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サムライスピリッツ零スペシャルWiki

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風間火月

火月ってどんなキャラ?   部分編集

  • 「災炎」により必殺技を強化できるのが最大の特徴。3段階まで貯めることができ、強化対応技で使用することができる。災炎をフルに使った際の爆発力には目を見張るものがある。
  • ダッシュが非常に素早いのも特徴。ダッシュ投げ→災炎つける→強化必殺技でフィニッシュ、という黄金パターンがとても強い。
  • 一部技にクセはあるものの総じて使いやすく、初心者にもお勧めできるキャラである。


コマンド&基本データ   部分編集

  • 焦熱魂 ↓\→+AorBorCorAB(※)
  • 大爆殺 →↓\+AorBorCorAB(※)
  • 災炎 ↓/←+C(※)
  • 炎滅 ←↓/+AorBorC(※)
  • 炎返し 災炎装着時のダウン中にAC同時
    武器飛ばし必殺技
  • 暴爆、火炎撃 ↓\→+CD(※)
    絶命奥義
  • 挟撃、火達磨大突進 ↓/←+CD(※)
    (※)武器が必要

防御力:105%
怒り時間:6カウント
三角跳び可能


具体的に何すればいいの?   部分編集


近距離   部分編集

  • 5C
    投げ無敵があるので、咄嗟の投げ回避に。
    ヒット後はキャンセルで焦熱魂か大爆殺に繋げられる。
  • 弱斬り
    至近距離でとりあえず振る技として使える。
    しゃがんだ座高が低いキャラ(アイヌ系など)には当たらないので注意。
    このゲームでは珍しい当てて有利の取れる小技。
  • しゃがみ弱斬り
    発生が早く近距離で振る技として使える。素手攻撃なので弾きに引っかからず、投げ漏れの6CDも落とせる。
    これでダッシュを止めてから投げ返しを狙うのも有効。
    密着状態でガードされると相手に投げられる可能性があるので注意。
  • 遠強斬り
    近距離での確定反撃に。
    横へのリーチが短めなので、他キャラの感覚で使うとスカりやすい。
  • しゃがみ強斬り
    キャンセルで焦熱魂、武器飛ばし、絶命奥義に繋がるので、大きな隙を見つけたときのコンボ用。
  • (ダッシュ)投げ
    メイン火力。火月は「ダッシュが速い」「投げ間合いが平均的」「投げ漏れの6CDの隙が少ない」ので、ダッシュ投げをし易い。
    後述するダッシュ弱斬りとダッシュCを織り交ぜながらガンガン投げよう。
    投げた後は災炎を貯めるのを忘れずに。ただし画面端、そうでなくてもキャラによっては確定反撃を貰うので注意。
  • 大爆殺
    鷲掴みにして爆発。災炎を消費して3段階まで強化できる。
    打撃無敵があり、攻撃をスカしながら掴むことができる。が、攻撃発生と同時に無敵が切れるので、相手の攻撃とかち合うと相打ちになる(こちらのダメージは入らない)。
    ガードされると強斬り確定なので、ぶっ放しは非常にリスキー。
    コンボの締めや、弾かれキャンセルからのリカバリーなどに使える。
    AB版の火力は凄まじく、これだけで状況がひっくり返ることもざらにある。災炎を貯められる場面では逃さずに貯めよう。
    狙うのはほぼ無理だが、相打ちだと災炎を消費せずにダメージを与えられる小ネタがある。
  • 炎滅
    ダミーを爆発させてから後ろへ瞬間移動する奇襲技。
    攻撃の発生は27Fと遅いが前半に無敵があり、攻撃読みやぶっ放しとして使える。無敵時間は(1〜6F膝上無敵)(7〜26F打撃無敵)(27〜44F完全無敵)。
    削り殺しにも使うことができ、密着した状態でガードさせればごりごり削れる。とは言っても、ガードされると大抵のキャラから確定反撃をもらうし、キャラによっては見てから投げられるので乱発は厳禁。
  • 炎返し
    災炎装着時かつダウン中のみ使える。出した時点で災炎を全部消費する。
    ダウン中に出せるというだけで強い。追い打ちや起き攻めを妨害してやろう。
    災炎が3段階目だと威力が上がり、当たると相手が浮き上がる。
    浮き上がった状態の相手にはジャンプ攻撃で追撃することができ、この状態で境地を発動すれば爆発抜け不可能なコンボを叩き込める。


中距離   部分編集

  • 遠中斬りorしゃがみ中斬り
    リーチがそこそこ長く、牽制として使える。
    しかもキャンセルが効くので、ヒット後に焦熱魂を(近距離なら大爆殺も)繋げることができる。
    コンボの機会を逃さないようにしよう。


遠距離   部分編集

  • 焦熱魂
    火の玉飛ばし。災炎を消費して3段階まで強化できる。
    A版は遠距離での牽制にそこそこ使える。硬直が長く、キャラによってはしゃがまれるだけで当たらないので注意。
    B・C版は主にコンボ用。ヒット後はダッシュで近寄ってコンボを決めよう。
    AB版は凄まじい威力を誇る。キャラによるが、剣気MAXなら4〜7割、怒り剣気MAXなら6割〜即死する威力になる。怒り爆発状態なら言わずもがな。コンボに組み込んだり、遠距離での隙にぶち込んだりしよう。
    どの段階でも発生がそこそこ早く、弾かれキャンセルでのカウンターにも使える。特にC版はガードされても隙がほとんど無い。
  • 災炎
    相手が遠くでダウンしたらとりあえず貯めよう。


ダッシュからの攻め   部分編集

  • ダッシュ弱斬り
    肘打ち。判定が非常に強く、ガードされても5Fしか不利がない。
    これを押し付けてからのダッシュ投げが非常に強い。
    ただし、しゃがんだ座高が低いキャラ(アイヌ系など)には当たらない。
  • ダッシュ中斬り
    キャンセルで焦熱魂か大爆殺が繋がる。隙を見つけたら叩き込もう。
  • ダッシュ強斬り
    発生が8Fと早い。ダッシュからの咄嗟の確定反撃に使える。
  • ダッシュC
    下段の足払い。
    ガードされても6Fしか不利がなく、しかもヒットすれば大追い打ちを入れられる。
    ダッシュ投げとの択一で使っていこう。
  • ダッシュ投げ

対空   部分編集

  • 垂直ジャンプ弱斬り
    発生が早く判定が強い。
    昇りで出せば優秀な対空になる。
  • 斜めジャンプ中斬り
    横にリーチが長い。横にジャンプしながらの空対空に。
  • ジャンプ強斬り
    アッパー。斜め上に判定が強く、発生が7Fと非常に早い。
    迂闊な飛び込みは大体これで落とせる。威力も高く、リターンも大きい。
  • ジャンプC
    発生が早く、横に判定が強い。
    咄嗟の空対空に。
  • 弱斬り
    炎邪、火月などの咄嗟の対空に。
  • しゃがみ強斬り
    上に判定が強く、対空としても使える。
    空振ってもキャンセル必殺技である程度リカバリーできる。
    反応が遅れたり同時押しをミスすると、しゃがみ食らいからの痛い反撃を貰う可能性がある。
    判定が強い技を先出しされると負けやすいので注意。
  • ダッシュ強斬り
    攻撃範囲が広めで空中の相手でも当てやすい。ダッシュからの対空はこれ。
    背面に回ってから斬りつければ、後ろに判定がある技(シャルロットのジャンプ強斬りなど)を持つキャラ以外は安定して落とせる。
  • AB焦熱魂
    対空にも使える。
  • 大爆殺
    対空にも使える。
    攻撃とかち合うと潰されるので、過信はできない。


境地はどう?   部分編集

境地効率が悪い上に、非常に怒りやすいためゲージを貯めづらい。
しかし、「2Cと垂直ジャンプ弱斬りの見えない二択による崩し」「MAX炎返しからの爆発抜け不可能な連係」「B・C焦熱魂ヒット後に境地を発動すればそのまま境地コンボに繋がる」等々非常に強力なものが揃っている。
もし境地を使うなら、チマチマ貯めるように心がけよう。


基本戦術   部分編集

  • 攻撃
    ダッシュ弱斬りとダッシュCを押し付け、相手を固めてダッシュ投げでダメージを稼ぎつつ災炎を貯める。
    小さな隙を見つけたらダッシュ中斬りかB・C焦熱魂を当ててからコンボでダメージを稼ぐ。
    大きな隙にはしゃがみ強斬りからのコンボ。
  • 守り
    近距離ではしゃがみ弱斬りで牽制。相手が萎縮したら投げる。
    中距離では遠orしゃがみ中斬りで牽制。牽制が当たったらコンボ。
    ジャンプしてきたら垂直ジャンプ弱斬りかジャンプ強斬りで落とす。

とりあえずこれで戦える。
強い行動がシンプルなので非常に使いやすく、災炎を貯めることさえできれば初心者でも簡単に大ダメージを取ることができる。
零SPの基本と強い行動を学べるので、他のキャラに応用が効きやすいのも嬉しい。


連続技   部分編集

[※]はコンボの分岐を表してます。

  • ダッシュC→大追い打ち
  • 5Cor遠中斬り(近距離)orしゃがみ中斬り(近距離)or近中斬りorダッシュ中斬り→キャンセル 大爆殺
  • B・C焦熱魂→ダッシュ中斬り→キャンセル 大爆殺
  • B・C焦熱魂→ダッシュ強斬り→小追い打ち(画面端限定)
  • B・C焦熱魂→遠強斬り(画面端限定)
    密着してないと当たらない。
  • 5Cor遠中斬りor近中斬りorしゃがみ中斬りorダッシュ中斬り[※]→キャンセル B・C焦熱魂→上記のコンボ
    [※]→キャンセル A・AB焦熱魂
    条件次第でB・C焦熱魂→ダッシュ中斬り→B・C焦熱魂→…と災炎がある限りループできるが、タイミングが非常にシビア。
  • しゃがみ強斬り[※]→キャンセル A焦熱魂orAB焦熱魂or暴爆、火炎撃or挟撃、火達磨大突進
    [※]→B・C焦熱魂→ダッシュ強斬り→小追い打ち(画面端限定)
    大きな隙にはこのコンボを入れよう。
  • 炎返し→しゃがみ強斬りorダッシュ中斬り→上記のコンボ
  • MAX炎返し→ジャンプ強斬り
  • (MAX炎返し先出し)→怒り爆発→MAX炎返し→大追い打ち
    怒り爆発を利用したガード不能連携。
  • ジャンプ強斬り(深当てorしゃがみ食らい)[※]→ダッシュ中斬りorダッシュ強斬りorB・C焦熱魂→上記のコンボ
    [※]→AB焦熱魂or暴爆、火炎撃or挟撃、火達磨大突進
  • A・B・C焦熱魂(背面食らい)→大追い打ち
  • 5Cor遠中斬りorしゃがみ中斬りor近中斬り(背面食らい)→キャンセル 暴爆、火炎撃
  • 5Cor遠中斬りorしゃがみ中斬りor近中斬りorダッシュ中斬り(背面食らい)→キャンセル 挟撃、火達磨大突進


覚えておきたいフレームデータ   部分編集

  • ダッシュ弱斬り
    発生:6F 判定持続:9F ガード時:-5F ヒット時有利:0F
  • ダッシュC
    発生:10F 判定持続:5F ガード時:-6F ヒット時転倒
最終更新
2017-11-01 (水) 16:56:44 (17d)
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