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不思議の幻想郷3Wiki

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追加印一覧/comment

追加印

  • とりあえず両方共存させておいてみる。邪魔になるようならどうにかするということで。 -- 2014-02-13 (木) 22:33:46
  • お疲れ様です。最初にあちらの情報書いた者ですがまだ取得できていないお守りがあるので確認でき次第追加していきます。とりあえず、強振印をこちらにも追加。 -- 2014-02-13 (木) 22:41:55
  • コメントページ分離 -- 2014-02-14 (金) 08:34:21
  • スキマページのコメントより→赤と黄色で橙色(武器とお守り) 黄色と青で緑色(防具とお守り) 赤と黄色と青色で紫?(武器防具お守り)みたいにもっと感覚的にしてほしい 色変えます? -- 2014-02-15 (土) 14:13:50
    • 編集しやすいように簡易強調で使える色というコンセプトでした。そういう意味では上記の変更は問題ないと思います。 -- 2014-02-15 (土) 15:01:14
      • 感覚的にするなら武器・防具印が実装される可能性を考えて紫をとっておいて全部位のは黒のままでどうでしょうか?調べたらピンクはちょっと… -- 2014-02-15 (土) 17:36:57
      • そうですね、武器防具お守りは黒の方が良いかと。青系がもう一種類あればCMY減法混色的に行けそうですが。。。 -- 2014-02-15 (土) 23:50:40
      • 変更しておきました。黄色とオレンジが並んで微妙だが仕方ない… -- 2014-02-16 (日) 23:02:10
  • ミス修正 -- 2014-02-16 (日) 20:31:56
  • 銭投印だけど、消費額1000円ダメージ率+50%のも存在するよね違いはなんだろう -- 2014-02-18 (火) 01:57:49
    • ↑さらに同じ六文銭LV1でも固定印消費額500円ダメージ+20%とか確認それの印はダメージ+5%の印が入ってた -- 2014-02-18 (火) 01:59:51
    • 旧Verで入手できた銭投印ですね。ただ回復印の様に元からアイテムによって異なるものも確認できています。 -- 2014-02-18 (火) 09:14:06
  • キャッチ30%追加・順番変更 -- 2014-02-19 (水) 23:58:51
  • ちからの薬でつく追加ダメージ増加ってのは、何か特効印を付けてないと意味が無いのかな? -- 2014-02-26 (水) 15:46:30
  • 1.07たたき台がてら、手持ちの調合リストから色々追加。既存印の性能はあんまりちゃんと見てないです… -- 2014-03-02 (日) 00:56:37
  • 超人特攻はハンターズムーンに付いてました -- 2014-03-02 (日) 07:28:10
  • 治癒【治】:通常攻撃が命中したとき、あたえたダメージの一定割合だけHPが回復する。ただし、相手のHPより大きいダメージをあたえても回復量が増えることはない。 -- 2014-03-03 (月) 15:25:29
    • 回復率+15%、武器のみセット可能、果実酒「みらくる★もーぜ」で確認 -- 2014-03-03 (月) 15:26:56
  • 逆境【囲】印 効果:自分に隣接している敵の数に応じて、あたえるダメージが増加、受けるダメージが減少する。 性能:囲まれ効果+10% セット可能:武器 スペルカードの悪夢「臨月天光」にて確認しました。 -- 2014-03-03 (月) 21:08:28
  • 消耗品の印を更新した人はこっちも更新してくれるとすごく助かる…全部再確認するのは追いつかない。 -- 2014-03-04 (火) 16:05:39
  • 多段印は今回二回攻撃固定みたいだけど、実質防具有りで二刀流してるようなもんだからかなり便利だよね。まあ二刀流にしたら四回攻撃で更に凄いワケだけど -- 2014-03-08 (土) 01:04:29
    • 1回+2回の3回攻撃だよ 二刀流で6回 -- 2014-03-08 (土) 01:08:18
  • ↑マジっすかww一個しか作らなかったから二刀流だったらそうなんだろうなって思ってたがそれ以上だったかww -- 2014-03-08 (土) 10:20:16
  • LV90四季のフラワーマスター+80に強化限界増加印追加しても強化上限かわらず?アレ・・・? -- 2014-03-08 (土) 11:53:05
    • ヒント:フォーラム -- 2014-03-08 (土) 11:53:49
      • ・・・・(゜д゜ )ありがとうございました。おとなしく印抽出します -- 2014-03-08 (土) 12:23:29
  • 多段印で攻撃した場合治癒印などはそのあたった回数分回復しますが、遺失や付与などはどうなんですかね? -- 2014-03-09 (日) 08:06:47
  • 倉庫順に並び替え。 -- 2014-03-09 (日) 10:32:49
    • コピペミスってた… -- 2014-03-09 (日) 10:59:39
  • 三方印はまだこないみたいですね・・・  -- 2014-03-09 (日) 12:01:08
  • クワノミ★スイート★DX…心機一転【心】:次のフロアへ移動するときに、HPが一定割合回復する。お守りのみ合成可。性能:回復率+15%。1.07からかな? -- 2014-03-10 (月) 02:09:26
  • 装着部位の項目が無意味になってる -- 2014-03-10 (月) 14:19:43
    • 予想外に多くなっちゃったから分けたんだけど、もう装着部位は削除しちゃってもいいかな… -- 2014-03-10 (月) 20:15:57
      • 見出しが見えない位置でも装着部位は分かった方がいいんじゃないかな。このままか前の形でテーブル内で区切り入れるかでいいと思う。 -- 2014-03-10 (月) 22:08:16
      • 今の形にして失われたものは簡易検索なので、あった方が良いという声があれば1つのテーブルに戻す方向かなー -- 2014-03-11 (火) 18:41:56
  • ver1.08だけど、防御力増加の印、重複できませんでした・・・普通に印消えたorz  -- 2014-03-10 (月) 20:56:53
    • ↑の者ですがよく読んだら一つの装備に複数装着できないって書いてありましたw消えた印は諦めよう -- 2014-03-10 (月) 21:06:45
  • 回復印や治癒印って重複するのかな? -- 2014-03-11 (火) 17:18:00
    • やってみましたが、重複しないみたいです。 -- 2014-03-12 (水) 00:37:34
  • そういえば 耳耐性印って無いんだな。耳属性結構いるのに -- 2014-03-12 (水) 00:22:32
  • 今更な事かもしれないが・・・ブースト系についてる「破壊率」ってどういう意味? 階層降りて効果発揮したらその確率で印が壊れるってことでいいのかな? -- 2014-03-12 (水) 11:30:25
    • その通り。レーダー類とだいたい同じ仕様。 -- 2014-03-12 (水) 20:47:50
  • 表の装着部位の部分要らない気がする… もともと分類されているわけだし -- 2014-03-12 (水) 18:04:01
  • 強化限界増加の印で限界以上に鍛えた武器の強化限界増加印を星さんに抜かれたら武器がガラクタに変化しました。 -- 2014-03-13 (木) 20:28:56
    • 自分の検証がフォーラムに乗ってるので参照するとすっきりするかも…現状強化限界印は若干地雷だね -- 2014-03-17 (月) 05:41:13
  • 未だ入手してないのですが、緋想印と非非想印の効果がよくわかりませぬ……例えば妖怪系に攻撃を受けたor与えた瞬間に効果が出るのか、次のターンから特攻効果を持つのかどちらでしょうか? -- 2014-03-14 (金) 01:25:08
    • 悲想印は一度敵に攻撃を当てて種族を印に記憶させてからじゃないと効果を発揮しないよ -- 2014-03-14 (金) 12:09:51
    • つまりは、敵を一発は(緋想印なら)殴ったり(非非想印なら)殴られたりしないと効果を発揮しないってことです。汎用性は高いですが、追加印としての緋想印や非非想印は種族記憶数が1つだけなので使いにくいかも。 -- 2014-03-17 (月) 08:59:31
  • 強化限界増加印とやらには呪いでもかかってるのだろうか・・・なぜかこの印だけ消えない上に全人類の緋想天LV99の限界値が+90止まりなんだけど・・・(印がない状態だと+89) -- 2014-03-14 (金) 02:03:15
  • 多段+睡眠付与は結構使える。1HITごとに判定があるように感じる(眠るタイミングが若干違う場合があるので) -- 2014-03-18 (火) 00:23:55
    • それほんとなのか…?だとすると多段+睡眠特攻睡眠付与がすさまじい性能になるんだが… -- 2014-03-21 (金) 06:58:03
    • うーん・・・たぶん違うと思うな(もしくは修正されたか)。けど発動率も低すぎる訳でもないし、反撃でも発動してくれるからこのまま入れておくわ -- 2014-03-22 (土) 02:09:19
      • 今回状態以上付与系が結構使えるな 睡眠の祟りや睡眠付与は井戸でも入れる候補になる -- 2014-03-29 (土) 03:18:57
  • 固有印で多段印が入ってる武器はやはり追加印の多段とは体感的には重複されてない……かな?HIT数が多すぎてわからん;; -- 2014-03-19 (水) 12:16:13
    • バックログに載らないっけ?確認済みだったらごめんね -- 2014-03-19 (水) 12:36:19
      • その手があった!>バックログ 固有+追加の組み合わせだと固有印の攻撃回数に1回プラスされている模様です(印を抜く前と後では一回分表記がありませんでしたので) -- 2014-03-20 (木) 14:51:00
  • 軽減印と遠距離攻撃耐性印が有効な攻撃をそれぞれ教えてくだしあ。後、効果重複ってしないんだよね? -- 2014-03-19 (水) 12:34:48
  • 固有印と追加印って優先あります?固有30%と追加15%が一緒に入ってたら低い方しか効果が出なかったような気がして・・・ -- 2014-03-21 (金) 02:09:09
    • フォーラムに小食印があると固有印の効果が発揮されず弱体化するって報告があって公式の返答あったような 1.09で修正されてると思うけど(未確認 他の印はまだかも -- 2014-03-21 (金) 06:56:13
      • なるほど…。防具だと星蓮船なんかは固有印の+50%が強力なんですが非想の15%が発動したら減ってるのか気になって・・・。+99なので検証しても差が分からなかったんですよね・・取り敢えず非想は外しておこうかな -- 2014-03-21 (金) 11:32:43
    • それは既知の不具合だったような とりあえず固有印に同じ効果の印がある場合は抜いておくの推奨 非緋想といえば桃の実系装備状態で複数回殴られてたログ見るとなぜか一回目がダメージが一番小さいような気がするんだよな…普通は逆なのに 勘違いだと思うけどさ -- 2014-03-21 (金) 13:52:23
  • 攻撃射程増加のダメージ率70%って2マス目のこと?隣接も70%になっちゃうとか? -- 2014-03-25 (火) 20:38:42
    • 亀だが検証してみたところ隣接もダメージ下がる。広範囲攻撃の正面もダメージ下がる。ついでに両方入れるとダメージ率低下は重複する。 -- 2014-04-12 (土) 16:58:24
  • もしかして必中印って機能していない? 井戸の深層のでかい○○系にミスでまくりなんだけど -- 2014-03-29 (土) 02:22:35
    • ヒント:衣玖、さとり、青白蓮 -- 2014-03-29 (土) 02:27:06
    • それか強振印でも命中率は下がるのかな? まぁ多分↑の言った通りだろうけど -- 2014-03-29 (土) 02:39:40
    • いや、衣玖とかの回避持ち以外でもミスでまくる。確認したのは、でかい雛、でかいリグル、でかい白蓮(黄色)、でかい小傘、天王創魔心キスメ -- 2014-03-29 (土) 12:13:48
    • 強振印だな。印の説明文にかいてある -- 2014-03-29 (土) 13:37:22
    • 強振印入れてなくてもミスる。 装備は白狼天牙「椛」、追加印は重、必、浮、倒の4つだけ。これで井戸のでかい雛とかにミス連発した。○○さまクラスにはミスったことはない -- 2014-03-29 (土) 15:54:54
    • お守りは? -- 2014-03-29 (土) 16:16:37
    • 武器:白狼天牙「椛」(重、必、浮、倒)、 防具:天狼「椛」(重、浮、犯、劣、地、反)、 お守り:お守り「旅行安全」(縛) の装備で井戸深層のでかい○○系にミスが出る。井戸以外の敵には試したことが無いのでわからない -- 2014-03-29 (土) 20:31:26
  • 白狼天牙「椛」(重、必、浮、倒), -- 2014-03-29 (土) 20:26:57
  • そういや広印有っても解放印無いと壁の中攻撃出来ないのって前作から? -- 2014-04-01 (火) 15:52:43
    • みら超からね -- 2014-04-01 (火) 20:26:46
  • 武器に延長と必中の両方つけると更にダメージ率が減ったりするんかな? -- 2014-04-02 (水) 07:11:38
  • 無知で悪いけど多段て威力さがるの?それとも100%の威力で多段なの? -- 2014-04-03 (木) 18:58:46
    • 威力は変わらないよ。 -- 2014-04-03 (木) 19:19:39
  • ver1.09 で確認。一度全部白紙にしてから埋めていったので抜けがあるかもしれません。 -- 2014-04-05 (土) 23:39:07
  • 月時計の月印って1.10で追加されたのかな?ランダムでメッセージウィンドにフロア滞在猶予を表示し、確率で壊れる -- 2014-04-08 (火) 09:52:58
  • 増えた印は【広】【月】【至】【宣】かな? -- 2014-04-08 (火) 09:57:03
  • 多段印がダメ変わらないって言うけど、明らかに下がってるよね。咲夜さまに単発で平均150弱だったのが多段つけると平均250くらいだったんだけど -- 2014-04-09 (水) 01:42:21
    • あがってるぞ…数字逆か? ダメ変わらないむしろ増えるっていうのは多分足した数字のことだと思うが -- 2014-04-10 (木) 09:01:53
  • でかいパチュの七色の魔法の効果でアイテム一つをみずに変えられる能力、保印きかないのな・・・金縛されてる間にずたずたにされた・・・ -- 2014-04-10 (木) 14:00:23
    • パチェのページへGO 昔からの仕様だけど、装備とスキマ以外は水にしてくるよ -- 2014-04-10 (木) 19:13:31
  • 追加印の値段は直さないのか?妖怪耐性の値段は2000だし -- 2014-04-10 (木) 17:32:14
    • あ、すまん 印単体で売った場合の値段か 防具に入れると値段あがるんだな -- 2014-04-10 (木) 17:33:02
  • 緋想印と各種特攻印って両方の効果が同時に発生される?それとも高いほうだけ? -- 2014-04-17 (木) 18:16:22
    • 固有印で取得した特攻と追加で入れた特攻は共存しないようだ。一応、全人類の緋想天でアワリ1階において妖精特攻の有無でダメージを調査した上での結論 -- 2014-05-01 (木) 13:00:31
  • 色による種類分けの説明は消しちゃったんですか? -- 2014-04-26 (土) 12:34:13
    • このページは最初から無い気がする -- 2014-04-26 (土) 12:46:23
  • 1.12の印を追加。他にも印あるかもしれません。性能変更までは見てられません…誰かお願いします -- 2014-05-05 (月) 22:47:17
  • 全人類の緋想天に緋想印入れようと思ってたけど重複しないにのか・・・ -- 2014-05-09 (金) 22:15:19
  • 防具印の○○抵抗系の説明がよく分からんのだが、○○状態に一定確率で抵抗できるようになる。抵抗成功発動率+100%って事はつまり一定確率100%は確実に防げるって事? -- 2014-05-14 (水) 19:36:46
    • その通り 中には33%や50%のもあるから抵抗成功発動率〜ってのがテンプレになってるだけで、100%は絶対に防げるよ -- 2014-05-14 (水) 20:02:23
  • 追加印で広範囲攻撃+攻撃射程増加+必中(100×0.75×0.70×0.75=39.375)で最終的に威力が4割程度になるのか。ダメージ減少の重複がキツいから必中は要らないかな -- 2014-05-16 (金) 06:08:20
    • 使い道にもよるが延印と広印のほうがむしろいらないと思う。必中印は与ダメ安定するし泥酔会心が強いから基本的に入れて損はない -- 2014-05-16 (金) 17:34:21
  • 新の方の遠距離の対象を調べた人っていますかね -- 2014-05-19 (月) 00:35:13
  • 「武」と「攻」の違いを教えて下され。追加ダメージってつまりどういう事だってばよ? -- 2014-05-23 (金) 13:44:17
  • 武器の攻撃力に追加される数値と最終ダメージに追加される出すうちの差じゃない? -- 2014-05-23 (金) 14:30:05
  • 初心者丸出しでスマンが、アワリ攻略で勇気凛々の剣と桃の実にオススメの印があったら、ぜひ教えて欲しいのだが… -- 2014-06-09 (月) 12:38:46
    • オススメというか必須印だがとりあえず両方に重石、防具に防犯、地雷名張、にんにく、催眠無効(お守りでも可)を入れておけば致命傷は防げる -- 2014-06-09 (月) 16:45:29
    • 天子装備だから特攻や耐性は考えないとしてまず防具の必須・・・てよりあった方がいい印をまず言うと、防犯,地雷名張,重石,劣化耐性,呪い耐性,イカリ,にんにく,軽減,生命力強化かな それと好みの状態異常抵抗か変換印・・・武器はアワリ前だと多段や治癒は作れないはずだし重石と弾幕ダメージ増加、できれば解放があれば道中はある程度安定かと ボスは印よりアイテムが肝要だから、ネタバレしてもいいならアワリのページで使ってくる技を見て持ち込むアイテムを決めるといいよ -- 2014-06-09 (月) 16:59:21
      • やっとこさクリア出来た…! マジ感謝。 劣化は加護で誤魔化してとりあえず桃は重石 軽減 生命強化 防犯 勇気凛々の剣は途中で緋想の剣に進化したから延長 弾幕ダメ増加 回復 逆境 重石 アクセサリはアミュレット(チャーム?)に八卦と節約をチョイスした。 ラストはとにかく招雷&夢想封印連打 今まで印とかオマケ程度に考えてたけど、みんなのお陰で大切さに気付けたわ。本当にありがとね。 さぁ次は尋龍だ… -- 2014-06-09 (月) 21:07:24
  • ちから増加印って防具にも適用されるんじゃない? -- 2014-06-28 (土) 12:11:20
  • 今回は前作にあった金払って簡単に印抜きできなく、手段が印抽出のスキマなので、ずっと使いたい装備に適当に印ぶっこむと後で後悔するな -- 2014-07-04 (金) 11:27:48
    • アレはちょっと緩すぎた。これくらいがちょうどいい -- 2014-07-04 (金) 11:37:38
    • 賛否両論あるしどっちがどうとは言わないけど、みら超みたく考え無しで印詰め込んでは外すってのが無くなって印構成を慎重に考えるようになったのはいいと思ってる とは言ってもみら超は印の個数まで考える必要があったし、今作の仕様として"死ねば戻る"ってのがあるから試しやすくてバランスが取れてる一面もあるから一概には言えないなぁ・・・plusでどうなるか分からないし -- 2014-07-04 (金) 19:00:10
    • ふしクロじゃ星の印抜きしかなかったから、戻ったと思えばいいわな。宝塔ビームがないから星の印抜きも簡単になったし。 -- 2014-09-07 (日) 19:38:07
  • 追加印の追加ダメージ増加 この追加ダメージってどういうときに当てはまるんですか? -- 2014-07-19 (土) 12:56:54
    • 例えば各特効印にある追加ダメージ+5のこの+5の値を増加させる。 -- 2014-07-19 (土) 13:08:43
  • なるほど、ありがとうございます。 -- 2014-07-19 (土) 13:26:31
  • 限界印って+値の最大が10上昇でいいんですかね?レベル最大値も10上昇しますか? -- 2014-07-24 (木) 21:04:24
    • レベルは関係ないよ 強化限界が+10されるだけ -- 2014-07-24 (木) 21:36:27
      • 回答ありがとうございます。そっかーレベル最大値は上がらないのですか・・・ -- 2014-07-26 (土) 05:04:46
  • 必中印とお酒が好き印、両方入れた状態で泥酔になったら、攻撃力増加効果はお酒が好き印のほうが適用される? -- 2014-07-30 (水) 12:22:06
    • お酒が好き印は命中率低下を防ぐだけじゃないっけな -- 2014-07-30 (水) 13:08:27
  • 非非想の記憶種族ってどんどん攻撃された敵の種族に更新されていくもんですか? -- 2014-09-22 (月) 00:45:55
    • 種族3、神子で例える。神子は耳、超人、神属性。神子に攻撃されるとこのいずれか1つ(A)が付き、次に攻撃されるとA以外のどちらか(B)が付き(現状AとBが記憶)、次に攻撃されると残りのCもついて、耳・超人・神が記憶状態。この状態のまま例えば白蓮(超人)に攻撃されても種族は変わらないけど、リグル(妖怪)に攻撃されるとAが消えて代わりに妖怪が記憶される(BとCは残る)。古い物から順番に更新されると思っていい。 -- 2014-09-22 (月) 02:09:46
  • 破壊率って結局何なんでしょう?33%といっても壊れたことがないのですが -- 2014-09-23 (火) 16:51:12
  • 既出だったら申し訳ない 生命力強化印って治癒印にも効果あるの?  -- 2014-10-01 (水) 02:35:48
    • 地底からのSOSの攻略に書いてあった気がするが効果あるよ -- 2014-10-01 (水) 15:22:26
      • ありがとうございます -- 2014-10-01 (水) 15:55:55
  • 「夢と魔法のソフトクリームDX」の追加印が「多段攻撃+3」なんだが・・・ -- 2014-10-23 (木) 20:18:43
  • すまん、「攻撃回数+3」だ -- 2014-10-23 (木) 20:19:54
    • ここは無印の情報ですからね・・・3+追加・変更のページで追加多段印の種類の変更について書いてますよ -- 2014-10-23 (木) 21:40:52
    • 勘違いすみませんでした・・・ -- 2014-10-23 (木) 21:53:01
  • しあわせのにんじんに睡眠耐性、てゐ人形に混乱、鈍足耐性をつけたんですが、永琳さまと衣玖さまの攻撃で混乱&睡眠状態になってしまいました。どうしてでしょう? -- 2015-02-07 (土) 18:05:00
    • 状態異常を防ぐ印は耐性印ではなく抵抗印です。ほとんどの人の勘違いがこれです。また睡眠と混乱になった際にきちんと装備していたかも確認してください。もし抵抗印を入れて装備していて状態異常になったのならばSSを撮ってサポートの方へ報告するといいでしょうね。 -- 2015-02-07 (土) 18:34:21
  • 混乱と睡眠状態になった時、装備を確認しましたが、ちゃんと装備していました。なるほど、抵抗印でしたか。ありがとうございます。 -- 2015-02-08 (日) 11:47:53
  • レベル低下耐性印をつけていてもおはぎモドキのレベル低下効果は防げなかった。 -- 2015-03-30 (月) 09:29:43
    • レベル低下耐性印で防げるのは説明文にもある通り「敵のスキル」によるレベルの低下(逆行薬のも防げる)。おはぎモドキのは鉄の胃袋が必要 -- 2015-03-30 (月) 11:05:28
  • 治癒印と回復印って印じたいは重複しないようですが、効果は先に入れた治癒印しか発動している様子が有りません。何故なんでしょうか? -- 2015-06-02 (火) 20:58:41
    • 回復印は回復量が少なくて治癒印に隠れているだけ。てゐに特効なしで殴ると回復のみ→3回復、治癒のみ→1回復、回復と治癒→4回復でちゃんと重複してる。 -- 2015-06-02 (火) 23:26:16
    • ありがとうございます。 -- 2015-06-04 (木) 20:05:19
  • 神特攻 -- 2015-06-28 (日) 17:50:25
  • 審判は結局どんな効果なんでしょうか? -- 2015-07-05 (日) 14:00:26
    • 泥棒するとゲームオーバーになる。アイテム欄に審判があるだけで発動する -- 2015-07-05 (日) 15:31:06
  • スキマから印を取りだすにはどうすればいいですか? -- 2015-07-12 (日) 21:37:53
    • NTFで目的の印を武器防具アクセいずれかに移すか印抽出を使う スキマ自体に印が入っている -- 2015-07-12 (日) 22:20:51
    • もしスキマの中に入っている印のことを言っているなら割って取り出す もしくは紫さま以上に抜いてもらう -- 2015-07-12 (日) 22:23:12
  • 生命力増加の印の効果をあげる印はなんですか? -- 2015-10-05 (月) 18:38:36
  • 君は何言っているんだ? -- 2015-10-05 (月) 21:13:50
  • 撃破回復の効果ってダメージを与えた後に出るんですよね。治癒や回復も一緒に使うと、少しわかりにくいです。 -- 2015-10-19 (月) 20:53:32
  • 被弾時回復の固有印は無いのでしょうか? -- 2016-12-16 (金) 21:10:52
  • 今更だけどWiki巡って、劣化耐性印で弱化印防げるってコメント見かけて目から鱗だった。心置きなく共鳴使える! -- 2017-11-25 (土) 01:37:26
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2017-11-25 (土) 01:37:27 (23d)
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