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MG春炬燵wikiWiki

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固有技能:リラ

≪固有技能≫   部分編集

所謂ユニークスキル。イベントなどによってのみ習得出来る、特定のキャラクター専用の技能。
このページではリラの所持キャラクターの≪固有技能≫を紹介する。

※これらの技能は通常習得する事はできず、イベントなどで習得する場合の消費・ボーナス化の有無などはGMのアナウンスに従う。

髪結・茶織?の固有技能   部分編集

大凶メテオフォール(魔法)   部分編集

 自身の頭上に巨大な隕石を呼び寄せる。屋内では使用不能。

宣言時:NPC「隕石」1体を自分のインサイドに登場させる。
使用回数:SL/2回(1シナリオあたり)
使用コスト:『精神値』6P

大凶メテオストーム(魔法)   部分編集

 自身の頭上に巨大な隕石を複数呼び寄せる。屋内では使用不能。

宣言時:NPC「隕石」1+SL体を自分のインサイドに登場させる。
使用回数:1シナリオ1回
使用コスト:『精神値』6P

幽体大分離   部分編集

「霊体」としての極地まで達した結果、遂に弾けた。

宣言時:シーン内に「髪結・茶織(分離体)」をNPCとして召喚する。このNPCのステータスや技能はキャラシを参照とする。
消滅時:このNPCが消滅する場合、代わりにシーンからの退場となる。
使用回数:1シナリオ1回

鳴無・安曇?の固有技能   部分編集

荒事師の心意気   部分編集

使用条件……自身の人格が「流麗のクチナワ」時
常時:武器を使用する技能にSL×3の修正を得る

反射   部分編集

使用条件………自身の人格が「鳴無・安曇」時
常時:≪魔法≫(魔法)の対象になった時、その対象を使用者自身に変更する
  (対象を取らない技能の場合、効果を術者に反射する)
     バトルシーン時に人格交替した場合、≪支援≫はリセットされる

武器変更   部分編集

屠龍30P両―――打――非売品≪吸収体力≫+6
瑞鶴30P両―――打――非売品≪吸収精神≫+6
この装備品は≪肉体融合≫と同じ効果を得る
干渉不可。

冬眠(常時)   部分編集

金運上がれってよ

常時:表人格2つは成長を共有する。
    シナリオ開始時、「赤蛇のクチナワ」への人格変更禁止を宣言する事ができる。
   そうした場合、シナリオ中このキャラクターがお金を入手する時金額は2倍となる。

皓月?の固有技能   部分編集

白竜変化(汎用)   部分編集

自身を巨大な白竜へと変化させる。

技能説明文
宣言時:解除を宣言するまで、以下の全ての効果を得る。
  「容姿が竜に変化し、人間の言葉を話せない」
  「竜との会話・意思疎通が可能になる」
  「武器と防具を使用不可」
  「『体』+6 『呪』+6 『知』+4」
  「行動判定修正+2d6」
  「SL×2を巨大・飛行に割り振って得る事ができる」
  「パーフェクトアナライズを使用出来る」
  「セルリアンドラゴンブレスを使用出来る」
  「白竜タクシーを使用出来る」
  「自身に同意するキャラクターを搭乗させる事が出来る」

 

白竜タクシー(常時)   部分編集

説明:乗り心地は快適らしいが、急停止が多いのでしっかり掴まっている事をお勧めする。

常時:自身は後述の性能を持つ乗り物を装備しているものとして扱われる。
  また、自身は後述の性能を持つ乗り物としても扱われる。
  なお、搭乗者がいる場合、自分のINSは搭乗者のINS+1となる。
耐久力   │ 車体    │ 速度│ 定員 │ 使用条件 | 特殊効果
身体被害度│ 自動減少値│ INS │ 巨大 │ なし   | なし

パーフェクトアナライズ(常時)   部分編集

説明:天空図書館の書物を数千年掛けて読破した知識と対象を照らし合わせて情報を得る。

技能説明文
常時:この技能のSLは≪白竜変化≫SLと同じレベルになる。
  このキャラクターが知識判定に成功した対象に対する行動を行う時、行動判定修正+SL/2d6を得る。

セルリアンドラゴンブレス(魔法/射撃)   部分編集

説明:天空龍の基本ブレス。従来の同技能より威力的には劣るが行動を先読みしほぼ確実に射抜ける。使用者皓月?

常時:この技能のSLは≪白竜変化≫SLと同じレベルになる。
宣言時:対象1つ、またはシーン内に存在する知識判定に成功した対象全てに攻撃判定を行う。
射程 SL×5m
命中判定 『知』+SLd6
ダメージ判定 『知』+SLd6
使用コスト:『体力値』3P

カーディナル(付加)   部分編集

説明:体内の血液を瞬間沸騰させ解き放つ大魔術。使用時は赤黒い一閃となり全てを貫通する。

宣言時:この技能は≪火炎≫としても扱い、≪火炎≫とSLを共有する。
    この攻撃判定は<魔法>を得る。
ダメージ修正 +SLd6
命中修正 ーSLd6
命中時:対象の自動減少にーSL×3の修正を与える
撃破時:≪カーディナル≫が付加された技能で対象に「死亡」「気絶」「消滅」の何れかをを与えた場合、
    直線上にいるキャラクターに再度攻撃判定を行う。
使用コスト:『身体被害度』5P
付加対象:(セルリアン・ドラゴンブレス)

左・右京?の固有技能   部分編集

マルチウェポン(白兵/射撃/常時)   部分編集

複数の武器を使いこなす、新世代の迷走戦闘術。

常時:自身が「武器」を装備する時、重量の制限を無視して可能な数だけ装備する事ができる。
   装備した武器はこの技能以外で使用する事はできない。
   またデュアルアタックを宣言する事はできない。
宣言時:この技能は「刃武器」とSLを共有する。 
        対象1つに武器を使用した攻撃判定を行う。
    その武器を本来使用出来る直接技能と同様に(付加)できる。
射程 武器の『射程』(存在しない場合は3m)
命中判定 『技』+SLd6
ダメージ判定 武器の『攻撃力』+SLd6

ブラックファング(付加)   部分編集

武器を口に銜えて使用する事が出来る。

完全獣化時:命中・ダメージ修正−2d6
     「刃」属性の武器を1つタイムを消費せず装備し使用する事が出来る。 
      ≪マルチウェポン≫による重量の制限を無視する事が出来ない。

マルチトリガー   部分編集

説明は投げ捨てた。

常時:武器の変更にタイムを消費しない。

ブラックファング?(付加)   部分編集

武器を口に銜えて使用する事が出来る。

完全獣化時:対応修正+2d6
     武器を1つタイムを消費せず装備し使用する事が出来る。 
      ≪マルチウェポン≫による重量の制限を無視する事が出来ない。

(付加)対象:≪完全獣化≫

レゴ・シャルロワ?の固有技能   部分編集

Respect to BBN(常時)   部分編集

常に心には敬愛と尊重の精神を。

常時:自身と同じ依頼に参加した今までの総PC数/6d6の行動判定修正を得る。
   同一キャラクターは重複せず、最大SLd6以上の行動判定は得られない。

補足?:切り捨て計算(11→+1d6修正、13→+2d6修正)
補足?:自身がNPC参加の場合は計算に入れない。
補足?:多重人格キャラなども1キャラクターとしか計算に入れない。

『Lost war "Gustav"』 │ リピーター │ 20 | 45P | 50m │ 6発 │ プライスレス │ 『干渉不可』『早撃ち&(魔法)付加不能』『改造不能』『対象の自動減少ー15』『武器受け適性+5』

國喰・楓?の固有技能   部分編集

ミラージュ・イリュージョン   部分編集

「手塚国光ってのも意外と使えんぜよ」

宣言時:バトルシーン前に味方キャラクターを1人対象に宣言する。
常時:自身のイニシアチブ値を次のバトルシーンの間、常に宣言した味方キャラクターと同一とし、修正値をー2とする。
使用コスト:マスチェック時に『体力値5』を払う。払わない場合、または払えない場合この技能は解除される。

エスケープ・イリュージョン   部分編集

脱出イリュージョンでシーン内の対象と立ち位置を入れ替える。割り込み使用時も入れ替えられた対象並びに自身も対応可能。発煙の効果はない。

宣言時:自身とシーン内の任意の対象の位置を入れ替える。
使用回数:1シーン1回 1シナリオSL回
消費コスト:発煙手榴弾×1

イリュージョン・X?    部分編集

マジシャンの虚斬りはダイスの面すら消し去り創造する。クイックシンクロンのトランプver 

宣言時:シーン内の対象を宣言し1d14を振る。ダイス結果により以下の効果を得る。
    1    → 対象のタイムを1つ増やす。
    6    → 再度同一対象へイリュージョン・X?を行う。
    2〜13 → 対象のこのシーンの行動判定のダイス面をdXに変更する。
    14   → 自身のムービングタイムは消滅する。
使用回数:1シーン1回
使用コスト:体力値3p

キャロム・イリュージョン   部分編集

4つの特殊奇術道具をビリヤードの如く弾き飛ばし設置する。

宣言時:シーンにイリュージョンボールを4つ設置する。
    効果は重複出来ず。設置時に選択する。
使用回数:1戦闘1回

イリュージョン・ボール   部分編集

回復ボール・毒ボール・串刺しボール・トリックボール 

攻撃された場合以下の予め指定した効果を発動しシーンより退場する。
A:半径10m内の対象1人の何れかの消費能力値を20回復する。
B:半径5m内の対象1人に「失明」「拘束」「毒性値+3」の何れを与える。
C:半径20m内の対象1人に設置者と同等の攻撃判定を行う。
D:半径15m内の対象2人の位置を入れ替える。

藤原・珠姫の固有技能   部分編集

陰陽術 ー荒魂の五行印ー   部分編集

数百年蓄えた知識により、陰陽術の限界を超え「荒魂」(神格)を式として呼び寄せる。
しかし、どの階級が呼ばれるかに規則性はなく、術者の力量を遥かに越える「荒魂」を呼び出す事は出来ない。

宣言時:≪式鬼≫の効果を 『1d(SL−1)を振りその数値に対応する「荒魂」をシーン内に登場』 に変更させる。(1d6を超える事はない)
常時:この技能のSLは≪式鬼≫と同じレベルになる。
    登場するNPCの種類は以下から選択される。
   「1→ ≪小荒魂≫ を1体登場させる」
   「2→ ≪蛮鬼≫ を1体登場させる」
   「3→ ≪羅刹之御前≫ を1体登場させる」
   「4→ ≪崇徳上皇≫ を1体登場させる」
   「5→ ≪摩訶鉢特摩獄卒≫ を1体登場させる」
   「6→ ≪玉藻前姫君≫ を1体登場させる」
「荒魂」には≪特訓育成≫は適応させれない
使用コスト:『精神値』10P

(付加)対象: 式鬼

霊眠   部分編集

土下座。

宣言時:「荒魂」を1体シーンより退場させる
    その後、≪陰陽術 ー荒魂の五行印ー≫使用時の≪式鬼≫の使用回数を+1とする。
使用コスト:1タイム

狐の髪飾り(頭装備)   部分編集

あら、2つも髪飾りを添えるのがそんなに滑稽でしょうか? ふふ、これは是で良いのですわ

狐の髪飾り+0プライスレス装備時:(魔法)修正+1d6

≪陰陽術 ー荒魂の五行印ー≫使用時:装備時効果を無効化し召喚テーブルを以下に書き換える。
   「1→ ≪小荒魂≫と≪蛮鬼≫ をそれぞれ1体登場させる」
   「2→ ≪玉藻前姫君≫ を1体登場させる」
   「3→ ≪大魔縁崇徳之災≫ を1体登場させる」
   「4→ ≪玉藻前姫君≫ を1体登場させる」
   「5→ ≪羅刹之御前≫と≪摩訶鉢特摩獄卒≫ をそれぞれ1体登場させる」
   「6→ ≪玉藻前姫君≫ を1体登場させる」

連理の枝(常時)   部分編集

姉妹愛ってすごい、改めてそう思った(その2)

常時:このキャラクターとエンゲージ対象はあらゆる制限を無視して常に会話を行う事ができる。

ハクの固有技能   部分編集

神狼変化   部分編集

ぼちぼちと能力戻って来たわー

常時:≪大狼変化≫中に以下の全ての効果を得る。
   「自身に騎乗しているキャラクターが対応宣言を行う場合、代わりに行動を行う事ができる。」
   「騎乗している二重身が行動を行う場合、代わりに行動を行う事が出来る。」
   「自身に同意するキャラクターを搭乗させる事が出来る。」
   「二重身が大狼変化を行った場合でも、自身の容姿を維持することが出来る。」
    「≪格闘技能≫使用時:攻撃判定の基本値を『技』に変更できる」

ロードの日傘   部分編集

あるじの傘やわー ウチがさしたる!

ロードの日傘 │ 1 │ 1P │ 両―――打――― │ プライスレス │ 大狼変化時:装備解除されない。 装備時:インサイド内のVPは日光の影響を受けず、対決判定修正+2d6を得る。

エシュテリ・アステンブルク5世の固有技能   部分編集

白皇の所以(常時)   部分編集

「我等こそが戦旗となりて勝利への先駆けとなりましょう! 括目せよ!我が栄えある白皇を!」

常時:この技能は黎明の所以とSLを共有する。
   騎乗時:自身と騎乗する『龍』に行動判定修正+SL/2d6の修正を与える。またシーン内の『龍』に行動判定修正+SL/3d6の修正を与える。
   『龍』との会話が可能になる。
   自身の≪運転技術≫による対象を敵対するキャラクターのみに変更出来る。
	≪運転技術≫の固定値を『技』に変更することが出来る。
   『体力値』を更に3p消費し、攻撃判定に騎乗した龍のブレスSL*2を加算し、ブレスと同等の射程と追加効果を得る(1シーン1回)← New
   インサイドしている『龍』にタイムを消費せず騎乗する事が出来る(1シーン1回)← New
   自身が騎乗している場合、自身が行う対応判定は騎乗している『龍』が行う事が出来る。← New

ミッターナハツゾネ   部分編集

煌き刀身を靡かせる白皇の剱

ミッターナハツゾネ0P片―――突―――プライスレス装備時:半径1km以内に『龍』族が存在する場合蒼白く輝き、更に距離を特定出来る。

黎明の所以(魔法)   部分編集

「私に従えー。さもなけばその心臓どうなっても知らないからー☆」

黎明の所以判定:『知』+≪金属変形SLd6/2≫+≪黎明の所以SLd6≫
抵抗判定:『最も高い基礎能力値』+(対応)SLd6
勝利時:対象の心臓に杭を打ち込む。打ち込まれた相手は以下の修正を受ける。
    術者が解除を宣言するまで対象はマスチェック毎に≪黎明の所以SLd6≫の軽減不可ダメージを受け続ける。
    術者への抵抗判定にーSL/2d6の修正を受け、使用条件を無視して交渉に移る事が出来る。
消費コスト:『精神値』6p

ドゥンケルグリューン・ヘクセ(魔法)   部分編集

5代目アステンブルクの先代全てを凌駕するとされた力、アステンブルク家の魔術の集大成

宣言時:SL/2シーンの間≪ヘクセ≫と名の付く常時技能の効果を全て受ける事が出来る。
常時:この魔法は無効化する事が出来ず、術者以外が解除する事は出来ない

使用宣言:1シナリオ1回

フォーアヴィッセン・ヘクセ(常時)   部分編集

初代アステンブルクの先を見通す力、暗き地下牢の中でも幻影を遮断し曇りなき道を指し示す

常時:≪ドゥンケルグリューン・ヘクセ≫の効果中、シーン内で展開される「幻影」や「催眠」などを全て無効化する

ドゥンケルブラオ・ヘクセ(常時)   部分編集

2代目アステンブルクの毒を操る能力、触れた万物全てに与える呪法と共に蒼薔薇の屋敷にてその生涯を孤独に終えた

常時:≪ドゥンケルグリューン・ヘクセ≫の効果中、1タイムを消費する事で、インサイド内の武器1つに「ダメージ時:対象に毒性値1点を与える」効果を与える。
   またはインサイド内の薬品1つに「使用時:通常の効果に加え、対象に毒性値3点を与える」効果を与える。

ラインヴァイス・ヘクセ(常時)   部分編集

3代目アステンブルクの龍族を使役する能力、霊魂となり果てても今だに穢れない白皇の指麾

常時:≪ドゥンケルグリューン・ヘクセ≫の効果中、このキャラクターの「名前」「その他の設定」を表人格のものとして扱う事ができる。
   この場合、「エンゲージ」の状態も表人格のものが適用される。

アルヒミー・ヘクセ(常時)   部分編集

4代目アステンブルクの黄金の由来を示す天才的な錬成力。ただし、当代の意志の元攻撃としては使用出来ない。

常時:≪ドゥンケルグリューン・ヘクセ≫の効果中、≪金属変形≫の効果を同意が得られる対象にのみ「表人格」としてタイムを消費せず使用出来る
   この場合、性質まで変更する事が出来る

橘・奏楽?の固有技能   部分編集

碧眼解放   部分編集

昆虫化の全てを出しきるスタイル。その分反動とリスクは凄まじい。

宣言時:自身は全ての対応を失い。マスチェック時に気絶する。攻撃と支援以外の干渉を受けない。
    自身の攻撃判定にSL+SLd6の修正を与える。
使用コスト:昆虫化のタイムを全て消費。
気絶時:昆虫技能を全て失い、種族が人間に変化する。更に足装備を失い、単独での移動が常に不能となり、永久に回復出来ない失明となる。

感覚調理   部分編集

味覚に頼らず、感性だけで料理を行う。でも、やっぱりまだ失敗する。

常時:料理時、『感』で代用し+SLd6の修正を加えて判定を行う事が出来る。
   判定終了時に1d3を振る、1が出た場合は料理はファンブルした扱いになる。

左・胡蝶?の固有技能   部分編集

しらたき号   部分編集

常時:常備化している≪傀儡人形≫に以下の効果を与える。
   操者が騎乗している、且つ防御専念をしている場合、操者の対応と消費で判定を行う事が出来る。
   インサイドした対象を騎乗させる事が出来る。
   巨大10mを任意のタイミングで得る。または解除する。

アダマンタスガード   部分編集

防御専念時:インサイドした対象の代わりに対応を行う事が出来る。
ダメージ時:防御専念が解除される。

シナの固有技能   部分編集

リロードキャノン(汎用/付加)   部分編集

「ーーー装填!(装填!装填!装填!)」

宣言時:キャノンボールを+SL/2個装填する。

(付加)対象:≪刺突武器習熟≫

ルナティック・シナ(付加)   部分編集

「−−−ルナティックぅぅぅーっ!!!」

常時:この技能はリロードキャノンとSLを共有する。
宣言時:キャノンボールを5発以上消費し、消費弾数/2回の攻撃判定を行う。
命中・ダメージ修正:+消費弾数×SL
使用コスト:『動力値』20P、1タイム

(付加)対象:≪刺突武器習熟≫

発射(付加/連携)   部分編集

「−−−たぁっ!はぁっ!リロード!発射! …あ」

常時:この技能はリロードキャノンとSLを共有する。
宣言時:キャノンボールを任意の数消費し、以下の何れかの効果を選ぶ。

近接発射:消費したキャノンボール*SLのダメージ修正
遠距離発射:消費したキャノンボール*5mの射程修正
拡散発射:消費したキャノンボール/2個に付き対象数増加

(付加)対象:≪刺突武器習熟≫

武器   部分編集

DW・Code991111P片両―刃―突――プライスレス≪回転≫適性+3≪打突≫適性+3
レンジ1m
「干渉不可」
攻撃判定後にキャノンボールを1つ装填する。
(最大6発まで)

ナノ・オーバーテクノロジー(常時)   部分編集

自己修復の回転効率を跳ね上げ、致命傷となる被弾を抑える。

1人のムービングタイム終了時:『動力値』か『身体被害度』を+SL回復する。
≪魔法≫を常に得る。
クリティカル被弾時:最終ダメージをーSL*2とする。

ランデモリッシャー・ヘビーアムズ(付加)   部分編集

体内の攻撃回路を暴走させ全てのパラメーターを過剰上昇させる。代償として精密機品である自己修復システムは一時的にクラッシュ状態となる。

常時:この技能は≪ナノ・オーバーテクノロジー≫とSLを共有する。また、この効果適応中は≪ナノ・オーバーテクノロジー≫の影響を受けない。
命中・ダメージ修正:+SL
ダメージ判定後:このシーン中この技能の消費を0とし、付加の個数制限を無視してこの技能を付加できる。
消費:10p

スキルメモ   部分編集

ルナティック・シナの最期の1撃のCT率とCT追加ダイスを+2とする。

一之瀬・氷雨?の固有技能   部分編集

アイス・エイジ(魔法)   部分編集

ゆーきや、こんこん、あられや、こんこん

常時:シーン内の気温にーSLまでの修正を与える。
   シーン内の気温が25度以上の場合はシーン終了時に1d6のダメージを受け続ける。
   シーン内の気温が13度以下の場合は「氷」属性を持つキャラクターのイニシアチブ値をSL/3d6上昇させる。
   「氷結」が付加された技能を使用した場合、1シーンに1度シーン内の気温をー1度下げる。
   「アブソリュートゼロ」を使用した場合、1シーンに1度シーン内の気温を−3度下げる。
宣言時:シーン内の気温にーSLまでの修正を与える。
   シーン内の気温が16度以下の場合、「氷」または「炎」属性を持たない敵キャラクター全ては移動を解決出来ず避け修正ーSL/2d6を与える。
   気温が16度を超える、または敵キャラクターが「氷」または「炎」属性を得た場合この効果は無効化される。
使用可能回数:1シナリオ1回
消費:『精神力』10p

冬の訪れ   部分編集

常時:「氷結」が付加された技能を宣言する場合、1シーンに1度シーン内の気温をー1度下げる。

アイス・スカルプチャー・アーミー(付加)   部分編集

常時:≪式魔≫の召喚数を+1とする
   また呼び出した≪式魔≫は「属性体質:水」を得る。
   この技能が付加された場合、Sランクの式魔を呼び出す事は出来ない

付加対象:≪式魔≫

紫苑?の固有技能   部分編集

ー刻ー   部分編集

時は戻らない。でも、それでも僕達は前に進まなければならないんだ。

宣言時:シーン内の対象1人を宣言して発動する。
	『魔』+≪リアルヴィジョン≫SLd6で対象のレベルを対象として対決判定を行う。勝利時に対象の時間を1分間進める。
	この技能は対象が自身に同意する場合、判定を行わず効果を解決出来る。
使用可能回数:1シーン1回・1シナリオSL/2回

武器   部分編集

ズルワーンの分針1820P片―――突―――プライスレス≪回転≫適性+6 ≪高速≫適性+6

ハルフェ?の固有技能   部分編集

めっちゃすごい鎌召喚(召喚)   部分編集

「……名前なんだっけ?」

宣言時:シーン内に「デザインがあまり宜しくない大鎌」を1体召喚する。
    触ったキャラクターの武器にこの鎌は憑依し、『任意の適性』1つに+10の修正を与える。更に攻撃判定に+SL/2d6の修正を与える。
    1度攻撃判定をした後、憑依は解除されシーンから退場する。
使用回数:1シナリオ1回
   (サブ技能枠に追加)

ルナ?の固有技能   部分編集

フラム・インモルテル(常時)   部分編集

「死すら誕生と捉える私から逃れられるとお思いなのかしら?」

常時:気絶に至るダメージを受けた場合、≪鮮血魔術Lv≫の超炎上を受けた状態で身体被害度を1とし、最大値も1となる。
   その後、鮮血魔術の「血液を沸騰させる」効果をタイムを消費せずに使用する
   また、死亡した場合は灰となり一か所に集める事で午前6時か午後17時に蘇生する。
使用回数:1シナリオ1回

サディスティック・トランス(常時)   部分編集

「ふっ…ふふふ……あはははっ! はーっははははっ!!!」

常時:≪鮮血魔術≫の「血液を沸騰させる」効果による修正値を「『体』+5『速』+5」に変更し、「火属性」を得る効果を追加する。
   また、≪フラム・インモルテル≫の効果によって使用された場合、更に≪クンフー≫に以下の効果を追加する。
   「ダメージ時:対象に自身と同じだけの「超炎上」を与える」

エシュテリ・アステンブルク6世?の固有技能   部分編集

ドラゴンフライー『顎』   部分編集

 挟み込む陣を敷き、両側より二人の攻撃判定を行う。

使用条件:対象の左右にエシュテリ・アステンブルグ6世と御津羽が存在しており、お互いの移動距離が敵対象インサイドまで届く位置にある。
宣言時:お互いに敵対象インサイドまで移動を行い両者が攻撃判定を行う。
    その後、タイムを消費せずに「乗り物に乗る/乗せる」を宣言でき、SLmまでの「移動」を行う。
使用コスト:お互いの所持タイムから合計2タイム

ドラゴンフライー『翼』   部分編集

 二人の連携によって大ジャンプを行い、空中から奇襲攻撃する。

使用条件:御津羽に「騎乗」しており、この戦闘中に≪ドラゴンフライ−『顎』≫が使用されていること
宣言時:この技能の宣言にはタイムを消費せず、御津羽のタイムを1つ消費する。
    騎乗状態を解除し、このキャラクターは「飛行:SL」を得る。
    この効果で「飛行」を得た状態で攻撃を行う時、
    「飛行」を解除し、その攻撃に「飛行」×5の判定修正を与える。
    この効果を適用した後、タイムを消費せずに「乗り物に乗る/乗せる」を宣言できる。

ドラゴンフライー『尾』   部分編集

 二人の息を合わせて行う強烈な突進攻撃。通った後にはペンペン草も生えないらしい。

使用条件:御津羽に「騎乗」しており、この戦闘中に≪ドラゴンフライ−『翼』≫が使用されていること
宣言時:SLmまでの「移動」を解決し、それによってインサイド内を通過した対象全てに(直接)を用いて攻撃を行う。
    この攻撃のダメージ判定に「+御津羽の『自動減少値』」する。

ロザリーナ・ド・シャロン?の固有技能   部分編集

完全世界   部分編集

聴覚の抑制装置を外し、遠くで落ちた針の音すら聞き比べる研ぎ澄まされた絶対感知世界

宣言時:解除を宣言されるまで、以下の全ての効果を得る。解除宣言は自身では行えない。
    「自身と同乗者の判定でファンブルは発生しない。」
    「自身と同乗者は不意打ちを受けない。」
    「自身と同乗者は視覚的完全遮蔽を無効化する。」
    「自身と同乗者は失明によるマイナス修正を受けない。」
維持コスト:適応されたシーンのマスチェック時に『精神値』を半分にする。

ミラ・ミレの固有技能   部分編集

ダークッキング   部分編集

「うむ、汝こそわしの腕を振るうにあたりする素晴らしき食材じゃ!」

常時:このキャラクターが「死亡」「気絶」を与えた場合タイムを消費せず≪料理≫を行い、完成した料理はNPCのレベルに対応し以下の効果を得る。
レベル1〜10:
レベル11〜19:食事した対象の状態異常を≪料理Lv≫/5個まで無効化する。
レベル20〜29:食事した対象の『体力値』と『身体被害度』を≪料理Lv≫*3回復する。
レベル30〜39:食事した対象の対応時のCT率+1
レベル40〜49:食事した対象のマスチェック毎に全ての消費能力値が≪料理Lv≫*2回復する。
レベル50:食事した対象の何れかの能力値をシナリオ終了後も+1とする。

ブラックッキング   部分編集

「自ら喰すのも当然楽しみなのじゃが、わしの料理を喰す他者の満悦の顔を眺めるのこそ至福じゃと思っておるぞ」

常時:ダークッキング時に達成値毎で以下の効果を+する事が出来る。
ファンブル:この料理を食べたキャラクターは即死する。
達成値40〜50:対象のレベル/10のCPを得る(このCPは表人格にしか適応できない) 
達成値51〜70:対象のレベル/5のCPを得る(このCPは表人格にしか適応できない)
達成値71以上:対象のレベル/5+≪料理Lv≫のCPを得る(このCPは表人格にしか適応できない)
使用可能回数:1シナリオ1回

(付加:ダークッキング)

ななしの固有技能   部分編集

狂化(常時)   部分編集

「だって、友達っていったじゃん?友達だろ?友達ならアタシを裏切らない、友達ならアタシの近くにいてくれるよネ? だから皮頂戴よ、よこせよ、よこせ、ヨコセ…」

常時:「存在意思」を使用した後に部分鬼化の効果を無視し、『血酔い』状態となる。
   全てのマイナス修正を+として扱い、移動距離*3.0倍を得る。
   更に攻撃判定の対象はシーン内の最も出血数が多いキャラクターとなる(出血者がいない場合はランダムとなる。)

ベル・ウピールチカの固有技能   部分編集

邪龍降臨(常時)   部分編集

「がぉーってやっちゃってください。あ、でも焼き尽くしたらダメですよぉ?」

常時:常備化した≪動物種≫を任意のタイミングでシーンに登場させる事が出来る。
   また、≪動物種≫が龍の場合、以下の全ての効果を与える。
   ・ドラゴンブレス(動物扱い)SL/2を使用出来る。
   ・インサイドした対象をタイムを消費せず騎乗させる事が出来る。
   ・飛行(動物扱い)SL/2mを得る。または解除する。
   ・このNPCが死亡する場合、代わりに気絶する。気絶後のダメージは精神値に与えられ、精神値が0となった場合は死亡する。

エターナル・ラヴ(宣言時)   部分編集

「ーーー…♪ んぅ……ぁ、それはぁ……(自主規制)」

宣言時:エンゲージ対象に対して、このキャラクターの全ての『消費能力値』をそれぞれ10刻みで移譲できる。
   更に、エンゲージ対象の種族が〔ダンピール〕であった場合、以下の効果を追加する。
   「このキャラクターが知識判定に成功した対象は、エンゲージ対象が見切りを成功させたものとして扱う」
最終更新
2017-11-01 (水) 16:38:15 (19d)
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