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不思議の幻想郷3Wiki

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マジカルExボンバー

ExはExplosion(爆発)の略。ExtraやExpertなどの略ではない。

階層難易度出現条件アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポNTFの可否クリア報酬
全9階Lunatic博麗の試練〜月からの挑戦〜をクリアする不可不可爆薬5個全アイテム識別済みあり100全て可能初回:稗田之書3冊
2回目以降:5冊
  
  「BAKUHATU!!」
  この一言で全てが通じるダンジョン!!
  手に持った爆薬で全てを焼き払え!!
  
  このダンジョンでは爆発する敵や仕掛け、アイテムが数多く存在します。
  プレイヤーキャラは強くなりづらいため、育成と、爆発打開を上手に使い分けて進みましょう。
  

マジカルボンバー、復活。
爆発ばかりするダンジョン。敵も爆発系や爆発を引き起こすような敵ばかり。
初期アイテムの爆薬5個と床落ちの大量の爆薬で切り抜けよう。
他のアイテムも床落ちしているが、爆発関連や炎関連のアイテムが多い。

にとフュージョンは使えるが、必要なニトポが相当高いので(装備合成:200/札合成:100/調合:100/錬成:100)、使用する場合はよく吟味して行おう。

よく落ちているアイテム   部分編集

  • 三日月プレート(たまに青印有り)
  • 炎上の札(枚数多め)
  • 爆薬、水蒸気爆薬、火炎瓶
  • 微翔薬
  • 超爆発のスキマ
  • 爆弾おはぎ

敵テーブル(v2.09)   部分編集

メモ。

1F 芳香、聖、チルノ、弁々、椛、パチュリーちゃん、にとりちゃん、こいしちゃん、一輪ちゃん、モブ河童ちゃんすねて、小悪魔ちゃん、妹紅ちゃん、幽香ちゃん、響子ちゃん
2F 神子、空、パチュリー、わかさぎ姫、針妙丸、響子、衣玖 モブ河童すべて にとり
3F リリーさん、幽々子さん、赤蛮奇さん、ムラサ艦長、空、小悪魔、幽香、パチュリー、こいし、アリスさん、にとり モブ河童すべて 雛さん
4F 紫さん、ミスティアさん、慧音さん、うどんげさん、神奈子さん、響子さん、中悪魔、幽香さん 雛さん
5F さとりさま、メディスンさま、雷鼓さま、こいしさん 妹紅さん 橙さま 響子さん モブ河童さんすべて 雛さん 幽香さん 空さん 中悪魔 ムラサ提督
6F 文さま 影狼さま 布都さま 一輪さま 芳香さま パチュリーさま 映姫さま 空さま 幽香さま 緑髪の河童さま
7F レティさま 青娥さま でかい穣子(初期配置3倍速動転)、屠自古さま 勇儀さま 雛さま 妖夢さま 妹紅さま 空さま 幽香さま 響子さま
8F でかいレミリア でかいパチュリー でかい小町 でかい八橋 でかい星 でかい美鈴 でかい雛 でかい幽香 でかい空 でかいフランドール
9F でかいパチュリー でかい小悪魔 でかいにとり でかいお空 でかい一輪 天王創魔心キスメ でかい幽香 でかいモブ河童(未確認) でかいフランドール でかい妹紅 でかい雛

攻略   部分編集

BAKUHATU!!と謳っているが、実際は99Fを無理矢理9Fに圧縮したようなDで無茶狩りの連続、
その打開処置として大量の爆薬を支給されている。
正攻法でいくならどうにか狩れる敵を狙って狩ってレべリングを繰り返す事になる。
(ちなみにダンジョン説明には経験値激減と書いてあるがそんな事は無く等倍)
アイテムも階層が猛烈に圧縮されてる上に落ちてる物も多くが爆薬とピーキーで頼りづらくレベリングがかなり物を言う、
その為BAKUHATU!!は出来るだけ控えないと経験値が貰えずレベル不足になって押し負けるので注意。

食料がかなり厳しいのも特徴、レベリング=フロア滞在時間が物を言うのでこれが解決できるかどうかも極めて重要。
おはぎはパチュリーや爆薬ですぐ黒焦げになるので早めに食べよう。

尚、金のつづらからは三日月プレート以外にも青印が付いてる物がある。
※確認したもの
緑茶(生命力増加)
玉露(生命力増加)
びわ(やりすごしブースト?)
みらくる★ワッフルDX(無敵ブースト)
賢者の石(弾幕ダメージ増加)
鬼の○△□(弾幕回復)

・魔方陣
敵を乗せて攻撃力を半減させるのが極めて役立つ。

・冷気、厄の吹き溜まり
通過した敵は鈍足になるので安定して狩る事が可能。

・毒霧
爆薬を投げ込めば毒薬を作成できる。
作成した毒薬は爆薬と名前が似てるので誤飲しない様に気をつけよう。

・きのこ
成長したら掘って爆薬で焼いて食べよう。

・吃驚の罠
落とした爆薬が爆発して手持ちアイテムがごっそり吹き飛ぶ危険大。
保存のスキマがあれば爆薬はすべてその中に。

・亜空間の罠
そのフロアでのレべリング前に踏んだらLV不足でどうしようもなくなる。

・修行の罠
ここでは通常百鬼夜行でのみお目にかかれる、ハズレの満腹度消滅は極めて痛いが力を増加させる手段はこれのみ、LVUPも魅力的。
満腹度や食料の状況次第では是非とも踏もう、まずお目にかかれないが。

・中央大部屋フロア
ろくな打開アイテムが爆薬しか無い中、半霊が乗り移った敵がわらわら出てくるようなDなので身を隠しつつ進めないと厳しい。
そんな中でコレを引いたら大体は押し寄せる敵に押し潰されて終わる。

※スペルカードは一切落ちていない
●〜*爆薬
大量に落ちてる、殆どがコレなのだから否が応でもコレに頼らざるを得ない。
コレを大量にばら撒いて爆発ダンジョンと言い張るのは如何な物なのか・・・

☆ステルスドリンク
にとりが結構出てくるので運がよければ作れる、手に入れば切り札になるだろう。

☆毒薬
毒霧に薬を投げ入れて入手、ろくな補助アイテムが無い中では非常に貴重なアイテム。

☆保存のスキマ
終盤では1F以上に大量の爆薬が必要になる、吃驚の罠の爆薬事故対策にも。

☆炎上の札
さまゾーンまで活躍してくれる優秀な札、回数が多く使い道が殆ど無い霧散霧消の札を合成しておこう。

◎七曜の札
唯一のデバフ札、これでも要所で役立ってくれるが空に使って爆発しまくり、なんて事態も起こり得る。

◎焼きおはぎ、爆弾おはぎ、焼きヤツメウナギワッフル、焼ききのこ
マトモな食料だが質と数がイマイチ、おはぎは黒焦げになるのでとっとと食べよう、まだ食べないなら床に置いておいた方が無難。

◎博霊ロケット、スキマシェルター
スペカでなければどうしようもない状況は多々あるので切り札に成り得る。

○命の灯火のスキマ
効果は非常に有用だが如何せん容量が少ないものが多い、[1]はぎゃーてーチップインされると死が見えるので捨てよう。

○水蒸気爆薬
耳特攻印が付いてる、主に橙さまと影狼さまに効果を発揮、合成には出来るだけモブ河童を使おう。

△超爆発のスキマ
爆薬として使えるが吃驚の罠が更に怖くなる。

☆帰還「リターンオブハクレイ」
香草+解けた金属→変性液 変性液+ふしぎな紙切れ→無地のカード 無地のカード+飛翔薬「博霊ロケット」→帰還「リターンオブハクレイ」
作成可能で目的が青印なら推奨

☆打杵
第一候補、コレの二刀が最も安定。

○子供用バット
遠離印が猛威を振るう。
鬼の杯も拾えればもはや打杵二刀と比べても決してバカにできない攻撃力に。
でかいフロアではもはやまともに戦えなくなるのでハーゼ二刀よりクギバットの方が安定する。

△火縄銃
低層ならこれでも十分に戦えるが上と比べると間違いなく役不足。
4Fまでなら一応どうにか頑張れる。

△融合の足
繋ぎ武器、弾幕P最大値増加は魅力だが如何せん装備自体の攻撃力は目に見えて劣る。

☆緑のバナナ
貴重な食料、可能ならばLVを上げて黄色くしてから食べよう。

◎三日月プレート
青印のクリア報酬、実用面としては爆薬自爆ダメージ低下は役立つものの、爆発を仕掛けてくる敵は以前と違いパチュリーのみなのでずっと薄い。

○ぶどう
ハラヘリ対策、途中強敵になる神奈子さんの耐性もオマケ程度に付く。

△妹紅のリボン
実用できるまでLVを上げる事が殆ど無理なので厳しい。

△お空のリボン
神耐性のみなので実用性は薄い。

△バナナの房
バナナを食べ切って入手、同じく食料、防具なのでLVを上げるのが難しい。

◎蓬莱の玉の枝
食糧難にも相当悩まされるDなので極めて貴重。

◎天狗レーダー
敵の位置がわかるのは極めて便利。

◎お守り「大願成就」
満腹度が回復するので食料になる、雛にアイテムを呪われた際に呪いを解ける唯一のアイテムでもある。

◎謹製・みがわり人形
言うまでも無い切り札、でかいゾーンまで残しておきたい。
復活しても既に詰み、という場合もあるのであくまで事故防止として。

○鬼の杯
バットと共鳴させると強い、遠投が生きる場面も多少ある。

○打ち出の小槌
爆薬で空腹を凌ぐ場合には役立つ。

○過去を刻む時計
1〜2Fならこれで結構切り抜けられる、山場になる5Fの橙にもそこそこ有効。
ダメになり切った食料のレベルダウンを回避する利点も一応ある。

×契約の楔
装備したらヤバい、一応有効な共鳴効果があるが・・・
4Fのうどんげに無理矢理装備させられる可能性もあるので捨てた方がいいだろう。

階層別攻略   部分編集

・各種「ちゃん」
問題なく狩れるので殴り殺そう。ただ出現率は低い。

・チルノ
素手LV1でもアイテムに目もくれずに殴ってこなければどうにか倒せる。

・弁々、椛
初期でも魔方陣を使えばどうにか、それでも弁々はLV2欲しい。

・芳香
危険度大、レベリング後も武器が無いなら無理、そのくせ大量に出現する。
冷気や厄の吹き溜まり、毒薬、黒こげおはぎで楽に倒せる。

・聖
出現率は低いが強さは容赦なし、但しEXPも段違いに高いので可能ならば鈍足化して倒したい。
通路ならば黄オーラでも反撃されず、青オーラ変更は休みターン中でもしてくる。


とにかく数出る上にまともに殴り合えない強さの芳香が危険、打杵か両手武器ならどうにかなる。
2Fは武器なしだと詰むLVなので拾えるまでやり直してもいい。
LVは5あればいい、聖を狩れれば7まで上げれる。

・わかさぎ姫
水場に注意すれば危険度は低いので他に脅威が無いなら狩ろう。
ウォーターガン誤射でLVUPさせれば美味しく頂けるが難しい。

・衣玖
回避率がかなりの脅威、二刀なら楽だが無いなら出来るだけ弾幕か魔法陣で。

・針妙丸
脆い分痛い、二刀だと大分楽。

・神子
主食、まっすぐ離れれば一万円投げてくるので距離を離して弾幕、後々のでかい穣子の為に一万円は取っておくといい。
成長してきたら呼び出した屠自古をレベルアップさせて狩ると神子の3倍近いEXPをくれる。


とりあえず最初に神子を2体ほど狩るまでが山、そこまでいければどうにかなる。
武器はバナナでも融合の足でもいいから欲しい、なければほぼ無理。

・リリーさん
危険人物、HP減ってる時に眠らされたらそのまま永眠、爆薬の有力候補。
眠らされてもHPが100程度残っていれば耐えられる。
HPはやや低めでEXPは美味しいので狩れるなら弾幕駆使で狩りたい。
眠りさえして来なければ強くは無いので運ゲーと割り切って殴りあうのもアリといえばアリ。

・赤蛮奇さん
かなり痛い上に分離してないとろくなEXPもくれない、爆薬最有力候補。
一応分離すれば一番EXPをくれるが、素のスペックもムラサと並び当フロア最強候補。

・ムラサ艦長
痛いししぶとい、殴りあうのは無茶、離れて沈んだ所に弾幕を投げ入れて狩ろう。
バナナがあるならこれで成長させるといい。
水脈MAPでは部屋から出ようとした時袋叩きにされる事も結構あるので注意。

・アリスさん
純粋に強い。EXPもそれに見合ってるので弾幕駆使で狩りたい。
魔法陣を使っても人形を呼び出す能力によってカバーしてくる。

・幽々子さん
降りた直後では倒すのに相当苦労するので死の呪いが超危険。
EXPも少ないので余裕があるなら爆薬を投げていい。


結構難易度が上がるが充分どうにかできる範囲。
とりあえずアリスかリリーを2体ほど狩れれば後は大分安定する。
アリスを余裕で倒せるくらいになればこの後も大分楽。

・紫さん
3Fで充分に強くなってるなら雑魚の範囲。
二刀なら降りて即パツイチも。

・慧音さん
強さも然る事ながらレベルダウンもかなり痛い、過去を刻む時計で対処可能。
ハクタクさんになれば大抵大幅弱体化する上にEXPもあがるのでそれまで逃げよう。
但しこの場合神奈子さんか慧音さんベースのハクタク頭突きがとんでもなく痛い事に注意。

・神奈子さん
当フロア最強、一撃で50〜60程持っていく、EXPも一番多い。
装備弱体化もしてくるが防具にしか効果は無い。

・幽香さん
神奈子さんに匹敵するEXPがあるので狩れるなら美味しい。
ハクタクさんで勝てるかどうかテストできる。


5Fで急激に難易度が上がるのでここで出来るだけ稼いでおきたい、LV25以上は無いと辛い所。
降りる際の弾幕Pも出来ればMAXで。

・さとりさま
しぶとい、痛い、当たらないと最悪に強い、弾幕にもかなり耐える。
その分経験値が多いが鈍足にしないと相当厳しい、爆薬推奨。

・メディスンさま
どうしようもないほど硬い、ダメージを通すにはかなり鍛えてある必要がある。
ダメでも弾幕ならダメージが通るがPも爆薬も切れたら絶望的。
あれば炎上の札を使うと楽勝。

・雷鼓さま
かなりしぶといがまだずっとマシな方、魔法陣を使えば結構楽。

・橙さま
脆い分猛烈に痛い、HPをごっそり持っていく。
弾幕で削って殴られる前に殺れ。


難易度の上がり方が相当にえげつない、4FでがっつりLVを上げてるならどうにか通用する、というくらい。
場合によってはここから即降り決行をしてもいい、難易度的には6Fの方がまだマシかもしれない。

・布都さま 芳香さま
5Fのさま軍団に比べれば鼻糞ほじりながら相手に出来る程度、ピンチでないならただの糧。
布都さまは乱気流と上昇気流の量産で地味に役立ってくれる。

・空さま
素のスペックははっきり言って低いが、爆薬が効かないのが大きな穴。
瀕死時に召喚の罠を踏んで空さまが混じってて詰み、という場合もあり得る。
文さま影狼さまで消耗しがちなのでそこだけが危険。

・文さま
そこまで硬くないがとにかく痛い、隣接してれば余裕で半分以上持って行かれる事もザラ。
突風の方がだいぶマシなので遠距離戦の方が多少は安全。

・影狼さま
ルーガルーキャノンが他Dと比べて段違いに怖い。
威力も然る事ながら隣接されるという点も爆薬しかほぼ打開アイテムが無いこのDでは大きな脅威。

・映姫さま
強くは無いが弾幕Pをごっそり持っていかれるのが物凄く痛い。
空にされるくらいなら経費と思って使おう。


遠距離からの攻撃が脅威なフロア、ルーガルーキャノンに脅えながら進む事になる。
文と影狼以外にあまり脅威になる敵は居ないので6Fよりはまだマシかも。

・でかい穣子
初期配置は3倍速動転なのでアイテム破壊がヤバイ。
コレ対策に毒薬を確保しておこう、鈍足にすれば完全にボーナスキャラになる。
2Fで神子に貰った一万円をデコイにするのも有効。
あんまり長時間放置したり霧散霧消の札を投げると3倍速で殴りかかってくる為、極めて危険。

・妖夢さま
充分に育ったシュラーゲン二刀ならばパツイチ可能、ではあるが流石に簡単にそこまでいかない。
脆い代わりに攻撃力は高いので弾幕駆使で無傷推奨、半霊も二刀なら楽だがそうでないなら弾幕P消費がもう一つ増える。

・勇儀さま
敵を投げ込んでくるのは厄介だが本体の強さは控えめ。
二刀なら弾幕1〜2発で無傷だろう。

・レティさま
鈍足が怖く妖夢、勇儀よりはしぶといものの、前フロアに比べればそれがどうしたというLV。

・妹紅さま
元々痛くてしぶとい上に復活し投げた物を燃やす、さらにBAKUHATUを完全否定、有効なアイテムは七曜の札しかない。
他にスキマシェルター等のいざという手段も用意しておくと安心。

・青娥さま
耐久力だけが脅威、メディスンさまと違い装甲ではなく耐久力なので炎上の札も効果が薄い。
積極的に追ってこないので余裕残しでないならひとまず無視が無難。

・屠自古さま
防御力が高く青娥さま程ではないが結構耐える、そして火力は青娥さまよりずっと上。
遠距離攻撃の為、弾幕は通路からでないと不利が付く。



結構純粋な力押しで来る。
勇儀さまも居るのでPが許すなら弾幕で無傷で済ませていきたい所。

・でかい八橋
ダントツに他の敵より危険度が低い、他の連中は二刀流だと100〜150程持って行く。
2発喰らえば大体オダブツ。

・でかい雛
殴り殺すのは色々な意味で自殺行為だろう、弾幕もその異常なHPから尋常じゃなく耐える。
投げた爆薬も弾かれるので七曜の札を使うか接近して爆薬を飲むしかない。

・でかい小町
部屋の大きさに比例して即死の可能性が増す、スペルカードが無い為その危険度増加率もいつもの二乗。


装備品の+値や印、力すらもほぼ強化できないも同然のこのダンジョンででかい相手はもはや無茶と言っていい。
かき集めた爆薬等の消耗品を頼りにとっとと下りよう。
ここまで二刀で進み、尚且つバットがあるなら2つともバットに合成しクギバットにした方が安定する。

・でかい幽香、でかい一輪
上手く通路を先行してくれると安心できる。

・でかい河童達
モブならまだマシな攻撃力だがそれでもおちおち休憩も出来ない、何かが近くに居ると空振り速度が遅くなるので足踏みよりこっちで。
(但し幽香が居るとこの手は使いづらい
投げた物をキャッチする事もお忘れなく。モブならばこれで退散させる手もあるが見えないならにとりの可能性もあるので博打。

・でかいフランドール でかい空 でかい妹紅
爆発否定軍団、手にした爆薬で全てを焼き払えとはとは一体何だったのか、遭わないようにただただ祈れ。
もしも遭ったら七曜の札(博打)、スキマシェルター、博霊ロケット、ステルスドリンクのいずれかを使用。
無いなら後はバットの一撃に賭けよう。


幽香、一輪の2人は利用可能だが他はもうどうしようもない。
爆薬が通じない敵が3種類も来る為それ以外の手段が無いなら簡単に詰みかねない。
幸運を祈る。

コメント   部分編集

  • 妹紅が鬼門すぎる… -- 2014-08-22 (金) 14:50:13
  • 恐らくは一輪が攻略のカギ。アーマーによる保険はもちろんアーマーを剥がした一輪の後ろを付いていくことで通路での突然死の危険性がかなり低くなる -- 2014-08-31 (日) 00:46:48
  • 階段運ありすぎてあっさりクリアしたww(霊夢LV3)報酬は稗田之書3冊です -- 2014-09-04 (木) 15:55:02
  • いや5冊だったよ。運ゲーだけど、短いから亜空間よりは稗田之書収集の効率が良さげ。 -- 2014-09-06 (土) 20:27:19
  • ↑それって現バージョンのことなん? -- 2014-09-07 (日) 00:50:52
  • 3個上の人じゃないけどver2.05で3冊でした。 -- 2014-09-06 (土) 20:35:46
  • ボンバーとゴールデンは初回のみ3冊じゃなかった? -- 2014-09-07 (日) 00:56:21
  • 2度目クリアしましたが5冊でした。もうしわけない -- 2014-09-07 (日) 01:17:07
  • テーブル調査が一番困難なダンジョンかもしれん… -- 2014-09-28 (日) 00:55:01
  • 獲得経験値激減って書いてあるけど等倍だな・・あと何故か説明には未識別ってかいてある -- 2014-09-28 (日) 00:59:30
  • 9Fに天皇キスメ出現。開幕に2匹いたけど魔方陣もあったのでスルー -- 2014-10-06 (月) 00:09:10
  • 地雷名張の蒼印、まさか持って帰れるとは思わなかったw -- 2014-10-06 (月) 20:52:47
  • フランドールに爆薬が効かなくなっている。どうしろというのだ・・・? -- 2014-10-23 (木) 22:42:04
  • アップデートで敵のテーブルがガラリと変わってました。 -- 2014-11-16 (日) 10:00:47
  • 爆薬でやられない敵の出現率が下がって、有用なアイテムの出現率がUPしているね。特にうさぎレーダーがでやすくなったのは大きい。 -- 2014-11-20 (木) 16:16:30
  • でも1階から素手ではガチれない敵ばっかりだった・・・ -- 2014-11-20 (木) 19:53:04
  • 三日月プレートの青印:地雷名張85%軽減を確認 -- 2015-01-05 (月) 01:06:42
  • ぶどう拾った -- 2015-04-10 (金) 00:28:13
  • 大迷路を上回る最低のクソダンジョンだ -- 2015-07-17 (金) 16:07:33
  • 1Fに芳香、聖、チルノ、弁々、椛 2Fで神子、お空、パチュリー、わかさぎ姫、針妙丸、響子 3Fでリリーさん、幽々子さん、赤蛮奇さん、ムラサ艦長 4Fで紫さん、ミスティアさん、慧音さん、うどんげさん、神奈子さん 5Fでさとりさま、メディスンさま、雷鼓さまを確認 -- 2015-07-19 (日) 12:02:54
  • 上記はver2.09のもの あと火縄銃とぶどうがたまに落ちている 一応響子ちゃんとか雛ちゃんは稀に見かけるがほぼ上の敵しか見かけない wikiの敵テーブルって一体いつのverのなんだ?今の敵テーブルは最初に武器拾えるか、レベル2になるまで敵に狩れるか、低戦力時芳香、聖に会わないか、2Fで神子一人目が狩れるか、3Fで最初の一人目を狩れるか、水路マップでムラサ艦長に不意打ちされないか、レベリングのための満腹度のために緑のバナナ&おはぎがいかに拾えるかで運が絡みすぎなんだが…5Fでさまが出るようになってるし -- 2015-07-19 (日) 12:14:29
  • 上記の漏れ&追加 2F衣玖 4F 響子さん 5Fこいしさん 妹紅さん 橙さま 響子さん 緑髪の河童さん 雛さん 幽香さん 6F 文さま 影牢さま 布都さま 一輪さま 芳香さま パチュリーさま 映姫さま  7F レティさま 青娥さま でかい穣子(何故か動転 ログに記録なし) 屠自古さま 勇儀さま 雛さま 8F レミリアさま でかいパチュリー でかい小町 でかい八橋  9Fでかいパチュリー でかい小悪魔 でかいにとり でかいお空 でかい一輪 天王創魔神キスメ  どの階層か記録し忘れたが3Fあたりで黒髪の河童も確認 -- 2015-07-19 (日) 15:25:57
  • 7F幽香さまと妖夢さまが漏れてた  あと8Fのレミリアさまはミス でかいレミリアが正しい 姿が確認できなかったが○髪の河童さまがいる  そしてでかい穣子は倍速だったかも 出現敵がさん階層やさま階層で共有されてる奴もいる パチュリーさまは6Fだけではなく7Fにも確かいた -- 2015-07-19 (日) 16:03:39
  • 相当運に恵まれてクリア 操作キャラは布都  打杵二個以上 緑のバナナ計三個 身代わり人形一個 ぶどう 蓬莱の玉の枝 命の灯火のスキマ数個 保存のスキマ(3)(7)(9) 天狗レーダー ネズミレーダー 大願成就二個 七曜の札 計10枚  爆薬沢山 特に打杵二刀流と身代わりがないと絶望的だった 1Fはとにかく武器拾って敵倒してレベル上げるまでは運ゲー 2Fは3Fに備えて満腹度が許す限りレベリング この時点で満腹度消費速度低下アイテムや緑のバナナが引けてないと相当辛い なければ降りて早回し 3F 赤蛮奇さんアリスさんリリーさんがとにかくヤバイ 特に赤蛮奇さんはタフな上倒しても経験値が美味くなく、爆薬で処理しても頭が残るというコスパの悪さ さんランクを何体か狩り、殴り合える程度にキャラ武器が強くなったらまたレベリング 4F 難易度のあがり方が緩やかだが嫌な能力を持つ敵が満載 でもここでレベリングしないと5Fがきつすぎるのでレベリング 5F 雷鼓さまがHPが非常に多い上、他の雷鼓やメディスンさまを強化すると非常に危険 さとりも硬い上に回避能力まであるので厄介 やはりレベリング 6F 文さまの攻撃が非常に痛い 降りてすぐでは二刀流でも一回で仕留めきれないことがあるので危険 比較的難易度の上がり方は穏やか  パチュリーさまの経験値が美味しい 7F やはり難易度の上がり方が穏やか ただし青娥さまは硬く、雛さまの呪いが怖い 8F でかいフロア ここまでしっかり稼いでいれば弾幕+二刀流で狩れる ただ確認できなかっただけででかい映姫やでかいムラサがいる可能性があるので油断はできない  9F でかいにとりの姿が見えず非常に厄介 でかいお空が爆薬で処理できずガチる余裕もあまりない 身代わりがないと危なすぎてまともに歩けない 特に敵の強さが段違いにあがる3Fと5Fが辛く、布都の多段誘導皿がなければ切り抜けられなかった 階段降りる時のP残量大事 霊夢ではどうしたものか でかいにとりやムラサ艦長の存在からしてレベリングは想定されてるはず 即降りは完全に運ゲ  爆薬使用を切に迫られるのが1Fと9F位で残りはレベリングばかり 何がマジカルexボンバーだよ  4Fで通常百鬼に遭遇 9F 階段がある部屋が地雷原hardだった こちらは確定かも -- 2015-07-19 (日) 16:08:54
  • 書き忘れ 金の葛篭から賢者の石 追加印が青色でダメージ+150%だった でかい相手になると弾幕のほうがダメージの通りがよかった -- 2015-07-19 (日) 16:13:37
  • とにかく一階で打杵が出なければ話にならない。どうせ出るまでリトライするんだから初期アイテムに入れてもいいぐらい -- 2015-07-30 (木) 10:27:46
    • そんなこのダンジョンに関係ない装備を初期アイテムに入れられても・・ -- 2015-07-30 (木) 12:45:20
  • 床落ちの確立少し低いけど打杵は出るぞ -- 2015-07-30 (木) 12:50:39
  • v2.05データだったので今更v2.09向けに更新しようかと思います。調査難しいので情報求む -- 2015-08-16 (日) 14:30:24
  • どうやらここの金つづらからも、はじまりの試練と同様に青い印が入っているようですね・・金つづらから出たびわに青い印入ってました(多分やり過ごしブーストかな) -- 2015-08-16 (日) 14:43:27
  • ただの打杵ゲーだった 1Fで拾えればHARD 拾えなければLuna -- 2015-10-05 (月) 00:41:55
  • なんていうか爆発Dって言うより99Fを無理矢理9Fに圧縮した無茶狩りDで爆薬はその救済って感じやな・・・弾幕の出番が超多いから優秀そうな布都の弾幕あれば大分変わりそうな気がする、まだ8Fまでしか潜れてないへたれやけど編集してみていいだろうか -- 2015-11-19 (木) 07:48:42
  • ここ数ヶ月ここに篭ってるけど一番LUNATICたる所以はアイテムの殆どが爆薬って事かな、ろくなスペカか札の一つでもあればピンチもレベル不足も穏便に済ませれると思うけど爆薬だと大体はそうも行かない、とりあえずBAKUHATU!!がテーマのダンジョンとは言って欲しく無いな・・・札スターやシュートザマネートラップマニアと違って爆薬を駆使するんじゃなくて爆薬しか無いからしぶしぶそれでどうにかしてる感が凄い、何せこのDの主成分はレベリングとアイテム運だから、あの敵の強化スピードの中に妹紅や空に河童とムラサまで居ることだし -- 2015-12-20 (日) 06:18:26
  • 3ヶ月くらいはここにだけ通い続けてようやく9Fの魔法陣に乗れた・・・このゲームそのものに飽きる所だったぜ・・・ -- 2016-01-01 (金) 11:40:56
  • 今更ですが、1階金の葛篭から超人耐性30%青印付紫色のリボン確認しました。 -- 2016-01-02 (土) 01:03:11
  • ↑もしかしたらここの金葛篭からの物が青印対象物の場合はそっちが入ってるのかな・・・とりあえず4ヶ月以上ここに篭って飽きてきたからそろそろヤタガラスでも殺しに行こうか -- 2016-01-16 (土) 15:31:01
  • 逃げ運だけでも何度か9Fまでは行けたけど打杵2引けたら余力結構残してクリア。打杵2揃った場合は3789以外巡回程度に稼げばいい確率でクリアできそう -- 2016-02-04 (木) 03:55:12

最終更新
2017-10-30 (月) 19:19:14 (20d)
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