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Overmoon's Heroes of the Storm Wiki

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Sgt.Hammer

Ver18.1.43051

サージェント・ハンマー(Sgt.Hammer)
SgtHammer.jpgf3.png所属スタークラフト
r04.pngロールスペシャリスト(レンジ)
r05.pngHP1704
HP Regen3.55
r06.pngMana500LV +10
Mana Regen3LV +0.098
r08.pngAttack Damage138
Attack Speed1.0
Attack Range5.5
ロングレンジからの支援砲撃に特化したヒーロー。
その反面、非常に鈍足なため囲まれたりルートされると逃げれない。
加速するためのスラスターズ(Thrusters)を逃げるために取っておくか、急いで前線に行くために使うか常に考えながら使わなければならない。


アビリティ  

ベーシックアビリティ  

sc01.pngic_SgtHammer11.pngスパイダー・マインズ
(Spider Mines)
50M
CD14秒
指定位置に地雷を3個設置します。地雷は敵が接近すると自動的に敵に向かっていき、地雷に触れた敵に100(+LV増加)ダメージを与え1.5秒間25%スローにします。
[35秒間継続、破壊可能]
sc02.pngic_SgtHammer12.pngコンカシブ・ブラスト
(Concussive Blast)
75M
CD12秒
指定方向にコーン状のダメージAEを作ります。範囲内の敵に147(+LV増加)ダメージを与え、ノックバックさせます。
sc03.pngic_SgtHammer13.pngシージ・モード
(Siege Mode)
20M
CD2秒
シージ・モードに変形します、再度Eを押すとタンクに戻ります。シージ・モード中は動けなくなるかわりに基本攻撃のレンジが90%伸びます。基本攻撃の当たった敵の周囲にも25%ダメージを与えます。敵ミニオン、敵建物に対して基本攻撃のダメージが30%増加します。

トレート  

ic_SgtHammer14.pngアーティラリー
(Artillery)
パッシブ遠距離の敵に対して基本攻撃のダメージが30%増加します。

マウント  

sc05.pngab04.pngスラスターズ
(Thrusters)
CD30秒マウントに乗れない代わりにブースターで、4秒間移動速度を60%加速します。

ヒロイックアビリティ  

sc06.pngic_SgtHammer15.pngブラント・フォース・ガン
(Blunt Force Gun)
100M
CD70秒
指定方向にミサイルを撃ちます。ミサイルに当たった敵に515(+LV増加)ダメージを与えます。ミサイルの回りの視界を得ます。ミサイルはステージの端まで飛びます。
sc06.pngic_SgtHammer16.pngナパーム・ストライク
(Napalm Strike)
35M
CD6秒
指定位置にナパームを撃ち、当たった敵に171(+LV増加)ダメージを与えます。ナパームの跡地は4秒間燃え、触れた敵に秒52(+LV増加)ダメージを与えます。


タレント  

LV1
t14.pngAdvanced Artilleryp.png遠距離の敵に対して10%のダメージボーナスを与えます。
t16.pngLethal Blastw.pngConcussive Blastのダメージが50%増加します。
t18.pngResistante.pngシージ・モードの時、サイレス、スタン、スロー、ルートにかかる時間が75%短くなります。
t19.pngAmbushe.pngシージ・モードに変形するときステルスになります。次の基本攻撃のダメージが100%増加します。攻撃したりダメージを受けたり、タンクモードに戻るとステルスは解除されます。
t40.pngRegeneration Masterp.pngQuest:Regeneration Globes取得毎に、HPリジェネが1増加(最大30)します。
Reward:最大値まで達すると、MAXHPが500増加します。
LV4
t08.pngVigorous Assaultp.png基本攻撃で与えたダメージの15%分自己回復します。
t07.pngFocused Attackp.png10秒毎に敵ヒーローに対して、次の基本攻撃のダメージが60%増加します。基本攻撃毎にこの時間は1秒短縮されます。
t10.pngMaelstrom Shellsp.png基本攻撃のレンジが20%伸びます。[タンクモード、シージモード共に]
t16.pngExcessive Forcew.pngConcussive Blastによる敵のノックバック距離が倍増します。
LV7
t20.pngSlowing Minesq.pngSpider Minesの効果が、2秒間移動が40%スローになります。
t22.pngHyper-Cooling Enginesz.pngThrustersのCDが10秒短縮されます。スタート地点にいる間は常に加速状態になります(出てから4秒で加速が終わります)。
t51.pngFirst Aida.png
CD60秒
MAXHP35%分を6秒をかけて自己回復します。
LV10
t15.pngBlunt Force Gunhn.pngヒロイックアビリティ<ブラント・フォース・ガン(Blunt Force Gun)>を覚えます。
t17.pngNapalm Strikehn.pngヒロイックアビリティ<ナパーム・ストライク(Napalm Strike)>を覚えます。
LV13
t07.pngGiant Killerp.png敵ヒーローに基本攻撃した場合、ヒーローのMAXHPの1.5%分ダメージが増加します。
t17.pngFirst Strikep.png5秒間攻撃を受けないと、基本攻撃のダメージが25%増加します。[ダメージを受けるとリセット]
t20.pngBullhead Minesq.pngSpider Minesに当たった敵を短距離ノックバックさせます。[中央の1個の地雷のみ効果を得ます]
t16.pngBarricadew.pngConcussive Blastを撃つと、4秒間進入不可の壁が作られます。
LV16
t07.pngExecutionerp.pngスタン、スロー、ルート状態の敵に基本攻撃を行うと、3秒間基本攻撃のダメージが30%増加します。
t20.pngMine Fieldq.pngSpider Minesの地雷の数が2個増えます。[合計5個に]
t18.pngHover Siege Modee.pngシージ・モード中でも通常の50%の速度で動けるようになります。
t19.pngGraduating Rangee.pngシージ・モードになると、3秒毎に基本攻撃のレンジが20%(最大100%)伸びます。
t49.pngStoneskina.png
CD60秒
MAXHP30%分のシールドを5秒間展開します。
LV20
t15.pngOrbital BFGh.pngBlunt Force Gunで最後に撃ったミサイルの同じ軌道に5秒ごとにミサイルが飛んできます。(ミサイルがステージの端に到達して消えると5秒後に次のミサイルが来ます)
t17.pngAdvanced Lava Strikeh.pngNapalm Strikeのレンジが75%伸びます。当たった時のダメージが50%増加します。
t07.pngFury of the Stormp.png5秒毎の基本攻撃で対象に95(+LV増加)ダメージを追加で与え、対象の近くにいる全てのミニオンとマーセナリに237(+LV増加)ダメージを与えます。
t10.pngNexus Frenzyp.png基本攻撃の速度とレンジが20%増加します。


コメント  


  • 棒立ち多すぎな -- 2016-06-19 (日) 11:55:25
  • 敵に回すと後半は危険な火力出してくるので、注意が必要。 -- 2015-10-21 (水) 05:52:21
  • ありがとうございます、修正しました。 -- 2015-06-22 (月) 00:53:52
  • Maelstrom Shellsはシージモードの射程も伸びています -- 2015-06-22 (月) 00:31:39
最終更新
2017-11-01 (水) 16:15:27 (19d)
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