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不思議の幻想郷3Wiki

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両手武器詳細

両手武器詳細情報   部分編集

両手武器には共通で攻撃力強化、生命力増加、装備獲得経験値変動(+50%固定)の固有印が、また両手持ち強化の共鳴印が入っている。これらの印はランクアップや錬成で効果が上昇する。
またレベルに応じて少なからず防御力も上昇するが、防御力は修正値の影響を受けず、重石印などの防具でのみ発動する効果も発動しない。
防具の防犯印がないと防げない換金の罠はもちろん、吹き飛ばしの罠や突風の罠にもご注意を。


※このページは武器画像のネタバレを含みます。その事を踏まえてご覧ください。
情報募集中 
印数を基準にしてまとめていくので、各装備最高レベル時および印数が増えた時の名称・レベル・基礎攻撃力・基礎防御力・強化限界・印数の情報提供お願いします
印はv1.10のデータです。

火縄銃系   部分編集

何故か銃器として使用せず、銃本体で殴る鈍器として使う武器系統。どこかで見た事があるような・・・
性能はまちまちだが、弾幕回復の効果があるものが多い。ただし最終段階であるサテライトキャノンは作成に一苦労する。
火縄銃は片手武器でいう木の棒みたいな存在。両手武器の基本武器。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1火縄銃c77ddfa4b68257dbc7c43c1985b44c28.png1【生】HP+5 HP+5%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【両】攻+15%-日本に伝来した、フリントロック式の銃。
命中率が悪く、雨にも弱い。お世辞にも、使いやすい銃とは言えないので、ただの鈍器として使うのがオススメ。たまに暴発する。
9955152
-玉兎式騎兵銃a814b6e8298d03a6bfd4fbe1dcbce396.png1【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+7 攻撃力+7
【熟】増加率50%
【弾】発動率3%
【必】ダメージ率75%
【両】攻+20%
【必】ダメージ率90%
-玉兎に支給されている銃剣。先端についた剣で近接戦闘もこなすことができる優れもの。
とはいえ、使い方を知らなければただの鈍器。たまに暴発することがあるので注意。
602516608
-ランツェ・カノーネae3ac8179a2900638b46a02d963b4d5e.png1【生】HP+20 HP+15%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【弾】発動率10%
【多】攻撃回数+3
【手】減少率25%
【両】攻+25%-連射性能に優れた大型のビームランチャー。
機能不全を起こしているため、鈍器として使用するしかない。
たまに暴発することがあるので注意。
603020759
-アトミックバズーカ964e9e2ca955a0d78df3d35b87c60913.png1【生】HP+50 HP+20%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【弾】発動率20%
【重】
【両】攻+30%-Mk-82核弾頭を射出する戦略核兵器。
機能不全を起こしているため、鈍器として使用するしかない。
たまに暴発することがあるので注意。
9040308012
-サテライトキャノン892af6aaedf3aae36aa84426845c0518.png1【生】HP+100 HP+35%
【攻】ダメージ+25 攻撃力+25
【熟】増加率50%
【弾】発動率30%
【重】
【両】攻+50%-月の技術でつくられた最新鋭の兵器。
機能不全を起こしているため、鈍器として使用するしかない。
たまに暴発することがあるので注意。
9950409914
  • せめて弾幕回復発動率50%に加えて、針印、弾印くらいは欲しいよなぁ 作る手間にぜんぜん見合ってない ステッキ二刀流は近接がダメになるけどこれは手間かかるけど弾幕特化できるようにしてほしかった -- 2014-04-17 (木) 18:59:38
  • 間違えた 近接と弾幕両立な -- 2014-04-17 (木) 19:02:10
  • 月が出てればきっと・・・ いや止めておこう -- 2014-04-17 (木) 22:34:43
  • もし幻の宝塔みたいな使い方が出来れば面白かったのに。元ネタのイメージにも合うし -- 2014-04-18 (金) 10:17:07
  • 某馬・・・いや何でもない -- 2014-04-25 (金) 12:35:03
  • サテキャは月面戦争発生時のみ撃てるとかならいいのに・・・。 -- ニート違い 2014-07-24 (木) 17:45:23
  • 要求素材に対しての苦労が報われない物の一つだよなぁ(サテライト) まぁ機能不全だから仕方ない・・・のか? -- 2014-07-24 (木) 20:52:22
  • 霊夢「私は帰ってきたー!!」みたいなの見たかったなぁ··· -- 2015-12-15 (火) 19:30:14
  • 2014-04-17 (木) 18:59:38←それなら貴方様が思うよう印穴を増やすなりをして強化をすればいいのです。 -- 病み 2017-01-09 (月) 06:28:13



草刈り鎌系   部分編集

命を刈り取る鎌系の武器。必中印は攻撃の威力を減衰させるがこちらの固有印はランクアップで低下率が下がり、最終的には逆に威力を増加させる。
バージョンアップで即死印が付いたため、体力の高い敵の即死を狙うのも一興。最終段階のツイン死神と鎌は多段攻撃が付加され使いやすくなる。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1草刈り鎌3f10e8fc3140a81c94e137e0e81d72aa.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【必】ダメージ率80%
【死】発動率2%
【両】攻+15%庭の草刈りなどに使われる鎌。
とりこぼすこともなく、おもしろいようによく切れる。まるで、なにか特別な力が働いているかのようだ。
2死神の鎌c52837786d7c8107ae826653e2de44c3.png【生】HP+20 HP+15%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【必】ダメージ率90%
【死】発動率3%
【両】攻+20%
【人】攻+30% 追加D+5
小野塚小町が愛用している大鎌。
ひしゃげたような面妖な形の刃が特徴。
あまり使っているところを見たことはないが、本当に使えるのだろうか?
3ビームサイズ523eadebe52bb55c490dc17f7d4b0e83.png【生】HP+50 HP+20%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【必】ダメージ率100%
【死】発動率5%
【両】攻+25%
【人】攻+40% 追加D+7
刃がビームで形成されている大鎌で、かなりの切れ味を有している。
「逃げも隠れもするが、ウソは言わねえ……。 おらおら、死神様のお通りだ!」
4ツイン死神と鎌e8c06dc594c043a703a160bb1a9292d3.png【生】HP+100 HP+35%
【攻】ダメージ+20 攻撃力+20
【熟】増加率50%
【必】ダメージ率110%
【死】発動率7%
【多】攻撃回数+2
【両】攻+30%
【人】攻+50% 追加D+9
江戸っ子気質な死神は今日も元気にお昼寝中。大きな鎌とビームサイズ。金属とビームの刃。寝返りうって、そのままドボンと落るのは−−己の職場、三途の川。
9045359013
  • 素潜り系ダンジョンで作成すると意外と安定する。体力増加と多段+110%ダメ必中は強い -- 2014-04-22 (火) 23:18:32
  • 印が良いのがそろってるから使いやすいかな -- 2015-08-24 (月) 20:32:06
  • コーク打開にお世話になった火力がだいぶ高くて使いやすかった -- 2015-08-30 (日) 23:56:15
  • アワリと古井戸で共にクリア時の相棒になった。110%必中&多段による安定感凄い -- 2015-10-31 (土) 07:50:33
  • 何処で取れますか?? -- クロアメ 2016-02-05 (金) 17:23:11



ぬえのフォーク系   部分編集

見ての通り、刺すととっても痛そうな武器。だが最終形態は絶対回ってる。ランクが上がるにつれて小人や混乱が追加で発動するが、発動率はそこそこである。
特に最初からある固有印の囮付与は下手に発動してしまうと近くにいる他の敵のレベルを上げてしまうことも。共鳴も2つ以上同時に発動するものがなく扱いは難しい。
幸い最終段階のランクアップに必要な要求レベルが低めでランクが上がりやすいのが救いか。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1ぬえのフォークce2a80d89e8dec16b636cc25300cd674.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【囮】付与率10% 持続ターン数規定
【両】攻+15%
【囮】攻+30% 追加D+5
-封獣ぬえがもっている、三叉槍。
見ればわかると思うが、刺さると痛い。
突くことで、かなりの殺傷力を発揮できるが、殴った場合は極めて普通の鈍器である。
2封獣バトルウイング33489b45c3dc6c39b59f67a0d6188c2b.png【生】HP+20 HP+15%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【囮】付与率10% 持続ターン数規定
【混】付与率15% 持続ターン数3
【両】攻+20%
【囮】攻+40% 追加D+9
【混】攻+30% 追加D+5
-封獣ぬえの左右の羽が融合して生まれた、そこはかとなく正体不明の槍。武器の名前を叫びながら、思いっきり振り回してみよう。
「封獣ゥ、バトルウイィィィィィングッ!!」
3未確認幻想飛行少女89e36edb76aabf13ff78ae651e0c70ff.png【生】HP+50 HP+20%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【囮】付与率10% 持続ターン数規定
【混】付与率20% 持続ターン数3
【子】付与率15% 持続ターン数規定
【両】攻+25%
【囮】攻+50% 追加D+12
【混】攻+50% 追加D+12
【子】攻+50% 追加D+12
-あまりのも不可思議で、あまりにも謎に満ちた夜空を飛び回りそうな武器−−それがコレだ。この武器を目にした人々は、そろってこう口にした。「U.F.O.」−−と。
9037407512
  • ぬえたそ〜 -- 2015-06-26 (金) 19:38:41
  • ぬえが -- 2016-02-06 (土) 06:58:53



一角獣の角系   部分編集

ランク2の星熊ホーンまでは石槍とさほど変わりない性能だが、ランク3の角鬼槍レイジングテンペストの共鳴印である三歩必殺ブースト印が強烈。
上手く使えば普通の開幕百鬼なら一掃することもできる。三歩必殺ブーストだけなら鬼縛りの鎖や鬼の○△□でも発動するが鬼の杯なら全ての共鳴印が発動するので活用しよう。
ただし鬼の杯を使用する際は遠投で大事なものを無くさないように注意すべし

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1一角獣の角2ddf1416ece41c3bd957c9b643b311e4.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【延】射程+2 ダメージ率75%
【穿】
【両】攻+15%
【力】ちから+1
【酒】
-突進獣の進化系である、一角獣の角。
すごく硬くて、とっても丈夫。
ユニコーンの突進は、ゾウのように大きな動物をも殺すことができると言われている。
2星熊ホーン9cffbb198843b335bbff3ab44ffb6509.png【生】HP+20 HP+15%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【延】射程+2 ダメージ率85%
【穿】
【両】攻+20%
【力】ちから+2
【酒】
-星熊勇儀の角。
持ち主は怪力になると言われている。
勇儀はこの角が額に生えてるせいで、うつぶせに寝ることができないらしい。
3角鬼槍レイジングテンペストb2843b0137400f10c25dc6e954dece2d.png【生】HP+50 HP+20%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【延】射程+2 ダメージ率100%
【穿】
【重】
【両】攻+25%
【力】ちから+2
【酒】
【殺】破壊率0%
-鬼の角を加工してつくった巨大槍。
この槍の持ち主は「オーガ」と呼ばれ、本物の鬼のように恐れられ、忌み嫌われたという。
それほどまでに、強力で凶悪な槍。
9040328012
  • この武器にはとてつもない程にお世話になってるからオススメ。紙耐久なのは慣れました。 -- ベジリ☆トール 2017-05-12 (金) 19:43:13



万能のみ系   部分編集

最初から掘削印が3つ入っている。そのため、印だけを使用したい場合は消化のスキマで印をとりだすことで印を3つ入手することができる。
こちらに掘削印が3つ入っているが、基本掘削印は1つしか付かないので注意。
なお、最終形態の固有印の掘削印はいくら壁を掘っても破壊されない。埋蔵金部屋ハンターに必須の武器。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1万能のみd526c5398c40b37956e41f00a30bdb46.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【解】
【両】攻+15%
【超】攻+30% 追加D+5
【掘】
【掘】
【掘】
工道具としての一般木工作業に加え、内装工事でも威力を発揮する、オールラウンドなのみ。−−さあ、レッツ掘削!
2壁抜けのみ0b23cfe2ed242370fcd3cb189c226932.png【生】HP+20 HP+15%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【解】
【両】攻+20%
【超】攻+40% 追加D+10
【掘】
【掘】
【掘】
霍青娥が、かんざしのかわりに髪にさしているのみ。どんな壁にでも瞬時に穴を開けることができる。また、開けた穴はわずかな時間で跡形もなく消えるらしい。
3青娥・娘々棒1640ed159e694116ee76b6a3619446ce.png【生】HP+50 HP+20%
【攻】ダメージ+20 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【解】
【掘】
【重】
【両】攻+25%
【超】攻+70% 追加D+30
【崩】減少割合20%
【掘】
【掘】
【掘】
どんなものにでも、瞬時に大穴を開けることができるという、霍青娥の姿を模したのみ。
……のハズだが、大きくつくりすぎたようだ。青蛾が泣いているような気がする……。
9040328012
  • 最終形態の採掘印はレベルMAXまで上げないと出てこないのでご注意を -- M 2014-11-25 (火) 17:20:09



手押し車系   部分編集

(v1.10時点では)防御力が高めで、強化限界や空き印数が比較的高い武器・・・なのだが、それ以外の特徴は両手武器共通のHPアップ、攻撃力アップ、獲得武器経験値アップ、
そして共鳴で最終ダメージ強化という特性しか持たない武器。追加印を駆使しなければ活用できないだろう。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1手押し車290f96227660865dd9af3fc590e437fb.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【両】攻+15%-ちょっとした、重いものを運ぶときに便利。
荷物を積んだまま体当りして攻撃できる。
大量に荷物を積んだ状態でブン回して、周囲を
攻撃するという荒業も。
2猫車abe8735ec0daaf9a6eeef878f7e5e5d9.png【生】HP+20 HP+15%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【両】攻+20%-文字通りの猫車。
これを使って攻撃するのも、されるのもためら
われる。
両手がふさがるが、高い威力を持つ。
3火焔の車輪de083d0a1fddbb123e0f52ee13fd5c7d.png【生】HP+50 HP+20%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+20
【熟】増加率50%
【両】攻+25%-お燐の使用している死体運びの一輪車。
様々な死体を運んだため、多くの怨霊がまとわ
りついている。
シ、シートの脇から人の手足が……!
9040368013
  • 二刀流のバニラとでもいうべき性能 弱い これも融合の足系と同じで印実装されてないんだろうな -- 2014-04-17 (木) 19:04:15
  • 両手武器共通の固有&共鳴印しか無いもんな。必要経験値も高めだし、相応の印追加を期待したいところ -- 2014-04-18 (金) 10:05:48
  • とうとう嫁装備が・・・ -- 2014-04-24 (木) 04:00:40
  • とうとう嫁装備が・・・ -- 2014-04-24 (木) 04:00:40
  • 普通に床落ちしている両手武器だから、能力が無いのかもしれない -- 2014-04-24 (木) 11:34:18
  • 他の両手武器(火縄銃以外)も普通に床落ちしてるんですがそれは… -- 2014-05-07 (水) 08:32:35
  • ふとれんで面白い性能になってたけど実用的かというと… -- 2014-06-04 (水) 15:02:08
  • 初期から全方位広範囲と厭離25% -- 2014-09-17 (水) 18:30:59
  • ツヴァイヘンダーで群がる虫たちを一掃するための武器 -- 2014-10-07 (火) 16:19:50
  • 百鬼夜行で使って敵を一掃 -- 2015-10-17 (土) 21:55:31



丸太系   部分編集

HP、攻撃力、弾幕ゲージといった基礎能力を大きく引き上げる両手武器。最初の丸太のうちから重石印があるのも特徴の一つ。霊夢自身に対する突風や吹き飛ばしは防げないが・・・
レベル1時こそ強化限界も空き印数も貧弱だが、レベルアップするに連れてどんどん強くなっていく大器晩成型。特に最終段階の超オンバシラゴッドのHPアップ率は圧巻の一言。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1丸太d70475a6b94bddb8a5c60dfbf3718b0b.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【帯】弾幕ゲージ+5
【鬼】攻+150% 追加D+15
【重】
【両】攻+15%
【力】ちから+1
-普通の丸太に見えるが、じつは曼珠沙華の咲き乱れる伝説の孤島にのみ生息する希少なもの。みんな丸太は持ったか!? 行くぞォ!!
2オンバシラ28f1a52602f4f773b68d65d62187bc59.png【生】HP+30 HP+30%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【帯】弾幕ゲージ+10
【重】
【両】攻+25%
【力】ちから+2
-たとえ、その身が砕けようとも−−退かぬ、媚びぬ、省みぬ!!
かっこよすぎるぜ、オンバシラ!
私の白馬の王子さま。
3メテオリックオンバシラ17c308b5cd3ddf91e974457afc3cffcd.png【生】HP+60 HP+50%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+25
【熟】増加率50%
【帯】弾幕ゲージ+15
【会】会心率5%
【重】
【両】攻+30%
【力】ちから+3
【砲】射程+3
【弾】ダメージ+20%
-もはや、なにも語るまい……。
これは神の領域、ふれてはならない禁忌。
このオンバシラは−−星をも砕く!
4超オンバシラゴッド6b4cfc6eb9017b34ceddd41f1926e900.png【生】HP+120 HP+100%
【攻】ダメージ+30 攻撃力+40
【熟】増加率50%
【帯】弾幕ゲージ+20
【会】会心率10%
【重】
【両】攻+35%
【力】ちから+5
【砲】射程+5
【弾】ダメージ+30%
-5つの正しい心を持ったオンバシラが、同じく正しい心を持つ1つのオンバシラに対しエネルギーを送ることで誕生する、次元の違うオンバシラ。伝説の中の伝説。
9045409014
  • 中野って誰だよ -- 2014-03-20 (木) 14:04:52
  • 形状変わってない?最初は黒かったよねオンバシラゴッド -- 2014-04-11 (金) 02:32:56
  • マジックスターランスもそうだけどいくつか変わってるのがあるよね。 -- 2014-04-11 (金) 02:34:29
  • 古井戸で作るとでか天子とかすいかの爆撃とかが怖くなくなる。頑張れば90階辺りででHP1000になったりも。 -- 2014-06-04 (水) 21:33:49
  • 丸太の時だけ鬼特攻あるけど絶対彼岸島だよなこれ。そのままついててくれればよかったんだがなぁ -- 2014-11-17 (月) 10:10:04
  • たけのこと二刀流したら…… -- 2015-07-20 (月) 15:42:10
  • 鬼の杯つけて雲山に投げたら無くなって草ww -- 2015-07-26 (日) 00:30:44
  • 説明が超サ○ヤ人ゴッドだろこれww -- 2015-08-25 (火) 09:48:56
  • 丸太のまま使いたいからちくしょう! -- 2015-10-15 (木) 02:40:57
  • 丸太のまま使いたいからちくしょう! -- 2015-10-15 (木) 07:57:54
  • 苦戦しているようじゃな・・・加勢に来たぞ -- 2015-11-30 (月) 20:26:52
  • カッコいい -- 2016-02-06 (土) 06:59:59
  • 絶対ブルーも出てきそうww -- 2017-07-24 (月) 14:29:37



子供用のバット系   部分編集

高確率で発動する固有印である遠離でふっ飛ばした敵は壁や他の敵にぶつけると固定10ダメージを与えられるので半霊やてゐ系を楽に倒すことができる。そうでない敵も弾幕で追撃できる。
最終段階のクギバットは撃破回復が何かと活躍するだろう。ただし重石印は入ってないので適宜対応すること。
その一方で錬成で作成できる金属バット系は固有印である強振の影響で攻撃がかなり当てにくくなる。強振印が入っていると必中印が適用されないので要注意。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1子供用のバットb58f661a256b1fe55e59b9de85e3ce37.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+5
【熟】増加率50%
【離】発動率33%
【両】攻+15%【離】某ショップにて105円(税込)で販売されている、プラスチック製の子供用バット。
殺傷能力はほとんどないので、殴られても全然痛くない。まあ、素手よりはマシだけど……。
2木製のバット50c600c9c73164a5432f43f7d620f33a.png【生】HP+30 HP+30%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【離】発動率50%
【両】攻+25%
【囲】囲まれ効果+10%
【離】野球で使われる、木製のバット。
プロの投手にコイツで挑むと、バキッと折られてしまうことも。
ボールを打つ以外の使い方は、ダメ、絶対!
3クギバットd2422525f6922f184834784e0f8dc40f.png【生】HP+60 HP+50%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+20
【熟】増加率50%
【離】発動率75%
【倒】回復量+15 回復率+8%
【両】攻+30%
【囲】囲まれ効果+25%
【離】野球では、けっして使われないバット。
釘を生やしたそれは、どう考えても凶器。
不良でもドン引きするビジュアルを裏切らず、恐ろしい殺傷能力を持つ道具。
9035378012
1金属バット8f351323750f92bf73cf845ff183a741.png【生】HP+30 HP+30%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【離】発動率50%
【振】ダメージ+40% 命中率33%
【両】攻+25%
【囲】囲まれ効果+10%
【振】野球で使われる、金属製のバット。
思いのほか軽く、とっても丈夫。
使い方によっては「凶器」にもなる。
ボールを打つ以外の使い方は、ダメ、絶対!
2金砕棒fc48a6876d11c5928513673fa5b0da91.png【生】HP+60 HP+50%
【攻】ダメージ+20 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【離】発動率75%
【振】ダメージ+25% 命中率60%
【崩】減少割合35%
【怪】破壊率0%
【重】
【両】攻+30%
【力】ちから+4
【振】打撃により、対象を破壊することを目的とした最強最悪の武器。威力はもちろん、重量も相当なもので、あつかいはかなり難しい。使いこなせれば、まさに鬼に"金棒"。
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石槍系   部分編集

ランク1から4マス先にいる敵に貫通攻撃できるという脅威の攻撃射程を誇る。低層で百鬼夜行に遭遇しても敵によっては振り回してるだけで打開できてしまう。
ランク3になると攻撃減衰なし&5マス先まで貫通攻撃可能という状態になる。上下の敵は姿が見える前に射程範囲に入り、通路では1体と戦闘したらその敵の後ろの敵もついでに倒している。ただ追加印があるので抜くのが少し手間。

ランク武器名称外見














固有印共鳴印追加印説明文
1石槍9c6a3f8784e51267ec72d833b31ee989.png【生】HP+10 HP+10%
【攻】ダメージ+5 攻撃力+10
【熟】増加率50%
【延】射程+3 ダメージ率75%
【穿】
【両】攻+15%
【遺】発動率1%
【落】発動率50%
【穿】長い棒の先に、石をくくりつけただけの槍。
外の世界ではこれを投げて、飛距離を争う競技があるらしい。
2寅丸の槍26c817690310f4f3bebaebb17e37d57f.png【生】HP+30 HP+30%
【攻】ダメージ+10 攻撃力+15
【熟】増加率50%
【延】射程+3 ダメージ率85%
【穿】
【両】攻+25%
【遺】発動率1%
【落】発動率50%
【穿】寅丸星の持っている槍。
ほんの少しではあるが、毘沙門天の加護があるらしい。
横に置くだけでも、けっこうサマになる。
3毘沙門天虎槍836561dc8df3cf8146739bf0b57a03d8.png【生】HP+60 HP+50%
【攻】ダメージ+15 攻撃力+25
【熟】増加率50%
【延】射程+4 ダメージ率100%
【穿】
【貫】発動率10%
【両】攻+30%
【遺】発動率1%
【落】発動率50%
【穿】寅丸の槍の真の姿。
一時的にではあるが、毘沙門天の力を行使することが可能。リミッター解除時には虎の咆哮のような音が発生する。
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  • 毘沙門天虎槍に広範囲つけたら攻撃範囲前方12マスになるんかな -- 2014-04-17 (木) 22:38:51
  • 無慈悲なお払い棒の例があるから多分射程4マスに斜め前のニマスを加える形になると思う -- 2014-04-17 (木) 23:51:00
  • 延長印の説明文に正面方向のみって書いてあるべ -- 2014-04-19 (土) 12:36:02
  • 「虎の のような〜」が気になる脱字かな -- 2014-04-20 (日) 12:51:32
  • ジャンクガーデンで使いやすい -- 2014-04-20 (日) 13:06:17
  • 金虎ないなぁ・・ -- 2016-02-04 (木) 23:36:18





コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画像若干歪んでいる気がする -- 2014-02-20 (木) 15:05:24
  • 武器の大きさがまちまちなんで画像サイズが安定せず保留中、修正予定です -- 2014-02-20 (木) 16:21:16
  • 大きい物は大きく表示させるくらいでいいんじゃない? -- 2014-02-21 (金) 02:09:53
  • 詳細だからレベルにおける基礎値や強化限界、印数とかもあったほうがいいかも。全レベルは無理にしても10レベル刻みとか -- 2014-02-22 (土) 18:26:03
  • 無慈悲なおはらい棒←かっこよさが異常すぎる・・ -- 2014-03-04 (火) 18:11:48
  • 武器一覧のほうが詳しいこと書いてる気がするんだが・・・ページ名変えた方がよくない? -- 2014-03-07 (金) 01:29:44
    • 一覧の方はまだ集めやすいデータだけど、こっちは10レベル刻みで各種数値を収集するとかだろうから一朝一夕でできるわけないじゃない… -- 2014-03-07 (金) 09:11:54
      • 編集が追いついてないということか・・・ -- 2014-03-07 (金) 13:47:50
  • 基本武器だけ防具と同じようにしましたけどどうですか? -- 2014-03-07 (金) 19:03:51
    • 枠組みはこっちもこれでよさそう。ただ基本武器だからなんだろうけど、これをLv10刻みで調べて行ってもあまり実用性の無いデータの集まりになるな。もう少し何かいい方法考えてみる。 -- 2014-03-07 (金) 21:59:02
  • とりあえず枠だけつくりました。 -- 2014-03-11 (火) 02:57:01
  • 外見・印説明・説明文のスペース確保のためレベル・基礎攻撃力・基礎防御力・強化限界・印数・成長を縦書きに変更 -- 2014-03-12 (水) 22:34:05
    • そんなに圧縮しないとダメなのかな…あと説明文は、ゲーム中の表示に合わせて改行されるようなテーブルサイズにしてはどうだろうか。 -- 2014-03-12 (水) 22:43:25
      • おみやげの木刀系が外見と説明文揃っていたんだけど、レベル・基礎攻撃力・基礎防御力が自動で改行されていた。(バックアップ3/12の16時頃参照) 印の説明が入っていない状態で改行されていたので圧縮しました。説明文に関しては編集者でなく手持ちにないためゲーム中の表示になっているか確認できません -- 2014-03-12 (水) 23:16:31
      • 説明文のフォーマットをおみやげの木刀だけ修正。たぶん明示的な改行以外は、自動改行でゲーム中と一致するハズ… -- 2014-03-13 (木) 00:25:25
      • 未記入の説明文って追加してもいいっすかね?何分ここのwikiを編集をしたことがないので・・・ -- 2014-03-15 (土) 21:14:15
      • ご自由にどうぞ。改行なども綺麗にしてくださると助かります。見た目重視より原文重視で。 -- 2014-03-15 (土) 21:42:35
      • それでは失礼させて頂きます。今確認できるものだけですが・・・ -- 2014-03-15 (土) 22:46:22
      • これで限界でありんす・・・ランク2を所持している武器を優先的に書き込みましたが、問題はないでしょうか・・・? -- 2014-03-16 (日) 00:00:21
      • おけおけ ナマコたんは古井戸終わったら私が追加しておくよ (ちなみに6度目の踏破中) -- 2014-03-16 (日) 00:14:59
      • これで現状の武器の説明文は全部埋まりましたね・・・皆さんすごいです!ありがとうございます! -- 2014-03-17 (月) 09:07:21
  • Ver1.08になったらかんざぶ屋?でお祓い棒99貰えたよ -- 2014-03-18 (火) 22:08:19
    • たんざぶ、な -- 2014-03-20 (木) 14:28:45
  • ページが重い…2つに分割しませんか?多分さらに情報を入れていくとあっという間に容量オーバーを引き起こしそう… -- 2014-03-27 (木) 14:27:08
    • 片手と両手に分けるとか? -- 2014-04-03 (木) 18:32:42
      • 片手2P、両手1Pが良いかな…まだ武器増えるかもしれないし、このページに画像まで追加されるわけだし。ato -- 2014-04-03 (木) 19:09:35
      • あと容量大きすぎるとバックアップの肥大化が早いから。 -- 2014-04-03 (木) 19:09:55
    • とりあえず三つに分けてみましたがどうですか? -- 2014-04-03 (木) 22:54:31
      • いいじゃない。あと細かいとこはやっとくね -- 2014-04-03 (木) 22:56:38
      • お願いします。あとは大丈夫そうなら防具も二つぐらいに分けたほうがいいかもしれませんね。 -- 2014-04-03 (木) 22:59:04
      • コメント欄は3ページ共有にしておきます。不具合起きそうだけども。 -- 2014-04-03 (木) 23:05:48
      • 細部完了。防具も多いからねぇ…できれば分けたい。 -- 2014-04-03 (木) 23:17:52
  • 画像を追加しました。残りの空いている所は誰かお願いします。 -- 2014-04-10 (木) 17:38:06
    • 画像追加おつです。見た目で武器選ぶ人も結構多いだろうし助かります。 -- 2014-04-10 (木) 20:02:31
    • おつおつ できれば背景が草地になっている奴(ちょっと歪んでいるヤツ)も変更できないかな…? -- 2014-04-10 (木) 20:29:07
      • 了解。時間が出来次第変更します。 -- 2014-04-10 (木) 20:47:56
      • 変更しました。 -- 2014-04-10 (木) 21:13:18
    • 横槍だけど、なんか画像切り出す基準とか指針があったりすると手伝えるカモ -- 2014-04-10 (木) 20:42:35
      • 縦横のサイズが同じならあとは問題ないと思いますよ。 -- 2014-04-10 (木) 20:49:50
      • とくに決まりは無いみたいだし好きにしていいんじゃない?駄目なら誰か言うだろうし -- 2014-04-11 (金) 00:42:32
      • サイズはここで指定できる(100x100とかで)から別にいいと思う。でかい武器に合わせるとそれはそれで小さい武器が見えなくなったりするわけで。 -- 2014-04-11 (金) 00:45:38
  • 全武器防具を最大レベルにしたので最大レベルの情報だけ書いていきますね -- 2014-04-19 (土) 22:20:48
  • 現状ページは55KBなので(肥大化については)大丈夫なのですがコメントが挿入されることを考えると再び分割しなければならなくなると思われます…。今2分割になっているのを3分割にするのを考えているんですがどうでしょうか?(作業は私がやりますが) -- 2014-04-20 (日) 20:01:23
    • そうだね。自分は賛成だよ -- 2014-04-21 (月) 00:21:14
  • 反対意見なければ今日の夜中に勝手にやっちゃいますがいいでしょうか? -- 2014-04-21 (月) 00:26:27
    • お願いします -- 2014-04-21 (月) 01:23:33
  • ちゃちゃっと終了。41KBだったからしばらくは安泰かな -- 2014-04-21 (月) 02:08:52
    • おつかれさまです -- 2014-04-21 (月) 15:47:40
  • ページバランス(武器数)を調整。バックアップの肥大化は現状無視していいです。 -- 2014-04-29 (火) 22:37:59
  • 僭越ながら両手武器詳細にちょいと補足を追加。邪魔なら消しても構いません。 -- 2014-05-14 (水) 14:30:01
  • バックアップの関係上4分割に。 -- 2014-07-01 (火) 12:19:02
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2017-10-30 (月) 19:19:18 (19d)
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