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式姫草子攻略@あけおめWiki

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所有地

基本情報   部分編集

  • 浄化して所有地にすると、4時間毎に所有地に応じた精気・銀が手に入る。
    • 所有地を「開拓」してレベルを上げると、精気・銀の取得量がわずかに(1回+2〜3)増える。
    • 拠点と接続していないと資源を取得出来ない(地脈保有数だけはそのまま増える)。
    • Lv. 4以降は、土地の種類に応じたアイテムが、4時間毎に1個ずつ追加で手に入る様になる。
  • シーズン2からは土地をLv. 5まで上げられるようになった(合計2,0000文必要)。
    • Lv. 5まで上げる事で勝利条件に影響が出る。
    • Lv. 4→5は高コストだが精気の増え方は小さいため、Lv. 4で止めるのも選択の一つ。

資源   部分編集

koups17570.png草地
koups17569.pngkoups17565.pngkoups17567.pngkoups17566.pngアイテム
Lv. 12440-
Lv. 23550-
Lv. 34660-
Lv. 45770天のめぐみ×1
Lv. 56870天のめぐみ×1
koups17571.png平地
koups17569.pngkoups17565.pngkoups17567.pngkoups17566.pngアイテム
Lv. 14303-
Lv. 26403-
Lv. 38404-
Lv. 410504木綿×1
Lv. 512504木綿×1
koups17572.png森林
koups17569.pngkoups17565.pngkoups17567.pngkoups17566.pngアイテム
Lv. 11540-
Lv. 22650-
Lv. 33760-
Lv. 44870竹×1
Lv. 55970竹×1
koups17573.png鉱山
koups17569.pngkoups17565.pngkoups17567.pngkoups17566.pngアイテム
Lv. 11404-
Lv. 22505-
Lv. 33606-
Lv. 44707鉄×1
Lv. 55807鉄×1
koups17574.png岩地
koups17569.pngkoups17565.pngkoups17567.pngkoups17566.pngアイテム
Lv. 11045-
Lv. 22056-
Lv. 33067-
Lv. 44078岩ヒル×1
Lv. 55088岩ヒル×1
koups17575.png水辺
koups17569.pngkoups17565.pngkoups17567.pngkoups17566.pngアイテム
Lv. 11053-
Lv. 22064-
Lv. 33075-
Lv. 44086秘泉のしずく×1
Lv. 55096秘泉のしずく×1

開拓   部分編集

コストと条件   部分編集

担当式姫は、所要時間1分につき1経験値取得。

Lv.お金所要時間必要陰陽ランク
1→22,000文60分
2→34,000文120分
3→46,000文180分
4→58,000文360分

効果   部分編集

地形Lv. 1⇒2⇒3⇒4⇒5
koups17570.png
草地
koups17569.pngkoups17569.png
koups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.png
koups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png
+koups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png
+koups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png+天のめぐみ
+koups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png
 
koups17571.png
平地
koups17569.pngkoups17569.pngkoups17569.pngkoups17569.png
koups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.png
koups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.png
+koups17569.pngkoups17569.png
+koups17565.png
 
+koups17569.pngkoups17569.png
 
+koups17566.png
+koups17569.pngkoups17569.png
+koups17565.png+木綿
 
+koups17569.pngkoups17569.png
 
 
koups17572.png
森林
koups17569.png
koups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.png
koups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png
+koups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png
+koups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png+竹
+koups17567.png
+koups17569.png
+koups17565.png
 
koups17573.png
鉱山
koups17569.png
koups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.pngkoups17565.png
koups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.png
+koups17569.png
+koups17565.png
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17565.png
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17565.png+鉄
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17565.png
 
koups17574.png
岩地
koups17569.png
koups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.png
koups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png
+koups17566.png
+koups17569.png
+ koups17567.png
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png+岩ヒル
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png
 
koups17575.png
水辺
koups17569.png
koups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.pngkoups17567.png
koups17566.pngkoups17566.pngkoups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png+秘泉のしずく
+koups17566.png
+koups17569.png
+koups17567.png
 

損をしない開拓   部分編集

開拓をすれば入手出来る資源が増えるが、開拓には資金が必要である。必要な資金と増加する収入を計算し、損をしない開拓を行おう。

まず基本的な知識として、

  • 平地は開拓するごとに銀の入手量が+2、それ以外の土地は+1
  • 資源の配布回数は1日6回

つまり、1回の開拓で1日の銀入手量が6枚か12枚増える。

次に、銀の最高売値は20文。開拓に必要な資金は2,000文、4,000文、6,000文、8,000文と2,000文ずつ増えていく。2,000文を銀に換算すると、銀100枚。

そしてシーズンが終了するときには、すべての土地がリセットされ、開拓した物はすべて消える。
つまり、現時点からシーズン終了までに何日あるかを考えて開拓しないと大損することもある。

以上を踏まえて増分で計算してみると、

  • Lv. 1からLv. 2に必要な費用: 2,000文=銀100枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日12枚、平地以外1日6枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地8.3日、平地以外16.6日
  • Lv. 2からLv. 3に必要な費用: 4,000文=銀200枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日12枚、平地以外1日6枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地16.6日、平地以外33.3日
  • Lv. 3からLv. 4に必要な費用: 6,000文=銀300枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日12枚、平地以外1日6枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地25日、平地以外50日
  • Lv. 4からLv. 5に必要な費用: 8,000文=銀400枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日12枚、平地以外1日6枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地33.3日、平地以外66.6日

となる。
最近のシーズンは50日弱のため、平地であればシーズン初期に開拓すればLv. 5まで上げても損はなく、平地以外でもLv. 3までは増で、Lv. 4でも精気とアイテムのことを考えると損ではない。
※ 本家サーバー統合後は1期28〜35日と短めなので、現在は平地Lv. 4、他Lv. 2くらいが損益分岐点かも。
これを累計で考えてみると、

  • Lv. 3までに必要な費用: 6,000文=銀300枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日24枚、平地以外1日12枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地12.5日、平地以外25日
  • Lv. 4までに必要な費用: 12,000文=銀600枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日36枚、平地以外1日18枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地16.6日、平地以外33.3日
  • Lv. 5までに必要な費用: 20,000文=銀1,000枚相当
    • 増える銀入手量: 平地1日48枚、平地以外1日24枚
    • 開拓費用に銀入手量が追いつく日数: 平地20.8日、平地以外41.6日

となる。
開拓Lv. が上がるに従って開拓費用を取り戻す日数は伸びてゆくが、平地は確実にプラスであり、平地以外でも損することはない。
ただし、少しでも多く「文だけ」を稼ぎたい場合はより利益率の高い所で止めた方が得である。

まとめ   部分編集

  • 開拓は出来るだけ早く着手する。
  • 文を増やしたいなら平地を多めに浄化し開拓する
  • シーズンの途中からの開拓は残りの日数を考えて開拓しないと文の浪費になる場合もある
  • 手持ちの文が少なく、文を増やしたい場合はLv. を上げすぎず
  • 手持ちの文が十分にあるなら、全部Lv. 4以上に上げた方が精気・アイテム入手的にお得
  • 余るほど文を持って居るなら、全部Lv. 5に上げて良い
  • 地脈ポイントが欲しい場合は全部Lv. 5に上げる

土地本来が持つ銀入手量から考える   部分編集

上の計算はあくまで開拓の損得計算であり
実際にはその土地のLv. 1での銀入手量が含まれるため
土地を浄化し所有しているだけで文は増えることも忘れてはならない
入手量は上の表にあるが、平地4、草地2、それ以外1である
これらをそれぞれ50日所有したと考えると

  • 銀4枚x6回x50日=銀1,200枚=24,000文
  • 銀2枚x6回x50日=銀600枚=12,000文
  • 銀1枚x6回x50日=銀300枚=6,000文

6種類の土地を満遍なく取ったときの銀入手量の平均は土地1つあたり銀1.66枚となる。

銀1.66枚x6回x50日=銀500枚=10,000文

これを30箇所所有したとすると、

  • 銀1.66枚x30箇所=銀50枚x6回x50日=銀15,000枚=300,000文

50箇所所有したとすると、

  • 銀1.66枚x50箇所=銀83.3枚x6回x50日=銀25,000枚=500,000文

となるが、あくまで満遍なく取った場合の計算であるので、平地、草地を多く取れば銀の入手量も当然増える。

ちなみに、満遍なく取った上で、すべてLv. 5まで上げた場合の銀入手量の平均は土地1つあたり銀6.33枚となる。
これを浄化・開拓に必要な期間として10日引いて40日で計算してみると、

  • 30箇所をLv. 5にすると
    • 銀6.33枚x30箇所=銀190枚x6回x40日=銀45,600枚=912,000文
    • 必要な開拓費用は30x20,000文=600,000文
    • 差し引きで312,000文の増
  • 50箇所をLv. 5にしたとすると
    • 銀6.33枚x50箇所=銀316.5枚x6回x40日=銀76,000枚=1,520,000文
    • 必要な開拓費用は50x20,000文=1,000,000文
    • 差し引きで520,000文の増

となり、開拓Lv. 1と5ではほぼ同量の増という結果になった。
ただ、あくまでこれは40日、平均的に土地を所有した場合の話であって実際とは異なる点は忘れないで欲しい。
また、天恵等の有無、地脈の有無などでも大きく変わることもお忘れなく。

残日数と損益の表   部分編集

平地

残日数Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5
305,2003,2001,200-800
294,9602,960960-1,040
284,7202,720720-1,280
274,4802,480480-1,520
264,2402,240240-1,760
254,0002,0000-2,000
243,7601,760-240-2,240
233,5201,520-480-2,480
223,2801,280-720-2,720
213,0401,040-960-2,960
202,800800-1,200-3,200
192,560560-1,440-3,440
182,320320-1,680-3,680
172,08080-1,920-3,920
161,840-160-2,160-4,160
151,600-400-2,400-4,400
141,360-640-2,640-4,640
131,120-880-2,880-4,880
12880-1,120-3,120-5,120
11640-1,360-3,360-5,360
10400-1,600-3,600-5,600
9160-1,840-3,840-5,840
8-80-2,080-4,080-6,080
7-320-2,320-4,320-6,320
6-560-2,560-4,560-6,560
5-800-2,800-4,800-6,800
4-1,040-3,040-5,040-7,040
3-1,280-3,280-5,280-7,280
2-1,520-3,520-5,520-7,520
1-1,760-3,760-5,760-7,760
0-2,000-4,000-6,000-8,000

平地以外

残日数Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5
301,600-400-2,400-4,400
291,480-520-2,520-4,520
281,360-640-2,640-4,640
271,240-760-2,760-4,760
261,120-880-2,880-4,880
251,000-1,000-3,000-5,000
24880-1,120-3,120-5,120
23760-1,240-3,240-5,240
22640-1,360-3,360-5,360
21520-1,480-3,480-5,480
20400-1,600-3,600-5,600
19280-1,720-3,720-5,720
18160-1,840-3,840-5,840
1740-1,960-3,960-5,960
16-80-2,080-4,080-6,080
15-200-2,200-4,200-6,200
14-320-2,320-4,320-6,320
13-440-2,440-4,440-6,440
12-560-2,560-4,560-6,560
11-680-2,680-4,680-6,680
10-800-2,800-4,800-6,800
9-920-2,920-4,920-6,920
8-1,040-3,040-5,040-7,040
7-1,160-3,160-5,160-7,160
6-1,280-3,280-5,280-7,280
5-1,400-3,400-5,400-7,400
4-1,520-3,520-5,520-7,520
3-1,640-3,640-5,640-7,640
2-1,760-3,760-5,760-7,760
1-1,880-3,880-5,880-7,880
0-2,000-4,000-6,000-8,000

コメント   部分編集


  • これってLV3を4000文で計算してあるけどLV2に上げるための2000文も上乗せして6000文で計算しないといけないんじゃない?上のLVもだけど。 -- 名無しさん (2012-11-27 00:55:17)
  • うわ本当だずれてる・・・大損になったかもだわ -- 名無しさん (2012-12-11 02:22:16)
  • Lv. 1→Lv. 3で合計6000文(銀300枚相当)ってことだよね?平地LV3開拓だとしたら「追加銀24枚×約13日=312枚」になると思う。所々計算が合わないんだけどこっちの式が変? -- 名無しさん (2012-12-11 02:49:30)
  • そもそも計算の仕方がおかしい。まえのLv. に対しての利益が結果として出ている。 -- 名無しさん (2012-12-15 17:19:00)
  • えーと、LV2だと一日12枚で計算してるから〔2枚/4時間〕計算で、9日間あれば〈開拓にかかった費用は〉損しないってことになってるけど、LV1時点での基本取得量4枚の得分を言及してないからおかしく感じると思う。 -- 名無しさん (2012-12-24 19:37:03)
  • 1→5にするのに2万文いるわけで、平地なら4時間に12銀、一日24時間で6倍の72銀×20文=1440文手に入るわな。おい、14日もしたら20160文で黒字になるぞ。草地なら28日、それ以外は34日で黒字。これなんか勘違いしてるか? -- 名無しさん (2012-12-26 03:55:51)
  • > 平地を開拓した場合は1日12枚、100枚を超えるには12x9=108枚で9日必要
    > 平地以外の土地を開拓した場合は1日6枚、100枚を超えるには6x17=102枚で17日必要。
    この文が混乱する原因じゃないかね。平地、草地、その他で分けてないうえに、平地1日・銀12枚の計算もよくわからないし。 -- 名無しさん (2012-12-26 07:25:24)
  • 前のレベルから次のレベルに開拓した時に利益が出るかの表だから、 -- 名無しさん (2012-12-26 14:29:19)
  • 途中送信ごめん、平地だと1レベルで上がる量は2個で、一日6回だから12個ってこと -- 名無しさん (2012-12-26 14:29:53)
  • ああ、なるほど。つまり特定Lvまで開拓した場合としてない場合を比較した損益か。理解した。詳細説明サンクス。 -- 名無しさん (2012-12-26 18:56:12)
  • 霊珠1個6,000文で安いと感じれば鉱山を、高いと感じれば平地を浄化すればいいのかな? -- reno (2013-01-31 05:21:47)
  • 開拓費回収日数 1->2 17日 2->3 34日 3->4 50日 4->5 67日 -- 2015-03-05 (木) 14:53:03
  • 開拓費回収日数 1->3 25日 1->4 33日 1->5 42日 -- 2015-03-05 (木) 14:57:54
  • 残48日での儲け 1->2 186枚 2->3 78枚 3->4 -12枚 4->5 -114枚 -- 2015-03-05 (木) 15:05:36
  • 残48日で平地は 1->2 468枚 2->3 372枚 3->4 276枚 4->5 164枚 -- 2015-03-05 (木) 15:09:05
  • 資源アイコンがリンク切れで修正される気配がないので、暫定的に外部アップローダーからリンクしてみました。しばらく様子を見て不具合が無いようなら、他のページも修正します。 -- 2016-06-21 (火) 10:03:43

EditEdit 所有地

最終更新
2017-11-01 (水) 17:21:01 (17d)
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