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三國志12対戦版PS3PSVita攻略Wiki

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要望・改善点/コメント

要望・改善点

  • 全体的にコスト調整が不完全になっているのでコストと兵数を直してほしい。特にSR。 -- 2016-09-19 (月) 17:19:03
  • EXカードが当初の設定のままなので、早く使える水準まで調整してほしい。 -- 2016-09-19 (月) 17:19:39
  • 客将カードのシステムが古く、全く役に立たない要素になっている。 -- 2016-09-19 (月) 17:20:07
    • 一時的な客将なんだから、これこそ限定カードを対象にしてほしい。あと強化が出来ない分、客将は好調にしてくれると助かる。 -- 2016-09-19 (月) 17:21:24
  • 毎週1人、好きな武将を好調に指定できるようにしてほしい -- 2016-09-20 (火) 17:26:19
  • 編成ストックを7とか10くらいにまで増やしてくれると嬉しい。お気に入り編成をストックするだけで楽しいので -- 2016-09-20 (火) 17:27:15
  • 傷兵回復の効果をやや下方修正してくれるとバランスがよくなる。あとオイマスの効果時間も若干短く -- 2016-09-20 (火) 17:29:16
  • 新マップ追加をぜひ -- 2016-09-20 (火) 17:31:19
  • 切断等の不正、ラグ、被りネームなどの対策をシビアを -- 2016-09-20 (火) 17:34:12
  • 勅命難易度と報酬のバランスを見直してほしい -- 2016-09-20 (火) 17:35:32
  • 死にスキル、死に戦法の見直し -- 2016-09-20 (火) 17:39:32
  • 成績に反映されないフレンドリーマッチの導入 -- 2016-09-20 (火) 17:40:42
  • 毒効果の上方修正、戦車の攻防値を若干上方修正 -- 2016-09-20 (火) 17:43:46
  • 週間勅命の開始も金曜日にしてほしい。すぐに土日がくるので達成しやすくなる -- 2016-09-20 (火) 17:47:13
  • ユニークな秘策の導入 -- 2016-09-20 (火) 17:47:33
  • 銅くじからでも限定が出るようにしてほしい。0・01%でもいいから。ゼロじゃなければ夢がある -- 2016-09-20 (火) 17:48:51
  • 対戦時にデッキを2つ用意していけたら面白そう。で、相手の2つのデッキを見ながらどっちか1つのデッキに決める、みたいな -- 2016-09-20 (火) 17:54:24
  • 相手をみてから、総大将を入れ替えたい。 -- 2016-09-20 (火) 22:16:11
  • ショップにある珠交換の印綬に玉印がなくて役に立たない。しかも金印どれか1つで珠5000なんて高すぎる。銅が100、銀が200、金が400くらいが妥当。 -- 2016-09-21 (水) 07:29:35
  • 勝ち抜き戦の上位景品に銀くじくらいは出してほしい。 -- 2016-09-21 (水) 07:30:13
  • アバターは所持カードから自由に選べるように。その他、アバター回りの充実 -- 2016-09-21 (水) 15:02:03
  • 勅命達成率の表示 -- 2016-09-21 (水) 15:02:24
  • 連携武将の見える化 -- 2016-09-21 (水) 15:03:56
  • ユニークな装備品の導入。統率は1下がるが武力は6上がるとか -- 2016-09-21 (水) 15:05:15
  • 武力60以下の一騎打ちを廃止して下さいw -- 2016-09-21 (水) 15:07:03
  • Sスキル「総大将以外の部隊が壊滅時、総大将が激昂状態になる」←これデフォにしたら楽しそう -- 2016-09-21 (水) 15:12:07
  • 合成に低確率で合成大成功(経験値3倍)とか欲しい -- 2016-09-21 (水) 15:18:49
  • 日替わり勅命の武将カード枠が999の人には無意味になっているので、その分でくじを引けるようにしてほしい。 -- 2016-09-21 (水) 17:32:48
  • 現状、Rカダの入手手段が無いのでUC水鏡のところをRカダにしてほしい。 -- 2016-09-21 (水) 17:33:41
    • 3日連続ログインのボーナスにRカダを入れるのが良いと思う。 -- 2016-09-22 (木) 18:18:08
  • 現状、限定軽兵科の入手手段が無いので旬くじで排出するようにしてほしい。 -- 2016-09-21 (水) 17:39:45
  • 同名カードを合成した際に、単なる経験値5倍ではなくレベル上限+1になるようにしてほしい。(上限は従来通りLV7迄) -- 2016-09-21 (水) 17:41:12
  • 低知力キャラのコストが適切ではないのでコスト調整。特に典韋許チョ。 -- 2016-09-21 (水) 19:07:20
    • あと、鈍足のキャラも、その分コストを考慮しないと。低知力かつ鈍足の南蛮系は特に。 -- 2016-09-22 (木) 07:21:10
  • 雨とか雷雨とか晴れとか天候要素の追加。これは難しいか -- 2016-09-21 (水) 22:23:37
    • そこまでは いいかな、って思う。それ以前に直すところ多すぎ。 -- 2016-09-22 (木) 07:19:52
  • 公式戦の入り口を増やし、大会以外でもR以下やUC以下などの条件で対戦できるようにしてほしい。条件は相手も同じなのでランキングは共通で。 -- 2016-09-22 (木) 18:21:48
  • 所持カード上限4ケタにしてもいいような -- 2016-09-23 (金) 12:19:05
  • いい加減、常設くじに新しいカードを追加してもらいたい。特にRを重点的に。SRは限定で種類が増えてきているけど、Rは種類が少ないので。 -- 2016-09-24 (土) 10:18:40
  • 少数派だろうけど勝率表示をなくしてほしい。あれがあると負けたとき無茶苦茶悔しくなって精神衛生上よくない。 -- 2016-09-24 (土) 19:01:48
    • 表示のON/OFFが出来ればいいよね。 -- 2016-09-24 (土) 19:17:03
  • 「兵器」など、本編未プレイの人に分からない表記の見直し -- 2016-09-26 (月) 23:59:52
  • 合成したくない武将カードへの鍵掛け機能の追加 -- 2016-09-27 (火) 00:00:29
    • 武将カードだけでなく、装備品も誤って売ってしまわないようにロックする機能が必要。 -- 2016-09-28 (水) 07:47:32
  • 珠と間違って国力で銅くじ引いてたことがあるので、国力で銅くじ引けないようにしてほしい -- 2016-09-27 (火) 16:33:28
  • そろそろ珠で旬くじ、兵科別くらいは引けるようにして。珠=銅くじと化してしまっているから。 -- 2016-09-28 (水) 07:48:58
  • 装備品にもNEW!マークほしいよね -- 2016-09-29 (木) 11:34:22
  • 一応はカードゲームなんだから、フレンドとカードの交換(トレード)が出来るようにしてほしい。トレードし放題ではなく、1トレード珠500(双方が消費)とかが良いと思う。 -- 2016-09-30 (金) 14:08:46
  • マッチング幅の拡大を切望 -- 2016-10-03 (月) 23:02:35
  • 連携効果の効果の程度が小さく、ほぼ無意味なものになっているので、最低でも攻防30上昇くらいにしてほしい。その対戦中、連携武将の双方が消費采配-1とかでも面白い。関羽張飛の組み合わせが増えそう。 -- 2016-10-04 (火) 18:47:01
    • 確かに連携ボーナスが低いと感じる -- 2016-10-05 (水) 23:44:07
      • 勢力ボーナスとかも欲しいな 同じ陣営で集めると能力上がるとか -- 2016-10-05 (水) 23:45:18
  • 2戦連続で同マップになりやすい仕様(?)の修正 -- 2016-10-07 (金) 16:18:51
  • 年に1、2回、国力の60%オフなどを実施してほしい -- 2016-10-07 (金) 16:19:39
  • 勝率以外の指標として何らかのレーティングのようなものが欲しい(格上の相手にどれくらい勝っているか等) -- 2016-10-07 (金) 16:26:46
  • 水鏡が余るくらいなので、経験値以外の使い道として くじを引けるようにしてほしい。SR水鏡→金くじ、R水鏡→銀くじ、UC水鏡→銅くじ -- 2016-10-13 (木) 12:27:32
  • 期間中、武将くじから排出するSRがNEWのみになる(被りが出ない)キャンペーンを行ってほしい。 -- 2016-10-13 (木) 23:01:57
  • 装備品の効果について、開幕伏兵、采配+1、兵力+に比べて視界上昇と敵中突破が弱すぎる、というか殆ど効果がないので強化してほしい。 -- 2016-10-13 (木) 23:03:31
    • 視界上昇は開幕上昇の時の7割くらいの広さで知力関係なしに装備したキャラ一律の効果にするのが良いかと。 -- 2016-10-13 (木) 23:06:44
    • 敵中突破は現状付けていてもやられることが多いので、突破効果に加え潰走時の耐久性を1.5倍にするのが良さそう。 -- 2016-10-13 (木) 23:07:55
  • 2カ月くらい動いていないアカはランクから外してほしい -- 2016-10-14 (金) 01:38:13
  • ps4版はエラー多発の印象。一騎討ち中や対戦終了直後に落ちやすいので修正を -- 2016-10-15 (土) 00:36:18
  • 蒼くじは苦労して10勝した末に1回だけ引けるチャンスなんだから、もう少しSR確率を考えてほしい。1/4ということで25%が妥当だと思う。 -- 2016-10-15 (土) 10:20:35
  • 大放出キャンペーンを月末恒例のイベントとして毎月行ってほしい。通常の月末はノーマルの大放出(ゴミ限定も多数含んでいる)で、GW・夏休み・年末などの特別な時は17%で異民族や上級兵科限定(ゴミ限定は少なめ)のにすればいいと思う。 -- 2016-10-15 (土) 10:46:09
  • 日替わり勅命が放置状態(同じ条件・同じ景品の繰り返し)なので内容を更新してほしい。 -- 2016-10-15 (土) 15:39:33
  • そろそろ新しい装備品で水練装備を出してほしい。 -- 2016-10-17 (月) 11:19:38
  • 全軍猛攻が采配7も喰う攻城用戦法なのに、上がっても意味がない攻撃力上昇になっているので直した方が良いと思う。 -- 2016-10-18 (火) 22:38:06
    • ステータス上昇は攻城時の耐久性が増すように攻撃ではなく防御が上昇、破壊値は全攻城強化と同じように15上昇に、また良いポジションを取れるよう機動力も上昇。 -- 2016-10-18 (火) 22:43:11
      • 現状:範囲内の味方の攻撃55、破壊10上昇  修正案:範囲内の味方の防御50、破壊15、機動力30%上昇 -- 2016-10-18 (火) 22:43:20
  • 勢力カードの編集で設定できる武名。せっかく武名があるんだから、設定した武名によって戦闘時にプラス効果が得られるようにしてほしい。 -- 2016-10-20 (木) 08:37:06
    • 例えば張遼の武名である「合肥の鬼神」にしたときは張遼の兵力+1000など。元々強すぎる張遼の場合は統率や武力よりも兵力あたりが丁度良いかと。 -- 2016-10-20 (木) 08:38:58
    • 馬超の「西涼の錦」の場合は知力+20にしたり、姜維の場合は「天水の麒麟児」で神速付加にしたり、キャラの欠点を補う効果だと嬉しい。そうすれば低知力の馬超や鈍足の姜維にも活躍の場が生まれる。 -- 2016-10-20 (木) 08:45:22
    • また「桃園の儀」みたいな複数の武将に適応するものは劉備・関羽・張飛の知力を+5みたいな感じで効果を小さめにするのが良さそう。 -- 2016-10-20 (木) 08:45:58
  • 装備品が付け替え出来ないのは不便すぎるので直してほしい。お金をかけて上奏している人もいるのに、現状の上乗せで消えてしまう仕様は酷いと思う。 -- 2016-10-20 (木) 17:29:52
    • それに合わせて装備品のストック数を30ではなく100にしてほしい。30だとすぐに一杯になってストックしきれない分を泣く泣く処分している状態なので。 -- 2016-10-20 (木) 17:31:12
  • 群狼 采配5にして欲しい -- 2016-10-21 (金) 02:21:11
    • たしかに若狼が5で群狼が7は可笑しい。しかも効果時間短すぎて使う意味ないですし。采配を5に変更かつ時間も延長してもらわないと。 -- 2016-10-21 (金) 06:23:10
  • カード引けるcpu印戦作ってくれませんかね?ps4から始めた者なのですが戦力差がありすぎて戦えません。対人しても討伐する前に降参されます。後ps4限定かもしれませんがバグ多すぎです。盛り上げたいのなら要望聞いてバージョンアップ位したらどうなんですかね -- アル 2016-10-24 (月) 00:45:19
    • そうですね。改善されるかどうかは別として要望は遠慮なく送った方が良いと思いますね。 -- 2016-10-24 (月) 19:42:47
  • 返信ありがとうございます。運営に確認をしたら「現在バグは確認されておりません」と期待通りの回答がかえってきました。他の案件も問い合わせしたのですが。、特に改善する予定がないみたいなので課金するのやめますわ。古参プレイヤーの養分にされてきます。 -- 2016-10-25 (火) 08:20:58
    • 運営やる気ないですね。ここに書かれている膨大な要望に目を通してほしいですわ。 -- 2016-10-25 (火) 11:18:32
  • 関羽のコスト兵数調整してほしいです。虎関羽11000コスト10→13000コスト10、重関羽12000コスト10→13000コスト9、軽関羽14000コスト9→14000コスト8。 -- 2016-10-26 (水) 10:17:45
    • そして万人以外の限定関羽→全てコスト-1。もし自分が編集担当だったらこのようなバランスにします。 -- 2016-10-26 (水) 10:22:45
  • 3日連続のログボに限定アバター追加してほしい。ログボもパチスロみたいにロールが回るようにして目押しできたら楽しい -- 2016-11-01 (火) 18:05:07
  • 今のままでは全く使えないEX。せめて好調になる確率が2倍とか何等かの救済措置を。勿論コストダウンでもいいが -- 2016-11-01 (火) 18:46:27
  • 傷兵はやっぱダメだよ。中位はほとんど傷兵使ってくる。傷兵が多いから伏兵黄蓋なんてのも増えてる。傷兵修正しないとみんなやめていくって -- 2016-11-13 (日) 14:30:37
    • あれは回復量がおかしいからね。三国志12本編の仕様を何の修正も無しに持ってきたらしいよ。 -- 2016-11-13 (日) 17:58:50
  • キャンペーンで、「豪華プレゼント」と言っておきながら豪華じゃないプレゼントにするのをやめてほしい。 -- 2016-11-21 (月) 22:25:38
  • マッチングの修正。LV30以上はLV30として扱うこと。LVが上がると、とにかくマッチングしない。 -- 2016-11-30 (水) 21:46:13
  • バグ修正。PS4マウス操作はテストしたのか?というレベルでひどい。拡大縮小、戦法発動が事実上マウス操作ではできないレベル。 -- 2016-11-30 (水) 21:51:45
  • 人の名前騙ってる成りすましみたいな奴らがいて迷惑 -- 2016-12-12 (月) 01:13:40
    • 同じ名前や酷似した名前つけられないようにしてくれんかなあ -- 2016-12-12 (月) 01:14:32
      • そりゃあ無理っしょ。任意の文字の羅列なんだからさ。いっそ変更できないようにするならアリ。 -- 2016-12-12 (月) 16:28:11
  • 大会と目玉勅命しか参加しない人が多い。公式戦を1日10戦以上したら銀くじ配布とかにすれば活性化するのでは -- 2017-01-25 (水) 12:38:35
    • これ実装して! -- 2017-04-28 (金) 10:32:51
  • レベル40以上の開放。レベル41になったら行動力上限が310、42になったら320…とか何らかの優位性が欲しい -- 2017-02-17 (金) 19:45:36
  • 配布客将を次週の限定の予告にしてほしい(次週配信予定の新カードを予告を兼ねたお試しプレイができるように1種ランダム貸出) -- 2017-02-18 (土) 14:46:32
  • PC版から来たばかりなのでコントローラーとマウスでは操作しずらい。キーボード操作出来るようにして! -- 2017-02-21 (火) 13:58:23
  • ランキングを毎年1月1日から12月31日までの年間順位制に。過去の記録は保存・閲覧可能にして。年間50位以内の場合はアバターに星が1つつくとか工夫して。 -- 2017-02-21 (火) 23:02:14
    • これ実装して! -- 2017-04-28 (金) 10:33:03
  • 新限定を配信する時、限定アバターも入れてほしい -- 2017-04-01 (土) 20:21:06
最終更新
2017-11-01 (水) 16:57:16 (22d)
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