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Overmoon's Heroes of the Storm Wiki

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ランクマッチに関して

ランキングプレイに関して(2015/06/02公式コメント)  

細かい部分は省略。

ランキング(RANKING)  

現在ランクは1〜50があり、1つのランクにはそのランキング人口の約2%が割り当てられています。
また、ゲームモード毎にランキングに応じた外見が割り当てられます。

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現状では全てのプレイヤーがランク50から開始して、自分のスキルに見合ったランクまで登っていかなければいけません。
そのためランクが正確にスキルを反映せず、マッチングにも問題を起こしています。
これを改善するために、ランキングの試合を始める前に「ランキングの配置試合」を導入する予定になっています。

「ランキングの配置試合」を行なうことでスキルを正確に反映したランクから始めれることが出来ます。
そのためにどのぐらい試合数が必要なのかを現在検討しています。

初めてランクモードをプレイするプレイヤーは、多くの「ランキングの配置試合」行なわなければならないでしょう。
すでにランクモードをプレイしているプレイヤーは、新シーズンになっても少しの「ランキングの配置試合」で適切なランクに割り当てられます。
そして、プレイヤーは同程度のテクニックのプレイヤーと競い合い、ランクの上昇を目指します。


ランクポイント(Rank Points)  

個々のランキングの試合後、プレイヤーのランクポイントが増減します。
試合後に与えられるのランクポイントは「マッチポイント」と「ボーナス」の合計になります。

試合後の「マッチポイント」の量は互いのチームのスキル差に依存しています。
勝ったチームが100マッチポイントを得ると、負けたチームは100マッチポイントを失います。
スキル差により最大200マッチポイントが増減します。
チームのメンバーは全て同じマッチポイントが増減します。

ボーナスはプレイヤー個人のスキル値(MMR)が現在のランキングより高いと、勝利チームの個々のプレイヤー毎に与えられます。
※ボーナスはプレイヤーがスキルに見合った、正しいランキングに移動するのを手助けします。


グランドマスター(Grandmaster)  

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リージョン毎のベストプレイヤーを決めるために、ランク1の上にグランドマスターランクを加える予定です。
リージョン毎のランキングを見れるリーダーボードをゲーム内に設けます。
グランドマスターはヒーローリーグと、チームリーグに設ける予定です。


シーズン(Seasons)  

全てのランキングのゲームモードではレギュラーシーズンを設け、季節毎の三ヶ月間にすることを検討しています。
現在はレギュラーシーズンに入る前の状態にあり、シーズン開始前には告知を行います。
※新規プレイヤーの多くがランキングに参加する準備ができて、ランキングのシステムを改良した後になります。

レギュラーシーズンが始まると全てのランキングはリセットされます。
そして前記にあった「ランキングの配置試合」をプレイすることになります。
それにより適切なランキングで始めることができます。
※MMRは持ち越されます。

シーズン毎の結果はプロフィールの、ランキングトロフィーのページで確認することが出来る様になります。


チームリーグ(Team League)  

コミュニティからフィードバックを集め、いくつかの問題点を洗い出しました。

  • 個々のスケジュールを持つ同じ友人のため、グループを組むことは簡単ではありませんでした。
  • チームが少ないため、マッチング相手が見つけるのに時間がかかりました。
  • チーム作成のコストが1000Gは高すぎました。


これに対処するために、チーム作成コストは500Gに落としました。
次に、ヒーローリーグーで5人で組んでいるチームはチームリーグに移動させる予定です。
ヒーローリーグは1〜4人の組み合わせになります。
我々は、この変化が多数の利益を発生すると思っています

  • 5人で組んだプレイヤーは全て同じマッチング上あるので、少ない時間で適切な相手を見つけれるでしょう。
  • 5人組の相手は、常に5人組になります。
  • 5人組とチームにチームリーグで異なるルールを設けることができます。ドラフトで指定したヒーローの使用禁止を検討しています。

最終更新
2017-11-01 (水) 16:15:42 (23d)
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