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MG春炬燵wikiWiki

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クエストボス・その他(10)

クエストボス・その他   部分編集

今までに登場したユニークエネミーなど。

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闇の聖剣   部分編集

 レベル:なし(オブジェクト)
 耐久力:100
 特殊能力:
 《聖剣の加護》(常時):配置したキャラクターの「軍勢」が持つ《不死》の条件を満たす。
 硬度:30
 説明:騎士に不死身の力を与える巨大な剣。

騎士皇アルト(おうさま)   部分編集

 レベル45(S)
 イニシアチブ値:35
 耐久力:200
 精神力:200
 移動力:6
 知名度:28
 知性:百戦錬磨
 出現数:1
 出現場所:キャメロット城
 特殊能力:
 《ブレイブハート》(常時):精神系無効
 《ネクサス配置》(宣言):シーン内にオブジェクト「闇の聖剣」を1つ設置する。戦闘前行動でのみ使用可能。
 《突破》(常時):このNPCは、(領域)などの設置物・及び「インサイド」「拘束」「氷結」の行動制約を無視して行動できる。
 《∞ムーブ・2》(常時):このキャラクターの1シーンあたりの所持タイムは、「自軍の《∞カウント+X》の合計」+2になる。
 《リフレッシュステップ》(常時):このキャラクターが受ける「状態変化」は、全てマスチェック移行時に回復する。

 《ライフ・5》(誘発):このキャラクターの耐久力が0になった時、4回まで自身の状態変化と消費能力値を完全回復する。
ただし、この能力で回復した時、残り使用回数は「耐久力が0になる時受けたダメージ/その時の耐久力」-1回分減少する(端数切り捨て)。

 《軍勢使役》(宣言):タイムXを消費し、自身の「軍勢」であるキャラクターを1体選んで宣言する
(Xの値は対象の《∞カウント+X》の値まで)。現在のMTを中断し、指定キャラクターはタイムをX所持した状態でMTを行う。
このMT中、全てのキャラクターは「割り込み」を宣言できず、その後中断した自身のMTを再開する。
この宣言ではコストを除き自身のタイムは消費されない。

 《アルティメットトリガー・5[攻撃]》(誘発/任意):1シーンに1度、自身が攻撃を宣言した時発動できる。
攻撃対象の持つ技能からランダムに1つ選び、この戦闘中、
その技能の使用コストに「『指定した消費能力値』:1(このコストは軽減できない)」を加える。
更にその技能のレベルが5より低かった場合、以下の効果を発揮する。
●《コアシュート・1》:対象の「消費能力値」1つとその上限を戦闘終了まで−10する。

 《ミストカーテン》(隠し/宣言):1シーンに1度、シーン内の対象から1人選ぶ。このシーンの間、
その対象からの攻撃では自身の耐久力は0にならない。※0以下になるダメージを受ける場合、受けるダメージが0になる。
 《フェーズチェンジ》(隠し/誘発/任意):1戦闘に1度、自身が攻撃対象にされた時発動できる。その宣言の全ての判定と、
判定終了後に発生する効果の処理を終えた後、進行中のシーンを即座にマスチェックまで飛ばす。

 《バースト召喚》(隠し/誘発/任意):《ライフ・X》の発動後、残り回数が3以下の場合発動できる。
1戦闘に1度だけ、シーン内にNPC「ソーディアス・アーサー」を1体召喚する。

 攻撃方法:斬撃/命中22+7d6・ダメージ22+6d6(物理・白兵)
      雷冥剣シオン/命中22+9d6・ダメージ22+8d6(雷/闇属性・魔法・白兵)
 防御方法:避け:30+6d6 受け:6d6 自動減少値:20
 説明:キャメロット城の主。付近の領地を統括しており、騎士皇の称号をもつ。実は美少女。
 備考:《軍勢使役》の割り込み不可は、宣言→指定キャラクターのMT開始→自身のMT再開までが1連の技能の効果処理であり、
 効果の処理に対しては割り込みができないため。(《軍勢使役》の宣言そのものに対しては割り込み可能)
 備考2:∪トリガーで(常時)が引っ掛かった場合、コストを支払わなければその(常時)技能の効果を適用することが出来ない状態になる。

マリス(無限ループ1号)   部分編集

 レベル40(A)
 種別:半獣人(兎)/夜族/所属(騎士皇)
 イニシアチブ値:−
 耐久力:100
 精神力:100
 移動力:4
 知名度:25
 知性:百戦錬磨
 出現数:1
 出現場所:キャメロット城
 特殊能力:
 《∞カウント+2》(常時):《∞ムーブ・X》で参照する為の数値。また、カウントを1つ消費することで「庇う」を行うことが出来る。
 《軍勢(騎士皇アルト)》(常時):このキャラクターのMTは、「待機」を行わない限り、指定キャラクターの技能の効果以外では訪れない。
 《死亡時効果》(誘発):このキャラクターの耐久力が0になった時、以下の効果を発揮する。
●《コアデリート》:自身の耐久力を0にした対象の残りタイムを0にする。
 《不死》(誘発):「闇の聖剣」がシーン内に存在し、このキャラクターが「死亡」を受けている場合、
シーン内の《軍勢(騎士皇アルト)》を持つキャラクターが死亡した時、このキャラクターを蘇生させる。
 
 攻撃方法:波動剣/命中:20+7d6・ダメージ20+5d6(闇魔法・射程2)
 防御方法:避け:20+8d6 自動減少値:10
 説明:騎士皇配下の騎士のひとり。丁寧語でしゃべる。うさぎだからってトラボルタと面識があったりはしない。

アグロヴァル(無限ループ2号)   部分編集

 レベル40(A)
 種別:半獣人(馬)/夜族/所属(騎士皇)
 イニシアチブ値:−
 耐久力:100
 精神力:100
 移動力:4
 知名度:25
 知性:百戦錬磨
 出現数:1
 出現場所:キャメロット城
 特殊能力:
 《∞カウント+2》(常時):《∞ムーブ・X》で参照する為の数値。また、カウントを1つ消費することで「庇う」を行うことが出来る。
 《軍勢(騎士皇アルト)》(常時):このキャラクターのMTは、「待機」を行わない限り、指定キャラクターの技能の効果以外では訪れない。
 《死亡時効果》(誘発):このキャラクターの耐久力が0になった時、以下の効果を発揮する。
●《コアシュート・1》:対象の「消費能力値」1つとその上限を戦闘終了まで−10する。
 《不死》(誘発/《軍勢(騎士皇アルト)》を持つキャラクターの死亡時):「闇の聖剣」がシーン内に存在し、
このキャラクターが「死亡」を受けている場合、このキャラクターを蘇生させる。

 攻撃方法:突撃/命中:20+7d6・ダメージ20+7d6(闇属性・物理・レンジ1)
 防御方法:受け:7d6 自動減少値:10
 説明:騎士皇配下の騎士のひとり。マリスに比べ、荒っぽい印象を受ける。そして馬っぽい。

ソーディアス・アーサー(紫で一番かっこいい人)   部分編集

 レベル45(S)
 種別:夜族/所属(騎士皇)
 イニシアチブ値:−
 耐久力:180
 精神力:100
 移動力:5
 知名度:28
 知性:百戦錬磨
 出現数:1
 出現場所:キャメロット城
 特殊能力:
 《突破》(常時):このNPCは、(領域)などの設置物・及び「インサイド」「拘束」「氷結」の行動制約を無視して行動できる。
 《ブレイブハート》(常時):精神系無効
 《∞カウント+3》(常時):《∞ムーブ・X》で参照する為の数値。また、カウントを1つ消費することで「庇う」を行うことが出来る。
 《軍勢(騎士皇アルト)》(常時):このキャラクターのMTは、「待機」を行わない限り、指定キャラクターの技能の効果以外では訪れない。
 《覇者の剣刃》(任意/ダメージ時):1シーンに1回、《コアシュート・1》(対象の「消費能力値」1つとその上限を戦闘終了まで−10する)を与える。
 《光速三段突》(宣言):1戦闘に1回まで使用可能。対象の時間を飛ばすことでマスチェックまでシーンから退場させる。
この時、対象が得ているすべての効果はリセットされる。

 攻撃方法:斬撃/命中22+10d6・ダメージ22+6d6(物理・白兵)
      覇動剣/命中22+7d6・ダメージ20+8d6(闇属性・魔法・射程2・自動減少無視)
 防御方法:避け:30+6d6 受け:6d6 自動減少値:20/25
 説明:騎士皇の切り札。住民からも慕われ無茶苦茶かっこいい…が、実はロボなんじゃないかと巷では噂になっている。声にエコー掛かってるし。

森の異形(ゼドアーッ)   部分編集

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:30/25/20
 身体被害度:360
 体力値:60
 精神値:40
 知名度:26
 知性:動物並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「巨大:3」「完全2回行動」「属性体質:土」
      「強打Lv3」「回転Lv3」「横薙ぎLv3」「抜き攻撃Lv3」「吹き飛ばしLv2」「渾身Lv2」「止めLv3」
      「バッドガードLv2」……常時:このNPCはSL2以下の技能による「状態変化」を受けない。
      「累積ガードLv1」……常時:このNPCが累積する状態変化を受ける時、その加算量を−SLする。
      「オーラブレイク」……宣言時:インサイド内の対象に付与された(支援)効果を全て解除する。
      「保護色」……宣言時:「属性」を変更する。≪属性体質≫の属性を選択し直す。その後、「隠れる」判定を行う。
      「蛇眼」……宣言時:≪魔視≫レベル2の効果を使用する。この効果で「恐怖」を与える場合、代わりに「放心」を与える。
      「地脈活性」……宣言時:シーン内の敵対キャラクター全てに「転倒」を与え、このNPCの全ての判定に+4の修正を加える。(隠し)
 攻撃方法:【空手Lv5】(白兵):命中15+5d6・ダメージ30+5d6(クリティカル時:「苦痛」を与える)
      【タックルLv5】(白兵):命中15+5d6・ダメージ15+5d6(命中時:「転倒」を与える)
      【岩盤隆起】(魔法):命中20+5d6・ダメージ20+5d6
                 (任意の地点に高さ3m長さ1m幅5mの範囲攻撃を行い、その範囲に「岩盤」を召喚する//命中時:吹き飛ばし1m)
      【グランドフォース】(魔法):命中30+5d6・ダメージ30+8d6
                     (『精神値』10消費//≪地脈活性≫時のみ使用可能//幅5m・射程10m範囲攻撃//判定後:≪地脈活性≫を解除する)
 防御方法:受け/5d6
 自動減少:物理/15 魔法/15
 基本能力値:
 『筋』……30 『技』……5  『魔』……10
 『速』……15 『知』……5  『呪』……10
 『体』……30 『感』……25 『霊』……20
 説明:夜な夜な街に近づいてきていた魔獣。体中の刀傷を見るに、数週間前から毎晩レクフィスと戦っていたようだ。

三井(サンタイユウゴウシタイデス)   部分編集

 レベル:33(A)
 イニシアチブ値:33/3.3/3
 身体被害度:33
 体力値:33
 精神値:33
 移動力:3
 知名度:3
 知性:ロン毛並み
 出現数:1.3
 出現場所:地元
 特殊能力:「完全3回行動」「気合溜めLv3」
      「トリニティ・クラッシュ」……常時:1戦闘に1シーンの間、「巨大:3」と「全判定修正×3」を得る。
 攻撃方法:【3Pシュート】(射撃):命中33+3d6・ダメージ33+3d6(射程33m//最終ダメージを3倍として扱う)
 防御方法:避け/33 受け/3d6
 自動減少:物理/3 魔法/3
 説明:地元の不良。バスケをやろうと思ったら入った高校にバスケ部が無かったのでグレていた所、
    適当に実験体が欲しかったクロノスの人に誘われて改造手術を受けた。

山のヌシ(ハチミツクマサン)   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:35/28/21
 身体被害度:550
 体力値:50
 精神値:30
 知名度:28
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「完全2回行動」「巨大:4」
      「強打Lv4」「高速Lv3」「回転Lv5」「横薙ぎLv3」「多段攻撃Lv2」「二段防御Lv3」「止めLv4」
      「バッドガードLv3」……常時:このNPCはSL3以下の技能による「状態変化」を受けない。
      「ハチミツ」……宣言時:このNPCの体力値を10d6点回復する。
      「咆哮」……宣言時:周囲半径5m範囲のキャラクターと『感』+(対応)SLd6の難易度35対決判定。
                1m離れる毎に難易度−5、敗北時「放心」&達成値不足分の軽減不可ダメージ)
      「ベアーズハイ」……常時:このNPCの体力値が2以下になった場合、受け判定に−2d6の修正を加え、技能の消費コストを『身体被害度』から支払う事ができる。(隠し)
      「激昂」……常時:このNPCが「大怪我」となった場合、そのマイナス修正を無効にし、全ての技能SLを+1する。(隠し)
 攻撃方法:【空手Lv8】(白兵):命中30+8d6・ダメージ40+8d6
      【空元気】(白兵):命中30+10d6・ダメージ40+10d6(このNPCが受けている「状態変化」によるマイナス修正1つにつき命中ダメージ+2d6)
      【ベアハッグ】(白兵):命中30+10d6・ダメージ40+10d6(命中時:『体』+(対応)SLd6の難易度40対決判定。敗北時「拘束」)
 防御方法:避け/49 受け/8d6(SL8)
 自動減少:物理/20 魔法/15
 ○基本能力値
 『筋』……40 『技』……15 『魔』……2
 『速』……30 『知』……3  『呪』……2
 『体』……40 『感』……25 『霊』……2
 説明:彼方山に棲息していた超大型の熊。
    『でかい!』『つよい!』『すごい!』『とにかく すごい!』『はちみつが すき!』

どーむ君   部分編集

 レベル:30(B)
 イニチアシブ値:30/20
 耐久力: 260
 精神力: 30
 移動力: 4
 知名度: 25
 知性: がおー
 出現数: 1
 出現場所:NHなんとか教育
 特殊能力: 《完全2回行動》《状態変化不重複》《巨大:3》《イーティングワンSL4》
       《肉の装甲》……常時:このNPCの自動減小値は軽減または無視できない。
       《すんませーん、犬HKっすけどー》……宣言時:イーティングワンで捉えているキャラクターのシナリオ報酬を-2万する

 攻撃方法: フライングどーむ君プレス/命中23+6d6・ダメージ32+6d6(移動力の値まで移動後、インサイド範囲攻撃)
       デジタルどーむ君レーザー/命中28+5d6・ダメージ34+5d6 射程:幅1m*5m範囲(魔法)
       ハッスルどーむ君ストンプ/命中20+8d6・ダメージ20+8d6 射程:半径5m、命中時:転倒
 防御方法: 受け/5d6 避け/20+5d6
 自動減小値: 20/17
 説明:大きいだけで基本的に無害な、某局マスコット。
    とても口が大きい。

河崎   部分編集

 レベル:40(A)
 イニチアシブ値: 40/32
 耐久力: 400
 精神力: 100
 移動力: 10
 知名度: 28
 知性: 人間並み
 出現数: 1
 出現場所:闘技場
 特殊能力: 《完全3回行動》《心眼》
       《反骨》……宣言時:このシーン、状態変化のマイナス修正をプラスに置き換える
 攻撃方法: 皮裂き/命中26+8d6・ダメージ34+6d6/命中時:この戦闘中、対象の自動減小値ー2/−2
       肉裂き/命中29+6d6・ダメージ28+6d6/命中時:この戦闘中、対象の自動減小値−1/−1(2回攻撃)
       骨裂き/命中31+7d6・ダメージ31+7d6/射程:+3m/ダメージ時:対象の自動減小値を半減して扱う(魔法)(シーン2回)
 防御方法: 受け/5d6 避け/28+6d6
 自動減小値:20/24
 説明:組合事務所所属、営業成績トップの凄腕。
    たまの休みに子供と釣りに行くのが趣味。

リッド   部分編集

 レベル:50(S)
 イニチアシブ値:40/34
 耐久力: 400
 精神力: 180
 移動力: 7
 知名度: 40
 知性: 人間並み
 出現数: 1
 出現場所:闘技場
 特殊能力:《完全2回行動》 《状態変化不重複》《異常跳躍》
      《コンボマニア》……常時:攻撃命中時、特技→奥義へとタイムを使用せずに連携可能。
      《コンボマスター》……常時:奥義が命中した場合、秘奥義へとタイムを使用せずに連携可能。
                    秘奥儀は連携以外で使用出来ない(1シーン2回)  

  特技:雷神剣/命中32+8d6・ダメージ25+9d6/射程:3、使用後対象のインサイドへ/消費MP10
     虎牙破斬/命中36+6d6・ダメージ29+8d6/命中時:出血ー2/消費MP10
 
  奥義:猛虎連撃破/命中10+4d6・ダメージ46+5d6/消費MP40(龍虎滅牙斬へ連携可能)
     風刃縛封/命中40+4d6・ダメージ0/命中時:拘束、放心/消費MP40(魔法)(風塵封縛殺へ連携可能)
     鳳凰天駆/命中35+7d6・ダメージ32+6d6/射程:幅3m*3m範囲/命中時:炎上/消費MP40(魔法)(緋凰絶炎衝へ連携可能) 
 
 秘奥義:龍虎滅牙斬/命中10+4d6・ダメージ50+5d6/命中時:出血ー20/消費MP50
     風塵封縛殺/命中40+5d6・ダメージ10d6/命中時:自然回復しない苦痛、放心/消費MP50(魔法)
     緋凰絶炎衝/命中31+8d6・ダメージ20+8d6/射程:幅3m*4m範囲/命中時:超炎上ー5/消費MP50(魔法)
     極光剣/命中20+14d6・ダメージ20+10d6/射程:無限/受け対応-5d6/消費MP0(魔法)
        (極光壁使用後、1タイムを消費して連携出来る)
 
 装備: ラストフェンサー|【銀製加工】【存在意思*3】【干渉不可】【幽体干渉】【吸収精神*10】|
 
 防御方法: 受け/+8d6 避け/30+9d6
       極光壁/避け判定に成功した物として扱う。
            自身の耐久力を200、精神力を180回復し、受けている状態変化を全て打ち消す(1戦闘2回)
 自動減少:26/28
 説明:伝説の極光術師。別の次元では世界を救った英雄の一人。

スゥ・レストアルディ(2戦目)   部分編集

 レベル:50
 イニシアチブ値:40/30/20
 身体被害度:300
 体力値:30
 精神点:100
 知名度:30
 知性:人間並み
 移動力:無限
 出現数:一体
 出現場所:デウス・エクス・マーキナー内部
 特殊能力:「完全2回行動」「低空飛行」
      「魔術弾(魔法/直接)SL7」「受け(対応)SL6」
      「追尾(付加)SL3」「爆裂(付加)SL3」「貫通(付加)SL5」「連射(付加)SL2」
      「虚無魔法(魔法/付加)SL4」「魔法体質(常時)」
      「ディフェンスブースト」・・・宣言時:対応ジャッジの判定後に宣言する。そのジャッジの判定修正+20。1シーン1回まで。
      「変異体質」・・・常時:このキャラクターが大怪我以外の状態変化を受けた場合、その状態変化を無効にして2d6のダメージを受ける。
      「MPリジェネレイト」・・・常時:マスチェック時にこのキャラクターの精神点を6d6回復する。
      「ウィークン?」・・・宣言時:キャラクターを1人対象にする。対象は達成値40で『魔』+対応SLd6の判定を行い、失敗した場合このシーン中の命中・ダメージ判定を−20する。
                       1シーン1回
      「ペイル?」・・・宣言時:キャラクターを1人対象にする。対象は達成値35で『呪』+対応SLd6の判定を行い、失敗した場合このシーン中の対応判定を−15する。1シーン1回
      「スロウ?」・・・宣言時:キャラクターを1人対象にする。対象は達成値40で『霊』+対応SLd6の判定を行い、失敗した場合イニシアチブ値を−15する。1シーン1回
      「デッドライン(隠し)」・・・宣言時:シーン開始時にキャラクター1人の身体被害度を『1』にし、対象はマスチェック時に1d6のダメージを受ける。1シナリオ1回
      「ゲルフィニート(対応)」(隠し)・・・対応時:攻撃判定の対象となった場合、シーン内に存在するキャラクター1人を選択する。
                              その攻撃は選択したキャラクターが対応し、ダメージもそのキャラクターが受ける。1シナリオ1回       
 
 攻撃方法:【魔術弾(魔法/直接)SL7】:命中40+7d6 ダメージ40+7d6 射程5m
 
 防御方法:【受け(対応)SL6】+6d6
 
 自動減少30/40
 
 ○基本能力値
 『筋』……5 『技』……5 『魔』……40
 『速』……20『知』……30『呪』……25
 『体』……15『感』……15『霊』……20
 
 説明:虚の魔法を操る魔女でレストアルディ家の生き残り。

迷わない森の少女(ブドウ)   部分編集

 レベル:35(B)
 イニシアチブ値:28/17
 身体被害度:360
 体力値:50
 精神値:150
 知名度:26
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「完全2回行動」「属性体質:土」
         「新緑の治癒」……常時:このNPCが受ける状態異常は合計3タイムまでしか受け付けない。
         「深緑の掌握」……常時:このNPCがシーンに存在する限り≪空間転移≫なども含めた「逃亡」と「隠れる」を行う事が出来ない。
         「深緑の加護」……常時:このNPCがシーンに存在する限り「属性体質:土」は有利属性以外の影響を受けない。
         「深緑の言霊」……常時:対象は達成値25として感+(対応)SLd6で判定を行う。失敗時:マスチェック時までの拘束を受ける。
 攻撃方法:【クローズド・フォレスト】(物理):命中判定なし・ダメージ判定なし(宣言時にシーンを四方3マス縮める)
                           効果処理時にシーンより退場となった敵キャラクターは自動減少無視の30のダメージを受ける。その後、シーン内に再登場する。
         【魔術弾ー翠ー】(魔法):命中20+5d6・ダメージ15+6d6(射程10m//10以上のダメージ時:対象をシーン端まで移動させる//地属性)
         【魔術弾ー碧ー】(魔法):命中20+5d6・ダメージ20+6d6(射程10m//10以上のダメージ時:対象をインサイドまで移動させる//地属性)
         【魔術弾ー檻ー】(魔法):命中30+5d6・ダメージ30+5d6(自身を中心とし半径5mの範囲攻撃//20以上のダメージ時:マスチェック時までの拘束を受ける//地属性)
         【魔術連弾】(魔法):命中6d6・ダメージ30+6d6(射程5m//3度の攻撃判定を持ち、攻撃判定毎にダメージー10・命中+10//地属性)
 防御方法:受け/5d6
 自動減少:物理/20 魔法/15

 基本能力値:
 『筋』……3  『技』……3  『魔』……15
 『速』……20 『知』……10 『呪』……15
 『体』……12 『感』……20 『霊』……15
 説明:葡萄好きだよ?

緑衣の射手(ミドチャ)   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:35/28/21
 身体被害度:400
 精神値:100
 移動力:6
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「完全2回行動」「状態変化不重複」「止めLv6」「五月雨Lv6」「抜き攻撃Lv6」「急所攻撃Lv3」「つかみLv1」
      「対魔力:D」……常時:このNPCは達成値が10以下である(魔法)の効果を受けない。(判定を行わない技能の場合、15とする)
      「毒使い」……常時:このNPCは「毒性値」を与える効果を受けない。
      「名射手の技術」……常時:このNPCが(射撃)を使用する場合、所持している(付加)技能の付加対象を無視できる。
      「追い討ちの矢」……常時:対象がマイナスの「状態変化」を受けている場合、1つにつき攻撃判定のクリティカル率・クリティカル追加ダイスを+1する。
      「弱点分析・改」……宣言時:指定した対象への攻撃判定のクリティカル率とクリティカル追加ダイスを+2する。
      「樹毒結界」……宣言時:シーン内の任意の地点に「イチイの木」を設置する。
      「毒棘の罠」……宣言時:シーン内の任意の地点に「スパイントラップ」を1d6個設置する。
      「混沌の毒矢」……宣言時:次の≪遠距離武器習熟≫に「ダメージ時:指定の状態変化からランダムに1つ与える」効果を追加する。
      「顔の無い王」……宣言時:このシーン中、このNPCに対して(付加)を使用した行動が行われる時、その行動への(付加)を全て無効にする。3回適用で解除。
 攻撃方法:【遠距離武器習熟Lv8】(射撃):命中30+8d6・ダメージ35+8d6(射程20m)
      【矢尻の毒】(射撃):命中30+7d6・ダメージ35+7d6(射程20m//ダメージ時:「毒性値」+1)
      【毒蛇の一滴】(射撃):命中30+7d6・ダメージ35+7d6(射程20m//ダメージ時:「放心」)
      【茂みの棘】(魔法):命中20+12d6・ダメージ20+12d6(地点指定半径1m範囲攻撃//感知難易度20:不意打ち)
      【祈りの弓】(射撃):命中40+8d6・ダメージ35(※隠し//射程20m//命中時:対象の「毒性値」を1d10倍にし、こうして変化した「毒性値」×2d6をダメージ判定に追加する)
 防御方法:避け/49 受け/8d6(SL8)
 自動減少:物理/20 魔法/25
○基本能力値
『筋』……15 『技』……30 『魔』……20
『速』……20 『知』……20 『呪』……10
『体』……15 『感』……20 『霊』……10
 説明:CV鳥海のイケメン。
「混沌の毒矢」状態変化:苦痛、放心、毒性値1、失明、血酔

イチイの木(設置物) 耐久力50・硬度10

マスチェック毎にシーン内の全てのキャラクターに「毒性値」1d3点を与える。
この設置物は通常視認する事ができず、感知判定で達成値20以上、または探索判定で達成値27以上を出した場合のみ認識する事ができる。

スパイントラップ(設置物) 耐久力5・硬度1

この設置物の上に移動、または通過した対象は2d6点の軽減不可ダメージと「毒性値」1d2点が与えられる。
この設置物は通常視認する事ができず、≪遠隔透視≫達成値26以上を出す、または≪感覚強化≫の効果範囲内に捉えるなどの方法でのみ確認可能。

シンジタンク(シンジターンク!)   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:40/30/20
 耐久力:999
 精神力:999
 移動力:2
 知名度:30
 知性:無し
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「完全3回行動」「巨大:3」「状態変化不重複」
      「超合金シンジアーマー」……常時:このNPCの自動減少値は軽減されない。
      「Dr.サイコロジカル」……宣言時:以降3シーンの間、マスチェック毎にHPを333点回復する。
      「スーパーチャージ」……宣言時:エネルギーをチャージする。3回使用した場合、「最遅行動」のタイミングで1度追加行動を行う事ができる。
 攻撃方法:【シンジキャノン】(射撃):命中・ダメージ(射程20m・着弾半径1m範囲攻撃)
      【シンジバルカン】(射撃):命中・ダメージ(射程10m)
      【シンジレーザー】(魔法):命中・ダメージ(射程20m・幅3m範囲攻撃)
      【ファイナルデッドシュート】(魔法):命中9d99・ダメージ9d99(前方無限範囲攻撃)
 防御方法:受け/10d6(SL8)
 自動減少:物理/60 魔法/60

ワカメ野郎(マルゴシシンジンクン)   部分編集

 レベル:1(D)
 イニシアチブ値:99
 耐久力:1
 精神力:1
 移動力:1
 知名度:1
 知性:ワカメ並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「完全1回行動」「幸運付加Lv10」
      「遠隔操作」……常時:このNPCが戦闘不能になった場合、シンジタンクも戦闘不能になる。
      「loss_lck(64)」……宣言時:このシーン中、対象にファンブル率+99を与える。
      「shock(32)」……宣言時:対象に軽減不可の2d6ダメージを与え、ダメージ10以上の場合このシーン中「気絶」を与える。
 攻撃方法:【ワカメキック】(白兵):命中1・ダメージ1
 防御方法:避け/1
 自動減少:物理/1 魔法/1
 説明:おいしいわかめ

蜘蛛のような怪物   部分編集

 レベル:20
 イニシアチブ値:26/15
 耐久力:250
 体力値:100
 精神点:80
 知名度:25
 移動力:3
 知性:無し
 出現数:一体
 出現場所:旧工場
 特殊能力:「巨大3m」
      「刺突武器習得(白兵/直接)SL5」「急所攻撃(付加)SL3」
      「横薙ぎ(付加/連携)SL1」  
      「受け(対応)SL3」「止め(対応/付加)SL3」
      「眼多数」……常時:このキャラクターは失明を受けない
      「四肢」……常時:このキャラクターのダメージ・受け判定は+X(自身の脚の本数*15)される    
  「部位(脚)」……耐久力30/自動減少:刃15 打20 突20 弾5 魔5
 攻撃方法:【刺突武器習得(白兵/直接)SL5】:命中25+5d6・ダメージ+5d6
 防御方法:【受け(対応)SL3】:+3d6
 自動減少:物理/0 魔法/0
 ○基本能力値
 『筋』……10『技』……10『魔』……10
 『速』……26『知』……15『呪』……10
 『体』……20『感』……15『霊』……15
 説明:蜘蛛のようなもの

魂狩り   部分編集

 レベル:30
 イニシアチブ値:35/20
 身体被害度:200
 体力値:50
 精神値:40
 知名度:30
 知性:人間並み
 移動力:4
 出現数:一体
 出現場所:魂狩りの隠れ家
 特殊能力:「完全2回行動」「低空飛行」
      「刃武器習得(白兵/直接)SL4」「回転(付加/連携)SL3」
      「受け(対応)SL3」「止め(付加)SL2」
      「魂の防壁」……常時:シーン内に[魂結晶]が存在する場合、このキャラクターの対応判定は+5d6される。
      「ソウルチャージ」……宣言時:シーン内に[魂結晶]が存在する場合に発動可能。
                     次にこのキャラクターが行なう攻撃の命中・ダメージ判定は+3d6される。 
 攻撃方法:【刃武器習得(白兵/直接)SL4】:命中28+4d6・ダメージ30+4d6
 防御方法:【受け(対応)SL3】:(25)+3d6
 装備武器:魔刃の腕│5│30P│片―短刃――――│≪霊体干渉≫≪魔法≫
 自動減少:物理/25 魔法/25
 ○基本能力値
 『筋』……5 『技』……25『魔』……20
 『速』……20『知』……15『呪』……15
 『体』……15『感』……15『霊』……15
 説明:魔族の一人で人間の魂を集めている。

魂結晶   部分編集

レベル:25
 イニシアチブ値:23
 身体被害度:100
 体力値:20
 精神値:30
 知名度:20
 知性:無し
 移動力:無し
 出現数:1体
 出現場所:魂狩りの隠れ家
 特殊能力:「巨大:2」
      「受けSL5」
      「闇の波動」
      「カウンターショック」……常時:このキャラクターに攻撃を与えた時、与えたキャラクターは1d6の軽減不可のダメージを与える。
      「再生能力」……常時:マスチェック時にこのキャラクターと「魂狩り」は2d6の身体被害度・体力値を回復する。
      「クリスタルシールド」……対応時:ダメージを受ける直前に使用可能。このムービング・タイムの間このキャラクターが受けるダメージを0にし、その後このキャラクターは
                   5d6の軽減不可のダメージを受ける。1シーン1回まで
 攻撃方法:【闇の波動(魔法)】:命中30+6d6 シーン内1体対象の魔法攻撃。命中時「放心」を与える。
 防御方法:【受け(対応)SL5】:(20)+5d6
 自動減少:物理/20 魔法/20
 説明:人々の魂の塚が結晶となったもの

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2017-11-01 (水) 16:38:12 (20d)
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