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不思議の幻想郷3Wiki

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転生

PLUSでのみの機能であり、目玉のシステム。システムが少し複雑な為しっかりお読みください。

簡易説明   部分編集

装備レベルが最大になっているもの(Lv90のように、レベルの部分が赤く表示されているもの)に対して、「稗田之書」を使用すると、その装備が転生可能状態になります。
その装備を既存の装備 合成することで、既存の装備が転生されます。(決して既存の装備 合成するわけではない。)

上記の説明がゲーム中の阿求の説明になります。詳しい解説はこちら。



※以下の説明では、次の名称を使っています。
「固有印」:装備にもともと入っている能力のこと。
「追加印」:装備に合成されている印のこと。


詳細   部分編集

必要なアイテム:装備レベルが最大の装備(レベル表記が赤くなっている物、以下カンスト装備と略す)、強化したい装備(器)、稗田之書

まずは稗田之書を選び、「つかう」を選択します。するとアイテム選択画面が表示されます。(この時カンスト装備以外は選択できません。)
カンスト装備に使用すると、その装備のアイコンが変化し、「転生準備」と表示されます。

次に、にとフュージョンの合成を開きます。
強化したい装備(器)を先に選び、次に「転生準備」と書かれたカンスト装備を選択することで、器にカンスト装備の能力が引き継がれます。これで転生が完了しました。

この時、器の能力値は全て初期値に戻っている代わりに、カンスト装備の固有印を含む能力値が合成されます。

実際に具体例を見てみましょう。
例えば銀のナイフ +2(Lv10、固有:吸血特効・吸血特効強化、追加印:吸血特効) 式神「橙」+10(転生準備状態、固有:多段攻撃、追加印:神特効)を合成すると、
下の画像のように、銀のナイフ +10(Lv1、固有:多段攻撃吸血特効吸血特効強化、追加印:神特効)となります。この固有印の順番も大事です(後述)。

確認画像

つまり銀のナイフに元々あった固有印以外の能力値(強化値+2、Lv10分の経験値、追加印:吸血特効)は全てなくなり、カンスト装備の能力値がそのまま引き継がれます。

また、この合成によってLv1になるというのが少し厄介になります。
例えばこの式神「橙」に追加印を4個ほど入れた場合、銀のナイフLv1は印数が2であるため、最初の2個は合成されますが押し出された2個は消えてしまいます。

ただし、上記の例で先に式神「橙」+10を選択し、後から銀のナイフ+2を選択しても、それはただのNTF合成になります。
転生は行われず、依然として転生準備状態の式神「橙」+12(神特効・吸血特効)が残ります。

また、必ずNTFで合成をする必要はなく、手順さえ間違えなければ合成のスキマや黒髪の河童合成でも同様に行えます。
ただしこちらでは結果が判らないので少しお勧めはしません。転生結果をしっかり確認したい場合はNTFで行うといいでしょう。


固有印の優先順位について   部分編集

固有印は素材側、つまり「転生準備」の印が優先されます。
順番は、「転生準備」の固有印を左から→「合成元」の固有印で「転生準備」に無いものを左からとります。
転生による固有印の上限は10個です。固有印が10個を超える場合、押し出された印は「待機状態」になります。
待機状態の印は、妖怪の里で印消去をしてもらった後にフロアを移動すれば、待機状態だったものが空いた枠に入ってきます。
ただし、妖怪の里で消した固有印を元に戻すことはできません。

【広】【掘】【崩】【囲】【延】【治】【貫】【必】【緋】

の9個の固有印を持った転生武器Aがあるとします。この武器に【多】多段印を入れようと思います。
多段印を入れる方法はいくらでもありますが、ここでは「パーフェクトチルノ」を使います。(この武器はLv250で多段+8が固有印に追加されます。)
武器Aをパーフェクトチルノに転生させると、印は次のようになります。

【広】【掘】【崩】【囲】【延】【治】【貫】【必】【緋】【浮】| 【精】(特攻)【鈍】【精】(特攻強化)

ここで、| より右側にある印が「待機状態」となり、この装備を次に転生させるまでは残る印です。
まずはこのパーフェクトチルノをLv250にして、多段印を待機状態に持ってきます。

【広】【掘】【崩】【囲】【延】【治】【貫】【必】【緋】【浮】| 【精】【鈍】【精】【多】

そして妖怪の里の河童へ。まずは不要な【浮】を消してもらいます。ここの印の残り方が重要。 

【広】【掘】【崩】【囲】【延】【治】【貫】【必】【緋】【 】| 【精】【鈍】【精】【多】

穴が空いた状態になります。つまり消した直後には次の【精】印は入ってこないのです。
そして博麗神社へ帰還すると、この穴に待機状態の印が入ってきます。

【広】【掘】【崩】【囲】【延】【治】【貫】【必】【緋】【精】|【鈍】【精】【多】

これを繰り返すことにより、【精】、【鈍】、【精】印も除去でき、最終的には

【広】【掘】【崩】【囲】【延】【治】【貫】【必】【緋】【多】

という印構成になります。



固有印の成長について   部分編集

装備によっては一定のレベルに達すると固有印が成長することがあります。

例えばレベル90の全人類の緋想天の「【緋】緋想印」は攻撃力増加率+34%、追加ダメージ+18、記憶可能種族数 5になります。
この全人類の緋想天が例えばレベル120になると、緋想印の効果は攻撃力増加率+36%、追加ダメージ+22に成長します。
またレベル180になると攻撃力増加率+36%、追加ダメージ+25に成長し、以降もどんどん成長していきます。
後述していますが、最終的にはLv999で攻撃力増加率+100%、追加ダメージ+50、記憶種族数 9まで成長します。

ただし、固有印が成長するには条件があります。
1つはレベル。前述したとおり、全人類の緋想天Lv180というのは転生回数が最低でも9回は必要です。
つまり8回目までではどう頑張ってもLv180の能力値を得る事はできないということ。
もう1つは装備にあります。今成長している装備が、成長させたい固有印を含有し、かつその印が成長する固有印である場合に固有印は成長します。
例えばレベル90の全人類の緋想天から転生し、攻撃力増加+34%、追加ダメージ+18、記憶可能種族数5の緋想印を獲得した木の棒があるとします。
しかし通常の木の棒に緋想印は入っていないため、この木の棒のレベルが120や180になったとしても、木の棒が持つ緋想印は成長しません。
どの固有印がどの装備で成長するかは各装備品の一覧ページを参考にしてください。>武器 / 防具 / お守り

また、同じ固有印でありながらその能力値が異なる固有印同士は、転生によってそれぞれの高い能力値を併せ持つ固有印に変化します
生命力増加印を例に説明します。レベル99の天狼「牙」の生命力増加印はHP+150HP+20%、レベル99のアンチスパイラルの生命力増加印はHP+100HP+100%です。
天狼「牙」をアンチスパイラルに転生させると、それぞれの高い値に上書きされ、生命力増加印はHP+150HP+100%となります。
このように複数の装備品の能力を併せ持つ固有印も成長させることも可能です。


転生ボーナス   部分編集

転生を行うと、強化されるのは固有印だけではありません。以下の様々な特典が付きます。

  • 転生1回につき、レベル上限が10あがります。レベルの上限は999、転生回数の上限はありません。
    レベル上限が90だったものが次に100になり、110になり、・・これは999まで続きます。
    レベル上限が99だったもの(上級錬成装備やお守り)は99→100→110→・・とはならず、99→110→・・になります。(99を100と扱っていると考える)

  • 転生装備は例外を除き、ロストしない。
    転生装備がある理由でなくなってしまった場合、その装備は例外を除き自動的に倉庫に送られるようになっています。
    例外とは、その装備自体が別のアイテムに変化してしまうことです。以下にまとめます。
    • 倉庫に戻るケース(アイテム消滅系)
      • 装備を投げて消滅したケース
        敵などに当ててしまった
        水路に落ちて消滅した
        装備を遠投してしまった
        炎に投げ入れてしまった
        超爆発のスキマにいれて投げてしまった
      • 装備を落として消滅したケース
        沼・毒沼に落としてしまった
        床に落とした時、爆発で消えてしまった
        フロアで落とし、そのまま次のフロアに移動したり、倒されてしまったりして置き去りにした
      • 敵の能力により消滅したケース
        フランドールにガラクタにされてしまった
        藍の装備はじきで誰かに当たってしまった
        パルスィのジェラシーボンバーで破壊された
        豊姫の波動で破壊された
        魔理沙・幽香・売王ロイドイエローのマスタースパークに巻き込まれて消滅した
      • 以下の印の効果で消滅した
        「【隙】隙間印」を入れ、何かにぶつけて壊してしまった
        「【焼】焼却印」の効果で足元にあった装備を燃やしてしまった
    • 戻らないケース(主にアイテム変化、自己破壊系)
      • 装備が別にものに変化したケース
        穣子に握られてしまった/妖怪の里の穣子に握らせてしまった/名付けて「越後ショート!」でおはぎになってしまった
        火水木金土日月の札/ムラサの水没/オッツダルヴァの効果でみずになってしまった
        変化・おはぎのスキマに入れてしまった
        消化・換金のスキマに入れて投げてしまった →この時スキマを投げずにスキマごとフロアに置き去りにすればセーフ
        換金の罠の効果で換金されてしまった
      • 特殊なケース
        紫・芳香・魔理沙・にとり・モブ河童に装備品を盗まれたor投げつけた後、フロアに置き去りにした/輝夜の敵変異が発生した/燐に連れて行かれた
        スキマ内に入れ、そのまま売却してしまった →買い戻せばセーフ
      • 以下の印の効果で消滅した
        「【身】身代印」が発動して壊れてしまった
        「【奇】奇跡印」「【至】至福印」「【宣】宣告印」「【楔】楔印」の効果が発動し壊れてしまった
        「【喰】食べる印」を入れ、食べ過ぎてなくなってしまった

  • 転生装備品には、名前をつけることができます。好きな名前をつけて、可愛がってあげましょう。
    ただし次に転生する時はその名前が消えてしまうので、再び付け直す必要があります。

  • 【重要】同じ系列どうしで転生を行う(以下「同種転生」と略す)と、転生準備だった装備品の攻撃力・防御力の1/10が次の装備に加算されていきます。
    同じ系列とは、哨戒天狗の刀(rank1)と千里眼の小太刀(rank3)のように、レベルアップのみで形態が変化するものを言います。
    このボーナスは武器と防具にのみ適用され、武器は攻撃力が、防具は防御力が対象となります。

    同種転生を行った後、再び同じ装備の同種転生を行うと、さらにボーナスが加算されていきます。
    この時は上記の加算値を含めた攻撃力を元に、次のボーナス加算値が設定されます。その後も同じ系統で行うたびに、ボーナスが加算されていきます。
    例えばLv1での攻撃力(基礎値と呼ぶ)が10、転生準備状態での攻撃力(カンスト値と呼ぶ)が300の武器を同種転生するとします。
    次の転生先の基礎値は、カンスト値300の1/10の30が加算された値になるので、
    計算式としては、今回の基礎値=前回の基礎値+前回のカンスト値/10=10+30=40となります。
    この加算値は成長とは別の能力値であるため、通常の成長に30が追加されただけになります。
    そうして再び転生を行い、カンスト値が350になったとします。今度は350/10=35が加算されます。
    ただしこの転生では、基礎値が10でスタートではなく、40でスタートしています。
    なので次の基礎値=今回の基礎値+今回のカンスト値/10=40+35=75の状態から始まります。
    この様に繰り返して行けば、基礎値が青天井に上がっていく計算になります。
    • 注意
      カンスト値の1/10を行う際、小数点以下は切り捨てになります。(例えばカンスト値が305ならば30に)
      また、途中で他の系統に転生すると、このボーナス加算値は全て失われ、基礎値は初期に戻ります。
      つまり同種転生は装備品が完成してから繰り返していく作業ということです。

「【止】成長止印」について   部分編集

成長止印は、転生した装備にしか合成できない印です。
この印は装備のランクアップによって形状が変わるのを阻止します。いわば「かわらずの石」です。
ですが、実は効果はこれだけではないのです。以下をご覧ください。

  • 【重要】装備のレベルの上限を下げることができる
    例えば「はたきのようなもの」を例にあげましょう。説明しやすくするため、既に転生1回の状態としておきます。
    まずは成長止印を合成せずに普通にレベルを上げてみましょう。1回転生なので最大で「奇跡の大幣Lv100」まで行きます。
    では、はたきのようなものに合成してからレベルを上げてみましょう。実はこの時の最大レベルはLv100ではなく、Lv40になります。何故でしょう?

    成長止印は形状変化を防ぐためだけのものではないのです。
    はたきのようなものは、「はたきのようなもの(rank1)→奇跡の棒(rank2)→奇跡の大幣(rank3)」と3ランク制になっています。
    次に、それぞれのランクアップの瞬間のレベルを見ると、「はたき24Lv→奇跡の棒」「奇跡の棒43Lv→奇跡の大幣」です。
    装備品には経験値テーブルと共に、各ランクにレベル上限テーブルも存在して、30・60・90・100のいずれかとなっています。
    どの装備のどのランクがどのテーブルに入るかは、ほとんどはランクアップするレベルに関係しています。
    ランクアップするのが1Lvから30Lvならテーブル30、31Lvから60Lvならテーブル60・・・というふうになります。
    例外もいくつかあり、例えば妖刀「犬走」や依姫の剣はテーブル60ではなく90なので転生1回、成長止印を付けた場合の上限Lvは100となります。
    ただし、全くランクアップしないものについてはその装備自体のレベル上限がそのままテーブルになります。
    そしてこの上限に達したものが、カンスト装備となります。(稗田之書で転生準備状態にできる)
    &br;さきほど例に出した、はたきのようなものは24Lvでランクアップするので、テーブル30です。
    テーブル30のものが転生しているので、10を足してLv40が最大レベルとなります。これが上記の答えになります。

    また、例えば白狼天牙「椛」はレベルでランクアップしませんが、90Lvが上限なのでテーブル90です。
    この装備に成長止印を入れてもランクアップ自体を行わないので、そのまま90+10で次の最大レベルは100になります。

    では何が利点か?
    利点は単純に考えて、「最大レベルまでの総経験値を少なくすることが出来る」ことです。
    次に転生2回目を行うとなると、「はたきのようなものLv40」と「奇跡の大幣Lv100」では必要経験値量が天と地の差ほどあります。
    なので、転生回数を楽に重ねる為にはこの方法で行うと経験値量を減らす事が出来るのです。

    ただし欠点として、次に転生を行う際、能力値は低いままになります。
    どういうことかというと、はたきのようなものLv40での固有治癒印は20%です。
    一方、奇跡の大幣の固有治癒印はランクアップとともに成長し、Lv100では40%になります。
    はたきのようなものLv40のまま次の転生を行うと、20%の値のまま引き継ぐ事になります。
    奇跡の大幣Lv100で次の転生を行うと治癒40%と、ランクアップで追加される再生ブーストも同時に引き継がれます。
    つまり、転生は早くても印は弱いままとなります。

    同じ理屈で、次に転生を行う際に得られる、同種転生ボーナスも低いままになります。
    同種転生ボーナスは「カンスト値の攻撃力・防御力の1/10」を加算します。
    成長止印によってランク・レベルが低い状態で転生すると、その装備品の攻撃力・防御力が低いまま転生することになるため、得られるボーナスも少なくなってしまうのです。

  • ランクによって印の成長する部分が異なる
    「【振】強振印」と「【非】非非想印」で確認されています。
    非非想印には「軽減ダメージ」「軽減ダメージ比率」「記憶種族数」の3種類の値がありますが、
    例えば「軽減ダメージ」は「桃の実(rank1)」の状態でしか成長せず、逆に他の2つの能力値は「桃の実」の状態のままでは成長しません。
    同様に「軽減ダメージ比率」は「天子の帽子(rank2)」、「記憶種族数」は「天子の桃の木(rank3)」でしか成長せず、他の能力値は成長しません。
    なので、成長止を使ってこれら個々の能力値を上げて初めて、非非想印が成長していくということなのです。
    強振印には「与ダメージ比率」と「命中率」の2種類の値があり、それぞれが「金属バット(rank1)」と「金砕棒(rank2)」で成長します。

  • 成長止印の主な使い方1
    例えば、卒塔婆にある「【罪】罪と罰」印を武器に入れたい場合。
    罪と罰印はランクアップしても固定された能力値であるため、卒塔婆自体をランクアップさせる意味はありません。
    おまけにrank4まであるので、「神は裁き」まで成長すると必要経験値が跳ね上がってしまいます。
    そこで成長止印を入れると、卒塔婆Lv40の状態で次の転生を行うことが出来るようになります。
    この時、ランクアップにより強化される、神特効印と神特効強化印は卒塔婆のものですが、目的の罪と罰印を引き継ぐことは出来ました。
    このように、ランクアップしても印が強化されないものに関しては使うといいでしょう。
    該当するものとしては、「【重】重石印」「【犯】防犯印」なども挙げられます。

  • 成長止印の主な使い方2
    ある程度転生を完成させ、目的の装備品が完成し、あとは上限レベルを引き上げるだけになった時。
    例として「全人類の緋想天」が、転生回数30回の末、固有印などの調整も終えて、完成したとします(あくまで例です)。
    さらに天子の桃の木との共鳴が欲しいので、「全人類の緋想天」のまま、「転生ボーナスを得つつ」レベル上限を上げたいとします。
    成長止印を入れずに転生を繰り返そうとすると、全人類の緋想天は必要経験値が高いため、相当な時間がかかってしまいます。
    転生した勇気凛々の剣を成長止印を入れずに成長させようとすると、転生回数31回であるため400Lvまで上げる必要があります。
    ところが、転生した勇気凛々の剣に成長止印を入れる事で、次の転生レベルが340まで落ち、なおかつ経験値テーブルが低いので成長が早くなります。
    これを繰り返し、比較的楽に装備レベルを最大まで上げる事ができます。しかも同種転生のルールを守っているのでボーナスを得つつ成長します。
    • 例外
      防具「お父さん?」に成長止印を入れると、逆に必要経験値が多くなってしまいます。
      親子で記念写真(rank2)の限界レベルは30ですが、お父さん?(rank1)の限界レベルは99になっているからです。
      お父さん?は経験値テーブルはAであるため、木の棒や麦わら帽子など(テーブルA)と同じく、99が限界となっているのでしょう。
      なお、転生を続けて500Lvまで行くと必要経験値が逆転し、成長止を入れたほうが少なくなります。



注意点   部分編集

  • 転生回数に限度はありませんが、限界レベルは999です。
    逆に言えば、レベル上限の999になっても、さらに転生することはできます。
  • 前述しましたが、転生による合成で装備レベルは1になります。
    また初期印数の関係で、もともとの転生準備状態の装備品に入っていた追加印が押しだされて消える場合があります。
  • 転生した装備品は、調合・錬成・合成の材料として使用できません。転生準備状態の装備のみ、合成の材料として使用できます。
  • 転生した装備品Aを合成元、転生した装備品Bを合成材料にして転生を行っても、Aが器になって能力が初期に戻るので、結局はBが1回転生するだけになります。
    つまり転生装備品と転生装備品の合成は非常にもったいないものとなります。
  • 転生した装備は、「非売品」になります。(ガラクタ同様、店で売ることができない)
  • 稗田之書の入手法は…
    • ダンジョン「緊急事態発生!」クリア後、神社の阿求から買う(50万円)
      エリア移動で何回も購入可能。
    • 古びた紙切れ12種を調合して手に入れる
      バニーランドの1,2ページ目のダンジョンならば報酬が固定なので足りない番号を穴埋めすることが可能。
    • 亜空間など、いくつかのダンジョンのクリア報酬
      難易度が高いと多く手に入ります。亜空間は最低5冊。
    • ダンジョン内で手に入れる
      一部ダンジョンの発掘ポイントや金のつづらから、超低確率で出現します。


各装備品の成長印   部分編集

各固有印の成長限界をここに掲載します。転生する時の参考にしてください。
一部、転生を行わなくても最大値をとるものも混ざっています。ご了承ください。

現状、数値が不明な部分は水色で示されています。

武器   部分編集

成長させたい固有印印が成長する装備数値必要レベル必要転生回数
【鬼】鬼特効丸太攻撃力増加 +150%
追加ダメージ +15
-0
【耳】耳特効ラビット2攻撃力増加 +72%
追加ダメージ +30
-0
【神】神特効神は裁き攻撃力増加 +60%-0
焼き妹追加ダメージ +20-0
【人】人特効1億のジェラルミンケース攻撃力増加 +65%-0
桜花「黒楼剣」追加ダメージ +25-0
【超】超人特効模造刀「布都御魂」攻撃力増加 +100%
追加ダメージ +50
20014
【付】付喪神特効分福熱湯風呂攻撃力増加 +45%
追加ダメージ +10
-0
【妖】妖怪特効ロード・オブ・ハクレイ
陰陽鬼神玉
攻撃力増加 +40%
追加ダメージ +10
-0
【精】妖精特効パーフェクトチルノ攻撃力増加 +60%-0
コスモス・ルメナージュ追加ダメージ +22-0
【霊】霊特効ゴルディオンひしゃく攻撃力増加 +75%
追加ダメージ +30
903
【傀】傀儡特効大悪魔の羽攻撃力増加 +80%1105
ツヴァイ・フリューゲル追加ダメージ +20-0
【縛】金縛り特効ギガ龍魚ドリル攻撃力増加 +30%
追加ダメージ +8
-0
【吸】吸血特効妖剣「輝針剣」攻撃力増加 +100%
追加ダメージ +30
-0
【狂】狂化特効O.S.白楼攻撃力増加 +100%
追加ダメージ +30
-0
【混】混乱特効O.S.白楼攻撃力増加 +100%
追加ダメージ +30
-0
【酔】泥酔特効割れたビール瓶攻撃力増加 +50%
追加ダメージ +10
-0
【鈍】鈍足特効ギガ龍魚ドリル攻撃力増加 +50%
追加ダメージ +10
-0
【速】倍速特効白狼天牙「天」攻撃力増加 +40%
追加ダメージ +20
-0
【浮】浮遊特効パーフェクトチルノ攻撃力増加 +45%
追加ダメージ +20
-0
【囮】囮付与未確認幻想飛行少女状態異常付与確率 33%900
持続ターン数
【狂】狂化付与ラビット2状態異常付与確率 25%
持続ターン数 規定
250
【子】小人付与妖剣「輝針剣」状態異常付与確率 75%20010
持続ターン数
【混】混乱付与ラビット2状態異常付与確率 50%
持続ターン数 3
100
【弱】弱化付与白狐龍刀「政木」状態異常付与確率 50%-0
きつねのしっぽ持続ターン数 5150
【眠】睡眠付与焼き妹状態異常付与確率 45%
持続ターン数 2
-0
【酔】泥酔付与割れたビール瓶状態異常付与確率 20%
持続ターン数 規定
-0
【鈍】鈍足付与パーフェクトチルノ状態異常付与確率 33%-0
持続ターン数
【軟】軟化付与白狐龍刀「政木」状態異常付与確率 50%-0
きつねのしっぽ持続ターン数 5150
【目】目潰し付与ローレライフェイバー状態異常付与確率 90%
持続ターン数 規定
1506
【鬼】鬼特効強化レミリアの羽攻撃力増加強化率 +200%
追加ダメージ強化率 +200%
700
【耳】耳特効強化ウドンゲスラッシャー攻撃力増加強化率 +250%20014
ラビット2追加ダメージ強化率 +200%400
【神】神特効強化神は裁き攻撃力増加強化率 +300%25016
焼き妹追加ダメージ強化率 +300%25016
【人】人特効強化ギロチンラビット攻撃力増加強化率 +400%
追加ダメージ強化率 +400%
50040
【超】超人特効強化青娥・娘々棒攻撃力増加強化率 +250%20011
ゼノモーフ追加ダメージ強化率 +250%-0
【付】付喪神特効強化分福熱湯風呂攻撃力増加強化率 +300%
追加ダメージ強化率 +250%
1506
【妖】妖怪特効強化陰陽鬼神玉攻撃力増加強化率 +250%25016
おはらい棒99追加ダメージ強化率 +400%99990
【精】妖精特効強化レインボーフェアリーウィング攻撃力増加強化率 +250%1506
パーフェクトチルノ追加ダメージ強化率 +250%20010
【霊】霊特効強化桜花「黒楼剣」攻撃力増加強化率 +300%30020
斬魂刀追加ダメージ強化率 +300%20011
【傀】傀儡特効強化大悪魔の羽攻撃力増加強化率 +300%
追加ダメージ強化率 +200%
1509
【怪】怪力特効強化ツヴァイ・フリューゲル攻撃力増加強化率 +150%
追加ダメージ強化率 +150%
400
【吸】吸血特効強化妖剣「輝針剣」攻撃力増加強化率 +250%-0
マジックスターランス追加ダメージ強化率 +300%20011
【強】強化特効強化ツヴァイ・フリューゲル攻撃力増加強化率 +200%
追加ダメージ強化率 +150%
600
【狂】狂化特効強化半霊迷殺剣攻撃力増加強化率 +100%
追加ダメージ強化率 +100%
350
【子】小人特効強化妖剣シルバーブレード攻撃力増加強化率 +300%
追加ダメージ強化率 +200%
200110
【酔】泥酔特効強化割れたビール瓶攻撃力増加強化率 +275%20011
追加ダメージ強化率 +150%900
【動】動転特効強化超撥水「多々良小傘」(棒)攻撃力増加強化率 +300%
追加ダメージ強化率 +300%
1509
【速】倍速特効強化白狼天牙「天」攻撃力増加強化率 +150%
追加ダメージ強化率 +150%
-0
【浮】浮遊特効強化芭蕉扇攻撃力増加強化率 +250%20011
ツヴァイ・フリューゲル追加ダメージ強化率 +200%800
【目】目潰し特効強化阿礼乙女の筆攻撃力増加強化率 +250%
追加ダメージ強化率 +250%
20014
【緋】緋想全人類の緋想天攻撃力増加率 +100%
追加ダメージ +50
記憶種族数 9
99991
【手】手加減まじかる★ステッキAZ減少率 100%-0
【広】広範囲攻撃真・妖刀「犬走」全方位
ダメージ率 100%
1202
手押し車全方位-0
少数戦闘民族たけのこダメージ率 100%900
【延】攻撃射程増加金虎棒射程 4-0
酒天童子SUIKAダメージ 105%20011
【桂】遠隔攻撃天狗のスマホ範囲 4903
名伏しがたい隻手のようなものダメージ率 100%50041
【砲】砲撃みらくる★ステッキEB射程 +1030021
【限】強化限界増加ハーゼ・シュラーゲン強化限界 +5020011
【武】追加ダメージ増加丙子椒林剣ダメージ +20500
【必】必中あたり剣ダメージ率 100%600
スピア・ザ・グングニル25016
ツイン死神と鎌-0
【振】強振金属バット与ダメージ率 +100%20014
金砕棒命中率 75%900
【貫】防御無視ギガ龍魚ドリル発動率 50%30021
【崩】防御崩し月夜見の禍津太刀減少割合 70%99990
【治】治癒奇跡の大幣回復率 +50%25016
【多】多段攻撃無剣「空狐」攻撃回数 +1450040
【死】一撃死扇子オブチェリーブロッサム発動率 12%1203
【離】遠離金砕棒発動率 +75%-0
【飛】空を飛ぶ程度の能力ロード・オブ・ハクレイダメージ +35%
回避率 +20%
20010
【囲】逆境丙子椒林剣囲まれ効果 +50%30021
【遺】遺失ナズーリンロッド発動率 +15%30021
【熟】装備獲得経験値変動少数戦闘民族たけのこ増加率 +100%30021
洩矢の鉄の輪40031
【怪】怪力ブースト千里眼の大太刀持続ターン数 10020014
【強】強化ブースト白狼天牙「天」持続ターン数 10020010
【吸】吸血ブーストレミリアの羽持続ターン数 1001506
【再】再生ブースト人魚姫の足持続ターン数 20018012
【超】超硬ブーストセンジュナマコたん
マナマコたん
など
持続ターン数 1520014
【酒】酒豪ブースト酒天童子SUIKA持続ターン数 30-0
【双】二刀流強化DX最強変形小刀攻撃倍率 +100%20010
【炸】スプラッシュ爆殺伊吹瓢発動率 100%25016
サテライトキャノンダメージ倍率 125%
効果範囲 2
25015


防具   部分編集

成長させたい固有印印が成長する装備数値必要レベル必要転生回数
【鬼】鬼耐性禁忌と破壊の帽子防御力増加 +50%-0
般若面軽減ダメージ +18-0
【耳】耳耐性にゃいんテイル防御力増加 +50%
軽減ダメージ +30
1809
【神】神耐性閻魔王ダンザイガー防御力増加 +60%
軽減ダメージ +50
30021
【人】人耐性地球破壊爆弾防御力増加 +70%30020
Falling Moon軽減ダメージ +35-0
【超】超人耐性豊姫の扇子
アルティメット扇桃
星蓮船の愉快な仲間たち
防御力増加 +50%
軽減ダメージ +15
-0
【付】付喪神耐性小鈴と小鈴の鈴と小鈴の大鈴防御力増加 +60%
軽減ダメージ +20
18012
【妖】妖怪耐性星蓮船の愉快な仲間たち防御力増加 +50%
軽減ダメージ +15
-0
【精】妖精耐性リリーブラックの帽子RX防御力増加 +50%
軽減ダメージ +40
1809
【霊】霊耐性憑依合体・半霊 in 屠自古防御力増加 +55%900
ギャストリドリーム軽減ダメージ +4020011
【傀】傀儡耐性禁書「小悪魔召喚」防御力増加 +50%
軽減ダメージ +10
-0
【三】3倍速耐性護法魔王尊頭襟防御力増加 +45%
軽減ダメージ +30
20011
【浮】浮遊耐性護法魔王尊頭襟防御力増加 +40%
軽減ダメージ +7
-0
【怪】怪力耐性護法魔王尊頭襟防御力増加 +45%
軽減ダメージ +25
900
【速】倍速耐性護法魔王尊頭襟防御力増加 +45%
軽減ダメージ +30
1506
【鈍】鈍足抵抗クリスタライズシルバー抵抗成功発動率 +75%50041
【封】封印抵抗アンチスパイラル抵抗成功発動率 +50%-0
【非】非非想桃の実軽減ダメージ +5030027
天子の帽子防御力増加率 +50%50044
天子の桃の木記憶種族数 1099990
【変】変換????ダメージ率 9%25015
【健】健康ヤマメサンデー発動率 50%30021
【盾】軽減ダメージ増加Gクリスタル製の臼ダメージ -5020011
【減】軽減第三の目ダメージ軽減 60%30021
【地】地雷名張賢者の帽子ダメージ減少率 90%25016
【遠】遠距離攻撃耐性華厳明星ダメージ軽減 60%30021
【避】回避触覚リボン回避率 +40%30021
【カ】反撃四季のフラワーマスター発動率 100%50041
パゼストバイフェニックスダメージ率 100%50041
【三】3倍速の祟り天逆毎姫の宝冠状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
-0
【影】影縛りの祟り天邪鬼のリボン状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
-0
【怪】怪力の祟り天邪鬼のリボン状態異常発動率 5%
持続ターン数 5
-0
【強】強化の祟り天逆毎姫の宝冠状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
-0
【狂】狂化の祟り石仮面状態異常発動率 25%
持続ターン数 5
-0
【筋】筋弛緩の祟りヤマメサンデー状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
500
【混】混乱の祟り爆音「鳥獣伎楽」状態異常発動率 50%
持続ターン数 5
-0
【弱】弱化の祟り天邪鬼のリボン
天逆毎姫の宝冠
状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
-0
【眠】睡眠の祟りこたつ状態異常発動率 50%18012
天逆毎姫の宝冠持続ターン数 5-0
【衰】衰弱の祟りヤマメサンデー状態異常発動率 30%
持続ターン数 5
-0
【超】超硬の祟り天逆毎姫の宝冠状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
-0
【動】動転の祟り天逆毎姫の宝冠状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
-0
【鈍】鈍足の祟り天邪鬼のリボン
石仮面
状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
-0
【軟】軟化の祟り天逆毎姫の宝冠
諏訪子の抱き枕
状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
-0
【速】倍速の祟り天逆毎姫の宝冠状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
-0
【封】封印の祟り天逆毎姫の宝冠状態異常発動率 15%
持続ターン数 5
-0
【毒】猛毒の祟りヤマメサンデー状態異常発動率 20%
持続ターン数 5
25016
【鬱】憂鬱の祟りこたつ状態異常発動率 40%
持続ターン数 3
752
【受】キャッチZNガイスト発動率 100%900
【賽】賽銭命蓮寺の賽銭箱最大金額 2000円
ドロップ率 +3%
1506
【巨】巨大化ブースト宇宙の帝王きのこ持続ターン数 20025016
【活】生命力強化エバのイチジクの房回復増加量 +100%30021
【脱】接着魔彩光の上海人形発動率 100%903
【落】落し物耐性超撥水「多々良小傘」(布)発動率 100%20011


お守り   部分編集

成長させたい固有印印が成長する装備数値必要レベル必要転生回数
【弾】弾幕回復鬼の○△□発動率 35%20010
【弾】弾幕ダメージ増加賢者の石ダメージ +150%25015
【節】節約エア巻物減少割合 75%75065


複数   部分編集

複数の部位で同じ印があるものはこちら。

成長させたい固有印部位印が成長する装備数値必要レベル必要転生回数
【生】生命力増加武器超オンバシラゴッドHP +120
HP +100%
25016
防具天狼「牙」HP +20020010
アンチスパイラルHP +100%-0
お守り博麗クリスタルHP +50
HP +10%
-0
【力】ちから増加武器パワーショベルちから +540034
防具アンチスパイラルちから +3-0
お守り鬼の杯ちから +2750
【攻】攻撃力増加武器超制御棒ダメージ +5020011
パワーショベル1358
ギロチンラビット攻撃力 +50-0
防具アンチスパイラルダメージ +20
攻撃力 +50
-0
【会】会心武器ゴルディオンひしゃく会心率 20%20014
お守り鬼の杯会心率 10%990
【回】被弾時回復防具石仮面回復量 +10-0
お守り過去を刻む時計回復量 +5300
【小】小食防具穀物神の帽子腹減り速度 30%30021
お守り蓬莱の玉の枝腹減り速度 30%20010
【封】封印付与武器白狐龍刀「政木」状態異常付与確率 33%
持続ターン数 規定
20011
お守り博麗クリスタル状態異常付与確率 20%
持続ターン数 規定
75065
【速】倍速ブースト武器白狼天牙「鴉」持続ターン数 3020011
防具土着神の帽子持続ターン数 920011


コメント   部分編集

転生に関しての質問、新しい情報、調査結果を好きなだけどうぞ。質問はほぼ確実に返答が帰ってきます。ご安心を。

一応、様々な情報は既に出ているのでコメントログを見ることをおすすめします。

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追加印の【呪】入れた転生お守りが転生回数0の厄を(ryに変わったんだけど、固有印だと変化しないのかな? 神社帰って倉庫見てないけどこれってロストだよね? -- 2015-06-28 (日) 00:51:21
    • 【呪】じゃなくて【除】だったってことはない? -- 2015-06-28 (日) 14:19:06
      • 倉庫確認したら使った印は【呪】(カーネル)じゃなく【除】サーディンでした。どうも失礼しました -- 2015-06-30 (火) 01:16:37
  • 道場ヤタガラス25F店でフランに壊されたのちマミゾウがフラン撃破、霊夢が退店したら即死した 神は裁き/哨戒天狗の盾/閻魔様の審判帳(全て転生装備)共鳴【審】は発動してない お守りの固有【審】は待機状態なのを確認 待機状態でも発動する印ってあるの? -- 2015-06-30 (火) 01:22:41
    • もう一個審判帳を「所持」してたとか?【審】印は装備してなくても持ってるだけで発動する。 -- 2015-06-30 (火) 03:07:20
      • 床落ち審判帳持ってた気がする 説明文の”常に”監視されてるってそういう意味だったのか -- 2015-06-30 (火) 21:08:30
  • チルノ武器って材料を揃えるのが大変ですが、先に何回か転生した武器をチルノ武器に転生させたら一回で多段印を最大まで上げられるのでしょうか? -- 2015-07-02 (木) 08:46:39
    • バスタードチルノソードに転生したら転生回数○バスタードチルノソードLV1(【多】攻撃回数+3)ができる この武器の【多】の攻撃回数があがるのがLV90・120・150の時 続く -- 2015-07-03 (金) 12:29:58
      • この武器のLV上限は90で最大回数になるLV150にするには転生回数6回必要だから、転生回数が5回以上の武器を転生させないとLV150にならず【多】攻撃回数+7はできない -- 2015-07-03 (金) 12:34:46
    • となると、依姫の剣を素直に転生させた方が速そうですね。 -- 2015-07-03 (金) 23:56:07
  • 天狼天牙「天」に緋想印(成長MAX?)をいれるためにはどうしたらいいんですか?まずは緋想天則の剣をlv999まで適当転生でいいの? -- 2015-07-03 (金) 14:33:27
    • 全人類の緋想天Lv999を作ってから天狼天牙に転生すればできる。ただ、緋想印Lv999を作る労力が半端ないのと、そこまで転生を繰り返す間に得られる同種転生ボーナスのほうがはるかに恩恵が大きいので、全人類の緋想天を最終装備にするのでない限り、緋想印Lv999は諦めたほうが得。 -- 2015-07-04 (土) 00:59:19
      • 見た目は天狼天牙にしたいのでいいところで緋想印は見切りつければ大丈夫ですかね? -- 2015-07-04 (土) 01:26:01
  • 追記:労力とか考えたらどれくらいが妥当ですか? -- 2015-07-04 (土) 02:14:29
  • 強くしたい武器lv1に99lv転生準備したやつを転生してれば上限あがっていきますか? -- 2015-07-04 (土) 10:40:21
  • 一番効率がいい転生方法教えてください -- 2015-07-05 (日) 02:13:59
    • 転生回数のみ稼ぐならウエハースブレードがコスト・早さ的に一番良い、経験値だと松風水月で高レベルのキスメ・フラン辺りを狩る -- 2015-07-05 (日) 08:04:07
    • 既に転生した装備に非転生装備を転生させるのが転生回数を稼ぐ通常のやり方でしょうか? -- 2015-07-06 (月) 21:19:57
  • ウエハースをレベルmaxにして転生準備のすればいいんですか? -- 2015-07-05 (日) 13:34:36
  • 転生回数3のやつをレベルmaxにして他のやつに転生したらそれは4回ですか? -- 2015-07-06 (月) 20:34:26
  • 転生回数を稼ぐには、非転生装備→転生済み装備に転生させるのと転生済み装備→非転生装備に転生させるのとでは、転生回数のカウントにどう違いが有りますか? -- 2015-07-07 (火) 18:08:40
    • 非転生装備は転生を1度もしたことがなくて稗田の書を使ってない装備ということでしょうか? 「合成元に非転生装備」を「合成素材に転生済み装備」を入れて転生させるのは知っていますね。この入れ方だと転生回数が+1増えて転生されます。逆にこの入れ方を反対にすると普通の合成になります。なので、転生回数のカウントは入れ方を間違えると転生回数が増えません。 -- 2015-07-08 (水) 00:42:35
      • 非転生装備とは、一度も転生していない装備という意味で考えていました。基本的に転生済み装備を転生したことのない装備に転生させて回数を稼ぐということでしょうか? -- 2015-07-08 (水) 08:06:56
      • それであっています。転生回数は転生後に見ることができるので、結果は転生回数で確認するといいですよ -- 2015-07-08 (水) 20:18:26
      • 最後に一つ聞かせてください。転生装備を別の転生装備に転生させた場合、回数は合成素材の転生武器に+1されるだけでしょうか? -- 2015-07-08 (水) 20:57:06
      • それであってる。転生装備を受け皿(合成元)にしても、転生してないレベル1装備を受け皿にした時と同じ扱いにしかならん。 -- 2015-07-09 (木) 00:28:38
  • 合成元に「非転生装備」を合成素材に「転生装備」を合成することで完成品の転生回数が+1増えます。この合成元を「転生装備」に変えると完成品の転生回数は、合成素材の「転生装備」にある転生回数+1増えます。 -- 2015-07-08 (水) 21:17:45
    • 分かりやすく書くと、「転生回数+99の武器」を合成元に、「転生回数+1の武器」を合成素材にすると完成品の転生回数は+2になります。 -- 2015-07-08 (水) 21:29:07
      • 説明がややこしいと思いますが、わかりましたか? -- 2015-07-08 (水) 21:44:29
      • ありがとうございます。 -- 2015-07-08 (水) 22:36:15
  • 同種転生が簡単 強い そんな武器おすすめ教えて下さい! -- 2015-07-12 (日) 21:36:53
    • 基本的に強い装備となるとIテーブルになる。取得や錬成が簡単な装備で言えば・・ロードオブハクレイ、桜花「黒楼剣」。同種転生回数がIテーブル装備よりは増えるが、基本的にどの武器でもあなたの考える最強の武器になる。(どの装備も成長速度は1.1の累乗という単純計算だから) -- 2015-07-13 (月) 23:31:03
  • 阿求が博麗神社に来るにはどうすればいいですか? -- 2015-07-13 (月) 21:12:57
    • 本文読もう?バニーランドの表12ダンジョンクリアよ -- 2015-07-13 (月) 23:25:25
      • ありがとうございます。探していたのですが、見つけられなかったのです。 -- 2015-07-15 (水) 21:11:02
      • ありがとうございます。探していたのですが、見つけられなかったのです。 -- 2015-07-15 (水) 21:11:03
  • 転生装備を錬成しても転生装備のままなのかなあ -- 2015-07-18 (土) 22:56:42
    • そもそも錬成できない。前バージョンでは錬成できて、錬成後はLv1(未転生)に戻ってたよ -- 2015-07-18 (土) 23:42:52
  • 阿求の説明を聞いて思ったのですが、転生装備を合成元にして転生したら、転生によって追加された印は無くなるということですか? -- 2015-07-21 (火) 21:16:22
    • 違う、合成元に選んでもそれはただの合成であり、転生の作業を行ってない。 -- 2015-07-22 (水) 00:31:07
    • すいません、言い方が分かりにくかったようですね。転生済みの装備Aを元に別の転生済み装備Bを転生させても、転生によって追加されたAの固有印は無くなるのかと聞きたいのです。 -- 2015-07-22 (水) 08:44:39
      • なら、この画像で理解できるか?>ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9665669391.jpg -- 2015-07-22 (水) 11:53:41
      • てかこのページの本文に書いてあるんだけど・・もっと読もうか? -- 2015-07-22 (水) 11:55:20
      • ありがとうございます。本文に書いてる様子が無かったので、助かりました。 -- 2015-07-22 (水) 12:38:40
  • 40回同属転生しても別の武器に転生したら基本武器値初期化になって今までのボーナス消えるってことでいいのかな? -- 2015-07-23 (木) 13:54:02
  • 転生させて固有印に貫通入れた無剣「空狐」に対して必つけようと転生準備状態のあたり剣を合成して、出来上がった殺生石から既存の固有印抜いても貫通入ってこないんだけど、バグ?(2回確認した) -- 2015-07-28 (火) 23:12:36
    • もっと詳しく。あたり剣合成時点での作業が間違っている可能性があります。 -- 2015-07-28 (火) 23:36:01
    • たぶん間違ってるね。あたり剣や緋の衣を経由して固有印【貫】【必】が入った転生準備状態の武器をベースの殺生石に合成するのが正解。 -- 2015-07-31 (金) 10:42:11
    • ありがとうございます。間違って逆に合成してしまっていました。 -- 2015-07-31 (金) 11:42:11
  • 固有印レベル999の崩75%と非+100%入れた武器の転生繰り返していますが、正気999の武器を最初からIテ−ブルの武器で転生するのは間違いだった気がしています。松風水月の980階から999階で転生繰り返していますが樽屋が出て大部屋にしてからレジデント・イーブル10枚使っても転生1回分も経験値が稼げませんでした・・・。※勿論武器の固有員に熟+100%は入っています -- 2015-08-03 (月) 18:05:18
    • 熟100%に加えて、ゴールデンリーフスイーツ使うともっと早くなるよ。私は熟100%は使ってないけど。Iテーブル同種転生は私も既に100回以上やってるけど転生1回分はいける。あと、桶屋ね。大部屋レジデントして殲滅→その後目薬を飲んで召喚罠を踏みまくれば追加で経験値稼げる。目安は1体125万だから召喚罠1個で500万経験値くらい。 -- 2015-08-03 (月) 18:57:30
      • 御指摘有難うございます。ゴールデンリーフスイーツ使うと装備品の取得経験値が増えるので強化早くなりますね。 現在パ−トナ−の武器共々上記の条件で攻撃力1万強なので、転生回数を稼ぎ継承できる数値の底上げの為にも。次の転生からフェニックスブローの同属転生に変更しようと思います。先程計算して気づいたのですが、Iテ−ブルの武器を13回転生する経験値でBテ−ブルの武器を39回転生させた方が攻撃力が高い事が分かりました。そこから先の転生は必要経験値が1/3で済む分、同経験値稼いだ時の武器の強さが開く一方になります。 -- 2015-08-04 (火) 23:26:32
      • レベル999の固有印集めた後の転生元の武器は、Bテ−ブルの武器も有力な候補だと感じました。(注)Bテ−ブルの武器の同属転生はIテ−ブルの武器の3倍の稗田の書を使用する事になり。稗田の書は常に複数所持する必要が有ります!! -- 2015-08-04 (火) 23:32:23
      • んーまぁご自由にどうぞ。結局は自分の好きな武器防具を同種転生させるわけだから、経験値のことは気にせずにひたすらその武器を同種転生させるだけ。テーブルがなんであれ結局はカンスト値999,999,999になるから・・ -- 2015-08-05 (水) 00:41:38
  • 固有10個の状態でランクが上がって、ランクが上がったことにより入るはずだった印を入れようと、妖怪の里で印を消しました。しかし、博麗神社に戻っても入ってこず、9個のままとなってしまいました(泣)。どういうことでしょう。 -- 2015-08-03 (月) 22:53:59
    • ランクアップによって追加される場合、既に10個ある場合は待機状態にもならず、そのまま消滅します。印の「待機状態」とは、稗田之書を使った際に押し出された印にのみ適用されるので、転生の作業以外での11個目以降の印は普通の印合成と同じように入ってきません。 -- 2015-08-04 (火) 00:17:07
  • 広範囲印を手に入れるだけなら、普通に手押し車を転生させた方が速い気がしました。 -- 2015-08-08 (土) 14:21:04
    • 問題は両手武器の成長ということ。どうせ犬走を2回目に転生するだけで全方位100%になるのだからそんな遠回りは別に必要ない -- 2015-08-08 (土) 23:26:55
      • 犬走の材料が全く集まりません。(泣) -- 2015-08-12 (水) 15:58:47
      • 確かに過去作品より犬走作成材料は面倒になったけどこれでもまだ他のよりは緩い。それか亜空間、コークスクリュー、松風あたりで直接入手っていう手もあるね。 -- 2015-08-12 (水) 17:12:20
      • まずは材料の材料レベルから作ることを考えよう。シルバーブレードの材料のうち、黒怨石(のかけら)以外は調合と錬成で作れるし、犬走の他の材料も作れる。 -- 2015-08-12 (水) 21:43:42
      • 残る材料はほぼ黒怨石のみという状況ですが、なかなか必要量を入手できずアワリティウムでどうやって長期滞在するか迷っています。 -- 2015-08-13 (木) 19:09:07
      • とりあえず、回復力の上達や長時間連続でゲーム出来る環境確保を考えています。 -- 2015-08-13 (木) 19:10:17
      • 転生可能なんだから、普通に地底(道場じゃない方)の最深部で適当にダークマター狩る方が楽に黒怨石は集まる。2〜3回の転生装備でもヤタガラスは余裕。 -- 2015-08-14 (金) 01:13:16
      • ダークマターってそんなに頻繁に出現するのですか? ヤタガラスじたいかなり強いそうですし、ドロップ頻度が高めでないと先に夢想封印が尽きてしまいそうです。 -- 2015-08-15 (土) 09:46:51
      • 実際ドロップ高いよ。あと本当に適当な2〜3回転生装備でも余裕だから夢想封印すら不要 -- 2015-08-15 (土) 11:05:07
    • 効果範囲が全方位だと、隣接した幽香を避けて武器を振ることが出来ない。個人的には犬走・改の7方向の方が使いやすい。 -- 2015-08-09 (日) 09:37:06
      • 幽香一撃で倒せるくらいに攻撃力上げてしまえばええんやで? -- 2015-08-09 (日) 10:48:11
      • 松風600階過ぎたあたりで武器の転生30回なんだが、幽香の硬さに武器の成長が全く追いついてないのよね。まあ殴り返されても痛くない程度に防具が育ってきてるからいいんだけど。 -- 2015-08-09 (日) 19:53:08
      • レベル120ということは、2回ほど事前に転生しないと無理そうですね。 -- 2015-08-15 (土) 10:19:01
      • どっかにオススメの転生方法あった気がする。確か最初が金虎棒(限界90Lv)、次がウリ科の植物(限界100Lv)、次で犬走(限界120Lv)。これで広範囲全方向+延長4マス減衰95%になったかな。減衰に関しては後から100%にできるから無視していいと思う -- 2015-08-15 (土) 11:09:31
      • 減衰を後から上げられる……ウリ科以外にも方法が有るのですか? -- 2015-08-15 (土) 12:54:02
      • ウリ科以外に減衰なくなる武器無かったと思う。てか減衰はそこまで気にしなくていいって -- 2015-08-15 (土) 13:13:04
      • 金虎棒って両手武器なんですね。鍛えるのがしんどそうです。 -- 2015-09-18 (金) 22:10:32
      • 適当な片手武器育てて合成すればよいのではないですかな -- 2015-11-01 (日) 15:05:44
      • 幽香が硬く感じるのは、守護モードによる防御崩し、防御無視が効かないからでしょ? -- 2015-12-28 (月) 20:52:47
  • 稗田の書が手に入りにくすぎて、お守りまで手が回りません。 -- 2015-08-15 (土) 20:48:07
    • お守りは成長しやすいから後からやっても良いと思う。それまで印数多い博麗クリスタルで代用したりそれとも資金集めをして稗田之書を大量購入したりといろんなアプローチはある。 -- 2015-08-16 (日) 03:25:28
      • なら、トレジャー・ディガー辺りですね。あそこなら、ある程度 装備を整えれば百鬼やナズーリンに遭遇しない限り安全に資金集めが出来ます。(装備的に地底、潜れません) -- 2015-08-16 (日) 08:14:57
      • 俺はブロンズハウスで稼いでたな。毎フロア百鬼夜行=要らん装備・スキマ・きのこたけのこ・換金の罠が大量にある。クリアまで潜ればウン十万稼げるし、ほどほどに稼いだら帰ってもいいし。 -- 2015-08-18 (火) 00:23:07
      • 換金の罠……被害が出ないようやるのが大変そうですが、上手く稼げそうですね。さっそくやってみます。 -- 2015-08-18 (火) 20:47:17
      • 換金の罠稼ぎはテクニックのページ見ると良いよ。ここ -- 2015-08-18 (火) 21:15:50
      • 金の玉の使い方がようやく分かりました。ありがとうございます。 -- 2015-08-19 (水) 22:23:40
      • 松風砕月 -- 2016-06-11 (土) 07:37:46
      • 松風水月もぐってるとでかいぬえが溜まってくるからそれを隙間につめて売って、回収して泥棒したらいい -- 2016-06-11 (土) 07:41:49
  • 待機状態の固有印は、成長も発動もしないんですか? -- 2015-08-18 (火) 18:10:19
    • 成長はするというか、待機状態の印が空欄に入ってきた時点での能力がそのまま入ってくるから実質成長「している」状態。ただ発動するのは装備品に表示されている10個と追加印最大15個だけ。 -- 2015-08-18 (火) 21:15:09
      • 特攻系や特攻強化系は道場で必要なもの以外は消して非想や非非想で賄った方がいい感じなんですね。ありがとうございます。 -- 2015-08-18 (火) 21:53:50
  • 緋想印使ってもいいけど、武器に入れる印ってそれほどないと思うから別に特攻印でもいいのよね・・特に松風で特攻+100%の青印とかあるし -- 2015-08-19 (水) 00:23:02
  • 表ほとんど埋めました。付与印の「持続ターン数規定」という表記がいまいちなのでそこだけちょっと空白にしています。 -- 2015-08-19 (水) 14:02:08
    • あとちょっと手入れして元あったデータより高い数値があるものをいくつか修正。 -- 2015-08-19 (水) 14:02:59
    • その他の欄が割と適当だったのを修正。 -- 2015-08-20 (木) 21:20:54
  • ひひいろかね入手方法教えてー -- 2015-08-30 (日) 10:56:22
    • 調合や松風水月、他にはバニーランドのダンジョンがある。 -- 2015-08-30 (日) 15:59:47
  • テーブル毎の攻撃・防御の伸びってどのくらい差があるんですか? 最も伸びるらしいIと回数稼ぎに便利なB、数の多いFあたりとの比較が知りたいです -- 2015-11-04 (水) 04:47:42
    • Iしか知らないけど書いておく。Lv4n-2からLv4n-1になる時に攻撃・防御が3上昇、それ以外では2上昇 (n>25)。Lv99までは装備によって上限が決まっている。 -- 2015-11-04 (水) 22:57:12
      • ありがとうございます。100以降に4Lvで2,2,3,2の計9ずつ増えていくんですね。Iで+9だとA~Fで1差ずつだったりするのかな -- 2015-11-05 (木) 00:49:29
  • 道場ヤタガラス狩りの装備から転生させてるんだけど固有【力】【攻】はつけておいた方がいいかな?外しても同種転生で強化していけば誤差程度? -- 2015-12-09 (水) 17:34:33
    • 攻撃力が高ければ固有の上二つはいらないかも -- 2015-12-20 (日) 22:54:53
  • 松風水月の中層で、でかいぬえを集めて修練・出張所でぬえを売って泥棒の繰り返しで資金は集まるよね?カラス狩りとどちらがいいかな? -- 2015-12-20 (日) 22:56:49
  • 転生させたきつねのしっぽ系武器が明らかに追加印の効果を越えて強化限界値を超えてるのですが、転生の影響でしょうか? -- 2016-08-06 (土) 21:30:02
  • 金属バットで強振をレベル60まで上げた後にランクアップしたら強振のダメージ率が下がったがどういうことなのかわからない -- 2016-08-09 (火) 11:57:30
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2017-10-30 (月) 19:19:30 (22d)
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