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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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バグ・不具合

バグ・不具合  

今回は大丈夫  

今回は無限界廊での周回バグはないようです

ゲーム・本体のフリーズ等を伴う深刻な不具合  

9話イベント戦のカルセド峠でのバグ  

  • 召喚したオブジェクト(無属性の足場、ZOC石像など)を自軍が破壊or敵に破壊されるとフリーズする
    • 再現性は高いようなので、極力使わない・移動したら送還するなどの対策を立てておいた方がいい
    • カルセド峠のフリーバトル(11〜13話)でも起こるので注意
    • 報告によると大石橋のフリーバトル(14〜16話)でも起こるとの事。こちらも注意。
  • PSVitaでのプレイ時、9話イベント戦終了後のADVパートでエラーが起こり、中断される事がある
    • PSVitaの再起動で回避できる可能性がある?
      念のため、戦闘終了直前に一度中断セーブはしておいた方がいい

10話バグ  

  • 10話でイベント戦闘後、獣皇登場時にブラックアウトする事がある
    • PSVita、PSPともに報告がある為、いずれにしても中断セーブで備えておいた方がいい
      メッセージスキップで早送りすると問題なかったという報告あり
    • 本体再起動直後の10話バトル中断セーブ(ラスト一撃)からは未検証。
    • Vitaでフリーズした場合、プロセスを落としてSN4を再起動しても起動しない場合がある
      その場合、PSPの他のソフトを持っているなら、そちらを一旦立ち上げるといい
      PSPで使うプロセスが全てそっちに回るため、SN4のフリーズ状態がメモリから消え去る

アロエリの短剣バグ  

  • アロエリが「天嶺の呪術士」クラスで装備可能になる短剣で攻撃すると、フリーズする
    • 特定の戦闘・相手ではなく、短剣で攻撃行動に出る全ての場合(反撃含む)でフリーズする模様
      短剣は装備しないか、装備する場合も術使用&待機型は防御系統にしておくのが無難と思われる

お気に入りフリーズ  

  • ユニット召喚獣をお気に入りにした際、フリーズする事がある。
    再現性はないか低いと思われるが、PSP版3から引き続き報告があるため、念のため注意する事。

サモンアシスト時にフリーズ  

  • サモンアシスト選択時、参加中のメンバーのステータスを確認し召喚石を調べようとするとフリーズする事がある。
    こちらもPSP版3から引き続き存在する模様。

援軍フリーズ  

  • 無限界廊の一部階層(現在8層13層で報告アリ)で、敵増援の際にフリーズする事がある。
    • マップ上のユニット数が上限に達した事が原因の可能性が高い。増援が来る事がわかっている場合は、ユニット召喚を控えるなど注意・対策が必要。
      無限界廊13層にて、8人出撃して初手リゼルドバスターで中央の小妖狐を倒してしまうと、援軍によりユニット数が上限に達し、ターン終了と同時にフリーズする。要注意。
       

スキル「位置交換」  

  • ピア、ローレット、ハミトンが覚える位置交換で、台座(石の拳等)の上に台座を置ける。
    3個まで重ねる事が出来るが、破壊しようとすると、最下段は破壊できるが、他は攻撃はできるが破壊はできない謎のオブジェになる。
    ここまでなら軽微なバグだが、それらを対象に位置交換しようとするとフリーズするので注意。
  • 位置交換は攻撃判定があるオブジェクトなら、宝箱やキノコなどに限らず、矢盾や、7話の制御装備や最終話の触手など何でも交換できる。
    制御装置や触手と交換する場合は、制御装置や触手を破壊後も進入不可マスになる点と
    予め召喚しておいた足場ユニットの上から触手と位置交換をして、触手と足場を重ねた状態で触手を破壊して足場のみを残し、その足場(攻撃・進入不可)と更に位置交換をするとフリーズするという点に注意。
    • その他、位置交換に関しては小ネタも参照。
 

ゲームの進行上支障はない・軽微な不具合  

誤字・脱字  

  • ダブルムーブの説明文が「行うこうとができる」になっている。PSP版3と同様。
  • アロエリの11話夜会話で、文章では「時は巻き戻せぬし」、音声では「時は戻せぬし」になっている部分がある。
  • 14話、「魔獣侵食」の話にて、アルバは「魔獣浸食」と発言。

サモンアシスト不能※情報募集中  

  • アシスト可能範囲に味方がいても、サモンアシストする事が出来ない(□ボタンの表示が出ない)事がある?
    • 再現性不明。詳細は下記を確認してください。
  • 5話の獣皇戦で、リシェルのサモンアシスト表示(□ボタンを押すこと)が出てきません…。何ターン目になっても出ず、他のキャラクターはちゃんと表示されてます。なぜでしょうか…。 -- 2012-11-19 (月) 21:58:36
  • ↑暫くスリープ放置して何回か召喚術ウィンドウを出したり消したりしてたらやっと出てきました…。私だけなんでしょうか。PSP2000です。 -- 2012-11-19 (月) 22:27:25
  • ↑3 単に範囲内にいなかったとかじゃないの?3/3/3にアシスト可能な味方がいないと表示されないよ -- 2012-11-20 (火) 17:10:45
  • ↑いえ、最後獣皇にとどめをさすために密集していて、MPも大体のキャラクターに十分な残りがあったので範囲やMPの問題ではないと思います。現に、その場からリシェルを移動させずに解決しましたし…。3と使用が変更されたのかと思い、ネット検索や説明書を読んで調べたりもしましたが…。 -- 2012-11-21 (水) 13:13:57
  • ↑使用、ではなく、仕様ですね。申し訳ありません。 -- 2012-11-21 (水) 13:15:24
  • 9話セルカルド峠 クラウレの手下戦でリビエルのみサモンアシスト使用出来なかった。他キャラのアシストは出来たけど -- 2012-11-26 (月) 21:53:01
  • サモンアシスト可能範囲にいてもアシストの表示が出ないのってアシストキャラが召喚封じを始めとする召喚使用不可能状態にはいってるだけじゃないのかい? -- 2012-12-03 (月) 09:58:22
  • MPが15以上無かったとか、水平3範囲にはいたけど上下3範囲にいなかったとか、状態異常にかかってたとか、色々考えられるが、どーなんだろうね -- 2012-12-03 (月) 11:55:59
  • アシストは範囲内にいるキャラの高低差が4以上、もしくはMPが15未満だと、□ボタン出ないのから、それを勘違いしたんじゃないだろうか。 --  2012-12-07 (金) 15:20:47
  • 確か、アシストの件はキャラを動かさずに何回もやり直したら治ったとか書いてあるから違うと思う。 --  2012-12-07 (金) 17:54:00

15話の解魂病ユニットについて  

  • 専用状態異常「汚染」は、内部的には「瀕死」と同様の扱いらしく、汎用スキル「ド根性」で軽減・無効化可能。
    • 回復の反転状態やスリップダメージに関しては別扱い?

占いバグ?※情報募集中  

  • 14話にて、メイメイの相性占いでカルマ値が低い(◆0でも)にも関わらず、警告を受ける事がある。
    詳細は不明だが、気分がもやもやする以外の実害は今のところ見られないのでスルー推奨。
    • 14話で占わない場合、15話(以降)でも発生する模様。
    • エニシアルートでの報告が多い。
      また、直前の夜会話相手の変更などで発生しなくなるとの報告があるため、好感度に関係している?
  • 14話にてシャオメイに占いでマズイ状況だと言われました。しかし選択肢でも戦闘でもカルマ値はためていません。占いで確認してもカルマ値はたまっていません。シェア・コーラルでこれまでの仲間参入フラグは全て立てており、前話での夜会話はミントです。 -- 2012-11-24 (土) 19:23:55
  • ↑↑同じく14話の占いで警告された。ライ・リュームでエニシアルート進行中。エニシアのハート3つ、他1~2、カルマ0 -- 2012-11-25 (日) 17:00:34
  • ↑&↑↑↑自分も14話の占いにて警告。ライ・ミルリーフで前話の夜会話はミルリーフ。カルマ値上昇の選択肢は選ばず総戦闘不能者は恐らく6〜7人程度。もちろんカルマ値は0 -- 2012-11-25 (日) 20:04:00
  • ↑×5の追記です。14話で占いをしてもらわずに進んだ場合でも、15話にて同様に警告されました。勝手にフラグが立ってしまって、それが引き継がれている感じでしょうか? -- 2012-11-26 (月) 00:49:22
  • 14話で占いバグ起きました。直前にアカネの夜会話見た時は「問題ない」という会話が出たのですが(そもそも、この会話って占い見る度に起こるものではないのでそこも変な気が)、コンティニューしてポムニットさんの夜会話見たら発生。夜会話相手を変える以外は全く同じプレイをしたのに。 --  2012-12-04 (火) 08:50:53
  • 占いバグの追記です。バグが起こった後、前話で占いせずに次の話で占ってもらうのを繰り返してみたところ、18話まで警告のフラグ引き継がれてました -- 2012-12-07 (金)14:57:09
  • 占いバグですが、ギアン、エニシアED狙いの時に発生しました。 -- 2012-12-09 (日) 00:47:40
  • 占いバグ14話で発生。主人公フェアで竜の子はミルリーフ、ギアンEDフラグ立てつつプレイ。直前の夜会話はシンゲン。戦闘不能は一度もなく、選択肢もカルマ値溜まるのは選んでいない。親愛度はエニシア3、他は1〜2です。 -- 2012-12-13 (木) 16:25:19
  • ↑追記。中断セーブから夜会話の相手変えてエニシア以外の好感度3にすれば占いバグ発生しなかった。 -- 2012-12-13 (木) 16:48:08

夏空ロケットでSTEPアップ  

  • STEPアップを習得したユニットに夏空ロケットを装備させ、セーブ・ロードするとSTEP7になる。
    • 装備の変更(戦闘時の武器切り替えも含む)、レベルアップ、中断セーブやポムニットの変身、抜剣でSTEP6に戻る(竜の子の変身の場合は戻らない)。
      複数のロケットがあれば、複数のユニットをSTEP7に出来る。

5話獣皇の敵味方識別  

  • 第5話イベント戦闘のEXTRA BRAVE ORDER「獣皇に憑依魔法を使用しない」は「傀儡ユニットの獣皇の撃破」でも条件を満たす事が出来る。
    • ただし、当然味方が撃破された扱いになるので、戦闘不能者を出さないブレイブは失敗になる。
    • 憑依されたか否かの判定は敵の獣皇のみにあり、味方傀儡ユニットの獣皇に憑依を使って撃破してもブレイブを取得できる。
    • その他の類似のケースではブレイブ取得できなかったとの事なので、5話イベント戦闘のみのフラグミスだと思われる。

竜の子の獲得SP  

  • 竜の子3人は、戦闘勝利時に獲得できる参戦ボーナスSP(3SP)を、人型・竜形態で累積して取得できる。
    • 人の獲得分(3SP)と竜の獲得分(3SP)をそれぞれ取得し、両形態とも参戦ボーナスとして6SPを取得する。
    • サポート出撃時は、人型のサポート参戦(+5SP)に竜形態の参戦ボーナス(3SP)が加算され、両形態で8SPを取得する。
      • 竜の子は必殺技を持たないので、他ユニットの稼ぎ時のサポートに回せば下手な稼ぎをさせるよりも効率がいい。

戦闘終了SP(10SP)を倍取得する方法  

  • PSP版3から引き続き、戦闘終了(最後の敵ユニットの撃破)後にステータスの変動(状態異常、HPの増減など)があった場合、ボーナスSPを2回取得する事が出来てしまう。
    • 具体的には、範囲攻撃で状態異常オブジェクトなどを破壊し、ユニットに当てる(対象のユニットはその攻撃で撃破されていても構わない?)か、
      範囲攻撃でに味方を巻き込み、その味方に反撃させる(この場合は攻撃ユニットに10SP、反撃ユニットに10SP加算?)、など。
      • 3番外編のVSマルルゥ&島の住人で発見された。正確な条件等は不明。

敵専用装備がキーアイテム  

  • 以下の敵専用装備がキーアイテムになっている。誓約不可。
    どちらもPSP版3では入手可であり、3のデータを流用しているためだと思われる
    • 5話(1戦目・2戦目)の一部の獣の軍団兵士が装備しているポワポワベスト
    • 8話番外編、バレン装備の召霊の杖

ミリネージの必殺技の説明  

  • 必殺技ボルテックランスが「隣接マスへの単体攻撃」となっているが、他の槍必殺技同様に縦2マス貫通攻撃なので、説明文がおかしい。

竜の子が増えた?  

  • 5話でアロエリが竜の子を連れ去っている時に、無限界廊の開放イベントを発生させると、シャオメイとの会話で本来はその場にいないはずの竜の子が登場する。

転生の塔ブレイブクリア後  

  • 転生の塔をBRAVE COMPLETEした状態だと、16層をクリア後に出る選択肢で「店に戻る」を選んでも転生の塔に突入する。
    • 突入するが、あたかも戦うような会話イベントの後に暗転して店に戻るので実害はない。

ED登録  

  • ギアン・エニシアENDフラグを立てた状態でギアン・エニシア以外の特定キャラのEDを見た場合、EDの一部描写に差分が存在する。
    そのデータをEDギャラリーに登録した場合
    ・自室からのギャラリーなどから再度見る場合→上記通りの差分ED
    ・タイトル画面のギャラリーから再度見る場合→フラグを立ててないバージョンのED
    というようになっている。両方見られてお得?かもしれないが、意図している仕様ではなさそうである。

ダブルメイドクライシス※情報募集中  

  • ポムニットの必殺技・メイドクライシスが二つ表記される事がある。
  • PSP3000です。FBで攻撃の欄にポムニットのメイドクライシスが通常攻撃の下に二つ表示されました。現状フリーズは無し。 -- 2012-12-05 (水) 21:02:15
  • 11話鋼の軍団戦でポムニット(闘うメイドさん)でメイドクライシスが二つになってる -- 2012-12-12 (水) 23:55:40
  • なんかいつのまにかポムニットさんがメイドクライシス2つたずさえてるんだがw既出? -- 2013-02-04 (月) 21:27:24
    • ↑2 お前さん含めて4件の報告例がある(内1件はポムのコメ欄)んだが、詳細不明での。報告件数増えてきたしそろそろ上に書くべきかとも思うが、発生時の状況を誰も細かく書いてないんだよなあ -- 2013-02-07 (木) 07:54:10
    • ↑ポムニットさんのとこのコメ読んで来た。関連したバグだったのにぽそのページ読む発想がなぜか出てこなかった。スマンです -- 2013-02-09 (土) 23:55:46
  • キャラクター/ポムニット/コメントより転載
    メイドクライシスが二つあるが上は通常状態。下は半魔の状態で行われる。ってことでおけ? -- 2012-12-27 (木) 14:59:50
    ↑を書いた者です。ちょっと間違ってた。メイドクライシスを行ったときに、人間の状態だと上は人間。下は半魔。 半魔の状態で行うと上下共に半魔の状態だった。 -- 2012-12-27 (木) 15:04:28

情報提供  

  • 条件は確かめていませんが、二回目のイベント戦闘終了後、獣皇がリシェルに襲いかかる瞬間に画面がブラックアウトしました。数秒後、エラー報告。vitaでのプレイです。その後、同じ様にプレイし直しましたが、フリーズは起こらず。クラウレへのトドメは一回目はセイロン、二回目はアロエリでした。 -- 2012-11-17 (土) 16:26:10
  • スイマセン、9話です。 -- 2012-11-17 (土) 16:26:46
  • ↑のフリーズですが、私も起こりました。しかも二回連続…vitaを再起動したらいけましたが、同じバトルを三回繰り返すことに… -- 2012-11-17 (土) 16:35:47
  • ↑私も確認しました。エラー(C1-2858-3)Vitaにて発生確認。 -- 2012-11-17 (土) 17:19:05
  • PSPでのプレイで、10話イベント戦終了後獣皇が登場した後の画面暗転中にブラックアウトする現象が起きました -- 2012-11-17 (土) 17:31:22
  • 私もvitaで同じ箇所で同じ現象が起きました。vita再起動はせず再戦、該当箇所をメッセージスキップしたら進めました。 -- 2012-11-17 (土) 17:37:37
  • PSPのプレイです。9話イベントバトルで橋を超えた先にいる暗殺者が、こちらの召喚した仮面のオブジェを壊そうとしたところでフリーズしました。2回やって2回とも固まりました。自分だけかはわかりませんが…。 -- 2012-11-17 (土) 18:50:04
  • ↑PSPのプレイです。私も9話イベントバトルでウッドテーブルを暗殺者に破壊されてフリーズしました。 -- 2012-11-17 (土) 21:31:13
  • Vitaで9話召喚オブジェ破壊でフリーズ、10話獣皇登場でブラックアウト -- 2012-11-17 (土) 21:42:41
  • 10話のイベントバトル終了後,獣皇が登場したところでフリーズ PSVitaでした 獣皇さん・・・いくら強いからって本体にまでダメージ与えんでも --  2012-11-18 (日) 21:01:02
  • PSPでのプレイですが、アロエリで短剣の通常攻撃をするとフリーズしました。三回繰り返すも全て止まる。私だけでしょうか? -- 2012-11-17 (土) 17:21:11
  • アロエリの短剣フリーズしますね、ちなみに19話のVSギアンです -- 2012-11-18 (日) 15:59:42
  • アロエリの短剣フリーズ、7話イベント戦でもフリーバトルでも発生します。反撃でもフリーズ。短剣自体だめっぽい。 -- 2012-11-19 (月) 17:34:16
  • 逆にアロエリ短剣フリーズしなかった方いましたら情報ください。なにか条件があるのか単に短剣は使えないのかわからない。 -- 2012-11-19 (月) 18:38:17
  • 10話バグがメッセージスキップせずに起きなかった。PSP-1000で。他の場面で暗転したまま戻らず、スリープ→解除で戻ったことがあった。全体的に処理がきついのかもしれない。 -- 2012-11-19 (月) 19:45:07
  • PSP3000でプレイ。9話の障害物はフリーズしましたが10話のブラックアウトは全く起こりませんでした。 -- 2012-11-20 (火) 01:04:43
  • 9話2戦目っておかしいだろ。9話は1戦目しかないぞ -- 2012-11-20 (火) 18:51:16
  • 9話2戦目って、番外編を勘定に入れてる?番外編発生しなかった人の場合混乱するのでは? -- 2012-11-20 (火) 18:53:33
  • 9話目のバグがどこで発生するのかわかるように直したけど、これでわかるかな? -- 2012-11-20 (火) 19:28:28
  • 再戦モードでもあそこは9話一戦目 番外の方は9話番外な -- 2012-11-20 (火) 19:29:37
  • 障害物系は、古いPSP-3000だと固まるけど、新しい方のPSP-3000だと固まらんなー何なんだろう -- 2012-11-19 (月) 02:13:53
  • 第11話 FBカルセド峠にて第10話で起こるバグ(フリーズ)と同じバグ発生。PSP−3000VB使用。 -- 2012-11-19 (月) 18:22:00
  • 13話FBカルセド峠でポムニットの必殺技で踏み台を破壊しようとしたらフリーズしました。PSP-3000です。障害物は極力破壊しない方が良いのかな・・・? -- 2012-11-20 (火) 18:46:11
  • 13話のガルセド峠フリーバトルで3回フリーズ、psp3000、味方が召喚した踏み台を攻撃して壊すと止まる、敵に攻撃されてもフリーズ -- 2012-11-22 (木) 21:30:55
  • カルセド峠のバグはすでに纏められてました。すんません -- 2012-11-22 (木) 21:35:15
  • ↑のカルセド峠のフリーズ、いつのまにか送還してもフリーズするとなってるが、対策で送還を薦める文章は変わらず。どちらが正しいのか修正希望 -- 2012-12-02 (日) 01:57:21
  • ↑自己レス。召喚した足場を送還する検証を5回行ったが再現せず、自軍で破壊を試みた場合は最初の1回でフリーズ。一応送還でフリーズする旨の箇所は削除した -- &new{2012-12-02 (日)
  • 戦闘前の編成画面でロケットを装備→その場でセーブ&ロード→何故か7足に -- 2012-11-20 (火) 17:09:25
  • バグというか使用なのかもしれませんが、スキルのSTEPアップ習得済みで夏空ロケットを装備しセーブした場合、移動力が7になります -- 2012-11-22 (木) 00:02:13
  • 仕様な訳があるかwwwバグだけど困らないから裏技とか呼んどけばいいんでない? -- 2012-11-22 (木) 01:44:14
  • 夏空ただでさえチートアイテムなのにバグでさらにチートになってもたw -- 2012-11-22 (木) 20:23:53
  • バグか仕様かはわかりませんが、敵の攻撃範囲内に居るユニットが爆破きのこを壊してその敵にダメージを与えた時に反撃されました FB8話シトリスの連結爆破きのこで確認 -- 2012-11-22 (木) 18:37:43
  • ↑PSP版3でも同様の挙動だったので、自分はPSP版からの仕様と勝手に解釈してます。 -- 2012-11-22 (木) 18:43:07
  • 3でもそうでしたか・・・ 気づきませんでしたよ(笑) 無駄コメ申し訳ありませんでした>< -- 2012-11-22 (木) 19:42:03
  • 7話ミリネージ撃破後ペコのお気に入りしようとしたら消えました -- 2012-11-18 (日) 03:36:42
  • PSP-3000 UMD 4話の無料運試しが終わった後ユニット召還獣のお気に入りカラー設定でフリーズ→自動電源OFF 再現性無し 前周12話あたりからぶっ続けでプレイしてたんで単純なメモリ不足かな…長時間プレイはほどほどに -- 2012-11-25 (日) 22:19:58
  • ハミトンの位置交換で毒キノコと交換することができ、かつ交換する前の毒キノコに隣接していた敵が毒状態になりました。 --  2012-11-24 (土) 19:31:20
  • ↑3の位置交換ですが、毒キノコは壊れませんでしたが、宝箱と交換したら宝箱開けることができ、残ることはなかったです -- 2012-11-27 (火) 17:22:58
  • 誤字 ダブルムーブの説明文が「行うこうとができる」になっている。特に不具合はない -- 2012-12-03 (月) 02:45:16
  • 夏空ロケットでSTEP7って中断セーブ挟んでも元に戻るよな?反映していいだろうか。 -- 2012-12-03 (月) 00:22:54
  • ↑2その通り。ちなみに戦闘入ってからの武器の持ち替えや、ポムの変身でも元に戻る。竜の子は変身使っても7足のまま。竜の子はステの入れ替えではなく、全くの別ユニットへの入れ替えという処理の為かな? -- 2012-12-03 (月) 09:32:59
  • 獣皇のコメ欄より抜粋 
    実は5話の「獣皇に憑依魔法使用しない」は味方のくぐつユニット獣皇でも達成される。敵が味方獣皇倒してブレイブクリアの表示が出てびっくりした -- 2012-12-02 (日) 10:51:05
    発見者によると、7話で傀儡ローレットを用いて検証したがこちらでは発生せず。現状獣皇のみ確認しているとの事 --  2012-12-06 (木) 20:29:58
  • すみません、遅くなりました。獣皇の件を書いたものです。2週目クリアしながら検証したところ他のブレイブは味方では反応しなったので獣皇というより5話のブレイブクリアフラグに問題があるみたいです。証拠として12話の獣皇関連ブレイブが味方獣皇では失敗になりませんでした。5話だけのフラグミスみたいです。 -- 2012-12-09 (日) 20:25:18
  • ミルリーフのコメ欄より抜粋 
    これ、竜の子たちはバトル参加のSPは倍もらえるっぽい?ミルリーフしか使ってないけど、6はいってる -- 2012-12-05 (水) 09:45:35 
    本当だ、6入ってるわ…… 今の今まで気づかなかった。とりあえずミルリーフとコーラルで確認(リュームは当方、現状では確認不能) -- 2012-12-05 (水) 17:22:27 
    サポートだと8ずつだね。竜の力パねぇ -- 2012-12-06 (木) 08:51:45 
    書く場所迷ったが、正常な挙動じゃなさそうなのでここに。小ネタかスキルでもよかったかも -- 2012-12-07 (金) 08:56:40
  • 無限回廊14階層、シルターンの鬼妖怪で8人目セイロンを行動させようとした瞬間フリーズしました。1度目は問題なかったので再現性は低いかもしれませんが無限回廊ですのでぶっ続けでやってる方は大事をとって戦闘前にセーブすることをオススメします。 -- 2012-11-24 (土) 10:48:46
  • ↑訂正13階層です -- 2012-11-24 (土) 14:15:10
  • 回廊13で、リゼルドで増援を呼ぶ→雪女が少ない→撤退→必ずフリーズ。増援呼ぶ前に撤退したらフリーズしませんでした --  2012-12-08 (土) 04:09:34
  • 同じく無限回廊13階層でリゼルドバスターを利用して初ターンから増援を出現させたところ、増援の雪女が通常より少なく、ターン終了したところでフリーズしました --  2012-12-08 (土) 16:54:36
  • Pユニットの中央サハギョ倒すのに周回合わせて20回はやってるが、増援が少なくなった事もフリーズした事もねーな PSP3000 --  2012-12-08 (土) 16:56:24
  • ↑に追記。ユニットリスト一覧を見ると、透明の雪女が存在している模様。また、消えていた雪女は2体で、あらかじめ他の敵を二体倒してから同様に増援を出現させると通常通りに増援、フリーズもしませんでした。恐らく一度に出現する敵ユニット数の上限が25体であり、それをオーバーしてしまったためにフリーズしたものと思われます。 --  2012-12-08 (土) 17:08:23
  • ターン終了でフリーズなら、無限界廊8階層で起きた事ある。ユニット召喚獣を4体出して増援出してターン終了で。敵の数を減らしてからだと、フリーズしなかった。 --  2012-12-08 (土) 17:28:13
  • ↑ちょっと試してみた。Pユニット3体で画面右手前の忍者のみ倒して増援出現、この時点で敵26体だがフリーズも透明化もなし。その後敵を一切倒さず、ユニット召喚獣を3体呼び出したところ、3体目のペコが透明化してフリーズした。 --  2012-12-08 (土) 17:50:30
  • 回廊13で、リゼルドで増援を呼ぶ→雪女が少ない→撤退→必ずフリーズ。増援呼ぶ前に撤退したらフリーズしませんでした --  2012-12-09 (日) 09:30:14
  • 10話の獣皇登場時のバグ、再起動直後のやり直しではスキップしなくてもブラックアウトしなかった。ただ、その後もう一度ソフトリセットでやり直したらまたフリーズしたから、確実とはいえないかも --  2012-12-10 (月) 17:42:50
  • またまた5話の獣皇ですみません。味方獣皇にマトワリン(スライムポット)憑依させて撃破したところブレイブクリア達成が出てしまいました・・・。敵獣皇に憑依を使わなければ味方獣皇に憑依をしてもブレイブ達成みたいです。敵獣皇だけに憑依されたかどうかの判別があり、撃破フラグが敵・味方どちらにも反映されているというのが真実みたいです。検証不足深く反省します・・・。 -- 2012-12-10 (月) 22:14:26
  • 勝利条件達成と障害物破壊同時にすると取得SP増える?例として無限回廊14階層、槍装備で最後の狐を毒障害物と一緒に倒すとSP22取得 --  2012-12-17 (月) 01:10:27
  • 10話の獣皇バグひでえな・・中断セーブ忘れてたわ --  2012-12-14 (金) 13:59:18
  • 13階層の鬼妖界で開始位置からリゼルドバスターで出した増援の数が少なくて自キャラを動かすとフリーズした。 -- 2012-12-02 (日) 13:07:08
  • ↑赤と青の雪女がそれぞれ一体ずつ居なかった -- 2012-12-02 (日) 13:08:46
  • 無限界廊の16界廊をクリアした後に店に帰るを選んだら、何故か白夜戦闘前のユヅキとの会話が発生しました。会話の後は何事もなく店に戻りました。 -- 2012-12-02 (日) 18:42:10
  • PSP3000で無限回廊13階層、シルターンの鬼妖怪にて、Pユニットが三体とも出現している状態で、初回ターンにリゼルドバスターで真ん中の狐を倒すと増援で来る敵が減る。さらにそのまま戦闘を続行できるが、戦闘を終わらせると(撤退や敵の全滅)必ずフリーズする。 -- -- 2012-12-18 (火) 16:41:45
  • ↑の続き  自分の環境下では100%再現されるが、敵を数対倒してからなら問題ないよう -- -- 2012-12-18 (火) 17:06:51
  • 要するに、上に書いてある「援軍フリーズ」の話だよね? -- 2012-12-18 (火) 17:36:09

  • 5W1Hまでは言わないけどさ 誰が何話でどのバトルで何をしてどうなったかぐらい書こう -- 2012-11-18 (日) 10:23:49
  • OPを見ようとするとフリーズしますが、私だけでしょうか?スキップすると続けられました。 -- 2012-11-18 (日) 11:15:22
  • PSPでのプレイです。大石橋(14話FB)で、こちらの召喚したZOC石造を破壊されたときフリーズしました(2回やって2回ともフリーズ)。また、他の14話FB(シリカの森、水車小屋)では起こりませんでした。 -- 2012-11-18 (日) 16:14:30
  • アズリアの攻撃欄に縦斬りLv.1が出現しました。13話無限回廊でアズリアLv.30でした。 -- 2012-11-19 (月) 11:37:27
  • 十話のクラウレ戦で槍の通常攻撃でクラウレと暗殺者と一緒に攻撃して暗殺者を倒したのにクラウレが反撃したら倒した暗殺者の位置からダメージ表記が出てそのまま止まりました本体はPSP3000 -- 2012-11-21 (水) 22:20:18
  • 8話のレンドラーの戦いで自ターンでメイメイさんの召喚獣の一番下のやつにカーソル合わせるとフリーズしました。 -- リューム 2012-11-23 (金) 10:40:51
  • エニシアが一度行動した後、月光花の微笑み(灰色)にカーソルを合わせてAを押すとフリーズしました。 -- 2012-11-30 (金) 16:23:04
  • 第5話の獣皇戦でアロエリの会話イベント直前にフリーズ ボタン押したら復旧した。PSPでのプレイ -- 2012-12-01 (土) 21:20:16
  • 無限回廊10階層の一番上段にいる召喚師にギアンの邪眼を使ったらフリーズしました 。再現性は不明。 -- 2012-12-06 (木) 12:04:31
  • 17章の1回目の戦闘でギアンを反撃でレンドラー付近に置き、ネスティのΩに巻き込んで攻撃したらギアンが反撃し、ギアンとネスティにSP11と10が入った。 -- 2012-12-13 (木) 23:18:30
  • 15話の解魂病の時にグラッドはconditionは汚染だけど、その説明文が無い -- 2012-12-24 (月) 01:04:52
  • ん、ド根性マスターにしてたら説明文消えてたと思うんだが、グラッドだけ無いの? -- 2012-12-24 (月) 09:58:04
  • 汚染の効果はド根性のレベル×20%軽減される。 -- 2012-12-24 (月) 11:43:14
  • ↑追加 だから、多分[2012-12-24 (月) 01:04:52]はグラッドだけド根性スキルがマスターされてたのだと思うけど 違ったらごめん -- 2012-12-24 (月) 11:45:17
  • 既出かも知れませんが、14話のフリーバトル大石橋で高さ3の拳をセクターで破壊したらフリーズしました。 -- 2013-01-03 (木) 12:30:39
  • 17話イベントバトル1戦目前の会話で、アプセットが「綱紀」を「もうき」と読んでいるように聞こえる -- 2013-01-08 (火) 01:09:04
  • サモンアシストのとき、スカーレルの掛け声がカイルになっているときがあった。他にも別のキャラの声が再生されることがあったり・・・ -- 2013-01-09 (水) 12:45:10
  • ↑スカーレルが素に戻る不具合か -- 2013-01-12 (土) 02:26:57
  • ↑2それはスカーレルと一緒にカイルもサモンアシストしてたからだろ? -- 2013-01-12 (土) 05:33:49
  • 17話、2戦目終了後会話入ってすぐフリーズしたんだけど -- 2013-01-13 (日) 08:19:25
  • ↑2それならわざわざ書き込まないよ。スカーレル1人のときに別キャラの声が再生されたことがあったということ。 -- 2013-01-13 (日) 14:19:58
  • 爆薬対象に位置交換したら爆薬の隣にいるキャラがダメージ受けたわ -- 2013-01-15 (火) 21:26:04
  • 転生の塔のバグですがBRAVE COMPLETEsita -- 2013-01-20 (日) 14:58:20
  • ↑ミス BRAVE COMPLETEした状態で・・・とありますがしていない状態でもおきるようです。 -- 2013-01-20 (日) 14:59:13
  • 7話の2戦目にゲックのHPを31にして瀕死になってるのにcondiitionには瀕死と表示されてなかった ド根性持ってないのに -- 2013-02-07 (木) 01:46:05
  • 無限界廊第13にてヴィクトリアSSで誓約の儀式・機を行ったところ、セブンシールズではなくラムルカムルの葉が出てきました。 -- 2013-02-14 (木) 14:51:12
  • 辛党は単なる言葉の誤用であってバグじゃないでしょ -- 2013-02-27 (水) 07:15:03
  • ↑3調べてみたところ、しゃがんで頭上に星が出るのはHP25%以下、conditionが瀕死になるのはHP25%未満みたいです。
    7話のゲックはHP124だからHP31だとぴったり25%なのでそのような状態になったと考えられます。 -- 2013-02-28 (木) 17:38:31
  • なるほど わざわざ調査ありです。 -- 2013-03-02 (土) 21:27:49
  • 既出かも知れませんが、無限回廊12階層にて、リビエルでペコを送還しようとしたらフリーズしました。再現性は不明。 -- ガネ 2013-03-07 (木) 19:54:20
  • PSP3000十話でブラックアウトする、中断データで何度かやってみたけど先に進めぬ -- 2013-03-12 (火) 01:27:47
  • ブラックアウトの場合はブラックアウトする直前でPSPをスリープ(中断消し)にして電源を入れたら進みますよ。 -- 2013-03-12 (火) 17:33:12
  • 無限界廊三階でミルリーフがエニシアに応援かけたらフリーズしました。何が悪かったのやら -- 2013-03-26 (火) 09:06:27
  • また無限界廊三階で。レックス先生が中央右の召喚師に死霊の呼び声かけたらフリーズ… -- 2013-03-26 (火) 21:39:47
  • 大したことないし既出かもですが、夏空ロケットでSTEPアップのバグで、素の歩数が4以上じゃないと歩数7にはならないようです。他キャラは歩数7になったのに、素の歩数3のキャラだけ歩数6のままだったので -- 2013-03-31 (日) 04:42:01
  • ↑ロケットバグは「STEPアップを習得したユニット」に起こる現象。上にもちゃんと書いてある。 -- 2013-03-31 (日) 09:41:23
  • フェア・コーラルの組み合わせでプレイ中、占いを見てみるとなぜかコーラルの他にミルリーフの好感度が表示されてました。 -- 2013-04-07 (日) 04:19:22
  • 第9話、橋の上で反魔の推奨をミントの横切り(杖)で破壊したらフリーズしました。 -- 2013-04-20 (土) 02:16:23
  • ↑もう反映されてるだろ -- 2013-04-21 (日) 15:24:25
  • 再現性100%のフリーズバグ。無限回廊13階でPユニ3体出現してる時に1ターン目で中央のPユニ巻き込むリゼルドバスター使って、奥にいる黒服の雪女が落ちるとターンエンド時にフリーズします。 -- 2013-05-13 (月) 07:18:45
  • ↑既出でした。スマソ -- 2013-05-13 (月) 07:22:35
  • 17話で出てくる共同墓地でのフリーバトル中、敵ユニットが乗った巨像の拳を送還したらフリーズしました。1度しかやっていないので確実にこうなるかは不明です -- 2013-06-07 (金) 02:34:38
  • 14話の占いだけど、一周目、主人公フェア・竜の子コーラル、コーラルでずっと夜会話、前話はミントで起きた。もちろんカルマは0です。 -- 2013-07-14 (日) 13:01:27
  • カルセド峠の障害物はイベントバトル以外でも起こる模様。11話フリーで確認 -- 2013-08-07 (水) 10:33:15
  • シャオメイの占いで好感度を確認しようとしたらお店の背景のままフリーズしました。直るときもありましたが、2回ほど電源を切りました。 -- 2013-08-22 (木) 00:13:12
  • 自分も、メイドクライシスが2つになってしまいました。原因不明です。 -- 2013-09-27 (金) 00:50:38
  • 意味合いが違うものは誤字・脱字と言わないんだが・・・。ミモザの件は小ネタに移した方が良いんじゃないか? -- 2013-10-28 (月) 12:54:34
  • ↑小ネタに移すまでもなく、削除しても構わないと思う。 -- 2013-10-28 (月) 14:19:53
  • 5週目5話竜の子はコーラルなのに、占いでミルリーフも表示されている(好感度は1)。6話でも引き続き確認。原因はわかりませんが、回廊制覇の為ミルリーフはかなり高レベルにしてます。 -- 2013-11-05 (火) 16:50:00
  • 最近4を再DLしたんですけど、実はアロエリの短剣バグって直ってます?実際に短剣バグを体験したわけじゃないから判断できないんだけど、今やってきたらフリーズしませんでした。 -- 2014-01-15 (水) 00:30:24
  • さっき16話で夏空ロケット着けたジャキーニが7速になるバグ発生 一緒に出撃したアカネに関係あるかも -- 2014-03-17 (月) 22:15:18
  • すまぬ既出だった -- 2014-03-17 (月) 22:16:26
  • 既出かどうか分からないんですが、アカネでクナイで攻撃するときに▲でアカネの詳細画面で武器交換すると射的がクナイのまま刀で攻撃出来ました -- 2014-06-30 (月) 03:33:59
  • あ、あと他のキャラでも確認できました。 -- 2014-06-30 (月) 03:34:55
  • 14話での占いについて出すが竜の子とエニシア以外に好感度3以上のキャラがいないと発生すると思われます。エンディング選択に好感度が足りてませんよっていう警告なのでは? -- 2014-10-11 (土) 00:27:18
  • 占いバグって3のときにあった、4つになると言うセリフがカルマ警告のセリフになってるだけだと思ってたのだけど違うのかな? -- 2014-12-14 (日) 17:48:22
  • ↑2 の方の、見立てで間違い無いと思います。好感度全員ハート2以下だと警告が14話で出ましたが、竜の子以外誰か3になれば出なかったのをかくにんしたので。おそらく、エニシアorギアンエンドにならず、竜の子で固定されますよっていう親切な警告でしょう。 -- 2014-12-15 (月) 03:28:01
  • 10話のバグ進めない!スリープしてもダメでした泣 -- 2014-12-28 (日) 15:02:51
  • スキップでいけました -- 2014-12-28 (日) 15:10:18
  • PSPのプレイです 無限回廊13 -- 2015-03-23 (月) 14:13:05
  • Vitaで長時間スリープでスキル画面が開けなくなるバグ発見 -- 2015-09-29 (火) 03:11:14
  • 送信してしまったorz 再起動で直る。このゲームスリープはあまり使わない方がいいかもね -- 2015-09-29 (火) 03:12:34
  • 9話で2つのバグを確認。 -- 2017-05-11 (木) 13:12:15
  • 9話で2つのバグが発生。一つ目は中庭で主人公とアロエリが話すタイミングで「難しい」という回答をした後アロエリが飛び立つタイミングでフリーズする。もう片方の選択肢では異常なし。2つ目はストーリ上でクラウレにシンゲンが斬りかかった後にクラウレが飛び立つシーン。いずれもPS Vitaです。 -- 2017-05-11 (木) 13:16:18
最終更新
2017-10-19 (木) 13:42:21 (31d)
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