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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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キャラクター/シンゲン/コメント

キャラクター/シンゲン

  • テクニカルな面が強い、遊撃タイプ・・・というのが本来の純サムライキャラの立ち位置なのだが、隠しキャラであるアカネの性能が飛びぬけているせいで、影が薄い -- 2012-11-16 (金) 00:06:12
  • エンディングのせいでロリコンな印象があるな。cvとセリフのせいで余計に -- 2012-11-16 (金) 20:14:14
  • ↑そんなこと言ったらグラットお兄ちゃんやギアンだってロリだよ、こいつに限ったことじゃない。 -- 2012-11-16 (金) 22:03:02
  • ヴァ……VPのロリコン眼鏡さんは関係ないし! -- 2012-11-17 (土) 06:23:43
  • フロントもバックもあるのか -- 2012-11-17 (土) 06:38:09
  • ロリコンニート侍。安定の子安。 -- 2012-11-18 (日) 14:30:46
  • いえいえ、シルターンでは幼妻ってぇのは割とよくあるんですよ -- 2012-11-18 (日) 17:28:03
  • シンゲンVSウィゼルが見たいけど、両方味方ユニットだからな。カザミネも参戦出来れば良かったのだが。 -- 2012-11-18 (日) 17:33:15
  • 剣の道を極めんとする者と、そこから逃げ出した自分とでは勝負になりませんとも -- 2012-11-18 (日) 17:40:01
  • まぁゲーム中の活躍や居合の性能を考えればウィゼル≧カザミネ>シンゲンだろうな。カザミネさんはシナリオ上は屈指の強キャラだし -- 2012-11-18 (日) 18:47:17
  • もしカザミネも出てきたら普通に居合いを飛ばしそうだなw 大砲の弾も城の門もぶった切るような奴だしw -- 2012-11-18 (日) 19:59:57
  • キエエエエエエエイ! -- 2012-11-19 (月) 04:46:58
  • こいつも最終的には勇猛果敢バックアタック使えるのか……いやまて、こいつ威圧と投具のコンビ持ちか -- 2012-11-19 (月) 21:07:13
  • ATは前衛並に伸びるがなぜかTECも前衛よりちょっと高い程度。スキル補強がないと案外低くてびっくりする。・・・こいつ遊撃型の皮かぶった前衛じゃね? -- 2012-11-20 (火) 19:56:34
  • 初期装備の刀が本体 -- 2012-11-20 (火) 21:23:50
  • 刀使いの子安tte -- 2012-11-21 (水) 00:26:04
  • 遊撃もできる前衛というのが正解。装備がATやDFがあまり高くないので遊撃よりになりがちだが。 -- 2012-11-21 (水) 00:30:39
  • 実は居合い切り・震は確認が取れるだけでも高低差9までカバーできる超性能に強化されている。前作には無かったフロント・バックアタックのおかげで火力も大幅アップしているので、アカネや外道忍者に負けない活躍が期待できる。 -- 2012-11-21 (水) 01:08:42
  • ↑失礼、高低差7まででした。まあPS2と比べて強化されてることは間違い無し。 -- 2012-11-21 (水) 03:36:44
  • 距離も硬度も問わないらしいし -- 2012-11-21 (水) 05:33:02
  • 3では忍者の居合い切りが劣化してたせいか、こっちは相対的に強化されたイメージだったけど -- 2012-11-21 (水) 10:53:37
  • 「震」に特色をつけたのか -- 2012-11-21 (水) 10:57:49
  • 我が世の春が来たァァァ! -- 2012-11-21 (水) 19:06:08
  • PS2版と違って反撃封じが削除されてるから実質的な強化言いずらいかも -- 2012-11-21 (水) 22:47:15
  • 勇猛フロントバックの心眼身構える持ちで強化されてないとか冗談だろ? 横切り(投具)や必殺で十分カバーできる -- 2012-11-22 (木) 15:27:39
  • というよりこの人に反撃封じってそんな有用なスキルじゃないと思うんだが。あってもいいしなくてもさして問題ないかと -- 2012-11-22 (木) 16:52:56
  • 刀も投具も反撃受けるような使い方しないしなぁ・・・。 あと全く持って関係ないが、言い「づ」らいな。 -- 2012-11-22 (木) 23:57:32
  • もともと横斬で、刀のマスターも考慮すると反撃封じなくても気にならんね -- 2012-11-24 (土) 03:28:14
  • 旧4では最速でもLv19まで3速で、やっと4速になる12話でライバルのアカネ参入ととにかく不遇だった -- 2012-11-24 (土) 11:43:20
  • 初期装備の往生静夜(おうじょうせいや)ワロタw -- 2012-11-24 (土) 12:34:09
  • ↑それには負けるが、PS2版最強の刀も戒刀乱魔(快刀乱麻)ってもじりだったんだぜ -- 2012-11-25 (日) 12:39:01
  • サモナイの装備は昔から面白い名前が一杯あるよ。1の装甲に至っては「フロント・ミース(フロントミッション)」「ヴァン・ハーツ(ヴァンダルハーツ)」「タクト・オウガ(タクティクス・オウガ」となってる。ローブにちゃんちゃんこが入ってる事もあった -- 2012-11-25 (日) 12:48:15
  • 4だとマゴロクブレイドもそーだな、誓約で出てくるもの見れば由来が何かは一目瞭然 -- 2012-11-26 (月) 16:34:24
  • 御使いたちのクノンとの扱いの差 -- 2012-11-27 (火) 23:04:40
  • 夜会話のキャラを囲ってる枠ってキャラ毎に異なるけど、こいつのは米とハシを表してるのか…? -- 2012-11-28 (水) 13:30:57
  • かなり使いやすくなった。なんだかんだで6マス移動は便利。 -- 2012-11-28 (水) 19:56:21
  • 15話の彼は人が変わり過ぎw。ビックリした人も多かったのでは?w -- 2012-12-02 (日) 10:22:40
  • ↑でもそこに惚れたわw
    PS版に比べてキッチンの注文量が減ったのが残念(難易度下がったのはいいが)。ごはん5杯とかごはん1+みそ汁4とか見た時はすごい笑った -- 2012-12-02 (日) 22:18:53
  • 餓えてたんだよ・・・真っ白いご飯と出汁と味噌の香りいっぱいのおみおつけに -- 2012-12-03 (月) 19:32:55
  • あまり触れられてないけどTECの伸びが結構いいんだよね。よく避けるしクリティカルも出す -- 2012-12-04 (火) 03:07:50
  • そらーサムライは基本遊撃系なんだから低かったら由々しき事態 -- 2012-12-06 (木) 05:14:05
  • 運用方針書いてみた〜、ツッコミ所あったら修正ヨロシク。特に菩薩の防御特化云々は自分でも書いてて多少?だったんで、ちげーよばーかだったら書き直してやってくれ -- 2012-12-07 (金) 00:59:46
  • 菩薩の剣聖はPS2だと(攻略本曰く)戦士タイプに近いとあるけど同じように考えたらダメか・・・ -- 2012-12-20 (木) 18:44:26
  • 菩薩のメリットはMPの高さ -- 2012-12-20 (木) 19:28:26
  • サポートには入れないほうがいい。マイナス要素が強くひどい目にあいますw -- 2012-12-27 (木) 16:13:30
  • ようご同類。爺さん寝かしつけてたのに凶暴化で起こされてえらい目に遭ったわ -- 2012-12-27 (木) 16:41:13
  • 個別EDを迎えた時の人生大逆転っぷりが半端無い人。メシウマで年下の嫁さん(候補)をゲットした上に好きな仕事をやっte生活出来るとか勝ち組過ぎるwww -- 2013-01-04 (金) 19:43:21
  • SN3のギャレオのようなスキル構成だな。アカネほどの身軽さはないけど、居合斬り・震や威圧は非常に便利 -- 2013-01-08 (火) 16:27:06
  • ひょっとして「居合い切り・震」って「居合い切り」の完全上位互換?「居合い切り」のメリット無し?消費mpも威力もおなじやし… -- 2013-03-01 (金) 23:46:58
  • 居合切りの方が習得が早いというメリットがある -- 2013-03-08 (金) 18:30:35
  • 居合い切りのほうがRATE高いような -- 2013-03-09 (土) 00:00:17
  • 違った。普通の居合いは段差によるRATE補正が大きくぶれるみたい。低いところからは震よりダメージ少なく、高いところからなら震より大ダメージを狙える。 -- 2013-03-09 (土) 00:13:01
  • 吟遊詩人+CVの印象で黒幕かなんかかと思ってた時期があったわ… ゲック(機)、レンドラー(霊)、獣皇(獣)ときて鬼枠がこの人かと…w -- 2013-03-12 (火) 03:52:21
  • リィンバウムでサムライはニートになるしかないのだろうか -- 2014-09-08 (月) 20:57:12
  • ↑別にサムライに限らず、異世界の住人がこの世界で定職に就くのはなかなか難しいんだろうね…誓約者とか -- 2014-09-13 (土) 20:27:46
  • フロント投具(orチャージ)しつつ威圧で敵を止め、勇猛果敢で回り込んでバックアタック。間合いを制する感じがまさに侍 -- 2015-07-12 (日) 19:29:55
  • シンゲン滅茶苦茶強くないか?専用スキル倍率1倍のおかげでで育てやすいし優秀なスキルも多く能力も高い -- 2017-07-22 (土) 12:23:56
最終更新
2017-10-19 (木) 13:42:15 (34d)
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