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メタルマックス2:リローデッド 攻略まとめWiki

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戦車/特性

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特性一覧   部分編集

  • 「ヘルプ」→「特性の説明」欄の表記順に記載しています。
部分的な記載が可能な場合は、不明な項目を「?」として記載してください。
特性を所持しているパーツが多数ある場合は、代表的なものを記載してください。
特性名所持パーツ・シャシー
(種類)
効果/備考説明文
身交わし走行バギー/スーパーカー/各種バイク(シャシー)
ダンシングドール(Cユニット)
セナ2022(Cユニット)
回避力UP身交わし率を人間並みに底上げするらしい
検証はあまり進んでいない点が多い
身交わし歩行サンバカーニバル(Cユニット)回避力UPソイヤウォーカーが存在しない以上、
恩恵を受けられるシャシーがないため無意味な特性
耐熱仕様装甲車(シャシー)火炎攻撃からの防御力1.5倍軽減されるのはクルマ側へのダメージであり、
搭乗者のダメージが低下するわけではない
(例えば怪音波なら、搭乗者の音波耐性を上げないと軽減できない)
耐冷仕様マンムート(シャシー)冷気攻撃からの防御力1.5倍
防音仕様エレファント(シャシー)音波攻撃からの防御力1.5倍
対ビーム仕様サイファイ/ジレンマorパラドックス(シャシー)ビーム攻撃からの防御力1.5倍
耐電仕様サイファイ/リュウセイ(シャシー)
ジャックアローン(Cユニット)
電撃攻撃からの防御力1.5倍
アース装着空冷雷神(Cユニット)電気攻撃ほぼ無効電気攻撃からの防御力1.95倍
耐電仕様より効果が高い
特殊装甲装甲車/11式天罰or砲王(シャシー)敵からの被ダメージ増加説明では「被ダメージが減少」とあるが、バグおよび設定ミスにより、
逆に被ダメが増加してしまう地雷特性なので注意
会心の一発2段階目以降のウルフ(SウルフVFを除く)(シャシー)
ATストライク(Cユニット)
穴1のみ会心の一撃の発生率2倍会心係数を+1する感じ、複数装備による重複可能
会心率の仕組みをつかんでみたい方はこちら
ダブルストライクゼロ(パターン穴改造:ヒッター系)(シャシー)
ジェミナイザー(Cユニット)
穴1での連射数を1増加
一部対応しない武器有り
最大攻撃回数の計算を知りたい人はこちら
トリプルストライク電撃的アミーゴ(Cユニット)
LOVEマシン3133(Cユニット)
穴1での連射数を2増加
一部対応しない武器あり
最大攻撃回数の計算を知りたい人はこちら
キャノンラッシュウルフ/SウルフVF(シャシー)
キャノンボックス(Cユニット)
ティターン改(Cユニット)
装備中の大砲タイプ武器を一斉発射コマンド追加
バルカンラッシュバルカンボックス(Cユニット)
ヌイーゼン改(Cユニット)
装備中の機銃タイプ武器を一斉発射コマンド追加
S-Eラッシュミサイルボックス(Cユニット)
ウオンディーヌ(Cユニット)
アポロニア改(Cユニット)
装備中のS-Eタイプ武器を一斉発射コマンド追加
ダーティラッシュアクティブハリー(Cユニット)装備中の武器をランダムに2~4回発射コマンド追加
発射できる武器のみを選んでくれる
ツインラッシュゼロ(パターン穴改造:ヒッター系以外)(シャシー)穴1と穴2の武器を一斉発射コマンド追加
トリプルラッシュコンボトロン(Cユニット)穴1、穴2、穴3の武器を一斉発射コマンド追加
ダブルアタッカー連動ヤヌス(Cユニット)穴1の武器を2連射(専用コマンドが追加される)コマンド追加
トリプルアタッカーダロス3000(Cユニット)穴1の武器を3連射(専用コマンドが追加される)コマンド追加
対空能力ゲパルト(シャシー)
スカイウォッチ(Cユニット)
ほぼ全ての敵への攻撃精度が上昇説明では空中の敵のみとあるが誤り。
※詳細は下記参照
迎撃能力スパイダーネット(Cユニット)
ジーニアス777(Cユニット)
LOVEマシン3132(Cユニット)
プルート改(Cユニット)
敵の攻撃を撃ち落とす
迎撃機能の武器が必要
基本は通常・電気・ビーム属性の機銃で発動可能
一部、電気・ビーム属性の大砲やS-Eにも対応武器あり
火炎・冷気・音波・ガス属性には対応武器なし
デフォで迎撃機能有りのS-Eがある場合は
迎撃専用S-E>迎撃兼用S-Eの順番で
そちらでの迎撃を優先する
迎撃補助ニューロPAC(Cユニット)
LOVEマシン3131(Cユニット)
迎撃精度UP全体迎撃や、相手の全体攻撃時に真価発揮?
前作では迎撃率+10%というふれこみだった
迎撃回避能力サイレントダロス(Cユニット)
クレオパトラ改(Cユニット)
ほぼ全ての敵への攻撃精度が上昇何故か対空能力と同効果
攻撃が敵に迎撃されにくくなるわけではない
野生の怒り野バス(シャシー)敵1体に体当たり攻撃
(MM3の神の怒りと同様)
シャシー守備力が高いと効果アップ
ノーマルタイプジャンゴ等多数(エンジン)効果無し特徴無し
カーボーナスV6ペガサス(エンジン)
サイクロン(エンジン)
車輪タイプ車両に積むと積載量+70%特徴無し
戦車ボーナスタイガータービン(エンジン)戦車タイプ車両に積むと積載量+70%特徴無し
タイヤボーナス白虎アクセル(エンジン)戦車以外の車両に積むと積載量+80%特徴無し
バイクボーナストライアル(エンジン)バイクに積むと、積載量+80%特徴無し
シングルボーナススパイラル(エンジン)シングルエンジン対応車両に積むと積載量+80%特徴無し
無双タイプ無双ドライブ(エンジン)
光子力ジェット(エンジン)
メインエンジンにのみ装備可能特徴無し
アシストボーナスアシストターボ(エンジン)エンジン2に装備すると積載量+70%
エンジン1に装備しても無効
ボーナス量はエンジン1の積載量が基準
ツインボーナスクーリーシリーズ(エンジン)
オメガバイオ(エンジン)
カープシリーズ(エンジン)
ハルクシリーズ(エンジン)
フレンドシリーズ(エンジン)
ウオノクラフトシリーズ(エンジン)
シルフィードシリーズ(エンジン)
T-レックス改(エンジン)
ゴッドフレンド(エンジン)
1と2に同じエンジンを装備すると積載量+35%
☆の数が違っていても良い
ボーナス量はエンジン1の積載量が基準
☆が違う場合は、多い方をメインにするとよい

対空能力に関して   部分編集

ゲーム中のヘルプ文では「空中のモンスターに対する攻撃精度を向上させます。」とあるが、
実際は空中のモンスターに限らず、ほぼ全ての敵に効果があるので、カミカゼ系にも有効。
例外として、ナイトストーカーに対してのみ、攻撃精度が向上しない。
なお、Cユニットのように「命中率」が上がるわけではないので与ダメの上昇効果はない。

シャシー特性は穴1のみ、Cユニットは戦車の全ての穴に効果があるが、
属性が通常の機銃(例外:ゲパルトの42ミリ対空砲系列)や霊子キャノン、鉄球系など、
一部の戦車武装には効果が及ばない。
また、もともと空中モンスターに対して攻撃精度の低いドリル系については、
いちおう効果が及ぶものの攻撃の成功率は5割程度にとどまる。

シーハンターなどで魚雷系による攻撃は、たとえこの特性をつけていても飛行能力をもった敵には
無効なのに変わりはない。

157 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/01/01(日) 10:08:07.54 ID:fuitfwnD
前スレで気になったんで対空能力(スカイウォッチ)実験  
使用者:ハンターLv82で電光石火 使う武器は全部穴2に装備、相手はノーマルラグナ=ロックで戦闘モードA 
機銃には乗らないのか? 
スネークガン、念のため超改造で攻撃力800まで上昇 
→ミスりまくり、乗ってない様子 

属性機銃はどうか? 
ファイアガン、フリーズガン、マスタードコブラ、サンダーストーム、ビームブラスターでそれぞれ攻撃力700程まで上げる 
→マスタードコブラ、ビームブラスターはそもそもダメージ表示すら出なかったが他は普通に当たる 

非実弾だと乗らないのか? 
霊子キャノン、宇宙砲、サンダーキャノン、220ミリヒュドラ、TTフリーザー、メガ粒子砲、バイオデストロイヤで実験 
→霊子キャノンのみほぼミス、同じ属性なしっぽい宇宙砲は普通に当たる 
耐性の関係か、やっぱレーザー・ガスはダメージログすら出ないが他は普通に当たる 
何故かサンダーキャノンを迎撃しようとするラグナロックさんマジマヌケ 

鉄球やドリル属性には乗るのか? 
剛球ゴリアテとニンドリル砲で実験 
→ゴリアテは%%普通にあたる%%R{←実際には適用されないようです} 
ニンドリル砲はほぼミスから5割程度は当たるようになる。対空時の命中率ダウン補正が超きつい様子 

機銃+通常属性だと対空能力が乗らない模様。 
霊子キャノンが特殊なだけで、非実弾だろうが対空能力は有効。 
レーザー・ガスが耐性の関係で分らなかったけど、多分これも有効。 
  • ちなみに、アサルトレーザーのようなレーザー薙ぎ払い系武器にも乗ることはなかった。

特殊装甲に関して   部分編集

「実は逆効果なのでは?」という声が持ち上がり、検証された結果がこちら。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:39:22.40 ID:pCfM5xk8
「特殊装甲は逆効果ではないのか」検証結果 

・中の人 
運転レベル67のメカニックさん×2

・装甲車 
レンタル買取を活かして「11式砲王」と「装甲車」の2台を用意 
守備力は15、弾倉は0に設定し、エンジンは双方サイクロン 
Cユニットは補正なしのブツを1つ積み、防御は使わない代わりに11式バルカンの攻撃力最低改造だけで武装

敵の測定はテロ貝が仕事しないしバットも面倒な出現パターンなので、ヘルメツ島のコピードール達をも活用した 

・とりあえず波動筒のビームで長々と測定 
大体二台とも巻き込み、装甲車側が450喰らう間に砲王側は670喰らった 
・コピードール5体を戦闘レベル90のハンターに変身させて、ハウリング砲の音波で測定 
双方7200台からスタートして、装甲車側のSP1200あたりで、砲王側のSPが尽きた 
・同条件で雪の降る中ブリザードガンの冷気で測定 
砲王側のほうが3〜5割ほどダメージが増していた

結果としてはどうも特殊装甲側のダメージのほうが1.5倍に増えるという確かに残念な結果ではあるらしい。 
意図的に改造を進めないだけでお手軽に回避できる、残念だけれど軽度で回避可能なバグであることと 
ミラーコートと組み合わせればちょっとは強い反射が出来そうってところか 

耐電仕様・アース装着に関して   部分編集

耐電仕様・アースチェイン装着時は1つにつきクルマの電気耐性を50上昇させる。
トータル蓑装着・黒鋼の鎖装着時は1つにつきクルマの電気耐性を75上昇させる。
アース装着はクルマの電気耐性を95上昇させる。
耐性の加算のされ方は人間装備の耐性の重なり方と同様で、例えばアースチェインを2つつけたからといって耐性100になるわけでは無く、耐性75となる。
また、電気耐性を上げることによってCユニットの破損/大破率を耐性分(%)だけ軽減する事も可能なので、修理が手間になる時には役に立つ。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:47:51.60 ID:2UXSIZm3
ラグナでパーツ破損率検証してたまとめ 
細かくは次レス以降で 
初心者の方や細けぇ事はどうでもいいからおおざっぱに知りたい人はこれだけ知ってれば良い 
・特に電気対策等何も無しで26%程度は破損する 
・天候が雨の時は破損率1.5倍くらいに上がる 
・アースチェイン1個につき破損率約半減 
・トータル蓑1個につき破損率約5分の1(2個装備すれば約1%になる) 
・車をレンタル2号リュウセイ(耐電仕様)なら破損率約半減 
・Cユニットを空冷雷神(アース装着)なら破損率は約0.5%程度 
・以下は破損率にはほぼ影響しない(天候雪。運転主の職業やレベル。ゲームの難易度。Cユニットの守備力や回避) 

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:00:50.74 ID:2UXSIZm3
あと上で書き忘れたが破壊されるのはCユニット1に装備してる物だけ(シャシー、Cユニ2、エンジン、武器は破損対象にならない) 
検証方法詳細 
基本事項を難易度ノーマル、運転主Lv99レスラー(運転Lv107)、天候雪、アースチェイン0個、トータル蓑0個 
車は野バス(守備7)、Cユニ1はライダーブレイン(守備2、回避0)、Cユニ2はアリス2027(守備1、回避0)、エンジンはティンカーブル(守備5)を使用する 
これを基本値として条件を変えていく 
・基本値が2000回電気攻撃されて525回破損(以降は525/2000と記載する)破損率26.25% 

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:15:15.60 ID:2UXSIZm3
・車をレンタル2号リュウセイ(守備力7)に変更…72/500…破損率14.4% 
・天候を雨に変更…71/200…破損率35.5% 
・天候を晴れに変更…274/1000…破損率27.4% 
・運転主をLv999メカニックに変更…277/1000…破損率27.7% 
・難易度をゴッドに変更…288/1000…破損率28.8% 
・Cユニ1を空冷雷神(守備33、回避5)に変更…11/2000…破損率0.55% 
・Cユニ2を同上の空冷に変更は154回目の電撃攻撃で破損したので同上と予想で省略しました 
・Cユニ1と2の両方共を少し超改造した母トロン(守備533、回避70)に変更…257/1000…破損率25.7%

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:24:46.53 ID:2UXSIZm3
・アースチェインを1個装備…119/1000…破損率11.9% 
・アースチェインを2個装備…68/1000…破損率6.8% 
・アースチェインを3個装備…31/1000…破損率3.1% 
・アースチェインを4個装備…20/2000…破損率1% 
・トータル蓑を1個装備…111/2000…破損率5.55% 
・トータル蓑を2個装備…15/2000…破損率0.75% 

以上です 
雨の回数が少ないのはタイシャーを雨状態にするのに手間がかかるので 
レンタ2号は戦闘モードAで運転主とバイクのどちらが攻撃されているのか確認必須な為に若干少なめになりました

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2017-10-25 (水) 16:03:52 (28d)
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