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ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント−攻略Wiki

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バグ・不具合情報



プレイヤーに有利になるバグも複数存在しますが、利用すれば文句を言われても当然です。
また利用の結果、続編やPS4版への引き継ぎに問題が発生しても自己責任です。お忘れなく。

動作改善、各種ゲームバランス調整などのアップデートファイルが配信中。
適用するとゲームのタイトル画面右上に現在のバージョンが表示される。
常に最新版(ver1.06)にアップデートしておくことを推奨。
※ver1.05にアップデート以降は以前のバージョンに戻せなくなります。

公式サイト・アップデート適用の方法→http://sao-hf.bngames.net/update/
アップデート・DLCの項も参照のこと。

  • また、バグ・不具合に関しては2chスレで騒いだりwikiに項目を作るだけでは意味がない。
    発生・発見した当事者がメーカー側に直接報告・問い合わせを送るのが修正への第一歩。


    バンダイナムコゲームス公式・家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
    http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php

  • 不具合報告の詳しい方法
    上のリンクからお問い合わせを選んで製品名を入力しFAQからどれでいいので質問を選択、下の「お問い合わせフォームへ」から報告

VITA版における注意!
 処理能力の都合上、スリープ機能を乱用するとフリーズの可能性が上昇します。
 1日1回程度は電源を切り、本体を再起動させましょう。他のアプリも極力立ち上げないほうが無難です。

目次   部分編集


修正が期待できないもの ※双方ゲーム進行に支障はないがやや重度   部分編集

ver不明 メインヒロイン以外のNPCのAIが初期化、直近5人のNPCのAIが記憶されない   部分編集

メインヒロイン=AI成長で衣装が用意されている(アスナ、リズベット、シリカ、リーファ、シノン、ストレア、フィリア)
NPC=AI成長で衣装が用意されていない(上記7名以外のパートナーにできるキャラ全て。原作キャラ、固有外見の6名、戦闘に参加できないユイも含む)

  • 問い合わせた人によると、メインヒロイン以外の直近5人までのNPC AIは維持される仕様という回答がありました。
    また、「その5人に含まれる場合に再度パートナーにするとそのキャラは最も最近パートナーにしたとして記憶される」
    • スレでメインヒロイン以外で初めてパーティを組んだ5人しか記憶されないのでは?という検証がされたが、
      だが最初に組んだNPCのAIも初期化されるという報告があり、原因・対処法などは不明。
    • また、5人以上のNPCとパーティを組んでもAIが初期化されないNPCがいる人もいる模様。

・例
ココア→アルゴ→サチ→ユウキ→キバオウ→クライン→ユウキの順番で組んだ場合、5名の順番はアルゴ、サチ、キバオウ、クライン、ユウキとなる

バンナムからの返答 

本件につきましては、お客様にご提供頂きました情報を基に、弊社にて調査を実施させて頂きます。
調査結果等詳細が判明致しましたら、あらためてご連絡させて頂きますので、今しばらくお待ち下さいますようお願い致します。

ジャッジメント・ピアッサーのC2エラーと同じような返答でその後の返答がない為、解決は期待できない

ver1.05以降 「ジャッジメント・ピアッサー」C2エラー再発   部分編集

  • 1.02、1.03で高頻度発生していたC2エラーとは別の原因で低頻度発生するC2エラーが存在する様子。

1.02、1.03 非通信プレイ時に確認。通信プレイ時は不明。(おそらく再現する)※高頻度で発生
1.04 不明。(おそらく再現する)
1.05 通信プレイ中に確認。非通信プレイ中にも再現を確認。※低頻度で発生
1.06 不明。(おそらく再現する)

・以下、バンナムからの回答(1.06公開時点)

ご指摘頂きました現象に関しましては、お客様にご提供頂きました情報を基に弊社にて調査を行っておりますものの、誠に恐れ入りますがこれまでのところ、その発生原因等詳細については判明しておりません。
調査に長いお時間を頂戴しているにもかかわらず誠に申し訳ございません。
 
また、誠に恐れ入りますが、その発生原因等詳細が判明していない現時点では、ご指摘の現象が解消可能であるかについて明確なご案内ができかねる状況です。
本件に関しましては今後も継続して調査させて頂き、原因等詳細が判明致しましたら、あらためてご連絡をさせて頂きますので、今しばらくお待ち下さいますようお願い致します。

仕様、回避可能   部分編集

Ver.不明 ホロウ・エリアで進行不能   部分編集

  • ホロウ・エリアをストーリー進行前に通信プレイモードで進めていると、一部進行に必要なホロウミッションやボス討伐で詰む
    • グレスリーフの入り江・水棲竜の棲家のヒュドラ
      • 灯台へ入るため、水位を下げるフラグ。このホロウミッションはエリアランク1でも再発生し、
        発生後はエリアボスミッション同様、制限時間なし(再達成するまでは「制限時間 0:00:00」表示のまま消えない)。
        また、倒した後に寄り道等で時間をかけているとミッションが再発生、水位が再び上昇してしまう。
        討伐後は速やかに灯台へ向かい、ワープポイントを開通させよう。
    • 各エリアボス
      • 次エリアへ進む封印扉を開く、大事なもの入手のフラグ。再発生にはエリアランク2以上が必要。達成までの制限時間はなく、戦域MAPの表示も「制限時間 0:00:00」となる。
      • 通信プレイで討伐済み・ストーリー進行では未討伐の状態で該当マップへ侵入すると、本来イベント会話が発生するタイミングで暗転したまま進行しなくなる。

・正確には詰んでいない。以下解決法

  • ホロウミッションはエリアボスも含め、全てがプレイ時間(ゲーム内時間ではなく現実時間。STARTメニューで確認可)経過で再発生する。
    • ただしエリアボスはエリアランク2以上が再発生の前提条件になっているので、通信プレイで先に倒してしまった場合には該当エリア内のホロウミッションをこなしてエリアランクを上げること。
    • ホロウ・エリア編のストーリー進行を優先するのが一番確実。

Ver.1.01以前 通信プレイ時のAI特化育成の注意点(1.02以降は未確認)   部分編集

  • 通信プレイ中にGOODによるパートナーAIの特化育成を行い、専用衣装の解禁を確認したはずなのに通信プレイを終えたら消えてしまう
    • 通信プレイ中はオートセーブが行われない仕様の関係で、「AIが特化された」というフラグが保存されないのが原因。
      その後別の傾向へGOODを行うとAIグラフが変化、専用衣装取得条件が未達成と判断され、入手フラグが消失してしまう。
      ・回避方法
  • 専用衣装の解禁を確認したらそれ以上GOODを使わず、通信プレイを一旦終了してオートセーブを挟み、入手フラグを確定させるとよい。
    一度取得フラグが失効しても、再度AIグラフを規定値まで上げれば取得は可能。
    単に二度手間になるだけで、今後の取得が不可能になる類の不具合ではない

発生条件・対処法不明   部分編集

Ver.不明 死亡後のデータロードで死亡前装備変更後の武器が消えた (ver1.02で修正?)   部分編集

  • 戦闘中に武器を変更して死亡、セーブデータロードで装備変更後の武器が消えた。
    • 報告総数が少なく、アップデートVer.1.02適用以降はいまのところ発生報告もない。修正済みかも。
    • 検証とかしたくないし。
      522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/30(水) 23:01:39.89 ID:ax0wCLFK
      さっき武器消失について書いた奴だけどもしかしたらこの条件で起きるかもしれない
      ホロウミッション戦闘中に武器を持ち替えて死亡、ゲームオーバーになりデータロード
      ロード後武器が消えている。
      どこでも起きるかは試す気が起きなさすぎてやってないけどもしかしたら武器消えるかもしれないから
      戦闘中に持ち替えはオススメしないぞっと
      529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/30(水) 23:04:24.59 ID:pQoImXdi
      >>522
      マジで?セーブデータロードし直すだけだから消えるのはあり得ない気がするが…
      持ち変える前の武器になってて持ち替えた後の武器を装備してないから消えたと勘違いではなくマジで消えてた?
      534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/30(水) 23:06:05.61 ID:ax0wCLFK
      >>529
      ガチで消えたよ。
      その一本だけ+5にしてたから見間違え用もない。
      542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/30(水) 23:09:05.24 ID:pQoImXdi
      >>534
      マジか。雑魚武器で確認する必要がありそうだな
      もしかしたら抜刀してる戦闘中だけでなく抜刀してない時でも持ち替えて次の戦闘で死んだら消えるとかあり得るかもしれん
      559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/30(水) 23:17:56.15 ID:ax0wCLFK
      >>542
      後学のためにその時の状況を全部書くな。
      場所は入江の方にある洞窟っぽいMAP、残念ながら名前は覚えていない
      マーマンみたいな奴らを討伐するホロウミッション発生中に死亡。
      MAPに侵入した時は双剣、戦闘中に消失した両手斧に持ち替えた。
      詳しく覚えていないがもしかしたら死亡の瞬間スキルパレットか何かのウィンドウを開いていたかもしれない。
      死亡後引き返そうと転移結晶を使用し、コンソールルームで武器消失に気づいた。 という感じ

回避可能、あるいは軽度のもの   部分編集

Ver.不明 ヒロインたちと添い寝後フリーズ   部分編集

  • 添い寝イベントを見た後、C2エラーが発生しフリーズ。
    • 原因・回避方法ともに不明。宿の自室に入るタイミングでオートセーブが挟まれるため、実害は少ない。

Ver.1.05 パートナーの取得経験値が激増する   部分編集

パートナーに「経験値+○○」の付いた武器を持たせた後パーティを解消、再度パーティを組み別の武器を持たせると、そのパートナーの取得経験値が激増する。

  • ほぼ敵を1体倒す毎にレベルアップするようになり、Lv250到達も容易に行えてしまう。
  • 渡す武器は経験値+○○であれば数値は何でもよい。勿論、パートナーが装備できる武器種を用意すること。
  • 弊害として、自分よりもはるかに高レベルのパートナーとキャラを組んでいると自分への経験値が減る場合がある。こちらはゲーム内の正常な仕様
    • 自分よりもはるかに高レベルのキャラとパーティを解消してソロになるか、自分と同レベル付近のキャラとパーティを組むことで回避可能。
      228 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 13:10:45.67 ID:9e3bTSPx
      >>199
      何回もスマンが省けるもの省いた。
      デュープ嫌いな人は読み飛ばしてくれ
      
      1.レベル上げたいキャラに経験値武器もたせる
      2.1のキャラとパーティ解消する(解消するだけでも別キャラと組んでもOK)
      3.1のキャラともう一回パーティ組んで違う武器持たせる(「装備を戻す」でデフォルトに戻すのでもOK)
      この時点で経験値バグ発生。79層トカゲでもいけたんで場所はおそらくどこでもOK
      この状態からパーティ解消もしくは別のキャラと組むとその時点で効果がなくなる 
      
      199 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 12:34:29.12 ID:9e3bTSPx
      >>180
      みんなの検証を参考に追加で色々検証してみたんだが
      秘奥義とホロウ関係なくても成功したよ
      
      1.レベル上げたいキャラに経験値武器渡す
      (オートセーブ)
      2.別のキャラとパーティを組みなおす
      (オートセーブ)
      3.もう一度1のキャラとパーティを組みなおす
      4.1のキャラに適当な別武器渡す
      5..そのままどこでもいい?ので敵を狩る(今回は76層に出て狩った)
      で成功した
      
      間に挟んだオートセーブは省略してもいいかも?
      ちなみに1、2のキャラともに秘奥義は習得してない状態だった
      
      以下未検証
      4と5の間に更に別キャラとパーティ組みなおしても1のキャラの経験値効果は残ってるのか?
      5のあとにパーティ解消しても効果は残るのか? 
      
      211 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 12:49:18.14 ID:BwoUDwTr
      片手剣以外の経験値武器がないので、
      >>199の方法でYシャツ(水色)を利用して同様にやってみたが、
      レベル上がらなかった 
      
      215 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 12:53:15.44 ID:BwoUDwTr
      >>211の追記で
      やはり経験値武器でないといけないみたいだ
      経験値武器なら>>199の再現できたわ
      
      秘匿に潜って経験値武器採集するかw 
      
      242 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 13:40:47.62 ID:9loQxQxI
      一人飛び抜け過ぎや・・・てか250なってもそんなにぶっ飛んだ強さではないのね
      生存率上がるから助かるけど
      http://i.imgur.com/jySkH4d.jpg
      
      250 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 13:52:46.77 ID:axBOJtOp
      1.05でパートナーの装備をデフォルトに戻せるようになってたり、
      話しかけた時のメニュー構成も変えてるからそこら辺がらみなのかな
      だとするとこのバグは1.04以前では起きない気がする
      
      271 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 14:29:43.24 ID:AeqKC5+V
      試しに経験値バグやってみたら本当に上がってビビった
      けどその後にキリトでレベル上げに行ったら20レベル上の敵倒しても330〜340しか上がらなくなってた
      その内、300は経験値剣+30の分だと思う、因みに今までは5000位上がってた
      まだレベル上げバグのせいか分からんけどやってない人は気をつけて 
      
      278 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 14:41:07.56 ID:ik4BGhBv
      あーたしかにどんな雑魚だろうが強敵だろうが30ぐらいしかくれなくなってんな
      一回ゲーム終了すれば直るかな 
      
      281 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/13(日) 14:47:10.39 ID:9loQxQxI
      >>278
      たぶんPTの平均レベルが引き上げられるせいじゃないかなぁ・・・
      今250のリーファで化身倒したら300くらいしか入らなくて
      PT解散して、130くらいのストレア連れて化身倒したら4000入った 

ver1.03 クエストで依頼されたアイテムを渡しても減らない   部分編集

  • 依頼されたアイテムを手持ちに入れておくと、指定された数だけ減ってしまうが、倉庫に入れておけば減らない

修正済   部分編集

ver.1.02 槍の新しいソードスキル「ジャッジメント・ピアッサー」発動でC2エラー(1.04で修正→1.05で再発)   部分編集

  • OSS、バーストソードスキルでジャッジメント・ピアッサーへ繋いだ時にC2-12828-1エラーが発生する。
    敵が状態異常を受けている時にジャッジメント・ピアッサーを当てると発生する確率が高いように感じる。
    必ず発生するわけではないが報告前の再確認ではわずか5分で発生した。

・バンナムからの回答 1.03公開時点

本製品では、ソードスキル「ジャッジメント・ピアッサー」を「オリジナルソードスキル」で短時間に連続して行った場合、ご指摘のような現象が発生する場合がございます。
  • 回避方法:バンナムの回答では「OSSで」とあるが「バーストから繋いだ場合にも発生している」のでアップデートで修正されるまでジャッジメント・ピアッサーを使わないことで回避できる。
    単発発動でC2エラーが起きるかは試していないが、どうしても使いたい場合は状態異常が何もかかっていない敵に対しての初撃に発動させるだけにして以降は他のソードスキルを使うようにする。
    バンナムが言うには「短時間に連続して行うとC2エラーが発生する」ことを確認したようなので。

※1.04で一度修正されたようだが、別の原因によりver1.05にて低頻度で再発。詳細は該当項目で。

Ver.1.02 ホロウ・エリアのストーリー進行中、供物の神殿の中央北側の扉が開かなくなる(1.03で修正)   部分編集

  • ストーリーの進行でフィリアと供物の神殿へ行き中央北側の扉を開けてもらい、さらに奥の扉付近で準備してから進むようメッセージが出た後、
    引き返して南出口から出てマップ切り替えによるオートセーブ。再度供物の神殿へ戻って中央北側の扉まで進んでも
    「強い力で閉じられている…」とメッセージが出るだけでフィリアを連れていても扉が開かず、ストーリーが進行不能に陥る。
    ・回避方法
  • 供物の神殿・中央北側の扉を開けたら引き返さずにそのままボス戦まで進める。

Ver.1.02 2周目でヒロイン追跡不可+リズベット武具店閉鎖(1.03で修正)   部分編集

  • 引き継ぎで2周目開始後、アスナ・フィリア以外のヒロインがフレンドリストを開いても追跡不可になり、リズベット武具店も開店しない
    • 一度この状態になると再度NEWGAMEを選択しても修復不可能
      報告者は一周目クリアした後、一度コンテニューを選択してからリセットし、ラストバトルを5回クリアしてからNEWGAMEを選択した、とのこと。
    • また、この状態だと他ヒロインたちが一切登場しないため、ホロウ・エリアのストーリー進行状況次第ではユイ同行が必要になるイベントで詰まる可能性がある
      • この件に関して情報提供より
        詰み回避策(アスナ離婚イベント開始時限定):アスナとパーティを組み、イベント開始>イベントリストに「エギルの店にいるユイに会いに行こう」と出る
        >店に行くとユイが現れている>アスナとのパーティを解消する>ユイに話しかけて同行状態にする>ホロウエリアへ移動、コンソール操作。 これでイベント消化できました。

Ver.1.01 転移結晶使用時に「転移」と言わなくなる(1.06で修正)   部分編集

  • タイトルそのまま

Ver.1.01以前 引き継ぎ→2周目開始でホロウ・エリア進行不能(1.02で修正、1.03で更に調整?)   部分編集

  • 中途半端にホロウ・エリア攻略を進めた状態でアインクラッド攻略編をクリアし、引き継ぎ→2周目を開始すると
    ホロウ・エリアの進行に必要な「大事なもの」まで手持ちアイテムから消えてしまい、ホロウ・エリアのストーリー進行が不可能になる
    • こちらはガチの詰み状態。現状ユーザー側では2周目開始の前にホロウ・エリアのストーリーもクリアしておく以外の対策手段はない。
      ホロウ・エリアにはやり込み要素が(それこそ膨大に)用意されているが、ストーリー部分さえ終わってしまえば「大事なもの」の消失も影響は皆無。
  • 修正前同様に周回プレイ開始時に「大事なもの」が所持品一覧から消えるが、持っていなくても進行できるようになった。
    • 1.03でホロウ・エリア側の「大事なもの」は周回プレイ時でも手元に残るようになった?

Ver.1.01以前 OSS使用でのC2エラー(1.02で修正)   部分編集

  • OSSシステムの実装後、入力に成功し2段目の技が出るタイミングでC2エラーが発生、フリーズする
    • 必ずエラーになるわけではないが、再現性は非常に高い。特に報告の多いのは使用時のOSS連携。
      有志の検証の結果、OSS連携初段のソードスキルに敵のステータスダウンや状態異常付与効果があると起こりやすいと判明。現状有力な原因候補。

Ver.1.00 ホロウ・エリアで通信プレイ時に転移できる場所が多い(1.01で修正)   部分編集

  • 通信プレイ時に管理区から各地へ転移する際、転移石のないマップにも直接飛べてしまう。デバッグモードの名残?
    • ゲーム発売日のアップデートVer.1.01にて修正。本来の仕様である、転移石への転移のみ可能に。
  • 移動が便利な利点はあるが、ストーリー進行より先のエリアボスに簡単に挑めてしまうなど、別の不具合を誘発する危険性が高い。

Ver.1.00 武器強化時に倉庫の鉱石類が減らない(1.01にて修正済)   部分編集

  • タイトルそのまま
最終更新
2017-11-01 (水) 16:58:19 (20d)
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