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風来のシレン5攻略Wiki

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草・種

  • 祝福・・・効果2倍 | 封印・・・飲めない | 呪い・・・草は呪い状態にならない
  • 草を飲むと、満腹度が5回復する。
  • 一般的に草・種もプラスアイテムとマイナスアイテムに分かれる。また、様々なアイテムを駆使すること、様々な状態にすることなどで雑草の効果と同等の効果しか表れないようにすることができる草・種が多い。○…満腹度回復以外に有効な使い方がある。×…満腹度回復以外にメリットがない。○、×の後ろの明記…効果を雑草の効果と同等にするもの、状況
  • 雑草(○)…植物特攻の印として利用する。
  • 薬草(○:最大HP=現在HP=500)…序盤はそれなりに役立つが、中盤以降は力不足。
  • 楽草(×:常時)…デメリットはないので、満腹度回復アイテムとして利用してしまおう。
  • 弟切草(○:最大HP=現在HP=500)…序盤から終盤までそれなりに回復アイテムとして役立つ。
  • 毒消し草(○:最大ちから=現在ちから)…ドレイン特攻の印としての利用価値がかなり高い。
  • 毒草(○:毒消しの腕輪装備)…モンスターに投げて利用する。予防状態では、鈍足状態を防ぐことができるが、ちから下げは防ぐことができない。
  • 高飛び草(○:動かずの盾系、あるいはその印がある盾を装備)…浮遊特攻の印として利用価値がかなり高い。もちろん危険回避アイテムとしても利用価値がある。
  • いやし草(○:最大HP=現在HP=500)…終盤でも効能十分。ほとんどの状態異常が治ることも嬉しい。
  • すばやさ草(○:加速状態)…遠距離攻撃しないモンスターはほぼ安全に倒せるようになる。効果持続ターンは長くないので、有効に使いたいところ。
  • めぐすり草(○:よく見え状態)…ワナを知らずに踏むという危険性がなくなる。ただし、よく見え状態は解除してくるモンスターもいるので注意しよう。
  • ぬぐすり草(○:何も装備していない)…呪い装備もはずせるので、試し装備をする時にあるといざという時に使えるので、所持しておいても良いだろう。
  • 混乱草(○:予防状態、または混乱よけの腕輪を装備)…モンスターに投げて利用する。混乱の印として利用する。
  • 胃拡張の種(○:最大満腹度が200%)…マゼルン系に投げて利用しないならば、温存するメリットはほぼなし。すぐに飲んで最大満腹度を上げよう。逆にマゼルンやマゼモンに投げて使えば、序盤であっても、回復や爆発無効といったかなり有力な印をつけられることも夢ではない。
  • 胃縮小の種(×:保持の腕輪装備)…満腹度回復以外には全く使えないので、保持の腕輪があれば、さっさと満腹度回復アイテムとして使ってしまおう。
  • 成長の種(○:成長状態)…武器や盾の成長が早くなるので、使うタイミングを考えよう。武器や盾の完全成長後に入手した時は満腹度回復としてすぐに飲んでしまって良いだろう。なお、祝福状態の場合、フロア内にいる限り、効果が持続するので、嬉しい。ただし、成長状態はすいだすゾウ系で吸い出されてしまうので、注意が必要。
  • 目つぶし草(○:予防状態)…モンスターに投げて利用する。目つぶしの印として利用する。
  • パワーアップ草(○)…攻撃力を上げる。なお、この効果は重複が可能なので、複数のパワーアップ草を一度に飲んで一時的な攻撃力の大幅アップも見込める。
  • 命の草(○:最大HP=500)…印として使わないならば、すぐに飲んで、最大HPを上げてしまおう。
  • 睡眠草(○:予防状態、または睡眠よけの腕輪装備)…モンスターに投げて利用する。睡眠の印として利用する。
  • 狂戦士の種(○:予防状態)…モンスターに投げて利用する。
  • ちからの草(○:最大ちから=現在ちから=50)…できれば、最大ちから=現在ちからの時に飲んで、最大ちからを上げたい。
  • ドラゴン草(○:心頭滅却状態、または対象物がない時)…この草は草そのものよりも印としての利用価値の方がすいぶん高い。できれば、印用のアイテムとして所持しておきたい。
  • ドラコン草(○:遠投状態)…飲むことで遠投の腕輪同等の効果が得られるが、こちらはフロアを移動しない限り、解除されない(すいだすゾウ系も吸い出さない)ので、利用する場合はその点に気をつけよう。
  • 復活の草(○:常時)…間違っても飲まないこと。飲むメリットは全くなし。飲んで満腹度を回復するくらいなら、一度倒れて満腹度を全回復した方が幾分も得である。
  • 腹活の草(×:常時)…満腹度回復以外にメリットがないので、さっさと満腹度回復に利用してしまおう。
  • やりなおし草(○)…復活の草と脱出の巻物のいずれかの効果を選択的に得られる草と言って良い。復活の草の効果として使いたい場合はもちろん飲んではいけない。しかし、脱出の巻物の効果として使いたい場合はわざと倒れる必要性はなく、飲むことでも効果が得られるので、飲んで脱出してしまっても構わない。
  • やりなおせ草(×:常時)…満腹度回復以外にメリットがないので、さっさと満腹度回復に利用してしまおう。飲んで選べる選択肢はどちらを選んでも満腹度が回復するだけ。
  • 物忘れの草(○:識別した道具がない)…モンスターに投げて利用する。間違っても自分が飲んではいけない。よほどの記憶力があるか、メモ書きでもしていなければ、識別が恐ろしいほど大変になる。
  • しあわせ草(○:レベル99)…レベルが高い時は飲んだ方が価値が高い。レベルが低い時はモンスターに投げてレベルアップさせて得られる経験値の方がレベルアップに良いこともあるだろう。
  • 不幸の種(○:保持の腕輪装備、またはレベル1)…モンスターに投げて利用する。
  • 忌火起草(×:アイテムを全く持っていない、呪いよけの腕輪装備時)…所持価値が全くといってないであろう草。満腹度を回復させる草としてもリスクが非常に大きい。どうしても満腹度回復で飲みたい時は所持アイテムなしか、呪いや封印状態になっても良いアイテムだけ所持して飲まないといけないだろう。5+で草子どり系から投げられることもあり、その際に呪いよけの腕輪を装備してないと大惨事となる。
  • 無敵草(○:無敵状態)…受けるダメージが0になるだけであり、状態異常などの特殊攻撃は受けてしまうので、過信してモンスターとの戦いに挑まないこと。
  • 天使の種(○:レベル99)…やはりレベルが高い時に飲むほど、恩恵が得られやすい種。もちろん、レベルが低い時はモンスターに投げてレベルアップする経験値の方がレベルアップに良いこともある。
  • 超不幸の種(○:保持の腕輪装備)…モンスターに投げて利用する。間違って、保持の腕輪を装備せずに飲んだら、今までの努力は水の泡。
名前買値売値備考
雑草103植物特効 飲むと満腹度が5回復するだけ。
薬草5017HP+5HP+5飲むとHPを25回復する。HPが満タンの時は最大HPが1上がる。
楽草5017気分が少し回復する。
弟切草10035HP+10HP+10飲むとHPを100回復する。HPが満タンの時は最大HPが2上がる。
毒消し草10035ドレイン特効 飲むとちからを最大値まで回復する。
毒草10035  飲むとちからが1下がり、ダメージを受ける。さらに行動速度も1段階下がる。
毒サソリ種に投げると攻撃力が上がるので注意。
高飛び草10035浮遊特効 飲むとフロアのどこかにワープする。
いやし草20070HP+15HP+15飲むとHPを200回復する。HPが満タンの時は最大HPが3上がる。さらに一部の状態異常を回復する。
すばやさ草300105  飲むと移動速度が1段階上がる。複数飲んでもさらに早くなったりはしない。
めぐすり草300105一ツ目特攻※避けアップ飲むとよく見え状態になり、床の罠が全て見えるようになる。祝福状態で飲んでも拾い識別状態にはならない
ぬぐすり草300105装備外しの効果。呪い装備も解除可能。
混乱草300105混乱 飲むと混乱状態になる。
胃拡張の種300105  飲むと最大満腹度が5上がる。マゼルン種に投げると飲み込める回数が増える。
胃縮小の種300105  飲むと最大満腹度が5下がる。マゼルン種に投げると飲み込める回数が減る。
成長の種300105  飲むと成長状態になる。祝福状態ではフロア間効果が続く。
目つぶし草300105目つぶし 飲むと目つぶし状態になる。
パワーアップ草300105  飲むと攻撃力アップ状態になる。
命の草500175HP+20HP+20飲むと最大HPが4上がる。
睡眠草500175睡眠 飲むと睡眠状態になる。
狂戦士の種500175  飲むと狂戦士状態になる。
ちからの草500175  飲むとちからを1回復する。ちからが満タンの時は最大ちからが1上がる。
ドラゴン草500175ドラゴン特攻炎半減飲むと正面に直進する炎を吹く。
ドラコン草500175飲むと遠投状態になる
復活の草1,000350  持っている時に倒れると自動的に復活する。一度使うと雑草になってしまう。
祝福状態だと祝福が解除される代わりに雑草化を無効にする。
今作では壺の中にあっても使われる。
腹活の草1000350自動的復活するがまた倒れる。意味の無い草。
やりなおし草1,500525  持っている時に倒れると、その場で復活するか(復活の草)持ち物を持ったままダンジョンを脱出するか(脱出の巻物)好きな方の効果を得られる。一度使うと雑草になってしまう。
祝福状態だと祝福が解除される代わりに雑草化を無効にする。
飲んだ場合は脱出の巻物と同効果(冒険に戻る事も可能)。飲んでしまうので祝福効果の恩恵は無し。
壺の中にあっても使われる。
復活の草と両方持っている場合はこちらが優先して使われる。
お店の商品を持った状態でこの草を使うと、ダンジョンから出る選択肢を選ぶことができず強制的に復活になる。
やりなおせ草1,500525やりなおせる気がするだけ。効果なし。
物忘れの草2,000700  飲むと識別した道具を忘れる。投げ当てると相手を無気力状態にする。
しあわせ草2,000700基本値+3基本値+3飲むとレベルが1上がる。
不幸の種2,000700LvダウンLvダウン飲むとレベルが3下がる。
忌火起草2,000700  飲むと持ち物全てが呪い状態or道具封印状態になる。
無敵草2,000700  飲むと無敵状態になる。
天使の種5,0001,750基本値+8基本値+8飲むとレベルが3上がる。
超不幸の種5,0001,750HP1HP1飲むとレベルが1になる。
最終更新
2017-10-26 (木) 18:09:50 (27d)
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