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みらくる超パーティ-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki

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小ネタ

  • 簡単にどろぼうする方法
    • 道具1つ
      • 登り降り可能なダンジョン限定。出口が一つしかない部屋のお店には森近霖之助が一人しかいないので、ベルリナー・マウアーを使い森近霖之助が塞がなかった方の出口から出る。
    • 道具2つ
      • 上記の条件で、出口が一つしかない部屋でペドロ・ザ・ベンダーを使用する。
    • 道具1つ+仲間
      • あらかじめベルリナー・マウアーを使用し、本物の魔法陣または戻る魔法陣の上に味方を待機させる。そのあとでじっくりと作業し、最後は仲間と入れ替わり脱出。
        ※ベルリナー・マウアー使用時に魔法陣の位置がランダムに変わる模様。また、偽魔法陣に注意。戻る魔法陣の方が安定か。
        魔法陣に乗るとすぐさま泥棒状態になる。審判の効果で断罪されないように…(泣
      • 仲間がいない場合は場所替えの札で霖之助と入れ替われば…
  • にとり合成
    • にとり系の敵にアイテムを投げると投げたアイテムが合成される
      • にとりがキャッチできるアイテムは2つまで。それ以上投げると普通にぶつかって消える。
      • このキャッチ数には投げつけた罠の数もカウントされる。響子を連れて行くときは注意。既に罠をキャッチさせたにとりに貴重な装備を投げてしまったら目も当てられない。
      • にとりは寝ているとアイテムをキャッチできない。
    • 持ち込み可能ダンジョンでオススメのにとりゾーン
      • 砂上の空中庭園10F〜11F
        ラスボス撃破前から人数制限なく突入可能
        ぬえゾーンとかぶらないが、視界が暗くまた11Fには燐が出るため連れ去りに注意
      • 大国主の書庫8〜10F
        ラスボス撃破前から人数制限なく突入可能
        元々ぬえが出ないダンジョンかつ燐とも出現エリアがかぶらない、しかも視界が明瞭、出現は3フロアにわたるとうってつけの環境が整っている
        難点は全16Fなため、作業が終わった後、ダンジョンを抜けるのが若干面倒なこと
        またムラサ系や藍、ハクタクといったアイテムロス要員が多く、安全に作業をするのにいくらか準備が必要となるのも悩み所である
      • 虹の橋の袂5〜6F
        空中庭園よりも早く出現し、9Fから帰還も可能、さらに視界も明瞭なのでにとりを探しやすい
        ただし、ラスボス撃破前は仲間15人以上を連れて行かないと入れないので気軽に合成しづらい
        また、6Fはぬえや藍が現れるので誤ってアイテムロストしないよう注意
      • 長城制覇1F (PLUS.G限定
        PLUS.Gで追加された3つのうちのダンジョンの一つ。
        ここは持ち込みあり・アイテムロストなしで1Fからにとりさんが出現するので、即合成できる。
        ただし1Fからチルノさんが一緒に登場し、手持ちのアイテムを凍らしてくるのでスキマには入れずに持ち歩こう。
        合成は凍っていても問題なく行える。
        手持ちがなくなったら即冒険あきらめで神社に戻ればいいので非常に楽。
        ダンジョンの説明通り、最初からちょっと強い敵が出てくるのでちゅういしよう。
        被弾時回復付けたナマコで行けば死ぬことはなくなるのでオススメ。
  • 穣子コンボ(Ver2.02以降オータムSパフェを作ってくれる確率が下がり、実用的ではなくなってしまった)
      LV50から作れるオータムSパフェは満腹度を全回復させ最大HPが15増える
      これを大量に作る事によって、プレイヤー(天子限定だが)のHPを999まで楽に上げる事が可能
     
      必要な物は、生命力増加印などが付いてる装備、LV50以上穣子、LV25以上の早苗、いらないアイテムを大量
      穣子の下にいらないアイテムを置いてお菓子に変えれる状態にする
      プレイヤーは横で生命力増加印が付いた装備を付けたり外したりすると、減った体力に反応して早苗がライスシャワーを使用
      LV25〜のライスシャワーの効果で穣子も倍速になるので、お望みのお菓子(この場合はオータムSパフェ)が出来るまで繰り返す
      倍速のおかげで効率は良いので、オータムSパフェを大量に量産してHP999まであげるのはそこまで難しくない。

  生命力増加印等の装備がない場合、広範囲または延長印のついた武器で味方を殴り
  HPを削ってライスシャワーを発動してもらうといった代用も可能。

  • 変換印で受けるダメージ&軽減印を併用した時のダメージ表
    数値は現在HPが100の時に受けるダメージ。
    なお変換印の4以上と軽減印の5以上は装備ベースの能力を含まないと届かない。
変換印/軽減印の個数01234567
15040353025201510
2413329252016128
331252219161296
421171513108
5119876

泥棒テクニック   部分編集

編集中、協力求む

やる前に…   部分編集

  • 仲間に映姫(本編クリア後に仲間になるキャラクター)を連れていないかを確認する
  • 手持ちに審判印または閻魔様の審判帳が無い事を確認する。未識別品は絶対に値段鑑定であたりをつけておくこと。スキマの中身にも注意。
  • お店の罠チェックは必ず行う
  • そのフロアに出現するモンスター(小町、勇儀、華扇など)を確認する。危険そうなモンスターがいるフロアでの泥棒は控えたほうが良い
  • 実行する前(商品を持つ前)に魔方陣のワナでないかを確認する(iダッシュで確認可能。ただし魔方陣が1つしかない場合踏むしかない)
  • 魔方陣が2つないか、フロアを巡回する
  • 魔方陣が2つ(本物と偽者)ある場合、どちらかの魔方陣を使い偽者でないかを確認する
    偽者であれば魔方陣が1つになるので実行できるようになる。
  • 泥棒状態になった直後に魔方陣で脱出できない、つまりターンが掛かる方法の場合、応援に来た霖之助ロボに仲間が倒される可能性がある
  • 霖之助に余裕で勝てる装備であれば強盗も不可能ではないが、完全に包囲されるとどうしようもないことをお忘れなく。
    相手は倍速です。

泥棒方法   部分編集

壁崩「ベルリナー・マウアー」   部分編集

  • 登り降り可能なダンジョン限定。店主が1〜2人の場合で使用した時、店主が戻り魔法陣を塞がなかったら、戻り魔法陣で泥棒する
  • 隣接した状態で壁が遠い方向に向かって遠理の札を使う
  • あらかじめ、魔方陣に仲間を乗せ、準備が出来たら入れ替わる。あるいは店主に場所がえの札を使う
  • 永林や空など、間接攻撃をするモンスターを店主に攻撃させる。もちろん気になることがなければ、仲間のでも構わない

場所がえの札   部分編集

遠くから魔方陣の上に待機させた仲間や金縛り状態にさせたモンスターに場所がえの札を使うテクニック
照符「ブック・オブ・ライト」や敵探知印があると誤射防止になる
透明のモンスターが出現、あるいは透明になったモンスターがいる場合、この方法は控えたほうが良い
敵探知が不可能な場合、経路にいらないアイテムを投げモンスターがいないか確認する
仲間が複数いる場合、お店と魔方陣の間(経路)にモンスターが入り込まないよう、仲間に見張ってもらう。
その場合仲間は経路から1マス離れた場所に待機させる。
魔方陣が斜め方向にある場合は特に気をつける。諦めるのも手

  • 掘削印で魔方陣からお店の方向に壁を掘り、場所がえの札を使う
  • 遠投印で場所がえの札を投げる。ただし、外す可能性がある。
  • 水路か空中フロアであれば、そのまま場所がえの札を使う。ただし潜伏してるムラサに注意。
  • 魔理沙に起動符を使い、壁に穴を開けてもらう。
    ↑お店の方向↑
    ■■■■■■■
    ■  自
    ■  魔


    仲間の場合、魔理沙から見て8方向にモンスターがいた場合そっちに撃つ可能性があるので、付近にモンスターがいないことを確認する
    撃った方向に商品があると消滅し、霖之助がいた場合は魔理沙を倒しにくる

その他   部分編集

  • 水路、空中フロアで浮遊薬。ただし魔方陣が部屋の端にある場合推奨
  • 吸い寄せのスキマを使う。吸った後はスペアスキマで取り出すか、投げて割る
    この方法は泥棒カウントには入らない。
  • plusを導入している場合にのみ可能。ニトリを自機キャラにして弾幕「のびーるアーム」(何もしないと10マスが限界射程砲撃をつけると壁や水路を通過することができる、が、やはり、店内には魔方陣は入れられない)を使用して魔方陣をお店の入り口に持ってきて泥棒。この際に注意することは1つ!
    お店の周りが水路ならば角越しにわたって魔方陣に店内から行くことができるが(図1)、周りが壁だった場合は掘削、破壊印の入った武器を使用して壁に穴を開けないといけない(図2)ということ。
    図1壁    壁      図2              
      壁 人自 壁          壁      壁     
      水水魔水水水         壁  人自  壁      
     (人はコウリンの事       壁壁壁 魔壁壁
      この場合なら直接      (魔のあった場所は壁があった
      魔方陣に行ける)       のだがそれを壊して魔方陣を
                     持ってきたこれなら魔方陣に行ける。)
                               

コメント   部分編集

  • 壁崩の後に売買は使えないんじゃないか? -- 2013-02-20 (水) 06:25:52
  • 1.03じゃできんよー -- 2013-02-20 (水) 15:22:05
  • 遠投印で場所がえの札を投げて、2体以上に当たった場合最後に当たった対象の位置に移動できることを確認 -- 2013-02-20 (水) 22:23:13
  • ↑反映しました、ありがとうございます -- 2013-02-21 (木) 00:37:38
  • にとり合成に関して大国主を足しておきました アイテム防衛の備えがいるのとやや長いのが難点だが、にとり合成自体には何も注意すべき点がないのがメリット -- 2013-02-22 (金) 06:34:05
  • 水上で浮遊薬使って泥棒しようとしたら、誤って霖之助の射程範囲内(2マス以内)の水上に出てしまいピチューン・・・最初の一歩にご注意を。 -- 2013-02-24 (日) 20:41:25
  • 泥棒状態になった直後のプロセス。泥棒状態になる→自分の足元にナニかがあればそれを確認する→お店にいる霖之助が行動する→フロアに霖之助ロボが召還される -- 2013-02-24 (日) 22:55:44
  • 今思ったが穣子コンボは厄をため込んだお守り(厄印)でもよさそうだな。装備変えなくてもよさそうだが、足踏みはできなさそうだけど… -- 2013-03-13 (水) 12:30:11
  • PLUSでにとり使用時限定だが、ノビールアームで店の出口まで魔方陣持ってくれば簡単に泥棒可能。アイテム拾う前にパートナーを霖之助の前に立たせておけば出口も塞がれない。 -- 2013-04-11 (木) 23:26:34
  • 壁崩使ったら霖之助の護ってた魔方陣が偽魔法陣だったことあったよ -- 2013-04-12 (金) 16:29:21
  • にとりって金縛り状態でもキャッチしてくれないんだねー・・・泣。 -- 2013-04-30 (火) 22:49:02
  • 敵響子が店の中のアイテムをぶつけてきて消費されたとき、泥棒状態になるのは知ってたけど、以前はプレイヤーが店内にいるときは霖之助が店の入り口塞がなかったっけ。さっき全然塞ぎに行かなかったから試しに出てみたら殴りかかられちゃったよ -- 2013-05-03 (金) 04:43:37
  • ここに書くべきか悩んだのですが・・・パチュリー等の爆発によって店の品物が消滅した状態で店を出ると(出口塞がれてないのに)泥棒扱いになるみたいです(殴られて稼いだお金が消えてもうた)。店内の敵は全部倒してから作業しましょう。 -- 2013-05-07 (火) 02:35:31
  • 既出かもしれないけど -- 2013-05-17 (金) 03:20:33
  • ベルリナ使ったときに 1こしかなかった魔方陣が、2個に増えて林之助ロボがふさいだ! -- 2013-05-29 (水) 12:36:42
  • その他を更新しました -- 2013-06-10 (月) 17:58:43
  • 長城制覇1Fはチルノさんを一撃で倒せる武器があるならプレイヤー魔理沙で、アイテムを稼げる。チルノさんからウェハース他、無敵薬、犬走、グネ棒確認 -- 2013-06-10 (月) 22:12:48
  • 仲間がいない又は殺す。それであらかた商品とった後でディメンション・コネクトで余裕で泥棒できる。(罠は出来るだけ破壊すること) -- 2013-06-17 (月) 10:59:23
  • ロストなしのダンジョンでも泥棒して死ぬとロストすんだな…やっちまった -- 2013-06-28 (金) 21:57:38
  • 泥棒した品は商品になっているから自分の持ち物じゃなくなってるからな -- 2013-06-29 (土) 16:47:08
  • 取引の成立していない物(値段がついたまま)は、持った状態で階層移動しないと自分の所有物として確定しない。よって死ぬと消える。 -- 2013-06-29 (土) 21:17:43
  • 響子に超重「プラネット・ズン」してアイテムをおくとうるさい -- 2013-08-17 (土) 23:42:36
  • ↑これでにとり合成の罠にあたるのを阻止するし -- 2013-08-17 (土) 23:44:30

最終更新
2017-11-01 (水) 16:40:41 (19d)
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