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不思議の幻想郷3Wiki

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武器印



データは初期パッチのもの。新パッチごとに追加された印や含有アイテムは「追加印」へ




装着部位売却額効果性能含有アイテム例
略称正式名称武器防具お守り
必中250ダメージが減少するかわりに、攻撃が必ず命中するようになる
ただし、「強振印」をいれている場合は、その効果が優先される
与ダメージ率 75%草刈り鎌
防御無視250通常攻撃が命中したとき、一定の確率で防御力を無視することができる発動率+10%緋の衣
一撃死250攻撃が命中したとき、一定確率で相手を即死させることができる
ただし、一部の敵には効果がない
発動率+2%ゆゆ様うちわ
回復250通常攻撃が命中したとき、HPが少しだけ回復する
回復量はランダムで決定される
回復量+1鬼の○△□
回復量+3八意印の万能薬
解放250壁の中にいる敵にも攻撃ができるようになる根絶「-その瞬間であった-」
攻撃射程増加250「正面方向」に対する、攻撃の射程が伸びる
ただし、敵を貫通して攻撃を届かせることはできない
射程+1
攻撃ダメージ率 70%
ウリ科の植物
遠離250攻撃を当てると、たまに敵を吹き飛ばすようになる発動率+6%遠離の札
破壊500特殊な地形や落ちているアイテムを、破壊することができる
たまにだが、壁を破壊できることもある
グネグネした棒
掘削500正面の壊せる壁や罠を破壊することができる
この印は、効果が発動したときに壊れることがある
万能のみ
トンネルのスキマ
遺失500通常攻撃で、たまに相手の持ち物を落とすことができるようになる発動率+1%ペンデュラム
手加減250通常攻撃の威力を下げるダメージ減少率 50%弱化のスキマ
妖怪特効500妖怪系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+20%
追加ダメージ+5
陰陽ボール
超人特効500超人系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
憑狂「ハンターズ・ムーン」
耳特効500耳系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
うどんげの耳
神特効500神系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
卒塔婆
傀儡特効500傀儡系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
チルノ人形
霊特効500霊系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
楼観剣
御祓「カーネルサルベージ」
吸血特効250吸血状態の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
木の杭
銀のナイフ
付喪神特効500付喪神系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
たぬきのしっぽ
鬼特効500鬼系の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
神技「八方龍殺陣」
浮遊特効500浮遊状態の敵にあたえるダメージが増加する攻撃力増加+20%
追加ダメージ+3
超重「プラネット・ズン」
追加ダメージ増加250追加ダメージが増加するダメージ+5ちからの薬
弾幕ダメージ増加250弾幕攻撃によるダメージが増加するダメージ+20%賢者の石
強振250通常攻撃の命中率が低下するかわりに、最終ダメージが増加する
この印による命中率低下の効果は、他の印による命中率低下の効果よりも優先される
与ダメージ率+25%
命中率 40%
クモの巣型のかざり
金縛り付与250攻撃対象を一定確率で金縛り対象にする状態付与確率 5%
持続ターン数 規定
麻痺銃機能つき腕時計
封印付与250攻撃対象を一定確率で封印状態にする状態付与確率 1%
持続ターン数 規定
無能の札
弱化付与250攻撃対象を一定確率で弱化状態にする状態付与確率 5%
持続ターン数 規定
筋弛緩剤
銭投250お金を消費して、弾幕の威力を上げることができる最大消費金額 1000円
ダメージ率+5%
六文銭
換金のスキマ
攻撃力増加250攻撃力が増加するダメージ+3
攻撃力+5
強化「荒御魂」
防御力増加250防御力が増加するダメージ-3
防御力+5
硬化「幸御魂」
生命力増加250HPの最大値が増加するHP+10
HP+5%
どくだみ茶
重石500吹き飛ばしなどの、強制移動やワープを防ぐ
この印が入っている装備は、装備はずしスキルを受けても吹き飛ばず、足元に落ちる
漬物石
鈍重薬
活性ブースト500フロアを移動したとき、一定時間、活性状態になる破壊確率 30%八意湿布
キャラ獲得経験値変動500この印がはいっているアイテムを装備しているキャラの獲得経験値が一定割合増減する経験値+20%てゐの耳

コメント   部分編集

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • もともと入ってる印と追加印両方があると効果が高いほうが優先?それとも足し算? -- 2014-03-10 (月) 05:12:39
    • 種類によるかもしれませんが追加印が優先されてしまう場合があります。現在印は重複しません。 -- 2014-03-10 (月) 20:05:03
    • 追記:現在と書いたが重複不可は仕様の可能性もあるため今後のパッチでどうなるかはまったくわかりません。固有印と追加印が同種の場合追加は抜くことをオススメします。 -- 2014-03-10 (月) 20:06:57
  • 多段印は一回当たりの与ダメージは小さくなるけど、トータルで見ると印入れた方が与ダメージ多いのかな -- 2014-03-13 (木) 19:16:05
    • 今作は単純に攻撃回数増加だよ、与ダメ減少とかついてないよ -- 2014-03-13 (木) 19:59:48
      • なるほど、じゃあ入れた方が断然得ってことね 早速多段印作りました^^ 返信ありがとうございます。 -- 2014-03-20 (木) 01:19:50
  • 西行妖の枝とかの共鳴印「双」が追加印として入ってる武器ご存じの方いらっしゃらない? -- 2014-03-20 (木) 01:27:09
    • DX最強変形手刀に入ってるらしい てか武器一覧の欄に載ってるぞ? -- 2014-03-26 (水) 02:10:30
  • 緋印 -- 2014-03-20 (木) 23:51:45
  • ミスった 緋印で対象特攻拾ってる時に各種特攻強化印って乗りますか? -- 2014-03-20 (木) 23:52:13
  • 攻撃射程増加のダメージ率って+1なら2マス目 -- 2014-03-26 (水) 01:43:55
  • 1.09どくだみ茶の「回」印、表示は3回復だが実際は1になってる模様? -- 2014-03-26 (水) 08:45:11
    • 通常は3、多段攻撃印と併用すると1回復になってるような… -- 2014-04-02 (水) 10:14:03
  • 一撃死や遺失印って相手を倒さなかった場合しか効果が無かったりする? 確率の問題かもしれないけど、確1してると今一効果が実感出来ないんだが -- 2014-04-02 (水) 10:49:48
    • その通り -- 2014-04-02 (水) 12:08:07
      • マジか…。じゃあ多段攻撃印で複数回判定はされるの? ナズ棒の固有印が気になる -- 2014-04-04 (金) 09:43:11
      • 睡眠付与多段だと寝るタイミングが違う気がするとは別の場所では言われてるがちゃんと検証されたことはない 睡眠付与睡眠特攻多段で途中からダメージが増加するようなことがあれば多段一回一回に判定があることになるが…恐らくないだろう たぶん殴った瞬間に判定 気になるなら検証してくれい -- 2014-04-04 (金) 11:37:58
      • 異常付与も遺失や一撃死と同じで、倒せなかった場合のみ攻撃後に確率で発動のようだ。二刀流でも2回攻撃終わるまで特効が効いてない=異常付与出来てない -- 2014-04-06 (日) 04:10:47
      • 多段の判定は一回だけど二刀流の場合はそれぞれに判定がある模様。特効が効くのは次のターンからだけど -- 2014-04-06 (日) 04:18:08
  • 武器のみ重印は吹き飛ばし罠で吹っ飛ぶね。両手の重印で美鈴罠で吹き飛ばされた。 -- 2014-04-06 (日) 03:24:34
  • 浮遊特攻と各種属性の印 -- 2014-04-09 (水) 01:44:35
  • ↑スイマセン誤爆ですW 各種特攻印に浮遊印などを入れたら、さらにダメージが増えたりするのでしょうか? -- 2014-04-09 (水) 01:46:54
  • 多段印って共鳴+武器に付いてる印=攻撃回数じゃないんですね。空狐で共鳴発動させたのですが、攻撃回数+8回のまんまでした -- 2014-08-25 (月) 19:49:41
    • 全部の印共通ですが、高い方が優先されます。ですが1つの印で例えば+50/+30%と +60/+20%が複合しているとそれぞれの良いとこどりになって+60/30%になったりもします。 -- 2014-08-25 (月) 20:03:06
  • そうだったのですか。ありがとうございますm(_ _)m -- 2014-08-25 (月) 21:09:56
  • じゃあわざわざ共鳴発動させなくても攻撃回数は変わらないのですね^^; 今度からはまたフラワーマスターを使うことにします(^ω^) -- 2014-08-25 (月) 21:12:02
  • 攻印のダメージ+○って最終ダメージの底上げかと思って多段と組み合わせてみたけど違った。どういう効果があるんです? -- 2014-09-17 (水) 12:25:27
  • フラワーマスターとローレライフェイバー、印をもっと増やしたいけど、12個以上増えない・・・20個印をつけたいんですが、どの装備がいいですか? -- 2015-05-17 (日) 22:50:26
    • 追加印の枠数を増やすなら稗田の書で装備のレベルをどんどん上げるか、緋々色金で枠数を増やすかです。追加印は最大で確か15個までです。 -- 2015-05-17 (日) 23:02:59
  • 緋々色金って、何? お守り?それとも、素材? -- 2015-05-31 (日) 10:25:19
    • その他ですねNTR燃料と同じグラフィックで、調合で作成もしくは特定ダンジョンの金葛篭、光る地面などから入手できます -- 2015-05-31 (日) 14:11:16
    • 緋々色金はその他の項目アイテムで、入手法は調合で作るのが一番早いかと思ういます。 -- 2015-05-31 (日) 14:17:13
  • お祓い棒99を消化のスキマに入れてもうた...諦めるわ -- 2015-06-26 (金) 23:46:37
    • 序盤の話なら後々練成で作れるようになるよ、そもそもあの武器自体は弱いからそんなに気にスンナ -- 2015-06-27 (土) 02:09:17
  • 手加減は捨てられる? -- 2015-07-25 (土) 10:58:38
  • 攻撃射程増加はダメージ75%になるのは2マス目だけ? -- 2016-02-15 (月) 01:14:49
    • すいません70%ですね (^^;; 隣接する敵にはちゃんと100%ダメージ入るんでしょうか? -- 2016-02-15 (月) 01:16:36
コメント:
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2017-10-30 (月) 19:19:24 (24d)
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