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MG春炬燵wikiWiki

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クエストボス・その他(1)

クエストボス・その他   部分編集

今までに登場したユニークエネミーなど。

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自動操機・ジェノガーディオ(ウィザードール・ジェノガーディオ)   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:30
 耐久力:150
 精神点:30
 知名度:30
 知性:マシーン
 出現数:一機
 出現場所:謎の城
 特殊能力:「行動最遅」…INSに関わらず最後に行動する
    「鉄壁」…≪狙撃≫を使用した攻撃以外はクリティカルしない
    「生命エネルギー吸収装置」…吸血牙相当
    「自己修復装置」…耐久力回復1シーン15P 
    「エーテルチャージ」…向きと位置を固定してエネルギーを溜め、次のターン必ずエーテルジェノサイドバスターを使う。
    「巨大(5m)」
 攻撃方法:腕を振り回す/命中28・ダメージ45(横薙ぎ4効果) 
     マイクロミサイルランチャー/命中27・ダメージ30・射程50m
     エーテルジェノサイドバスター/命中☆(範囲内必中)・ダメージ100、射程100m
    (特殊範囲攻撃(幅20mの直線状)、エーテルチャージ後のみ使用可能。魔法)
 防御方法:受け/36 自動減少/5
 説明:謎の城の地下に存在していた自動操機。
 強固な装甲と圧倒的なパワー、そして一撃必殺のエーテルジェノサイドバスターを持つ。
 侵入者を排除するという至極単純なプログラムで行動しているが、
 「最後に攻撃してきた相手」を最優先排除対象とするルーチンが組み込まれているため、そこに付け入る隙がある。
 また、動力は永久機関でエネルギーが尽きることはないが、
 それ故に自身の行動以外で過剰にエネルギーがチャージされてしまうと、
 動力機関がオーバーロードし自滅する。通常戦闘でも破壊することは不可能ではないが・・・

ジェノガーディオ第2形態(ジェノガーディオライダーフォーム)   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:30
 耐久力:75
 精神点:30
 知名度:30
 知性:マシーン
 出現数:一機
 出現場所:謎の城
 特殊能力:「鉄壁」…≪狙撃≫を使用した攻撃以外はクリティカルしない
    「生命エネルギー吸収装置」…吸血牙相当
    「自己修復装置」…耐久力回復1シーン15P 
    「巨大(3m)」
    「飛行(3m)」
 攻撃方法:フルメタルクロー/命中34・ダメージ30(横薙ぎ4効果) 
     ダブルエーテライフル/命中30・ダメージ30・射程70m(魔法攻撃扱い)
     エーテルブレード/命中28・ダメージ50
     トルネードナックル/命中40・ダメージ40・射程50m(五月雨のLVを2として扱う)
     腕を回収…トルネードナックルを使用後、腕を再度使用可能にする。2発撃った後は必ずこの行動を取る。白兵扱い。
     ★攻撃不可…1ターンに2回トルネードナックルを使用するか、五月雨を適用した時に発動。
          また、1発撃った場合連続攻撃が消滅する。
    「★連続攻撃(8)」
    「★鍔迫り合い(8)」
    「★渾身(8)」…使用時は連続攻撃不可
    「★五月雨(8)」…使用時は連続攻撃不可、乱れ撃ちのみ。
    「★回転(8)」…使用時は連続攻撃不可
 防御方法:避け/38 受け/20 自動減少/3
    「★アクロバット(10)」
    「★二段防御(8)」
 説明:撃破されたジェノガーディオが、外装をパージし高機動形態となった姿。
   弱点であった機動力が克服され、遠近共に豊富な攻撃パターンと手数を獲得し、より厄介な存在となってしまった。
   その分耐久度は半分程度になっているものの、尋常ではないDPT(ターン比火力)を高速で繰り出してくるため、非常に厄介。
   また、速度に加えて飛行によって更に攻撃が当たりにくくなっている。

モスマン   部分編集

 レベル:19(B)
 イニシアチブ:33
 耐久力:25
 精神力:30
 知名度:21
 知性:モスマン並み
 出現数:1
 出現場所:謎の城
 特殊能力:《弱点・光》…光を浴びせると「光ダメージ状態」となり1ターン動きが止まり、反射物回避が不可能になる。
     また、照明弾を喰らうと反射物に逃げる。インサイド+5mに反射物が無い場合、3ターン動きが止まる。
    《反射物回避」反射物がインサイド+5mに存在する場合、鏡の中に入って閃光属性を持たない攻撃を無効化する。実体化後は消滅。
    《霊体》実体化イベントを起こさない限り、物理攻撃が効かない。
    《1タイム》タイムは常に1。
 攻撃方法:切り裂き/命中19・ダメージ17(インサイド外5〜10mからでも攻撃可能)
 防御方法:避け/20 受け/22 自動減少/2
 説明: モ ス マ ン で あ る 。能力的にはシャドウの上位互換。

リヒャルト(りっひー)   部分編集

 レベル:38(A)
 イニシアチブ値:23
 耐久力:40
 精神力:50
 知名度:15
 知性:人間並み
 出現数:単独
 出現場所:謎の城
 特殊能力:≪火炎≫≪流水≫≪火精霊≫≪水精霊≫のダメージを受けない
     《生命吸収》…与えたダメージの半分、自身の身体被害度を回復する。
     《炎吸収》…火炎付加の攻撃を受けるとダメージ分回復
     《陽炎》…自身に対する命中・ダメージ判定ではクリティカルは発生しない。
        また、《狙撃》《急所攻撃》などの正確性が要求される技能無効。
     《多重防御》…《魔術障壁》の判定失敗時、受けで対応しなおす事ができる。
 攻撃方法:魔術弾/命中30・ダメージ22(<魔法>・射程20m)
     ファイヤーウォール/命中19・28(<魔法>・範囲攻撃・5m以内全域)
     火炎<2>
 防御方法:避け/20 受け/20 魔術障壁<3> 自動減少/2
 説明:謎の城の主。

アーマード・ナイトメア(にせジェノガーディオ)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:60
 精神点:30
 知名度:30
 知性:目的遂行(自己の復活、「死の恐怖」の生産と吸収)
 出現数:???
 出現場所:黄泉比良坂
 特殊能力:【鉄壁】…≪狙撃≫を使用した攻撃以外はクリティカルしない
    【巨大(4m)】
    【終わらない悪夢】…撃破されると食らった攻撃に応じて変化して復活。(復活時タイム全消費)
             同じ相手にに撃破された場合、1回ごとに耐久+5、減少・受け・避け+2(別形態時にリセット)。
 攻撃方法:腕を振り回す/命中20・ダメージ20(インサイド内範囲攻撃) 
     拡散エーテルランチャー/命中23・ダメージ25、射程30m(魔法・《五月雨(乱れ撃ち)》4付加)
 防御方法:受け/25 自動減少/5
 説明:「パンドラの匣」から現れたエネルギー体が、御鈴の使う式機の能力、及び
 「ジェノガーディオに対するトラウマ」をコピーした形態。
 その為外見はジェノガーディオに似ており、パワーと装甲に優れる。
 但し、性能はジェノガーディオに大きく劣る。

オーガ・ナイトメア(にせおちおに)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:17
 耐久力:50
 精神点:20
 知名度:30
 知性:目的遂行(自己の復活、「死の恐怖」の生産と吸収)
 出現数:???
 出現場所:黄泉比良坂
 特殊能力:【終わらない悪夢】
 攻撃方法:爪乱舞/命中18・ダメージ23(4回攻撃・命中時「出血」)
     噛み付く/命中22・ダメージ22(ダメージ時「苦痛」)
 防御方法:なし 自動減少/15
 説明:「パンドラの匣」から現れたエネルギー体が、鈴木の鬼種の能力をコピーした形態。
 その為外見、及び性能は鬼種(特に堕鬼)に似る。

ガイスト・ナイトメア(にせゆうれい)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:33
 耐久力:15
 精神点:30
 知名度:30
 知性:目的遂行(自己の復活、「死の恐怖」の生産と吸収)
 出現数:???
 出現場所:黄泉比良坂
 特殊能力:【霊体】
     【終わらない悪夢】
 攻撃方法:切り裂き/命中25・ダメージ17(インサイド外5〜10mからでも攻撃可能)
 防御方法:避け:20 自動減少/2
 説明:「パンドラの匣」から現れたエネルギー体が、髪結の霊体の能力をコピーした形態。
 その為霊体特性を持ち、ダメージを与え辛い。その分耐久度はナイトメア中最低。

ビースト・ナイトメア(かっこいいにせくそいぬ)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:40
 精神点:10
 知名度:30
 知性:目的遂行(自己の復活、「死の恐怖」の生産と吸収)
 出現数:???
 出現場所:黄泉比良坂
 特殊能力:【ハードバーサーク】
      【終わらない悪夢】
 攻撃方法:爪/命中20・ダメージ25(2回攻撃・≪吹き飛ばし≫距離15m)
      牙/命中24・ダメージ27
 防御方法:受け:18 避け:24 自動減少/4
 説明:「パンドラの匣」から現れたエネルギー体が、カルノの獣人の能力をコピーした形態。
 その為外見、及び性能は狼の獣人に似る。

ヒューマノイド・ナイトメア(ヒトモドキ)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:16
 耐久力:30
 精神力:20
 知名度:
 知性:目的遂行(自己の復活、「死の恐怖」の生産と吸収)
 出現数:???
 出現場所:黄泉比良坂
 特殊能力:防弾ベストのようなもので銃の特殊効果を無効にする。
    【終わらない悪夢】
 攻撃方法:銃/命中26・ダメージ21(射程100m)
     空手/命中25(≪回転≫/命中+7・精神力3消費)・ダメージ22
 防御方法:避け/20 受け/20 自動減少/3
 説明:「パンドラの匣」から現れたエネルギー体が、人間の姿を模した形態。
   銃で攻撃してくるが、他の形態に比べ、際立った能力はない。

メイジ・ナイトメア(にせウィザード)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:23
 耐久力:30
 精神力:50
 知名度:15
 知性: 目的遂行(自己の復活、「死の恐怖」の生産と吸収)
 出現数:???
 出現場所:黄泉比良坂
 特殊能力:≪火炎≫≪流水≫≪火精霊≫≪水精霊≫のダメージを受けない
     【終わらない悪夢】
 攻撃方法:魔術弾/命中30・ダメージ22(<魔法>・射程20m)
     オーラストリーム/命中20・28(<魔法>・範囲攻撃・周囲5m以内全域)
 防御方法:避け/20 受け/20 自動減少/2
 説明:「パンドラの匣」から現れたエネルギー体が、魔人の姿を模した形態。
    魔法を使って攻撃してくる為、霊体であってもダメージを受けてしまう。

使徒兵(テロリストへいし)   部分編集

 レベル:18(C)
 イニシアチブ値:15
 耐久力:20
 精神力:15
 知名度:1
 知性:目的遂行(任務による)
 出現数:1〜10程度
 出現場所:紛争地帯、軍事施設など
 特殊能力:《暗視スコープ》
    《操機乗り(1)》
 攻撃方法:バースト射撃/命中17・ダメージ19(2回攻撃・射程70m)
     単発射撃/命中20・ダメージ22(射程70m)
     フルオート射撃/命中20・ダメージ18(インサイド範囲攻撃・次のシーンにリロード)
     ナイフ格闘/命中18・ダメージ16(命中時「出血」)
 防御方法:避け/18 受け/18 自動減少/2
 説明:「いずれ、また逢う日まで。」に登場したのと同じテロ組織の構成員で、
 陸自十三番試験場を襲った「十二使徒」の部下。
 個々の戦力は低いが、ガッツィ?等に乗っている場合もあり、その場合極めて危険である。

偵察タイガー(ベンガルトラ)   部分編集

 レベル:12(C)
 イニシアチブ:18
 耐久力:20
 精神力:10
 知名度:4
 知能度合い:動物並み
 出現数:1〜3匹
 出現場所:O府
 特殊能力:《遠吠え》・・・宣言時:1d6/2(端数切り上げ)体の尖兵タイガーを呼び寄せる。
 攻撃方法:爪攻撃/命中17+2d6・ダメージ13+2d6
 防御方法:避け/22 受け/8 自動減少/2
 説明:半身タイガー達が使役している虎。街中を偵察しているようだ・・・注意して進もう。

尖兵タイガー(シベリアトラ)   部分編集

 レベル:18(C)
 イニシアチブ:18
 耐久力:30
 精神力:10
 知名度:4
 知能度合い:動物並み 空腹捕食
 出現数:1〜3匹
 出現場所:O府
 特殊能力:《突撃》・・・常時:全ての移動でタイムが消費されない。
 攻撃方法:爪攻撃/命中17+2d6・ダメージ19+2d6(2回攻撃、ダメージ時:出血−1)
 防御方法:避け/24 受け/15 自動減少/3
 説明:ゆたか直属のエリート虎達。素早い動きが得意で、半身タイガー達にも匹敵する程の戦闘能力を持つ。

半身タイガー(ハンシンタイガー)   部分編集

 レベル:18(C)
 イニシアチブ値:18
 耐久力:30
 精神力:20
 知名度:20
 知性:人間並み
 出現数:3人
 出現場所:O府
 特殊能力:《気合溜め》……宣言時:精神力10消費。次の攻撃のダメージを1.5倍にする。
 攻撃方法:虎形拳/命中17+2d6・ダメージ15+2d6(ダメージ時:出血−1)
 防御方法:避け/20 受け/15 自動減少/3
 説明:虎の仮装をした虎の半獣人三人組。

半身タイガー二戦目(ハンシンスミロドン)   部分編集

 レベル:22(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:40
 精神力:20
 知名度:20
 知性:動物並み
 出現数:3人
 出現場所:O府
 特殊能力:《気合溜め》……宣言時:精神力10消費。次の攻撃のダメージを1.5倍にする。
      《虎ンザム》……宣言時:耐久力10消費。ダメージ・命中判定・INS判定に+2d6の修正を加える。
 攻撃方法:虎形拳/命中17+2d6・ダメージ15+2d6(ダメージ時:出血−1)
 防御方法:避け/24 受け/15 自動減少/3
 説明:完全獣化した半身タイガーB。身体能力が増強されている。

ワダマンダ・ゆたか(ユタカチャン)   部分編集

 レベル:25(B)
 イニシアチブ値:16
 耐久力:60
 精神力:20
 知名度:24
 知性:人間並み
 出現数:1人
 出現場所:O府
 特殊能力:《ドラゴンダンス》……宣言時:自身のINS値を1.5倍にし、命中・ダメージに+2d6の修正を加え、《飛行:5m》を得る。
      《威圧の咆哮》……常時:自身のインサイド内に居る全てのキャラクターは全ての判定に−1d6の修正が与えられる。
 攻撃方法:爪攻撃/命中18+2d6・ダメージ18+2d6(ダメージ時:出血−1)
      竜の逆鱗/命中22+2d6・ダメージ22+2d6(精神値5P消費、自身のインサイドに居る敵の中から2回ランダムで対象を選び攻撃)
      ブレイクブレス/命中20+2d6・ダメージ17+2d6(精神値5P消費、<魔法>、幅5m・射程20m範囲攻撃、範囲内の「結界」「領域」「幻影」を無効化する。)
      グランドウェイブ/命中8d6・ダメージ10d6(精神値10P消費、全体攻撃、飛行持ちには無効)
      コール・ドラゴンメテオ/命中30+4d6・ダメージ30+4d6(<魔法>・周囲20m範囲攻撃・自分にもダメージ)
 防御方法:避け/24 受け/16 自動減少/4
 説明:半身タイガー達の主人で、龍の半獣人。髪結と似た隕石を呼ぶ能力を持っているが、自分も巻き込まれてしまうようだ。

ダイジョバナイ博士(ダイジョバナイハカセ)   部分編集

 レベル:27(B)
 イニシアチブ値:16
 耐久力:60
 精神力:30
 知名度:22
 知性:人間並み
 出現数:
 出現場所:
 特殊能力:《巨大:1m》《電磁誘導》・・・磁力が付与された対象の攻撃で戦闘不能になる際、1度だけ超電磁パイルによる攻撃を行う事が出来る。
      《磁力付与》・・・(白兵)を受けで(対応)した場合、対象に磁力+1を与える。
 攻撃方法:マグネパルス/命中15+4d6・ダメージ10+4d6(<魔法>、射程100m、磁力付与)
      超電磁パイル/命中12+4d6・ダメージ18+4d6(放心付与・磁力付与されてる対象はインサイド内に引き寄せ磁力×2d6の修正で攻撃可能)
      バスターキャノン/命中15+4d6・ダメージ20+4d6(射程100m)
 防御方法:避け/12+3d6 受け/5d6(対白兵磁力付与) 自動減少:4
 説明:主に戦闘用の特殊兵器などを開発している博士。このデータは本人が開発した自衛用パワードスーツを装備している際のもの。

BH-001 Typhon(テュポーン)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:10
 耐久力:80
 精神力:30
 知名度:22
 知性:動物並み
 出現数:
 出現場所:
 特殊能力:《巨大:10m》、《強打Lv3》
      「グレートソード」(重量10・攻撃力14)を二本装備(ダブルアタック使用可能)
 攻撃方法:グレートソード/命中15+6d6・ダメージ14+6d6
      薙ぎ払い/命中15+5d6・ダメージ14+5d6(精神力5消費、インサイド内範囲攻撃)
      壊滅の振り下ろし/命中15+7d6・ダメージ14+7d6(精神力5消費、ダブルアタック不可、吹き飛ばし10m)
      空手/命中15+6d6・ダメージ10+6d6(剣が無い場合のみ)
 防御方法:受け/5d6 自動減少/4
 説明:ダイジョバナイ博士が開発した戦闘用人造生命体の一種。
    その中でも「最高傑作」と呼ばれる程の物だが、性能面に特化した為暴走の危険性を伴っている。

BH-019 Cabbage-Bird(キャベッジ・バード)   部分編集

 レベル:25(B)
 イニシアチブ値:22
 耐久力:50
 精神力:20
 知名度:22
 知性:動物並み
 出現数:
 出現場所:
 特殊能力:《巨大:3m》、《飛行:3m》
 攻撃方法:爪攻撃/命中12+5d6・ダメージ12+5d6(出血−2)
      プラントストーム/命中12+5d6・ダメージ12+5d6(インサイド内範囲攻撃)
 防御方法:避け/18+3d6 自動減少/2
 説明:ダイジョバナイ博士が開発した戦闘用人造生命体の一種。
    何をトチ狂ったか紫キャベツと梟をベースに造られており、人造生命体の中でも特別異様な見た目をしている。

BH-022 Cerberus(サーベラス)   部分編集

 レベル:20(C)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:30
 精神力:10
 知名度:20
 知性:動物並み
 出現数:
 出現場所:
 特殊能力:《巨大:1m》
 攻撃方法:爪攻撃/命中10+5d6・ダメージ10+5d6(出血−2)
      噛み付き/命中10+4d6・ダメージ10+4d6(3回攻撃) 
 防御方法:避け/13+3d6 受け/3d6 自動減少/3
 説明:ダイジョバナイ博士が開発した戦闘用人造生命体の一種。
    犬をベースに作られた個体で、製造コストが安い為大量に生産されている。
    部下の研究員達の間ではいざという時に自分を守ってくれる可愛いペットとしても流行っているらしい。

囚人番号0   部分編集

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:1100
 精神力:10
 知名度:30
 知性:動物並み 無差別捕食
 出現数:1人
 出現場所:阿鼻叫喚ダンスホール
 特殊能力:最遅行動/ターンの最後に行動する
      状態変化無効/自身を対象とする全ての状態変化を受け付けない
 攻撃方法:プレデターオブドレッドノート/単発攻撃命中18+3d6 ダメージ25+5d6 消費3
      Eternal☆Dread/逃亡
 防御方法:オーバーブースト/プレデターオブドレッドノート発動後3ターン自身が受けるダメージの合計値は×2と計算する
 説明:200年間“開かずの間”に幽閉されていた始まりの囚人
    ベッドフォードによって解放され武器庫を急襲しチェーンソーを強奪した。

ベッドフォードの幽鬼   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:21
 耐久力:130
 精神点:30
 知名度:30
 知性:人間並
 出現数:1~10000000
 出現場所:阿鼻叫喚ダンスホール
 特殊能力:カウンター/サイコロの目によってインサイドしてる敵全てに発動
      ?ダイスの目1~2→ナイトメアペイン(この攻撃に対して対応出来ず自動減少値で軽減できない)
      …全ての攻撃を受けた場合、そのダメージの半分を霊術として反射する
      ?ダイスの目3~4→死神の誘い(この攻撃に対して対応出来ない)
      …ダメージを受けるまで、そのキャラクターをGMがコントロールする。(この間の状態異常、ダメージは対象が受ける)
      ?ダイスの目5~6→何もしない
      状態変化無効/自身を対象とする全ての状態変化を受け付けない
 攻撃方法:魔蟲繚乱/シーン内の領域、結界、を無条件で破壊 その後2ターン領域、結界の使用不可
      饗宴の宴/達成値20+3d6で受け及び避けで対応
      …成功時:シーン内の対象が引き寄せられる
      …失敗時:術者は5m後退
      火蟲眼/射程20m 命中率14+4d6 この攻撃に対して受けで対応出来ない 自動減少無視した5固定ダメージ 命中した場合炎上追加
      蠱毒/シーン内全てを対象 命中12+3d6 ダメージ6d6
 防御方法:受け17
 説明:ベッドフォードの影より生み出される“ベッドフォードの魔術”
    生者でもなく霊体でもない腐り爛れた肉と異形の蟲によって構成された何か。
    凄まじい悪臭を放ち、何者も自力では逃れる事の出来ない“存在の取り換え”を行う。数は半無限でありどこからでも現れる。

ベッドフォード   部分編集

 レベル:???
 イニシアチブ値:24
 耐久力:230
 精神点:50
 知名度:30
 知性:超越
 出現数:1
 出現場所:阿鼻叫喚ダンスホール
 特殊能力:状態変化無効/自身を対象とする全ての状態変化を受け付けない
      カウンター/この攻撃に対して対応出来ない
      …十字架の呪い(魔術系の攻撃を受けた場合、そのダメージの半分を対象に反射する。)
 攻撃方法:邪教の経典/シーン内のうち3人を2ターン移動不能にする この対象は2ターンの間避けで対応できない
      ポルターガイスト/達成値30+10d6で受け及び避けで対応
      …成功時:対象をマップの好きな場所まで移動
      …失敗時:何も起こらない
      栄光の手(ハンドオブグローリー)/魔法
      …1本:前方25m単体攻撃/命中15+3d6 ダメージ10+6d6
      …2本:シーン内の領域、結界、を無条件で破壊 その後2ターン領域、結界の使用不可  
      …3本:シーン内全てに範囲攻撃/命中15+5d6 ダメージ10+3d6
      …4本:対象を666時間異次元に閉じ込める
      …5本:シーン内全てのPLキャラは3つダイスを振り合計10以下の数値を出したPLキャラは気絶をスキップして死亡とする。
 防御方法:受け4D6+自動減少/4
 説明:ソマリア事件の首謀者 暗黒街の猛者ですらその名を聞くだけで震え上がるガローウェの魔術師。
    姿、声、生い立ち、及び行動理念、全て不明であり 独り歩きする噂のみが広がっている。
    都市伝説の一種としての見解や、天災が具現化した姿とも言われその正体を知る者は誰もいない…

古代人(アンチイリアステル)   部分編集

 レベル:20(C)
 イニシアチブ:22
 耐久力:250
 精神力:36
 知名度:6
 知性:意味不明。
 出現数:1
 出現場所:遺跡
 特殊能力:【響念】:身体被害度以外の数値のダメージは自動減少を無視する。
 攻撃方法:奪力落/命中20・ダメージ23(この攻撃は体力値・動力値がある限り体力値・動力値ダメージとなる)
      怯心念/命中30・ダメージ12 (この攻撃は精神値・動力値がある限り精神値・動力値のダメージとなる)
 防御方法:受け/22 自動減少/3
 説明:何千年も前に発展していた超古代の執念で死んでいながらも動いている個体
  その姿はとうに肉が落ち骨のみになっているが、辛うじて動いてはいるようだ。
     集団でいるものに嫉妬しており、襲い掛かる。
     その攻撃は傷を負わせるものなどではなく体力・精神を削り戦力・戦意を削ぐものであるようである。

レヴィアタンの眷属(シャチサン)   部分編集

 レベル:24(B)
 イニシアチブ値:15
 耐久力:50
 精神力:20
 知名度:30
 知性:動物並み
 出現数:複数
 出現場所:
 特殊能力:≪水中適応≫・・・常時:このNPCが水中に居る時、全ての判定に+2d6の修正を加え、状態変化を無効にする。
      ≪弱点属性:雷≫・・・ダメージ時:電撃系の攻撃を受けた場合、自動減少を貫通したダメージが2倍になる。
 攻撃方法:噛み付き/命中20+3d6・ダメージ18+3d6
      水弾/命中15+4d6・ダメージ20+3d6(射程50m、苦痛付加)
 防御方法:受け/16 自動減少/2
 説明:レヴィアタンが従えている怪物。数が多い。

レヴィアタン(アンナモノ)   部分編集

 レベル:32(A)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:200
 精神力:30
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:≪海の女王≫・・・常時:このNPCが水中に居る時、全ての判定に+6d6の修正を加え、「気絶」「死亡」「消滅」以外の状態変化を全て無効にする。
      ≪弱点属性:雷≫・・・ダメージ時:電撃系の攻撃を受けた場合、自動減少を貫通したダメージが2倍になる。
 攻撃方法:シュートストリーム/命中20+4d6・ダメージ20+4d6(射程70m、苦痛付加)
      タイダルウェイブ/命中20+3d6・ダメージ15+5d6(幅10mの直線50m範囲攻撃、苦痛付加)
      メイルシュトローム/命中20+5d6・ダメージ20+5d6(インサイドしている敵に範囲攻撃、苦痛付加)
 防御方法: 避け/16+3d6 受け/14+2d6 自動減少/3
 説明:「第二天」"嫉妬"のレヴィアタン。正体不明。

アスモデウス(ヒメキシアスモデウス)   部分編集

 レベル:34(A)
 イニシアチブ値:24
 耐久力:260
 精神力:40
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:≪状態変化無効≫≪横薙ぎLv3≫≪抜き攻撃Lv3≫≪流しLv3≫
      ≪"吸血兵器"血装ダインスレイヴ≫・・・常時:インサイド内でこのNPC以外の出血が?Xされる度、このNPCに出血?Xを与える。
      ≪血纏の刃≫・・・常時:このNPCの攻撃は幻影・領域・結界・霊体を対象に取る事ができる。(この効果で幻影・領域・結界に攻撃を行う場合判定を行わずに破壊する)
      ≪弱点属性:火≫・・・ダメージ時:火炎系の攻撃を受けた場合、自動減少を貫通したダメージが2倍になる。また、この効果が1度でも発動して以降このNPCは《避け》で対応する事ができない。
 攻撃方法:紅刃/命中23+3d6・ダメージ23+3d6(自身の出血値+2の出血を付与、≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる)
      紅雨/命中23+3d6・ダメージ23+3d6(地面指定の半径15m範囲攻撃。ダメージ時:対象の出血値の2倍のダメージを与える)
      真紅/命中23+4d6・ダメージ20(シーン内の全ての出血を取り除き、その数×1d6のダメージを追加)
 防御方法:避け/20+4d6 受け/14+3d6 自動減少/4
 説明:「第七天」"色欲"のアスモデウス。喋るのも戦うのも得意ではないらしい。
    彼女自身はあまり強くないが、身に纏っている血装・ダインスレイヴと呼ばれる装備によって高い戦闘能力を獲得している模様。

暗殺者(アサシネーション・ニンジャクラン)   部分編集

 レベル:18(C)
 イニシアチブ値:19
 耐久力:24
 精神力:20
 知名度:12(所属組織は達成値20で判明)
 知性:人間並み 目的遂行(任務による)
 出現数:1〜3人
 出現場所:任務による
 特殊能力:防弾ニンジャ装束で銃の特殊効果を無効にする。
 攻撃方法:スリケン/命中7+4D6・ダメージ5+4D6(射程10m)
      カラテ/命中・ダメージ 6+4D6
 防御方法:避け/12+3D6 受け/7+3D6 自動減少/3
 説明:アイエエエ!?ニンジャ?ニンジャナンデ!?

鉄目(シーブイムスカ)   部分編集

 レベル:22(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:80
 精神力:50
 知名度:20
 知性:改造人間並み 目的遂行(任務による)
 出現数:一人
 特殊能力:【状態異常無効】
 攻撃方法:大地獄眼帯光/命中32+5D6・ダメージ25+5D6(魔法・射程100m・着弾範囲攻撃[10m])
      死ねえっ!/命中11+4D6・ダメージ10+4D6(射程30m・着弾範囲攻撃[5m])
      格闘/命中15+2D6・ダメージ13+2D6
 防御方法:避け/18+5D6 受け/13+5D6 自動減少/7
 説明:どう見ても地獄組首領です、本当にありがとうございました。
 ・・・暗殺者集団、『地獄団』の首領で、報酬の為ならどんな仕事でも請け負う。
 全身をサイボーグ化しており、蘭学で言う光子力ビームやロケットパンチ(脚だけど)などを使う。

金星怪人・コッチラポッポ(ワタシハキンセイジン)   部分編集

 レベル:22(B)
 イニシアチブ値:17
 耐久力:100
 精神力:30
 知名度:20
 知性:国会議員並み
 出現数:一人
 特殊能力:【飛行可能(3m)】・・・1タイムを消費し、空中に浮かぶことができる。
 攻撃方法:くちばし/命中12+3D6・ダメージ14+3D6
      怪光線/命中10+3D6・ダメージ12+3D6(魔法・射程30m)
 防御方法:避け/20+3D6 受け/7D6 自動減少/7
 説明:国会議員、鳩川ユキオが変身した姿。本人曰く、宇宙人連合に授かった力らしいが・・・?

???   部分編集

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:12
 耐久力:150
 動力値:40
 知名度:10
 知性:無し
 出現数:1
 出現場所:?
 特殊能力:《巨大(5m)》
      《瞬間転移》…命中時:1d4を振り、1が出た場合その攻撃を回避し周囲20m以内の任意の地点に移動する。
       《E.F.S.(黒)》…命中・ダメージ・(対応)・INS修正+3d6、マスチェック毎に動力値−5
 攻撃方法:空手/命中30・ダメージ30(動力値5消費)
      超時空金箍腕/命中30・ダメージ30(動力値10消費、射程∞、吹き飛ばし30m)
       時空歪曲・無限金箍腕/命中40・ダメージ40(射程∞、対象選択数∞、吹き飛ばし∞m)
 防御方法:避け/16 受け/12 自動減少/4
 説明:模擬戦を行っていた髪結達の前に現れた、正体不明の黒い機体。転移能力を持っているようだが・・・?

龍骨鬼   部分編集

 レベル:37(A)
 イニシアチブ:19
 耐久力:150
 精神力:25
 知名度:30
 知性:動物並み
 出現数:1体
 出現場所:???
 特殊能力:≪状態変化無効≫
 攻撃方法:腕なぎ払い/命中17+2d6・ダメージ21+3d6 (インサイド内範囲攻撃)
        火炎弾/命中19+2d6・ダメージ14+1d6(命中時炎上付与)
 防御方法:受け/21+2d6 自動減少/4
 説明:遥か昔に地上を支配しようとした魔王。その姿は時に魔術師のような姿をしており、時には鎧を実に纏っている場合もある。
だが、その真の姿は手足が人間の頭骸骨で構成された巨大な骨の龍である。
吸血鬼城BBNでは第三形態のみの登場となる。
無理やり現代に呼び出されたため、その知能はかなり衰えてしまっている。

久月の操り人形   部分編集

 レベル:19(B)
 イニシアチブ:31
 耐久力:130
 精神力:30
 知名度:27
 知性:人形並み
 出現数:1体
 出現場所:???
 特殊能力:なし
 攻撃方法: なし
 防御方法:受け/6+2d6 自動減少/
 説明:久月が大切にしていた操り人形達の存在意識の集合体
    蛍火と篝火などの自律型人形を政策することに没頭され押入れの奥に仕舞われていた。
    僅かに空いた隙間から操作と言う形でも再び命を与えて貰いたくずっと〚隙間から覗く眼〛として眺めていた。

ルシファーの眷属(カナシソウナメヲシテイル)   部分編集

 レベル:34(A)
 イニシアチブ値:18
 耐久力:80
 精神力:40
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:≪ディビリテイト≫・・・宣言時:このシーン中、対象の命中・ダメージ・(対応)判定に−2d6の修正を与える。
      ≪ディバインバリア≫・・・宣言時:次のシーンのマスチェック時まで、自身を含むインサイド内の味方の防御方法を特殊防御「ディバインバリア」に変更する。
      ≪閃光Lv1≫≪インタラプトLv1≫≪高速Lv4≫
 攻撃方法:旋風剣/命中15+4d6・ダメージ14+4d6(インサイド内範囲攻撃、刃武器習熟と同様に付加できる)
      ライトオブダークネス/命中15+10d6・ダメージ16+10d6(白黒眷属が落馬状態かつインサイドしている時のみ使用。幅15m、射程25mの対象指定範囲攻撃。命中時:「暗闇」「失明」付与)
      空手/命中15+4d6・ダメージ5+4d6
 防御方法: 避け/18+5d6 受け/8+4d6 ディバインバリア/24+10d6(自動減少値を貫通したダメージを半減) 自動減少/10
 説明:ルシファーが使役する白騎士型の眷属。

サタンの眷属(ヤワラカイホウ)   部分編集

 レベル:34(A)
 イニシアチブ値:18
 耐久力:70
 精神力:40
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:≪暗闇Lv1≫≪カウンターLv1≫≪強打Lv4≫
 攻撃方法:旋風剣/命中15+5d6・ダメージ16+5d6(インサイド内範囲攻撃、刃武器習熟と同様に付加できる)
      リストリクトリバース/命中15+4d6・ダメージ16+4d6(半径10m範囲攻撃、命中時2ターン後まで回復不能の状態異常を与える)
      ダークネスオブナイト/命中15+5d6・ダメージ16+5d6(幅15m、射程20mの対象指定範囲攻撃。命中時:「暗闇」付与、クリティカル時:1d6を振る代わりに追加で攻撃判定を行う。)
      空手/命中15+4d6・ダメージ5+4d6
 防御方法:避け/18+4d6 受け/8+3d6 自動減少/5
 説明:サタンが使役する黒騎士型の眷属。

白の騎馬(リュミエール)   部分編集

 レベル:32(A)
 イニシアチブ値:30
 耐久力:50
 精神力:30
 知名度:30
 知性:動物並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:≪ハードギャロップ≫
      ≪騎乗戦闘≫・・・≪ハードギャロップ≫使用中も移動と(対応)以外の行動が行える。
      ≪駿馬の加護≫・・・このNPCに騎乗しているキャラクターが攻撃の対象になった時、その攻撃の対象をこのNPCに変更する。
 攻撃方法:突進/命中19・ダメージ19
 防御方法:避け/34 受け/20 自動減少/4
 説明:ルシファーの眷属が騎乗している白い戦馬。内1匹はリリィ?の飼い馬「リュミエール」として存命中。

黒の騎馬(ブロロンブロロン)   部分編集

 レベル:32(A)
 イニシアチブ値:40
 耐久力:40
 精神力:30
 知名度:30
 知性:動物並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:≪ハードギャロップ≫
      ≪騎乗戦闘≫・・・≪ハードギャロップ≫使用中も移動と(対応)以外の行動が行える。
      ≪駿馬の加護≫・・・このNPCに騎乗しているキャラクターが攻撃の対象になった時、その攻撃の対象をこのNPCに変更する。
 攻撃方法:猛突進/命中38・ダメージ38(命中時:「吹き飛ばし」2d6m。ダメージ時:「転倒」を与える。)
 防御方法:避け/17 受け/10 自動減少/2
 説明:サタンの眷属が騎乗している黒い戦馬。

迅雷のミヒャエル(イケメン)   部分編集

 レベル:32(A)
 イニシアチブ値:27
 耐久力:160
 精神力:40
 知名度:26
 知性:人間並み
 出現数:単独
 出現場所:任務による
 特殊能力:≪迅雷≫・・・常時:シーン内の任意のタイミングにこのNPCのムービングタイムを1つ増やして割り込ませる。(「移動」解決可能)
      ≪跳びLv3≫≪雷電Lv3≫≪幸運付加Lv2≫≪跳弾Lv2≫
      「セミ拳銃D」×2、「防弾ベスト」装備
 攻撃方法:マグナム/命中20+5d6・ダメージ21+5d6(射程25m・命中−2で2回攻撃可能)
      マッチグレード/命中25+5d6・ダメージ16+5d6(射程125m・命中−2で2回攻撃可能)
      チャネル/命中20+5d6・ダメージ16+5d6(射程25m・霊体にのみ命中・命中−2で2回攻撃可能)
 防御方法:避け/20+4d6 受け/5d6 自動減少/10
 説明:裏社会にその名を轟かせる何でも屋。
    自身の身を雷へと変質させて雷速行動を行うその姿は"迅雷"の異名で語られている。

ダース・サミュエル   部分編集

 レベル:32(A)
 イニシアチブ値:23
 耐久力:150
 精神力:40
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:椅子工場
 特殊能力:なし
 攻撃方法:イスターソード/命中15+5d6・ダメージ16+5d6
      豪華イス・銀河十文字斬り/命中15+4d6・ダメージ16+6d6(精神値10消費、2回攻撃)
 防御方法:避け/15+4d6 受け/10+3d6 自動減少/4
 説明:Bishopから受け取った力によって暗黒卿と化したサミュエル。自身のリビドーを蛍光灯に宿らせる力を使う。 

椅子の化け物   部分編集

 レベル:26(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:60
 精神力:20
 知名度:22
 知性:動物並み・空腹捕食
 出現数:複数
 出現場所:椅子工場
 特殊能力:なし
 攻撃方法:イーティングワン 命中/22
      ダストシュート/命中22+2d6、ダメージ:イーティングワンで飲み込んだ対象の耐久力+2d6(食ってる対象吐き出す)
 防御方法:受け/16+2d6 自動減少/4
 説明:サミュエルが作り出した椅子の化け物。パックマンのできそこない。

石のゴーレム(ガーディアン)   部分編集

 レベル:32(A)
 イニシアチブ値:23
 耐久力:150
 精神力:40
 知名度:30
 知性:動物並み
 出現数:1
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:なし
 攻撃方法:石剣薙ぎ払い/命中22+2d6・ダメージ30+2d6(インサイド範囲攻撃)
 防御方法:受け/2d6 自動減少/20
 説明:H村を襲った術者がバリケードから造り出したゴーレムの1体。
    最も外側の石の部分を用いて作られており、3体の中では最高の性能を誇る。

砂のゴーレム(サンドマン)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:120
 精神力:40
 知名度:25
 知性:動物並み
 出現数:1
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:なし
 攻撃方法:砂塊の叩き付け/命中22+2d6・ダメージ30+2d6(ダメージ時:失明付与)
 防御方法:自動減少/20
 説明:H村を襲った術者がバリケードから造り出したゴーレムの1体。
    繋ぎとして使われる白砂を用いて作られており、基本的な性能は低いがその攻撃は失明効果を持つ。

レンガのゴーレム(ウォール)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ値:20
 耐久力:120
 精神力:40
 知名度:25
 知性:動物並み
 出現数:1
 出現場所:召喚のみ
 特殊能力:なし
 攻撃方法:腕振り下ろし/命中22+2d6・ダメージ30+2d6
 防御方法:自動減少/25
 説明:H村を襲った術者がバリケードから造り出したゴーレムの1体。
    基礎となる超硬レンガを用いて作られており、防御力が高い。

術者(ワカルクン)   部分編集

 レベル:21(B)
 イニシアチブ値:10
 耐久力:70
 精神力:45
 知名度:20
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:H村
 特殊能力:≪魔翌力増加≫・・・宣言時:シーン内に存在する石・砂・レンガのゴーレムに命中・ダメージ修正+2d6を与える。
 攻撃方法:魔術弾/命中22・ダメージ22
 防御方法:魔導バリア(受け)/6d6 自動減少/2
 説明:ゴーレムを使ってH村を襲撃していた魔術師。
    ゴーレムクリエイトの能力を持つが、それ以外の能力は並の魔術師を大きく下回る。

バルタン・ザ・ニンジャ(バルタンセイジン)   部分編集

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:23
 耐久力:50
 精神点:30
 知名度:30
 知性:超越
 出現数:20億3千万匹
 出現場所:あなたの隣にいるかもしれない
 特殊能力:【巨大(0〜50m)】
 【バルタンがこんなに多いのも乾巧って奴の仕業なんだ。】
 死亡したら登場数・行動判定を倍にして再登場する。
 攻撃方法:凍結光線/命中32/ダメージ17:命中したら対象に避け修正−5
 はさみぎろちん/命中23/ダメージ41:ダメージを5以上受けたら対象に受け修正−5
 フォッフォッフォッフォ/相手の結界・領域・精霊・怨敵剣・護封剣の効果を無効にし、
 無効になったキャラクターおよび技能を使用したキャラクターに精神値に5ダメージを与える
 防御方法:避け/38+1d6 自動減少/0
 説明:フォッフォッフォッフォッフォ...

プラシド(コイツハシタッパノプラシドダww)   部分編集

 レベル:30(B)
 イニシアチブ:50
 耐久力:20
 精神値:20
 知名度:20
 知能度合い:人間並み
 出現数:1体
 出現場所:ハイウェイ
 特殊能力
 【ハイウェイスター】
 技能及び移動を解決する度に乗り物の動力値を-3消費する。
 動力値が0になった場合、INS値は5となり、修正値はすべて無効になる。
 避けの判定値が20になる
 【ハイ・ジャンプ】
 常時シーン内のキャラクターの飛行を無効にする。
 攻撃方法:運転技術SL5付加暴走特急SL5 ダメージ:10+10d6/命中:10+10d6 車体10
      オーバーアクセルワールド INS値を2倍にする(この効果は累積する)/避け修正+3d6(この効果は累積する)/自動減少を0にする
 防御方法:避け/20+6d6
      オーバーブースター 避け固定値を2倍にする/動力値5消費
      無効!!/1シーンに1度<魔法>を持つ攻撃判定を受け付けない
 自動減少:10
 説明:コイツは下っ端のプラシドだwww

怪盗(ホシガリマセンカツマデハ)   部分編集

 レベル:18(B)
 イニシアチブ:20
 耐久力:30
 精神力:30
 知名度:10
 知性:人間並み
 出現数:5
 出現場所:城願寺
 特殊能力:【矢避けの加護】5メートル以上離れたキャラクターからの攻撃を無効にする。
 攻撃方法:【ナイフ攻撃】命中25・ダメージ20
 防御方法:【避けSL6】20+6d6
      【アクロバットSL4】避け修正+8 4mまでの距離を移動することができる。
      【挑発】対象のキャラクターを自分の方へ直線距離で10メートル呼びよせる。
          抵抗判定 『知』+2d6 
 自動減少/5
 説明:アメーバ盗賊団の下っ端。

天狗の即身仏(メツジンメッソー)   部分編集

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:90
 耐久力:999
 精神力:999
 知名度:30
 知性:超越
 出現数:1
 出現場所:道明寺
 特殊能力:【卍曼陀羅・無量大数】5回目のマスチェック時に、自分以外のシーン内全てのキャラクターに「消滅」を与える。
      【唯我・天狗道】全ての状態変化と領域、結界、の効果を無視し、霊体にも物理ダメージを与える。
      【復活したて】イニシアチブに関わらず1シーンに1度しか行動できない。
 攻撃方法:【謗法】ダメージ20+3d6(物理/対象:1人/射程:シーン内全て/対応不可)
      【真言】命中15+4d6・ダメージ20+3d6(魔法/対象:シーン内全て/射程:シーン内全て)
 防御方法:受け/30+10d6 自動減少/30
 説明:村の災いを肩代わりするために人柱になった破戒僧の即身仏。800年分の災厄を溜め込んでいる。
    800年間災厄を肩代わりしたため既に自我が消えかけており、ただ只管に目の前にいる相手を
    消滅させるだけの悪霊と化している。
    自身と一緒に祀られていたヴァジュラは生前に彼が使用していた仏具であり、あらゆる心霊を祓う力を宿している。
    結局、かつての自分の愛用品さえ認識できなくなった彼は、自身の仏具によって消滅した。

タイムイーター(ダイロッカン)   部分編集

 レベル:1(E)
 イニシアチブ値:30/20/10/0
 耐久力:250
 精神力:150
 知名度:30
 知性:ちょっとだけ賢い
 出現数:1
 出現場所:時の狭間の部屋
 特殊能力:
【インバース・クイックメモリー】 …自身以外のキャラの記憶と身体被害度以外を24時間前に戻す
【チャルアイーター】…技能の対象になった場合1d6を振る
          5か6が出た場合技能者のこのシーン全てのムービングタイムが消滅する
【完全2回行動】…ins値に関わらず毎度2回のタイムを所有する
【自己修理】…マスチェック時カウンター数×d6身体被害度を回復する
【時の復元】…タイムイーター以外を対象にする、または対象を取らない技能が持続している場合、
       インバースクイックメモリーを強制的に自身のタイムで発動する
       この時自身以外のキャラの記憶と身体被害度以外を24時間前に戻す
       時計カウンターは排除される
 攻撃方法:
【ゴーストバイブレーション】…命中18+3d6 ダメージ18+3d6
               ダメージ時「転倒」を与える
【ミスチーフ・オブ・タイム】…シーン内2人を対象に発動
              命中20+2d6 ダメージ20+2d6
              以下の効果をカウンター数によって追加する
              ・カウンター数*2d6を命中とダメに追加する
              ・カウンター数/2を攻撃回数に追加する
【カウントダウン】…自身に時計カウンターを1つ乗せる
 防御方法:受け/3d6 自動減少/5
 説明:吸血鬼の王・エトワールによって作られた時間操作能力を持つ時計
    エトワールの執事によってお遊びで街のゴロツキに渡された。
    一時の自由を得たタイムイーターは自らの能力でエトを消滅させようとしていたが…
    非常に縄張り意識が強く、自身の時間に干渉するものに対しては強い敵意を放つ

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2017-11-01 (水) 16:38:12 (20d)
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