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不思議の幻想郷3Wiki

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追加印(PLUS)

印の仕様変更   部分編集

  • 合成可能部位変更
    • 弾幕ゲージ増加:全装備可能→武器・お守り
    • 呪い耐性:防具・お守り→お守りのみ
    • 審判:お守りのみ→全装備可能
    • (v2.06から)各種特効印:武器・お守り→武器のみ


  • 消滅した印(ただし、無印からアイテムの印として残した場合、印として残っている)
    • 【除】厄除け印
    • 【保】アイテム保護印

新しい印   部分編集

固有印について   部分編集

新しく追加された固有印を掲載。
【炸】スプラッシュ:武器に合成可能。攻撃時、一定確率で近くのキャラクターに波動で攻撃。自分にも当たる。
【罪】罪と罰:店の総被害額に応じて与えるダメージが減少、受けるダメージが増加。被害0の時はその逆。
【餅】もち:敵を倒したとき、地球見餅、月餅、お地球見団子のいずれかを一定確率でドロップさせる。
【桂】遠隔攻撃:通常攻撃が扇状になる。詳しい説明は以下。

  
  霊:霊夢 数字は攻撃範囲と優先順位 桂印射程は3
  
  優先順位について
  ?の位置に敵がいたら?以降には届かない。
  横向きの場合では、?にいなくても?の位置に敵がいたら?以降には届かない。
  また、番号を振った位置に壁があっても効果は発動する。
  
  横向きの場合(霊夢は右向き)
  
     ?
    ??
  霊???
    ??
     ?
  
  斜め向きの場合(霊夢は右下向き)
  
  霊???
  ???
  ??
  ?
  

追加印について   部分編集

まずはPLUSで新規追加された追加印。
【止】成長止:武器・防具に合成可能。装備のランクアップを防げる。転生装備にのみ適用。
【隙】隙間:無印では固有印のみだった。今作では従来の効果に加え、紫の能力を完全に封殺する。

次に、別の意味で新しい追加印を3種挙げる。

  • ダンジョン「松風水月」で入手可能。固有印でのみ存在していた印が追加印にもなっている。
    印名称含有装備
    【幸】幸福しあわせのにんじん
    【胃】鉄の胃袋キョンシーのお札
    【返】投げたものが消えない赤いマフラー
    【罪】罪と罰閻魔様の審判帳
  • 青い追加印
    これは以下に別掲。通常の追加印より性能が大きく上がっていたり、こちらにしかない追加印も存在する。
    入手できるダンジョンは限られていて、「松風水月」「マジカルExボンバー」「はじまりの試練」だけである。
  • ダンジョン「地下遊具保管庫」「続・地下室」でのみ存在する印
    大きく分けて2種類ある。
    • 本来固有印や共鳴印にしか存在しない印
      略称正式名称効果
      【桂】遠隔攻撃範囲2 / ダメージ率 30%
      【炸】スプラッシュ発動率 5% / ダメージ率 20% / 効果範囲 1
      【餅】もち発動率 1%
      【適】環境適応
      【除】厄除
      【喰】食べる減少強化値 2 / 回復満腹量 10
      【痛】痛覚過敏ダメージ増加率 +25%
      【抑】特攻効果抑制攻撃力減少率 50%
    • 全ての状態変化/状態異常印(51種)に以下の7種の効果をいれたもの
略称効果特効耐性抵抗付与特効強化祟りブースト
【三】3倍速攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 5
【睡】まどろみ攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【過】やりすごし攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【雲】雲山アーマー攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数規定
【影】影縛り攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【怨】怨返し攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【怪】怪力攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【活】活性攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【記】記憶障害攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【吸】吸血攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 20%
持続ターン数 10
【巨】巨大化攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【強】強化攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【狂】狂化攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【筋】筋弛緩攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【縛】金縛り攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【幻】幻覚攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【透】光学迷彩攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【口】口封じ攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 50%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 1000
【好】好調攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【硬】硬化攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【混】混乱攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 10%
持続ターン数 3
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【再】再生攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【誕】再誕攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数規定
【殺】三歩必殺攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数規定
【死】死の呪い攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 10%
持続ターン数 20
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 10
【弱】弱化攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【護】守護攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 10
【酒】酒豪攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 30
【呪】呪詛返し攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【子】小人攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【経】神経毒攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【眠】睡眠攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 15%
持続ターン数 2
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【衰】衰弱攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【早】早解け攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 1000
【超】超硬攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数規定
【長】長持ち攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 50
【酔】泥酔攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【冬】冬眠攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【動】動転攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【鈍】鈍足攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 33%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【軟】軟化攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【速】倍速攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +20%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 75%
持続ターン数 5
【不】不調攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【浮】浮遊攻撃力増加 +20%
追加ダメージ +3
防御力増加 +20%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 50%
持続ターン数 300
【封】封印攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 50%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 1%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 1000
【透】無意識透明攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【無】無敵攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 5
【毒】猛毒攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 100%
持続ターン数 1000
【目】目潰し攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【鬱】憂鬱攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定
【囮】攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
防御力増加 +30%
軽減ダメージ +3
抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
持続ターン数 規定
攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
破壊率 33%
持続ターン数規定

追加印の個体差   部分編集

追加印にも固有差が存在する。以下は一例です。

  • 増量印(特大おはぎ+1、打ち出の小槌+5)
  • 生命力増加印(多数)
  • 多段攻撃印(ナズーリンロッド+1、猿田彦見酒「幻想風靡」+2、夢と魔法のソフトクリームDX+3)
  • 人特効(1万マウス30%/5、ギロチンラビット40%/20)
  • 追加ダメージ増加印(ちからの薬+5、ナイフショコラ+7)
  • 回避印(ムーンサルサ5%、触角リボン10%)
  • 接着印(月餅33%、てゐ人形50%)
  • キャッチ印(にとりの帽子25%、印抽出のスキマ50%)

青い追加印について   部分編集

マジカルEXボンバー、松風水月、はじまりの試練では、青い追加印が存在します。この印にも個体差があります。
以下の表では、現状確認済みのものだけを表示しています。
[]内は補正値です。5ずつ変化があります。(例:[5〜50]=5,10,15,…,45,50のいずれか)

また、特効/耐性印については、能力値の大きい方が優先されて合成されます。
例:妖怪特効+100%/+5に妖怪特効+45%/+50を合成すると、妖怪特効+100%/+50になる。

  • マジカルExボンバー限定
    印名称補正値含有装備
    【地】地雷名張ダメージ減少率+[30〜80]%三日月プレート
    【弾】弾幕ダメージ増加ダメージ増加率+150%?賢者の石
  • 松風水月
    印名称補正値含有装備
    【鬼】鬼特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]レミリアの羽
    【耳】耳特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]うどんげの耳
    【神】神特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]卒塔婆
    【人】人特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]1万マウス
    【超】超人特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]神子のしゃく
    【付】付喪神特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]たぬきのしっぽ
    【妖】妖怪特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]陰陽ボール
    【精】妖精特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]氷精の羽
    【霊】霊特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]楼観剣
    【傀】傀儡特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]小悪魔の羽
    【吸】吸血特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]木の杭
    【超】超硬特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]センジュナマコたん
    【透】光学迷彩特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]無線機
    【倍】倍速特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]白狼天牙「鴉」
    【浮】浮遊特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]文ちゃんうちわ
    【動】動転特効攻撃力増加+[35〜100]% 追加ダメージ+[5〜50]忘れ傘(棒)
    【鬼】鬼耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]フランの帽子
    【耳】耳耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]橙のしっぽ
    【神】神耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]お空のリボン
    【人】人耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]地球破壊爆弾
    【超】超人耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]紫色のリボン
    【付】付喪神耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]小さな鈴
    【妖】妖怪耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]エイリアン・エッグ
    【精】妖精耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]春っぽい帽子
    【霊】霊耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]半霊
    【傀】傀儡耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]キョンシーのお札
    【怪】怪力耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]山伏の頭襟
    【吸】吸血耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]紅いリボン
    【透】光学迷彩耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]パンフレット
    【倍】倍速耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]山伏の頭襟
    【浮】浮遊耐性防御力増加+[35〜70]% 軽減ダメージ+[5〜50]山伏の頭襟
    【口】口封じ抵抗抵抗成功発動率 +100%爆音「鳥獣伎楽」
    【鈍】鈍足抵抗抵抗成功発動率 +100%レティの帽子
    【封】封印抵抗抵抗成功発動率 +100%アンチスパイラル
    【小】小食腹減り速度 30%ぶどう
    【受】キャッチ発動率 +100%にとりの帽子
    【脱】接着発動率 +100%てゐ人形
    【落】落し物耐性発動率 +100%忘れ傘(布)
    【餅】もち発動率 5%打杵
  • マジカルExボンバー・プラチナハウス・はじまりの試練・アタ春
    補正値の変化量は 1,5,10 とかその辺です。
    印名称補正値含有装備
    【鬼】鬼特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]レミリアの羽
    【耳】耳特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]うどんげの耳
    【神】神特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]卒塔婆
    【人】人特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]1万マウス
    【超】超人特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]神子のしゃく
    【付】付喪神特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]たぬきのしっぽ
    【妖】妖怪特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]陰陽ボール
    【精】妖精特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]氷精の羽
    【霊】霊特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]楼観剣
    【傀】傀儡特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]小悪魔の羽
    【吸】吸血特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]木の杭
    【透】光学迷彩特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]無線機
    【超】超硬特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]センジュナマコたん
    【動】動転特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]忘れ傘(棒)
    【倍】倍速特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]白狼天牙「鴉」
    【浮】浮遊特効攻撃力増加+[45〜60]% 追加ダメージ+[5〜20]文ちゃんのうちわ
    【必】必中与ダメージ率 [80〜99]%博打「エスポワール」
    【貫】防御無視発動率 [9〜20]%根絶「-その瞬間であった-」
    【治】治癒回復率+[5〜35]%八意印の万能薬
    【回】回復回復量+[1〜10]八意湿布
    【囲】逆境囲まれ効果+[5〜50]%お守り「合格祈願」
    桎梏の楔
    【双】二刀流強化攻撃倍率+[5〜100]%メリケンサック
    DX最強変形手刀
    【両】両手持ち強化攻撃倍率+[40〜200]%子供用のバット
    丸太
    【炸】スプラッシュ発動率 [5〜100]% ダメージ倍率 [10〜200]% 効果範囲 [1〜4]火縄銃
    玉兎式騎兵銃
    ランツェ・カノーネ
    アトミックバズーカ
    サテライトキャノン
    【餅】もち発動率 [5〜10]%打杵
    【変】変換ダメージ率 [45〜10]%絵本
    【健】健康発動率 [10〜70]%土蜘蛛ウイルス
    【減】軽減ダメージ軽減+[15〜65]%こいしの目
    【地】地雷名張ダメージ減少率+[50〜90]%三日月プレート
    【飛】遠距離耐性ダメージ軽減+[15〜75]%ドラゴンプレート
    【避】回避回避率+[15〜50]%触角リボン
    【新】遠距離回避回避率+[10〜45]%厄いリボン
    【カ】反撃ダメージ率 [45〜130]% 発動率 [25〜100]%日傘
    不死者の灰
    【反】反射反射ダメージ+[20〜130]%響子の耳
    【八】八卦ダメージ増加率[75〜200]%マイクロ八卦炉
    【節】節約減少割合+[10〜75]%エア巻物
    【飛】空を飛ぶ程度の能力ダメージ+[10〜100]% 回避率+[5〜50]%博麗タリスマン
    博麗クリスタル
    【弱】弱化確率+[40〜100]%悲劇の流し雛
    【限】強化限界強化限界+[20〜100]増大「ピロルスの解放」
    【金】金縛り付与状態異常付与確率 [20〜50]% 持続ターン数 [2〜8]麻酔銃機能つき腕時計
    【武】追加ダメージ増加ダメージ+[1〜50]強化「荒御魂」
    【振】強振与ダメージ率+[25〜300]% 命中率[1〜50]%博打「エスポワール」
    【会】会心会心率[1〜15]%狂乱「レッド・マーカー」
    【崩】防御崩し減少割合+[10〜45]%壁崩「ベルリナー・マウアー」
    【倒】撃破回復回復量+[3〜25] 回復率+[1〜15]%ヘビとカエルの髪かざり
    【弾】弾幕回復発動率 [5〜25]%鬼の○△□
    【弾】弾幕ダメージ増加ダメージ+[50〜200]%賢者の石
    【鬼】鬼耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]フランの帽子
    【耳】耳耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]橙のしっぽ
    【神】神耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]お空のりボン
    【超】超人耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]紫色のリボン
    【付】付喪神耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]小さな鈴
    【精】妖精耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]春っぽい帽子
    【霊】霊耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]半霊
    【傀】傀儡耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]キョンシーのお札
    【怪】怪力耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]山伏の頭襟
    【吸】吸血耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]紅いリボン
    【透】光学迷彩耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]パンフレット
    【倍】倍速耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]山伏の頭襟
    【浮】浮遊耐性防御力増加+[35〜50]% 軽減ダメージ+[5〜20]山伏の頭襟
    【口】口封じ抵抗抵抗成功発動率 +[70〜90]%口封「ジュ・スエテ」
    【鈍】鈍足抵抗抵抗成功発動率 +[50〜100]%過去を刻む時計
    【盾】軽減ダメージ増加ダメージ-[1〜75]硬化「幸御魂」
    【回】被弾時回復回復量+[3〜12]早苗のまくら
    【受】キャッチ発動率 [50〜99]%吸い寄せのスキマ
    【小】小食腹減り速度 [45〜35]%蓬莱の玉の枝
    【増】増量回復量+[3〜10]打ち出の小槌
    【心】心機一転回復率+[5〜50]%カエルのお守り
    【活】生命力強化回復増加量+[30〜100]%お守り「健康祈願」
    【脱】接着発動率 [60〜99]%てゐ人形
    【落】落し物耐性発動率 [70〜99]%忘れ傘(布)
    【生】生命力増加HP+[7〜200] HP+[1〜15]%緑茶
    玉露
    どくだみ茶
    緑汁
    良薬
    活性丹
    【力】ちから増加ちから+[2〜7]ライオン仮面
    【帯】弾幕ゲージ増加弾幕ゲージ+[1〜15]増大「ピロルスの解放」
    【攻】攻撃力増加ダメージ+[1〜20] 攻撃力+[3〜25]強化「荒御魂」
    【防】防御力増加ダメージ-[1〜20] 防御力+[1〜25]硬化「幸御魂」
    【投】剛投ダメージ+[1〜100] ダメージ増加率+[10〜100]%鬼の杯
    【経】キャラ獲得経験値変動増加率+[30〜100]%しあわせにんじん
    【熟】装備獲得経験値変動増加率+[20〜100]%歴史喰いの史書
    【三】3倍速ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20狗賓餅
    【過】やりすごしブースト破壊率 25% 持続ターン数 20びわ
    【雲】雲山アーマーブースト破壊率 25% 持続ターン数 20大きいおはぎ
    【怪】怪力ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20でっかいワッフルMAX-G
    【活】活性ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20こんがりワッフル
    【吸】吸血ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20ドロドロおはぎ
    【巨】巨大化ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20特製おはぎ
    【強】強化ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20ナイフショコラ
    【狂】狂化ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20黒こげおはぎ
    【透】光学迷彩ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20ミラクルフルーツ
    【好】好調ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20特大おはぎ
    【硬】硬化ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20爆弾おはぎ
    【再】再生ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20エクレア
    【殺】三歩必殺ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20フォービドゥンフルーツ
    【護】守護ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20ヤマメサンデー
    【酒】酒豪ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20越後ショート
    【早】早解けブースト破壊率 25% 持続ターン数 20焼きたけのこ
    【超】超硬ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20夢と魔法のポップ★コーン
    【長】長持ちブースト破壊率 25% 持続ターン数 20日の丸おはぎ
    【冬】冬眠ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20八つ橋
    【鈍】鈍足ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20ワッフルモドキ
    【速】倍速ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20幻想郷一辛いワッフル
    【透】無意識透明ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20黒こげワッフル
    【無】無敵ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20みらくる★ワッフルDX
    【毒】猛毒ブースト破壊率 25% 持続ターン数 20黒こげワッフル
    【茶】お茶が好き回復増加量+[50〜200]%博麗チャーム

コメント   部分編集

  • 【止】は後半ダンジョンの報酬で2つもらえる(ランダム報酬?) -- 2014-08-19 (火) 15:30:38
  • 3+だと 呪い耐性の追加印はいったい何についているんだ…… -- 2014-08-21 (木) 21:54:47
    • おはらいのスキマ -- 2014-08-21 (木) 22:03:56
  • すばやい情報をありがとう!これでやっと雛にボコボコにされずにすむ! -- 2014-08-21 (木) 22:07:26
  • かなーり大変になるぞ 調査は なにせマジカルボンバーExで能力別の追加印があるからなぁ どないしましょう -- 2014-08-22 (金) 18:23:40
    • とりあえず、青い印に関してはおいといてピンクの印の個体差を纏めましょう。そのあとに青い印の最大値最小値を調査する感じで -- 2014-08-22 (金) 18:27:17
  • アイテム保護の札が出来た代わりにアイテム保護の印は消えた? -- 2014-08-22 (金) 22:46:02
  • 倉庫に印は残ってるよ 手持ちのお守りの中にも入ってるよ -- 2014-08-23 (土) 13:14:12
  • アイテム保護印はどっから取り出せるんだろう、かなりレアそう -- 2014-08-24 (日) 15:02:37
  • 桂の効果がいまいちよくわからん誰か教えて -- 2014-08-24 (日) 22:03:36
  • これもうわかんねぇな -- 2014-08-25 (月) 17:26:13
  • 桂印って何に入ってるの?検索してもここしか出なかった -- 2014-08-28 (木) 01:15:33
    • 無線機に固有印として入ってる。追加印は多分なさそう -- 2014-08-28 (木) 01:18:49
  • 情報サンクス -- 2014-08-28 (木) 01:48:44
  • 影縛りの追加印なくなった? -- 2014-08-28 (木) 03:08:34
    • 入道薬に入っています -- 2014-08-28 (木) 20:38:42
  • ひょっとして神子のしゃくに超人特攻の追加印入ってる? -- 2014-08-30 (土) 09:53:20
  • ↑ 入ってるよ -- 2014-08-30 (土) 11:58:21
  • とりあえず追加印をまとめたので貼り付け -- 2014-08-31 (日) 04:34:35
    • PLUSで仕様変更?
      雲山アーマー特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      怪力特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      吸血特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      強化特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      狂化特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      硬化特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      睡眠特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      倍速特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)
      倍速耐性(防御力増加+20% 軽減ダメージ+3)
      防御崩し(減少割合+15%) ※依姫の剣 未調査
      怨返しの祟り(状態異常発動率3% 持続ターン数5)
      金縛りの祟り(状態異常発動率10% 持続ターン数5)
      混乱の祟り(状態異常発動率10% 持続ターン数5)
      呪詛返しの祟り(状態異常発動率3% 持続ターン数5)
      小人の祟り(状態異常発動率3% 持続ターン数5)
      神経毒の祟り(状態異常発動率3% 持続ターン数5)
      睡眠の祟り(状態異常発動率10% 持続ターン数5)
      鈍足の祟り(状態異常発動率3% 持続ターン数5)
      囮の祟り(状態異常発動率3% 持続ターン数5)
      吸血ブースト(破壊率20% 持続ターン数10)
      守護ブースト(破壊率100% 持続ターン数50)
      長持ちブースト(破壊率25% 持続ターン数100)
      浮遊ブースト(破壊率50% 持続ターン数50)
    • PLUSの新しい追加印
      人特攻(攻撃力増加+40% 追加ダメージ+20)→ギロチンラビット
      神耐性(防御力増加+40% 軽減ダメージ+20)→希望の面
      超人耐性(防御力増加+40% 軽減ダメージ+20)→希望の面
      付喪神耐性(防御力増加+40% 軽減ダメージ+20)→希望の面
      泥酔特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+8)→お酒
      泥酔特攻(攻撃力増加+30% 追加ダメージ+10)→銘酒
      雲山アーマー耐性(防御力増加+30% 軽減ダメージ+3)→親父さんもいっしょ!
      睡眠付与(状態異常付与確率35% 持続ターン数3)→焼き妹
      緋想(攻撃力増加率+25% 追加ダメージ+5 記憶可能種族数:1)→無情酒「親ころし」
      非非想(防御力増加率+18% 軽減ダメージ+5 記憶可能種族数:1)→非情酒「不可侵領域」
      生命力増加(HP+3 HP+5%)→緑茶
      生命力増加(HP+5 HP+5%)→玉露
      生命力増加(HP+10 HP+3%)→緑汁
      生命力増加(HP+10 HP+10%)→でっかいワッフルMAX-G
      ちから増加(ちから+2)→でっかいワッフルMAX-G
      攻撃力増加(ダメージ+10 攻撃力+3)→でっかいワッフルMAX-G
      強化限界増加(強化限界+25)→強化のスキマ
      追加ダメージ増加(ダメージ+7)→ナイフショコラ
      治癒(回復率+20%)→果実酒「みらくる★もーぜ」
      多段攻撃(攻撃回数+1)→バスタードチルノソード、ナズーリンロッド
      多段攻撃(攻撃回数+3)→夢と魔法のソフトクリームDX
      回避(回避率+5%)→ムーンサルサ
      遠距離攻撃回避(回避率+7%)→ムーンサルサ
      キャッチ(発動率+50%)→印抽出のスキマ
      増量(回復量+1)→特大おはぎ
      キャラ獲得経験値変動(増加量+20%)→ゴールデンリーフスイーツ
      装備獲得経験値変動(増加量+20%)→ゴールデンリーフスイーツ
      雲山アーマーブースト(破壊率100% 持続ターン数 規定)→入道薬「気化前の雲山」
      硬化ブースト(破壊率50% 持続ターン数10)→ヤマメサンデー
      再生ブースト(破壊率50% 持続ターン数20)→みらくる★ワッフルDX
      三歩必殺ブースト(破壊率100% 持続ターン数 規定)→乱神薬「三歩必殺」
      倍速ブースト(破壊率50% 持続ターン数5)→みらくる★ワッフルDX
      接着(発動率33%)→月餅
      落し物耐性(発動率70%)→忘れ傘もいっしょ!
      隙間 →スキマ、スキマ系アイテム
      成長止 →クリア報酬
  • 罪と罰ってパートナーが装備してもダメ変わるのかな?それともプレイヤー専用印? -- 2014-09-10 (水) 22:48:33
  • 固有印と追加印の一覧が欲しいな。 -- 2014-09-23 (火) 20:12:50
  • 桂印は解・穿印で広がらないんだな -- 2014-10-08 (水) 11:56:41
    • 多分、新しい印だから適用するの忘れてるのだと思う。【解】は別にいいんだけど【穿】は説明文からして適用されてないとおかしいわけで -- 2014-10-08 (水) 12:09:06
  • 松風水月の102F金葛篭から出たレミリアの羽の追加印で青色の鬼特攻(攻撃力+45%,追加ダメージ+10)を確認・・・ってここでいいのかな -- 2014-10-15 (水) 12:59:13
  • 青印:霊特攻(攻撃力+50、ダメージ+5)の楼観剣が出ました -- 2014-10-20 (月) 01:21:44
  • 松風でコメント出したけど、無線機に青印光学迷彩特攻。超いらねえw -- 2014-10-20 (月) 02:13:15
  • 金葛篭からフランの帽子を2つゲットしたけど正直2つもいらん。青印は鬼耐性(防御増加35%軽減ダメージ+10)でした -- 2014-10-20 (月) 08:33:54
  • 爆音「鳥獣伎楽」の青追加印は口封じ抵抗100% -- 2014-10-20 (月) 15:08:36
  • アンチスパイラル封印抵抗100% 紅いリボン吸血耐性 あと投げた物が消えない追加印がマフラーに -- 2014-10-21 (火) 19:05:03
  • 爆音「鳥獣戯楽」に口封じ抵抗100% -- 2014-10-22 (水) 01:19:31
  • 多段攻撃は固有印と追加印で重複しないんですか? -- 2014-10-23 (木) 21:55:19
  • ↑しませんねぇ 重複するのは攻印と防印だけですし -- 2014-10-23 (木) 23:18:59
  • 高い方が優先ってのはどの印も共通ね -- 2014-10-23 (木) 23:20:37
  • ぶどう 小食30%確認 -- 2014-10-26 (日) 09:30:46
  • 特効印がいつの間にか武器のみ合成可能になっていた・・v2.06からか -- 2014-10-26 (日) 17:39:12
  • 餅印は説明は撃破時だけど実際は遺失とかと同じで倒さなかった場合のみっぽい。 -- 2014-10-28 (火) 19:51:47
  • 追加印に罪と罰印の入った審判帳出ました -- 2014-10-29 (水) 22:04:04
  • 地下室で無敵付与とまどろみ耐性出ました…ワケワカラン -- 2014-11-15 (土) 15:53:45
    • 地下室はそんな印ばっかりだからここには書けない。地下室のページでドウゾ -- 2014-11-15 (土) 15:57:43
  • はじまりの試練で博打エスポワールに強振命中33%与ダメ75%の青印がありました -- 2014-11-17 (月) 11:12:50
  • はじまりの試練で日傘に反撃ダメ25%発動率60%の青印が入ってました -- 2014-11-17 (月) 11:52:17
  • はじまりの試練はまだ編集者(私)が出してないから調査後回しで -- 2014-11-17 (月) 18:33:17
  • はじまりの試練の青印更新。食べものが全部ブーストっぽいのでまだあると思いますが、他は全部あると信じたい。 -- 2014-11-28 (金) 20:24:15
  • 補正値の範囲もそこそこ埋まってる気がするけど、一部の中途半端な値と100%が存在するかどうかとかその辺がありそう。 -- 2014-11-28 (金) 20:25:01
  • はじまりの試練 ちから増加+7確認 -- 2014-11-28 (金) 23:49:58
  • はじまりの試練 弾幕ダメージ増加+200%確認 -- 2014-11-29 (土) 22:42:45
  • はじまりの試練 幸福 しあわせのにんじん 確認 -- 2014-12-02 (火) 18:08:59
  • はじまりの試練10F 金葛篭からこいしの目 軽減+10%出ました  -- 2014-12-15 (月) 21:10:54
  • 重石印の弱体(?)を確認 元々の効果なのかは知らないが武器にだけ重石が入っていてもワープぶん投げ華仙引きの効果を受けます -- 2015-01-05 (月) 01:57:57
  • 武器とお守りに重石でぶん投げられたので対ワープの効果が防具限定になっています -- 2015-01-05 (月) 03:06:10
  • 「重石印の移動無効は『防具に入れたとき』のみ」。もうこのwikiで何度も何度も出ている話だよそれ -- 2015-01-05 (月) 13:57:40
  • 成長止印ってどこで手に入りますか? -- 2015-01-07 (水) 00:36:03
  • はじまりの試練97F 軽減ダメージ増加-75確認 -- 2015-01-17 (土) 15:14:52
  • 超硬特効と光学迷彩特攻の印名が逆になってます -- 2015-01-18 (日) 21:04:52
  • ↑の者ですが、はじまりの試練の方です -- 2015-01-18 (日) 21:06:11
  • はじまりの試練不死者の灰の反撃ダメージ率30%ありました -- 2015-02-11 (水) 09:38:34
  • はじまりの試練、荒御霊の青印で追加ダメージ増加+40を確認 -- 2015-03-07 (土) 00:43:30
  • はじまりの試練にて、荒御霊の青印で追加ダメージ増加+50、幸御霊の青印で軽減ダメージ増加-75を確認 -- 2015-03-08 (日) 15:16:57
  • マジカルExボンバー の金葛篭からダメージ減少率+80%を確認。 -- 2015-03-21 (土) 10:56:59
  • はじまりの試練、ヘビとカエルの髪飾りの撃破回復の回復率+15%、良薬の生命力増加+15%、越後ショート(食べ物)に酒豪ブースト、狗賓餅に三倍速ブーストを確認 -- 2015-03-21 (土) 20:03:57
  • マジカルEXボンバー金葛篭から賢者の石の青印で弾150%確認 -- 2015-06-04 (木) 22:28:36
  • 松風水月にて忘れ傘(布)の青印で落し物耐性100%を確認 -- 2015-06-06 (土) 19:55:59
  • 成長止印って錬成や調合で手に入る物なんでしょうか? -- 2015-07-01 (水) 21:39:22
  • レベル低下耐性印って何から手に入りますか?印一覧では逆行薬と書いてあったのですが、PLUS最新版では消えているようで…。 -- 2015-07-13 (月) 14:41:55
  • ↑申し訳ない、自己解決しました。退行薬、秘薬「歴史喰い」から取れました。 -- 2015-07-13 (月) 14:49:28
  • 松風の欄になくてはじまりにある印って松風では出ないで確定?それとも確認できてないだけで出るかも? -- 2015-07-21 (火) 00:08:40
  • 松風で出る印はもう決まってる。表にあるもの以外はでない。逆も然り。 -- 2015-07-21 (火) 00:22:03
  • はじまりの試練でメリケンサックから二刀流強化5%がでた... いらねぇw -- 2015-08-06 (木) 00:10:25
  • はじまり試練で三日月プレートから地雷名張ダメージ75%減少でた -- 2015-09-15 (火) 01:51:03
  • もち印は上記の3つだけ?狗賓餅ドロップしたんですけど。武器は黒楼剣(もち印入り)で始まりの試練深層の敵を殴ったら狗賓餅がでました -- 2015-11-21 (土) 10:26:17
  • ↑また、一撃死印の効果で倒した時にドロップしました -- 2015-11-21 (土) 10:29:35
  • ミステリーハウス2の虫下し飲ませた時の報酬のランツェ・カノーネにスプラッシュの青印入ってたよ(発動率80%倍率20%範囲1) -- 2016-02-29 (月) 07:06:44
  • キャッチ、接着、落し物大勢の青印で100%ってないの? 接着は確認したけど -- 2016-07-17 (日) 11:08:31
  • すいません既出でした -- 2016-07-17 (日) 13:07:36
  • 接着 発動率 +100% 欲しいんですけど松風水月で、てゐ人形作れば良いんですか? -- 2016-07-28 (木) 12:11:42
    • ??「そうではない」  松風には金つづらが出現することもあって、そこから出てくる装備に上記の印が入ってる。だからてゐ人形を粘って粘ってようやく接着100を獲得できる。 -- 2016-07-29 (金) 09:34:01

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2017-10-30 (月) 19:19:31 (21d)
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