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【PSP】サモンナイト4攻略Wiki

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キャラクター/アルバ

アルバ  


使用概要  

自由騎士見習いの少年。SN1より、たくましく成長しての再登場。
高めの物理ステータスで真っ先に敵陣に切り込み、味方の壁となる典型的な前衛ユニット。
「勇猛果敢」「ダブルムーブ」を持つことから、他の重戦士よりも身軽で移動力に悩む場面は少ない。
ルヴァイドと同じく、「反撃封じ」と「ダブルアタック」という反則じみた組み合わせを持つ一人。
ステータスで一部やや劣るユニットがいるが、その分豊富なスキルを持つので総合力は高い。

  • 見切や魔抗がなく、遠距離攻撃の類にやや弱い。とはいえ勇猛果敢と高い耐久力を持つので、立ち回りでフォローは可能。

育成方針  

選んだ最終クラスによって、異なるタイプの戦士ユニットに成長できる。
基本的にはAT特化。DFやTECに多少に振るのもよい。
MDFは元々がイマイチなため、BPでフォローするよりHPの高さを頼みに立ち回りでカバーしたほうがいい。

  • 大樹の騎士
    AT重視のクラス。重装と斧のマスター効果によりDFも高い。前衛としての役割をソツなくこなす事ができる。
    ルヴァイドやレンドラーにはない、勇猛果敢を持つのが利点。
  • ブレイブナイト
    槍が使用可能になるクラス。反撃範囲が広がるほか、位置取りのしやすさも利点の一つ。
    威圧との相性も良好で、ダブルムーブで敵を捕らえてから槍で攻撃するといった立ち回りも可能。
    騎士見習いを経由すると重装備が可能になり、未完の勇者では機属性ランクが伸びる。
  • 基本的には騎士見習い経由でいいだろう。未完を経由して召喚も使わせたい場合にはアシストは必須。
  • 未来の勇者
    歩数が6足となるクラス。勇猛果敢やダブルムーブによる位置取りのしやすさが魅力。
    壁役に留まりがちであったアルバに遊撃や囮といった役割を与え、運用の幅を広めることができる。
    一方、攻撃や防御において特出したものがなく、やや扱いづらい面もある。チャージや待機型を活用していこう。
    剣装備が新たに可能になるが、縦斬りということもあり攻撃力の面では大剣と大差がない。
    無理して両方持つ必要はないが、サブに持つとすればTECやCR補正のあるものや、
    ダブルアタックを活かし状態異常のあるものなどを選ぶと良いだろう。

無限界廊  

  • これは別にアルバのせいではないのだが、大剣は本編攻略時だと高性能なものがあまり店売りをされない上、販売されてもRATEの関係で同性能の剣に火力が劣ってしまう。
    最終クラスまで武器の選択肢が大剣しかないアルバにとっては由々しき問題だが、それを解決してくれるのが無限界廊である。
    なんと1階層で終盤近くまで使える大剣「レイブレイド」が入手できる上、他のユニットにも使いまわし可能な軽装備「スピリットメイル」まで手に入る。
    (レイブレイド+無で優秀な重鎧「ナイトアーマー」も入手出来る)
    だいたいアルバ加入時点の下限レベルならば、無限界廊1層のみの攻略は出来てしまえるので、彼を主力で運用するならば是非無限界廊に進むのをおすすめする。


クラス  

Lv1少年剣士
装備縦斬り×大剣
軽装備
移動歩数3・上3・下3
召喚ランク機属性F
サポートスキル弱点看破
サモンアシストスキル上下段射程上昇
専用スキル火事場のバカ力
武器練度 大剣
機属性耐性アップ
Lv16騎士見習い未完の勇者
CCボーナスHP+10
AT+5
DF+3
LUC+10
MP+10
MDF+3
TEC+5
LUC+10
装備重装備-
移動歩数+1歩数+1
召喚ランク-機属性F→E
専用スキルストラ
ブレイブアタック
カウンター
ストラ
ブレイブアタック
かばう
Lv25大樹の騎士ブレイブナイト未来の勇者
CCボーナスHP+50
AT+10
DF+6
LUC+10
HP+25
MP+25
TEC+15
LUC+10
HP+50
DF+10
MDF+6
LUC+10
装備縦斬り×斧突き×槍縦斬り×剣
移動上下+1上下+1歩数+1
上下+1
召喚ランク---
専用スキル威圧
フロントアタック
逆境
反撃封じ
武器練度 斧
鉄壁
心眼
ダブルムーブ
武器練度 槍
俊敏
勇猛果敢
ダブルアタック
武器練度 剣


能力値  

BP、CCボーナス分を除く ()内はスキル全習得時の能力

HP/MP  

ブレイブナイトA=騎士見習い経由 ブレイブナイトB=未完の勇者経由

Lv大樹の騎士ブレイブナイトAブレイブナイトB未来の勇者
HPMPHPMPHPMPHPMP
148(188)40(105)48(188)40(105)48(188)40(105)48(188)40(105)
1096(236)74(139)96(236)74(139)96(236)74(139)96(236)74(139)
20193(333)145(210)193(333)145(210)188(328)148(213)188(328)148(213)
30361(501)207(272)344(484)215(280)328(468)224(289)312(452)231(296)
40417(557)229(294)392(532)237(302)376(516)246(311)354(494)253(318)
50473(613)251(316)440(580)259(324)426(564)268(333)396(536)275(340)
99747(887)359(424)674(814)367(432)658(798)376(441)601(741)383(448)


その他の能力  

LvATDFMATMDFTECLUC
130(48)27(47)26(41)26(41)25(45)50(95)
1057(75)50(70)41(56)41(56)44(64)
2091(109)75(95)61(76)58(73)71(91)
30127(145)105(125)80(95)81(96)94(114)
40163(181)137(157)104(119)101(116)116(136)
50199(217)169(189)128(143)121(136)138(158)
99375(393)326(346)246(261)219(234)246(266)

練度スキルをマスターすることにより大剣装備時はDF+5、斧装備時にはDF+10される。

  • 純前衛としては中々のステータスを持っている。歩数や槍を求めてクラスチェンジすると能力が抑え目になるのが悩みどころ。
  • 所持スキルでカバーできないMDFが唯一の弱点。召喚師の動向には注意。

スキル  

汎用スキル  

スキル名分類SP倍率必要SPマスター効果備考
応援Command1倍2/4/6/8/10
チャージCommand1倍8
ダッシュ!Move2倍12/16/20上下2段差まで
闘気Passive1倍5/10/15最大HP+15
ド根性Passive1倍2/4/6/8/10最大HP+15
アイテムスローPassive3倍12/18/24狙い撃ち付加
召喚災害保険Passive3倍15/21/27/33/39LUC+20
召喚獣愛好家Passive3倍12/18/24
召喚装備数アップPassive3倍18/21/24最大MP+15
スキル名分類SP倍率必要SP備考
最大HPアップPassive2倍12/16/20/24/28
最大MPアップPassive3倍18/24/30/36/42
ATアップPassive1倍5/6/7/8/9
DFアップPassive1倍5/6/7/8/9
MATアップPassive4倍20/24/28/32/36
MDFアップPassive4倍20/24/28/32/36
TECアップPassive4倍20/24/28/32/36
LUCアップPassive3倍15/18/21/24/27
STEPアップPassive3倍90

専用スキル  

スキル名分類SP倍率必要SPマスター効果備考
火事場のバカ力Passive1倍3/5/7/9/11最大HP+15 AT+3初期
武器練度 大剣Mastery1倍-/10/12/14/20DF+5初期、Lv1習得済み
機属性耐性アップPassive3倍12/15/18/21/24DF+5 MDF+5初期
ストラCommand4倍32/40/48最大HP+15一次クラスチェンジ後
ブレイブアタックAttack1倍20/25/30
カウンターCounter2倍-/12/16/20/24最大HP+10「騎士見習い」クラスチェンジ後、Lv1習得済み
かばうGuard2倍6/10/14/18/22DF+5「未完の勇者」クラスチェンジ後
威圧Guard3倍9/12/15/18/21最大HP+10「大樹の騎士」クラスチェンジ後
フロントアタックPassive2倍6/10/14/18/22反撃を受けない可能性が上昇
逆境Passive2倍6/8/10/12/14自分より高レベルの敵の全攻撃ダメージ軽減
反撃封じPassive2倍30/12/12/16/20
武器練度 斧Mastery1倍8/10/12/14/20DF+10
鉄壁Guard1倍4/6/8/10/12最大HP+10「ブレイブナイト」クラスチェンジ後
心眼Passive3倍36/45
ダブルムーブPassive4倍48
武器練度 槍Mastery1倍8/10/12/14/202マス貫通攻撃
俊敏Guard2倍8/12/16/20/24TEC+5「未来の勇者」クラスチェンジ後
勇猛果敢Passive1倍12
ダブルアタックPassive3倍36
武器練度 剣Mastery1倍8/10/12/14/20敵の反撃率低下


ネタ  

  • 初登場は1。その当時は騎士を目指すワンパク坊主だった。トレードマークの額の十字傷にペンダントは現在も同じ。
    • アカネとの付き合いは1当時から。仲間になる際に出てくる名前の幾つかは、1と2のキャラクター。
    • 気になる人はアーカイブをチェック!
  • フィズの背を抜いたことを誇ったら、向こうから胸が大きくなったことを誇られる。
    幼馴染同士の気軽さなのか、それともただの夫婦漫才なのかは不明。
    • とはいえ鍛えているアルバならば胸囲でも負けていないのではなかろうか。胸板的な意味で。
  • タロットカードコレクションでは、フィズ、ラミとともに「太陽」のカードに配されている(意味は成功・落胆)。
  • 剣の師匠はサイジェント騎士団の元副団長で現在は巡りの大樹自由騎士団に在籍するレイド。
    下町の剣術道場に入門し、当時から筋は良かったが周囲のやっかみでいじめの対象になった事がある。
    誓約者である主人公の励ましでいじめを跳ね除ける強さを手に入れるが、選択肢によってはいじめに屈してしまう…
  • 設定イラストで腰に下げている剣が、主人公の一人ハヤトの持っている剣とよく似たデザイン。
    彼が主人公の場合は、お古をもらったのかもしれない。


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2017-10-19 (木) 13:42:12 (30d)
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