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不思議の幻想郷3Wiki

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続・地下室

階層難易度出現条件アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポNTFの可否クリア報酬
全64階Lunatic博麗の試練クリア不可ランダムに20個全アイテム未識別あり100不可稗田之書5冊
  
  アトラクションの再調査の結果、物置小屋の最深部にはさらなる道が隠されていた。
  前より多岐にわたる配布物を駆使して、この地下室の終着点へと辿り着こう!!
  

地下遊具保管室の高難易度版。今回は全アイテム未識別。
相変わらず初期アイテムはランダムで、今回は転生装備(同種転生済み)も含まれている。
さらに制限ターン数が通常よりはるかに短く、100ターンで第一警告、200ターンで第二警告、300ターンで強制的に次のフロアへ(ペナルティなし)。

全アイテムが未識別なため、今回は装備品にどんな印が入っているかは装備してみないと判らない。
特にお守りは装備しても印がわからず、たとえどんな印が入っているかは分かったとしてもそのお守りであるとは限らない。
(例:焼却印でときどき燃えたとしても、それが不死者の灰であるとは限らない)

さらに今回は初期アイテムの種類が増えて、調合薬やお菓子がほぼ全種類出現する。
(クワノミ★スイート★DXとゴールデンリーフスイーツは出現しない。)
装備に入っている印は前回と同じなので、そちらを参考しておくように。

階層も64Fと長いので、毎フロアでの漢識別はかかさず、手持ちアイテムを駆使して進んでいこう。

敵テーブル   部分編集

plusテーブル圧縮型。
1F〜10F:呼び捨て
11F〜22F:さん付け
23F〜40F:さま付け
41F〜64F:でかい

攻略   部分編集

  • 全般
    とにかくアイテムがランダムなので、安定した攻略というものはない。
    だが、序盤で漢識別、終盤は即降りという点はどんなアイテム群でも同じ。
    さらに、今回は転生装備も含まれているため、火力・防御不足になることは少ない。
    しかも転生装備を投擲武器として使えば大ダメージを与えることができる。装備投げも考慮しておこう。
    特定の階層で根絶を引けたら、次の誰かに使おう。呼び捨てやさん付けの時点で根絶しておくと良い。
    • 小傘:序盤から終盤まで、無差別動転を防ぐ。出現階層も多い。
    • 早苗:終盤の動転ラッシュへ。46Fから最後まで出現する。
    • 天子:55F〜57Fで、開幕詰みというパターンが存在する。
  • 序盤(呼び捨てのランク、1F〜10F)、中盤1(さん付けのランク、11F〜22F)
    敵が余裕に倒せるので適当な装備を使って楽に進んでいきたい。
    ただし問題は今回は未識別なため、毎フロア漢識別をしていくことが大事。
    はたてが2Fと3Fに出現するのでこれも利用していきたい。
    特にお守りは識別してもらうとそれ以降も印の確認が出来て便利になる。

    漢識別が基本となるので、毎フロアの終わりにかかさず行う。
    武器と防具は正直運が絡む。呪われていたりするので好きな物や強そうだと思ったものを選ぶ。
    お守りは識別しても構わないが、まともな印が入っていることは少ないので装備しない方が良い。
    お札はフロアの終わりでなくても構わない。枚数もランダム(1〜9)。
    ただし旧一万円札に注意。(浮遊の敵以外に)効果のない札は霧散霧消とコレが該当する。
    薬は調合薬を含むため種類が豊富。特に秘薬「歴史喰い」や死出酒「黄泉平坂行路」などが危険。
    スペルカードはこれまでと同じ。リターンオブハクレイは出現しない。
    スキマは容量が全くヒントにならない。保存(1)やおはぎ(9)なども出現。特殊なスキマ(合成・調合・倉庫)は出現しない。
    また、基本的に入れても割っても効果のない(orわからない)ものが多い。特にスキマ、弱化、強化は区別がつかない。

    さん付けになってもやることは変わらない。終盤に向けて識別を進めよう。
    はたてさんも19F,20Fで出現するので利用していい。
    11F以降は同種転生回数が2以上の装備も登場する。
  • 中盤2(さま付けのランク、23F〜40F)
    ここからは開幕百鬼夜行が怖くなる。まずは防具を装備したい。
    防具を装備すれば生存率は各段に上がる。特に転生回数が3や4の防具ならば防御力が高い。
    防具が無かったりまともな防具が無い場合はアイテムに頼る。スキマシェルターやステルスドリンクなどが強い。
    また、開幕百鬼夜行でなくとも、武器がない場合がある。この時は即降りで逃げよう。

    即降りの手段は様々あるが、一番楽なものは水路隣接のオッツダルヴァ。ロストするアイテムがないので何も考えずに使っていい。
    ブックオブライトや天眼薬も大事な即降り手段になる。
    また、システムを利用して、突風部屋で足踏みなど。画面内では敵が湧かない事を利用する。滞在ターンは300なのですぐ終わる。
  • 終盤(でかいランク、41F〜64F)
    とにかく装備運がものをいう。Fテーブル以上で転生数5以上の装備を装備できれば強い。
    ただし【手】手加減印や【桂】遠隔攻撃印など、ダメージが減衰するものは装備しない方が良い。
    あとは即降りするだけ。

コメント   部分編集

  • ver2.08 転生装備をロストした際、なんと倉庫に入ることをを確認。 -- 2014-11-15 (土) 12:08:42
  • ????とかは -- 2014-11-15 (土) 12:24:05
  • ↑ミス ????は転生回数3回だった。他にも回数が2のヤツもある -- 2014-11-15 (土) 12:25:19
  • 階数によって転生回数が違う可能性も出てくる。1Fは現状全部1だわ -- 2014-11-15 (土) 12:26:27
  • 増加ニトポは100です。 -- 2014-11-15 (土) 12:26:44
  • 歴史喰いをいつ引くかがポイントだな… -- 2014-11-18 (火) 00:04:00
  • 桂 振 手 痛 の印が装備についていたらすぐにそれを投げ捨てよう -- 2014-11-18 (火) 02:03:41
  • ver upで転生装備の持ち帰りが不可能になった。 -- 2014-11-18 (火) 20:00:49
  • それバグだから・・ -- 2014-11-18 (火) 22:53:06
  • レア物は階層追加っぽいね〜 41〜ふとれん装備+月喰など 61〜ふとれん特大陰陽玉 61以降は全部出るっぽいけど特大だけ特に遅いのかも -- 2014-11-19 (水) 01:53:16
  • クリア報酬 稗田×5でした -- 2014-11-19 (水) 22:29:20
  • 陰陽玉は54Fかそこらで出た気がする。41~からだと思う。 -- 2014-11-25 (火) 22:08:16
  • 最高転生回数は10みたいですね。深くなるほど回数の上限が増える。1Fだと回数1だけだけど64Fだと無転生もあれば10回まである。 -- 2014-11-25 (火) 22:32:12
  • 毎階層で初手カーネル安定。割と呪われているし。まぁなかったら無理だけど -- 2014-11-29 (土) 18:47:15
  • 開幕百鬼と萃香エリアが鬼門 動転でかい咲夜の固定ダメージも辛い 天子ゾーンは防具が強ければ足踏み回復できる程 回復手段がランダムすぎるので超爆発や卵落としといった罠が一番危険 余裕がある限り罠チェック -- 2015-07-21 (火) 17:56:19
  • 使い道もないくせにニトポがモリモリ増える 枯渇した人はここでやるのがよさそうね -- 2015-07-21 (火) 17:59:22
  • 個人的には天子が一番の根絶候補。早苗を根絶していても、椛に動転させられて詰むケースが非常に多い -- 2015-07-31 (金) 06:24:01

最終更新
2017-10-30 (月) 19:19:27 (20d)
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