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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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攻略/第13話

攻略/第13話  

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第13話 思い願うこと、貫くこと 〜Several Cross-Point〜  

チャート  

■宿屋で考え事
■忘月の泉で竜の子と会話
 ↓
★自由行動
 ↓
■宿屋→食堂でルシアンと会話
 ・全面的に賛成する→☆、ルシアン好感度+
 ・慎重に考えよう→☆☆
■ミントの家でミントと会話
■ブロンクス邸でテイラーから宿の評価を受ける
 ※参考☆数25〜49→60000b、黄金の空き缶、キッチンハンター、クリスクロス、職人厨房前掛け、レシピ「オトコマエパフェ」
■町の外へ→シトリス高原でクラウレと会話
■ブロンクス邸でルシアンと会話
■私塾でEVENT
 SYSTEMのみ利用でき、他の行動はとれなくなる
 ↓
■門前の広場
■町の外へ→皇帝街道
■町の外へ→大石橋
 以後、フリーバトルとショップは利用できるようになるがスクラッチとダーツを除くミニゲームは行えない
■町の外へ→大石橋でEVENT
 ・事情を問いつめる
 ・そんなの関係ねえ!(そんなの関係ない!)→カルマ値+
 ↓
VS剣の軍団 鋼の軍団
 ↓
■先生の言葉に・・・
 ・素直に従って逃げる
 ・そんなことできるか!(そんなことできない!)→セクター参入フラグ3
  
 ↓
■夜会話後に外伝「我が身、朽ち果てる日まで」が発生
  条件を満たしている場合、セクターが参入する
  同時に設定イラスト18を入手

VS剣の軍団 鋼の軍団  

マップ1とマップ2にはBRAVE ORDERは適用されない。

勝利条件敵リーダーの撃破敗北条件主人公orセクターの戦闘不能
味方主人公+選択6名スポットセクター(Lv25)
サポート選択1名参戦不可-
獲得Exp240200 Pts獲得金額72000 b
戦利品ペット手帳×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
キッカの実×1
ジュウユの実×1
ラムルカムルの葉×1
メロンキャンディ×1
粋蜜糖×1
デジの素×3〜5
妖力粉×2〜4
水晶砂糖×1〜2
大自然エキス×1
黄金の空き缶×1〜2
お宝発見漆黒の投げナイフ×1
暁の鎧×1
BRAVE ORDERメダル数
回復系アイテムの使用個数が3個以下1
ファーストアタックを決める1
サモンアシストで敵を1体以上撃破する1
攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない3
一人も戦闘不能者を出さない3
EXTRA BRAVE ORDER
リーダー以外の敵の主力を全撃破する5
セクターがレンドラーを撃破する5
 
マップ1
敵ユニット称号LVMOV上段下段耐性攻撃スキルコマンドスキル常時発動型スキル
剣の軍団兵士斧兵24333カウンターLv4、闘気Lv2、ド根性Lv4
剣の軍団兵士縦剣兵23433見切Lv4
剣の軍団兵士横剣兵23433俊敏Lv4、闘気Lv2
剣の軍団兵士大剣兵23333カウンターLv4、闘気Lv2
剣の軍団兵士槍兵23333闘気Lv1
剣の軍団兵士槍兵23333闘気Lv1
剣の軍団兵士縦剣兵22433見切Lv4
剣の軍団兵士横剣兵22433俊敏Lv4、闘気Lv2
剣の軍団兵士大剣兵22333カウンターLv4、闘気Lv2
剣の軍団兵士斧兵22333カウンターLv4、闘気Lv1
剣の軍団兵士斧兵22333カウンターLv4、闘気Lv1、ド根性Lv4
剣の軍団兵士弓兵22333
剣の軍団兵士弓兵22333
剣の軍団兵士弓兵21333俊敏Lv4
剣の軍団兵士弓兵21333俊敏Lv4
マップ2
敵ユニット称号LVMOV上段下段耐性攻撃スキルコマンドスキル常時発動型スキル
機械兵士ドリラー25333機35カウンターLv4、闘気Lv2、スペシャルボディ
機械兵士ガンナー25333機35俊敏Lv4、スペシャルボディ
機械兵士ガンナー25333機35俊敏Lv4、スペシャルボディ
剣の軍団兵士横剣兵24433俊敏Lv4、闘気Lv2、ド根性Lv4
剣の軍団兵士大剣兵24333カウンターLv4,闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4
剣の軍団兵士大剣兵24333カウンターLv4,闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4
機械兵士ドリラー25333機35カウンターLv4、闘気Lv2、スペシャルボディ
剣の軍団兵士横剣兵23433俊敏Lv4、闘気Lv2、ド根性Lv4
剣の軍団兵士槍兵24333闘気Lv1
機械兵士ガンナー23333機35狙い撃ち、スペシャルボディ
機械兵士ガンナー23333機35狙い撃ち、スペシャルボディ
剣の軍団兵士槍兵22333闘気Lv1
剣の軍団兵士弓兵22333
剣の軍団兵士弓兵22333
剣の軍団兵士弓兵22333俊敏Lv4
剣の軍団兵士弓兵22333俊敏Lv4
マップ3
敵ユニット称号LVMOV上段下段耐性攻撃スキルコマンドスキル常時発動型スキル
ゲック教授26333機20見切Lv5、武器練度 杖Lv5
レンドラー将軍26433霊5瀑斧・撃滅炎衝破Lv3カウンターLv5、闘気Lv3、ド根性Lv5、心眼Lv2、武器練度 斧Lv5
機械兵士ドリラー26333機35
機械兵士ドリラー26333機35
ローレット機械人形25433機35プリズムシュートLv3見切Lv5、射撃射程+Lv1、スペシャルボディ、武器練度 銃Lv5
剣の軍団兵士槍兵25433
機械兵士ドリラー25333機35
機械兵士ドリラー25333機35
機械兵士ドリラー25333機35
機械兵士ドリラー25333機35
グランバルド機械兵士24322機35グランブラスターLv3闘気Lv1、火事場のバカ力Lv5、射撃射程+Lv2、スペシャルボディ
剣の軍団兵士槍兵24433
機械兵士ガンナー24333機35
剣の軍団兵士槍兵23433
機械兵士ガンナー23333機35
  • バトル攻略法
    • 3連戦となる特殊戦で、セーブはマップ1出撃前でしか行えない。マップ毎に参戦ユニットは変更可能。
      マップ1とマップ2は、それぞれ8ユニット撃破すると次のマップに進み、HPとMPが20%回復する。BRAVE ORDERはないので好きに戦おう。
      マップ1とマップ2のそれぞれ一番奥にいる敵ユニット2体は、戦利品の召喚獣用食材を持っている。
      (マップ1左奥Lv24斧兵:水晶砂糖、マップ1右奥Lv23大剣兵:妖力粉、マップ2左奥Lv25ガンナー:デジの素、マップ2右奥Lv25ガンナー:黄金の空き缶)
      アイテム目当てでなければ適当に8体片付けてさっさとマップ3まで進もう。
    • マップ3が本番で、リーダーであるゲック撃破が勝利条件。
      BRAVE ORDERの言う敵の主力というのは、レンドラー、ローレット、グランバルドの3体。
      レンドラーは隣接マス・単体必殺技、ローレットは射程6機属性・単体必殺技、グランバルドは射程7機属性・小範囲必殺技、をそれぞれ持っている。
      グランバルドは火事場のバカ力を持っているので、グランが瀕死の状態で敵にターンを回すと必殺技で一掃されかねないので要注意。
      プリズムシュートは2発、瀑斧・撃滅炎衝破とグランブラスターは1発ずつ飛んでくる可能性がある。
      レンドラーはセクターと1マス挟んで向かいあって始まるが、セクターがAT237DF177なのに対してレンドラーは難度N:AT277 DF218(E:AT250 DF197)。
      まともにやったら勝ち目はないので、1ターン目でマヒさせてしまおう。後は適当に召喚術で調整しながらHPを削ってセクターでトドメをさせばいい。
      (ただし蛮勇セット時はレンドラーに対するセクターの攻撃が全てダメージ1になってしまうという報告もあり。台座やAT増加憑依を使おう)
      ローレットはプリズムシュートが後衛に当たると死ぬかもしれない、くらいを考慮すれば問題ない。
      ゲックは前回から変化がなく、魅了以外の状態異常が効くので、マヒか召喚封じにして殴り倒そう。
      また、ゲックの両脇にいる機械兵士ドリラー2体は召喚獣用食材(右:デジの素 左:妖力粉)を持っているので、余裕があるなら倒しておこう。
      ちなみに再戦した場合も3連戦となる。面倒な人は1回でBRAVE COMPLETEしてしまおう。

      セクターのATをレンドラーのDFが上回っており、基礎ダメージが1になっているのでRATEをあげてもダメージは基本的に1
      なんとしてもレンドラーのHPを1まで削る必要がある
      レンドラーのHPは511なので正確に510ダメージ与えるため、召喚術の限界ダメージ/最低ダメージを活用しよう
      パーティ内の術士の高等召喚技能の取得状況によって変わってくるが、基本的にはダメージに端数が出ない威力のものを選んで削っていく
      例えば高等召喚技能取得済みのミントやセイロンでポックルのブレイクナッツや白華桃仙猿の如意天裁を使えば威力20×5でちょうど100ダメージになる
      最低ダメージの方は同じくブレイクナッツや如意天裁を、MATを上げていない戦士でランクの届くアロエリやシンゲン、アカネ等に使わせれば10ダメージ
      リシェルのサモンアシストで威力UPすれば威力+5(限界ダメージで+20ダメージ(高等召喚技能付きで25ダメージ))になるのでこれも参考に
      注意点として、霊属性は5%耐性があるので使わない方が無難である事と、
      レンドラーの無力化のために状態異常にするとスリップダメージ(毒・石化)や回復(睡眠)、RATE変動(暗闇等)でダメージ計算がずれる事がある
      無力化には足止めしつつRATE変動がないマヒを活用しよう(仮面の石像や+3足場を使う手もあるが)
      マヒにする際、機属性の術士(リシェルか術士型主人公等)が高等召喚技能を取得していれば
      ビットガンマーのスタンビットで限界ダメージが60なので修正は可能(ついでに次ターンギルビットで合計110ダメなので都合が良い)なのだが
      取得していない場合は限界ダメージ48で端数が出てしまう
      この場合、威力下1桁が8のライザーのメテオボスプレス、ドリトルのドリルハリケーン、ベズソウのギヤ・ブルース等を次ターンに使えば合計ダメージで綺麗な数字になる
      もしくはMPに余裕があって面倒であれば最初からエレキメデスのボルツテンペスト(威力20、80ダメージ)で麻痺にしてしまってもいいだろう
      具体的な手順として、ミント、セイロン(術)が高等召喚技能を取得、リシェルが未取得という条件で、
      1ターン目リシェルがスタンビット、ミントがブレイクナッツ、セイロンが如意天裁、2ターン目リシェルがギヤ・ブルース、ミントがスライムポットのアシッドリン、セイロンが如意天裁
      これでちょうど510ダメージなので、あとは麻痺しているレンドラーをセクターが攻撃すればEXTRA BRAVE ORDER達成である

夜会話  

  • リシェル、ルシアン、ミント、グラッド、アルバ、シンゲン、(ポムニット)、(アカネ)
  • 竜の子と御使いは選べない。
     

ミニゲーム景品  

 ・トレーニング:ジュウユの実
 ・キッチン:Lv21→設定イラスト24、Lv22→設定イラスト25
 ・ガーデンパズル:ステージ23→設定イラスト23、ステージ24→設定イラスト27
 ・釣り:アニメ素材37
 ・ダーツ、スクラッチ:ジュウユの実


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2017-10-19 (木) 13:42:25 (33d)
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