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戦闘入門

Wurmで暮らしていく上で、あなたを襲うモンスターや動物たちをひとりで撃退したいと思ったことはありませんか?
しかし、最初に何をしていいかわからない、どうせ戦っても負けるとお考えのそこのあなた!
まずはここを読んでみてください。最強の戦士は一日にして成らずです。

戦闘に必要なもの

武器   部分編集

どんな強い戦士でも、武器を忘れたら戦えません。
強い武器は戦局をより良い方向へ導き、あなたの良き相棒となります。
以下に特徴をまとめました。

大(振りが遅く、大ダメージ。両手用。)中(中くらいのダメージと速さ。片手。)小(ダメージは低いがすばやい攻撃。片手。)
剣(高い防御率)Huge(2h) SwordLong SwordShort Sword
斧(素早い攻撃)Huge AxeLarge AxeSmall Axe
鈍器(遅いが大ダメージ)Large MaulMaulSmall Maul

@メモ@
・片手の武器は両手に持つことができます。両手に武器を持った場合は盾は装備できません。
・斧はAggressive fightingとの相性が良いそうです。

防具   部分編集

防具は、あなたをより硬く、頑丈にしてくれるでしょう。
良い防具は消耗が少なく、あなたを敵の攻撃から守ります。

ドラゴンスケイル、ドレイクハイド装備   部分編集

ドラゴンやドレイクを倒さなければ入手できず、材料の入手は非常に困難。
軽いが最高の防御力を誇る装備(らしい)。だが非常に高価。

プレートメイル   部分編集

鋼(steel)から作られた、高い防御力だが動きが非常に遅くなる鎧。
敵の近くで装備するのがお勧め。
弱点はmaul攻撃。

チェインメイル   部分編集

中程度の防御力をもつ鎧。移動はそこそこ早い。弱点不明。(おそらく「刺す」攻撃)

スタデッドレザーアーマー、レザーアーマー   部分編集

低防御だが、素早い歩行を可能にする鎧。
maul攻撃をよりよく吸収してくれるが、その他の攻撃には弱い。
スタデッドにするとより強くなる。

  部分編集

布装備。防御は無いに等しいが非常に早く動ける。無いよりはマシらしい。
ケガをしたとき包帯代わりに使える。使用した装備品は当然なくなるので注意です。

  部分編集

敵の攻撃から更に守りを固めたいなら盾がオススメ。左腕に装備する。
大きいほどダメージをよく吸収するが、攻撃速度が落ちる。
Defensive fightingと相性良いかも。

スキル   部分編集

どんなに強い武具を持っても、スキルがなければ効果は十分に発揮されません。
高いスキルはより良く戦闘を進めることができます。

Weapon Skill   部分編集

武器スキル。親スキル(ツリーの一番上)のスキルはすべての子スキルに効果がある。
鍛えると攻撃があたりやすくなり、より回避できるようになる。
攻撃をすると上昇するが、斧や剣なら木を切ってあげることも可能。(オススメ)

Shield Skill   部分編集

攻撃を盾で受けると上昇。
高いとより盾で防ぎやすくなる。

Fighting   部分編集

鍛える事でより攻撃があたりやすくなります。すべての戦闘スタイル共通。
敵を殺す事で上昇。

Weaponless fighting   部分編集

素手で戦います。強さ不明。鍛えれば強いのかも。
もしくは武器持ってない時の回避用? 脚部鎧を装備しないとキックが出せるようです。

Aggressive fighting   部分編集

アグレッシブに戦います。攻撃命。
より早く敵を倒したい人向け。
防御にペナルティがあるが、攻撃にボーナスあり。

Defensive fighting   部分編集

守りまくります。攻撃もそこそこ。
複数で戦うときのタンク役にぴったり。
攻撃にペナルティ、防御にボーナスあり。

Normal Fighting   部分編集

普通に守って普通に攻撃。
ボーナス、ペナルティは無いがスキルをあげると敵の攻撃より与える攻撃のほうがより多くなる。

その他   部分編集

Taunting   部分編集

その名のとおりタウント。スキルを使うことで敵の注意をひきつける。
鍛えるとより成功しやすくなる。

Shield-Bashing   部分編集

盾で突き飛ばし、転ばす。スキルを鍛える事でよりあたりやすく、転ぶ時間が長くなる。

包帯orヒーリングカバー   部分編集

包帯やヒーリングカバーを使えば、戦闘後、戦闘への復帰がよりはやくなります。
badやsevereの傷には大量の包帯や良いヒーリングカバーが必要になりますが、自然には治りません。

包帯   部分編集

布製品ならどれでも包帯になるようだが、オススメはstring clothを作る際にできるrag。
1つの重さは0.10kgで1つならvery lightからlightの傷を、
2つをコンバイン(0.20kg)~しまとめればmediumの傷を。0.30ならbadの傷を治せる。
傷の大きさによって必要な量が変わり、難易度も変わる。
First aidスキルが上昇すればより回復しやすくなる。

ヒーリングカバー   部分編集

主にgrassタイルから見つかるハーブ類や食料、森に生えてるきのこ、動物から得られるアイテムなどを調合して作る軟膏。
傷の回復を早める効果がある。包帯と併用可能。

ここに載っているアイテムが使用可能(左の数字は回復効果の強さ) http://wurmonline.com/wiki/index.php?title=Healing_Cover

ペット   部分編集

ペットはあなたをサポートするパートナーの一人になります。
1人と1匹なら強い敵だって倒せます。

テイム方法   部分編集

テイムするには、肉食動物なら肉や魚を、ユニコーンなどは種でテイムできます。
テイムした動物はropeでひっぱっていろんなところへ連れて行きましょう
ワニやクマ、犬やネズミ等は水にも入れますが、その他の動物は入れません。注意。


@テイムスキルをあげる最も効率のいい方法(公式wikiより転載)@

まず豚を見つける。
Cauldronにハーブなどをひとつ入れ、水をマンタンまで注ぎ、火にかけ大量のスープを作る。
できたスープをPottery flaskに入れる(0.25kg)。
フラスコの中のスープを使い豚をテイム(繰り返し)。
これであげられるようです。お試しあれ。

戦闘に関わるステータスについて   部分編集

Body strength持てる重量と戦闘・破壊行為の攻撃力が上昇します。
Body staminaスタミナ(HP)の最大値が上昇します。
Body control命中率・攻撃速度が上昇します。
Mind logic大工仕事と採掘によって上げる事が出来るスキル。(アイテム作成の成功率上昇?)
Mind Speed攻撃頻度・アイテム作成に関わる速度が上昇します。
Soul strength攻撃的な魔法に対しての防御率が上昇します。
Soul depth宗教でFo、Vynoraの人は、23まで上げることでチャンピオンになれる。(それ以外の用途は不明)

スキル上げについて   部分編集

攻撃力・スタミナ訓練   部分編集

	Digging、Mining、Woodcutting

命中率・攻撃速度訓練   部分編集

	Fighting、Leatherworking、Repairing、Smithing

攻撃速度・アイテム作成速度訓練   部分編集

	Tracking、Yoyo

参考URL http://www.wurmonline.com/wiki/index.php?title=Characteristics

コメント   部分編集

  • かなり昔に書いた記事なので現状と異なる部分が多々・・・仕様確認中です。わかる方加筆・追記お願いします。 -- Neochan 2016-05-02 (月) 07:07:11

最終更新
2017-11-01 (水) 17:46:36 (16d)
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