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三國志12対戦版PS3PSVita攻略Wiki

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要望・改善点

運営に対する要望や、ゲームの改善点を挙げてください。
下のコメント欄から投稿された意見を随時、上にまとめてゆこうと思います。

※尚、ここは意見をまとめるためのページですので、実際に運営に要望を出す場合は下記のメーカーHPのお問い合わせ窓口からお願いします。
時間のかかる場合もありますが、回答をもらえるかと思います。
メーカー公式お問い合わせ窓口[http://www.gamecity.ne.jp/support/]

システム関連   部分編集

  • 編成ストックを7とか10くらいにまで増やしてくれると嬉しい。お気に入り編成をストックするだけで楽しいので。
  • 客将カードのシステムが古く、全く役に立たない要素になっている。

(一時的な客将なんだから、これこそ限定カードを対象にしてほしい。あと強化が出来ない分、客将は好調にしてくれると助かる。)

  • 毎週1人、好きな武将を好調に指定できるようにしてほしい。
  • 成績に反映されないフレンドリーマッチの導入
  • 勅命難易度と報酬のバランスを見直してほしい、勅命達成率の表示
  • ショップにある珠交換の印綬に玉印がなくて役に立たない。しかも金印どれか1つで珠5000なんて高すぎる。銅が100、銀が200、金が400くらいが妥当。
  • 勝ち抜き戦の上位景品に銀くじくらいは出してほしい。
  • アバターは所持カードから自由に選べるように。その他、アバター回りの充実
  • 銅くじからでも限定が出るようにしてほしい。0・01%でもいいから。ゼロじゃなければ夢がある
  • 週間勅命の開始も金曜日にしてほしい。すぐに土日がくるので達成しやすくなる
  • ユニークな装備品の導入。統率は1下がるが武力は6上がるとか
  • 合成に低確率で合成大成功(経験値3倍)とか欲しい
  • 日替わり勅命の武将カード枠が999の人には無意味になっているので、その分でくじを引けるようにしてほしい。

戦闘関連   部分編集

  • 対戦時にデッキを2つ用意していけたら面白そう。で、相手の2つのデッキを見ながらどっちか1つのデッキに決める、みたいな
  • 新マップ追加をぜひ
  • 相手をみてから、総大将を入れ替えたい。
  • ユニークな秘策の導入
  • 連携武将の見える化
  • 武力60以下の一騎打ちを廃止して下さい
  • Sスキル「総大将以外の部隊が壊滅時、総大将が激昂状態になる」←これをスキルではなくデフォルトの要素として採用してほしい。
  • 雨とか雷雨とか晴れとか天候要素の追加

バランス等カード関連   部分編集

  • 全体的にコスト調整が不完全になっているのでコストと兵数を直してほしい。特にSR。
  • EXカードが当初の設定のままなので、早く使える水準まで調整してほしい。
  • 傷兵回復の効果をやや下方修正してくれるとバランスがよくなる。あとオイマスの効果時間も若干短くしてほしい。
  • 死にスキル(総大将スキルS)、死に戦法(軍師系など)の見直し
  • 毒効果の上方修正、戦車の攻防値を若干上方修正
  • 現状、Rカダの入手手段が無いのでUC水鏡のところをRカダにしてほしい。
    • 3日連続ログインのボーナスにRカダを入れるのが良いと思う。
  • 現状、限定軽兵科の入手手段が無いので旬くじで排出するようにしてほしい。
  • 同名カードを合成した際に、単なる経験値5倍ではなくレベル上限+1になるようにしてほしい。(上限は従来通りLV7迄)
  • 低知力キャラのコストが適切ではないのでコスト調整。特に典韋許チョ。
    • 同じく鈍足のキャラも、その分を考慮したコストに調整。低知力かつ鈍足の南蛮系は特に。

その他   部分編集

  • 切断等の不正、ラグ、被りネームなどの対策をシビアに


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最終更新
2017-11-01 (水) 16:57:15 (21d)
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