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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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PS2版からの変更点

リメイク版新要素  

 

必殺技追加  

  • 必殺技を持っていなかったユニットにも必殺技が追加。必殺技持ちユニットも、演出が変更&強化必殺技が追加。
  • 必殺技はスキルポイントを消費して習得する。
     

夜会話関連  

PSP版では3のように主人公との対面式となり、キャラクターイラストも新規に描き下ろされた。

新規イベントイラスト  

新規描き下ろしのイベントイラストを追加。

 

ギャラリー  

一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。

 

ブレイブクリア/パーティポイント→ブレイブメダル/再戦  

ブレイブ条件が幾つか提示され、それぞれの条件を満たすことで別々にメダルがもらえる。また失敗しても後から再戦可。
これにより1回のイベント戦闘ですべてのブレイブ条件を満たす必要がなくなった。
PS2版のレベル制限も実質なくなったので、ユニットによって好きなようにレベル上げできるようになった。
(ただし高レベルだと達成できない条件もあるので、特定ユニットのレベルを下げておくか、レベルドレインを使って後で取る必要がある)
再戦はシャオメイのお店でいつでもプレイ可能。アイテムはもらえず、経験値とお金は半分となる。
再戦は出撃した場合は撤退不可で、負けたらGAME OVERなので注意。

また、PS2版ではブレイブ条件が設定されていなかった番外編全て、13話(マップ3のみ)、19話のイベントバトルにブレイブ条件が追加されている。

 

サモンアシスト  

今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
詠唱者は召喚時のMP、アシスト対象者は15のMPを消費することで召喚術を強化させることができる。
なお、このシステムの導入に伴い、PSP版3同様Sランク召喚術はサモンアシスト必須となり、ユニットの召喚ランク上昇は最高でAまでに変更されている。

 

スキルポイントシステム  

スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用スキルと専用スキルに分かれる。

  • 汎用は基本ステータス上昇の他、チャージや応援、ZOC形成や歩数増加など万能で多彩な構成になっている。
  • 専用は主にクラスチェンジで修得でき、必殺技の他に武器補正の強化、勇猛果敢などの固有スキル、待機型などが選べる。

スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約時、レベルアップ時など。詳しくはスキル参照。

 

傀儡ユニットシステム  

PS2版にあった「ヒトカタの符」からきた新システム。
異性主人公、選んでいない竜の子、外伝キャラ、敵キャラなどを戦闘専用ユニットとして使う事が出来る。
PS2版とは異なり、引き継ぎを使えば1周目からでも使用可能。
また、旧作では無限界廊のみの使用だったが、PSP版3同様出撃制限にかからなければイベントバトル・再戦・フリーバトルでも使用できる。
PSP版SN3のシステムデータを引き継いだ場合、上記のSN4のユニットに加え、SN3の全51ユニットを使う事が出来る。
総勢91ユニット。

 

DL版も販売  

※初回封入特典はDL版にはつきません。

 
 

その他の変更要素  

システム関連
  • タイトル画面での特定の操作でギャラリーに追加されるひみつメモ2種が1つに統合された。
  • クリア評価は無くなりました。
  • ヒトカタの符が上記の傀儡システムに変更された。
  • 人生やり直しでレベルドレインした際に還元される経験値が、下げたLv分の70%に増加した。(PS2版では20%が還元されていた)
  • パーティポイントが廃止され、一度に装備できるパーティ能力の数が4つ(初期)から無制限になった。
     
行動関連
  • PS2版に比べ、イベントバトルの敵ユニットが「攻撃範囲に味方ユニットが入る」or「ダメージを受ける」を満たしても行動を開始しないことが増えた。
    PS2版では「隠密ユニット召喚獣で一撃与える→送還」で敵グループに行動開始させて有利な場所におびき出したり、
    敵が一箇所に殺到したところを範囲召喚術で一掃できたため、これに対する対策と思われる。
    特に敵リーダーがいる場合にこの傾向が強く、ある程度思い切って敵陣に踏み込まないと敵が動き出さないため、
    「手前の取り巻きをおびき出す→釣られてやってきたリーダーがなにかする前に倒す」という戦法は取りづらくなっている。
 
召喚術関連
  • 防具の材質仕様の削除に伴い、材質破壊の追加効果を持っていた一部召喚術が削除。
  • スキルフードによる召喚獣の強化がユニット召喚獣のみになった。
  • PS2版ではお気に入り登録をすると使用に必要なランクが1ランクダウンしていたが、この仕様が削除されている。
     
スキル関連
  • ミントのサポートスキルが召喚補助から頭上に注意に変更。
     
ミニゲーム関連
  • PS2版のガーデンパズルでは黄色いつぼみ(咲いている状態で蝶が通過するとつぼみに戻る)が配置されたステージがあったが、黄色いつぼみが削除され、全体のステージ数も減少している。
  • シャオメイのミニゲームにダーツが追加。
  • ミニゲームの景品が大幅に変更されている。消費アイテムが多くなったので、ミニゲームを強要される場面は減った感がある。
     
アイテム関連
  • PS2版では防具に材質が存在し、鎧加工店で加工する事で変更出来たが、今回は材質の仕様が削除されている。
  • ごく一部のキーアイテムで誓約の可否が変更(苦無:可→不可 シニスター666:不可→可)
     
ショップ関連
  • 防具の材質仕様の廃止に伴い、ショップ「鎧加工店」が削除。
  • PS2版では非売品だった以下のアイテムが商品として並ぶようになった。
    • ゴールデンルアーを除く釣りの餌(消費する餌全て)
    • 一部レア素材を除く料理素材(高級魚肉・珍しい肉・最高の野菜・最高級の魚肉は引き続き非売品。旧作では米のみ販売。)
       
無限界廊関係
  • PS2版では本編進行度で制限がかかっていた無限界廊が、早い話数からでも利用できるようになった。
    • 転生の塔のみ9話からで、16界廊までは4話から行ける。
  • 無限界廊第1階層~第5階層のPユニットを倒すと入手できるアイテムが大幅に変更されている
     
最終更新
2017-10-19 (木) 13:42:11 (34d)
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