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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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専用スキル一覧案

専用スキル一覧  

スキル種別スキル分類スキル名
武器練度短剣大剣
武具ドリル
投具-
コマンドスキル必殺技召竜連撃必殺技各種---
攻撃系マジックアタックロッドスタナーあっ!遠距離攻撃精神攻撃・改
衛星攻撃・α衛星攻撃・β
状態異常系雄叫び充電放電フローラルアロー深紅の魔眼
竜眼邪眼誘惑のまなざし
移動系サルトビの術テレポート位置交換
回復系ストラ慈愛の恵み治癒の奇跡加護の祈り祓いの儀式
その他隠密偏光迷彩・動大声月光花の微笑み
パッシブスキル攻撃系ダブルアタックフロントアタックバックアタック反撃封じ火事場のバカ力
HP吸収攻撃射撃射程+
防御系逆境心眼抗魔の領域
召喚系ユニット召喚召喚ユニット強化高等召喚技能送還術
移動系勇猛果敢ダブルムーブ浮遊
その他復活腕輪の護り覚醒・響界種ダブルアイテム空蝉の術
偏光迷彩・静再生能力狂血の鼓動幽角の癒しスペシャルボディ
狂血の呪い全異常耐性マヒ無効毒無効魅了無効
凶暴化無効眠り無効石マ魅無効全憑依無効百薬酒寝
月光花の抱擁月光花の加護
待機型反撃型反撃カウンター先制ブロック逆襲
挑発
防御系防御鉄壁見切俊敏幻実防御
魔抗かばうP・バリア威圧身構える
射撃返し



武器練度  

武器練度武器練度 短剣/剣/刀/杖/爪
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)810121420
[短剣]習得x1[本編]リシェル、ミント、アロエリ、セクター
[傀儡]フィズ、ガゼル
[短剣]習得x5[傀儡]ラミ
[剣]習得x1[本編]ライ、フェア、ルシアン、アルバ、シンゲン、セクター
[傀儡]フィズ、ギアン
[刀]習得x1[本編]ライ、フェア、ルシアン、シンゲン、アカネ、セクター
[傀儡]スバル(大人)、メイメイ、ユヅキ
[杖]習得x1[本編]ライ、フェア、ミルリーフ(人型)、リシェル、ルシアン、ミント、リビエル、セイロン
[傀儡]ラミ、マルルゥ、ゲック、ピア、オーレル
[爪]習得x1[本編]フェア、コーラル(人型)、セイロン、ポムニット、アカネ
[傀儡]ユエル、獣皇
[爪]習得x2[傀儡]オーレル
効果[CR率]スキルLv×2% [RATE]スキルLv×3% [命中]スキルLv×5% [反撃率]スキルLv×2%
マスター効果[短剣]クリティカル時、稀に相手を一撃で倒す事がある
[剣]敵の反撃率低下
[刀]敵の反撃率低下
[杖]回避率+15%
[爪]武器付属状態異常付加確率+30%
備考[CR率]+10% [RATE]+15% [命中]+25% [反撃率]+10%(Lv5時)
武器練度武器練度 大剣/斧/槍/ドリル
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)810121420
[大剣]習得x1[本編]ライ、ルシアン、グラッド、アルバ、ポムニット
[傀儡]ルヴァイド、レンドラー
[斧]習得x1[本編]フェア、グラッド、アルバ、ポムニット
[傀儡]ルヴァイド、スバル(大人)、レンドラー
[槍]習得x1[本編]ライ、フェア、リューム(人型)、グラッド、アロエリ、アルバ
[傀儡]イオス、スバル(大人)、クノン、クラウレ、ミリネージ
[ドリル]習得x1[本編]セクター、グランバルド
[傀儡]クノン、アプセット
効果[CR率]スキルLv×2% [RATE]スキルLv×2% [命中]スキルLv×5% [反撃率]スキルLv×2%
マスター効果[大剣]DF+5
[斧]DF+10
[槍]2マス貫通攻撃
[ドリル]攻撃上下段範囲+1(上下3段)
備考[CR率]+10% [RATE]+10% [命中]+10% [反撃率]+10%(Lv5時)
武器練度武器練度・武具
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)810121420
習得x1[本編]ライ、竜の子(人型)、セイロン、ポムニット
[傀儡]獣皇
効果[CR率]スキルLv×3% [RATE]スキルLv×3% [命中]15%+スキルLv×5% [反撃率]スキルLv×2%
マスター効果回避率+15% 反撃率+10%
備考[CR率]+15% [RATE]+15% [命中率]+40% [反撃率]+20%(Lv5時、マスター効果込み)
武器練度武器練度・投具
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)810121420
[本編]ライ、フェア、ミント、セイロン、シンゲン、アカネ
[傀儡]フィズ、ガゼル、ギアン
効果[CR率]スキルLv×2% [RATE]スキルLv×2% [命中]5%+スキルLv×5% [反撃率]スキルLv×2%
マスター効果狙い撃ち効果付加
備考[CR率]+10% [RATE]+10% [命中率]+30% [反撃率]+10%(Lv5時)
武器練度武器練度・弓/銃
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)810121420
[弓]習得x1[本編]フェア、リビエル、アロエリ
[傀儡]パナシェ、マルルゥ
[銃]習得x1[本編]ライ、リシェル、グランバルド
[傀儡]パナシェ、ローレット、リゼルド
効果[CR率]スキルLv×2% [RATE]スキルLv×2% [命中]10%+スキルLv×5% [反撃率]スキルLv×2%
マスター効果[弓]距離補正半減
[銃]狙い打ち効果付加
備考[CR率]+10% [RATE]+10% [命中率]+35% [反撃率]+10%(Lv5時)



コマンドスキル  



必殺技  

コマンドスキル召竜連撃
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP707070--
必要SP(x1)-2530--
効果[ライ/フェア]竜の子との協力技(AT補正[+55/+60/+65])
隣接の敵単体に武器属性依存の攻撃
備考武器制限なし
ただし竜の子が近くにいないと使えない
コマンドスキル必殺技各種
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP120120120--
必要SP(x1)202530--
効果[ルシアン]ムーン・アルクス(AT補正[+40/+45/+50])
剣専用 隣接の敵単体に武器属性依存の攻撃
[グラッド]我流・紫電槍(AT補正[+40/+45/+50])
槍専用 縦2マスに貫通する武器属性依存の攻撃
[セイロン]奥義・吼龍連舞撃(AT補正[+45/+50/+55])
武具専用 隣接の敵単体に鬼属性の攻撃
[アロエリ]天陣弓(AT補正[+35/+40/+45])
弓専用 小範囲に獣属性の攻撃
[アルバ]ブレイブアタック(AT補正[+40/+45/+50])
大剣専用 隣接の敵単体に武器属性依存の攻撃
[シンゲン]居合斬り(AT補正[+35/+40/+45])
刀専用 隣接する横一列3マスに鬼属性の攻撃
[シンゲン]居合斬り・震(AT補正[+35/+40/+45])
刀専用 直線射程3までの横一列3マスに鬼属性の攻撃 狙い撃ち効果なし
[ポムニット]メイドクライシス(AT補正[+40/+45/+50])
武具・爪専用 隣接の敵単体に霊属性の攻撃
[アカネ]忍法・残影針(AT補正[+35/+40/+45])
投具専用 敵単体に鬼属性の攻撃
[セクター]セクターボム(AT補正[+35/+40/+45])
周囲4マス以内の小範囲に機属性の攻撃
[セクター]セクターキック(AT補正[+40/+45/+50])
隣接する敵単体に機属性の攻撃
[グランバルド]グランブラスター(AT補正[+35/+40/+45])
銃専用 小範囲に機属性の攻撃
効果[フィズ]トリックエッジ(AT補正[+35/+40/+45])
短剣専用 隣接する敵単体に武器属性依存の攻撃
[ガゼル]ラータ・クエルノ(AT補正[+40/+45/+50])
短剣専用 隣接する敵単体に武器属性依存の攻撃
[ルヴァイド]鷹黒翼斬(AT補正[+40/+45/+50])
大剣専用 隣接する敵単体に武器属性依存の攻撃
[イオス]雷光一閃(AT補正[+40/+45/+50])
槍専用 縦2マスに貫通する武器属性依存の攻撃
[ユエル]怒ったぞ!(AT補正[+40/+45/+50)
爪専用 隣接する敵単体に獣属性の攻撃
[メイメイ]酔龍火砲(AT補正[+40/+45/+50])
刀専用 隣接する敵単体に鬼属性の攻撃
[スバル(大人)]鬼神豪雷断(AT補正[+40/+45/+50])
斧専用 隣接する敵単体に鬼属性の攻撃
[パナシェ]ピアースショット(AT補正[+35/+40/+45])
弓専用 縦3マスに貫通する獣属性の攻撃
[クノン]CSSピアース(AT補正[+35/+40/+45])
ドリル専用 隣接する敵単体に機属性の攻撃
[レンドラー]瀑斧・撃滅炎衝破(AT補正[+40/+45/+50])
斧専用 隣接する敵単体に武器属性依存の攻撃
[獣皇]ブラッディクロウ(AT補正[+40/+45/+50])
爪専用 隣接する横一列3マスに獣属性の攻撃
[ローレット]プリズムシュート(AT補正[+40/+45/+50])
銃専用 敵単体に機属性の攻撃
[アプセット]ギガブレイク(AT補正[+40/+45/+50])
ドリル専用 隣接する敵単体に機属性の攻撃
[ミリネージ]ボルテックランス(AT補正[+35/+40/+45])
槍専用 縦2マスに貫通する機属性の攻撃
[クラウレ]天破槍(AT補正[+40/+45/+50])
槍専用 直線射程3までの小範囲に獣属性の攻撃 狙い撃ち効果あり
[リゼルド]リゼルドバスター(AT補正[+40/+45/+50])
銃専用 隣接マスから射程無限の直線全体に機属性の攻撃
[ユヅキ]抜刀術・紅桜花(AT補正[+40/+45/+50])
刀専用 直線射程3までの横一列3マスに鬼属性の攻撃 狙い撃ち効果あり
[ユヅキ]符令・封縛(MAT補正[+40/+45/+50])
周囲4マス以内の小範囲に鬼属性の攻撃
備考必殺技を持たないユニットは以下の通り
[本編]竜の子、リシェル、ミント、リビエル
[SN4傀儡]ラミ、マルルゥ、ゲック、ギアン、エニシア、ピア、オーレル
[SN3傀儡]ヤード、アルディラ、護衛獣、アメル、ミニス、ケルマ、オルドレイク、ツェリーヌ



攻撃系  

コマンドスキルマジックアタック
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP1012141618
必要SP(x1)5791113
習得x1[傀儡]メイメイ、ギアン
習得x2[本編]ミルリーフ(人型)、コーラル(人型)、リシェル、ミント、リビエル、セイロン
[傀儡]マルルゥ、ゲック
習得x3[本編]ライ、フェア
[傀儡]スバル(大人)
習得x4[傀儡]ラミ
効果武器射程・属性依存のMAT攻撃
(スキルLv-1)×5%のRATE加算あり
マスター効果なし
備考MAT-MDFで計算され、RATEは通常攻撃準拠
反撃を受けず、クリティカルは発生しない
MPを消費するのでダブルアタック不可
コマンドスキルロッドスタナー
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP50----
必要SP(x1)15----
習得x1[本編]ミント
[傀儡]ラミ、ゲック
効果杖専用 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃
通常攻撃+マヒの効果
マスター効果なし
備考マジックアタックと違ってAT依存で威力に補正はない
コマンドスキルあっ!
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP123--
必要SP(x1)111--
習得x1[本編]竜の子(人型)
[傀儡]マルルゥ
効果振り返らせて、背後から攻撃する
スキルLv上昇毎に成功率上昇?
マスター効果なし
備考振り返らなかった場合は攻撃しない
反撃を受けず、威力補正なし
ただし成功時は強制的に背後からの攻撃になる
なお、SN3傀儡のジャキーニが修得する同名の技は効果が別物である
コマンドスキル遠距離攻撃
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP1525354045
必要SP(x1)1012141618
習得x1[本編]リビエル(霊)、アロエリ(獣)
[傀儡]スバル(大人)(鬼)、ピア(霊)、オーレル(獣)
習得x2[本編]アカネ(鬼)
習得x3[本編]竜の子(竜型)(獣)
[傀儡]パナシェ(獣)
効果射程3上下3のMAT依存攻撃
スキルLv×12の威力の召喚術扱い(アシスト不可)
使用者によって名称・属性が異なる
マスター効果該当属性耐性+5
備考-
コマンドスキル精神攻撃・改
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP5----
必要SP(x1)20----
習得x1[傀儡]マルルゥ
習得x2[本編]リビエル
効果攻撃ダメージの半分をHPに、半分をMPに与える
威力は通常攻撃に準拠
マスター効果なし
備考-
コマンドスキル衛星攻撃・α
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP10010010010085
必要SP(x1)7891011
習得x2[本編]セクター、グランバルド
習得x3[傀儡]クノン
効果射程3マスの着弾指定点から中範囲に攻撃、敵味方識別有
敵リーダーユニットには効果半減
マスター効果消費MP-15
備考Lvアップに従い、
対象の最大HPの10%→14%→18%→22%→30%の割合ダメージを与える。
コマンドスキル衛星攻撃・β
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP10010010010085
必要SP(x1)7891011
習得x2[本編]セクター、グランバルド
[傀儡]アプセット
効果自分を中心とした中範囲に攻撃、敵味方識別有
敵リーダーユニットには効果半減
マスター効果消費MP-15
備考Lvアップに従い、
対象の最大HPの20%→24%→28%→32%→40%の割合ダメージを与える。



状態異常系  

コマンドスキル雄叫び
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP-----
必要SP(x1)5----
習得x1[本編]セイロン
[傀儡]ユエル、スバル(大人)
習得x2ポムニット
効果自身を凶暴化する
マスター効果なし
備考-
コマンドスキル充電
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP2030405060
必要SP(x1)7891011
習得x1[傀儡]クノン、ローレット
習得x3[本編]セクター、グランバルド
効果機属性耐性25以上のユニットのHPを回復
機属性耐性25以下のユニットを毒にする
マスター効果HP回復時、MPも回復する
備考回復時、(スキルLv+1)×20のHPを回復、マスター効果のMP回復は20
毒は4ターン固定
コマンドスキル放電
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP50----
必要SP(x1)10----
習得x1[傀儡]クノン
習得x2[本編]セクター、グランバルド
習得x3[傀儡]ミリネージ
効果自身が中心の中範囲をマヒさせる
マスター効果なし
備考一撃で破壊可能なダメージや状態異常を発生させる障害物にあてた場合
障害物は破壊されないがダメージや状態異常は発生する
(火薬入り樽に放電を当てた場合、樽は破壊されないが隣接ユニットにダメージが入る)
コマンドスキルフローラルアロー
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP25----
必要SP(x1)12----
習得x1[傀儡]マルルゥ
効果弓射程の小範囲を眠らせる
マスター効果なし
備考武器を装備していないと使えない
装備武器が弓以外でも射程は5
コマンドスキル深紅の魔眼
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP40----
必要SP(x1)15----
習得x1[本編]ポムニット
効果単体を石化させる
マスター効果なし
備考射程は直線3マスでユニットや障害物があるとそこで止まる
暗闇状態だと使用不可
持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上→4T、2〜3→3T、-1〜1→2T、-2以下→1T
コマンドスキル竜眼
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP40----
必要SP(x1)15----
習得x1[本編]コーラル(人型)
効果単体をマヒさせる
マスター効果なし
備考深紅の魔眼と同じ
コマンドスキル邪眼
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP40----
必要SP(x1)15----
習得x1[傀儡]ギアン
効果単体をマヒさせる
マスター効果なし
備考深紅の魔眼と同じ
コマンドスキル誘惑のまなざし
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP40----
必要SP(x1)15----
習得x1[傀儡]メイメイ
効果単体を魅了状態にする
マスター効果なし
備考深紅の魔眼と同じ


移動系  

コマンドスキルサルトビの術
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP2523211815
必要SP(x1)89101112
習得x1[本編]アカネ
効果高低差・進入不可マス・ZOCを無視した移動を行う
マスター効果使用時の移動距離+1
備考暗闇状態だと使用不可
コマンドスキルテレポート
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP2523211815
必要SP(x1)89101112
習得x2[傀儡]ローレット
効果高低差・進入不可マス・ZOCを無視した移動を行う
マスター効果使用時の移動距離+1
備考-
コマンドスキル位置交換
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP5050505050
必要SP(x1)89101112
習得x3[傀儡]ローレット、ピア
効果自分と対象ユニットの位置を交換する
マスター効果LEADER以外の敵ユニットを対象に選択できる
備考交換可能な範囲は距離(スキルLv+1)上下4段以内



回復系  

コマンドスキルストラ
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP204060--
必要SP(x1)81012--
習得x1[本編]セイロン
習得x2[本編]ライ、フェア
[傀儡]スバル(大人)
習得x4[本編]アルバ
効果スキルLv×40のHPを回復する(Lv3時HP120回復)
マスター効果最大HP+15
備考回復量に対してコストが高い
最大MPの低い戦士系ユニットが持っている事が多い為、あくまで緊急用と思った方がいい
コマンドスキル慈愛の恵み
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP最大50最大100---
必要SP(x1)810---
習得x1[本編]ミルリーフ(人型)、リビエル
習得x2[傀儡]エニシア
効果スキルLv×50のMPを対象に与える(Lv2時MP100を与える)
マスター効果最大MP+10
備考当然、与えた分のMPは減少する
コマンドスキル治癒の奇跡
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP2020202020
必要SP(x1)-10101212
習得x1[本編]リビエル
効果スキルLv×25のHPを回復し、状態異常を治療する
マスター効果最大MP+10
備考-
コマンドスキル加護の祈り
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP2020202020
必要SP(x1)810101212
習得x2[傀儡]エニシア
効果スキルLv×25のHPを回復し、状態異常を治療する
マスター効果最大MP+10
備考-
コマンドスキル祓いの儀式
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP520---
必要SP(x1)810---
習得x1[本編]リビエル、セイロン
習得x2[本編]アロエリ
効果対象にかけられた憑依召喚術を解除する
マスター効果なし
備考Lv1で自分・隣接のうち1体、Lv2で自分・隣接の5体を祓う事が出来る


その他  

コマンドスキル隠密
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP30----
必要SP(x1)15----
習得x1[本編]アカネ
効果効果中はZOCの影響を受けず、敵の攻撃の対象にならない
また、召喚術と特殊能力が使えなくなる
マスター効果なし
備考移動以外の行動、範囲召喚術に巻き込まれると解除される
コマンドスキル偏光迷彩・動
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP30----
必要SP(x1)12----
習得x1[本編]セクター
効果効果中はZOCの影響を受けず、敵の攻撃の対象にならない
また、召喚術と特殊能力が使えなくなる
マスター効果なし
備考移動以外の行動、範囲召喚術に巻き込まれると解除される
コマンドスキル大声
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP10----
必要SP(x1)2----
習得x1[傀儡]ユエル
習得x2[本編]リューム(人型)、セイロン
[傀儡]スバル(大人)、レンドラー
効果範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる
眠っているユニットは起きる
マスター効果なし
備考射程距離3マス上下3段・中範囲上下2段
コマンドスキル月光花の微笑み
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP0----
必要SP(x1)25----
習得x1[傀儡]エニシア
効果隣接の行動済みユニット1体を再度行動可能にする
マスター効果なし
備考-



パッシブスキル  



攻撃系  

パッシブスキルダブルアタック
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)12----
習得x1[本編]セイロン
習得x2[本編]ライ、ルシアン、ポムニット
[傀儡]ルヴァイド、ユエル、クラウレ
習得x3[本編]リシェル、アルバ
[傀儡]フィズ
効果MPを消費しない通常攻撃を2回行う事が出来る
マスター効果なし
備考必殺技やコマンドスキルは使用できず、先にそれらを使った場合は移動のみ可能
パッシブスキルフロントアタック
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)357911
習得x1[本編]セイロン
[傀儡]ルヴァイド、スバル(大人)、レンドラー、アプセット
習得x2[本編]ライ、フェア、リューム(人型)、ルシアン、グランバルド、シンゲン、アルバ
[傀儡]ガゼル
習得x3[本編]コーラル(人型)
効果正面からの攻撃時、((スキルLv+1)×5)%RATEが上昇する
反撃時は無効
マスター効果反撃を受けない可能性が上昇する
備考矢印正面からの攻撃時に加算され、心眼の影響を受けない
パッシブスキルバックアタック
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)357911
習得x1[本編]セクター、アカネ
[傀儡]ガゼル、イオス、ユエル、ミリネージ
習得x2[本編]フェア、シンゲン
[傀儡]フィズ、ユヅキ
習得x3[本編]コーラル(人型)
習得x4[本編]リューム(人型)
効果背後からの攻撃時、(スキルLv×4)%RATEが上昇する
マスター効果反撃を受けない可能性が上昇する
備考もともと加算のある背後からの攻撃が更に上昇する
このスキルは心眼の影響を受けないが、本来の背後補正は無くなるため、威力は低下する
パッシブスキル反撃封じ
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)1566810
習得x1[傀儡]ルヴァイド、メイメイ、スバル(大人)、レンドラー、ユヅキ
習得x2[本編]ポムニット、アルバ
習得x3[傀儡]アプセット
効果敵から反撃を受けない確率がスキルLv×20%上昇する
Lv5で反撃不可(旧作での絶対攻撃状態)
マスター効果なし
備考Lv5時は先制などの反撃系待機型も無効化する
パッシブスキル火事場のバカ力
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)357911
習得x1[本編]セイロン、アルバ
[傀儡]フィズ、スバル、レンドラー、獣皇、アプセット
習得x2[本編]ライ、フェア、リューム(人型)、グランバルド、シンゲン
[傀儡]ガゼル、ルヴァイド、ユエル、メイメイ、クラウレ、ミリネージ、リゼルド
習得x3[本編]コーラル(人型)、グラッド、ポムニット
[傀儡]イオス、パナシェ、クノン
効果HPが一定割合以下になると、物理攻撃のRATE+25%
マスター効果最大HP+15、AT+3
備考割合は Lv1:25% Lv2:29% Lv3:33% Lv4:37% Lv5:40%
パッシブスキルHP吸収攻撃
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)89101112
習得x1[本編]ポムニット
効果物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる
マスター効果最大HP+15
備考-
パッシブスキル射撃射程+
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)2025---
習得x3[本編]グランバルド
[傀儡]リゼルド
効果スキルLv×1だけ銃の射程が伸びる(最大+2)
マスター効果なし
備考距離補正に修正はないので、撃てるようになっても威力には期待できない



防御系  

パッシブスキル逆境
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)68101214
習得x1[本編]ライ
[傀儡]スバル(大人)
習得x2[本編]アルバ
[傀儡]ガゼル
習得x3[本編]フェア、リューム(人型)、コーラル(人型)
[傀儡]ユエル、パナシェ
習得x4[傀儡]フィズ
効果自分よりLvの高い敵に対してCRアップ
上限Lv差4(4以上離れた場合もLv4差と同じ補正)
マスター効果自分よりLvの高い敵からのダメージ軽減
上限Lv差4(スキルLv×7)%RATE軽減、最大28%
備考ブレイブ下限プレイ時は輝くが、それ以外の状況では価値を感じにくいスキル
パッシブスキル心眼
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)1215---
習得x1[本編]コーラル(人型)、シンゲン
[傀儡]メイメイ、ユヅキ
習得x2[本編]セイロン、セクター、アカネ
[傀儡]イオス
習得x3[本編]フェア、ミント、ポムニット、アルバ
[傀儡]ガゼル、ルヴァイド、スバル(大人)、パナシェ、レンドラー、ゲック、ミリネージ
習得x4[傀儡]フィズ、ピア、オーレル
習得x5[傀儡]獣皇
効果方向による被ダメージ補正をスキルLv×50%軽減する
Lv2で補正無効
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル抗魔の領域
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)357811
習得x2[傀儡]ピア
効果召喚術・遠距離攻撃をスキルLv×10%軽減する領域を自分中心の小範囲に常時展開する
マスター効果なし
備考回復魔法は軽減されない



召喚系  

パッシブスキルユニット召喚
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5555-
習得x1[本編]ミルリーフ(人型)、リシェル、ミント、リビエル
[傀儡]ラミ、メイメイ、マルルゥ、ゲック、ピア、オーレル
習得x2[本編]ライ、フェア、セイロン
[傀儡]スバル、クノン
習得x3[本編]コーラル(人型)
効果スキルLv×1体のユニット召喚獣をフィールドに召喚できる
マスター効果最大MP+10
備考フィールドに召喚できるユニット召喚獣は、召喚者数に関わらず最大で4体
パッシブスキル召喚ユニット強化
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)678--
習得x1[本編]リシェル、ミント、リビエル
[傀儡]ラミ、メイメイ、マルルゥ、ゲック、ピア、オーレル
習得x2[本編]ライ、フェア、ミルリーフ(人型)、セイロン
[傀儡]スバル(大人)
効果ユニット召喚をスキルLv×1Lv高い状態で喚び出す事ができる
マスター効果MAT+5
備考召喚獣もブレイブ条件に関わるため、戦力として活用している場合はLv条件に注意
逆に盾として運用する場合は積極的に取ってもいい
パッシブスキル高等召喚技能
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)68101214
習得x1[本編]リシェル、ミンと、リビエル、セイロン
[傀儡]メイメイ、マルルゥ、ゲック、ギアン、ピア、オーレル
習得x2[本編]ミルリーフ(人型)
[傀儡]ラミ
習得x3該当キャラ:-[本編]ライ、フェア
効果召喚術のダメージ限界(通常は召喚術威力×4)をスキルLv×0.2上昇させる
マスター効果MAT+5
備考最大Lvで威力×5がダメージ限界になる
与ダメージ自体には影響しないため、MATを上昇させる必要がある
パッシブスキル送還術
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)2530---
習得x1[傀儡]ギアン
効果ギアンを対象に含む、一定ランク以下の召喚術を無効化する
Lv1でCランク以下、Lv2でBランク以下を送還
マスター効果
備考-



移動系  

パッシブスキル勇猛果敢
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)12----
習得x1[本編]セイロン、シンゲン、アルバ、アカネ
[傀儡]スバル、マルルゥ、ユヅキ
習得x2[本編]フェア、コーラル(人型)、ルシアン、アロエリ
[傀儡]イオス、メイメイ、クノン
習得x3[本編]ポムニット
[傀儡]フィズ、ユエル、パナシェ
習得x4[傀儡]ラミ、オーレル
効果ZOCを無視した移動が可能になる
マスター効果なし
備考-
パッシブスキルダブルムーブ
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)12----
習得x1[本編]アロエリ
習得x2[本編]セイロン、セクター
[傀儡]ガゼル、イオス
習得x3[傀儡]フィズ、マルルゥ
習得x4[本編]ポムニット、アルバ
効果行動を犠牲にして、移動を2回行う事ができる
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル浮遊
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)1----
習得x1[本編]リビエル、アロエリ
[傀儡]マルルゥ、クラウレ、ピア
効果移動禁止マスを通過できる(停止はできない)
マスター効果なし
備考ZOCの影響は無視できない



その他  

パッシブスキル復活
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)-----
習得x1[本編]ライ、フェア
効果戦闘不能時、一度だけ復活する(戦闘不能扱いのため該当ブレイブ失敗、カルマ値上昇)
復活時はHP最大、MP最大の半分
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル腕輪の護り
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)-----
習得x1[本編]ライ、フェア
効果機・鬼・霊耐性が10%、獣耐性が15%上昇する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル覚醒・響界種
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)-----
習得x1[本編]ライ、フェア
効果機・鬼・霊耐性が10%、獣耐性が30%上昇する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキルダブルアイテム
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)12----
習得x1[傀儡]ユエル、クノン
習得x2[本編]ミルリーフ(人型)、リシェル、ミント、セイロン
[傀儡]パナシェ、マルルゥ
習得x3[傀儡]フィズ
効果移動・行動を犠牲にして2回アイテムを使う事ができる
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル空蝉の術
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)12----
習得x1[本編]アカネ
効果現在HPを超えるダメージを、一度だけ無効化する
マスター効果なし
備考あくまで「戦闘不能ダメージを無効化」する
HPは攻撃を受ける直前の数値から変わらず、戦闘不能扱いにはならない
石化、マヒなどの行動不能時は発動しない
パッシブスキル偏光迷彩・静
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)12----
習得x1[本編]セクター
効果現在HPを超えるダメージを、一度だけ無効化する
マスター効果なし
備考詳細等は空蝉の術を参照のこと
パッシブスキル再生能力
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)68101214
習得x3[本編]竜の子(竜型)
[傀儡]ピア
効果スキルLv×4%分のHPが自軍ターン開始時に回復する
マスター効果なし
備考回復量>(最大HP-現在HP)の場合、減少分回復する
最大HPの場合も0回復と表示される
パッシブスキル狂血の鼓動
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)4681012
習得x3[傀儡]獣皇
効果スキルLv×4%分のHPが自軍ターン開始時に回復する
マスター効果なし
備考詳細は再生能力を参照のこと
パッシブスキル幽角の癒し
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)121416--
習得x3[傀儡]ギアン
効果スキルLv×10%分のHP・MPが自軍ターン開始時に回復する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキルスペシャルボディ
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)-----
習得x1[本編]セクター、グランバルド
[傀儡]クノン、ローレット、アプセット、ミリネージ、リゼルド
効果応援・チャージ以外の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル狂血の呪い
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)-----
習得x1[傀儡]獣皇
効果応援・チャージ以外の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル全異常耐性
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)7891011
習得x1[本編]竜の子(竜型)
効果スキルLv×20%の確率で応援・チャージ以外の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキルマヒ無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5----
習得x1[本編]コーラル(竜型)
効果マヒの状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル毒無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5----
習得x1[本編]竜の子(竜型)
効果毒の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル魅了無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5----
習得x1[本編]竜の子(竜型)
効果魅了の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル凶暴化無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5----
習得x1[本編]ミルリーフ(竜型)
効果凶暴化の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル眠り無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5----
習得x1[本編]リューム(竜型)
効果眠りの状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル石マ魅無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)10----
習得x1[本編]ポムニット
効果石化・マヒ・魅了の状態異常を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル全憑依無効
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)10----
習得x1[傀儡]ピア
効果憑依召喚術を無効化する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル百薬酒寝
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)333--
習得x1[傀儡]メイメイ
効果清酒・龍殺しを飲むとHPが回復するが、必ず寝てしまう
マスター効果寝なくなる
備考-
パッシブスキル月光花の抱擁
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)202530--
習得x1[傀儡]エニシア
効果自軍ターン開始時に隣接の味方ユニット全員のMPをスキルLv×1%回復する
マスター効果なし
備考-
パッシブスキル月光花の加護
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)1216202428
習得x1[傀儡]エニシア
効果自軍ターン開始時に隣接の味方ユニット全員にチャージor応援が付加される可能性がある
確率はスキルLv×20%(?)
マスター効果なし
備考-



待機型  



反撃系  

待機型反撃
効果攻撃範囲内からの攻撃に反撃する
反撃時は同じ条件でこちらから攻撃した場合と比べてRATEが10%低くなる
備考全ユニットが最初から所持している反撃系待機型
MPを消費しない反撃系の上位待機型を習得すると選べなくなる
待機型カウンター
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)4681012
習得x1[本編]ルシアン
[傀儡]ガゼル、ルヴァイド、スバル、レンドラー、獣皇、アプセット
習得x2[本編]リューム(人型)、アロエリ、セクター、グランバルド、アルバ
[傀儡]イオス、ユエル、メイメイ、クノン、リゼルド
習得x3[本編]コーラル(人型)
効果反撃時、RATEが((スキルLv+1)×5)%上昇する
マスター効果最大HP+10
備考RATEの上昇は通常の反撃を基準としているので、実質的なRATEの変化量は+0%〜+20%となる
待機型先制
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5791113
習得x1[本編]セイロン、シンゲン、アカネ
[傀儡]イオス、クラウレ
習得x2[本編]フェア、コーラル(人型)
習得x3[本編]グラッド
[傀儡]フィズ、マルルゥ
効果反撃時、スキルLv×20%の確率で攻撃を受ける前に反撃する
与えるダメージは「反撃」と同じだが、先制時に相手の側面や背面を攻撃した場合はその分RATEが上がる
マスター効果AT+5
備考反撃封じ、背後からの攻撃など反撃が発生しない場合もあるため、過信は禁物
待機型ブロック
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5791113
習得x1[本編]ルシアン
習得x2[傀儡]パナシェ
習得x3[本編]グラッド
効果通常攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化する
与えるダメージは「反撃」と同じ
マスター効果TEC+10
備考反撃不能な射程からの攻撃も無効化のみ可能
無効化しなかった場合、ダメージ軽減等はない
待機型逆襲
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP54321
必要SP(x1)4681012
習得x1[本編]ライ、シンゲン
[傀儡]スバル、レンドラー、獣皇、ミリネージ、ユヅキ
習得x2[本編]グラッド、ポムニット
効果反撃可能な場合は100%反撃する
与えるダメージは「反撃」と同じ
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果DF+5
備考反撃封じLv5には対応できない
待機型挑発
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP2018161412
必要SP(x1)357911
習得x1[本編]ライ、リューム(人型)、アロエリ
[傀儡]ガゼル、ユエル
習得x2[本編]フェア、グランバルド
習得x4[本編]ポムニット
効果敵の攻撃の対象になりやすくなる
与えるダメージは「反撃」と同じ
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果AT+5
備考-



防御系  

待機型防御
効果防御時、RATEが25%低下する
備考すべてのユニットが最初から所持している防御系待機型
MPを消費しない防御系の上位待機型を習得すると選べなくなる
待機型鉄壁
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)4681012
習得x1[本編]ルシアン、グランバルド、アルバ
[傀儡]ルヴァイド
習得x2[本編]ライ
[傀儡]クノン、アプセット
習得x3[傀儡]ローレット
習得x4[本編]コーラル(人型)
習得x5[本編]ミルリーフ(人型)
効果防御時、RATEが(スキルLv×5+25)%低下する
マスター効果最大HP+10
備考
待機型見切
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)4681012
習得x1[本編]フェア、セイロン、セクター、シンゲン、アカネ
[傀儡]メイメイ
習得x2[本編]ライ、コーラル(人型)、リシェル、グラッド、アロエリ
[傀儡]フィズ、イオス、パナシェ、マルルゥ、ゲック、ローレット
習得x3[本編]リューム、グランバルド
[傀儡]ギアン、ピア、オーレル
効果投具・弓・銃の攻撃に対し回避率がスキルLv×5%上昇
受ける物理ダメージは「防御」と同じ
マスター効果TEC+5
備考-
待機型俊敏
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)4681012
習得x1[本編]セイロン、セクター、シンゲン、アカネ
[傀儡]ガゼル、イオス、ユエル、クラウレ、獣皇、ユヅキ
習得x2[本編]ライ、フェア、コーラル(人型)、グラッド、アロエリ、アルバ
[傀儡]フィズ、メイメイ、ミリネージ
習得x3[本編]リューム(人型)
効果投具・弓・銃以外の攻撃に対し回避率がスキルLv×5%上昇
受ける物理ダメージは「防御」と同じ
マスター効果TEC+5
備考-
待機型幻実防御
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)5791113
習得x1[本編]セクター、アカネ
[傀儡]マルルゥ
習得x2[本編]ミルリーフ(人型)、ルシアン、リビエル、アロエリ、ポムニット
[傀儡]メイメイ
習得x3[本編]ミント
[傀儡]スバル、パナシェ
習得x4[傀儡]ラミ
効果召喚術ダメージをMPで受ける可能性が発生する
受ける物理ダメージは「防御」と同じ
マスター効果MP+10
備考残りMP以上の召喚術ダメージを受けた場合、(召喚術ダメージ-MP)がHPダメージとなる
待機型魔抗
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要SP(x1)4681012
習得x1[本編]リシェル、ミント、リビエル、セイロン、アロエリ、セクター、ポムニット
[傀儡]メイメイ、マルルゥ
習得x2[本編]ライ、フェア、ミルリーフ(人型)、コーラル(人型)、ルシアン、グラッド
[傀儡]ラミ、パナシェ
習得x3[傀儡]クノン
習得x4[本編]リューム(人型)
効果召喚術・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する
受ける物理ダメージは「防御」と同じ
マスター効果MDF+5
備考-
待機型かばう
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP87654
必要SP(x1)357911
習得x1[本編]ライ、フェア
[傀儡]クノン、獣皇
習得x2[本編]ルシアン、グランバルド、アルバ
[傀儡]ルヴァイド、スバル
習得x3[傀儡]ミリネージ
効果隣接する味方が攻撃されそうになると一時的に位置が入れ替わって攻撃を代わりに受ける(回数制限なし)
受ける物理ダメージは「防御」と同じ
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果DF+5
備考相手の攻撃が物理でも魔法でも発動する
複数体隣接し、それらが同時に攻撃を受けた場合の対象はランダム選定?
ダメージはかばう側のDF/MDFおよびスキル・方向修正などが適用される
かばわれる側の回避、攻撃無効化は有効(先に命中判定が行われ、回避及び無効化に成功した場合は位置の入れ替わり自体が発生しない。またかばう発動時のかばう側の回避は無効)
かばわれる側の反撃系待機型は有効(位置が元に戻ったあと、かばわれた側が反撃する)
憑依召喚や状態異常などHPダメージの発生しない攻撃や自分を含む範囲攻撃では発動しない
フィールドに設置された爆発物や『裏切りの破片』によるダメージには発動しない
待機型P・バリア
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP56789
必要SP(x1)246810
習得x1[本編]リシェル、ミント、リビエル、セイロン
[傀儡]メイメイ、ゲック、ギアン、ピア、オーレル
習得x2[本編]ライ、フェア
[傀儡]マルルゥ
習得x3[本編]ミルリーフ(人型)
[傀儡]ラミ
効果防御時、RATEが(スキルLv×10+25)%低下する
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果最大MP+10
備考-
待機型威圧
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP76543
必要SP(x1)34567
習得x1[本編]セイロン、シンゲン
[傀儡]ルヴァイド、スバル
習得x2[本編]フェア、グラッド
[傀儡]リゼルド
習得x3[本編]リューム(人型)、アルバ
効果自身中心の中範囲にZOCを展開する
受ける物理ダメージは「防御」と同じ
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果最大HP+10
備考-
待機型身構える
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP76543
必要SP(x1)357911
習得x2[本編]ライ、リシェル、シンゲン
[傀儡]ルヴァイド、レンドラー、リゼルド
習得x3[本編]セクター
効果防御時、スキルLv×7%の確率で攻撃を無効化する
発動しなかった場合、受ける物理ダメージは「防御」と同じ
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果LUC+20
備考-
待機型射撃返し
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP97765
必要SP(x1)5791113
習得x1[本編]セイロン
効果投具・弓・銃の攻撃を防御した際、ダメージを無効化し、本来受けるダメージの半分を相手に返す
射撃以外の物理攻撃に対しては「防御」と同じ
自軍ターン終了時にMPを消費する
マスター効果なし
備考-



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2017-10-19 (木) 13:42:23 (31d)
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