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ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント−攻略Wiki

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ホロウミッション

概要・仕様   部分編集

  • ホロウ・エリアでのみ発生するクエスト群。
  • ミッション達成時にはホロウポイント、エリアポイント、報酬colが入手可能。
    • ホロウポイント:達成済みのエレメント調査項目の実装に使用。よほど効率よく調査→実装を行わない限り、基本的には余る。
    • エリアポイント:各ホロウエリア毎に別カウント。エリアゲージが増加、最大になるとエリアランクが上がる。最大ランク3。
      • エリアランクが上がることで発生するミッションの種類・数も増える。
      • エリアゲージはミッションの失敗・プレイ時間の経過で蓄積分が減少し、ゲージ蓄積分がなくなるとランクも下がってしまう
        エリアによっては再度上げ直すのが手間なので、上げたランク維持のためにもこまめにミッションを達成しておこう。
        あるいは1のまましばらく放置しておくか。
      • エリアゲージはランク3の最大まで伸びると黄色く変化……するのだが、やはり時間経過で減少して緑色に戻る。意味ねえー。
  • エレメント調査がカウントされるのはミッション実行中のみ
    調査の内容や攻略法については→実装エレメント調査エレメント調査攻略の各ページで。
  • ミッションの発生状況はSTARTメニューの「Hollow Map」、
    またはホロウ・エリア管理区の「ホロウミッション戦域MAPの表示」からいつでも確認できる。
    • 発生状況はプレイ時間(STARTメニュー右下で確認可)の経過に応じてリアルタイムで変化。
      発生から一定時間経過で消滅、ある程度時間が経つと再発生する。
      • 再発生条件はランダム、一定時間経過、別ミッションの一定数達成のいずれか?
      • エリアボス討伐ミッションに限り、一度発生すると達成まで消滅しない。戦域MAPでの表示も紫色で区別されている。
  • 一部のミッションは最初のミッション達成がトリガーとなって連続発生する。
    • 説明を読むと、事件発生→進展→原因解決のような軽いストーリー仕立てになっているものが大半。
    • 低ランク、特に同一マップ内で連続するミッションはエリアポイント稼ぎにオススメ。
      ただし通信プレイ時はひとつ達成するごとに管理区に戻ってしまう。連続ミッションを狙う場合はストーリーモードで。

ミッション目的と達成方法   部分編集

  • 指定数討伐:画面右に表示されているターゲットを指定数を倒せばOK。
  • 殲滅   :沸いている対象を全て倒す。大抵はリポップも早いので、範囲ソードスキルで同時に倒すのが楽。

ミッション詳細   部分編集

エリアランクミッション名発生マップ名目的ターゲット推奨LV備考
樹海
2影に住まいし獣民が捧げられた鮮血の祭事場指定数討伐シャドウファンタズムx1105エリアボス
3若きコボルド王の野望セルベンディスの神殿前広場指定数討伐コボルドロード・アンビシウス151HNM、LAあり
3HNM、LAなし
浮遊遺跡
2空を統べる王者の剣バステアゲート遺跡塔 外壁指定数討伐刃竜ゾーディアスx1110エリアボス
3深淵より彷徨い出でし魂の刈り手バステアゲート遺跡塔 1階指定数討伐デモリッシュリーパーx1150HNM、LAあり
3HNM、LAなし
入り江
2入り江を統治するものならず者の玉座指定数討伐デトネイター・ザ・コボルドロードx1115エリアボス
3水辺の繁殖所深きに揺らぐ海流水門指定数討伐クイーン・シトリーンx1153HNM、LAあり
3HNM、LAなし
大空洞
2虚ろなる刈り手断罪者たちの魂の狩り場指定数討伐ホロウリーパーx1120エリアボス
3刃竜の襲来!ジリオギア大空洞 展望上部指定数討伐刃竜レイディーン163HNM、LAあり
3HNM、LAなし
異界
2災いの紫水晶女王の寝所指定数討伐アメディスター・ザ・クイーン125エリアボス
3混沌の悪夢より産まれし獣闇の帳に眠る産卵所指定数討伐ナイトメアビーストx1160HNM、LAあり
3HNM、LAなし
--星を喰らう超越者バランサーシステムエントランス指定数討伐オクルディン・ジ・イクリプスx1145


LAありHNM一覧   部分編集

  • ホロウ・エリアでLAが存在するのはエリアランク3以上で発生する、下記5種類のHNM討伐ミッションのみ。
    各エリアボス(及びホロウ・エリア編ストーリーのラスボス)と推奨Lv180台のHNM討伐ミッションにはLAは存在しない
  • 下記の全てがホロウミッションなのでプレイ時間経過で再発生、何度でも戦える。階層ボスのようにLA一発勝負というわけではない。
ミッション発生エリアミッション名ターゲット推奨LVLAアイテム付与特殊効果
セルベンディスの樹海・セルベンディスの神殿前広場若きコボルド王の野望コボルドロード・アンビシウス151ホワイトナイツジャケット(胴)アタッカー*1
バステアゲート浮遊遺跡・バステアゲート遺跡塔1階深淵より彷徨い出でし魂の刈り手デモリッシュリーパー150ネクロフィアコート(胴)デバファー*1*2
グレスリーフの入り江・深きに揺らぐ海流水門水辺の繁殖所クイーン・シトリーン153闇鋼鉱の盾(盾)ディフェンダー*1
ジリオギア大空洞・ジリオギア大空洞 展望上部刃竜の襲来!刃竜レイディーン163キリングシャドウ(胴)スカウト*1
アレバストの異界・闇の帳に眠る産卵所混沌の悪夢より産まれし獣ナイトメアビースト160ホワイトナイツブーツ(足)ソウルコネクト*3
  • *1 それぞれ通信プレイ開始時に選択する各種ロールと同じ効果を常駐バフ(デバフ)として持つ。
      装備した状態で通信プレイを行いロールを選ぶと、同・別に関わらず効果は重複する
      ホワイトナイツジャケット装備(アタッカー)+アタッカー選択で攻撃力マシマシ+防御力大幅ダウン+ソードスキル威力UPのダブル、
      ネクロフィアコート装備(デバファー)+バッファー選択で攻撃力大幅ダウン+防御力大幅アップ+スキルリキャスト短縮&効果延長、などが可。
      無補正のステータスから割合上昇・減少で算出されるので、通常の装備の組み合わせではまず到達できないステータスも狙える(攻撃力2000・防御力-2000とか)。
  • *2 階層攻略途中でも販売アリ。
  • *3 前作引き継ぎ特典アクセのインフィニティモーメント(首)と同じ、移動速度UP/攻撃間隔短縮/スキル硬直短縮/SPリジェネの効果。
      インフィニティモーメントと同時に装備しても効果は重複しない
最終更新
2017-11-01 (水) 16:58:20 (23d)
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