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風来のシレン4攻略Wiki

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巻物

祝福・・・2回読める | 封印・・・読めない | 呪い・・・
吸い出しの巻物が祝福されている場合は、一度だけ使用でき、吸い出した物を祝福する。
白紙の巻物に書くためには、どの巻物も置いたり・投げたりせずに、一度は読む必要がある。

売買値・備考   部分編集

名前買値売値備考
ぬれた巻物103読もうとすると破れてしまう。フロアを進んでいくうちに乾いて元に戻る。壺の中に入れていると乾かない。
ただの紙切れ103ギャドン系に食べられたり書道家が書き損じると入手可能。効果は無し。
紹介状103所持した状態で高級店の店主に話しかけると高級店に入ることができる。壺から出さないと効果が無い。
あかりの巻物10035フロアの地形や道具 モンスターの位置がわかるようになる。
脱出の巻物10035持ち物を全て持ってダンジョンから帰還する。泥棒中は使用しても効果が消される。
いかすしの巻物20070イカキング系におにぎりを投げ当てると入手できる。食べることで満腹度40回復。読んでも手がベトベトになるだけで意味がない。
識別の巻物300105選択した道具を識別できる。低確率で壺に入っていないアイテム全てが識別される。
おはらいの巻物500175選択した道具の呪いや道具封印を解くことができる。低確率で壺に入っていないアイテム全てがおはらいされる。
天の恵みの巻物500175選択した武器の強さを+1する。低確率で+3する。封印状態や呪いを解く事が出来る。
地の恵みの巻物500175選択した盾の強さを+1する。低確率で+3する。封印状態や呪いを解く事が出来る。
メッキの巻物500175装備にメッキの印を付ける、印数がMAXだと効果が発揮されない。また、封印状態や呪いを解くこともできる。
バナナの巻物500175選択したアイテムが黄色いバナナに変わる。
壺増大の巻物500175選択した壺の空きを+1する。最大[5]まで。
吸い出しの巻物500175選択した壺の中身を自分の周囲に吸い出す。祝福されたこの巻物は、吸い出した物を祝福し、一回使っただけで無くなる。
タグの巻物500175選択した武器か盾にタグを付ける。
ゾワゾワの巻物800280周囲のモンスターをゾワゾワ状態にする。
水がれの巻物800280ダンジョン内の水路を干上がらせ、消滅させる。ただしクロコダイルスワンプのような自然地形では水がれ効果は無効。
与薬の巻物800280自分と仲間の状態異常を治す。
ワナ消しの巻物800280フロアに設置されている罠すべてを消失させる。
くちなしの巻物800280読むと自分がくちなし状態になり、草・食べ物・巻物が使用不可になる。
拾えずの巻物800280読むと自分が拾えず状態になり、あらゆるアイテムが拾えなくなる。
ワナの巻物800280読むと、ワナがたくさん設置される。
ひきよせの巻物800280読むと自分の周囲に仲間を引き寄せる。
仲間がいなければ落ちている道具かモンスターを引き寄せる。
技回復の巻物1,000350このフロアですでに使ってしまった技が再び使えるようになる。
敵加速の巻物1,000350読むと部屋にいるモンスターの行動速度を1段階上げる。通路では周囲のモンスターの行動速度を1段階上げる。
魔物部屋の巻物1,000350部屋で読むとそこをモンスターハウスか特殊モンスターハウスにする。
そのフロアにモンハウがあるときに読んだ場合次の階に必ずモンハウ出現。
混乱の巻物1,000350自分と同じ部屋にいるモンスターを混乱状態にする。
通路では周囲8マスが対象になる
バクスイの巻物1,000350自分と同じ部屋内のモンスターをバクスイ状態にする。
通路内で使うと周囲8マスに効果がある。
真空斬りの巻物1,000350自分と同じ部屋にいる敵全てに30前後のダメージを与える。
困った時の巻物1,000350HPが最大まで回復する。さらにモンスターに囲まれていると、かなしばり状態にし、空腹の時は満腹状態に、装備中の剣・盾・腕輪が呪い・封印状態であればおはらいしてくれ、所持金0の時は約4500ギタン程度手に入るなど状況に応じて役に立つ。
オーラ消しの巻物1,000350フロアのモンスター全てのオーラ解除&オーラ付きモンスターが出なくなる。
昼夜の巻物1,000350昼夜があるダンジョンで、昼と夜を入れ替える。
モンハウで使うと一瞬にしてモンスターが全滅する。
聖域の巻物3,0001,050置くと床にはり付き、その上に乗っている間は モンスターから直接攻撃を受けなくなる。
はり付いている聖域の上から移動し再びその上に移動すると巻物は消える。はり付いている聖域にモンスターを乗せると、モンスターが消滅する。モンスターが混乱状態だと聖域の巻物の上に乗って勝手に消滅することあり
全滅の巻物3,0001,050読むと部屋にいるモンスターを消滅させる。通路では周囲のモンスターを消滅させる。
迷子の巻物3,0001,050読むとフロアの地形を忘れる。
白紙の巻物5,0001,750読んだことのある巻物の名前を書くと書いた巻物と同じ様に使える。書き直すことはできない。
ねだやしの巻物10,0003,500投げると生物や壁を貫通して飛んで行く。当たった相手と同じ種のモンスターをねだやしてその冒険の間は出てこないようにする。二種類目のモンスターをねだやすと先にねだやしていた種のモンスターは出てくるようになってしまう。
最終更新
2017-10-27 (金) 08:13:41 (24d)
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