Now Loading...LOADING...
menu menu desktop_mac vertical_align_topページトップへ

【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

settings

スキル/特殊能力

スキルポイント解説  

スキルの習得にはスキルポイントが必要。最大で999までたまる。
スキルは各ユニット毎に得手不得手があり、それにより習得ポイントが1〜5倍になる。
また、クラスチェンジで習得可能になったスキルは、そのクラスを経由していないと習得・強化できないので、必ず人生やり直しをする前にマスターしておこう。

ex) リシェルの場合
機界召喚師で見切をLv3まであげて、人生やり直しの後、おてんば召喚師になった場合、見切のLvは上げられなくなる。
見切のLvを上げたい場合は、人生やり直しor次の周回で、もう一度、機界召喚師になる必要がある。
また、おてんば召喚師の状態でも見切は使える。

バトル中のスキルポイント獲得は、条件が重なる限り全て加算する。以下の例は全て、こちらのLvが敵のLv+5以下の場合

ex) 必殺技で敵を2体倒した場合
必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P×2体=4P)+必殺技による撃破(2P×2体=4P)=9P
ex) 必殺技で敵2体と勝利条件ユニット1体を倒した場合
必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P×3体=6P)+必殺技による撃破(2P×3体=6P)+勝利条件ユニット撃破(10SP)=23SP

バトルでのスキルポイント獲得  

条件獲得SP備考
戦闘クリア時生存3撤退ではもらえない
サポートユニットは+2される(竜の子の場合は人型のみ)
敵ユニット撃破2倒した敵のLvより6以上高いともらえない
必殺技で倒した場合は+2される
サポート能力の追撃で倒した場合はサポートユニットが獲得
消費MPが70以上の攻撃スキルを使用1味方や障害物に当ててももらえる
パーティ能力「適材適所」がONの場合は63以上
Aランク以上の召喚魔法を使用1憑依でも攻撃でも何でもよい
敵ユニット撃破時のサモンアシストに参加1複数のユニットを倒しても獲得SPは変わらない
敵ユニットの必殺技を受ける2その必殺技で戦闘不能になった場合は獲得できない
召喚辞典未登録の召喚獣と誓約1
勝利条件を満たす最後の敵ユニットを撃破10サモンアシストで倒した場合、獲得できるのは術者のみ
特定の状況下だと獲得量が2倍になる→詳細
  • ユニット召喚獣が敵を倒した際のSPは召喚者に入る。
    • 撃破時のレベル差制限はユニット召喚獣にも適用されるため、「召喚ユニット強化」に注意。
  • 毒などによるターン経過時のダメージや射撃返しによるダメージでの撃破、砂棺の王の憑依による撃破ではSPは獲得できない。
    • 爆発物のダメージで撃破した場合は、起爆したユニットがSPを獲得できる。
  • 必殺技アイコンでない攻撃スキル(マジックアタックなど)は、上記で言う必殺技には含まれない。
  • 竜の子が獲得したSPは、人型と竜型の両方に入る。
    また、戦闘勝利時は人型と竜型それぞれに生存ボーナスが入るため、最終的にその合計が両方に入る。
 

レベルアップでのスキルポイント獲得  

条件獲得SP備考
Lvアップ時5パーティ能力「修行」で+1される
一度到達したLvより低い場合は獲得できない
一次クラスチェンジ時20最初の1回のみ
参入の時点でクラスチェンジ済みの場合は獲得できない
二次クラスチェンジ時20同上
  • 周回すると獲得状況はリセットされ、再度獲得可能になる。
  • 周回を通して初めて仲間になるユニットは、その時点のLv×5のSPを持って参入する。
    • 主人公のみ初期SPは0

スキル一覧  

汎用  

汎用スキル一覧
汎用スキル一覧別表

専用  

専用スキル一覧
専用スキル一覧別表

 
最終更新
2017-10-19 (木) 13:42:21 (31d)
HTML convert time
0.056 sec.
edit