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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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キャラクター/ポムニット

ポムニット  


使用概要  

自称ブロンクス家のしがないメイドにしてリシェルとルシアンのお目付け役。
見た目に反して、覚えるスキルは基本的にガチガチの前衛型。一方で半魔として専用スキルを覚え、これにより他とは全く違った特徴を持つ。

特に「変身」と「吸収攻撃」はポムニットの代名詞とも言うべきスキルで、この2種をどう活かすかが鍵になる。

運用方針  

HP吸収攻撃の性質上AT極の育成で、反撃しながら突き進むスタイルになりがち。さらに変身で物理と召喚術の両方を使い分けるなど、全体的に攻撃に特化している。
一方で防御面は物理は吸収攻撃頼みで、召喚術は変身や魔抗があるが同時に物理耐久を放棄してしまう。
1ターンのうちに物理と召喚術を同時に受けるような場合は、大ダメージを覚悟せざる得ない。
装備面も武器は爪、斧、大剣と高攻撃力の武器が揃うのに比べ、防具はローブ、軽装、獣服と前衛としては頼りない。
上手く攻撃と回復のサイクルが回っている間は強いが、一度崩れると脆い点は注意したい。

  • 変身はAT/MAT・DF/MDFの基礎能力値を逆にするというユニークなスキル。1ターンの内に何度でも使え、竜の子と違い回数制限なし。
    • 逆になるのは素の能力値。装備で上乗せされた分は逆にならない。
    • 変身のスキルのおかげで、ATかMATどちらかにBPを集中させれば、前衛型と召喚型をその場で切り替えて運用できる。
    • 前衛用と召喚用の武器を持って、変身のたびに切り替えるのを忘れないように。
  • ちなみにAT中心に育てた場合はノーマルポムニットさんが前衛担当、デビールポムニットさんが召喚担当となる。MAT中心に育てた場合はその逆。
  • 吸収攻撃は与えた物理ダメージに応じてHPが回復するというもの
    • 物理攻撃であれば必殺技や反撃でも回復する。特に反撃は被ダメージ回復量が実質ダメになるため、相手によっては待機型を防御にするより硬くなることも
    • このスキルのおかげで継戦能力は非常に高い。ただし耐久自体は高く無いので、必殺技でサクっと落とされたりするのには注意。
    • 吸収なので、相手のHPを越えて与えたダメージ分は回復しない。

変身と吸収攻撃に目がいきがちだが、前衛ながら6足+勇猛果敢+ダブルムーブが使えたり、
石マ魅無効で状態異常に耐性があったり、ダブルアタックに心眼に雄たけびに反撃封じと最高レベルの前衛スキルが揃っていたりと、それ以外のスキルも非常に強力なものが揃っている。

  • 無敵のメイドさん
    • 挑発・心眼・斧の火力、そしてHP吸収攻撃が奇跡の相乗効果を見せる…かもしれない。
      とはいえ防具は軽装備止まり、ダメージを回収しきれない可能性もあるので無茶は禁物。
      斧ダブル+吸収攻撃(+反撃封じ)は足を止めての殴りあいでは無敵に近い。
      ただし、爪の火力も高いため、斧をメインに戦うのでなければスキルだけとって別のクラスでもいいかもしれない。
  • 敏腕メイド
    • 召喚ランクBはこのクラスのみ。変身でAT/MAT両方を活かしたいならこのクラス一択。
      高等召喚は持っておらず、MAT補正武器もあまりないため威力は伸び悩むが、パラ・ダリオで麻痺と石化を撒く分には申し分ない。
      着物自体は有用性はあまり高くないが、TECに補正がかかるため、CCボーナスとあわせてクリティカルの期待値が若干高め。
      その分ボーナスでATが伸びず、武器種も増えない点は注意。
  • デビールメイド
    • 大剣はともかくとして、STEP5(6)になるのはこのクラスのみ。
      SN4では最終移動力が6のユニットが少なからずいるため、前衛運用として足並みを揃えられるのは嬉しいポイント。
      とはいえ防具はローブ/獣服なので防御面は脆いまま、ダブルムーブの併用などで迂闊に前に出しすぎないように。
      移動力はロケットやダッシュ、ダブルムーブで補う事も出来るため、運用法次第で評価は別れるだろう。

育成方針  


クラス  

Lv1メイドさん
装備武具
横斬り×爪
ローブ
移動歩数3・上3・下3
召喚ランク霊属性D
サポートスキル後方支援
サモンアシストスキル憑依ターン数上昇
専用スキル変身(AT⇔MAT、DF⇔MDF)
武器練度 武具
武器練度 爪
霊属性耐性アップ
Lv18闘うメイドさんマジカルメイド
CCボーナスHP+10
AT+5
DF+3
LUC+10
MP+10
AT+5
MAT+5
LUC+10
装備軽装備獣服
移動歩数+1歩数+1
召喚ランク霊属性D→C霊属性D→C
専用スキルメイドクライシス
雄叫び
HP吸収攻撃
火事場のバカ力
メイドクライシス
深紅の魔眼
幻実防御
火事場のバカ力
Lv27無敵のメイドさん敏腕メイドデビールメイド
CCボーナスHP+50
AT+10
DF+6
LUC+10
HP+25
MP+25
TEC+15
LUC+10
HP+25
MP+25
AT+6
MAT+6
TEC+6
LUC+10
装備縦×斧着物縦×大剣
移動上下+1上下+1歩数+1
上下+1
召喚ランク-霊属性C→B-
専用スキル挑発
心眼
ダブルアタック
武器練度 斧
逆襲
勇猛果敢
ダブルムーブ
石マ魅無効
魔抗
反撃封じ
心眼
武器練度 大剣


能力値  

BP、CCボーナス分を除く ()内はスキル全習得時の能力

HP/MP  

敏腕メイドA=闘うメイドさん経由 敏腕メイドB=マジカルメイド経由

Lv無敵のメイドさん敏腕メイドA敏腕メイドBデビールメイド3
HPMPHPMPHPMPHPMP
145(155)42(117)45(155)42(117)45(155)42(117)45(155)42(117)
1097(207)100(175)97(207)100(175)97(207)100(75)97(207)100(175)
20220(330)185(260)220(330)185(260)210(320)188(263)210(320)188(263)
30363(473)270(345)()()()()345(455)299(374)
40399(509)288(363)()()()()()()
50435(545)306(381)()()()()()()
99()()()()()()()()

その他の能力  

LvATDFMATMDFTECLUC
130(53)32(52)27(42)28(48)26(41)45(90)
1053(76)54(74)45(60)46(66)46(61)
2081(104)76(96)68(83)72(92)69(84)
30113(136)101(121)90(105)95(115)96(111)
40145(168)133(153)110(125)115(135)128(143)
50177(200)165(185)130(145)135(155)160(175)
99()()()()()

※練度スキルをマスターすることにより大剣装備時はDF+5、斧装備時にはDF+10

  • HP、AT、DFともに前衛としては控えめ。代わりにMDFとTECが高い。


スキル  

汎用スキル  

スキル名分類SP倍率必要SPマスター効果備考
応援Command1倍2/4/6/8/10
チャージCommand1倍8
ダッシュ!Move3倍18/24/30上下2段差まで
闘気Passive1倍5/10/15最大HP+15
ド根性Passive1倍2/4/6/8/10最大HP+15
アイテムスローPassive2倍8/12/16狙い撃ち付加
召喚災害保険Passive3倍15/21/27/33/39LUC+20
召喚獣愛好家Passive3倍12/18/24
召喚装備数アップPassive3倍18/21/24最大MP+15
スキル名分類SP倍率必要SPマスター効果備考
最大HPアップPassive2倍12/16/20/24/28
最大MPアップPassive2倍12/16/20/24/28
ATアップPassive1倍5/6/7/8/9
DFアップPassive3倍15/18/21/24/27
MATアップPassive2倍10/12/14/16/18
MDFアップPassive2倍10/12/14/16/18
TECアップPassive2倍10/12/14/16/18
LUCアップPassive4倍20/24/28/32/36
STEPアップPassive3倍90


専用スキル  

スキル名分類SP倍率必要SPマスター効果備考
変身Command1倍マスター済
武器練度 武具Mastery1倍-/10/12/14/20回避率+15% 反撃率+10%Lv1取得済み
武器練度 爪Mastery1倍8/10/12/14/20武器付属状態異常付加確立上昇
霊属性耐性アップPassive1倍4/5/6/7/8DF+5 MDF+5
メイドクライシスAttack1倍20/25/30一次クラスチェンジ後
火事場のバカ力Passive3倍9/15/21/27/33最大HP+15 AT+3
雄叫びCommand2倍10「闘うメイドさん」クラスチェンジ後
HP吸収攻撃Command1倍8/9/10/11/12最大HP+15
深紅の魔眼Command1倍15「マジカルメイド」クラスチェンジ後
幻実防御Guard2倍10/14/18/22/26最大MP+10
心眼Passive3倍36/45「無敵のメイドさん」「デビールメイド」クラスチェンジ後
挑発Counter4倍12/20/28/36/44AT+5「無敵のメイドさん」クラスチェンジ後
ダブルアタックPassive2倍24
武器練度 斧Mastery1倍8/10/12/14/20DF+10
逆襲Counter2倍8/12/16/20/24DF+5「敏腕メイド」クラスチェンジ後
勇猛果敢Passive3倍36
ダブルムーブPassive4倍48
石マ魅無効Passive1倍10
魔抗Guard1倍4/6/8/10/12MDF+5「デビールメイド」クラスチェンジ後
反撃封じPassive2倍30/12/12/16/20
武器練度 大剣Mastery1倍8/10/12/14/20DF+5


ネタ  

  • 霊界サプレスの悪魔と人間との響界種(半魔)。父親から「略奪」の力を受け継いでいる。
    • 旧王国にあったとある村が悪魔に滅ぼされ、彼女の母親だけが生き残った。ただし、その代償として悪魔の子を身ごもってしまっていた。
      半魔の力が暴走して戻れなくなってしまったところを主人公の父親(ケンタロウ)に拾われた。とある女性の助けで力を封印してもらい、人間の姿に戻る。
      その後、ケンタロウの口利きでブロンクス家に奉公する事となる。当主のテイラーは彼女が半魔だと知っているが全く気にしていない、結構器の大きな人である。
    • リビエルの夜会話でも「半魔」のほとんどがむしろ被害者だと語っている。
  • トラブルメーカーのリシェルの世話やフォローをしながらも、屋敷の掃除やピクニックのお弁当作り等の使用人としての通常業務をこなしている。その上、メンバー加入後は戦闘までこなすスーパーメイドである。
    • 実際彼女のスペックは物理型としては破格の性能を持っており、育て方にもよるが本作最強ユニット候補の一人である。
    • 趣味は他人の色恋沙汰観察。今「事態を面白く」って言いかけたよね?
  • ドラマCDやエンディングでは腹黒化してる。
    • 腹黒というよりも悪魔っぽくなってる気もするが...
  • 彼女を仲間にするか否かでストーリーが分岐する。と、いっても大筋自体は変わらない。
    • ただし、2周目以降に追加されるある人物のエンディングとED中のケンタロウ一家の会話は条件の関係で彼女が離脱しないと見られないので注意
  • ポムニットさんを仲間にした状態での1周目15話のレベル下限・蛮勇・全滅・全ブレイブ取得はかなりの難度。興味があるなら一度、挑戦してみよう。
    • ブレイブ条件は『クラウレを撃破する』『解魂病ユニット(リシェル、ルシアン、グラッド、ミント、アルバ)を全出撃させて生還する』『25ターン以内にクリアする』
    • ポムニットさんが『浄化の火種』を持ってきてくれないため、解魂病のユニットは毎ターン20ダメージ(自軍→敵軍で40)+アイテム・料理以外の回復手段で回復せずダメージを受ける。非常に厳しい。
  • 彼女が仲間にならないと武具の中ではMAT補正が最高である「レースの手袋」(なぜか男性も装備可能)が手に入らなくなる。
    • PS2版ではレースの手袋よりも高いMAT補正があった荒天武具、激龍鉄甲、龍牙鉄甲のMAT補正が削られているため、PSP版ではレースの手袋が最高のMAT補正付き武具となる。
    • ちなみにレースの手袋はPS2版でもMAT補正があったが+17と高くはなかった。(PSP版ではMAT+33)
  • 戦闘前会話ではメイド仲間を増やそうと奮闘中、アロエリ・ミスミ様・ユエルにメイド属性が!?
    • なお、レシィには断られた様子。そもそも男なので、するにしてもメイドでなく執事だろう。……だというのに、メイド服が似合いそうなのは何故だろう。


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2017-10-19 (木) 13:42:16 (32d)
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