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三國志12対戦版PS3PSVita攻略Wiki

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戦法

自身強化   部分編集

戦法名采配説明効果時間
攻撃強化2自身の攻撃が30上昇40〜65
防御強化2自身の防御が30上昇40〜65
攻城強化2自身の破壊が10上昇40〜65
射程強化2自身の射程50%・攻撃10上昇60〜85
索敵2自身の視界2倍と機動力20%上昇50〜125
速攻2自身の機動力が上昇50%40〜65
凶猛3自身の自身の武力10・破壊10・機動力30%上昇35〜60
勇猛果敢3自身の武力10・破壊が20上昇35〜60
伏兵4自身の部隊が伏兵になる15〜90
突破4自身の攻撃50・破壊15・機動力50%が上昇35〜135
猛攻4自身の攻撃60・破壊20上昇40〜115
老当益壮4自身の戦闘力が長時間35上昇100〜250
好当益壮4自信の戦闘力が短時間80上昇
攻防一体4自身の攻撃40・防御40・武力15・知力15上昇30〜130
伏兵神速5自身の部隊が伏兵になり、攻撃30、機動力50%上昇30〜130
変幻自在5自身の部隊が伏兵になり、防御20・武力4・知力4・機動力30%上昇
単騎駆5自身の攻撃50・防御30・機動力が50%上昇50〜125
豹槍百撃5自身の攻撃50・防御30・機動力が50%上昇
剛勇5自身の攻撃100・武力20が上昇、動揺・挑発が回復45〜145
鉄壁5自身の防御125・武力10上昇、動揺・挑発が回復40〜140
鉄鎖連突5自身の防御100・武力10上昇、全兵科に特殊攻撃
遠射兵撃5自身の射程・視界・攻撃70上昇、全兵科に兵撃45〜145
強襲5自身の攻撃80・機動力が50%上昇、全兵科に特殊攻撃40〜115
神速猛射5自身の攻撃50・機動力30%上昇、全兵科に特殊攻撃45〜145
神箭5自身の攻撃50・機動力が30%上昇、全兵科に特殊攻撃
千里行5自身の攻撃90・破壊15・武力が15上昇、全兵科に特殊攻撃40〜115
三面八臂5自身の攻撃90・破壊15・武力が15上昇、全兵科に特殊攻撃
急接近5自身の武力・機動力上昇、全兵科に特殊攻撃
万人敵5自身の攻撃100・防御50・武力が上昇15、全兵科に特殊攻撃60〜110
鉄壁突撃6自身の防御100・武力10上昇、全兵科に特殊攻撃45〜145
黒旋風6自身の攻撃50・武力15・機動力上昇30%、全兵科に特殊攻撃

味方強化   部分編集

戦法名采配説明効果時間
知力上昇2範囲内の味方の知力が15上昇30〜105
武力上昇2範囲内の味方の武力が15上昇30〜105
鎮静3範囲内の味方の動揺・挑発が回復
全軍索敵3範囲内の味方の視界2倍と機動力が20%上昇30〜105
全軍遠射3範囲内の味方弓系統部隊の攻撃10、射程が50%上昇40〜65
全軍速攻4範囲内の味方の機動力が50%上昇40〜65
槍防御強化4範囲内の味方槍兵の防御50が上昇40〜65
馬防御強化4範囲内の味方騎兵の防御50が上昇40〜65
弓防御強化4範囲内の味方弓兵の防御50が上昇40〜65
槍軍兵撃4範囲内の槍兵系統の味方が全兵科に兵撃50〜75
騎軍兵撃4範囲内の騎兵系統の味方が全兵科に兵撃50〜75
弓軍兵撃4範囲内の弓兵系統の味方が全兵科に兵撃50〜75
漢化4範囲内の味方の動揺・挑発が回復、知力が15上昇120前後
槍攻撃強化5範囲内の味方槍兵の攻撃50が上昇35〜60
馬攻撃強化5範囲内の味方騎兵の攻撃50が上昇35〜60
弓攻撃強化5範囲内の味方弓兵の攻撃40が上昇35〜60
全攻城強化5範囲内の味方の破壊が15上昇40〜65
全防御強化5範囲内の味方の防御45が上昇30〜55
全軍兵撃5範囲内の味方が全兵科に特殊攻撃可能50〜125
戦意高揚5範囲内の味方の武力5・攻撃力30上昇
全軍凶猛5範囲内の味方の武力10・破壊力10・機動力が30%上昇35〜60
草原の暴風5範囲内の味方の武力10・破壊力10・機動力が30%上昇
若狼雄躍5範囲内の味方の武力10・破壊力10・機動力が30%上昇
白鹿の抱擁5範囲内の味方の動揺・挑発・傷兵を回復
全攻撃強化6範囲内の味方の攻撃45が上昇30〜55
槍軍堅守6範囲内の味方槍兵の防御60・武力10・知力10が上昇35〜60
弓軍強射6範囲内の味方弓兵の視界2倍・攻撃40・防御20・射程20%が上昇35〜60
騎軍神速6範囲内の味方騎兵の攻撃60・機動力50%が上昇35〜60
全軍猛攻7範囲内の味方の攻撃55・破壊10が上昇35〜60
全軍猛牛7範囲内の味方の攻撃・破壊が上昇
全軍防護7範囲内の味方の防御70・視界2倍上昇、動揺と挑発を回復35〜85
魏武の強7範囲内の味方の攻撃30・防御30・武力5・知力5上昇30〜80
速戦固守7範囲内の味方の防御45・機動力・武力10・知力10が上昇30〜80
先鞭固守7範囲内の味方の防御45・機動力・武力10・知力10が上昇
八陣の法7範囲内の味方の戦闘力25が上昇、伏兵になる30〜80
智兵多略7範囲内の味方の戦闘力25が上昇、伏兵になる
義勇兵7範囲内の味方の攻撃20・防御20が上昇、傷兵が回復35〜60
封神の儀7範囲内の味方の攻撃20・防御20が上昇、傷兵が回復
群狼猛進7範囲内の味方の武力15・攻撃30・機動力30%が上昇35〜60
蒼狼猛進7範囲内の味方の武力15・攻撃30・機動力30%が上昇

敵弱化   部分編集

戦法名采配説明知力差が0の効果時間
知力低下2範囲内の敵の知力が20低下30
武力低下2範囲内の敵の武力が20低下30
射程弱化2範囲内の敵の攻撃10・射程が30%低下30
文武低下3範囲内の敵の統率10・武力15・知力15低下30
堕落低下3範囲内の敵の統率10・武力15・知力15低下
槍兵撃封印3範囲内の槍兵系統の敵が兵撃を発動できなくなる40
馬兵撃封印3範囲内の騎兵系統の敵が兵撃を発動できなくなる40
弓兵撃封印3範囲内の弓兵系統の敵が兵撃を発動できなくなる40
戦法封印3範囲内の敵が戦法をつかえなくなる20
戦法吸引3範囲内の敵が戦法をつかえなくなる
挑発4範囲内の敵が発動部隊に向かう15
機動力弱化4範囲内の敵の機動力50%が低下30
破壊力弱化4範囲内の敵の破壊力10が低下30
攻撃弱化5範囲内の敵の攻撃50低下30
防御弱化5範囲内の敵の防御40低下30
美女連環5範囲内の敵の機動力50%・武力30が低下20
酒池肉林5範囲内の敵の機動力50%・武力30が低下
兵撃封印5範囲内の敵が特殊攻撃を発動できなくなる50
兵撃封禁5範囲内の敵が特殊攻撃を発動できなくなる
連環の計5範囲内の敵の機動力が40%(60%ダウン)・知力30が低下20
大打撃6範囲内の敵に武力差ダメージ
秘宗拳6範囲内の敵に武力差ダメージ
火計6範囲内の敵に知力差ダメージ
芭蕉扇乱舞6範囲内の敵に知力差ダメージ
緊箍呪6範囲内の敵の機動力・知力が低下
蛮声恫喝6範囲内の敵の戦闘力30・機動力20%が低下35
暴声恫喝6範囲内の敵の戦闘力30・機動力20%が低下
粉砕打撃6範囲内の敵に武力差ダメージ、防御力20が低下35
虚誘掩殺7範囲内の敵の攻撃70が低下、発動部隊に向かう15
甘声籠絡7範囲内の敵の攻撃70が低下、発動部隊に向かう
埋伏の毒7範囲内の敵に知力差ダメージ、戦闘力20が低下30
妖惑の毒7範囲内の敵に知力差ダメージ、戦闘力20が低下
人中の呂布7範囲内の敵に武力差ダメージ、動揺させる35
身外身の術7範囲内の敵に武力差ダメージ、動揺させる
神火計7範囲内の敵に知力差ダメージ、攻撃20・防御20が低下30



























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2017-11-01 (水) 16:57:14 (19d)
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