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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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引継ぎ要素/2周目からの変化

ネタバレを含みます  

2周目以降に引き継がれるもの  

  • 各ユニットのスキル取得状況とスキルポイント、各ユニット召喚獣のスキル取得状況
    • 経験値、レベル、装備品、お気に入り召喚獣の設定は引き継がず、初期状態に戻る
  • 傀儡ユニットの開放状況、ブレイブメダル消費による招来状況
    • 招来した主人公(ライ、フェア、レックス、アティ、マグナ、トリス)の得意属性・戦闘タイプは周回ごとに再設定
  • 取得したパーティ能力、ブレイブメダルの所持数
    • ブレイブメダルの獲得状況は周回ごとにリセットされ、再度取得可能
  • 召喚石(各召喚獣最大10個)
  • 召喚事典の内容と誓約可能アイテムのチェックマーク
  • 消費アイテム類(サモナイト石、回復アイテム、釣り餌、粋蜜糖、清酒・龍殺し、料理、食材)
  • 料理のレシピ
  • 各ミニゲームの累計ポイント・料理の累計作成回数・釣った魚の種類
  • 所持金(クリア時点での金額をそのまま持ち越す。引継ぎ不可アイテムの自動売却などはない)
  • システムデータ(厳密には引き継いでいるわけではないが)
  • 難易度設定は周回ごとに再設定(1周目NORMAL、2周目EASY等も可能)
 

2周目から追加/開放される要素  

パーティ能力  

  • 支え合い精神、応急手当、勇者の伝記
  • 月光花の祝福
    • 条件:2周目以降に、6話の夜会話と8話の夜会話でエニシアを選択、8話夜会話の後に取得
  • 詳細はパーティ能力にて
     

傀儡招来  

エニシア、レンドラー、ゲック、獣皇、ギアン、ローレット、アプセット、ミリネージが招来できるようになる。

 

ギアン・エニシア関連(ギアン・エニシアEND)  

  • 2周目以降は、要所要所でギアン・エニシアに関連するイベントが発生。
    • 1話 冒頭
    • 3話 夜会話後
    • 6話 夜会話
    • 8話 夜会話(6話でエニシアを選んでいないと選択肢が出ない)
    • 12話 イベント戦後
    • 14話 上記の6、8話の夜会話をして、12話で「絶対にイヤだ」を選び、かつポムニットを仲間にしていないと、EVENT後のEVENTの相手がエニシアに
    • 15話 冒頭
    • 16話 EVENT1回目のギアンとの会話内容に追加
    • 17話 イベントバトル2戦目後
    • 18話 夜会話
  • まとめると
    • 6話で夜会話の相手にエニシアを選ぶ
    • 8話で夜会話の相手にエニシアを選ぶ
    • 10話でポムニットを仲間にしない
    • 12話のイベント戦後の選択肢で「絶対にイヤだ!(絶対にイヤ!)」を選ぶ
    • 15話のイベント戦前の選択肢で「竜の子を渡す」を選ぶ(その次の渡すorやっぱり渡せないはどちらでもいい)
    • 18話の夜会話の相手にエニシアを選ぶ
  • 以上の条件を満たすと男主人公の場合はエニシアEND、女主人公の場合はギアンENDとなる。
     

ケンタロウ関連  

  • 2周目以降は要所要所でケンタロウ(主人公の父親)の動向が描写されるようになる。
    • 2話 イベント戦後
    • 4話 夜会話後
    • 7話 夜会話後
    • 11話 夜会話後
    • 14話 夜会話後
    • 15話 イベント戦後
    • 最終話 一部ED 上記ギアン・エニシアEND条件を満たした上で、18話夜会話の相手にエニシアを選んでいない場合のみ会話イベント
  • 5話 自由行動中に宿屋→倉庫でアクセサリー「開かずの日記帳」が手に入る。

最終更新
2017-10-19 (木) 13:42:24 (31d)
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