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みらくる超パーティ-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki

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虹の橋の袂

虹の橋の袂   部分編集

階層出現条件主人公制限アイテム
持ち込み
仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行特殊ボス
全31階+ボスフロア仲間を15人以上集めるなしおっきいワッフル,緑茶全アイテム識別済あり


全31Fで最後にボスフロア
出現条件の仲間(鍵)は早苗と天子を含まず15人なので間違えないように注意しよう
1周目突入条件の15人も同じく早苗と天子は含まない

出現モンスター表   部分編集

守矢神社
妖怪の樹海
明瞭
ランダム
01リグル1メディスン1ヤマメ1キスメちゃん1ナズーリン1燐101
02チルノ1パルスィ1ナズーリン2響子1アリス1燐202
03布都1うどんげ1マミゾウ1ナズーリン3静葉1美鈴1ムラサ1燐403
04穣子橙1永琳1燐604
賽の河原
明瞭
ランダム
05華扇1屠自古1レティ1一輪1にとり1燐805
06衣玖1文1キスメ1妖夢1藍1天子1ぬえ106
07勇儀1雛1燐1207
08幽々子1萃香1紫1早苗108
リストアルーム09リストアルーム09
冥界
明瞭
ランダム
10パチュリー1神子1咲夜1輝夜1星1ムラサ船長1小傘1にとり1燐17空1710
11空2011
12芳香1青娥1レミリア1小町1白蓮1映姫1妹紅1霊夢1メルラン2112
13小傘1燐24メルラン2413
魔界
明瞭
ランダム
14リグルさん1メディスンさん1アリスさん1パルスィさん1一輪さん1藍さん1文さん1橙さん1天子さん1響子さん1燐さん1慧音2514
15ヤマメさん1永琳さん1ぬえさんにとりさん1慧音3215
16衣玖さん1パチュリーさん1輝夜さん1キスメさん1雛さん1うどんげさん1早苗さん1ルナサ3316
17マミゾウさん1妹紅さん1燐さん15ルナサ4017
リストアルーム18リストアルーム18
バーテックス
明瞭
ランダム
19レティさん1青娥さん1神子さん1小町さん1白蓮さん1映姫さん1美鈴さん1霊夢さん1妖夢さん1咲夜さん1小傘さん1空4119
20空4820
21芳香さま穣子さま橙さま藍しゃまキスメさま静葉さま輝夜さまにとりさま21
22リグルさま紫さまレミリアさま勇儀さま響子さまムラサ提督永琳さま早苗さま小傘さま22
テッセレーション
明瞭
ランダム
23布都さま天子さまうどんげさま屠自古さま美鈴さまレティさま咲夜さまぬえさまルナサ5823
24小傘さまルナサ6124
25衣玖さまメディスンさま萃香さまパルスィさま一輪さま星さま青娥さま神子さまにとりさま慧音6225
26小傘さま慧音6526
フラグメント
明瞭
ランダム
27アリスさまチルノさまヤマメさまマミゾウさま映姫さま雛さま華扇さま妖夢さまメルラン6627
28メルラン6928
29幽々子さまパチュリーさまはたてさま小町さま白蓮さま霊夢さま文さま妹紅さま小傘さま空7029
30燐さま20小傘さま20空7430
サーバールーム31BOSS31

21F以降の小傘と燐以外の〜さまは全てランク制の敵となっている。


出現モンスター 2周目以降

サーバールーム
明瞭
シャッフル
31サーバールーム31
紅魔郷
明瞭
シャッフル
32チルノパチュリーレミリア美鈴咲夜フラン(10)フラン(40)紅魔館御一行32
妖々夢
明瞭
シャッフル
33レティ妖夢アリス幽々子ルナサ(10)メルラン妖々夢御一行33
永夜抄
明瞭
シャッフル
34輝夜妹紅てゐうどんげ永琳リグル慧音慧音(30)永夜抄御一行34
風神録
明瞭
シャッフル
35にとり穣子静葉風神録御一行35
地霊殿
明瞭
シャッフル
36パルスィヤマメ勇儀空(10)空(30)空(50)空(70)キスメ大帝天王創魔心キスメ地霊殿御一行36
星蓮船
明瞭
シャッフル
37ナズーリン一輪ぬえ小傘白蓮星蓮船御一行37
緋想天
明瞭
シャッフル
38天子衣玖萃香緋想天御一行38
神霊廟
明瞭
シャッフル
39マミゾウ芳香屠自古布都青娥神子響子神霊廟御一行39
百万鬼夜行
明瞭
シャッフル
40百万鬼夜行40
???
明瞭
シャッフル
41BOSS41





アイテム   部分編集

ベース武器   部分編集

どんな武器もリビジョンを最大まで上げると、基礎攻撃力50、強化限界値99、印数20になる
なので「武器の固有能力=武器の強さ」となる

  • 妖刀「犬走」系
    印ではなく能力に「広範囲」が入ってるため、さらに広範囲印を二つ入れると7方向に攻撃が出来る唯一の武器
    一人で敵を薙ぎ倒していくことも可能だが、範囲攻撃は仲間にも当たるため逆に使いにくく感じる事もある
    さらに出現率が非常に低く、滅多にお目にかかれないレアアイテム

  最高ランクの「真・妖刀「犬走」」は様々な能力が入る物の、「破壊」印も一緒に付いて来る
  メイン装備として使う場合、うっかりアイテムなどを消してしまう事態に合う事もある
  絶対にミスしない自信があるなら構わないが、不安ならランク2の「妖刀「犬走・改」」を使おう

  • 超東風谷ブレード
    RevMAXで付く能力は、攻印×14、烈×1、断×1で攻撃力+29
    攻撃力だけを考えたら最強武器となるが、作るのに必要な「さらさらヘアー」がレアアイテムで中々集まらない
  • メテオリックオンバシラ
    生命力増加×3、重石、貫通、砲撃×4、遠離×3と数多くの能力が付く
    中々強力な武器だが、これも「丸太」自体が中々手に入らないので作りにくい
  • 全人類の緋想天
    能力で緋想印が入ってる唯一の武器
    RevMAXで生命力増加×5、重石、貫通と他の能力も無駄が無い
    属性特攻は全て緋想印に任せて、空いた特攻印のスペースに他の印を入れるなどの運用が可能だが、「勇気凛々の剣」は滅多にお目にかかれないレアアイテム
  • 孫の手系
    式神「橙」にしてRevを20にすれば能力として多段攻撃が入る。おまけで耳系特攻も最初から入っている。
    多段は重ねれば重ねるほど回復印やサド印、貫通や怪力との相乗効果が期待できるためあって困ることはない。
    なお、この武器は実は多段攻撃がもう一個入るのだがRevMAXの話である。
    根気があるなら紫を連れてチルノから人形をカツアゲしてRevMAXを狙うのもありだろう。
    武器自体は若干レアではあるが虹の橋の袂以外でも出るので作成がそこまで難しくないのも強み。
  • ギガ龍魚ドリル
    RevMAXで浮遊特攻と妖怪特攻と使いやすい特攻印が付き、さらに貫通印が4つ付いてくる
    貫通は強敵と戦うときに強力で、緋の衣も比較的手に入りやすいので作りやすい
  • 丙子椒林剣
    重石、生命力増加、一撃死、貫通と、逆境が5つ付いてくる
    逆境は囲まれれば囲まれるほど効果を発揮するので、ソロや少数精鋭で百鬼夜行に挑むときなど強力な印となる
    「神子の笏」も比較的手に入れやすいので作りやすい


武器の印   部分編集

  • 【重】重石
    説明不要の必須印
    藍対策の為にメイン装備には確実に入れておこう
  • 【多】多段攻撃
    通常攻撃が多段攻撃になり重複数によって回数が増える
    一発の威力は下がるが合計ダメージは増えるので、純粋な火力アップに繋がるがとにかく出にくいレア印
  • 【治】治癒
    攻撃と同時に回復が行える印
    重複数で回復量が増えるが、これも中々出ないレア印
  • 【回】回復
    治癒印の割合とは違い、攻撃を当てるたびにHPを3〜5回復できる
    多段印がある場合は一撃毎に回復判定が出るので、こっちの方が多く回復できる事もある
    加虐印とは共存できないが、治癒印とは共存できるので回復特化武器を作りたいなら両方入れるのも有り
  • 【広】広範囲攻撃
    印一つで前方三方向、二つで左右を足した五方向に攻撃が可能
    通路の角から先制攻撃をしたり囲まれてもなぎ倒すことが可能だが、攻撃範囲内に仲間がいたら当たってしまうので、ソロや少数精鋭ではないと逆に使いにくい場合も有り好みが分かれる
    妖刀「犬走」のみ七方向に攻撃が可能
    壁の中には攻撃が当たらないので注意
  • 【必】必中
    攻撃が外れなくなる印
    武器の説明には書いてないが、必中印が入っていると攻撃力が40%ほど低下する
    外れないからと言ってここまで火力が落ちるのは厳しいものがあるので、必中印を入れない選択肢も有り

  ver1.01から必中印を二つ入れることができ、減衰率が抑えられるようになった

  • 【貫】貫通
    防御力が高いでかいクラスなど、強敵と戦う場合に力を発揮する
  • 【解】解放
    他のシリーズでは広範囲印の下位互換だった事もあったが、今作で壁の中に攻撃できるのはこの解放印だけとなる
    通路の角から先制攻撃を行うなど、使い方によっては便利な印だが、必須と言う程でもないのでお好みで
  • 各種特攻印
    対応する敵の数が多い【浮遊系特効】【妖怪系特効】【神系特効】【耳系特効】【爆発系特効】【幽霊系特効】辺りがオススメの特攻印となる
    対応数は少ないが厄介な敵が多い【人間系特効】なども中々強力
    その他も自分の苦手な敵をしっかり見極めて入れていきたい
  • 【破】破壊
    アイテムや特殊地形を破壊する能力に加えて、たまに壁を壊せるのが強み
    掘削印と違い印が壊れる事もない
    これを利用すれば各フロアにたまに出現する宝部屋までの道を、安易に作ることが出来る
    破壊印を含むグネグネした棒は余りでない物の、破壊印自体はそこそこお目にかかるので、適当な武器に合成してグネグネした棒の代理として使おう
    メイン武器に入れる必要は無い



ベース防具   部分編集

武器同様、どんな防具もリビジョンを最大まで上げると、基礎防御力50、強化限界値99、印数20になる
防具固有の能力が強さを左右するので、しっかり見極めたい所

  • 超撥水「多々良小傘」
    RevMAXで付く能力は水生系耐性×3と、防具の性能的には悪い部類に入る
    しかしそれに加えて落し物耐性×2も付いてるので、吃驚の罠を完全に無効化してくれる
    落し物耐性は防具の印として存在するが、重複不可で一つしか入れられない為吃驚の罠の効果を抑える程度にしかならない
    元から能力として二つ入ってるこの防具のみ、吃驚のワナを完全に防いでくれる
    フランを連れている場合、吃驚の罠→スキマなどを落とす→破壊の衝動でガラクタ化など思わぬ事故を防いでくれるので、罠チェックが面倒な人は候補にあげてもいいだろう
  • 道連れアンカー
    能力に水生耐性、幽霊耐性が付与し、重石と落し物耐性も付いてくる
    もう一つ落し物耐性を入れる必要があるが必須印である重石が付いてくるので、元から落し物耐性が二つ入ってる超撥水「多々良小傘」に重石を入れるのと印数的には変わりが無い
    比較的作りやすいのと、幽霊耐性が欲しい場合はこっちを選ぶのもいいだろう
  • 星蓮船の愉快な仲間たち
    完成させるのに256個のお父さん?が必要と言う途方もない防具
    作るのに最も時間がかかる防具だが性能も一級品
    耐性だけでも、耳、盗人×2、水生×2、入道、魔法×2と数多く付き、生命力増加×2、落し物耐性まで付与する
    最強防具に名を連ねてもいいような性能だが、作るのに余りに時間がかかるので無理して狙う必要も無いだろう


防具の印   部分編集

武器同様、どんな防具もリビジョンMAX(100)まで上げると、印数は20になるので持ち込み可能ダンジョンの虹の橋の袂では拡張印は不要

  • 【重】重石
    過去作同様、藍対策の必須印
    頑張って鍛えた装備がなくなるのは厳しいので確実に入れておこう
  • 【犯】防犯
    アイテムが盗まれなくなるのに加え、凶悪な換金のワナを防いでくれる必須印の一つ
  • 【地】地雷名張
    爆発からの所謂即死コンボを防げる三大必須印の一つ
    最低でも必ず一つは入れ、印の空きに余裕があったり一つでは不安なら複数入れよう
  • 【吸】吸血耐性
    ちからの最大値が下がらなくなる印
    効果はレミリア限定だが、ちからの最大値を下げられると以後の冒険がかなり厳しくなるので、できる限り入れておこう
  • 【下】レベル低下耐性
    いくらレベルや武器を強化しても一撃で倒すことが難しい慧音のレベル下げを防いでくれる
  • 【小】小食
    お腹が減りにくくなる印
    少ない食料でフロアに長居できるのもメリットだが、このシリーズは満腹度の残量で攻撃力が大きく変化するので、攻撃力が高い状態を少しでも維持できるように入れておきたい
  • 【回】被弾時回復
    効果は薄く見えそうだが、あるとないとでは大違い
    橙のような多段攻撃も一撃毎に回復判定が出るため、盾が強いと攻撃を受けるとむしろ回復をしていくこともある
  • 【飛】遠距離攻撃耐性
    至る所から飛んでくる遠距離攻撃を軽減してくれる
    咲夜のナイフ投げやにとりのミサイルにも効果があり、一つで十分な効果を発揮する中々優秀な印
  • 【避】回避
    回避率が上がる強力な印だが一つでは効果が薄め
    複数入れると本領発揮するので、他の印と相談したいところ
  • 【カ】反撃
    攻撃を受けるたびに一定確率でターン消費なしの反撃を行う
    中々優秀なダメージソースになるに加え、武器の回復系の印と非常に相性が良く、反撃を行うたびに治癒印などがあればその都度回復していく
    強敵と戦うときは心強い印となる
    一つでは反撃時の減衰率が高く効果が薄めなので複数入れたいが、【カ】印を含む日傘が中々のレアアイテムなので集めにくい
    敵からダメージを受けた時に発動するので、回避印や身軽印を複数入れてると印の効果が薄まる
    また、自動で反撃を行うため、見えないにとりから攻撃を受け反撃し倒してしまい合成のチャンスが無くなってしまう事もある
  • 【反】反射
    攻撃を受けた際にダメージに応じて何割かのダメージを相手にも与える。
    反撃と同様になかなかのダメージソースになるが、こちらは治癒印などとの相乗効果は狙えない。
    しかし、こちらは隣接でダメージを受ければ問答無用で跳ね返せる強みがある。
    ただし、受けたダメージ量も影響するのであまりに硬いと反撃量も低くなる。
    とは言っても深層やボスはそこそこのダメージを与えてくるので問題はないだろう。
    小ネタとして、表示はされないが小数点以下のダメージもあり小数点以下が入ると切り上げられる。
    例えば3ダメ喰らって7割の2.1ダメを返すとき、相手のHPが3だと小数点切り上げで相手が死ぬ。


お守り   部分編集

  • 博麗アミュレット
    拡張印がお守りに入れられないので、これ以外選択肢が無いような気もする
    5スロのアミュレットはレアアイテムなので大事に使いたい
  • しあわせのにんじん
    1ターンで経験値1獲得でき、相変わらずインチキ臭いほどレベルが上がる
    効果が薄くなるLv20程度になるまでは装備しっぱなしにし、序盤での事故死などは皆無にしたい
    今作は出現率が比較的高い

  【幸】の効果は印ではなく能力なので、これを合成したり消化のスキマで分解しても【幸】の印は取得できないので注意
  その分印が空いてるので、何か一つ印を入れることが可能

  • 謹製・みがわり人形
    装備していると一度だけダメージを受けて倒れた時に復活する
    能力自体に身代が入っているので星に抜いてもらいほかのアクセサリーに印を入れ二回分の身代わりとして使える。
  • 鬼の○△□
    仲間を待機させてにとり合成を行いたいときに多少便利かも
  • 蛇と蛙の髪飾り
    消費アイテムリサイクルお守り


お守りの印   部分編集

アイテムを守る印は当然として、死んでもアイテムロストの心配が無い今作では「生き残りやすくする印」か「進みやすくする印」の二種類に分かれると思われる
状況に応じたお守りを何種類か作っておくのが得策だと思われるが

  • 【保】アイテム保護
    穣子のアイテムワッフル化やパルスィの嫉妬の炎を無効化してくれる
    特に離れていてもスキマすら燃やしてくるパルスィに対しては必須印に近い

  でかいパルスィはアイテム保護印自体を燃やして来るので、余り過信せず外に出すアイテムの数を調整して対策しよう

  • 【安】安定
    比較的よく食らう「憂鬱」と、運が悪いとアイテムロストに直結する「催眠」を防いでくれる
    アイテム保護のように必須と言うわけではないが、アイテムを守ることを最優先とするならば入れるべき印と言える
  • 【重】重石
    藍対策
    お守りは最高でも5つまでしか印を入れられないので、
    藍だけの為に印の空きを一つ使うのは嫌、武器に耳印などを入れていて藍は一確安定、絶対に弾かれない立ち回りなど、自信があるのなら無くてもいい
  • 【自】自由
    金縛りも無効にできるがやはり影縛り無効が大きい
    大量に出現する一輪によって影縛りを連発され、中々前に進めなくなることが多いので、あると無いとではかなり違う
    しかし影縛りは死に直結する状態異常ではないので、死なない事を優先する人は候補から外してもいい
  • 【眠】不眠
    主に永琳さま対策。心のスキマの最後や睡眠のワナなどにも効果を発揮。仲間で永琳を使ってる場合稀に役に立ったりもする
    下手したら一撃で神社行きになる可能性のある睡眠だが、永琳さまは出現フロアが少なく、HPも低めで倒しやすい
    それ以外で睡眠無効が役に立つ場面は少ない
  • 【ゆ】不変
    マミゾウのゆっくり状態を無効化できる印
    ゆっくり化はかなりの制限はあるが移動はできるので、睡眠ほど恐ろしい状態異常ではないが、マミゾウさまはHPが高めなので武器の印次第じゃ一撃で倒すのは難しい
    多少だが睡眠よりは食らう可能性が高いと思われる。しかしマミゾウ以外ではあまり役に立たない
  • 【平】平常
    狂化無効はボス戦で役に立つ
  • 【幸】幸福
    しあわせのにんじんから印を取得することはできないので、自力で幸福の印を手に入れる必要がある
    LV20以降効果が薄いので中盤以降は余り役に立たない
    サブでしあわせのにんじんを用意する人はメインに入れる必要は無い



他の候補としては【沈】沈静の混乱無効や【抗】抗体のちから低下無効だが優先度は低め
宝検知、敵検知、罠検知はデメリットがあるのでそのまま使うほうが良い?


スキマ   部分編集


  部分編集


お札   部分編集

  • 囮の札
    これ一枚で百鬼夜行を打開できることもある強力なお札
    囮の間は特殊攻撃を使ってこないので、無能の札の代用とした使い方も出来る
    常に一組は持っておきたい


スペルカード   部分編集

  • 爆睡「パレッスパーティクル」
    効果は短い物の百鬼夜行などで敵を一時的に無力化させるのが強み
    比較的出易いので常に切らさないように確保しておこう

  • 狂乱「レッド・マーカー」
    プレイヤーも一時的に幻覚状態になるが、部屋内の敵を全て狂化状態にさせる
    敵が狂化状態になると、敵味方構わず攻撃をはじめ特殊能力などは使用しなくなる
    爆睡より効果が長いので、使い方によればこっちの方が頼りになることも
    爆睡ほど出易い物ではないので大事に使おう

  • 根絶「―その瞬間であった―」
    読むわけではなくこのスペルカードを敵に直接投げ当てる事によって効果を発揮する
    当てられた敵は根絶やしにされ、その挑戦が終わるまで一切出現しなくなる
    仮に通常クラスに当てた場合は、同じ種類の、さんクラス〜でかいクラスも全て出現しない
    吃驚状態にさせる早苗や小傘など、自分の苦手な敵を一つ見極めて使用しよう


攻略   部分編集

5〜6F   部分編集

にとりゾーンになるので新たに入手した札の枚数増加や修正値が足りない場合はここでまとめてしまおう。
ただし、6Fではぬえも同居しているので注意(特に目薬を使用した場合)
簡単な見分け方は【透明で近づいてくるか否か】(目薬時は適用不可)、【ミサイルを撃つか否か】(起動符を使うと簡単)
メイン装備を失うとどうしようもないので慎重に行おう。

9F (リストアルーム)   部分編集

中継地点のようなフロアで敵は出現せず、回復や帰還などが行える。
目の前の機械に触れると回復か帰還の項目が出て、回復はお金を払う事によって、仲間を含むHPが全回復し(満腹度は回復しない)死んでいた仲間も全て復活する。
帰還を選ぶとアイテムや所持金を全て持ったまま神社へ帰ることが可能。


このフロアには隠し通路が存在する。魔方陣の下の壁を進んでいくと小部屋があり、

  • つづら×2、鍛冶入道×2、釣瓶落とし(キスメ)のワナ×4
  • キャラつづら×4、地雷(パチュリー)のワナ×4
  • つづら×1、金つづら×1、鍛冶入道×1、メタル鍛冶入道×1、地雷(パチュリー)のワナ×2

のいずれかが設置されている。
この部屋は来る度につづらや鍛冶入道が置いてあるので、ここを往復すると装備の強化やアイテム集めが楽になる。

16〜17F   部分編集

新たなみんなのトラウマ候補の早苗さんが出現。
視認外だろうと問答無用で他の敵にライスシャワーを使い動転や倍速、怪力状態を付与する
広範囲な上他の早苗さんが動転になったりした日にはさらに状況が悪化しかねない。

18F (リストアルーム)   部分編集

9F同様回復や帰還が行える
また隠し部屋も同様にあるので、つづらからのアイテムの回収も忘れずに行おう
これ以降はリストアルームが存在しないので、最後の帰還ポイントとなる

19〜22F (バーテックス)   部分編集

21Fから敵が○○さまクラスになり始め、この辺りから難しく感じる人も多いだろう
ここから敵が仲間や敵を倒したらレベルではなくランクが上がり、でかい○○なども見かけるようになる
特に22Fの永琳さまが厄介で、遠距離攻撃を駆使して仲間や敵を倒しでかい永琳になりやすい
さらに早苗や小傘なども一緒に出現するので、収拾が付かなくなる場合もある
永琳さま、早苗さま、小傘さまが同時に出現するのは22Fだけなので、装備に自信が無い場合は22Fは即降りしたほうが無難
また仲間がやられて敵のランクが上がるよりは、20Fの時点で弱い仲間はあえて減らし少数精鋭で進んだほうが良い場合もある

この辺りから経験値がかなり増えるので、粘れる階はしっかり粘ってレベルを上げていこう
22Fでは動転リグルさまで一気に稼ぐことが可能
頑張ればレベル30からでもレベル55ほどまで上げられる

23〜26F (テッセレーション)   部分編集

22Fの永琳さまと同じように、屠自古さまや天子さまの遠距離攻撃でランクが上がらないように注意しよう
特に天子さまのランクが上がりでかい天子になると、フロア全体が範囲の地震を巻き起こす
地震を使われる度にフロア内何処にいてもダメージを食らうため、速攻ででかい天子を無力化させるか階段を目指しさっさと降りてしまおう
浮遊薬を飲めば地震は怖くなくなるが、もたもたしてると浮いてない仲間が全てやられてしまう可能性もある

27〜30F (フラグメント)   部分編集

最後の難関フロア。
ここで足を取られるとボス戦が辛くなる。
前半で特に危険なのは映姫さまと妖夢さまで、前者は防御無視攻撃、後者は半霊によるレベルアップである。
後半も後半で赤オーラの恐怖を誇る白蓮さまと、倒しきれないと広範囲に大爆発を起こすパチュリーさまを筆頭に、こちらを本気で殺しにかかってくる。
即降りしたい所ではあるが、その次の階にはボスが待ち受けているためここでレベルを稼いでおこう。
部屋に全員を待機させ、その場で仲間とともに迎撃するのが得策。念のため、乙事主を何枚か温存しておけば楽になる。

31F (???)   部分編集

ネタバレを気にしない&攻略法を知りたい人は虹の橋の袂 ボスの項目へ

攻略 (二周目以降)   部分編集

31F   部分編集

従来と同じ「サーバールーム」。
Ver1.01から2周目以降は31Fではボスは出現せず、魔方陣のみ置いてあるフロアに変わる
これ以降、特殊百鬼夜行を9回乗り越え41Fでボス戦となる
でかいクラスも多数出現するので、生半可な装備ではまともに戦うのも厳しいだろう

仲間に余り頼らないなら、広範囲印を入れて薙ぎ倒せるようにし、治癒印で同時に回復を行えるようにしよう
狂乱「レッド・マーカー」があると危険なフロアも戦いやすくなる
尚、このフロアではどれだけターンを消費しても警告や強制移動が無いので、早苗がプレイヤーの場合でもオータムSパフェを稼ぐ事が出来る。
その際は要らないアイテムをスキマに持てるだけ詰め込み、おっきいワッフル等も全て変えてもらうと良い。

アイテムが必要無いならフランを入れて挑戦し、いらないアイテムを置いていくだけで楽に進むことが可能
危険なフロアは爆睡「パレッスパーティクル」を保険として開幕に使っておこう
アイテムが必要なら霊夢やメディスンが心強いが、加入条件として最低でも2周目ボスに会わないといけない


32F   部分編集

百鬼ラッシュ第一陣目を飾るのは紅魔郷御一行。
開幕に敵のフランが全てガラクタにしてしまい、フランには状態異常が効きにくいのでアイテムの回収は難しい
階段近くならさっさと降りてしまっていい
チルノが堅くてどんどんアイテムが凍らされて行くのと、パチュリーの魔法弾に注意する程度でそれ以外はそこまで厳しい敵もいない
一人でもなぎ倒していくことも可能

ここから出現する敵は、通常クラス〜でかいクラスまで混ざって出現する
当然でかいクラスが多い場合は難しいので注意
自然発生しないので全て倒した後はゆっくりとアイテム集めや回復が出来る。

33F   部分編集

妖々夢御一行。フロア名も妖々夢。
この階では紫、藍、妖夢、など厄介な敵が複数いる。
余裕があるなら、アイテムを守る為に味方を前層で倒しておくのもアリ。
敵を無視していくのは、あまりにリスクが高いので全体攻撃スペカやフランで皆殺しにしたほうがいい。

34F   部分編集

永夜抄御一行。パレッスパーティクル推奨フロアの一つ。
リグル注意報。
永琳の貫通矢&状態異常。
輝夜の能力であっちこっちに階段が移動させられる&敵透明化&罠増加。
非常に危険な階層なのでここも全体攻撃で一気に片付けたい。

35F   部分編集

風神録御一行。
アイテムロストが恐ろしい穣子、満腹度と最大満腹度をガンガン下げる静葉、
倍速2回攻撃の文、アイテムに呪いをかける雛、透明のにとりといった厄介な連中がいる百鬼夜行。
だが幸い、凶悪な能力持ちの早苗系はいない(風神録なのに…。)ので、近付けさせなければそこまで脅威では無い。
でかい文の暴風にだけ気を付ければ、アイテム保護の印で穣子は怖くないので楽。

36F   部分編集

地霊殿御一行、難関フロアの一つ。
筆頭すべきは、でかいパルスィのジェラシーボンバー
アイテム保護印を装備していたとしても、でかいパルスィはそのアイテム保護印自体を燃やしてくる
下手したら開幕一手目で印を燃やされ、他のでかいパルスィにスキマなどをどんどん燃やされる事態に合うだろう
これは装備や印では防ぎようの無い能力なので、開幕して一番初めの行動は、狂乱「レッド・マーカー」や爆睡「パレッスパーティクル」を使い、パルスィに行動させる前に倒すよう心掛けよう

また「天王創魔心キスメ」が一緒に出現する
特殊能力は無いもののHPがとにかく高く、攻撃力や防御力もトップクラス
一撃で200以上のダメージを与えてくるため、印が乏しい仲間は薙ぎ倒される場合もある
強いが一匹で経験値を10000も貰えるので、お札などを駆使して頑張って倒そう

37F   部分編集

星蓮船御一行。
白蓮の大群が牙を剥く百鬼夜行。
部屋もかなり広いため、黄オーラを纏った白蓮に瞬間移動でボコボコにされる事は免れない。
それに加えて動転を付与する小傘、印を抜く星等、脅威は白蓮だけではないので注意。
天子の地震で一掃したいところだが、白蓮には効かないので根本的な解決にはならない。
アイテムなんかいらないという方は、プラネット・ズンを使ってから地震を起こすと良い。
浮遊を解除させるので、白蓮にも効くようになる。流石にでかいにもなると3発起こしても死んでくれないが。

38F   部分編集

みんなのトラウマ、緋想天御一行。
敵全てが遠距離攻撃持ちと言う鬼畜フロア。
ソロプレイの場合、1ターン目にパレッスパーティクルやレッド・マーカーを打たないと雷ラッシュで何も出来ずにほぼ確実に倒されるので危険。
仲間がいたとしても、メディスンや霊夢がいない場合は次々とやられてしまうのでパレッスパーティクル安定だろう。
浮遊薬があれば天子系の地震は怖くなくなるが、浮遊のスキルを持たない仲間は大ダメージ必死。
衣玖系の体力は高くないので、無効化した後に先憂後楽の剣や白昼の客星を使えば大体は殲滅出来る。

39F   部分編集

みらパから新たに追加された、神霊廟御一行。
屠自古による遠距離攻撃とマミゾウのゆっくり攻撃が厄介な百鬼夜行。
マップの大きさも今までの百鬼夜行を凌駕しており、罠の多さも比例するので無暗に歩けず、どこに何がいるかが判別出来ない事もしばしば。
仲間に文がいる場合、暴風に巻き込まれた仲間が遠くで孤立して助けに行くのが困難になってしまうケースもあるので注意しよう。
とは言え、マミゾウと屠自古さえ気を付ければ比較的楽な百鬼に分類されるのでアイテムを集めるためにもフランを使わないのもアリ。
アイテムを投げてくる響子は、大抵仲間が殲滅してくれるので心配ない。
プレイヤーが天子なら、地震で倒すのも良い。

40F   部分編集

百鬼ラッシュ最後の地獄、百万鬼夜行。BGMも専用のが使われている。
通常MAPの4倍ほどの大きさの超大部屋百鬼夜行で、階段迷子多発。
敵は全種類出現し全てでかいクラスで出現。階層別レベル制の敵は全て99となる
敵の数も当然多いが全て倒すとかなりの経験値を稼ぐことが可能

当然パルスィが出現する場合が有るので、一応一手目は狂乱「レッド・マーカー」や爆睡「パレッスパーティクル」を使用しよう
尚、ここでフルーツワッフルを食べて取得経験値増加の効果を出し、敵を殲滅すればほぼ確実にレベルが99になるので先のボス戦が飛躍的に楽になる。
是非とも狙って行きたい所。

41F (???)   部分編集

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コメント   部分編集

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ms -- 2013-10-19 (土) 23:09:33
  • 爆殺伊吹瓢+75 R40と超撥水「多々良小傘」+60 R20を装備した状態ならレベルいくつあれば阿求に挑めますか? -- 2013-10-19 (土) 23:10:30
    • 入っている印・連れて行く仲間によるから装備品だけかかれても判断できないと思うが・・・ -- 2013-10-20 (日) 06:54:38
      • 最低レベルでも良いです、印は特攻と耐性ひととおりつけてます -- 2013-10-20 (日) 14:00:10
    • 初クリア時のssあったので書き込むよ。プレイヤーてんこ、仲間(敵に回しても大丈夫系)15人、Lv 49、HP 100/299(基本仲間任せだったけど、最後ガチったから減ったのかも?)。武器:阿礼乙女の筆+44.Rev29、防具:超撥水「多々良小傘」+99.RevMAX。これで割とあっさりクリア出来たよ。 -- 2013-10-20 (日) 23:25:59
  • 仲間に任せろってよくみるんだけどこのダンジョンだと20階以降まともに働いてくれなくない? いたずらに敵のレベル上げるだけだし25階の時点で全滅してた -- 2013-10-21 (月) 00:55:56
    • ボス戦は仲間に任せろってことじゃない? 1週目>20F以降はソロで行って、ボス戦前に仲間復活させたよ -- 2013-10-21 (月) 11:23:18
      • それ試したけどボスフロアまで死んでた分レベル低くてほいほいやられてくだけだったけどなぁ・・・・一週目は結局最後加速薬と客星連打でどうにかするしかなかった -- 2013-10-22 (火) 00:40:40
  • 他のダンジョンで稼いで装備強くしてからのほうがいいのか、気軽に印の付け替えできないのが辛いなあ -- 2013-10-26 (土) 21:42:53
  • だいたいどのくらいのレベルでみなさんクリアしましたか?自分クリアできそうにない... -- 2013-11-13 (水) 01:38:47
    • 31F突入時の目標レベルは45 ちょっとぐらいなら低くてもいい -- 2014-02-25 (火) 11:19:57
  • そういえば21階で小傘さま見ましたよ -- 2013-12-24 (火) 10:29:11
  • Lv49で丙子椒林剣+99revMAXに色々攻撃系の印詰め込んでたからかボスを3回殴るだけで倒せて実にあっさり終わったな。むしろ周りのお供が鬱陶しかった、まあそれも白昼と加速薬でフルボッコしたが -- 2014-01-04 (土) 21:03:05
  • 連続百鬼夜行だけでなく22Fも鬼門 悪質な敵が豊富に揃ってる なんかふわふわ浮いてるだけのザコが2匹いるけど即降り安定 -- 2014-01-30 (木) 10:55:32
  • 初クリアしました。武器は、マジックスターランス+99 R.MAX(攻撃力.109)。防具は、超撥水「多々良小傘」+99 R.MAX(防御力.100)で、なんとか倒しました。ちなみにLv.56です。最後は妹紅が決めてくれました。 -- 2014-03-01 (土) 10:52:26
  • このダンジョンとは別のダンジョンだが、リストアでつづら×2、鍛冶入道×2、釣瓶落としのワナ×2、[換金のワナ×2]のパターン確認、換金のワナは1回きり発動といつもと変わらずだった もしかすると地雷パターンも換金混じりあるかも?要検証だな -- 2015-01-05 (月) 20:19:06
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最終更新
2017-11-01 (水) 16:40:48 (19d)
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