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MG春炬燵wikiWiki

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コロシアムシステム

「コロシアムシステム」   部分編集

闘技場を勝ち抜く完全純戦シナリオ
過去に討伐したボスと再び戦いたい。
戦闘キャラの腕の見せ場が欲しい。
TRPGの戦闘に慣れたい。
………などの要望があれば不定期に開催されます。

コロシアム(ランク)   部分編集

 コロシアムには以下のランクがあり、定められたランクに挑戦する事が出来ます。

Dランク(推奨CP70〜90)//賞金:10万//入手コイン:1d6*70
Cランク(推奨CP91〜120)//賞金:15万//入手コイン:1d6*100
Bランク(推奨CP121〜150)//賞金:20万//入手コイン:1d6*120
Aランク(推奨CP151〜180)//賞金:25万//入手コイン:1d6*150
Sランク(推奨CP181〜210)//賞金:30万//入手コイン:1d6*200
SSランク(推奨CP211〜240)//賞金:35万//入手コイン:1d6*250
SSSランク(推奨CP241〜270)//賞金:40万//入手コイン:1d6*300
レジェンド(推奨CP???)//賞金???//???
召喚(推奨CP???)//賞金???

【ランク:レジェンド】では、各々の過去のボスを登場させる事が出来る他、GM毎に内容を変える事が出来ます。
【ランク:召喚】では、≪式魔≫や≪式鬼≫などのNPCを闘技場に送り込み、モンスターバトルを体験できます。

コロシアム(基本ルール)   部分編集

基本的に通常の戦闘ルール?に従って貰えれば問題ありませんが、それ以外に以下の追加ルールが発生します。

1戦毎にジャッジが『身体被害度』『体力値』『精神値』から1つ Choice を行い、その結果により『消費能力値』を全員20回復する。
「気絶」が与えられたキャラクターはその場で『退場』を宣言する事が出来る。『退場』を行ったキャラクターはバトルシーンより離脱する。
『退場』が与えられたキャラクターは次の試合には『身体被害度』を全回復し再登場出来る。
「死亡」が与えられたキャラクターは代わりに「病院行き」となり、そのシナリオ中試合に参加する事は出来ない。
「戦闘前行動」は常に発生する。ただし、移動を解決する事は出来ない。
特殊効果は1試合毎にリセットされる。状態異常や召喚も同類である。しかし、薬品や金属変形の効果は引き継いで良い。
試合数は1〜???とし、敵エネミーの数もGMがその都度設定する。
試合終了時に「気絶」していないキャラクターは1d6を振る。ランク毎の『コロッセオコイン』を得る。
『コロッセオコイン』の受け渡しは“原則”行う事は出来ない。

主にこれが(D〜SSS)ランクでの基本ルールとなります。

コロシアム(フィールド)   部分編集

コロシアムのフィールドは特殊効果を持つ物もあります。

闘技場フィールド//特殊効果なし
海底フィールド//水泳必須//他追加効果あり
天空フィールド//飛行必須//他追加効果あり
煉獄フィールド//回復出来ない炎上
夜戦フィールド//常時夜扱い//他追加効果あり
他増築中…

詳しいフィールドに付いてはコロシアム(フィールド)をご確認ください。

コロシアム【ボーナス】   部分編集

コロシアムでは1試合毎の内容により、以下のボーナスを得る事が出来ます。ただし、次試合終了時にはリセットされます。
また、『病院行き』となったキャラクターにはボーナスは発生しない。

「CTボーナス」   部分編集

味方キャラクターの判定がCTした数だけ以下の効果が全て追加される。

1、試合前に『身体被害度』を全員5回復する。
2〜3、全ての消費をー2とする。
4〜6、命中・ダメージ判定時:クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を−1する。
7〜9、対応に+1d6の修正を得る。
10以上、全ての判定が+2d6上昇する。

また、NPCに対しては上記の代わりに以下の効果が適用される。

1、試合前に『耐久力』を全員5回復する。
2〜3、全ての消費を−1とする。
4〜6、対応に+3の修正を得る。
7〜9、次試合へ召喚NPCを持ち越す事ができる。
10以上、全ての判定が+5上昇する。

「秒殺ボーナス」   部分編集

1シーンで敵を殲滅する。

賞金+全員5万 

「ラストアタックボーナス」   部分編集

ラストアタックを決めたPLキャラクターがいる。

ラストアタックしたキャラクターに+5の全ての判定修正
他のキャラクターに+3の行動判定修正

「チームプレイボーナス」   部分編集

1試合を通して「気絶」者を出していない。

全員に≪カバーリングSL1≫を与える。(既に所持している場合はSL+1となる)

「ノーダメージボーナス」   部分編集

1試合を通して誰も『状態変化』以外でダメージを受けていない。

全員に≪幸運SL1≫を与える。(既に所持している場合はSL+1となる)

「ジーニアスボーナス」   部分編集

1試合を通して『知識判定』で30以上を出した。

知識判定に+5の修正を与える。

「ボロボロボーナス」   部分編集

1試合を通して『退場』者が4人以上いる。

気絶者の中から任意の1人を選び『燃えそうで燃えてないちょっと燃える闘魂』を与える。
※身体被害度が0になった場合でも1シーンのみ気絶しない。

「ノーアイテムボーナス」   部分編集

全試合を通して攻撃判定以外のアイテムを使用していない。

10万円以下の薬品を全員1つ得る。

「フレンドシップボーナス」   部分編集

全試合を通して『気絶』者が1人も出ていない。

『コロッセオコイン』+150を全員得る。

「パーフェクトボーナス」   部分編集

全試合を通してダメージを受けていない。

所得可能な景品を1つ、『コロッセオコイン』を消費せず入手する事が出来る。(ボーナス所持者のみ)
※所得可能な景品とは、所持している『コロッセオコイン』の枚数で交換が可能な景品の事である。
 所持コイン以上の景品とは交換する事が出来ない。

「フォートレスボーナス」   部分編集

全試合を通して10回以上の≪受け≫を行い『気絶』していない。

所得可能な景品を1つ、『コロッセオコイン』を消費せず入手する事が出来る。(ボーナス所持者のみ)
※所得可能な景品とは、所持している『コロッセオコイン』の枚数で交換が可能な景品の事である。
 所持コイン以上の景品とは交換する事が出来ない。

「スペシャルボーナス」   部分編集

(1試合毎に貰えるコイン数*2)*1d6の『コロッセオコイン』が追加で入手出来る。ロールはジャッジが行う。

1試合終了時にジャッジが1d3を振る。
3が出た場合全員に『コロッセオコイン箱』が得られる。

コロシアム【ペナルティ】   部分編集

試合に熱中する事も大事ですが、観客を喜ばせる事も大切です。
よっとコロシアムでは1試合毎の内容により、以下のペナルティが加算されます。

「ファンブルペナルティ」   部分編集

全試合を通してファンブルをした数によるペナルティ

全員の賞金がー(ファンブルした数)万の修正となる。

「シンプルムーブ」   部分編集

1試合を通して同一キャラクターしか攻撃を行っていない。

全員の次試合でのCTボーナスが無効となる。

「ノーアクション」   部分編集

1試合を通して何の宣言も行っていないPLがいる。

全員の次試合でのイニシアチブ値をー5として扱う。

コロシアム(景品)   部分編集

コロシアムでは、1試合毎に『コロッセオコイン』を使い。景品と交換、並びに装備する事が出来ます。

(常時開放:コロシアム装備)…常時開放。
(未開放:英雄装備)…B〜Aランクをクリアした事がある。
(未開放:魔界装備)…S〜SSランクをクリアした事がある。
(未開放:天界装備)…SSSランクをクリアした事がある。
(特別枠:現状なし)…常時解放。

1度解放されればどのランクに挑戦する場合でも交換が出来ます。
特別枠ではGM毎に任意の景品を設置出来ます。
詳しい景品内容に付いてはコロシアム(アイテム)をご確認ください。

コロシアム(GMP)   部分編集

GMP報酬に以下を追加する。

全員が入手した『コロッセオコイン』の平均値をGMはCP90以上の任意のキャラクターに与え景品と交換を行う事が出来ます。
ただし、推奨CP以下のキャラクターに与える場合は"全員が入手した『コロッセオコイン』の最低値"となります。
また、余った『コロッセオコイン』は破棄されます。
最終更新
2017-11-01 (水) 16:38:13 (19d)
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