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不思議の幻想郷3Wiki

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華扇の修練場「中級」

階層難易度出現条件行き方アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポ
全20階Normal華扇の修練場「初級」クリア後華扇道場から不可大きなおはぎお守り、スキマ以外未識別有り15
  
  「初級をクリアしただけではまだ甘い、真の鍛錬はここからですよ」
  茨華仙が、一流の仙人を育てあげるためにつくった修練場――その中級編。
  更に過酷な状況下で、生きのびるための術を学ぶことができる。
  
  今回は装備・薬に加え、スペルカードとお札も未識別です。
  そのカテゴリーに合った識別方法を探して安全で確実に識別しましょう。
  

全20Fで持ち込み不可。一部アイテムが未識別。
初級と同じく階層も少なくボスなどもいないので、落ち着いて進めば比較的簡単。

出現モンスター ver1.05   部分編集

華扇の修練場「中級」
不明瞭
ランダム
01針妙丸ちゃんキスメちゃん小悪魔ちゃんメディスン01
02さとり02
03ナズーリン咲夜はたてチルノ03
04リグル04
05パルスィ美鈴穣子05
06響子06
07妹紅ヤマメ07
08静葉萃香08
09うどんげにとり09
10こいし10
11映姫はたて1111
12パチュリーはたて1212
13レミリア幽々子はたて1313
14はたて14永琳14
15はたて15穣子1515
16天子はたて16穣子1616
17輝夜はたて17穣子1917
18布都勇儀にとり18穣子1818
19白蓮にとり1919
20にとり2020

※出現モンスター調査中

階層別攻略   部分編集

ソロでも打開は可能だが、自信が無い場合はできる限りパートナーを連れて挑戦しよう。
中盤から敵が非常に硬いので(片手だと4〜5発叩かないと倒せない)霊夢は二刀流推奨。
パートナーと一気に攻撃をしてさっさと倒した方が、結果的に食らうダメージが少ないことが多い。

※武器は片手で防具にしっかり対策印などを詰める基本的なプレイでも、当然クリアは可能。

序盤から焦らずしっかり巡回すれば、そこまで難しいダンジョンではない。

  • 3F〜6F
    3F〜9Fにはたてが出現する。アイテム一つを識別してくれる能力を使用してくれるので、余裕があればスペカなどの識別をしてもらおう。
    5F〜8Fには穣子が出現。装備してるアイテムとスキマ以外のアイテム一つをおはぎに変える能力を使用する。
    必要なアイテムも問答無用でおはぎに変えてくる非常に危険な能力だが、逆に不必要なアイテムをおはぎに変えてもらうことによって満腹度の問題が楽になる。
    最低でも2〜3個、できれば必要無いアイテムは全ておはぎに変えて貰う勢いで握ってもらおう。

    はたてと穣子の能力は攻撃の合間に使ってくるのでHPに注意(特にはたての攻撃は防御力無視攻撃)。 
    また布都を連れていると遠隔攻撃などを使って倒してしまう事があるので、パートナーは別の部屋に待機させておはぎ化や識別を行おう。

  • 7F〜10F
    この辺りから敵が強くなり始める。ここまで武器が拾えてなかったらこの先は厳しいので一度やり直すのも一つの手。
    また、敵が強いがここから焦って降りてしまうと後半は更に厳しくなるので、焦らずできるだけレベルを上げてから降りていくようにしよう。

    7F〜10Fに出現する妹紅は、攻撃と同時に手持ちのおはぎを焼いてくる特殊攻撃を使用する。
    保存のスキマなどに入れておけば問題はないが、保存のスキマも余り出るものではない。
    二刀流でも一撃で倒すのは難しく、まともに戦うとせっかく穣子に握ってもらったおはぎが全て黒焦げになってしまうので、妹紅とは直接戦わないように。
    パートナーを連れているなら妹紅との戦闘は全て任せてしまうのもいい。

  • 11F〜15F
    12F〜15Fにパチュリーが出現。
    残りHPが少なくなると自爆を使用し、パチュリーと隣接をしてると現在のHPの7割ほどのダメージを受けてしまう。また手持ちのおはぎも焼けてしまう。
    いきなり大ダメージを受け、直後に別の敵に攻撃されるのは非常に危険なので、これもパートナーを連れているなら任せて自分は離れていよう。
    12Fから15Fまでは即降りするのも手。

    13F〜16Fにはレミリアが出現し、ちからを一つ下げる特殊攻撃の吸血を使用する。
    何度もちからを下げられると以後の進行が非常に厳しくなる。
    パートナーのちからを下げられても厳しいので、出切る限り吸血は食らわないように。必要ならお札などの使用も視野に入れよう。
    最大値が下がるわけではないので、解毒薬や八意湿布、心のスキマがあれば回復できるのでありがたい。
    幸いレミリアのHPは低めなので、木の杭や銀のナイフに入っている「吸血鬼系特攻」が運良く手に入っていれば、二刀流なら一撃で倒しやすい。

    防具を装備していれば、爆発ダメージを軽減する【地】や、吸血を無効化する【蒜】などで比較的楽に進める場所だが、
    二刀流をメインにしてる場合は厳しいフロアなので注意しよう。

  • 16F〜20F
    この辺りから「これ少しおかしいんじゃないの?」と思えるくらい非常に敵が硬い。

    特に注意したいのは天子。又ははたて、穣子、にとりなどのレベル制の敵。
    二刀流でも2〜3発くらいかかり、片手だと一匹倒すのに5〜6発かかってしまう事もある。

    天子は不幸の札さえあれば一撃で倒せるが無い場合は逃げるなり斜め向きに戦うなり工夫が必要。
    被弾する回数が多く一人で連戦してるとすぐHPが減っていくので、できるだけパートナーと一緒に攻撃しさっさと倒すようにしよう。
    ゴールも目前なので、囮の札や不幸の札など有用なアイテムを駆使してさっさと降りてしまうのも良い。

コメント   部分編集

  • 中級って意外と二刀流でガンガン行くのが安定する気がする。防具なくても -- 2014-02-15 (土) 02:11:56
  • 1.06にて中級最後辺りの敵の弱体化?を確認 はたてのレベルつきが5とかであったりなど 難易度は下がっている模様 -- 2014-02-21 (金) 21:46:43
  • 上級でもそんな感じ。レベル制の敵は総じて5らしいね -- 2014-02-21 (金) 21:53:49






最終更新
2017-10-30 (月) 19:19:28 (24d)
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