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みらくる超パーティ-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki

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武器印

武器印一覧   部分編集

印名装着部位合成効果印を取り出せるアイテム
略称正式名称武器防具お守り重複限界
耳系特効××3対応する種族の敵への攻撃ダメージが30%増加する。
重複するとさらに10%増加する。
入道系特攻はそれに加えて雲山アーマー状態の敵にもダメージが直接与えられるようになる。
てゐの耳
浮遊系特効××3文ちゃんうちわ
神系特効××3卒塔婆
幽霊系特効××3白楼剣
御祓「カーネルサルベージ」
爆発系特効××3融合の足
超爆発のスキマ
盗人系特効××3閻魔様の審判帳
妖怪系特効××3陰陽ボール
水生系特効××3水没「オッツダルヴァ」
妖精系特効××3竹箒
鬼系特効××3鬼縛りの鎖
魔法使い特効××3口封「ジュ・スエテ」
月人系特効××3厄をため込んだお守り
天狗系特効××3なし
入道系特効××3
天人系特効××3
人間系特効××3
仙人系特効××3
傀儡系特効××3
吸血鬼系特効××3
覚系特効××3火水木金土日月の札
特効効果抑制××3特効系印の効果が1つごとに半分になるなし
手加減××2通常攻撃の威力が下がる。30%減少
緋想×××武器の特効が攻撃をあてた敵への特効になる。
特攻は4種族分までストックされる。
攻撃を当てた敵の種族が複数ある場合は対象の種族をランダムで1つ取得する。
既に4種族ストック済みで新たに取得した際、最も古い種族に上書きされる。
新たに取得した特攻が適用されるのは攻撃を当てた次のターンからになる。
貫通××3一定確率で敵の防御力を無視した攻撃になる。5%程度
発動確率は重複によって5%づつ増える。
緋の衣
多段攻撃××5多段攻撃ができる。(2回×印の数)
代わりに攻撃力が減る (100%+20%×印数)÷攻撃回数(くらい)
なし
印名装着部位合成効果印を取り出せるアイテム
略称正式名称武器防具お守り重複限界
掘削××20正面の破壊できる壁を掘れるようになる。また、罠も破壊できる。
ただし一定確率で印が壊れる。また、『破壊』印とは共存できない。
万能鑿
破壊×××目の前のアイテムや特殊地形を破壊する。たまに壁も壊せる。
掘削印とは共存できない。
グネグネした棒
治癒××2攻撃が命中した時与えたダメージに応じてHPを回復する。
重複によって回復量は増える。
ダメージ量と相手の残HPに依存し相手の残HP以上のダメージを与えても残HPに依存した数値だけを(印数+2)×5%回復。
はたきのようなもの
必中××2攻撃が必ず命中する。泥酔状態でも必ず当たる。ただし衣玖系の受け流し・さとり系の心を読む程度の能力・仲間印の空を飛ぶ程度の能力の回避を無効化することは出来ない。
与えるダメージが減少する。
1個40%減少 2個20%減少 3個以降(要ベース能力)減少なし
草刈り鎌
一撃死××4攻撃した時たまに一撃死させる。印一つにつき1%程度?ゆゆ様うちわ
広範囲攻撃××2前方3方向に攻撃範囲が広がる。壁を角越しに攻撃できる。
重複で前方5方向になる。
延長印とは共存できない。
なし
延長××22マス先まで攻撃できる。ただし1マス先、2マス先ともに攻撃力は下がる。
重複によってダメージの減少が軽減する。
壁を角越しに攻撃できる。
広範囲攻撃印とは共存できない。
1個30%減少 2個15%減少 3個以降(要ベース能力)減少なし
ウリ科の植物
砲撃××9弾幕が壁を貫通するようになり射程も伸びる。
天子の弾幕「斬撃」にも効果が乗り、敵がいない場合の移動距離も伸びる。神奈子の弾幕「誘導」は弾の発射数が増える。
なし
発掘20宝物が埋まっている地面やたけのこ、たけのこのこを掘り起こすことができる。
掘り起こすと消える。
子供用シャベル
遠離××20攻撃した敵をたまに吹き飛ばす。攻撃がミスしたり受け流されたりアーマーで無効化されても発動する。
20個で発動率100%。
遠離の札
解放×××壁の角越しや壁の中の敵に攻撃が出来るようになる。延長印と組み合わせると壁を貫通して攻撃できる。根絶「―その瞬間であった―」
××6攻撃した敵をたまに囮に変える。囮の札
ゆっくり××6攻撃した敵をたまにゆっくり状態にする。ゆっくり状態の敵は一部能力が封印され、攻撃と防御が下がる。ぬえのフォーク
無能の札
加虐××20攻撃命中時にHPを(印数×1)回復する。多段攻撃をした場合総命中回数分回復が発生する。
回復印と共存できない。
怨返しの札
狂乱「レッド・マーカー」
脱力××3ダメージを与えた際にたまに敵のちからを1ダウンと同時に弱化状態付与。非力の札
逆境××4隣接している敵の数に応じて、与えるダメージが(印数+1)×(敵の数+4)×0.5%上昇し受けるダメージが減少する。
印の重複数に応じて効果が増加する。
神子の勺
攻撃力増加5基礎攻撃力+1。追加ダメージ増加とは共存できない。強化「荒御魂」
攻撃力増加・烈××基礎攻撃力+5なし
攻撃力増加・断×××基礎攻撃力+10強化のスキマ
追加ダメージ増加××ランダムな数値がダメージに加算される。
基本的に攻撃力増加系とは共存できないが、『断』や『烈』とは共存できる。
効果量は印数×0〜3程度ランダム?
ちからの薬
拡張×7印スロットの数が+3される。増大「ピロルスの解放」
回復×××通常攻撃命中時、HPがランダムで3〜5回復する。多段攻撃をした場合総命中回数分回復が発生する。
加虐印とは共存できない。
八意印の万能薬
弾幕ダメージ増加××弾幕攻撃とスペルカードによるダメージが印数×25%増加する。重複可能。
天子の【斬撃】とにとりの【伸碗】は物理攻撃扱いのためこの印の効果は発揮しない。
スターワッフル
遺失××6攻撃したときにたまに敵がアイテムを落とす。一人につき一つまで。
重複数に応じて確率が上がる。印1つにつき0.5%程度?
遺失物の札
怪力××たまに会心の一撃が出る。5%程度? 複数個つけても確率は上がらない。
多段攻撃と組み合わせた場合それぞれ1回毎に会心判定が独立して行われる。
鬼の杯
銭投×2お金を消費して弾幕のダメージを増加させる。複数対象の場合はヒットした敵毎に金を消費する。
お金が9以下の場合は発動しない。
重複数に応じてダメージが増加する。
全体攻撃スペルカードにも効果が乗る。
換金のスキマ

コメント   部分編集

  • 見たことある範囲で作成。検証してないので明確な数値は避けた。適宜追加お願いします -- 2012-12-27 (木) 15:37:53
  • 必中印の攻撃力減衰は、約20%位かも。重複不可だから悩みどころ。 -- 2012-12-29 (土) 05:59:08
  • 傀儡(かいらい)って人形のことだよね?これってアリス人形系と霖之助ロボに効果があるのかな?要検証かな。 -- 2012-12-29 (土) 12:56:20
  • 延長印は合成可能だった -- 2012-12-31 (月) 17:23:27
  • 芳香も傀儡に当てはまりそうな気がするけど、どうなんだろう? -- 2013-01-04 (金) 16:34:05
  • 広範囲は今回も地雷臭…仲間にカウンター乗せてたせいで殺し合いになっちまった -- 2013-01-05 (土) 13:28:31
  • 弾幕ダメージ増加だったかそんな印を確認したんだが…この印のページを見てなかった上に持ち帰れなかったから詳細も忘れた…。誰か持ってる人追加をお願いします。 -- 2013-01-05 (土) 18:52:29
  • 弾幕ダメージ増加印って重複可って書いてあるのに重複限界は×になっててよくわからないな -- 2013-01-05 (土) 20:16:36
  • 覚特効印って現状だと対応するキャラがいないような・・・・? -- 2013-01-05 (土) 20:34:33
  • 遺失印なるものを確認 武器専用 重複限界6 通常攻撃に稀に「遺失物」の効果がつくらしい -- 2013-01-05 (土) 22:18:03
  • ↑説明追加:印の重複数に応じて発動率があがる。 -- 2013-01-06 (日) 11:26:01
  • 攻撃力増加・断 攻撃力+10 武器のみ合成可 重複限界× マジックスターランスで確認 -- 2013-01-06 (日) 15:35:57
  • 有名だけど一応、多段攻撃をアリス系にあてると当たった回数だけ人形出てくる。たくさん付ければ人形祭りにw -- 2013-01-07 (月) 13:50:57
  • 印使うだけで合成できるんだね・・・ -- 2013-01-08 (火) 13:18:03
  • 必中印2つまで重複できるようになったね -- 2013-01-08 (火) 19:07:10
  • 無能(能力なし)武器防具お守りに付加可能があります -- 2013-01-08 (火) 20:04:02
  • 弾幕ダメージ増加、2つまで重複できるのを確認。3つ目は不可だった -- 2013-01-08 (火) 23:47:41
  • 虹の橋のメルラン21が広範囲攻撃印落とした。あと、説明には書かれてないが広範囲攻撃と延長は共存できないようだ -- 2013-01-09 (水) 00:58:03
  • 広範囲攻撃印は金葛籠からも出てくることあるね、大国主で出てきた -- 2013-01-09 (水) 01:36:05
  • 破壊と発掘ってもしかして共存できない?フラン武器に発掘印使えない… -- 2013-01-10 (木) 04:48:45
  • 破壊と発 破壊と掘どちらも共存できないよ 後フラン武器はサ印がつくから回復しるしとも共存できない -- 2013-01-10 (木) 10:59:48
  • 遺失印は6個重複させてもそこまで発動は高くない。とはいえ、何もないよりはドロップ期待度は確実に高い。出現率も低いわけではないので、他に用意のいらないお父さん?狙いのチョイスにはなりうるが発掘印落とすのと競合がきつくて効率はすごい悪い。 -- 2013-01-13 (日) 05:14:09
  • 特攻効果抑制という印を虹の橋の袂の16階の隔離部屋にて発見  効果は この印を入れた武器に入っているすべての特攻印による攻撃力増加率半減  重複するとさらに半減  重複限界は3 武器にのみ合成可 既出ならすいません -- 2013-01-13 (日) 21:01:24
  • 今既にあるのを発見してしまった  すいません -- 2013-01-13 (日) 21:01:57
  • 破壊印は誤操作によるトラブルの可能性を考えると,メイン武器投入はありえない. -- 2013-01-13 (日) 21:17:27
  • 必中印2個での攻撃力衰退は90%ぐらいで済んだかな。神社のアリス人形で検証しました -- 2013-01-13 (日) 21:25:01
  • 今破壊印の影響で店の商品消してお金が足りなくて死んだぜ・・・  メインには入れないでおこう・・・ -- 2013-01-13 (日) 21:34:36
  • 広範囲と延長は競合するっぽい。3方向に2マスずつ伸びるのを期待したが無理だったか -- 2013-01-14 (月) 06:32:15
  • 破壊印を入れたのを忘れてにとりごと合成したものを消し去ったのは俺だけでいい -- 2013-01-15 (火) 09:48:40
  • 追加ダメージ増加印と貫通印は合成可能でした -- 2013-01-15 (火) 14:20:12
  • 怪力がないね -- 2013-01-16 (水) 13:09:12
  • 覚系特攻印があるのに、肝心のさとり系、こいし系モンスターが出てこない… -- 2013-01-16 (水) 22:54:35
  • 覚系特攻印は印で持ち帰るとガラクタになるね 最近気づいた -- 2013-01-17 (木) 02:43:28
  • 怪力印が武器にも入るだと・・・ -- 2013-01-17 (木) 10:19:04
  • 多段印の付いた武器を神社で印外してもっかい武器につけようとしたらいきなりぬえさまになって速攻殺された。4つあったはずの多段印すべてがぬえさまになって結局全部の多段印失っちまったよ・・・意味不明なバグでしょ -- 2013-01-17 (木) 17:42:24
  • 広範囲は重複限界2だけど妖刀犬走につけたらちゃんと後ろ斜めも攻撃してくれる。あと解放印か掘削印がないと壁の中は攻撃出来ないのは既出? -- 2013-01-18 (金) 00:07:24
  • ↑↑拡張印で同じ現象が起こった。外したときに何故か呪われてて、おかしいなと思ったら… -- 2013-01-18 (金) 00:14:18
  • ↑そうそう。なぜか呪われてたから加護一個一個やったのに使ったらこの仕打ちでまいった。同じ武器に入ってた治癒印も呪われてたのになんで・・・(悔恨) -- 2013-01-18 (金) 01:34:30
  • 鵺万能説 -- 2013-01-18 (金) 11:25:44
  • 鵺無双 -- 2013-01-18 (金) 14:38:34
  • 多段印の攻撃回数が前作までと違い2つで5回攻撃してるから、個数による攻撃回数について記載が必要そうだが…。 -- 2013-01-19 (土) 03:39:36
  • ↑さっき確認してきたが4回だったぞ。2個しか持ってないからその先はわからんが -- 2013-01-19 (土) 10:25:24
  • 追加ダメージ増加ていれたほうがいいのかな?効果がよくわからないです -- 2013-01-19 (土) 10:27:09
  • 武器に破壊印、防具に発掘入れた状態でナズの宝を掘ってみたら宝が消えた。破壊優先らしい。 -- 2013-01-20 (日) 05:50:06
  • 追加:ちょっと曖昧だけど、防具の発掘がなくなってたと思う。 -- 2013-01-20 (日) 05:50:42
  • ↑×3 すまん、ログを見間違えていた。2つで4回だな。1つで2回、2つで4回だから2×印の数になるんだろうか…。3個以上持っている方確認をお願いします。 -- 2013-01-21 (月) 05:42:41
  • ↑印の数×2で良いよ 1~7個どれでも当てはまった -- 2013-01-21 (月) 14:38:23
  • 無能という印がありました。効果はなしです。ただの邪魔な印ということですね -- 2013-01-21 (月) 23:26:29
  • 銭印 弾幕使用時に所持金を消費してダメージ量を上げる 天子Lv50の貫通レーザーで阿求に400dame -- 2013-01-22 (火) 00:14:42
  • ↑ミス 400超のダメージを叩き出した 高レベルでお金さえあれば活きてくる -- 2013-01-22 (火) 00:17:23
  • ↑×4 おお、サンクス!! -- 2013-01-22 (火) 01:27:41
  • なんか合成で破壊印が付けられなくなったんだけど誰か同じような人いないかな? -- 2013-01-22 (火) 20:37:39
  • ↑破壊印と掘削印は共存不可。掘削が入っているのだと思われる -- 2013-01-23 (水) 00:59:14
  • ↑いや、武器は黒桜剣で霊系特効しか入ってなかった。前に作った時は付けられたんだけどね… -- 2013-01-23 (水) 04:42:04
  • 実質有効印数はどこに書けば良い?必中や延長のような、後付印だけでは限界2だけど本体とあわせて実際は3まで重複するとかそういうの。 -- 2013-01-25 (金) 16:07:47
  • 暫定的に重複限界のとなりに括弧とかは? ex: 5(7) みたいな -- 2013-01-26 (土) 00:01:02
  • 必中印3つ付けられたんだけど重複限界2じゃないの? -- 2013-01-26 (土) 01:56:39
  • 必中印3つ付けられたんだけど重複限界2じゃないの? -- 2013-01-26 (土) 02:40:11
  • ↑検索すれば詳細乗ってると思うよ。(場所忘れた)1つで60%で、2つで80%、3つで100%の攻撃力だったかな? -- 2013-01-26 (土) 08:02:34
  • ↑3つで100%なんですか、ありがとうございます -- 2013-01-26 (土) 15:22:42
  • 詳しく検証してないですが弾幕強化1つで通常弾幕が、特攻の乗ってない攻撃くらいになる気がする? -- 2013-01-26 (土) 16:14:25
  • 合成の項目って何ぞ? -- 2013-01-27 (日) 20:26:59
  • 貫通の発動確率と一撃死の発動確率についての説明を求めます。両方とも同じ5%というはどういうことなのでしょうか。独自研究なもので構いません -- 2013-01-28 (月) 11:38:47
  • ↑両方とも同じ5%ということじゃないのでしょうか。 -- 2013-01-28 (月) 11:57:55
  • 貫通が一撃死に食われてるってことか、それが事実ならそれでいいんだが -- 2013-01-28 (月) 11:59:59
  • ↑何を言ってるんだ? 同じ確率のものは全部まとめて1回だけ判定して1つだけ適用してるって言ってるのか?
    普通に考えたら5%で貫通判定、5%で一撃判定とそれぞれやってると思うんだが いや内部知らないけどさ -- 2013-01-28 (月) 12:36:10
  • 自分でやってないから分からんが、両方1つずつつけたら貫通が一度も発動しないっていうならそうなのかもだが -- 2013-01-28 (月) 12:37:07
  • ↑2食われているの意味違う、どちらか1つの印(それぞれ1個のみ)しか入れられない場合、同じ5%なら防御力無視攻撃より即死攻撃の方が上なんでないかってこと。もちろん両方入れればその分判定が増えるからどっちかが発動する確率は上がる -- 2013-01-28 (月) 13:01:50
  • 叩き台の人に失礼ながらも貫通と一撃死について報告。貫通の5%は合っており重複数に応じて5%上がるのは確か。一撃死は1つの印で5%というのはどうしても確認が取れなかった。重複限界の4つで3%前後、ゆゆ様武器(計8つ)で6%以上。判定を確認するための試行回数は各印1000回 -- 2013-01-28 (月) 13:23:24
  • 一撃死は前作みたいに多段判定しないのかな?それだとまた乙みたいな気が… -- 2013-01-31 (木) 03:10:28
  • 5つつけて実験したいけど多段印1つしか持ってないや -- 2013-01-31 (木) 09:56:31
  • ↑我にお任せを! -- 2013-01-31 (木) 11:21:30
  • 銭投、印1つにつき60〜150位消費して弾幕の威力増加かな 複数に当てるとその分減って、ミスったり美鈴に当てたりしてダメージが無い時は消費しなかった。 -- 2013-01-31 (木) 12:41:03
  • 1つつけたら30〜40位だったのが60↑になったから効果はかなり高いと思われる。5つ積んで地震とか? -- 2013-01-31 (木) 12:42:54
  • ただ実験中保護印無しの銭銭アミュレット装備してるの忘れててメイン武器握られたからしばらく別のゲームやる・・・orz -- 2013-01-31 (木) 12:44:31
  • 稔子はゆうしゃのこころを握りつぶした!!ゆうしゃのこころはくだけちった!! -- 2013-02-01 (金) 04:33:15
  • 遺失の重複限界6でしたよ -- 2013-02-02 (土) 18:37:58
  • 入道系特効が雲山アーマー無視の効果があることを書きたいが、どうも見栄えのいいレイアウトができない・・・ -- 2013-02-07 (木) 09:42:12
  • 特効印の効果がダメージ30%→40%→50%増加とあるけど、基本システムのページでは武器攻撃値40%→60%→80%増加になってる 同じ意味なの? -- 2013-02-08 (金) 20:49:36
  • 断はアクセにははいらない。あと手加減は2つが限界 -- 2013-02-11 (月) 04:24:23
  • 遺失印のドロップするかの判定ヒット時みたいです 神社で仲間叩いてたら仲間倒れてないのにアイテムドロップ確認しました(多段×2と遺失×6) -- 2013-02-13 (水) 14:41:37
  • Ver1.03にて、重し印あるのに藍に武器吹っ飛ばされた・・・ちなみに虹の7F -- 2013-02-17 (日) 22:56:39
  • ↑足元に落ちたんじゃなくて後ろに飛んでいったってこと? 怖いなそれ -- 2013-02-18 (月) 17:04:48
  • 防具だけしか重り印付けてなかったってオチじゃないだろうな・・・ -- 2013-02-20 (水) 16:20:01
  • すみません -- 2013-02-21 (木) 18:00:09
  • 虹5Fにて、一輪が多段印落としました。 -- 2013-02-22 (金) 09:26:12
  • 遺失って実際問題使えるの? -- 2013-02-24 (日) 21:32:31
  • 遺失の一個あたりの発動確率が1%もないような気がする。多段遺失やってんのに全然落とさねぇ -- 2013-02-25 (月) 13:20:21
  • 多段あってもなくても落とす確率変わらないから多段ない方が効率いいよ -- 2013-02-25 (月) 14:05:02
  • 種族特攻を倉庫順に並び替え -- 2013-03-03 (日) 02:46:21
  • 囮、ゆっくり、脱力の発動確率に関するデータってどこかにありますか? -- 2013-03-05 (火) 09:39:50
  • 虹3Fで広範囲床落ちを確認 -- 2013-03-24 (日) 12:09:27
  • 雲上の摩天楼43Fのコウリンドウで多段印2確認 -- 2013-03-25 (月) 08:40:32
  • 治癒とサドor回復って効果重複するのかね? -- 2013-04-01 (月) 06:30:01
  • ↑重複する -- 2013-04-01 (月) 22:20:16
  • ↑サンクス -- 2013-04-03 (水) 02:40:09
  • 回復印と広範囲攻撃印の武器で攻撃したらどうなるの? -- 2013-04-19 (金) 05:58:14
  • 夢幻回廊で緋想印店売り確認8000円 -- 2013-05-04 (土) 12:33:50
  • 虹の橋の袂1Fで多段印店売り確認 -- 2013-06-16 (日) 20:02:24
  • サド印が効率よく集まる場所ってどこかないかな? -- 2013-07-04 (木) 22:02:36
  • 禁忌の罠踏んでフランちゃんで稼ぎ、怨返しやレッドマーカーの合成 お好きな方で -- 2013-07-04 (木) 22:12:39
  • ↑禁忌罠持ち込み不可の序盤でしか見たことないからなぁW狂乱はボス用だし怨返し狙うかなぁ -- 2013-07-04 (木) 22:23:22
  • 超東風谷ブレードに多段5追1 お守りに追1入れると0〜420程度の固定ダメージが入るようになるんかな -- 2013-07-11 (木) 16:14:17
  • 加虐って回復の下位互換だよね -- 2013-07-16 (火) 13:41:05
  • 追加ダメージ増加と華厳明星の能力攻撃+5って共存できますか? -- 2013-10-17 (木) 10:03:21
  • 追加ダメージ増加と華厳明星の能力攻撃+5って共存できますか? -- 2013-10-17 (木) 10:42:06
  • サド印と回復印どっちを入れたほうがいいかな -- 2013-11-29 (金) 23:47:46
  • 回復印は1打につき3〜5回復で重複不可だから、4以上の回復を確実に得たいなら加虐印を複数個付けよう まぁ武器の最大印数が20で無駄にできんから俺なら回復印を付けるが 回復印の最低回復量でも多段印付けたら十分だし -- 2013-11-30 (土) 18:36:30
  • マスパ〜ファイナルマスパ:銭投げ適用されず -- 2015-02-12 (木) 09:36:36

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2017-11-01 (水) 16:40:42 (18d)
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