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メタルマックス4 月光のディーヴァ 攻略Wiki

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戦車/シャシー/ダックハンター

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特徴   部分編集

  • 入手方法は「戦車入手方法」を参照。
    • パターン改造の程度に関係なくダブルエンジン、ダブルCユニット、第6の穴対応。
    • 4人乗りで、車種は戦車。
    • 初回入手時点でパターン改造の3段階目「ダックハンター」になっている。
  • 対空型の戦車であり、『カノーネ』と名前の付くパターン改造以外で穴1が固定武装限定且つ武装の特徴から、MM2Rのゲパルトに運用イメージは近い。
    ただし、ゲパルトよりも穴5の個別改造範囲が広く、武装の種類を統一させやすい。
    パターン改造によっては穴1がフリー大砲穴になるものがあるが、同時に穴2もフリー大砲穴となり、穴1と穴2は個別改造不可となる。
    • 穴1がフリー大砲穴のパターンの内、「カノーネカッツェIII」だけは穴2がフリー機銃穴になっているが、
      一度フリー大砲穴に個別改造すると、穴を元に戻すまでは変更不可の一方通行。
  • 穴1用固定武器は4種類あり、いずれも「II」まで強化可能。
    自前で対空攻撃が可能なものが2種、特性「対空能力」が無効なものが2種あり、穴1用固定武器に限定した運用をする場合は「対空能力」が不要。
    • 対空速射砲系は敵1体に中距離12回攻撃。連射ではなく回数なので、ストライク系特性で大幅に手数が伸びる。
      DLCも含めると最大72回、電光石火・極×3人だと864回攻撃というとんでもない手数となる。
      素の状態で空飛ぶ敵に当て易く、これ1本の運用を考えている場合はシャシー特性を変更しても特に問題はない。
      機銃扱いだけあって攻撃力は低く、機銃なのに迎撃の対象である上に特性「迎撃回避能力」は無効。
      しかし、他の連射武器(バースト砲)などと比べると弾が密集しており、クロモグラを含めて撃ち落とされるのは一部のみ。
      ガードには全弾防がれてしまう。
      1ヒットあたりのダメージ量に1/4という大幅な減衰補正があり、実質同攻撃力の3連射相当でしかない。
      ダメージソースとして使う以外にも、ストライク系特性+ウィークショットSと併用することにより、凄まじい勢いでマシン系モンスターの武装を壊滅に追い込める。
      パーツ修理能力も何のそのであり、相手を確実に上回れる速度と十分な回数があればノアさえも封殺可能。それ以外では超改造しないと厳しいが。
    • 対空キャノン系は敵1体に長距離2回攻撃。ロケット弾による対空攻撃が可能。
      2回なので、ストライク系特性との相性が良い。
      ロケット弾なので、迎撃してくる敵が少なく、多くの敵に通用する。
      ガードと吸引の対象。初段と2段目の間隔が狭いので、吸引に対しては2段目が直撃する。
    • 超電磁ブラスト系は電気属性の貫通2回攻撃で、ストライク系特性との相性は良好。
      電気属性だが、特性「迎撃能力」には対応していない。
      対空攻撃というわけではないが、電気属性攻撃は空を飛んでいる敵に対してもそこそこ当てやすい。
      敵の耐性次第では大ダメージを期待できる他、確実ではないが生物には麻痺、機械には混乱の追加効果がある。
      なお、絶対に状態異常に陥らない敵もいるので、あまり当てにしないように。
      マルドゥク系賞金首に対して電磁砲狙いで攻撃すると、電気属性攻撃特有の空振りを起こすことなく全ての部位を巻き込んで攻撃可能。
      電磁砲には電気属性が無効だが、他の部位より攻撃がかなり緩いため、あまり問題にはならない。
    • トルネードリル系は外観はドリルだが、対地中攻撃ではない。
      攻撃エフェクトはドリルから竜巻を撃ち出すが、射程は近距離の全体攻撃。超空UFOなど、一部の敵には攻撃不可。
      また、空を飛ぶ敵にはやや外れやすい上に特性「対空能力」は無効。
  • カノーネ系以外のパターンでは固定武装として全体迎撃能力を持つ「迎撃電光象牙」を取り付けることができる。
    全体迎撃という圧倒的な効果の割に比較的軽量でラッシュ型にしないつもりなら取りつけておいて損はない。
    Cユニットとの兼ね合いもあるが特性も「迎撃補助」に変更してしまっても良い。
  • 第6の穴は個別改造の自由度が高く、フリー穴3種のどれにも改造可能。
    そのため、特性「シックスセンス」を活躍させやすいクルマでもある。
  • レンタル20号・25号及びDLCの戦神様ミラクルは穴の仕様が大きく異なり、パターン改造ができない。
    専用の固有武装が穴3,4に追加されるが、穴の自由度が大きく下がる。
    パターン初期化をした場合には通常のダックハンターと同じ穴になる。

初期状態   部分編集

Cユニットエンジン穴1穴2穴3穴4穴5重さ(t)装甲タイル
スパイダーネットタイガータービン対空速射砲16ミリ機銃16ミリ機銃54.00t2586/2586

分岐   部分編集

123456
スパローハンタースワロウハンターダックハンターブリッツカッツェブリッツカッツェ+
ブリッツカッツェe
ブリッツカッツェIV
ブリッツカッツェIII
ブリッツカッツェII
クーゲルカッツェクーゲルカッツェ+
クーゲルカッツェe
クーゲルカッツェIV
クーゲルカッツェIII
クーゲルカッツェII
トロンベカッツェトロンベカッツェ+
トロンベカッツェe
トロンベカッツェIV
トロンベカッツェIII
トロンベカッツェII
カノーネカッツェカノーネカッツェ+
カノーネカッツェe
カノーネカッツェIV
カノーネカッツェIII
カノーネカッツェII

系列シャシー一覧   部分編集

段階シャシー名穴1穴2穴3穴4穴5特性重さ(t)荷台
1スパローハンター固1----対空能力10.808
2スワロウハンター固1機銃---対空能力11.409
3ダックハンター固1機銃機銃--対空能力12.0010
4ブリッツカッツェ固2機銃機銃--対空能力12.0011
クーゲルカッツェ固3機銃機銃--対空能力12.00
トロンベカッツェ固4機銃機銃--対空能力12.00
カノーネカッツェ大砲大砲機銃--ダブルラッシュ13.00
5ブリッツカッツェ+固2機銃機銃機銃-対空能力12.6012
ブリッツカッツェe固2S-E機銃機銃-13.00
クーゲルカッツェ+固3機銃機銃機銃-対空能力12.60
クーゲルカッツェe固3S-E機銃機銃-13.00
トロンベカッツェ+固4機銃機銃機銃-対空能力12.60
トロンベカッツェe固4S-E機銃機銃-13.00
カノーネカッツェ+大砲大砲機銃機銃-ダブルラッシュ13.60
カノーネカッツェe大砲大砲機銃S-E-14.00
6ブリッツカッツェIV固2機銃機銃機銃機銃対空能力13.2014
ブリッツカッツェIII固2機銃機銃機銃S-E13.60
ブリッツカッツェII固2機銃機銃S-ES-E14.00
クーゲルカッツェIV固3機銃機銃機銃機銃対空能力13.20
クーゲルカッツェIII固3機銃機銃機銃S-E13.60
クーゲルカッツェII固3機銃機銃S-ES-E14.00
トロンベカッツェIV固4機銃機銃機銃機銃対空能力13.20
トロンベカッツェIII固4機銃機銃機銃S-E13.60
トロンベカッツェII固4機銃機銃S-ES-E14.00
カノーネカッツェIV大砲大砲機銃機銃機銃ダブルラッシュ14.20
カノーネカッツェIII大砲機銃機銃機銃S-E対空能力14.00
カノーネカッツェII大砲大砲機銃S-ES-Eダブルラッシュ15.00

装備穴改造分岐   部分編集

  • カノーネ系以外
    穴番号対応タイプ対応固有武装
    穴1なし固1、固2、固3、固4
    穴2大砲、機銃、S-E固5
    穴3大砲、機銃、S-Eなし
    穴4大砲、機銃、S-Eなし
    穴5大砲、機銃、S-E固5、固6、固7
    穴6大砲、機銃、S-E固5、固6、固7
  • カノーネ系
    穴番号対応タイプ対応固有武装
    穴1大砲なし
    穴2大砲なし
    穴3大砲、機銃、S-Eなし
    穴4大砲、機銃、S-Eなし
    穴5大砲、機銃、S-E固6、固7
    穴6大砲、機銃、S-Eなし
  • レンタル20号
    穴番号対応タイプ対応固有武装
    穴1なし固1、固2、固3、固4
    穴2大砲、機銃、S-E固5
    穴3なし固12
    穴4なし固8、固10
    穴5大砲、機銃、S-E固5、固6、固7
    穴6大砲固5
  • レンタル25号
    穴番号対応タイプ対応固有武装
    穴1大砲なし
    穴2大砲なし
    穴3なし固11、固12
    穴4なし固8、固9、固10
    穴5大砲、機銃、S-E固6
    穴6大砲なし

固定穴武器一覧   部分編集

No.名称種別範囲属性レンジレア攻撃力弾倉守備力重さ(t)改造費
(G)
弾薬
(G)
変更対象・備考
初期最大初期最大初期最大初期最大
固1対空速射砲機銃12回通常中距離-40050060725.708.3112,000-穴1
対空攻撃
被迎撃対象
特性「迎撃回避能力」無効
1発あたりのダメージ量が1/4
固1-II対空速射砲II-50060060727.009.8015,000
77509009010810.5013.30
固2超電磁ブラストS-E貫通2回電気中距離-51056165787.009.109,600-穴1
生物に麻痺追加
機械に混乱追加
固2-II超電磁ブラストII-86094675909.5012.3827,000
固3対空キャノン大砲2回通常長距離-6807053264801008.0010.4014,1005穴1
ロケット弾
ごく一部を除いて迎撃されない
ガード・吸引の対象
特性「迎撃回避能力」無効
固3-II対空キャノンII-880990801009.5012.9821,000
71320148512015014.2517.73
固4トルネードリルS-E全体通常近距離-5006001001206.508.589,000-穴1
特性「対空能力」無効
吸引されない
固4-IIトルネードリルII-6008001201447.5010.8015,000
固5迎撃電光象牙S-E全体ビーム近距離-0-45656.007.627,200-穴2・穴5・穴6、複数装備不可
カノーネ系のみ取付不可
固6ギガドリルS-E1体通常近距離-5005501001205.206.164,800-穴5・穴6、複数装備不可
ツインドリル系との両立不可
地中に攻撃可能
会心の一発が出やすい
固6-IIテラドリル-6007771201506.809.007,200
固7ツインドリルS-E2連射通常近距離-525578951059.0010.624,800-穴5・穴6、複数装備不可
ギガドリル系との両立不可
地中に攻撃可能
固7-IIツインドリルII-58066610515012.0016.326,000
固8タワーキャノン大砲2回通常長距離-6807053264801008.0010.4014,1005穴4
レンタル20号・25号専用
ロケット弾
ごく一部を除いて迎撃されない
ガード・吸引の対象
特性「迎撃回避能力」無効
固8-IIタワーキャノンII-8809909.5012.9821,000
固9ツインキャノン大砲2回通常長距離-6807053264801008.0010.4014,1005穴4
レンタル25号専用
ロケット弾
ごく一部を除いて迎撃されない
ガード・吸引の対象
特性「迎撃回避能力」無効
固9-IIツインキャノンII-8809909.5012.9821,000
固10タワーバルカン機銃全体通常中距離-29031970842.502.984,500-穴4
レンタル20号・25号専用
特性「迎撃能力」対応
固10-IIタワーバルカンII-390429901084.805.648,400
固11タワーポッドS-E円範囲4体通常長距離-38075024701004.007.4815,00075穴3
レンタル25号専用
被迎撃対象
特性「対空能力」と「迎撃回避能力」に対応
固11-IIタワーポッドII円範囲5体-7608362012013011.0012.3231,200150
固12ミサイルタワーS-E円範囲4体通常長距離-38075024701004.007.4815,00075穴3
レンタル20号・25号専用
被迎撃対象
特性「対空能力」と「迎撃回避能力」に対応
固12-IIミサイルタワーII円範囲5体-7608362012013011.0012.3231,200150

ペイント一覧   部分編集

名称金額(G)備考
ラブリーデコ100
ウォーグレー100
高射パープル50デフォルトカラー
高射ゴールド150
ホワイトホース100

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2017-10-25 (水) 15:19:46 (30d)
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