Now Loading...LOADING...
menu menu desktop_mac vertical_align_topページトップへ

みらくる超パーティ-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki

settings

防具印

文字列#contents

防具印一覧   部分編集

印名装着部位合成効果印を取り出せるアイテム
略称正式名称武器防具お守り合成重複限界
妖怪系耐性××3対応する種族の敵からのダメージが30%減少する。
重複するとさらに10%減少する
なし
浮遊系耐性××3超重「プラネット・ズン」
耳系耐性××3なし
爆発系耐性××3不死者の灰
神系耐性××3厄をため込んだお守り
幽霊系耐性××3なし
妖精系耐性××3
魔法使い系耐性××3ミニ八卦炉(お守り)
忘却「ニューラライザー」
盗人系耐性××3博打「エスポワール」
天狗系耐性××3なし
水生系耐性××3
覚系耐性××3
人間系耐性××3
鬼系耐性××3鬼の○△□
月人系耐性××3なし
天人系耐性××3
入道系耐性××3
傀儡系耐性××3
仙人系耐性××3
吸血鬼系耐性××3
半ボス系耐性××3
親玉耐性××3
印名装着部位合成効果印を取り出せるアイテム
略称正式名称武器防具お守り合成重複限界
記録×××輝夜系の難題(記憶障害)、忘却のワナ、忘却「ニューラライザー」の効果を無効化する。椿の髪飾り
防犯×××紫のスキマ、幽々子の盗み食い、芳香の何でも喰う程度の能力、換金の罠を無効化する。固有印でない場合、でかい幽々子の盗み食いによって優先的に狙われる。ミニ八卦炉(防具)
劣化耐性×××劣化の罠や呪いによる装備の修正値ダウン、雛系統による加護剥がしを無効化する。
所持品全てにこの効果は及ぶ。
厄いリボン
軟化の札
吸血耐性×××ちからの最大値が下がらなくなる紅いリボン
冬眠×××睡眠状態で毎ターンHPが10%回復する。全快だと起きる。
ベース能力と重複させて2個以上付けても効果は1個の時と変わらない。
なし
回避××3回避率が(印数+1)×5%上がる触覚リボン
身軽××4所持品が少ないほど回避率が上昇する。最大20%で回避印と重複する
重複によって所持品増加による回避率低下を抑えることができる。
浮遊薬
変換××3飢餓を除くあらゆる『状態異常(バッドステータス)』をダメージに変換する。
重複によってダメージは減少する。詳細はこちら
グッドステータスは変換しない。他の印によって無効化される状態異常は変換ダメージを受けない。
健康印と併用した場合、時々無効化も変換もされずに状態異常にかかる事がある
絵本
健康××6一部のバッドステータスを一定確率で無効化する。
重複数に応じて発動率が増加する。
クモの巣型アメ
八意印の万能薬
反射××4攻撃を受けるとダメージの一部を反射する
印1つに付き1/8を反射、端数切り上げ。
ドラゴンプレート
賽銭××3攻撃を受けると時々お賽銭を落とす博麗神社の賽銭箱
被虐××20攻撃被命中時にHPを(印数×1)回復する。多段攻撃を受けた場合総命中回数分回復が発生する。
被弾時回復印と共存できない。
呪詛返しの札
狂乱「レッド・マーカー」
軽減××4固定/弾幕ダメージが減る。軽減率は(印数+1)×10%。こいしの目
軽減ダメージ増加××4ランダムな数値が軽減ダメージに加算される。
防御力増加と競合するが同増加【堅・剛】とは競合しない。
なし
遠距離攻撃耐性×××隣接攻撃以外のダメージが減る。
にとりのミサイル、響子の投擲、味方咲夜のナイフ投げも対象となる。
痛覚過敏×20被ダメージが増加する。印一つにつき25%増加。重複限界はない
隙間×××この印が入った装備は壁にぶつかると壊れてしまう。重石印と共存できない。
地雷名張××3爆発によるダメージが減る。重複によってさらにダメージが減少する。
軽減率は(印数×20+10)%。4個(要ベース能力)で90%軽減(=現在HPの10%のダメージ)
三日月プレート
非非想×××敵から攻撃を受けた時、攻撃者の種族と同じ防御耐性を1つ得る。
攻撃者の種族が複数あった場合はランダムで1つ取得する。
最大4個の耐性を保存できる。
5つ目の耐性を取得した場合、最も古い耐性に上書きされる。
耐性が適用されるのは攻撃を受けた次のターンから。
なし
落し物耐性××2ハクタクの頭突き、文系の暴風による所持品落とし、吃驚のワナ、スキマのワナを一定確率で回避できるようになる。
2個で100%無効化。
遺失物の札
発掘20宝物が埋まっている地面やたけのこ、たけのこのこを掘り起こすことができる。掘り起こすと消える子供用シャベル
重石×防具に入れた時限定で、怪力乱神未使用の勇儀系の遠投、文さままでの暴風、華扇さままでの義手引き寄せ、突風部屋以外の突風のワナ、吹き飛ばしのワナを無効化する。
この印が入った装備が藍系に弾かれた場合自分の足元に落ちる。
また響子系はこの印が入った装備を投げることが出来ない。
漬物石
小食×20おなかが減りにくくなる。20ターン毎に満腹度1減少。
重複して入れることができるが、大食を打ち消す場合を除き、何個入れても効果は1個の時と変わらない。
ぶどう
メイド長の懐中時計
大食×20おなかが減りやすくなる。5ターン毎に満腹度1減少
重複して入れることができるが、小食を打ち消す場合を除き、何個入れても効果は1個の時と変わらない。
額烏帽子(防具)
DC
攻撃力増加5基礎攻撃力+1強化「荒御魂」
防御力増加5基礎防御力+1硬化「幸御魂」
防御力増加・堅××基礎防御力+5なし
防御力増加・剛×××基礎防御力+10強化のスキマ
生命力増加20最大HPが(本来の最大HPの10%+20)×印数分増加する。
同種印の重複で累進はしないが、生命力増加・小と併用した場合、
片側の印の%で増えた数値分は本来の最大HPとみなされ上昇値が上がる。
なし
生命力増加・小20最大HPが(本来の最大HPの5%+10)×印数分増加する。
同種印の重複で累進はしないが、生命力増加と併用した場合、
片側の印の%で増えた数値分は本来の最大HPとみなされ上昇値が上がる。
どくだみ茶
拡張×7印数+3。1つ消費するので実質+2。増大「ピロルスの解放」
接着××2装備外しの罠や藍系の能力による強制装備外し、響子の強制装備効果を一定確率で回避する。
2個で100%無効化。
ただし『催眠』による自発的な装備外しは回避できない。
なし
反撃××4敵からダメージを受けた時、一定確率で通常攻撃により反撃を行う。
反撃時のダメージは減衰するが、重複によって減衰を抑えられる。
『反射印』とは共存できない。4個以上で反撃率100%
通常攻撃の射程範囲内であれば隣接していなくても反撃する。
日傘
被弾時回復××?×ダメージを受けた時、ランダムで3〜5回復。被虐印と重複不可。心のスキマ
キャッチ×4自分に向かってきた飛んできた『アイテム・罠』を一定確率で受け取り、自分の足元におけるようになる。
アイテムと罠以外のものは、受け取れない。
なし
広域×2プレイヤーが薬やお菓子でHPを回復した際、パートナーと隣接しているとプレイヤーと同じ量だけパートナーのHPも回復させることができる。
重複させると効果範囲が同部屋になる。
炎吸××『妹紅』系に攻撃したり、周囲に火炎マスがある状態で敵に攻撃したときにHPがヒット数×5%回復するようになる。
また、妹紅系の焼却攻撃、炎上のワナによるアイテムの損傷を防いでくれる。爆発による損傷は防げない。
再誕の札
超爆発のスキマ
鉄の胃袋×××いけないもの(ワッフルモドキ、どろどろワッフル)を食べてもマイナス効果を受けなくなる。なし
レベル低下耐性×××慧音の歴史喰い、逆行薬によるプレイヤーのレベル低下を回避できる。逆行薬
歴史悔いの史書

コメント   部分編集

  • クロニクルWikiから試験的にコピペしてみました。印のステータスに重複限界が明記されているので、複数合成の欄を変更してみています。また一部新規印も追加中。 -- 2012-12-26 (水) 00:53:09
  • クロニクルの表は確かに見やすいけど、情報が完全に別物すぎるでしょ…分かってるなら良いけど -- 2012-12-26 (水) 01:36:56
  • とりあえず経験値システムはないから削除。 -- 2012-12-26 (水) 02:11:53
  • 小食印、複数入れても効果は1つ分だけみたいだね -- 2013-01-04 (金) 10:59:23
  • 半ボス系耐性(重複限界:3)もあります -- 2013-01-04 (金) 16:07:38
  • カウンターの印による反撃はターン消費するのでしょうか?モンハウで一方的に嬲殺しにされたんですが・・・? -- 2013-01-04 (金) 16:36:22
  • 反撃はターンを消費しませんよ 通路で戦えない状況なら反撃印があった方がいいくらいかと -- 2013-01-06 (日) 09:23:59
  • 天子の帽子にひひそう(多分非緋想かな?)なる印を確認(略称:非)。防具のみ 重複× 敵から攻撃を受けた時、攻撃者の種族と同じ防御耐性を1つ得る。最大4個の耐性を保存できる。 -- 2013-01-06 (日) 11:31:59
  • 防犯で印盗難も無効にできますか? -- 2013-01-12 (土) 13:14:41
  • このページの小食印の説明で「効果は一個の時と変わらない」ってあるけど大食印を打ち消す効果も実質ないってこと? -- 2013-01-12 (土) 13:17:58
  • 大食印を打ち消す効果だけが重複されるということだと思う -- 2013-01-12 (土) 14:40:42
  • 額烏帽子(特殊能力に大食1個)に小食印3個で満腹度が20ターンで1減るようになったので、前作(みらパ・みらプラ)と大食と小食の関係は変わってないかも -- 2013-01-13 (日) 03:58:14
  • レベル低下耐性はワッフルのレベル低下には適応されないのね・・・ -- 2013-01-13 (日) 13:39:45
  • 「炎吸」…「妹紅」系に攻撃したり、周囲に炎があるときに攻撃するとHP少量回復 また炎によるアイテムの損害を防ぐ   -- 2013-01-14 (月) 12:20:39
  • ↑追記 武器× 防具○ お守り○ 重複× -- 2013-01-14 (月) 12:22:01
  • ↑追記 武器× 防具○ お守り○ 重複× -- 2013-01-14 (月) 13:03:49
  • 既出じゃなければ「防御力増加・剛」 効果:防御力+10 -- 2013-01-14 (月) 19:14:48
  • 略称:落 落し物耐性 武器× 防具○ お守り× 重複限界× 「所持品を落としてしまうのを、一定確率で回避できるようになる。」 2個で完全回避?防具固有の落が必要だけどね -- 2013-01-16 (水) 07:40:44
  • 親玉耐性 重複3 -- 2013-01-16 (水) 19:40:38
  • 非非想の印 重複× 敵から攻撃を受けたとき、攻撃者と同じ種族の耐性を得る、最大4個保存できる -- 2013-01-17 (木) 12:04:15
  • 変換印の説明を修正しました。バッドステータスのみを変換する仕様とのこと。状態異常=バッドステータス。状態変化=状態異常+グッドステータスだそうです。 -- 2013-01-17 (木) 14:06:09
  • 表にないけど今回吸血鬼耐性もあるのね(略称:)。吸血耐性かと思ってつけちまった -- 2013-01-18 (金) 09:52:27
  • ミス↑吸血鬼系耐性(略称:血)重複3個まで。効果が発揮されない攻撃もある -- 2013-01-18 (金) 09:55:27
  • 半ボス系耐性も表に載ってません。他の耐性と大体同じで、重複限界も3です -- 2013-01-18 (金) 18:56:35
  • 軽減ダメージ増加ってダメージが増えるんです? -- 2013-01-19 (土) 08:38:15
  • マイナスされる数値が増えるんじゃないか? -- 2013-01-19 (土) 19:18:23
  • 今回は防御力99でカンストしない。防御力増加・堅の効果は99の場合は104になる。前作もだっけ? -- 2013-01-19 (土) 23:15:55
  • リビジョンで上がる基礎値は50までだからそりゃカンストしないさ -- 2013-01-20 (日) 01:07:06
  • 耐性効果抑制 重複限界3 すべての耐性印の防御力増加率を半分にする -- 2013-01-20 (日) 23:28:43
  • ↑2 無知ですまんが50まででカンストしないってどういう意味?カンストってカウンターストップで上限って意味だよね? -- 2013-01-21 (月) 17:27:46
  • 非非想、雲上で店売りしていた。未識別でぱくったので値段は不明(6000かも?) -- 2013-01-21 (月) 18:32:26
  • 四季のフラワーマスターから反撃の印抜いて使ったら全部ぬえだったんだけどそういう仕様なのかな?運が悪かっただけ? -- 2013-01-22 (火) 05:11:10
  • 砂上の空中庭園 1階の孤立した宝が8個あるところで、 鉄の胃袋の印を発見 「いけないものを食べてもおなかを壊さないようになる」 -- 2013-01-22 (火) 13:16:54
  • 攻撃力増加・断 を発見 天王創魔心キスメに対して紫が奪い取りました -- 2013-01-23 (水) 16:55:25
  • 非非想が天上48Fで床落ちしてた…どうせ入道系とかだろとか思って使ったら非非想で、自分の顔が雲山になったという。 -- 2013-01-23 (水) 16:58:54
  • 攻撃力増加・断は攻撃+10でした -- 2013-01-23 (水) 17:45:03
  • ↑7 解決済みだと思うが、リビジョンMAXの防御基礎値が50だから、RVMAX+修正値MAXであっても更に伸びしろがある。ってことじゃないかな?ついでにみらパでは198でカンストだったと思われる。 -- 2013-01-23 (水) 18:24:54
  • 健康印では催眠は防げない模様 -- 2013-01-23 (水) 20:46:54
  • 防犯印付けてても換金の罠が発動したんだが・・・ -- 2013-01-24 (木) 00:26:25
  • 防犯印付けてても換金の罠が発動したんだが・・・ -- 2013-01-24 (木) 01:24:41
  • 防御力増加・剛 防御+10 -- 2013-01-24 (木) 17:10:20
  • 痛覚過敏の略称は『危』じゃなくて『痛』じゃないですか? -- 2013-01-26 (土) 23:11:48
  • 痛覚過敏の略称は『危』じゃなくて『痛』じゃないですか? -- 2013-01-27 (日) 16:10:59
  • 回避は3つで回避率40%、5つで39% -- 2013-01-28 (月) 17:05:23
  • 回避つけすぎると回避率下がるのか -- 2013-01-28 (月) 18:15:09
  • 防犯印の出現率ひどくないか?雲上4,5回潜って2,3個しかでなかったんだが -- 2013-01-30 (水) 13:19:31
  • 耐性・特攻の対応種族を載せてもらえるとありがたい。人間とか傀儡とか -- 2013-02-03 (日) 10:05:37
  • メニューにあるぞモンスター/種族一覧 -- 2013-02-03 (日) 12:37:43
  • 軽減ダメージ増加、お守り印にも入れられるみたいだけど -- 2013-02-05 (火) 19:52:25
  • 身軽印が入っている場合、所持品20のとき回避率が通常よりも悪くなったりするんですか? -- 2013-02-06 (水) 18:42:50
  • それはない。身軽で増えた分の回避率がゼロになるだけ -- 2013-02-06 (水) 19:01:08
  • カウンターと回避両方積んでるんだけど常識的に考えてありえないかな。回避できなかったときにカウンター発動してくれたら嬉しいくらいの気持ちで入れてみたんだよ。 -- 2013-02-07 (木) 01:42:36
  • ↑↑いやー助かりましたありがとうございます。 -- 2013-02-07 (木) 12:44:38
  • ヤマメサンデーのリビマックスは健康印8個ついてるけど、さらに2個つけたら100%以上状態回避になるのかな? -- 2013-02-09 (土) 02:01:13
  • ↑6個付けてても状態異常にかかることはあった。少なくとも8割以上の確率で防いでくれてる感はあるけど。 -- 2013-02-09 (土) 11:30:18
  • 項目の合成ってどういう意味でしょうか? 合成できない印があるってことなのかな・・・ -- 2013-02-09 (土) 18:11:40
  • 意味はないけど今更消すには微妙に手間が掛かる -- 2013-02-09 (土) 18:49:52
  • 虹隠しに鉄の胃袋と堅が落ちていた -- 2013-02-09 (土) 18:53:35
  • 略称・胃 正式・鉄の胃袋 武器×防具○お守り× 合成○重複× 効果・いけないものを食べても、お腹を壊さないようになる。 -- 2013-02-12 (火) 12:25:05
  • 何階の何処で拾ったかは忘れてしまいましたが、太陽の祭壇と古の城塞都市しかやってないのに出ました。恐らく孤立9マス部屋かと。どろどろワッフル食べて満腹度が25回復しただけで済みました -- 2013-02-12 (火) 12:26:53
  • 天上へと至る道程にも鉄の胃袋確認。効果「いけないものを食べても、お腹を壊さないようになる」 -- 2013-02-14 (木) 07:18:51
  • ↑武器× 防具○ お守り× 重複限界× -- 2013-02-14 (木) 07:19:40
  • ていうか別に耐性印ってダメージが30%減るわけじゃなくて防御力が上がるとしか書かれてねえよな -- 2013-02-15 (金) 21:16:11
  • 天空へ至る道に炎吸って印あった。武器以外○重複× 「妹紅」系に攻撃したり周囲に火炎マスがある状態で攻撃するとHPがすこしだけ回復するようになる。また、炎によるアイテムの消失を防いでくれる。 -- 2013-02-17 (日) 01:36:35
  • 非非想印の仕様ってどうなってるかわかる方居ますか?非非想印で取得した耐性とその他耐性印の関係や非非想印2つの場合など -- 2013-02-17 (日) 02:48:39
  • 耐性印がなければ1つ入れたのと同じ、1つある状態なら2つ印が入っているのと同じ。一時的に耐性印が増えてるようなもの。非非想2つでも同じ耐性を2個取得する事は出来ない。そもそも効果がないか、取得出来る耐性が増えてるかのどちらか。 -- 2013-02-17 (日) 03:27:24
  • 殺されて持ち帰りできなかったけど「むのう」って名前の印でました。部位は防具だったと思います。うろ覚えなので補完お願いします。 -- 2013-02-24 (日) 13:24:16
  • 天上7Fで「無能」印を発見、何の効果も無い印 武器○ 防具○ お守り○ 重複限界20 -- 2013-02-27 (水) 22:44:01
  • 隙間の印って吹き飛ばしの罠とかで壁にぶつかるとかでも壊れるのかな?怖くて確認できん… -- 2013-03-05 (火) 01:45:25
  • 隙間の印って吹き飛ばしの罠とかで壁にぶつかるとかでも壊れるのかな?怖くて確認できん… -- 2013-03-05 (火) 02:19:11
  • 虹9階で無能印売ってました。まぁ買わなかったけど -- 2013-03-07 (木) 14:01:39
  • 被弾時回復って何処で出るんだ… -- 2013-04-04 (木) 11:21:40
  • 落し物耐性 重複2って表示されてるけどPLUSから? -- 2013-04-21 (日) 18:16:55
  • ↑確かに一部がPlus仕様に変わってる。変わってないのもあって中途半端だが… -- 2013-04-21 (日) 20:04:29
  • ちょっと孤高にて『耐性効果抑制』印(防具のみ/重複3)を確認。効果は耐性印による防御増加率半減。武器の『特効効果抑制』の防具版ようだ。 -- 2013-04-22 (月) 20:15:17
  • 夢幻で劣化耐性入れたほうがいいってなってるけど これってでかい雛に呪いされたとき 防具の加護は剥がされないけど 武器加護は剥がされるし修正値下がるよね? -- 2013-06-02 (日) 18:01:50
  • ↑劣化耐性は装備品の修正値下げと全アイテムの加護剥がしを無効にする。 -- 2013-06-09 (日) 09:12:40
  • 反撃印って何個で減衰されなくなるの? -- 2013-06-25 (火) 11:26:58
  • 接着2個入れたら -- 2013-07-03 (水) 22:07:54
  • ↑続き、動転状態の藍さん、さまの蹴り合計5回全部回避した。結構ふせげるかも -- 2013-07-03 (水) 22:08:56
  • 非非想って印付与アイテムとして落ちてる?全く見ない… -- 2013-07-04 (木) 03:24:21
  • ↑非非想を印として取り出せるアイテムは現在発見されていないようですね。欲しいなら夢幻泡沫で発掘ポイントを探してみてはいかがでしょうか -- 2013-07-04 (木) 08:40:37
  • ↑x3結構ではなく絶対です そこの認識の間違いがかなり多いなww -- 2013-07-04 (木) 19:44:38
  • ↑x2無限の発掘ポイントもいいですが 無限で一度中断してからベンダーを使うとレア印の店が出ますよ、中断しないと仲間印の店になるけど -- 2013-07-04 (木) 19:45:55
  • 反撃印がよく出るとこってある? -- 2013-07-10 (水) 21:41:18
  • 反撃印探すより日傘を合成(消化)した方が早い気がするなぁ 日傘なら虹で割と拾った記憶が… -- 2013-07-10 (水) 21:52:42
  • 軽減ダメージ増加の共存関係の記述が逆になってますね -- 2013-07-30 (火) 10:02:46
  • 遠距離攻撃耐性は遠距離攻撃のダメージを75%に抑える模様(神社魔理沙のマスタースパークで耐性なし:70ダメージ 耐性あり:52ダメージだったので) -- 2014-12-31 (水) 23:38:38
  • キャッチって4つ重複しても確実に防いでくれるわけじゃないの? 通路で店の中の仲間用アクセサリーを4つ連続でスキマに入れられた -- 2016-02-10 (水) 17:55:10
  • ↑書き忘れてた 夢幻泡沫で動転してるでかい響子にやられた -- 2016-02-10 (水) 17:59:42
  • でかい香子は無理 -- 2016-03-26 (土) 10:02:46

最終更新
2017-11-01 (水) 16:40:49 (18d)
HTML convert time
0.155 sec.
edit