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不思議の幻想郷3Wiki

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モンスター/地霊殿

地霊殿出身   部分編集

キスメ   部分編集

グラフィック
※原寸大
呼称キスメちゃんキスメキスメさんキスメさま
外見キスメちゃんキスメキスメさんキスメさま
呼称キスメ大帝天王創魔心キスメ
外見キスメ大帝天王創魔心キスメ

ステータス・能力
能力を何も持たない敵。ところがレベルが上がると他の敵とは違った変化を見せる。
最大級の天王創魔心キスメの攻撃力や防御力はとても高い。
また、天王創魔心キスメはキスメ大帝をレベルアップさせることで生み出せるが、天王創魔心キスメのレベルを下げてもキスメ大帝には戻らない。
さらに天王創魔心キスメは一部の状態異常を即時回復する。例えば金縛りは1ターンで解ける。
真っ向から殴り合うのは厳しいので低速の札を使って逃げよう。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力固有ドロップ
無印PLUS
キスメちゃん4等速
通常
11妖怪地霊殿御一行
桶屋が儲かる
Easy Stage
何の能力も持たない。みかんの種
キスメ212121おいしい水
キスメさん70339249おいしい水、ぞうきん
キスメさま136900900おいしい水、溶けた金属
キスメ大帝31721172117おいしい水、強力液、古銭
天王創魔心キスメ99959635963妖怪
中ボス
レベルが変化しない。おいしい水、核燃料放射性物質金烏の羽
煌々液、黒怨石のかけら黒怨石禍怨珠

動転状態では
特に変化はない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 尋龍1Fのキスメちゃんを天皇までレベルを上げてからナズーリンロッド二刀流の遺失の効果によるドロップで、黒怨石、放射性物質、核燃料を確認。ただし、レベルアップさせた天皇キスメを爆殺したところ、みかんの種のドロップを確認。長文ですまない。 -- 2014-04-01 (火) 17:31:32
  • 地道に尋龍一階で天王遺失ドロップやってるが、途方もねぇ・・・ジャンクが安定なのか -- 2014-04-03 (木) 00:28:05
  • ↑同じ方法でやってるが、3時間くらいやってたけど落ないね。ホントに落ちんのかよ(怒) -- 2014-04-11 (金) 00:43:02
  • こいつって普通に最大強化の武具で真っ向勝負キツイ?どう倒せば良いの? -- 2014-04-11 (金) 21:56:01
    • 元々ガチるような相手ではないが治癒入り武器と四季のフラワーマスターor枕キャッチふあふあ!の反撃で安定するんじゃないかな -- 2014-04-11 (金) 22:15:10
    • 元々ガチるような相手ではないが治癒入り武器と四季のフラワーマスターor枕キャッチふあふあ!の反撃で安定するんじゃないかな -- 2014-04-11 (金) 22:15:10
    • 黒怨石、禍怨珠欲しいから安定して倒せるようになりたいんだよね、遺失ドロップもきつそうだね -- 2014-04-11 (金) 22:19:37
    • 地底の天王lv50とガチってみたが、霊夢のレベル99 DX最強変形手刀両方カンスト[重、治] 四季のフラワーマスター[生命強化印その他]両方カンストでも回復がおっつかん 妖怪特攻妖怪耐性低速付与入れたり力15にしたりしないとガチるのは厳しそうだ -- 2014-04-14 (月) 19:51:19
      • 自分も軽い気持ちで殴ってみたけど7000くらい与えたところで限界来て逃げました…何だこの化物… -- 2014-10-08 (水) 23:06:59
  • 修正値ほぼ0のジャンクでも 妖、治癒、多段の丸太最終でガチれるから 持込可なら 丸太最終最大修正値で安定するんじゃないかな -- 2014-04-12 (土) 18:41:56
  • 召還のワナで出したやつも固有ドロップしないのですか?教えてください -- 2014-04-14 (月) 16:45:31
  • ふとれんでだけどキスメさまが核燃料落としてくれたが、なんだったんだろ? -- 2014-08-20 (水) 09:53:09
    • 容姿的に落としそうだけど… -- 2014-08-20 (水) 13:17:09
  • 半霊が天王創魔心キスメに憑りつくと天王創魔心キスメ1になりました。ここに幸福札とか当てるとレベル上がるのか? -- 2014-08-20 (水) 22:52:59
  • 天王に布都の炎上で6ダメージでした。固定ダメージを70%軽減かな? -- 2015-07-02 (木) 10:55:02
  • 天王に一撃死印って効くんですかね?最近初めて松風挑むにあたって気になったので… -- 2015-07-12 (日) 17:54:55
    • 一応、一撃死印10%で効いたことはあるが、発動率を低下させる耐性があるようで、他の敵と比べて発動率が明らかに低い。効かないものと思って対処したほうがいい。 -- 2015-07-12 (日) 20:28:02
      • なるほど、分かりました。素直に武器防具をしっかり育てて桶屋に臨もうと思います。 -- 2015-07-12 (日) 21:30:13
    • 桶屋ってことは松風かな?松風のレベル速度なら別に一撃死は不要。むしろ防御無視印の方がいい -- 2015-07-13 (月) 10:42:48
コメント:

ヤマメ   部分編集

グラフィック
呼称ヤマメヤマメさんヤマメさま
外見ヤマメヤマメさんヤマメさま

ステータス・能力
メディスンほどではないが、こちらも毒関連の能力を使う。
毒薬を投げるとランクが上がり、解毒薬でランクがダウンする。八意湿布を投げると即死する。
その際経験値はもらえる為、調合では八意湿布にお世話になる事もあるだろう。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
無印PLUS
ヤマメちゃん4等速
通常
22妖怪地霊殿御一行
病巣
Easy Stage
筋弛緩状態にする毒を操る。・毒薬を投げられるとレベルアップする。
・解毒薬を投げられるとレベルが下がる。
・八意湿布を投げられると即死する。
・乱気流や上昇気流を通過すると毒霧にする。
・毒沼に乗ると攻撃力があがる。
ヤマメ2066
ヤマメさん75395245
ヤマメさま531158999上記に加え、衰弱状態にする毒を操る。
でかいヤマメ7712551255
固有ドロップ
毒草、虫の死骸ふしぎなアメちゃん

動転状態では
毎ターン毒を使用する。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毒沼地形に立つと攻撃力が上がる模様(要検証)。メディスンも同様? -- 2014-03-07 (金) 23:29:12
  • 気のせいかな・・・ でかいヤマメと戦った後 筋弛緩のおかげで力が1のまんまだよ・・・。 -- 2014-03-09 (日) 22:11:10
    • でかい正邪にちからリバースされたんじゃないの? -- 2014-03-20 (木) 21:16:55
  • 虫の死骸のドロップを確認。 -- 2014-03-30 (日) 20:20:48
  • アメちゃんが全然でない・・・ -- 2014-04-26 (土) 03:28:10
    • ジャンク潜ろう -- 2014-04-26 (土) 03:49:18
    • 尋龍1階に出るから毒薬・不幸でレベル上下させて両手に解放付きナズロッドでなぐってりゃ1週2〜6個はでるよ -- 2014-04-26 (土) 12:55:36
  • ヤマメさまの経験値が 999 に下がってるね -- 2014-08-21 (木) 22:42:17
  • さま以降って衰弱が殆どな感じだ。筋弛緩も使うんだろうけど全然使うところを見かけない。 -- 2014-09-26 (金) 23:44:09
  • さまで一旦HP下がるのか -- 2015-01-05 (月) 16:29:43
  • レベル20以降はどれぐらいHPが上昇するのですか? -- 2015-08-01 (土) 15:45:01
コメント:

パルスィ   部分編集

グラフィック
呼称パルスィパルスィさんパルスィさま
外見パルスィパルスィさんパルスィさま

ステータス・能力
アイテムを限界近くまで持っているとジェラシーボンバーで破壊してくる。登場フロアでは所持アイテムを減らそう。
なお、所持アイテム数や能力使用範囲はパルスィのレベルに応じて変わってくる。
失敗することもあるが、レベルが上がると失敗確率が下がる。同じ個体は2度この能力を使わないので少し安心。
アイテムを持ちすぎなければこれといった特徴はない敵なのででかいランクでも怖くはないだろう。
アイテムぎりぎりの状態で、アイテムをうっかり拾ったり神子に旧一万円を押し付けられたりする事故に注意。
ちなみにジェラシーボンバーはアイテム保護効果を身代わりにすることが可能。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
無印PLUS
パルスィちゃん等速
通常
22妖怪地霊殿御一行
パルスィ1344隣接した時20個アイテムを持っていると、手持ちのアイテム1つを消滅させる。
ただし、手持ちが装備品とスキマだけの場合は発動しない。
パルスィさん64388322周囲2マス以内にいると発動する。
ただし、手持ちが装備品とスキマだけの場合は発動しない。
パルスィさま60935935周囲3マス以内にいると発動する。
手持ちが装備品とスキマだけであっても発動する。
でかいパルスィ12825552555能力使用範囲が部屋内になり、19個アイテムを持っていると発動する。
手持ちが装備品とスキマだけであっても発動する。
固有ドロップ
NTR因子No.44黒怨石のかけら、わら

動転状態では
特に変化はない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • でかパル 18個でもセーフ -- 2014-03-03 (月) 15:54:48
  • パルスィさんの時点JBので効果範囲が視覚範囲内に広がっています。さまだとどうだろう・・・ -- 2014-03-03 (月) 16:23:14
  • さまとでかいは部屋内っぽい -- 2014-03-03 (月) 16:39:53
  • これ防ぐ手段ないの?保護印付きの保存のスキマに大事なもの入れてたのに壊されてガチでイラッときた -- 2014-03-07 (金) 17:13:50
  • さままでなら保護印あれば高確率で回避できる でかいは(あれば)根絶が1番無難 アイテム所持数17以下なら今回も回避できるのかな? -- 2014-03-08 (土) 01:08:26
    • でかは18個でセーフだったよ -- 2014-03-08 (土) 01:19:14
  • でかいパルスィから黒怨石のかけら確認しました。 -- 2014-03-18 (火) 01:02:11
  • >>19個でアイテムを持っていると エキサイト翻訳でもしたかのようなこの日本語はなんなんだ -- 2014-03-20 (木) 19:14:04
  • でかいパルスィの能力がたまに発動しないことがあったのですが、何かあったのですか? -- 2016-08-15 (月) 11:32:11
    • もしかして:ぬえ もしかしなくても:所持アイテム18以下 -- 2016-08-17 (水) 19:25:43
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勇儀   部分編集

グラフィック
呼称勇儀勇儀さん勇儀さま
外見勇儀勇儀さん勇儀さま

ステータス・能力
自機やキャラクターを投げ飛ばして相互に10ダメージ。罠があるマスにも投げられる。
ターン無消費の怪力乱神で自己強化しつつ攻撃も行い、殴り合いも油断できない。
怪力状態では、防具に重石を付けていても、超重「プラネット・ズン」発動時にも投げられてしまうので迂闊に近づかないように。
攻撃力も高いが、投げのほうも危険。
射程範囲にいると霊夢を視認していなくてもどこからでも敵を投げてくる。
投げられた敵がいきなり能力を使用する事故は頻繁に起きるのですぐに対応するのも難しい。
HPの低いてゐ系を投げ、そのまま勇儀がレベルアップなんてことも稀ではない。
特に深層ではでかい咲夜やでかい屠自古と一緒に出てくることに注目。
敵を投げつける、または自分が敵に投げつけられると即座にでかい咲夜がやってくる。
動転したでかい屠自古を投げてきて金縛りになって詰んだりする。
動転効果を使ってくる小傘や早苗との組み合わせに注意。
響子が投げた大爆発の罠でHPが1になった直後に敵を投げてきてゲームオーバーになることも。
スキマの罠に投げられて貴重なアイテムを遠い部屋に追いやられる事もある。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
無印PLUS
勇儀ちゃん4等速
通常
22地霊殿御一行・霊夢やパートナーを敵や罠に、敵を霊夢やパートナーに投げつける。
 レベルがあがると投げ飛ばしの射程が延びる。
・怪力乱神を発動し、自身に永続怪力状態を付与。
投げ飛ばすとき、【重】印及び超重「プラネット・ズン」の効果を無視する。
 2回目を発動すると永続強化状態も追加される。
勇儀385252
勇儀さん90575427
勇儀さま10113051305
でかい勇儀32533643364
固有ドロップ
酒虫、廃木材

動転状態では
毎ターン怪力乱神を行う。ただし3回目以降は効果が変わらない。
また、自分か敵が隣接していれば必ず投げ、その後怪力乱神を行う。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 怪力乱神の状態だと、重石印を無視して投げてくる 油断してると罠や敵の包囲へ投げられるので注意 -- 2014-03-06 (木) 10:04:17
    • そうなのか。要石装備してて投げ飛ばされた事あったから不思議に思ってた -- 2014-03-08 (土) 13:21:08
  • 萃香や華扇同様特殊行動の範囲内だと視覚範囲外(部屋の外、通路で霊夢らが見えない時)であろうと容赦なく特殊行動(勇儀は敵投げのみ)を使用するようだ。角付きはなぜこうも地獄耳なのか。 -- 2014-03-06 (木) 22:07:48
  • 深層では動転したでかい屠自古をポイしてきたりするので注意 勇儀の遠投は顔ぶれ次第では危険極まりない -- 2014-03-08 (土) 00:04:42
    • 動転屠自古ってなんか変わるの? -- 2014-03-23 (日) 01:37:59
      • 動転でかい屠自古には金縛り付与の特殊攻撃を動転状態が消えるか死ぬまで使われます。ちなみに、勇儀が動転してしまうと毎ターン自分強化するので重石印なんてなかった状態に・・・ -- 2014-03-23 (日) 02:22:50
  • ランクが上がるにつれ投げられる距離が長くなるゆえ、普通に隣の部屋のスキマの罠に投げられた、なんてこともあるから注意。該当エリアで目薬は・・・使わないほうがいいのか? -- 2014-03-16 (日) 17:30:13
    • 勇儀は響子と違って見えてない罠にも普通で投げ込んでくるはず…防具の重石印は絶対に付けて、怪力状態の時は手番を許さないようにしなきゃね -- 2014-03-16 (日) 17:46:42
      • なるほど。動転しているときはなおさら注意しなければいけませんね。勇儀ラリー(投げ、ボッコ、投げ、ボッコ、投げ、ボ(ry)とかされたら・・・! -- 2014-03-20 (木) 02:32:14
  • なんか勇儀が萃香or勇儀が投げた時に限って、投げられた萃香or勇儀が投げられた直後に行動してこない? 仕様なのか勘違いなのか 誰 -- 2014-03-29 (土) 04:51:18
  • ×勇儀が萃香or勇儀が投げた時に限って ○勇儀が萃香or勇儀を投げた時に限って -- 2014-03-29 (土) 04:53:28
    • 勇儀がAを投げたときに、1ターンの間にAが行動してるかどうかの違いじゃないですか? Aが行動した後に勇儀が投げると霊夢の傍で行動せず、Aが行動する前に勇儀が投げるとAが直ぐに行動してきます 霊夢→布都→敵A→敵B→…と続く中で勇儀がどの位置に入っているかの違いです(と思います) -- 2014-03-29 (土) 09:47:00
      • それで合ってる。敵にも行動の順番があるので勇儀が投げた時に投げられた敵が行動していたかで変わる。 -- 2014-03-30 (日) 08:10:34
      • 多分それであってると思うんだけど、そういうこと意識して改めて何のキャラが即行動してるか確かめてみるとやっぱり萃香等が即行動してくるのが目に付くんだ その行動順キャラごとに決まってるんじゃないか? フロア全体のAというキャラ→Bというキャラみたいに 行動順がどう決定されてるかはもう明らかになってるの? -- 2014-04-01 (火) 06:23:42
      • 行動順は単純に沸いた順 -- 2014-04-04 (金) 00:06:25
      • 沸いた順 そうなのか 投げられた穣子がいきなり握ってくる危険は気にしなきゃいけないのね… -- 2014-04-04 (金) 00:22:56
  • 深層にてでかい勇儀がマミゾウを投げてきました。その後マミゾウは敵対モードになり暴れまくってました。 -- 2014-03-30 (日) 03:40:08
  • 投げられたキャラが即行動するか気をつけてみてるけど、萃香や勇儀も動かない場合はある ただ即行動してくるキャラはやっぱり萃香や勇儀が目に付く -- 2014-04-03 (木) 23:01:47
  • ただの行動順の問題なんだけどね。敵1体1体に行動する順番があり(例えば霊夢→布都→敵みたいに)それが偶然投げた勇儀の後だったのが萃香や勇儀だったって話。当然他の敵だってそう。 -- 2014-04-03 (木) 23:07:41
  • 重印での投擲防御は防具の物しか見ない模様。二刀で武器お守り全てに重印を入れていたが投げられる投げられる。 -- 2014-06-02 (月) 01:21:29
    • 重石印の「重」の部分(プレイヤーが重くなる)に当たる効果は防具にしか適用されないとアレほど言われているのに何言ってんだ…「石」の部分(藍のはじきで足元に落ちる)はどの部位にも適用される -- 2014-06-02 (月) 01:35:32
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さとり   部分編集

グラフィック
呼称さとりさとりさんさとりさま
外見さとりさとりさんさとりさま

ステータス・能力
想起能力を使い、罠符「死の通路」、神霊「夢想封印」(ふとれんでは、炎符「太乙真火」)、神技「八方龍殺陣」(同、大火の改新)、のいずれかのスペルカードを使用する。
さとりさんは手持ち、さとりさまは手持ちとスキマ内、にあるスペルカードも使用。ただしこちらは1個体につき1回限り。上記の3種はずっと使用する。
でかいさとりはフロア内にある床落ちのスペルカードまで想起する。1個体の制限回数はない。

また心を読む能力により攻撃を回避する。必中印があっても回避される。序盤では割と厄介な敵。
レベルがあがると回避率が上昇するので、弾幕などでさっさと倒しておきたい敵。
ハンターズ・ムーンを想起されてターンオーバーもありえるので要注意。
しかし、想起されるスペルカードによっては慈悲を受けることもある。
例えばブック・オブ・ライトを想起してきた場合は、こちらが消費することなくフロア全体を確認できるようになる。
持ち物に余裕があれば想起されるとありがたいスペルカードは持っておくのもいいだろう。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
無印PLUS
さとりちゃん等速
通常
22妖怪地霊殿御一行
恐るべき姉妹たち
想起を行い、上記のスペルカードを使用する。
失敗することもあるが、レベルがあがると失敗率が下がる。
でかいさとりは失敗しない。
さとり922第三の眼の能力で、攻撃を回避する。
レベルが上がると回避率が上昇する。
さとりさん60355315上記に加え、スキマ外のスペルカードを想起する。
さとりさま11518751875上記に加え、スキマ内のスペルカードも想起する。
でかいさとり15022552255上記に加え、フロア内に存在するスペルカードも想起する。
固有ドロップ
香草、変性液、衰耗液、マタタビ、無地のカード

想起した時の効果
照符「ブック・オブ・ライト」同じ効果。
壁崩「ベルリナー・マウアー」同じ効果。
名づけて「越後ショート!」想起しない
御祓「カーネルサルベージ」想起しない
口封「ジュ・スエテ」不明。封印状態になる?
識別「G○○gle」想起しない
強化「荒御魂」想起しない
硬化「幸御魂」想起しない
敵速「メイド・イン・ヘブン」霊夢・パートナーが倍速になる。
爆睡「パレッスパーティクル」霊夢・パートナーを睡眠状態にする。
超重「プラネット・ズン」想起したさとり以外が鈍足状態になり、重力が10倍になる。
忘却「ニューラライザー」想起しない
厄除「サーディーンヘッド」想起しない
妖館「レジデント・イーブル」同じ効果。
増大「ピロルスの解放」想起しない
悪夢「臨月天光」霊夢・パートナーのレベルが1〜3あがる。
博打「エスポワール」想起しない
水没「オッツダルヴァ」想起しない?
根絶「-その瞬間であった-」想起しない
狂乱「レッド・マーカー」想起したさとりが混乱状態になる。
復活「乙事主の雄叫び」想起しない
神霊「夢想封印」
炎符「太乙真火」
ふし幻3では、部屋内の敵味方全てにダメージ。
ふとれん、PLUSでは霊夢(布都)・パートナーへのみの攻撃。
神技「八方龍殺陣」
大火の改新
霊夢・パートナーが範囲内にいればダメージ。
帰還「リターンオブハクレイ」
帰還「リターントゥーベース」
想起しない
幻惑「アンキャニーシャイン」霊夢・パートナーが混乱状態になる。
憑狂「ハンターズ・ムーン」同じ効果。


動転状態では
部屋内にいると毎ターン想起を行う。

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  • でかいは多段武器で殴って3回連続スカとかもたまにあるな、5割くらい避けてるんじゃね -- 2014-03-24 (月) 22:49:04
  • マタタビをドロップしました。 -- 2014-03-30 (日) 21:58:18
  • さとりさまの臨月の想起で霊夢が3レベルあがるのを確認しました。1~3なのかな? -- 2014-03-31 (月) 22:26:17
  • でかいさとりがレッド・マーカー想起したら混乱状態になった。自分自身がへんなもの見えてたっぽいね -- 2014-04-02 (水) 04:59:11
  • 回避性能は衣玖レベルと思ってもいいかもしれない。素直に弾幕で倒した方が吉 -- 2014-04-10 (木) 10:10:23
  • 滅茶苦茶細かいんだけど、さとりさまは斜め向いてるときと正面向いてる時で目の色が違う。描写ミスかな? -- 2014-04-30 (水) 06:19:11
  • さとりって根絶「その瞬間であった」想起した場合どうなるの? -- 2014-08-06 (水) 22:28:41
    • 想起しないスペカに分類されると思う。 -- 2014-08-07 (木) 04:38:42
    • 想起されたら即死とかいうキスメやフランもびっくりの理不尽なシチュエーションになりかねないしまずなさそう -- 2015-09-16 (水) 15:21:32
  • どうでもいいバグだけど さとりの八方龍殺陣で倒されても、リザルトでは夢想封印で倒されたと表示されるな -- 2014-08-13 (水) 13:09:58
  • さとりの夢想封印 敵には当たらなくなってる? -- 2014-08-19 (火) 15:41:38
    • ふし幻3のがバグみたいなものだったし、これが正常だよ(ふとれんで既に当たらなくなってたけど) -- 2014-08-19 (火) 15:49:19
  • パートナーとして連れていたさとりの下がっていた力がしばらくほっておいたら元に戻ったのですが、どういうことでしょうか? -- 2015-06-13 (土) 16:36:23
コメント:

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グラフィック
呼称燐さん燐さま
外見燐燐さん燐さま

ステータス・能力
死体を持ち去るのは過去の不思議の幻想郷シリーズでもおなじみ。倒した経験値やアイテムはボッシュートされる。
お燐自体は非常に弱く、また攻撃行動を一切取らないため無害。状況によっては壁代わりに使える。
半霊などと同じく、素の攻撃力が相当高く設定されており、でかい燐に至っては天王創魔心キスメと同レベル。百鬼夜行等で狂化したら注意されたし。
敵に隣接すると隣接した敵をストーキングする。通路で見つけたらストーキングしてもいいだろう。
攻撃してこない敵を追いかけるということは出会い頭での攻撃が減ることになる。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
燐ちゃん等速
敵向
(敵不在時)気紛
2地霊殿御一行
動物園
・敵に向かって進む。敵が移動するとその敵を追って移動する。
・隣接している敵が倒された時、その敵をさらっていく。
 その敵のドロップアイテムや経験値はもらえない。
 また、燐系は燐系を運ばない。
181
燐さん3050
燐さま45250
でかい燐246500
固有ドロップ
獣の毛、動物の皮、マタタビ

動転状態では
特に変化はない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • でかいうどんげによって狂化したでかいお燐にたまたま傍を通りがかった布都ちゃんが殴りつけられたら666とかいうすごいダメージ食らって布都ちゃん死んじゃったこわい -- 2014-03-12 (水) 01:13:34
コメント:

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グラフィック
呼称空さん空さま
外見空空さん空さま

ステータス・能力
CAUTION!!PLUS追加キャラクター。今作はランク制。
遠距離勢の最強候補。Plusで追加されたキャラの中では根絶を視野に入れてもいいかもしれない。
永琳や屠自古以上に同士討ちを頻発。同じ部屋にいると時々攻撃力もアップするので危険なキャラ。
他にはダイブで直線上を壁に当たるまで移動し、直線上にいる全員を攻撃する。もちろん敵が1体でも倒されたらレベルアップ。
さらに爆風に巻き込まれてもレベルアップする。
通常攻撃が爆発判定を持ち、パチュリーと小悪魔を起爆させる。また、凍ったアイテムも溶ける。
地雷原でも引こうものなら、ひどいときには空の攻撃であたり一面爆発を起こすことも。
空に隣接した状態で地雷の罠を踏んでしまった場合もレベルアップするという理不尽ぶり。
誤射でレベルアップ、ダイブで逃げながらレベルアップ、爆発でレベルアップというレベルアップしまくりの強敵。
放っておくとレベルアップなどで一気に攻撃力が上がるので見つけ次第、優先して倒すべし。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
空ちゃん等速
遠距離
2

浮遊
地霊殿御一行
地雷原
動物園
・遠距離から一定確率のスプラッシュ弾を打つ。射程10マス。
 パチュリー・小悪魔に攻撃があたると起爆させ、自身のレベルを上げる。
 この時レベル制になり、5レベルあがる。
・部屋内にいると、核熱「核反応制御不能」で怪力・強化状態になる。
 重ねがけでさらに効果が上がる。
・視認範囲の直線上にいると、核熱「核反応制御不能ダイブ」を使う。
 この時直線状のキャラクター全てに攻撃し、壁まで進む。
・爆風を無効化し、喰らうとレベルアップする。
72
空さん805
空さま2157
でかい空4125
固有ドロップ
獣の毛、動物の皮、核燃料放射性物質金烏の羽

動転状態では
毎ターン核熱で強化する。直線状にいると必ずダイブを行う。

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  • 地雷原で出てくるとダイブでレベルアップしやすくて怖い怖いw -- 2014-08-19 (火) 08:00:08
    • 小悪魔が紙耐久だからな -- 2014-08-21 (木) 17:25:27
  • 持ち込み不可でも根絶するほど強いか?と思う -- 2014-08-20 (水) 14:06:40
  • お空に爆薬を投げると・・・ -- 2014-08-24 (日) 18:27:22
  • 金烏の羽ドロップ。核燃料と放射性物質も落としそう? -- 2014-08-25 (月) 18:12:23
    • 空さまから放射性物質のドロップを確認。 固有ドロップに含まれてる可能性が高いですね -- 2014-09-17 (水) 12:33:53
  • 赤いのかっけええええええええええええ -- 2014-09-08 (月) 20:16:06
  • 今作で、お空狩りは可能ですか?(クロニクル経験者) -- 2014-12-25 (木) 21:16:58
    • 今作ではお空(ボス戦を除く)は普通の敵なんやで -- 2014-12-26 (金) 02:47:00
    • あとアレのポジには鬼畜な2人が収まってたりそもそも何も出てこなかったりするので同じ手段でレベリングは無理 -- 2014-12-26 (金) 18:33:40
コメント:

こいし   部分編集

グラフィック
呼称こいしこいしさんこいしさま
外見こいしこいしさんこいしさま

ステータス・能力
むいしき の ちから って すげー!▼

過去作から何も変わっていない。たまに透明になったり、気紛れに移動したり…
レベルが上がると透明の時間が長くなり、気づいていたらやられている事がしばしば。
殴られても気紛れに移動するのでどこにいるかがつかみにくい。しかも攻撃は必中なので厄介。
反撃印などがあれば位置を特定することはできる。

アワリティウムの永遠亭に何故か出現。無意識って怖い。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
こいしちゃん等速
気紛
2妖怪地霊殿御一行
恐るべき姉妹たち
Extra Stage
気紛れにふらふらと移動する。
通常攻撃が必中攻撃である。
(透明化しない。)
こいし22115ターン透明になり、その後20ターン姿を現し、再び透明になる。
こいしさん609810ターン透明になり、その後15ターン姿を現し、再び透明になる。
こいしさま120130515ターン透明になり、その後10ターン姿を現し、再び透明になる。
でかいこいし155308420ターン透明になり、その後10ターン姿を現し、再び透明になる。
固有ドロップ
石ころ、無地のカード

動転状態では
特に変化はない。

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  • 目薬で視認可能だよね?目薬で見えなかったことが無いんだが -- 2014-03-31 (月) 21:45:05
    • なってるね…過去作は違ったからバグだと思うが -- 2014-03-31 (月) 23:09:13
  • 大爆発の罠を踏んだ際は奇襲にご用心。足踏み回復をしようとした瞬間ペチッと叩かれ死ぬことも充分ある(経験者) -- 2014-04-06 (日) 22:53:21
  • ランクが上がると異常に攻撃力が上がる感じ -- 2014-09-01 (月) 18:53:44
  • アワリティウム永遠亭のこいしさんは豊姫の代わりだったり? -- 2015-07-20 (月) 05:06:29
コメント:
最終更新
2017-10-30 (月) 19:19:15 (22d)
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