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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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稼ぎ

 

稼ぎ基礎知識  

  • 戦力の増強、クラスチェンジ等のために必要。
  • また、1Lv毎に5SP(パーティ能力「修行」で+1の6SP)を獲得出来るので、傀儡ユニットのSP稼ぎなどにも有効。
    • 傀儡ユニットは毎周回Lv1スタートのため、効率がいい。
  • 特にこだわりがない場合、EASYで始めると低レベルでも簡単に撃破できるのでより楽になる。EASYで始めるデメリットはない。
  • 余裕がある戦闘の場合、パーティ能力の「応急手当」「支え合い精神」はOFFにしておくと各ターンの開始前描写が少し早くなる。
    再戦を使う場合、ブレイブメダルの条件を最初の1,2回で全て達成しておくと、以後「FIGHT WITH BRAVE」の表示がなくなる分だけ早くなる。
    パーティ能力「お手製弁当」と「月光花の祝福」も、場合によっては邪魔になるのでOFFにしておこう。
    • 上記3つは大した時間ではないが、数をこなす事を考えると短くしておくに越した事はない。
       

経験値稼ぎ  

  • 数値は難度NORMALのものです。
  • 各武器練度はマスターしている前提です。
  • 勝利条件:敵リーダーを撃破、のマップの再戦でリーダーを速攻で倒すのが基本です。
  • 周回プレイで、パーティ能力「勇者の伝記」をONにしているなら、参考経験値の1.5〜4倍の経験値が貰えます。

本編  

  • 7話2戦目 VSゲック[37700 Pts]
    • グランバルドの足元8hの高さを、+3段足場から上5ユニット(アロエリ、リビエル、クラウレ、ピアなど)を登らせてゲックを撃破。
  • 12話 VSクラウレ[105800 Pts]
    • 1周目&リゼルドなしの場合
      ハミトンの位置交換を用い、アカネでクラウレを3T撃破する。
      必要条件:AT324以上、STEP7、サルトビの術/隠密/武器練度 投具/忍法・残影針/バックアタックのマスター。
      ex)朱の忍匠Lv26、AT極、ATが上がるスキルのマスターとSTEPアップ取得、手裏剣(13話店売り AT+111)、守護竜の牙(AT+10)でAT330 & STEP7。
      配置:アカネを主人公の初期位置に配置。他は適当に。
      [1T目]ハミトンを召喚し、アカネの5マス前方に移動させて位置交換→サルトビの術で8歩直進し、隠密。周囲の雑魚は稼ぎたいユニットで倒す。
      [3T目]クラウレの背後に移動して忍法・残影針。
    • 2周目以降&リゼルドなしの場合
      ハミトンとローレットの位置交換を用い、クロックラビィを憑依させたアカネでクラウレを1T撃破する。
      必要条件:アカネは↑と同じ。ローレットはSTEP5以上、位置交換のマスター。ハミトン係はダッシュのマスター。
      配置:アカネを主人公の初期位置に、その右隣にローレット、左隣にハミトン係を配置。他は適当に。
      アカネにクロックラビィを憑依→ローレットが5歩直進してアカネと位置交換→ハミトン係がダッシュで7歩前進して獣皇の横にハミトン召喚
      →ハミトンを獣皇の背後に移動させてアカネと位置交換→サルトビの術でクラウレの背後に移動して忍法・残影針。
    • リゼルドありの場合
      リゼルドバスターで獣皇を倒さずにクラウレを倒す。
      必要条件:AT438〜615、武器練度 銃/リゼルドバスターのマスター。
  • 14話 VSギアン[125800 Pts]
    • 1周目&リゼルドなしの場合
      ハミトンの位置交換を用い、グランバルドでギアンを1T撃破する。
      必要条件:AT524以上、ダッシュ/武器練度 銃/グランブラスター/フロントアタックのマスター。ハミトン係はダッシュをマスター。
      ex)最終兵器Lv45、AT極、ATが上がるスキルのマスター、シールリボルバ(グランバルドの初期装備 AT+100)、守護竜の牙(AT+10)でAT527。
        チェンボルを憑依させる場合は、Lvは34でOK。
      配置:グランバルドを主人公の初期位置、ハミトン係を最前列右端(ポムニット参入時)または2列目右端(ポムニット敵対時)に配置。
      グランバルドとハミトン係がダッシュで7歩前進→ハミトンを召喚し、グランバルドの5マス前方に移動させて位置交換→ギアンの手前のマスにグランブラスター。
      ※ポムニットさんが仲間になっている場合、グランバルドの正面の敵が邪魔になるので、予め他のユニットで倒しておく必要がある。
    • 2周目以降&リゼルドなしの場合
      位置交換とエニシアの再行動を用い、セクターでギアンを1T撃破する。
      必要条件:AT360(ドリル装備時は366)以上、STEP6、チャージ/使用する武器の武器練度/セクターボムのマスター。エニシアはSTEP4以上。
      ex)パニッシャーLv25、AT極、ATが上がるスキルのマスターとSTEPアップ取得、プラズマドリル(15話店売り AT+144)、守護竜の牙(AT+10)でAT369 & STEP6。
      配置:エニシアを最前列右端、セクターを2列目右端に配置。他は適当に。
      セクターが5歩前進しチャージ→エニシアがセクターに微笑み→ハミトンを召喚し、セクターの5マス前方に移動させて位置交換→ギアンの真正面以外に移動してセクターボム。
    • リゼルドありの場合
      リゼルドバスターでギアンを1T撃破する。
      必要条件:AT486以上、武器練度 銃/リゼルドバスターのマスター。
      ※ポムニットさんが敵に回っている場合、倒してしまうと経験値が減る(-40000 Pts)ので、ATは513以下に抑える必要がある。
  • 17話2戦目 VSクラウレ[173700 Pts]
    • リゼルドを招来している場合
      必要条件:AT621以上、ダッシュ/武器練度 銃/リゼルドバスターのマスター。
      配置:右端にリゼルドを配置。
      ダッシュで右上方向に7歩移動して凶獣の横へ→クラウレに向かってリゼルドバスター。
      リゼルドのSPが欲しい場合は、無限界廊で手に入るプラズマブラスト装備のAT極リゼルド(Lv33・AT491)+チャージのバスターで倒すと、SPも+8の19SPが貰える。
      この場合、1ターンで沈めるにはエニシアが必要なので2周目以降限定となる。
      戦闘開始→チャージ→ダッシュの邪魔にならない場所で微笑み→ダッシュ→バスターで良い。
      月光花の加護を覚えているエニシアとリゼルドを並べて配置した場合、応援がかかってしまうと同一ターン内でチャージが使えなくなるので注意。
      ダッシュなしで、移動とチャージ(順不同)→微笑み→凶獣の横に行きバスター、でも良い。
    • リゼルドを招来していない場合
      • セクターキックでクラウレを撃破
        必要条件:AT466(ドリル装備時は473)以上、STEP6、偏光迷彩・動/使用する武器の武器練度/セクターキック/バックアタック/ダブルムーブのマスター、クロックラビィを使用するキャラ。
        配置:左端にセクターを配置。
        [1T目]クラウレに向かって6歩移動。周囲の雑魚は稼ぎたいユニットで倒す。
        [3T目]セクターにクロックラビィを憑依させ(ギアンの送還術が発動した場合何もせずターン終了)、7歩移動して偏光迷彩・動。
        [5T目]ダブルムーブで14歩移動。
        [7T目]セクターをクラウレの背後に移動させ、セクターキックで倒す。
        参考動画はこちら→http://www.nicovideo.jp/watch/sm19973236
      • セクターボムでクラウレを撃破
        必要条件:AT591(ドリル装備時は608)以上、STEP6、偏光迷彩・動/使用する武器の武器練度/セクターボム/ダブルムーブのマスター。
        配置:主人公の初期位置にセクターを配置。(エニシアがいる場合は、エニシアを左端に配置。)
        [1T目]クラウレに向かって6歩移動して偏光迷彩・動。周囲の雑魚は稼ぎたいユニットで倒す。
        [3T目]ダブルムーブで12歩移動。(なるべく左側を通るようにする。)
        [5T目]高さ9hの足場に移動してセクターボム。
        ※2周目以降はエニシア(STEP5またはダッシュLv1以上)を利用する事で、3T目にクラウレを撃破出来る。

無限界廊  

  • 無限界廊で経験値を稼ぐ事の利点は
    ・4話以降いつでも利用できる。(序盤から大量の経験値を稼げる。)
    ・再戦と違い、撤退で経験値が稼げる。(※16界廊は撤退では経験値取得不可、転生の塔は撤退不可)
    といった点。
  • 第6界廊 VS無限界廊の兵士たち[約60000 Pts]
    • 必要条件:リゼルド(リゼルドバスターLv3、AT○以上)
    • 中央のラインにリゼルドバスターを撃って、即撤退。
      リゼルドのレベルが32以下ならSPも29〜33手に入る。
      Lv32以下だとAT全振り・最強の銃装備でも全滅には火力不足。
      チャージを使うか、他のユニットでAT強化憑依を使う+足場召喚でダメージ押し上げなどが欲しい。
      参考までに、EASYでの試行では、チャージ+AT450(バスターLv3込み500程度)で一掃可能、2ターン。
      チャージ+AT420(バスター込み470)程度だと撃ち漏らしが出た。
    • 因みに、中央の3列全てを撃滅すると140400Pts(中央のPユニットがいれば141900Pts)入る。MAP端にいれば敵は動かないので、2or3ターンかけてぶっぱなすといい
  • 第11界廊 VS無限界廊の兵士たち[177000 Pts]
    • 必要条件:リゼルド(リゼルドバスターLv3、リゼルドバスター2発分のMP)
    • 概要:一列に並んでいる敵5体×2列=10体を、リゼルドバスターで倒す。
    • 初期配置の両端のどちらかにリゼルドを配置して
      バスター→反対側に歩きターン終了→移動→バスター→撤退。
      第6界廊同様MAP端にしがみついていれば敵は動かない。
      微笑みを覚えているエニシアがいるなら、リゼルド移動後に微笑ませれば1ターンで2列とも倒せる。
      操作手順を短縮するならばダッシュを使っても良い、その場合はリゼルドのMPに注意。
    • 必要ATは、EASYで逆境Lv5も倒す場合→836(620+ヒートイクイップ)。逆境無視ならAT600強。
      NORMALだとAT999でも倒せないのが1体いる。逆境無視ならAT○。
    • 副産物として、ジュウユの実、救急セット、メロンキャンディ、ゴールデンルアーなどが手に入る。
  • 第16界廊 VS[40万Pts]
    • 必要条件:

SP稼ぎ  

  • 参考数値は全て難度NORMALです。
  • 入手SPに関しては、まず前提知識として、スキルをきちんと読んでください。
  • 3話1戦目 VS機械人形[敵Lv5〜7]
    • 数分で31SP。必殺技を覚えるキャラでMPが確保出来るならば+3の34SP。必殺技で複数を巻き込めるグランバルドやLV10時点で必殺技2回使用も可能なメイメイ等なら些少の+あり。
      出撃した他ユニットは3SP入手。また、ポムニットさん戦列参入後はサポートで5SPが入る。
      尚、ポムニットさんが離脱した場合は、任意のキャラをサポートに入れることが出来る。
    • 物理攻撃だけで稼ぐ方法
      • 必要条件:スキルはダッシュをマスター、移動力は4STEP以上、ステータスはAT130程度。
        夏空ロケット(6歩移動・14話運試し)入手後ならダッシュ・4STEP共に不要。
      • 配置:主人公の初期位置の右隣に稼ぎたいキャラを配置。
        [1T目]中央のフロットを正面から撃破。
        [2T目]ボクスとドリボットを反撃で撃破。
        [3T目]遠距離攻撃してきたフロットを横(初期カメラ位置で奥側)から撃破。
        [4T目]ボクスを反撃で撃破。
        [5T目]アプセットの横までダッシュ(or6歩移動)して撃破。
        [6T目]ドリボットを反撃で撃破。
        [7T目]遠距離攻撃してきたフロットを手前横から撃破。
        [8T目]ボクスを反撃で撃破して終わり。
    • ダッシュなしの場合
      • 必要条件:移動力が4STEP以上、ATが130程度、のキャラが2人。
      • 配置:主人公の初期位置の右隣に稼ぎたいキャラA、主人公の位置にもう一人のキャラBを配置。
        [1T目]Aは前進して中央のフロットを正面から撃破、Bは一歩前進。
        [2T目]ボクスとドリボットを反撃で撃破。
        [3T目]遠距離攻撃してきたフロットをBで撃破、Aは4歩前進。
        [4T目]ドリボットとボクスを反撃で撃破。
        [5T目]アプセットかフロットを撃破。
        [6T目]ボクスを反撃で撃破。
        [7T目]残った一体を倒して、終わり。
        入手できるSPは、Aが29、Bが5。
        アプセットかフロットが殴りかかってきて1T早く終わることもある。
    • 召喚術も使って稼ぐ方法
      • 必要条件:スキルはダッシュをLv1以上、ステータスはAT130程度、MAT91以上。
        召喚術は攻撃力16以上の小範囲攻撃術(ダークブリンガーがオススメ)と金剛鬼。
      • 配置:主人公の初期位置の2マス右(2番目のキャラの初期位置)に稼ぎたいキャラを配置。
        [1T目]他のキャラで稼ぎ役を凶暴化にする(※)。その後、ダッシュで5歩移動してフロットを側面から撃破。
        [2T目]ボクスとドリボットを反撃で撃破。
        [3T目]ドリボットから直線で4マス離れた位置に移動して、召喚術でフロット撃破。
        [4T目]ドリボットを反撃で撃破。
        [5T目]3歩進んで召喚術でアプセットとフロットを撃破。
        [6T目]ボクス2体を反撃で撃破して終わり。
        ※召喚術の威力が20(アシストによる上昇を含む)以上で、MATとの合計が122以上ならば、凶暴化は不要。
  • 12話外伝 VSアカネ[敵Lv20〜25]
    • 本体アカネ(ユニット一覧で上から7番目のLv21)を、手段は何でも良いので倒す。
      • 召喚系ユニットならば、MAT240程度まで上げて凶暴化付与+各種最強召喚で周りの偽者ごと撃破すると効率が良い。
        +3体撃破で19SP、+4体撃破で21SP。アシストに射程+ユニットが居れば初期位置から移動せずに撃破出来る。
  • 6〜8話 フリーバトル シリカの森[敵Lv10〜14]
    • Pユニット以外は近接攻撃のみの為、反撃で倒していける。
      上下に分かれているので、2ユニット以上で手分けすると効率がいい。
      Pユニットを含めると上下ルート共に11匹倒せるので、必殺技なしで25SP×2ユニット分程度稼げる。


金稼ぎ  

  • サモンナイト3と同じで、特に困る事は無いだろう。
    稼ぐ場合は、宝箱を開けつつ、その時点で誓約で作れる装備で一番高価格なものを量産→売却すればよい。
     

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2017-10-19 (木) 13:42:28 (33d)
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