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不思議の幻想郷3Wiki

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プラチナハウス

階層難易度出現条件アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポNTFの可否クリア報酬
全75階Lunaticゴールデンハウスをクリアする不可大きいおはぎ全アイテム未識別毎階層20全て可能稗田之書×10
  
  あなたは、全ての百鬼夜行を打破してこのダンジョンが出現したはずです。
  
  しかしながら、準備万端な状態で無双をして進んでもさほどすごいわけでもないと想います。
  
  物足りないあなたのために、「素潜り」で「すべて」の百鬼夜行を打開していく場を用意しました。
  
  いかに、自分と装備を成長させ、後に続く祭りへの準備を整えながら進められるかが攻略のカギです
  ぜひ、クリアしてください
  

素潜り未識別でブロンズ、シルバー、ゴールデンを通してクリアするダンジョン。何だこれは。
1F〜24Fがブロンズ、25F〜50Fがシルバー、51F〜75Fがゴールデンに相当する。
(以下24Fまでをブロンズゾーン、25F〜50Fをシルバーゾーン、それ以降をゴールデンゾーンと呼ぶ)

比較的楽なブロンズゾーンでいかにアイテムを集め、深層に向けて準備するかが問題になる。
各階層に百鬼夜行があるおかげで、アイテムが大量に手に入る。低層の百鬼夜行は全部入場してアイテムを集めておきたい。

敵テーブル・百鬼夜行   部分編集

百鬼夜行綿月バニーランド
ゴールデンハウス
不明瞭
ランダム
1通常百鬼夜行※多数の○○ちゃん1
2病巣 -easy-玉兎A〜Cルナラビット金髪の河童2
3地雷原 -easy-3
4厄の吹きだまり -easy-4
5厳寒の季節 -easy-黒髪の河童5
6文々。ハウス -easy-6
7妖精大戦争 -easy-7
8動物園 -easy-8
9お化け屋敷 -easy-9
10桶屋が儲かる -easy-金髪の河童緑髪の河童10
11虫だーッ!! -easy-11
12百鬼夜行・オブ・ザ・デッド -easy-12
13紅魔郷御一行 -easy-13
14妖々夢御一行 -easy-14
15永夜抄御一行 -easy-黒髪の河童15
16風神録御一行 -easy-ナズーリンさま16
17地霊殿御一行 -easy-17
18星蓮船御一行 -easy-18
19緋想天御一行 -easy-19
20神霊廟御一行 -easy-ナズリーマウス金髪の河童20
21輝針城御一行 -Easy-21
22Easy Stage22
23お花畑 -easy-23
24カッパーハウス24
25通常百鬼夜行橙さん、リリーホワイトさん、紫さん、雛さん、パルスィさん、響子さん、こころさん、スターサファイアさん25
26紅魔郷御一行玉兎A〜Cルナラビット金髪の河童20黒髪の河童20緑髪の河童2026
27地雷原27
28妖々夢御一行28
29厳寒の季節29
30お化け屋敷30
31永夜抄御一行31
32虫だーッ!!32
33お花畑金髪の河童30黒髪の河童30緑髪の河童3033
34風神録御一行34
35厄の吹きだまり35
36地霊殿御一行36
37桶屋が儲かる!37
38病巣38
39文々。ハウス39
40星蓮船御一行ナズーリンさま40
41動物園金髪の河童40黒髪の河童40緑髪の河童4041
42緋想天御一行42
43妖精大戦争43
44神霊廟御一行ナズリーマウス44
45百鬼夜行オブ・ザ・デッドでかいルナラビット45
46輝針城御一行46
47付喪神たちの宴会47
48Extra Stage48
49恐るべき姉妹たち49
50ナマコたんハウス50
51地雷原 -Hard-玉兎A〜C5ルナラビット5でかいルナラビット5ナズーリンさま5ナズリーマウス5でかいぬえ5金髪の河童50黒髪の河童50緑髪の河童5051
52厄の吹き溜まり -Hard-玉兎A〜C10ルナラビット10でかいルナラビット10ナズーリンさま10ナズリーマウス10でかいぬえ10調査中52
53厳寒の季節 -Hard-玉兎A〜C15ルナラビット15でかいルナラビット15ナズーリンさま15ナズリーマウス15でかいぬえ1553
54お花畑 -Hard-玉兎A〜C20ルナラビット20でかいルナラビット20ナズーリンさま20ナズリーマウス20でかいぬえ2054
55文々。ハウス -Hard-玉兎A〜C25ルナラビット25でかいルナラビット25ナズーリンさま25ナズリーマウス25でかいぬえ2555
56妖精大戦争 -Hard-玉兎A〜C30ルナラビット30でかいルナラビット30ナズーリンさま30ナズリーマウス30でかいぬえ3056
57病巣 -Hard-玉兎A〜C35ルナラビット35でかいルナラビット35ナズーリンさま35ナズリーマウス35でかいぬえ3557
58動物園 -Hard-玉兎A〜C40ルナラビット40でかいルナラビット40ナズーリンさま40ナズリーマウス40でかいぬえ4058
59おばけ屋敷 -Hard-玉兎A〜C45ルナラビット45でかいルナラビット45ナズーリンさま45ナズリーマウス45でかいぬえ4559
60桶屋が儲かる! -Hard-玉兎A〜C50ルナラビット50でかいルナラビット50ナズーリンさま50ナズリーマウス50でかいぬえ5060
61む、虫だああああああああぁァーッ!!!?玉兎A〜C55ルナラビット55でかいルナラビット55ナズーリンさま55ナズリーマウス55でかいぬえ5561
62百鬼夜行・オブ・ザ・デッド -Hard-玉兎A〜C60ルナラビット60でかいルナラビット60ナズーリンさま60ナズリーマウス60でかいぬえ6062
63紅魔郷御一行 -Hard-玉兎A〜C65ルナラビット65でかいルナラビット65ナズーリンさま65ナズリーマウス65でかいぬえ6563
64妖々夢御一行 -Hard-玉兎A〜C70ルナラビット70でかいルナラビット70ナズーリンさま70ナズリーマウス70でかいぬえ7064
65永夜抄御一行 -Hard-玉兎A〜C75ルナラビット75でかいルナラビット75ナズーリンさま75ナズリーマウス75でかいぬえ7565
66風神録御一行 -Hard-玉兎A〜C80ルナラビット80でかいルナラビット80ナズーリンさま80ナズリーマウス80でかいぬえ8066
67地霊殿御一行 -Hard-玉兎A〜C85ルナラビット85でかいルナラビット85ナズーリンさま85ナズリーマウス85でかいぬえ8567
68星蓮船御一行 -Hard-玉兎A〜C90ルナラビット90でかいルナラビット90ナズーリンさま90ナズリーマウス90でかいぬえ9068
69緋想天御一行 -Hard-玉兎A〜C95ルナラビット95でかいルナラビット95ナズーリンさま95ナズリーマウス95でかいぬえ9569
70神霊廟御一行 -Hard-玉兎A〜C99ルナラビット99でかいルナラビット99ナズーリンさま99ナズリーマウス99でかいぬえ9970
71輝針城御一行 -Hard-71
72Lunatic Stage72
大部屋固定
サイズ大
73Alice's in Wonderland!!!!自然発生しない73
74百万鬼夜行74
75最強!店主ロボ軍団75

※1Fの出現敵(全てちゃん付け)
ルーミア、リリーホワイト、ルナサ、メルラン、リリカ、紫、ミスティア、慧音、幽香、椛、早苗、神奈子、諏訪子、空、サニーミルク、ルナチャイルド、スターサファイア、魔理沙

攻略   部分編集

  • 仕様
    床落ちアイテム数が他のダンジョンよりも多くなっている。弟子落としと同じくらい。
    識別アイテムは出現しない。調合で作るか、文々。ハウスのはたてによる識別しか手段はない。
    つづらや鍛冶入道が多く出現。修正値を最大にまで上げることが可能。
    金つづらからは青印が出現することもある。
    比較的心のスキマや保存のスキマが出現しやすく、回復手段や手持ちの空きについては楽になる。

  • 全般
    最初はブロンズハウスの素潜りと同じ戦術でいく。ブロンズハウスで練習しておくといいだろう。
    ただし違う点は未識別という点。おまけに識別アイテムも出現しない。6Fの文々。ハウスを利用して識別しておこう。
    発掘ポイント、及びつづらからは相変わらず調合薬が出現する。漢識別したら歴史食いでした、なんてことが無いようにしよう。
    NTFは自由に使用できるので、NTF鑑定を使えばある程度絞り込めたり、確定させることも可能。

    河童達も出動している。NTFは使用できるが、ニトポが足りない場合と、調合(特殊の方)をしたい場合は河童を使うのがいい。
    ただし階層とともにレベルがあがっていったり、複数の河童が同時出現したりするなど、注意しておく必要がある。
    敵の出現テーブルは、ブロンズ・シルバー・ゴールデンのテーブルに河童を足しただけなので、ナズリーマウスやでかいルナラビットも当然出現する。
    ナズリーマウスをこのダンジョンで倒すのはただの時間の無駄になるので、さっさと変異させるか、爆薬で倒しておきたい。
    百鬼夜行を避けたいのに避けられない場面も当然ある。
    例えばフロア移動直後の開幕で百鬼夜行部屋にいる場合や、魔法陣が百鬼夜行部屋にある場合は該当する。
    また、フロアが突風部屋の場合は運任せになる。

  • ブロンズゾーン
    • 全般
      基本的に○○さん以下が出現する。
      ただし、キャラクターに添え字Lv1がついている場合、レベル低下が効かないことには注意しておきたい。
      添え字がついていない場合は低下させることができる。
      (例:「ヤマメさんLv1」は解毒薬投げでレベルが下がらないが、「ヤマメさん」(添え字なし)は解毒薬投げでレベルが下がる。)
      拾っておきたい装備品はまず博麗チャーム。金のつづらから高確率で出現する。
      HPの底上げとともに、好きなお守りの印を2つ入れることが出来る高性能お守り。
      武器防具は序盤は適当で構わない。というのはどの装備を使っても結局火力を出しづらいから。
      百鬼夜行以外の出現テーブルが玉兎やルナラビットなので、耳特効があると少しは楽になる。
      また、百鬼夜行は積極的に入っていき、アイテムを集めておくといい。75Fと長く、苦しい闘いが続くのでアイテムが無いと厳しくなる。
      ただし罠には注意。ドラム缶落としや卵落としの罠が普通に1階から出現することがある。
      修行の罠も百鬼夜行以外に配置される。ちからが上がっていると序盤が非常に楽になる。

    • 1F〜5F
      1Fは適当に。ここでアイテム収集を怠らないこと。
      2F〜5Fだが、6Fが最初の識別チャンスであるため、できるだけアイテムを回収しておきたい。
      といっても、2F病巣のヤマメさん、5F厳寒の季節のレティさんには太刀打ちが難しい。
      そこで、床落ちのお金を武器として使う。このダンジョンでは百鬼夜行が必ず発生している為店が出現しにくい。
      金を所持金として持っているのはほぼ無意味と言えよう。(実際攻撃力を上げる素となるのだが、深層にお金はたくさん落ちているので問題ない。)
      シュートザマネーで培った銭投げ術を使って、5Fまでの○○さんを倒して百鬼夜行のアイテムを回収しておきたい。
      ただ、3Fの地雷原のアイテムはほとんど爆薬なので無視してもよく、4Fの厄の吹きだまりは逆にアイテムが呪われてしまう危険性が高いのでこれも無視していい。
      5Fまでで充分なアイテムが揃ったならば、以降が楽になるだろう。もちろん、不十分だと思ったらやり直しても良い。

    • 6F 文々。ハウス -easy-
      最初の識別ポイント。ただし問題は文さんである。
      文さんは倍速2段攻撃なのだが、まず霊夢のレベルが足りずほぼ即死。
      お金はこのフロアまで持ち込んでおき、文さんを優先的に倒そう。椛さん、はたてさんはそこまで苦労しない。
      さんレベルを倒したら、あとは古井戸などで普段やっているようにはたてを魔法陣の上におびき寄せて足踏み。
      この識別がこの後を大きく左右するといっても過言ではない。
      特に、リターンオブハクレイはこの時点で識別させておきたい。
      ピンチの場面でリターンオブハクレイを使ってやり直しなんてことも。(むしろ正しい使い方なのだが。)

    • 7F〜12F
      御一行以外が続く。11F以外は問題ないだろう。
      11Fの虫だーッ! -easy-が少し厄介。小部屋ならば問題はないのだが、大部屋の場合。
      ツヴァイヘンダーのように、必ず広範囲武器を拾えるとは限らず、しかも11Fと早い。対策アイテムもまともに揃っていない。
      夢想封印やレッドマーカー→変異の札と言ったことができるなら問題はないが、逆にいればこういったアイテムが無いと厳しい。

    • 13F〜21F
      御一行の連打。中でも厄介なのはやはり風神録御一行だろう。
      ランクは○○さんなので早苗や椛の能力で倍速になったりはしないが、それでも穣子、雛、諏訪子のアイテム破壊・呪いが面倒。
      できるだけ相手をせずに抜けたいが、大部屋だった場合はステルスドリンクなどで無視していきたいところ。
      16Fに入る直前には対策アイテムを作成しておきたい。

    • 22F、23F
      特に問題はない。お花畑は花畑を潰さなければ問題はない。
      ただこの階層まで来ると、幽香さんを怒らせても普通に倒せる。経験値稼ぎに使ってもいい。

    • 24F カッパーハウス
      最初の関門。高火力の河童達がおそいかかる。
      でかい河童達が出現するので退行薬などを使いたいところだが、実は使った方が危険。
      というのは、でかいルナラビットが出現するから。ルナラビットさまの方がでかいルナラビットよりHPがはるかに高く、河童達よりも厄介になるからだ。
      退行薬を使うならば、変異の札を用意しておくこと。ルナラビットさまを変異させる。
      また、この百鬼夜行はできれば即降りではなく制圧しておきたい。固定床落ちの透過薬「ステルスドリンク」を大量に入手できるからだ。
      もちろん未識別なので青ラベルとなっているが、大量に落ちているのはみずとステルスドリンク。みずは簡単に識別できるから間違えないだろう。
      余裕があれば、これまでに拾ったレジデントイーブルを使って百鬼夜行を再生成させてもいい。

  • シルバーゾーン
    • 全般
      ここまでは前座。ここからが本番となる。
      でかい○○に加え、地霊殿御一行や桶屋が儲かるでは天王創魔心キスメが出現することも。
      そして何よりもでかいフランドールが危険。状態異常の回復が非常に早く、即死威力の部屋全体攻撃をするのでどうしようもないことがある。
      どれだけ頑張っても、25F時点でのレベルは30〜35。なのでこの低レベルででかい系と相手することになる。当然厳しい。
      変異の札、囮の札、低速の札など、対策アイテムをしっかり整えておこう。
      また、全ての河童達がこの25F以降ほぼ毎階出現するようになる。

    • 25F
      ここはそこまで問題ない。パルスィのアイテム破壊、響子のアイテム投擲には気を付けよう。

    • 26F 紅魔郷御一行
      関門2。でかいフランドールがいないことを願う階。大部屋ならば初手パレッスや24Fで拾ったステルスドリンクなど。
      大部屋でなく、開幕でもなければ無視が安定する。

    • 27F〜33F
      他とは比較的楽なのでここでも同じくアイテムを集めておきたい。
      地雷原の大量の爆薬は根絶の材料(水蒸気爆薬+無地のカード)なので欲しい場合は拾っておきたい。
      • 27F、ダイブで飛び回る空に瞬殺されないように。大部屋の場合は斜め移動を心掛ける。
      • 28F、リリーの睡眠、ルナサの憂鬱、でかいメルランの倍速など敵は詰め寄る手段が豊富。
        幽々子、藍、紫などアイテム破壊も充実している。紫対策に貴重なアイテムはスキマから出しておこう。
      • 29F、でかいチルノが強く、一部の敵はレベル制で耐久力が高い。
        倒せそうな敵だけ倒し、でかいチルノ40などは金縛りで足止めするか、変異させてしまおう。
        安眠薬「春ですよ」を使えば瞬殺。比較的作りやすい。
      • 30F、屠自古の影縛りや金縛りによるストップコンボに注意。小傘もいるので危険。他は純粋に高い攻撃力を持つでかい妖夢が危険。
      • 31F、経験値が多く簡単に倒せるてゐがいるので夢想封印で倒したい。でかいてゐは経験値5000なのでいることを願いたい。輝夜が変異を使う前に行動しよう。
      • 32F、大部屋だと辛い。でかいリグル登場で11Fよりもかなり難しくなっている。夢想封印1回ででかいリグルを倒すのは難しい。小部屋なら楽勝。
      • 33F、幽香を怒らせなければ特に問題はない。でかい幽香はとてつもなく強いので倒そうなどと考えないように。
        また、でかい幽香はLv1の添え字があるのでレベル低下が効かない。

    • 34F 風神録御一行
      この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!
      関門3。PLUSでトップクラスの鬼畜百鬼となった風神録御一行。
      判断を誤るとアイテムフルボッコなので避けられるようなら無視しよう。戦うにしても早苗のライスシャワーで無限ループ。
      突っ込んでしまった場合は椛が動く前にアンキャニーあたりで足止めしよう。

    • 35F〜40F
      高火力ながらも、少し楽な部分。早めに50F以降の対策を取っておくことにしよう。
      • 35F、呪い耐性があるなら突っ込んでもいい。ただ、でかい雛40はかなりの耐久力を持ち、周囲の敵を巻き添えに攻撃してレベルアップし、HPを全回復する。
        戦うならレベルアップ防止のためになるべく通路で戦いたい。
      • 36F、27Fと同じく空に注意。パルスィのアイテム破壊もあるので、手持ちアイテムは18以下で36Fに入るように。
        また、天王創魔心キスメが出現する可能性がある。変異の札や爆薬を準備しておこう。37Fでも同じ。
      • 37F、床落ちアイテムが「呪われたお金」だらけなので報酬は微妙。弾薬の補充はしにくい。36Fと同じく天王創魔心キスメに注意。
      • 38F、レベル制のヤマメさんとヤマメさまに注意。囲まれると面倒なことに。
      • 39F、2回目にして最後の識別チャンス。
        識別する場合は、でかい椛にあえて能力を使わせる作戦を取ろう。動転したはたて(さん以下)は念写しか行わない。
        文はHPが低いので楽に倒す事ができる。はたてが動転すれば6Fのように魔法陣に乗せる必要がないので効率もいい。
      • 40F、でかい白蓮のHPと能力が面倒。囮、変異、その他もろもろのアイテムで対処しておこう。
        床落ちアイテムがぬえである可能性も忘れないように。

    • 41F 動物園
      関門4。でかい椛の動転付与、響子のアイテム投げ、藍の装備はじき、空の遠距離ダイブ・・・できるだけ相手したくない百鬼夜行。
      基本無視しておきたいが、開幕だった場合は素直に逃げよう。ステルスドリンクやパレッスなど、対策アイテムはあるはず。

    • 42F〜50F
      ほぼ最後のアイテム稼ぎチャンス。しっかり集めるようにしよう。
      • 42F、風神録御一行や動物園など、難易度が急増したせいでこの百鬼夜行の難易度がかわいく見える。
        天子は浮遊薬、衣玖は混乱・金縛り抵抗(鈍速抵抗は100%でないので微妙)で何とかなる。
      • 43F、でかい魔理沙の遠距離マスタースパークが問題。レベルを下げれば盗んだ時以外撃ってこなくなるので開幕の場合は退行薬。
      • 44F、響子のアイテム投げがあるので目薬は制圧後に。アイテムに乗った響子は遠距離から札で対処。
      • 45F、札を集めるチャンス。敵もそこまで強くない。欲しい札を量産しておこう。
      • 46Fと47F、雷鼓の倍速/3倍速付与を防ぎたい。開幕の場合は初手レッドマーカーやアンキャニーなど
      • 48Fと49F、フランドールが連続出現する。開幕の場合、でかいフランドールの波動を防ぐため初手退行薬がベスト。
      • 50F、休憩フロア。ただし囲まれると遠距離から玉兎が撃ってくるので注意。ここで51F以降のアイテムを作成、量産しておきたい。

  • ゴールデンゾーン
    • 全般
      ここからが問題である。持ち込み可能でも苦戦させられた百鬼夜行hard地獄。
      特に御一行の連続が非常につらく、打開アイテムは減っていく。
      72F以降のラッシュも無視できない。特に73Fは歴史喰いがないとほぼ詰み。
      歴史喰いは遠投して使った方がほぼ確実なので鬼の杯は作っておきたい。
      ここからは相手をせず、基本的に無視の戦法。ステルスドリンクが有効な手段。
      ぬえがアイテムに化けている可能性も含めて、アイテム回収などできたものではない。
      また、通常発生する玉兎、でかいルナラビット、ナズリーマウスの火力も危険。

    • 51F〜62F
      御一行を前にしてこの百鬼地獄。いきなり高火力の地雷原から始まる。
      50Fまでに大量の回復アイテムを用意していても、普通にHP以上のダメージを受ける事は普通。
      ただし、57Fの病巣は秘薬「歴史喰い」を投げてまでアイテム回収をするといい。マイナス薬の混乱薬、逆行薬など、調合すると立派な対策手段になるからだ。
      他にも53Fで安眠薬「春ですよ」を使えばみずが大量入手、62Fで歴史喰いを投げれば大量の札が手に入る。

    • 63F〜71F
      御一行ラッシュ。ここも逃げる戦法。1ターンすら敵に渡してはいけない。
      63Fはフランドール、64Fはプリズムリバーと紫、66Fは椛、67Fは空、68Fは白蓮、69Fは衣玖と天子、71Fは雷鼓・・
      1ターンが命取りになるので、能力を発動させないようにしたい。

    • 72F〜75F
      四天王が始まる。やはり逃げる戦法を取る。今までのように開幕レッド・マーカーで突破できると思ったら大間違い。
      • 72F、フランドール、紫、雷鼓と1ターン目を渡してはいけない3人がいるのでやはり対策は同じ。
      • 73F、歴史喰いがないとほぼ詰み。ない場合は初手ステルスドリンクでアリスの合間を縫う。透明の内に歴史喰いを作るのもいい。
      • 74F、1ターンを許さないフランドール、紫、椛、衣玖、空、小町、早苗に加え、幽香まで出現。
        幽香がいるのでスペルカードが使えない。大人しくステルスや退行薬。
      • 75F、最後の関門だが、逃げるだけでいい。大人しくステルス。

コメント   部分編集

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちょっと待て、何故クリア報酬が書かれているんだ -- 2014-09-01 (月) 21:02:11
    • クリアした人がいるってことだろ 俺じゃないからな -- 2014-09-01 (月) 21:42:28
      • それかアクアの回し者か… -- 2014-09-01 (月) 22:11:08
      • アクアが手を回す意味がどこにあるんだwww -- 2014-09-04 (木) 16:35:18
      • これクリアするとか正気の沙汰じゃないぜ・・・(褒め言葉) -- 2014-09-04 (木) 17:37:30
  • 河童いるけど、NTF使えるからそこまで重要じゃないかも・・あと序盤の百鬼はできるだけ無視すると楽 -- 2014-09-24 (水) 22:56:04
  • 2F金髪、6~8黒髪、10金髪・・個別に調べる必要がありそうだ -- 2014-09-24 (水) 23:22:34
    • おっと10Fに緑髪もいた -- 2014-09-24 (水) 23:24:58
    • 10〜14 金髪+緑髪 15〜19 黒髪+緑髪 20〜23 金髪+黒髪 24 ナズリーマウス -- 2014-09-25 (木) 00:02:47
    • 25〜は緑髪20+黒髪20+金髪20かな?ちょっと自信ない -- 2014-09-25 (木) 01:01:26
    • 33Fあたりから河童のレベルが30に、41Fから河童のレベルが40に -- 2014-09-25 (木) 01:36:58
  • ゴールデンハウスクリアしたけどダンジョン出現してない。亜空間未クリア -- 2014-09-28 (日) 01:47:41
  • 没ダンジョンセレクト画面で右押せばいい -- 2014-09-28 (日) 02:18:40
    • 選べた。サンクス -- 2014-09-28 (日) 10:36:55
  • 75階まで行って帰還したけど、75階できる気がしないな -- 2014-10-10 (金) 01:09:18
    • 75は全スルーで魔法陣行けたって話があった気がする -- 2014-10-10 (金) 01:19:55
  • 5階ほどカッパーハウスに行ったけど1回もステルスドリンクがなかった -- 2014-10-10 (金) 10:02:23
    • プラチナまだ行ってないから間違ってたら悪いんだけど、ステルスドリンクは作る物じゃないの? -- 2014-10-10 (金) 10:30:36
      • 各階攻略にも書いてあるけどカッパーハウスの床落ちは水とステルスドリンク ただし確率なので配置によっては出ない -- 2014-10-10 (金) 13:13:17
      • 素材のお化けキューカンバーなら床落ちであったけど、1回だけ怪力薬もあったし -- 2014-10-10 (金) 13:32:55
  • 今クリアしたけどゴールドに比べてマミゾウは多くなってたけど二ッ岩マミゾウはいなくてそのまま魔法陣で帰れたver.2.06 -- 2014-10-23 (木) 02:44:29
  • 初クリア記念:武フラン人形、防禁忌と破壊の帽子、守厄除け、金葛から回避50%の青印引けて運が良かった。75Fは囮、無敵薬、場所がえ、博麗ロケットのごり押しでやっとクリアできた。報酬みたいな青印もいろいろ出た。 -- 2015-02-08 (日) 19:59:23
  • ここも味方のレベル100超えるんだな -- 2015-04-15 (水) 02:42:40
  • ぬわああああああんつかれたもー やっとクリアしましたよぉ 終盤は百鬼よりでかいルナラビットとナズリーマウスの方がやっかいってハッキリわかんだね 耳耐性入れといた方がいいゾ -- 2015-04-15 (水) 19:47:14
  • ついにクリア!装備を早めに整えることができたのと、終盤を打開アイテムで巧く切り抜けられたのが勝因だった。 -- 2015-06-03 (水) 21:41:34
  • 無理ゲー -- 2015-10-20 (火) 19:53:10
  • 金ツヅラから回避+50%確認 -- 2015-10-23 (金) 13:08:22
  • 百万鬼夜行対策で幽香根絶して初手レッドマーカーとか使っても普通に紫や椛が何体か動いたぞ。ふざけるな!! -- 2016-08-01 (月) 20:29:59
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2017-10-30 (月) 19:19:14 (19d)
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