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不思議の幻想郷3Wiki

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モンスター/紅魔郷

紅魔郷出身   部分編集

ルーミア   部分編集

グラフィック
呼称ルーミアルーミアさんルーミアさま
外見ルーミアルーミアさんルーミアさま

ステータス・能力
PLUS追加キャラクター、なのかー。
その場から動かず、自分の周囲を不明瞭にする。ランクが上がると闇に覆われる範囲が広くなる。
この闇は敵には適用されないので、霊夢には敵が見えなくとも、敵は霊夢を目視している。やみふくろうより高性能。
敵探知印も無効にするので、部屋内で敵の位置が全く確認できなくなる。敵の顔ぶれ次第では非常に危険。
闇は光に弱いので、ブック・オブ・ライトや天眼薬を使用すると闇を発生できなくなる。

また、無能にすると闇を外して動くようになる。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
ルーミアちゃん等速
不動
2妖怪
浮遊
紅魔郷御一行
Easy Stage
自分の周囲1マスを不明瞭にする。
ルーミア2
ルーミアさん485自分から半径3マス以内を不明瞭にする。
ルーミアさま1005自分から半径5マス以内を不明瞭にする。
でかいルーミア3332398部屋内を不明瞭にする。
固有ドロップ
黒曜石のかけら、黒怨石のかけら、墨汁

動転状態では
特に変化はない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 呼び捨ては不動っぽいね。黒い球が動いてる姿を見た事無い。レベルあがるとどうだろう -- 2014-08-17 (日) 17:05:16
  • さまでも不動。さまはルーミアさま自身の周囲半径6マスで暗闇効果発動。 -- 2014-08-17 (日) 19:03:49
  • さんはルーミアから半径3マス、さまはルーミアから半径5マス。でかいのは部屋全体。 -- 2014-08-18 (月) 12:06:29
  • でかいのは明らかにやみふくろう -- 2014-08-19 (火) 15:44:45
  • でかいは百鬼夜行で怖いか?と思いきや状態異常で闇解除されるので結局レッドマーカー使うだけでいい -- 2014-08-20 (水) 12:48:42
  • 大部屋だとマジで面倒。倒してもどこかに復活してフロア制圧に時間がかかる -- 2014-08-20 (水) 14:29:43
  • コークスクリューのでかいルーミアから黒怨石のかけらドロップ -- 2014-09-06 (土) 20:22:22
  • さまにして遠距離攻撃武器で大手軽レベリング -- 2014-09-07 (日) 18:06:14
  • 天狗レーダーを使ってでかいルーミア探そうと部屋内で紅い探そうとしたけど無理だった。でも部屋の外で使うとしっかりが表示された。参考までに。 -- 2014-10-01 (水) 21:10:08
  • 部屋に入った瞬間一瞬だけ見える -- 2014-12-16 (火) 08:31:02
コメント:

チルノ   部分編集

グラフィック
呼称チルノチルノさんチルノさま
外見通常チルノチルノさんチルノさま
PLUSチルノ+チルノさん+チルノさま+


ステータス・能力
アイテムを凍らす能力を持つ。凍ったアイテムはそのフロアでは使うことができない。次のフロアでは元通りになっている。
爆発を受けたり、炎上の罠を踏んだり、火柱に近づいたり、妹紅に攻撃されるとアイテムは元に戻る。

熱や温かさにめっぽう弱く、春の訪れ印の効果で溶けてみずになる。
レティの寒波でも鈍足にならず、さらにレティが隣接すると一度に凍らせるアイテムの数が増える。
結構打たれ強いので倒すのにも時間がかかりやすい。

PLUSでは浮遊して移動するようになった。グラフィックも変わっている。なんかカキ氷っぽい。
浮遊属性がついたことで弱点が増えたため、対処は少し楽になった。
また、天敵のリリーが帰ってきたことで出オチが後を絶たない。
所属特殊百鬼夜行の数が一番多いキャラでもある。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
チルノちゃん等速
通常
2妖精
浮遊
紅魔郷御一行
妖々夢御一行 -Easy-
厳寒の季節
妖精大戦争
チルノ123手持ちの装備品を含むアイテムを1個凍らせる。・火柱に隣接すると溶けてみずになる。
・冷気吹き溜まりを通過すると倍速・怪力状態になる。
チルノさん36451〜2個凍らせる。
チルノさま1179992〜3個凍らせる。レティに隣接すると6個凍らせる。
でかいチルノ33223683個凍らせる。
固有ドロップ
おいしい水、氷塊、絵の具

動転状態
毎ターン凍結技を行う。手持ちアイテムがすべて凍結していても凍結技を行う。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火柱は確率で水になるもよう?すぐなるときも数ターン後に水になるパターンを確認 -- 2014-03-10 (月) 00:16:12
  • チルノさまに6つのアイテムを一気に凍らされた…隣にはレティが居たけどその効果か? -- 2014-03-23 (日) 22:17:25
    • 自分で検証してきた。レティ系が隣接しているとチルノさまは必ず6個凍らせるみたい。部屋内にいるだけだと2個か3個だった。他のレベルではどうだろうか? -- 2014-03-23 (日) 22:24:42
  • 「春ですよ」でも確率で水になる。チルノ系が出るフロアの大部屋百鬼で使うと水を大量に稼げるね -- 2014-03-28 (金) 17:13:52
  • でかいチルノのHPは350程度。だいぶ高い。 -- 2014-04-01 (火) 05:07:55
  • 防御力かなり高いんだよなぁ。こいつのためだけに妖精印いれるのもちょっとアレだし、実に疎ましい -- 2014-04-02 (水) 09:05:31
    • いや、むしろコイツのために妖精特攻があると思う。藍のためだけに武器に重石入れるのと同じように。 -- 2014-04-02 (水) 10:38:44
  • 最近のチルノは腕組みしてドヤ顔してるイメージだからすごくしっくりくるグラ変更でした -- 2014-08-20 (水) 20:23:43
    • 原作輝針城で思いっきりポーズ決めてたしな -- 2014-08-20 (水) 21:57:27
    • にとりの新グラもそうだけど、黄昏格ゲーのニュートラルポーズだね -- 2014-08-23 (土) 16:08:36
      • 咲夜「」 -- 2014-08-23 (土) 16:13:49
      • 咲夜さんは手つきはそれっぽいけど、表情とか下半身は違うから微妙な気が -- 2014-08-25 (月) 17:40:49
  • 大妖精ェ… -- 2014-08-25 (月) 21:30:09
  • 新のチルノさんチルノさまがかき氷っぽいカラーリングだ -- 2014-09-08 (月) 09:25:30
  • 無印の間抜け面が気になってたんで+の修正は凄いうれしい -- 2014-09-16 (火) 22:43:36
    • しかし浮遊追加で弱点が増え、天敵の復活で出オチ要員になってしまったという・・・ -- 2014-09-16 (火) 22:57:31
  • 借りていいですか?チルノ様がかき氷っぽくない こんなチルノいるか(怒) -- 2017-01-15 (日) 11:52:23
    • いいのかな? -- 2017-01-15 (日) 11:53:45
      • 別にいいんじゃない? -- 2017-01-15 (日) 11:54:17
    • これ全部独り言だから気にしないで下さい。借ります。 -- 2017-01-15 (日) 11:54:43
      • いいんですか?借りて -- 2017-02-22 (水) 15:24:27
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美鈴   部分編集

グラフィック
呼称美鈴美鈴さん美鈴さま
外見美鈴美鈴さん美鈴さま

ステータス・能力
紅魔館の門番。ダンジョンに門はないので部屋の出入り口を守る。
遠離や場所替えなどで通路に飛ばすと居てもたってもいられなくなって別の部屋にワープする。
通路から部屋に入るときは出待ちされていることが多く、出会い頭に痛恨の一撃を与えてくることも。

自前の気力により弾幕攻撃を無力化する。スペルカードの攻撃は効くが軽減される。
でかい美鈴の痛恨は強烈でMAX防具でも80前後喰らう。二刀流で進めている場合は軽く3桁喰らうので要注意。
無能にすれば弾幕を当てることができ、痛恨もしなくなる。さらに通路に進入するようになる。
基本部屋にしかいないので掘削と解放でカモにしたり、壁にしたりできる。一撃死もあれば貧弱な攻撃力でも簡単に倒せるので弱い武器を育てたいときにはいい相手だろう。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
美鈴ちゃん等速
門番
2妖怪紅魔郷御一行・通路に侵入できない。進入させるとどこかへワープする。
・たまに痛恨の一撃をくりだす。
・弾幕攻撃を全て無効化する。
美鈴146
美鈴さん3875
美鈴さま1351295
でかい美鈴1682896
固有ドロップ
茶葉、竜の落書き

動転状態
通常攻撃が全て会心の一撃になる。

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  • なんか美鈴さま雪のように白い美鈴になってるよw -- 2017-01-15 (日) 11:53:27
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小悪魔   部分編集

グラフィック
呼称小悪魔中悪魔大悪魔
外見小悪魔中悪魔大悪魔

ステータス・能力
レベルがあがると物騒な名前になる。パチュリーのしもべ。傷ついた敵の隣にワープし、回復させる。いやしウサギのような敵。
パチュリーが瀕死になると召喚される。またパチュリーと合体して大魔法使いパチュリーになることがある。
また爆風を喰らうと自身も爆発する。パチュリーと爆発コンボを喰らう羽目になりやすい。

能力はレベル制になると真価を発揮する。レベル制では敵のHPが非常に高くなるため、HP回復の回復量も大きく上がる。
こちらの攻撃力が低いと、ダメージを与える→HP回復→ダメージを与える→HP回復の繰り返しで無限ループに持ち込まれる。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
小悪魔ちゃん等速
通常
指定敵向
2傀儡紅魔郷御一行
地雷原
・傷ついた敵が近くにいると、瞬時にその敵の隣に移動し回復する。レベルがあがると回復量が増える。
・隣接しているパチュリーと合体し、大魔法使いパチュリーになる。
 大魔法使いパチュリーのレベルは元のパチュリーのレベル。
・パチュリーに向かって移動し、
 さらに隣接すると離れなくなる。
・爆風・空の攻撃を受けると自爆する。
小悪魔135
中悪魔1840
大悪魔45400
でかい小悪魔60666
固有ドロップ
蝙蝠の羽、ぞうきん

動転状態では
近くにいる傷ついた敵の隣にワープし、毎ターン回復させる。周りの敵が全て体力マンタンの場合は何もしない。
ただし、視認していてかつパチュリーが隣接していれば必ず融合する。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 小悪魔の爆発は別の爆発扱いになるため、体力30%の後に、また30%にされて、爆発2回で1割ほどにされる。 -- 2014-04-19 (土) 19:28:03
  • 武器の名前からすると、大悪魔は「だいあくま」じゃなくて「おおあくま」なのか -- 2014-05-27 (火) 11:29:29
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パチュリー   部分編集

グラフィック
呼称パチュリーパチュリーさんパチュリーさま
外見パチュリーパチュリーさんパチュリーさま

ステータス・能力
初代不思議の幻想郷から相変わらずのほふく前進。爆発する敵。せきをして自分に5ダメージずつ与え、自爆することもしばしば。
瀕死になるとその場で停止する。いわゆる時限爆弾。攻撃によって瀕死になると小悪魔を2体まで召喚する。
小悪魔を吸収すると大魔法使いパチュリーに変身する。

魔法使いなのでもちろん魔法を使ってくる。
幸いにも今作は動転が100ターンで切れるので、動転パチュリーさまにずっと金縛りで足止めされてターンオーバーという心配は少なくなった。
しかし、でかいパチュリーの七曜による水化でアイテムロストの危険は健在。
無能の札の代わりに水をぶつけても無能になるので、小悪魔を召喚することも自爆することもなくなる。出会ったらまず無能にして脅威を減らしたい。
ローグライクの自爆系の例に漏れず、見た目に反してHPが高い。攻撃力に自信がなければ、動かなくなった後も油断せず離れてから弾幕で処理するのが無難。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
パチュリーちゃん2等速
通常
(瀕死時)不動
2超人紅魔郷御一行
地雷原
・ときどきせきをして、自身に5ダメージ与える。
・残りHPが30%以下になると移動・攻撃をしなくなる
 同時に自身と同じレベルの小悪魔を0〜2体召喚する。
・残りHPが10%以下になると自爆する。
・爆風・空の攻撃を受けると自爆する。
パチュリー4225直線状にいると、場所替えの魔法を使用する。
パチュリーさん7065加えて鈍足の魔法を使用する。
パチュリーさま3272000加えて金縛りの魔法を使用する。
でかいパチュリー5002761加えて七曜の魔法を使用する。
固有ドロップ
雑草、ふしぎな紙切れ、絵の具、NTR因子No.44NTRリバース

七曜の魔法の効果
霊夢に直撃?ターン泥酔付与?ターン混乱付与?ターン鈍足付与5?ターン睡眠付与フロア内ワープ爆発手持ちのアイテム1つを水に
パートナーに直撃効果なし
敵に直撃?ターン泥酔付与?ターン混乱付与永続鈍足付与?ターン睡眠付与水になる(※)
(※)永琳・輝夜は蓬莱の水になる。(従来の火水木金土日月の札と同じ)

動転状態では
喘息で5ダメージ受ける頻度があがる。(毎ターンではない)
視認していてかつ直線状にいると必ず魔法を打つ。

大魔法使いパチュリー   部分編集

グラフィック
呼称大魔法使いパチュリー大魔法使いパチュリーさん大魔法使いパチュリーさま
外見大魔法使いパチュリー大魔法使いパチュリーさん大魔法使いパチュリーさま

ステータス・能力
自然発生することはない。パチュリーに小悪魔が吸収されると発生する。発生した瞬間に守護状態になる。
変身すると動くことはなく、その場で20ターンの間詠唱を行い、自分の周り広範囲を爆発させる。
レベルが上がると範囲が広がり、でかいにもなると自身の周囲半径15マスにまで及ぶ。
この爆発は軽減印で軽減はできるものの、割合ダメージではないので倒されることもあり得る。
詠唱時間は長く、爆発の範囲やダメージは大きいので早めに処理しておきたい。
小悪魔をたくさん吸収すると詠唱時間の短縮及び範囲、ダメージがアップする。爆発すれば炎も発生するので、さらなる追加ダメージを受ける危険もある。
また無能化させると通常のパチュリーに戻る。

ちなみに服装や帽子がパチュリー、髪の色や目の色は吸収した小悪魔のレベルの色。間違えないようにしておこう。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
等速
不動
2超人-小悪魔を吸収すると大爆発を起こす魔法の充填を行う。。
通常は小悪魔を吸収したターンから20ターン後に発動。
追加で小悪魔を吸収すると10ターン後に発動する。
2体吸収で5ターン後、3体吸収で即時発動となる。
無能化すると元のレベルのパチュリーに戻る。
充填中は爆風を無効化する。
最大HPの?割+?ダメージ周囲半径3マスを掘削。
小悪魔1体を吸収すると?割+?ダメージ、掘削?マス増加。
大魔法使い
パチュリー
4225最大HPの1割+25ダメージ周囲半径4?マスを掘削。
小悪魔1体を吸収すると1割+25ダメージ、掘削?マス増加。
大魔法使い
パチュリーさん
7065最大HPの2割+50ダメージ。周囲半径5マスを掘削。
小悪魔1体を吸収すると1割+25ダメージ、掘削?マス増加。
大魔法使い
パチュリーさま
3272000最大HPの3割+75ダメージ。周囲半径10?マスを掘削。
小悪魔1体を吸収すると1割+25ダメージ、掘削?マス増加。
大魔法使い
でかいパチュリー
5002761最大HPの4割+100ダメージ。周囲半径15?マスを掘削。
小悪魔1体を吸収すると1割+30ダメージ、掘削?マス増加。
固有ドロップ
雑草、ふしぎな紙切れ、絵の具、NTR因子No.44NTRリバース

動転状態では
特に変化はない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • でかいパチュリーのファイナルは17マスかな?すごく広かった -- 2014-03-13 (木) 10:31:27
  • 16でした。パチュリーを中心として33マス分広がってた -- 2014-03-13 (木) 10:34:21
  • ステータスそのものはパチュリーのまま。ダメージも元から継続するので特に経験値調査は必要なし。 -- 2014-03-19 (水) 22:44:16
  • 6体近く合体したときマミゾウやタヌキも即死だった、旧バージョンだったから暇な人確かめてくれ -- 2014-03-20 (木) 01:37:47
  • でかパチェは七曜魔法を使うって書いてあるけど、霊夢が水になったりするのかな 7分の1で即死だとしたら案外油断できない相手だけど・・・w -- 2014-03-25 (火) 21:38:12
    • それは無いなww 七曜の効果で装備とスキマ以外の手持ちを1つ水にしてくることがある アイテム保護無効なんでそこ注意な -- 2014-03-25 (火) 21:47:53
      • 情報感謝。 スキマが無事ならそこまで恐れる相手じゃないかもしれないなぁ・・・ 該当フロアで武器防具お守りを付け替えしてると水になりそうだが・・・w -- 2014-03-26 (水) 07:06:32
  • 無能の札を使ってみたんだが元のパチュリーさんに戻るようなことはなく、弾幕攻撃してる間に先に爆発されてしまった。中悪魔おそらく2体吸収。 -- 2014-05-20 (火) 23:57:32
  • アイテムを落とすときは自爆する直前に判定が行われる?時々「○○(アイテム名)が地面に落ちた(ドロップしたとは言っていない)」ってことがあるから・・・ -- 2014-05-28 (水) 19:00:14
  • ver.2.04 無能にしても姿が戻らず逃げても追ってきました。そのせいで詠唱している等のログはなかったのに真後ろでファイナル撃たれました。 -- 2014-09-01 (月) 11:45:58
  • 松風でパートナーのこころがでかいパチュリーの七色の魔法を食らったんだが「火水木金土日月の札(0)の効果はふしぎなちからでかき消された」って出た。なんだこれ -- 2014-12-16 (火) 15:42:20
    • 表の一番最後の欄です -- 2014-12-16 (火) 20:13:15
      • パートナーに対して水にする効果が出た時のログってことか。「ふしぎなちから〜」とか出たからなんか特殊な条件でもあるのかと思っちまった -- 2014-12-16 (火) 21:23:25
  • 半ボス属性持ってるのかな・・軽減50%がある模様。 -- 2015-08-21 (金) 14:42:23
    • 半ボスは関係なかった。2体目の小悪魔吸収時に通常攻撃の軽減50%がありました。 -- 2015-08-21 (金) 14:50:33
コメント:

咲夜   部分編集

グラフィック
呼称咲夜咲夜さん咲夜さま
外見通常咲夜咲夜さん咲夜さま
PLUS咲夜+咲夜さん+咲夜さま+

ステータス・能力
普段から倍速移動。他の敵に隣接した際に背後にスペースがあると、いきなり背後に来て攻撃してきたりする。
でかい咲夜になると3倍速になる。攻撃力もそこそこあるので注意したい。
ちなみに角抜け攻撃はできないので、壁の角を背にしていると背後にワープするものの攻撃を空振る姿が見られる。

特殊能力のナイフ投げは0ターンから30?ターン以内に攻撃を予約するもの。固定ダメージなので軽減印等が効く。

深層では遠距離勢と共に出現。やっとでかい萃香やでかい永琳を追い詰めたと思ったら即座に現れる。
瞬間移動の際に必ず隣接しての攻撃を行うので四季のフラワーマスター装備による反撃が有効。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
咲夜ちゃん倍速
通常
2人間紅魔郷御一行敵に隣接していると瞬間移動で背後から攻撃する。
レベルが高いとより遠くから瞬間移動してくる。
咲夜62
咲夜さん2262ナイフを投げ、0〜30?ターン後に20ダメージを与える。
咲夜さま581592ナイフ投げのダメージが40になる。
でかい咲夜1263倍速3980ナイフ投げのダメージが60になる。
固有ドロップ
おいしい水、茶葉、ぞうきん、食べるラー油

動転状態では
毎ターンナイフ投げを行う。瞬間移動してきたターンだけは必ずその後も瞬間移動を続ける。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すみません。背後に近づいてくるというだけで背を向けてなくても来るようです。 まぁ壁を背にするように立ち回れば一気に近づいてこないようですが。ナイフには発生保障があるので連爆からのナイフには気をつけて。 -- 2014-03-01 (土) 00:36:54
  • 咲夜さまはDIOカラーだとして咲夜さんは元ネタなんだろう -- 2014-03-02 (日) 10:51:26
    • スタープラチナかと -- 2014-03-16 (日) 20:09:57
  • 咲夜さんから 食べるラー油ドロップ -- 2014-03-09 (日) 20:48:57
  • でかい咲夜 HP125 (V1.09) -- 2014-03-19 (水) 18:53:19
    • 訂正 HP:126です -- 2014-03-19 (水) 18:54:25
  • でかい咲夜から攻撃受けてたら背後を取られた時だけ明らかにダメージ増えてます。検証していないので曖昧ですが背後から攻撃を受けると防御無視になるのかしら -- 2014-05-15 (木) 00:27:46
    • おそらくというかほとんど気のせい。防御無視だったら50程度変わるはずだけど。詳しい値教えてください -- 2014-05-18 (日) 01:42:51
  • 凛々しくなったね。ていうか咲夜さまが完全にレミリア -- 2014-08-18 (月) 02:27:09
  • 初めて咲夜さんを見たとき、夢子さんが現れたのかと思ってwktkしたのは良い思い出 -- 2014-08-21 (木) 07:12:06
  • PLUSグラ、どういうポーズなのかと思ったら腕組みしているのか -- 2014-08-21 (木) 16:20:21
  • 以前より胸が小さく見えるな -- 2014-08-21 (木) 17:28:49
  • 複数体のでかい咲夜が飛んできて3倍速で行動するのでテンポが悪くて仕方ない 痛くないからハエみたいなもん -- 2016-02-25 (木) 16:50:32
コメント:

レミリア   部分編集

グラフィック
呼称レミリアレミリアさんレミリアさま
外見レミリアレミリアさんレミリアさま

ステータス・能力
ちからを吸い取る吸血能力を使用してくる。さん以上になると最大値も下げてくる。にんにく印【蒜】で完全に防ぐことができる。
不定期に吸血状態になり、その間に攻撃を食らうとHPを吸収される。
吸血状態はこちらにも移り、効果も同等なので少なくとも吸血状態は防ぐ必要はない。
ただし、吸血状態にされるとHPが自然回復しなくなる。一方で敵に囲まれているなら吸血状態にされたほうが回復しやすい。
ちからの最大値を上げる薬が調合で割と簡単に作れるようになったので脅威度は低下したと言えるだろう。

フランの対策をしていると自然とレミリアの対策もできてしまううえに、隣接しないと何もできないので紅魔郷キャラの中では空気。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
レミリアちゃん等速
通常
2
浮遊
紅魔郷御一行
恐るべき姉妹たち
たまに吸血状態になる。吸血で霊夢のちからの現在値を1下げ、自身のちからを1あげる。
レミリア2620
レミリアさん3572吸血で霊夢のちからの最大値を1下げ、自身のちからを1あげる。
レミリアさま921342吸血で霊夢のちからの最大値を2下げ、自身のちからを2あげる。
でかいレミリア2322928吸血で霊夢のちからの最大値を3さげ、自身のちからを3あげる。
固有ドロップ
蝙蝠の羽、赤い繊維、カカオの種、黒曜石のかけら

動転状態では
毎ターン吸血攻撃をする。吸血状態は常に発動しているわけではない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頭上に蝙蝠が飛んでる時は吸血状態。通常攻撃(吸血攻撃使用時も?)で与えられタダメージ分回復される -- 2014-02-22 (土) 08:39:49
  • でかいレミリアから赤い繊維をドロップ -- 2014-03-10 (月) 20:25:51
  • 吸血効果はパートナーに効果を及ばさないのがそれなりに救いだった -- 2014-06-18 (水) 15:15:08
コメント:

フランドール   部分編集

グラフィック
呼称フランドールフランドールさんフランドールさま
外見フランドールフランドールさんフランドールさま

ステータス・能力
きゅっとしてドカーン!
ふし幻初!フランドールがランク制で登場。通常カラー以外のフランを見るのは初めてになるだろう。
相変わらずの高いステータス。呼び捨てでも驚きの経験値。今回も状態異常の回復が非常に早い。
霊夢とニトポ、弾幕P、ガラクタ以外のアイテムが射程範囲内にあると即座に破壊の波動を使う。ランクが上がれば範囲が広がる。
でかいフランドールになると部屋全体となり、開幕で同じ部屋にいるとほぼ先制攻撃を受ける。
他の敵が倒されてアイテムを落とし、別のフランが破壊の波動を使って連鎖することも珍しくはない。
アイテムさえ部屋に落ちていなければ破壊の波動は使わないのだが、タフなので相手をしているうちにどんどん敵が集まってくる。
店の中で波動を使われると賠償請求されるので注意。レーヴァテインで炎上した場合も同様である。店内では相手をしないように。
レーヴァテインは特殊地形や魔法陣の上なら炎が発生しない。炎吸を入れると回復しつつ攻撃ができる。
さらに時々吸血状態になり、強烈な攻撃力もあって耐久力に磨きをかけている。
でかいフランドールは天王創魔心キスメと双璧をなす強さ。今回は鬼属性なので禁忌と破壊の帽子があるとかなりダメージを抑えられる。
それでも強烈なダメージを受けるので過信しないように。

また狂化状態にして倒すと確定でフォービドゥンフルーツをドロップする。
狂化させて防御力を落とすとでかいフランドールでも倒しやすい。

PLUSでは特殊百鬼夜行にも登場するようになった。該当する百鬼夜行では、でかいフランドールがいると思って行動しよう。
一手誤っただけで簡単に瞬殺されてしまう。場合によっては最初から詰んでいることもある。
狂化もすぐに回復してくるので破壊の波動を安全にやり過ごす手段を用意しておこう。

ver2.06以降は耐性が強化された。まず根絶ができない。
次に爆発が効かなくなった。なぜか幸福の札や半霊によるレベルアップにも耐性あり。
そして状態異常回復の早さは健在なので金縛りや睡眠も期待はできない。
より強力になったので対策を徹底しておきたい。

名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行能力
フランドールちゃん66等速
通常
100
浮遊
中ボス
紅魔郷御一行
恐るべき姉妹たち
ExtraStage
・中ボス属性を持つ。
 (根絶・レベル低下は通用する。PLUSではともに無効)
・たまに吸血状態になる。
・霊夢とアイテムが範囲内にある時、破壊の衝動で攻撃。
 敵味方の区別なしの範囲攻撃。
 同時に範囲内のアイテムをガラクタにする。
・炎及び爆発を無効化する。
鈍足以外のすべての状態異常を1ターンで回復させる。
フランドール125333
フランドールさん1991500禁忌「レーヴァティン」で炎上させて攻撃する。
レベルが上がると攻撃範囲が広くなる。
フランドールさま6663333
でかいフランドール9996666
固有ドロップ
溶けた金属、蝙蝠の羽、フォービドゥンフルーツ(特殊ドロップ)
破壊の波動の有効範囲
部屋内の以下の紅い部分に霊夢とアイテムをフランが認識すると、破壊の波動を発動する。でかいフランドールは部屋全体。
フランドールちゃん
フランドール
フランドールさんフランドールさま
6
5
4
3
2
1
2
3
4
5
6

動転状態では
呼び捨ては変化なし。さん以上はレーヴァティンを毎ターン撃つ。
波動は変化なし。レミリアと同じく、吸血状態は常には発動しない。

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  • 狂化も1ターンで解けた。フォービドゥンフルーツどうすんだよ・・・ -- 2014-10-15 (水) 18:49:33
    • 1ターンで殴り倒すしか…しかし百鬼で出てきたらちょっとどころじゃないまずさだな… -- 2014-10-15 (水) 21:11:48
    • 1ターンで狂化解けるのはplusになってからじゃないかな? -- 2014-10-15 (水) 22:14:10
  • ほとんどボスクラスの耐性になってしまったな・・・ -- 2014-10-15 (水) 19:06:40
  • マジで弱体化しないかなこいつ...根絶できんわまともな対処手段が変異しかないわアホみたいにステが高いわ...エンカウント率が低めなのが救いか -- 2015-04-06 (月) 18:27:00
    • 普段は低確率で出現するのと、普段は出現しないが特定の罠を踏むと大量発生するのと、貴方はどっちがいい? -- 2015-04-10 (金) 02:54:29
  • 弱体化するみたいだね、根絶できるようになって狂化が普通に効くようになるっぽい、多分3無印の仕様に戻すんだろうね -- 2015-04-16 (木) 00:00:39
  • 根絶が効かなくてコークスクリューの98Fで倒れた -- 2015-05-20 (水) 01:43:31
  • 今のところ フランと遭遇すらしていないのですが、どこに出るのですか?(ストーリはアワリティウム、月はツヴァイハンダーまでクリア。現在は、蓬莱の薬獲得も兼ねて売王相手の素材稼ぎのため、ダンガイザーを作ろうと尋龍点穴にもぐっている。) -- 2015-05-30 (土) 09:15:15
    • 地底、弟子落とし、特級試練、古井戸、亜空間などなど。アトラクションだとブロンズ、シルバー該当百鬼、緊急事態発生、各種99Fダンジョン、博麗の試練ですかね。 -- 2015-05-30 (土) 13:17:12
      • ありがとうございます。 -- 2015-05-31 (日) 15:09:14
  • 最近になってほったらかしにしてたplusやり始めたけど根絶や狂化効かないってマジ?大部屋百鬼フランとかどうするんだ…あれでワンターンキルされたのを↑に書いたのに -- 2015-06-27 (土) 23:30:10
  • 開幕大部屋EXTRASTAGEでかいフランにぶっ殺されたわ・・・どう足掻いても詰みだろあんなの! -- 2015-06-28 (日) 07:19:55
    • 1体いるだけでもやばいからな。威力が即死レベルなのに、耐えても続けてぶっ放してくる。今では大部屋フランに備えて無敵薬を持っておけというレベル。 -- 2015-06-28 (日) 14:38:11
    • 持ち込み不可でも調合ありならステルスドリンクも有効、調合不可なら運次第の無敵薬か波動1発耐えるHPを確保し波動で倒された敵がアイテムドロップしないことを祈る。 -- 2015-06-28 (日) 15:23:44
  • キュッとしてドーカンって印で軽減できるかな?固定ダメージ、鬼耐性、遠距離攻撃、その他のどれかで -- 2015-07-01 (水) 03:27:00
    • 鬼耐性で多少軽減できるけどでかいフランだと立て続けに波動が来る可能性があるからステルスドリンク・無敵薬使うのが無難だと思う -- 2015-07-01 (水) 12:03:50
      • 鬼耐性で減るんだな サンクス 持込で無敵薬けちりたいだけだから一回だけ生き残ってくれればいいんだ 再誕込みなら多分耐えられるだろう -- 2015-07-03 (金) 00:10:36
  • 使います!後、色がえしますねー -- 2017-01-13 (金) 22:16:50
    • いいんじゃないでしょうか? -- 2017-01-15 (日) 11:55:14
コメント:
最終更新
2017-10-30 (月) 19:19:16 (18d)
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