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MG春炬燵wikiWiki

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固有技能:Sely

固有技能:Sely   部分編集

PL:Selyなキャラクターの固有技能一覧ですのん

藤原・鞠愛の固有技能   部分編集

ツブヤイター(常時)   部分編集

 大人気SNS「ツブヤイター」と接続する能力。フォロワーの皆さんから力を借りる。 使用者:藤原・鞠愛

常時:行動判定修正+(SL/3)d6
   この技能のSLはCPを払って成長させる事はできない。
   シナリオ終了時に1d6を振り、出目によって以下のようにSLが変動する。
   「1:−3 2:−2 3:−1 4:+1 5:+2 6:+3」
   2シナリオ連続で1が出た場合、元々のSLに関わらずこの技能のSLは0となり、次のシナリオではSLの変動が発生しない。
   また、自身がシナリオでMVPを取得した時、この技能のSLを1つ上げる。

比翼の鳥(常時)   部分編集

 姉妹愛ってすごい、改めてそう思った(その1)

常時:このキャラクターとエンゲージ対象の『身体被害度』はお互いの『身体被害度』を合算した数値となり、減少や回復を共有する。

反撃の狼煙(常時)   部分編集

 あー、今のちょっと痛かったんですけど……怒りましょうか?

常時:このキャラクターの『身体被害度』が1度に50点以上減少した時、命中・ダメージ修正+2d6を得る。

ペアストラップ   部分編集

 ま、結構気に入ってますよ?
ペアストラップ │ 0 │ +0 │ プライスレス │ エンゲージ対象に渡す事が出来る。自身とそのキャラクターがこの装備を装備し同シナリオに参加した場合、お互い装備時のみあらゆる消費コストを−1する。

血の復讐(常時)   部分編集

 ……気安く触らないで貰えます?

常時:エンゲージ対象が敵対キャラクターからの攻撃を対応した場合、
   マスチェック時まで命中・ダメージ修正+1d6を得る。≪鬼斬り≫SL回まで重複。

スピネイジブロウ・AC(付加)   部分編集

 鬼斬りの通用しない相手に対抗する為に鞠愛が編み出した、我流ボクシングの奥義。古流武術の技術を応用し、絶対切断に頼らない防御貫通を可能にしている。

ダメージ修正:+(対象の『自動減少値』/2)
使用回数:SL×2回(1戦闘あたり)
使用コスト:『体力値』5P・『精神値』5P

ミヤの固有技能   部分編集

マテリアライズ(常時)   部分編集

 最大出力稼動時に排出される余剰エネルギーを弾丸に変換する。

常時:≪リミッターカット≫の効果中、装備している銃器の弾数は常に最大値として扱う。

強烈なショータイム(常時)   部分編集

 リミッターを破壊する事で限界以上の性能を発揮する。発動時の能力は凄まじいが、リスクも相応に大きい。

常時:≪リミッターカット≫に以下の効果を加える事ができる。
   「『基本能力値』の修正値を2倍にする」
   「あらゆる消費コストを−2する」
   「効果終了時に全ての『消費能力値』は1となる」

武器   部分編集

WSG/T-SS02リピーター28P10m8発プライスレス「特殊弾丸」を使用できる。

弾丸改造:特殊弾丸   部分編集

共通効果:この弾丸は「リロード」時以外には選択する事ができず、1シナリオ中には1種類につき1度しか「リロード」できない。また、1戦闘中に選択できる弾丸は1種類のみ。

ヘビーレールガン(電磁誘導弾)   部分編集

宣言時:直線∞範囲攻撃として扱う。
ダメージ修正:+15

コメットクラッシャー(反応弾)   部分編集

宣言時:着弾半径2m範囲攻撃として扱い、「遮蔽」「完全遮蔽」を無視する。
命中・ダメージ修正:+10

クァンタムバリスタ(量子弾)   部分編集

使用条件:屋外であること
宣言時:シーン内の任意の地点を指定する。
    マスチェック時に指定した地点の周囲半径6mへの範囲攻撃として解決する。
命中修正+40
ダメージ修正+80
使用コスト:弾数全て

渡真利・鴉夜の固有技能   部分編集

リヒトブロック(操機)   部分編集

操機系(専用機2)参照

ハービヒト・フュンフ(操機)   部分編集

操機系(専用機3)参照

Ez-OS(V型)   部分編集

価格:プライスレス
解説:操機のサポート用OS。未熟なパイロットが高性能機に乗る際に、機体性能を扱い切れるレベルまで下げる。
効果:Sランクにのみ装備可能。
   行動判定修正−15。機体ランクが「A」になる。

婚約指輪ローン購入   部分編集

下記の装備品を1回3万円の20回ローンで購入する。金に余裕があれば一括返済も可能。返済期間中は他に借金をする事ができない。
エンゲージリング(指輪) │ 0 │ +0 │ 60万円 │ 自身とエンゲージ対象がこの装備品を装備し同シナリオに参加した場合、お互い装備時のみ全判定+1d6修正。装備解除不可。(操機にも適用される)
備考:人格チェンジ中は適用されない

ドラゴンハート・ドライヴ(操機パーツ・EXAMシステムを書き換え)   部分編集

 EXAMシステムに龍族の心臓を組み込み、ジェネレーターと直結させた複合型強化パーツ。

効果:行動判定修正+2d6
   【永久機関】を1ランクアップさせる。
   この機体を「龍族」として扱う。

リミテッド・パーティクルフィールド   部分編集

 龍族の心臓を内蔵する事で実装可能となった限定式粒子フィールドシステム。
 リヒトブロックに用いられていた技術を応用しているが、粒子は未来のテクノロジーによって毒性を取り除かれている。

【LPフィールド】……受け時:ダメージ0の場合、攻撃が命中していないものとして扱う。「ドラゴンハート・ドライヴ」装備中のみ適用。

音操・知玖の固有技能   部分編集

反魂の旋律(付加)   部分編集

 この私が演奏してるんです、死んでる場合じゃないでしょう……馬鹿ですか、あなた?

宣言時:対象を「シーン内の「死亡」者全員」に変更する。
     対象の耐久力をSL×5に変更し、「アンデッド」「知性:動物並み」を与えてコントロールする。
     また、DランクのNPCである場合NPCデータを「肉塊」に変更する。

(付加)対象:≪呪歌≫

超絶技巧(常時)   部分編集

 私の演奏は只それだけで魔音の域に昇華しているのですよ……平伏しなさい、ほら!

使用条件:「楽器」を装備していること
常時:交渉的行動判定の参照ステータスを『技』に変更する。

ヌイの固有技能   部分編集

S⇒Pコンデンサー(常時・RV用)   部分編集

 スピードをパワーに変える能力!

常時:このNPCの(直接)技能宣言時、残りタイムを全て消費し、
   その技能の判定に+(消費タイム数×SL)d6の修正を加える。
   この効果によるタイム消費は本体には適用されない。
   (サブ技能枠に追加)

御津羽の固有技能   部分編集

悪龍・御津羽御前   部分編集

 御津羽の真の姿である巨大な悪龍。放つ闇は焔となり、全てを焼き尽くす。

常時:「獣化」中、以下の全ての効果を得る。
  「≪精神遠隔感応≫の参照ステータスを『呪』に変更する」
  「≪半獣化≫時のステータス修正を2倍にする」
  「≪龍鱗≫の≪完全獣化≫時倍率を4倍にする」
  「≪暗黒≫に「ダメージ修正(≪暗黒≫SL−1)d6」を与える」

悪龍の血   部分編集

 自らの命を燃料として力を発揮する。龍の寿命はとても長いのでちょっとしたチートである。

常時:『体力値』『精神値』から技能の使用コストを支払う際、『身体被害度』から支払うことが可能。
   (使用コストが10Pであれば『身体被害度』から4P、『体力値』から3P、『精神値』から3P支払うなど、分割してもよい)

芽衣の固有技能   部分編集

運気吸収(常時)   部分編集

 周囲から無差別に運気を吸い取る。コントロール不能!

常時:≪幸運付加≫の使用回数が0になった時、シーン内に存在する自身以外の全てのキャラクターは
   このシナリオ中ファンブル率が+1される。
   この効果でファンブル率が+1されたキャラクターの数だけ≪幸運付加≫の使用回数を回復する。
   この効果は1シナリオに1度しか適用されない。

運命の守護(常時)   部分編集

 想像を絶する程に肥大化した幸運によって、危害を加えられる事すら許されない。

常時:≪幸運付加≫のダイス面数を+≪幸運付加≫SL/3する。
   ≪幸運付加≫のSLが10の場合、更に面数を+1する。
   このキャラクターが攻撃を受ける時、
   または危機感知判定の失敗などによって攻撃に相当する効果の対象となった場合、
   「守護者」NPC1体をタイムをインサイドに登場させ、その攻撃または効果の対象を登場させたNPCに変更する。
   この時召喚したNPCのINS判定を行い、その達成値によって規定の所持タイムを得る。
   バトルシーン中かつそのNPCのイニシアチブタイミングが過ぎている場合待機状態となる。
   この効果は1シナリオに1度しか使用できない。

赤の守護者(フラムシックル)   部分編集

 レベル:≪幸運付加≫SL×5(D〜S)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:60
 精神力:40
 知名度:30
 知性:暴走・目的遂行(宿主に危害を加えるあらゆるものの排除)
 出現数:召喚のみ
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:「巨大:2」「属性体質:火」「跳びLv(≪幸運付加≫SL/2)」
      「寄生生物」……常時:全判定に召喚者の≪幸運付加≫(SL/2)d6、行動判定に≪幸運付加≫(SL/2)d6の修正を加える。
      「火の目覚め」……常時:シーン内の「火属性」を持つ全ての判定のクリティカル率を+1する。
      「赤き粉塵」……常時:このNPCに対する「火属性」を持たない攻撃のファンブル率を+1する。
      「炎翅展開」……常時:「大怪我」の効果を「飛行:3」と「行動判定修正+1d6」に変更する。
 攻撃方法:【蟷龍拳】(白兵):命中30・ダメージ30
      【破砕のアギト】(白兵):命中10・ダメージ50(「大怪我」を受けている対象にのみ使用可能)
      【火喰い鎌】(白兵):命中28・ダメージ28(火属性に対して有利属性として扱い、最終ダメージを2倍とする)
 防御方法:避け/25 受け/10
 自動減少:物理/10 魔法/10
 説明:かまきり

青の守護者(デッドジャンパー)   部分編集

 レベル:≪幸運付加≫SL×5(D〜S)
 イニシアチブ値:22
 耐久力:45
 精神力:40
 知名度:30
 知性:暴走・目的遂行(宿主に危害を加えるあらゆるものの排除)
 出現数:召喚のみ
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:「巨大:2」「属性体質:水」「アクロバットLv(≪幸運付加≫SL/2)」
      「寄生生物」……常時:全判定に召喚者の≪幸運付加≫(SL/2)d6、行動判定に≪幸運付加≫(SL/2)d6の修正を加える。
      「水の目覚め」……常時:シーン内の「水属性」を持つ全ての判定のクリティカル率を+1する。
      「青き粉塵」……常時:このNPCに対する「水属性」を持たない攻撃のファンブル率を+1する。
      「ハイジャンプ」……宣言時:「飛行:≪幸運付加≫SL」を得る。攻撃を行うと解除。
 攻撃方法:【ジャンピングプレス】(白兵):命中30・ダメージ30(2回攻撃//飛行3以上でのみ使用可能)
      【ローカストプレス】(白兵):命中60・ダメージ60(飛行6以上でのみ使用可能)
      【メテオストライク】(白兵):命中80・ダメージ80(インサイド内範囲攻撃//飛行9以上でのみ使用可能)
 防御方法:避け/40
 自動減少:物理/5 魔法/5
 説明:ばった

碧の守護者(ギガロック)   部分編集

 レベル:≪幸運付加≫SL×5(D〜S)
 イニシアチブ値:18
 耐久力:75
 精神力:40
 知名度:30
 知性:暴走・目的遂行(宿主に危害を加えるあらゆるものの排除)
 出現数:召喚のみ
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:「巨大:2」「属性体質:土」「止めLv(≪幸運付加≫SL/2)」
      「寄生生物」……常時:全判定に召喚者の≪幸運付加≫(SL/2)d6、行動判定に≪幸運付加≫(SL/2)d6の修正を加える。
      「木の目覚め」……常時:シーン内の「土属性」を持つ全ての判定のクリティカル率を+1する。
      「碧き粉塵」……常時:このNPCに対する「土属性」を持たない攻撃のファンブル率を+1する。
      「インセクトビート」……常時:大怪我の効果を「行動判定修正+2d6」に変更する。
 攻撃方法:【ギガントブロー】(白兵):命中15・ダメージ40
      【ハードヒット】(白兵):命中20・ダメージ25(ダメージ時:「放心」を与える)
      【バスターホーン】(白兵):命中30・ダメージ50(6m突進攻撃//「大怪我」時のみ使用可能)
 防御方法:受け/10
 自動減少:物理/15 魔法/15
 説明:かぶとむし

秋奈の固有技能   部分編集

想桜破(魔法)   部分編集

 周囲に展開した式紙を爆破する。

宣言時:シーン内に存在する「式紙」をSL×6枚まで破壊し、
    破壊した式紙のインサイド内の対象全てに1d6点の軽減不可ダメージを与える。

麗刀・斬雨 │ 7 │ 10P │ 片両―刃―――― │ プライスレス │ ≪切り術≫適性+3 装備時:あらゆる消費コストを−2する。

ヴィオレの固有技能   部分編集

オーバードアナライズ(情報)   部分編集

 極限まで研ぎ澄ませた洞察力によって対象のあらゆる情報を読み取る。

宣言時:知識判定に成功している対象に対して、もう1度知識判定を行う。
    その達成値に応じて、以下の効果を全て適用する。
    「35以下:自身の精神値を0にする」
    「40以上:自身と同乗者が対象に対して行動を行う場合、その消費コストを−1する」
    「45以上:自身と同乗者が対象に対して範囲攻撃を行う場合、命中−10・ダメージ+5して単体攻撃として扱うことができる」
    「50以上:自身と同乗者は対象への全ての判定に+8の修正を得る」
    「55以上:自身と同乗者は「待機」を行っていない場合にも対象の行動に対して割り込む事ができる」
    「60以上:隠し技能なども含めた対象の全ての情報を公開する」
使用回数:1回(1戦闘あたり)
使用コスト:『体力値』10P、『精神値』3P

フランツィスカの固有技能   部分編集

エヴァーラスティング・ラヴ(汎用)   部分編集

 「お前の全て、私に捧げてくれるな?」

宣言時:インサイド内のエンゲージ対象が持つ(支援)または≪固有技能≫を、このキャラクターを対象として使用させる。
    この時、エンゲージ対象の『精神値』をSLP回復する。

狩りのお供(常時)   部分編集

 オトモのアレ

常時:自身が≪使い魔≫で召喚した「猫」とは感覚が共有されず、「死亡」した場合マスチェック時にHP1で復活する。

吸血鬼の資質   部分編集

 勇者だけじゃなくて吸血鬼の資質もあったらしいよ?

常時:このキャラクターの種族が〔ダンピール〕の場合、SL個までの吸血鬼技能をCPを消費せずに修得できる。

ハンティングセンス(常時)   部分編集

 怪物退治に関する技術や才能。彼女のそれは(何故か)世界でもトップクラスである。

常時:人型ではない対象へのダメージの発生しない「兵器」による判定に+(対象の「巨大」d6)し、
   難易度「15」の技能は代わりに『技』+2d6のトラップ判定を代入する。
   また、人型でない対象が「死亡」した場合、その対象から素材を採取する事ができる。
   こうして採取した素材を使用する事で「ランス」または「ハンティングスーツ」に追加効果を与える事が可能。
   (素材の内容と効果、追加の材料などはGMが決定する)

以下の兵器を購入・常備化可能

落とし穴 3万円   部分編集

 地面に仕掛けるインスタント落とし穴。落ちると動きが封じられる。

使用時:半径2mの範囲を指定する。
起爆時:指定した範囲にいるキャラクターと、以下の対決判定を行う。
トラップ判定 『技』+2d6
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
勝利時:敗北したキャラクターに「拘束」と「行動判定修正−2d6」を与える。

痺れ罠 3万円   部分編集

 地面に仕掛けるタイプのパラライズ・トラップ。踏むと電流が走り、対象を痺れさせる。

使用時:半径2mの範囲を指定する。
起爆時:指定した範囲にいるキャラクターと、以下の対決判定を行う。
トラップ判定 『技』+4d6
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
勝利時:敗北したキャラクターに「放心」を与える。

リーゼロッテの固有技能   部分編集

黄金郷の鍵(付加) 使用者:リーゼロッテ・ヴィンターラント?   部分編集

黄金の巨兵「エル・ドラード」を召喚・コントロールする為の特殊な術式。
極めて強大な力であるが負荷も大きい為、術者の練度に応じて自動でリミッターがかけられる。

宣言時:≪式魔≫のランクA召喚効果の対象を「エル・ドラード」1体に変更する。
常時:自身の≪式魔≫SLに応じて、自身がコントロールする「エル・ドラード」は以下の効果を得る。
・・SL8以上:≪黄金の守護≫・・・常時:召喚者が攻撃対象に選択された時、タイムを消費せずに「庇う」事ができる。
・・SL9以上:≪横薙ぎ≫≪止め≫を召喚者の≪式魔≫SL/2のSLで習得する。
・・SL10:攻撃方法「黄金の震撃」が使用可能になる。
使用回数:1回(1シナリオあたり)
使用コスト:『精神値』13P

付加対象:≪式魔≫

雷竜の契約(付加) 使用者:リーゼロッテ・ヴィンターラント?   部分編集

伝説の雷竜「エリュシオン」を召喚・制御する為の特殊な術式。
極めて強大な力を持つと同時に非常に凶暴でコントロールが難しい為、ある程度デチューンする事で扱いを容易にしている。

宣言時:≪式魔≫のランクS召喚効果の対象を「エリュシオン」1体に変更する。
常時:自身の≪式魔≫SLに応じて、自身がコントロールする「エリュシオン」は以下の効果を得る。
‥SL8以上:≪雷竜の進撃≫・・・常時:このNPCに騎乗しているキャラクターが行動宣言を行う場合、代わりにこのNPCが行動を行う事ができる。
‥SL9以上:≪雷電≫≪アクロバット≫を召喚者の≪式魔≫SL/2のSLで習得する。
‥SL10:攻撃方法「轟雷」が使用可能になる。
使用回数:1回(1シナリオあたり)
使用コスト:『精神値』13P

付加対象:≪式魔≫

無題の古書(その他の道具)   部分編集

 "Et in Arcadia ego"

所持時:≪式魔≫を使用する際、MPを追加で20支払う事で、召喚対象を「アルカディア」1体に変更できる。
    この効果は1シナリオに1度しか適用できない。

ディアナの固有技能   部分編集

護衛機召喚(常時)   部分編集

 自らの直属の護衛機であるポラリスを呼び出す事ができる。

常時:固有NPC「ポラリス」をスタンバイ状態とする。
   「ポラリス」の待機状態を解除した場合、≪式鬼≫の使用回数を消費し、
   待機状態でない「ポラリス」が存在する限り≪式鬼≫は使用できない。

ポラリス   部分編集

 レベル:≪式鬼≫SL×5(D〜S)
 イニシアチブ値:18
 耐久力:50
 精神力:―
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:召喚のみ
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:「吸収精神2」「カバーリングLv(≪式鬼≫SL/2)」
      「女神の加護」……常時:全判定に召喚者の≪式鬼≫(SL/2)d6の修正を加える。 行動判定に≪式鬼≫(SL/2)d6の修正を加える。
      「護衛機」……常時:このNPCは召喚されていない状態でも「スタンバイ」状態で存在するものとして扱い、術者のタイムで攻撃を行う事ができる。
      「遠隔送電」……常時:このNPCの『精神力』は術者の『精神値』と共有される。
      「専守防衛」……常時:このNPCは「防御専念」中インサイド内の対象をタイムを消費せずに庇う事ができる。
      「限定召喚」……常時:このNPCは「スタンバイ」状態でもシーン終了時までシーンに登場して「防御専念」を行う事ができる。
      「稼動限界」……常時:このNPCは1シーンに16までしか攻撃によってMPを消費する事ができない。
 攻撃方法:【ツインブレード】(白兵):命中25・ダメージ30(スタンバイ時使用可能)
      【サーフィスカッティング】(白兵):命中30・ダメージ35(MP4消費//スタンバイ時使用可能//宣言時:スタンバイ状態を解除し、規定のタイムを持つものとして召喚できる//ダメージ時:「出血−≪式鬼≫SL」)
      【ソニックウェーブ】(魔法):命中35・ダメージ40(MP8消費//周囲2m範囲攻撃//飛行を持つ対象には2ヒットする)
      【スペースレンチ】(魔法):命中35・ダメージ40(MP8消費//直線6m範囲攻撃//巨大を持つ対象には2ヒットする)
      【ジェノサイドリッパー】(白兵):命中30・ダメージ35(MP12消費//4回攻撃//吸収精神無効//術者のタイムも1つ消費する)
 防御方法:避け/30 受け/10
 自動減少:物理/20 魔法/20

優の固有技能   部分編集

魔導書(常時)   部分編集

 魔導書の宿主としての能力。これが高まる事でデモンベインは強化され、断章の力も解放されていく。

常時:自身の搭乗する「デモンベイン」のレベルを+SL×3し、行動判定に+SLの修正を加える。
   また、SLに応じて、自身の搭乗する「デモンベイン」に以下の能力を追加する。
   「4:【アトラック=ナチャ】……宣言時:周囲5m以内の敵対対象全てに、この機体のレベルと同じ達成値で「拘束」を与える」
   「5:【ニトクリスの鏡】……宣言時:この機体と同等の性能と判定修正を持った「実像」に1タイムを与えて召喚する。
                     但し耐久力は本体の半分となる。(1戦 闘1回・消費MP10) 
   「6:【バルザイの偃月刀】(白兵):命中25・ダメージ30(MP5消費//射程2m)」
   「7:【クトゥグア&イタクァ】(射撃):命中15・ダメージ20(MP15消費//射程8m//≪虚無魔法≫の効果を無視して火・風属性で1度ずつ攻撃)」
   「8:【ド・マリニーの時計】……マスチェック時:この機体及び搭乗者がこのシーン中に消費した『消費能力値』を20点まで回復する」
   「9:【シャンタク】……常時:「飛行±5m」「移動距離修正×3」「避け修正+10」
                  「搭乗者Aの≪二段防御≫を付加制限を無視して(付加)できる」効果をを得る」
   「10:【シャイニング・トラペゾヘドロン】(白兵):命中50・ダメージ50
                        (LP&MP30消費//2シーン目以降のみ使用可能//設置・バリア無効//軽減不可//1シナリオ1回)」

燐音の固有技能   部分編集

魔界生物召喚(魔法)   部分編集

 魔界の生物を呼び出して戦わせる。出てくる数が安定しないどころか、強力な魔獣の場合召喚に失敗する事さえある。

宣言時:以下からNPCを選び、シーンの任意の場所に登場させる。
    この時1d(SL+最大技能SL/2)を振り、出目/X体が召喚数となる。
    Xは以下の数値。
    「スケアクロウ」……2
    「アサルト」  ……3
    「フロスト」  ……4
    「メフィスト」 ……5
    「ブリッツ」  ……6
使用回数:1回(1戦闘あたり)
使用コスト:『精神値』10P

召喚対象:魔族系NPC

理穂の固有技能   部分編集

[表]

霊子感応(常時)   部分編集

 霊体を物質として捉えるのではなく、ありのままの魂に直接干渉する能力。魂そのものへの干渉はあらゆる防備を無力化する。

常時:〔霊体〕に触れることができる。
   こうして〔霊体〕に触れる時、対象の『自動減少値』を無効化できる。
   また、このキャラクターが〔霊体〕に触れられる場合、対象はこのキャラクターの『自動減少値』を無効化できる。

[裏]

超音速刃・方天戟(常時)   部分編集

 超音速の蹴撃によって発生させた真空波によって、様々な破壊を引き起こす。

常時:≪超音速波≫の振り分け対象に「射程距離」「着弾範囲(半径)」「直線範囲」を追加する。
   こうして追加された項目にはいずれか1つにしか振り分ける事ができず、振り分けた項目に応じて以下の効果を得る。
   射程距離:≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。
   着弾範囲:(魔法)攻撃として扱う。
   直線範囲:≪刺突武器習熟≫と同様に(付加)できる。

乙姫様の固有技能   部分編集

(表)

マザーズ・ロザリオ(魔法)   部分編集

 おはよう目覚まし 

宣言時:シーン内のエンゲージ対象に『身体被害度』を10刻みの任意の数値だけ移譲する。
    これによって対象の『身体被害度』が全回復した場合、対象の「気絶」を回復する。

(裏)

ブラッド・クイーン(常時)   部分編集

 血を滴らせ舞い踊る、夜の女王の力。簡単に言うと血がすっごい出る。

常時:≪切り術≫のダメージ修正を無効にする。
    このキャラクターが与える「出血」は「超出血」となる。

超出血−X   部分編集

発生条件:≪ブラッド・クイーン≫の効果によって出血が変化。
  効果  :自身のムービングタイム終了ごとに『身体被害度』がXPずつ減少する。
       この効果は累積する。
回復条件:「出血」を回復する効果によって「出血」の代わりに回復可能。

魔法技能   部分編集

式機(魔法) 使用者:南条・御鈴?   部分編集

 陰陽道における式を操る技術を利用し、魔力で動く機械人形を使役する。

常時:《搭乗》、《E.F.S.》の補正値の分母をSL/2減少させる。
宣言時:式機系NPCサンプルを、PLのコントロールするNPCとしてシーンの任意の場所に登場させる。
    登場するNPCの種類は以下から選ぶこと。但し、同じ種類のNPCを複数呼び出す事はできない。 
「レベル『C』を?体登場させる」
「レベル『B』を3体出現させる」…使用条件:SL4以上
「レベル『A』を1体出現させる」…使用条件:SL7以上
「レベル『S』を1体登場させる」…使用条件:SL10
使用回数:各1回(1シナリオあたり、式の召喚中は別ランクの式を召喚する事が出来ない)
使用コスト:『精神値』7P

魔力充填(魔法) 使用者:南条・御鈴?   部分編集

 式機のエネルギーを魔力を用いて補給する術式。

自身の操作する式機にSL×2.5までの『精神値』を『動力値』として移譲できる。 
使用回数:1回(1戦闘あたり)

炎竜化(魔法)   部分編集

 竜の力を解放する事で、自身の持つ炎の力を更に高める。

使用条件:≪属性体質≫で火属性が指定されている事。
宣言時:解除を宣言するまで、以下の全ての効果を得る。
    「龍との会話・意思疎通が可能となる」
    「≪ドラゴンブレス≫の使用条件を満たす」
    「自身の持つ≪魔術弾≫を(魔法)を持つ≪ドラゴンブレス≫に変更する」
    「飛行:SLm」
    「≪ドラゴンブレス≫適性+SL×2」
    (変更された技能は元となった技能とSLを共有する)

風竜化(魔法)   部分編集

 竜の力を解放する事で、自身の持つ風の力を更に高める。

使用条件:≪属性体質≫で風属性が指定されている事。
宣言時:解除を宣言するまで、以下の全ての効果を得る。
    「龍との会話・意思疎通が可能となる」
    「≪ドラゴンブレス≫の使用条件を満たす」
    「自身の持つ≪魔術弾≫を(魔法)を持つ≪ドラゴンブレス≫に変更する」
    「飛行:SL×2m」
    「≪魔術障壁≫適性+SL」
    (変更された技能は元となった技能とSLを共有する)

眷属使役(魔法)   部分編集

 自らの眷属を呼び出し、真祖の血によってその体を癒す。

宣言時:以下から効果を選ぶ。
‥真祖の血
宣言時:インサイド内の自身が≪吸血鬼化≫によって〔ダンピール〕にしたキャラクターの『体力値』をSLd6P回復する。
使用回数:SL回(1シナリオあたり)
使用コスト:『身体被害度』9P

‥契約
使用条件:対象の同意を得る事。
宣言時:インサイド内の〔ダンピール〕を「自身が≪吸血鬼化≫によって〔ダンピール〕にしたPC」扱いに変更する。
使用コスト:『身体被害度』9P

‥召喚
宣言時:自身が≪吸血鬼化≫によって〔ダンピール〕にしたPC1人を自身のインサイドに呼び出す。
使用回数:SL回(1シナリオあたり)

BBNアリーナ(魔法)   部分編集

 全身全霊のライブパフォーマンスによって、ファンの皆さんにやる気を漲らせる。

宣言時:シーン内の味方の召喚NPC一人に1タイムを与えて操作する。
使用回数:SL回(1戦闘あたり)
使用コスト:『精神値』6P

CHANGE!!!!(魔法)   部分編集

 ちぇんじぃーんまいわー♪変わる世界〜♪

宣言時:このキャラクターによる≪式魔≫の召喚を全て解除し、≪式魔≫の効果を解決する。
    解除した数が召喚限界数を下回っていた場合、召喚数は割合で減少する。
使用回数:SL/2回(1シナリオあたり)
使用コスト:『精神値』8P

付加技能   部分編集

業炎(付加) 使用者:神月・紅?   部分編集

魔力を炎の形で生成する魔術。燃焼能力が強化されている。

宣言時:この技能は≪火炎≫としても扱い、≪火炎≫とSLを共有する。
    この攻撃判定は<魔法>を得る。
ダメージ時:対象の状態変化への耐性を無視して「超炎上−SL」を与える。
使用コスト:『精神値』5P

付加対象:≪空手≫

精霊結界(付加)   部分編集

 精霊の加護を得られる空間を作り出す。 使用者:統神・七星?

宣言時:対象を「シーン内のSL×2mまでの任意の範囲」に変更する。この効果は(設置)として扱う。
    属性を得た空間内では、同じ属性による攻撃判定に+2d6の修正が与えられる。
使用コスト:『精神値』5P

付加対象:≪〜精霊≫

常時技能   部分編集

属性変質(常時)   部分編集

 指輪を変更する事で自身の持つ属性への適性を変質させ、様々な属性を操る。 使用者:希宮・晴香?

常時:自身は「水・風・土」の属性を与える付加を習得する事ができない。
   1シーンに1度、自身の習得している≪属性体質≫と「≪火炎≫≪水流≫≪旋風≫≪激震≫」
   及び「≪熔融≫≪凍結≫≪雷電≫≪樹縛≫」を
   「火・≪火炎≫≪熔融≫」「水・≪水流≫≪凍結≫」「風・≪旋風≫≪雷電≫」「土・≪激震≫≪樹縛≫」
   のいずれかの組み合わせに変更する事ができる。
   (変更された技能は元となった技能とSLを共有する)

魔竜の力(常時)   部分編集

 魔法少女に力を与えるマスコット的な竜と契約している。

常時:≪〜竜化≫をこの技能と同じSLで習得する。
   ≪〜竜化≫の効果中に属性体質が変更される場合、その効果を解除する。

ムーンサイドエスケーパー(常時)   部分編集

 言われなくてもスタコラサッサ、デスよーっ!

常時:≪脱兎≫の移動距離修正を×SLに変更し、≪アクロバット≫適性+SL×2を得る。
最終更新
2017-11-01 (水) 16:38:15 (20d)
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