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不思議の幻想郷3Wiki

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プチテクニック

ダンジョン攻略に使えるちょっとしたテクニックを紹介。実用的なものを取り揃えました。

おはぎライズ   部分編集

基本技。穣子の力を使って手持ちのいらないアイテムをおはぎにしてもらう。
といっても足踏みしているだけでは当然倒されてしまう。ならばどうするのがいいか?

  • 魔法陣の上に誘導
    これが最も効果的です。魔法陣の上では敵、味方問わず攻撃力が半減します。
    穣子を魔法陣の上に乗せ、足踏み。これだけで通常より倍以上おはぎライズに時間をとれます。
  • 穣子自身のちからを下げる
    毒薬や毒沼を使い、穣子の攻撃力を下げる。
    これも使い処によってはいいのだが、毒沼は途中で消え、毒薬だと鈍足効果がついて今度は満腹度の心配をしなければならなくなる。
  • 被弾時回復印を使う
    過去を刻む時計の被弾時回復印により、より長く足踏みできる。うまくいけばダメージを受けているのに回復していく場合も。

ただ大事なアイテムを握られないように床に置くことを忘れずに。
穣子さんは大きいおはぎにしてくれるため長く腹持ちする。

はたて識別   部分編集

未識別ダンジョンの序盤で現れるはたて。念写の能力を使い、手持ちのアイテムを識別してくれる。
といってもやり方などは前述のおはぎライズと大して変わらない。
はたての攻撃は防御力貫通であるため、すこしダメージが大きくなるので魔法陣誘導が効果的。

星の印抜き   部分編集

今作では合成のスキマはなく、すべてにとフュージョンか消化、印抽出のスキマで印を合成します。
ですが武器と防具といった異種合成は不可能なため、例えば漬物石の印、重石印を武器に合成したい時はスキマを使うしかありません。
そこで星の印抜きを使います。やり方は上記2つと同様、魔法陣の上に立たせて足踏みがやはり効果的。
(星の出る階層はそこまで浅くはないので魔法陣を使わずとも可能ではあるが、うっかり倒されてしまわないように。)
抜いて欲しい印を持つ装備だけ装備し、あとは外しておく。印を抜いたら慎重にその星を探す。亜空間の罠を踏んでしまうなんてことが無いように。
またドロップした印も消滅させないように。地雷の罠をはじめ、沼などに落とさないようにもしたい。
星に印抜きをしてもらうことで、スキマも使わずニトポも節約できるのでいろいろと便利です。

小傘動転の有効活用   部分編集

小傘、それは許すまじ行為をしでかす凶悪な敵。与える動転状態によっては詰むこともあり得る。しかしその動転を有効活用することも可能。

  • 穣子・星・はたて
    上記のおはぎライズ、印抜き、鑑定をするのに誘導が必要なく、楽になります。
  • レティ
    毎ターン吹雪をしてきていやらしいですが、実は部屋の入口を封鎖してくれます。変換印は外しましょう。
  • アリス・青娥・リグル
    アリス人形、芳香、リグルの大量生産により、経験値稼ぎに使えます。ただしリグルはレベルの低いリグルが生産されるため若干効率は悪くなります。
  • 神子
    豪族乱舞の連打によりこちらも経験値稼ぎが出来ます。
    また2マス以上離れていると旧一万円札を毎ターン投げてきます。ジャンクガーデンなどでは必須テクニックでもあります。
  • さとり
    さとりさん以上は手持ちのスペルカードを想起します。
    例えばブックオブライトやベルリナー・マウアーを自分で使わずに使用することができたり、レジデント・イーブルでアイテム収集ができたり。
    スペルカードの節約になるが、自分が不利になるスペルカードを想起されると危険なので、あまり多様はしないようにしよう。
    必ず手持ちのスペルカードを想起するとは限らず、死の通路や夢想封印を連射することも多々ある。
  • 布都
    上昇気流を作ってくれる確率が上がります。埋蔵金部屋が水路で囲まれている時は狙うといいかも。
    ただ、乱気流の壁ができ、浮遊状態のせいでなかなか魔法陣に近づけなくなることも。効果が切れるまで待とう。
  • その他
    能力使用時にカットインが出るキャラもあり、花果子念報のコンプリートにも貢献してくれます。

逆転満腹   部分編集

満腹度はローグライクにおける最大の敵ともいえる。序盤は食べ物が無くなって餓死するローグライクゲームプレイヤーも少なくはない。
今作は調合が容易なため薬を飲み続ければいいのだがこれでもいつかは尽きる。
では食べ物を使わずに満腹度を回復する方法とは?

  • 正邪の能力を使う
    正邪(呼び捨て限定)は霊夢の満腹度が少ない時、高確率で満腹度を逆転してくれます。
    満腹度が1桁ほどになったら正邪を探し、逆転してもらう。これを正邪がいなくなるフロアまで続ける。
    たったこれだけのことで、数フロア分の満腹度を稼ぐことができます。
    満腹度が0になっても焦らずに。0から満タンにまで逆転してくれるのが正邪です。

増大「ピロルスの解放」の使い道   部分編集

スキマの容量を1大きくしてくれるスペルカード、増大「ピロルスの解放」。
拾ったらすぐ使う人が多いようですが、今作では少し考えて使うといいでしょう。

  • 手持ちに保存を含め、スキマが多い時
    • この時は保存のスキマに使う。
  • 手持ちに保存のスキマが少ない時
    • この時は使わない方がいいです。
      今作ではスキマのもとと調合することで保存のスキマ(4)が作成できます。
      こちらを作成して、保存を多く持つようにしましょう。
  • 手持ちに保存のスキマがない時
    • こちらも保存のスキマを作成します。ただしスキマのもとを拾うまではどうしても手持ちアイテムの肥やしになってしまいます。
      持っておいてもいいですが、2000円で売れるので売り捌くのもありだと思います。ここは考えどころ。

取り出せないスキマから無事にアイテムを取り出すには   部分編集

心のスキマ、識別のスキマなど、中にアイテムをいれても割れば取り出せるスキマは問題ありません。
ですが、超爆発のスキマ、換金のスキマといった割ったときに効果があるスキマからはどのように取り出せばいいでしょうか?

  • Ans.1 スキマを呪わせて投げる(超爆発)
    実は超爆発のスキマは呪われるとその効果を失います。
    呪わせた上でこれを投げつけると(アイテムは呪われますが)中身を無事に取り出すことができます。呪いの解呪を忘れずに。
    スキマを呪わせるには、加護が無い状態で厄の吹き溜まりに投げ込めば呪われます。雛さんに手伝ってもらっても大丈夫。
    呪いの罠でももちろんいいです。
    亜空間の罠を警戒するために部屋の壁か敵に隣接して投げるのがいいでしょう。
    罠の上にアイテムは落ちないので覚えておきましょう。
  • Ans.2 吃驚の罠で割る(換金)
    換金のスキマは超爆発とは異なり、呪わせてもしっかり換金されてしまいます。そんな時はこの方法。
    吃驚の罠は手持ちのスキマを落とし、一定確率で割る罠です。換金のスキマは吃驚のワナで壊すと効果はありません。
    こちらは一定確率なので何度も試す必要がありますが、呪わせる手間がかかりません。
    ただしスキマが割れて飛び散ったアイテムが消えてしまわないように、周囲には気を配っておきましょう。
    近くにでかい永琳やフランドールがいたら能力で一掃されてしまいます。
  • Ans.3 紫にお願いする(全てのスキマに該当)
    紫はスキマの中のアイテムを奪うので、変化/おはぎのスキマ以外なら誤って入れてしまったアイテムを紫が取り出してくれます。
    つまり紫は過去作に登場したスペアスキマ。ただし、でかい紫はスキマ本体を奪うのでランクを下げましょう。
    紫さまで行うと、全てのアイテムを吸い取ってくれるので便利です。
    ただし、もたついていたりアイテムを吸わせすぎると、逆に吸ったアイテムを投げられてしまうのでこれにも注意です。2〜3個吸ったら倒してしまいましょう。
    また、これを利用して、識別や変化のスキマの無限活用や、強化のスキマの再利用などが可能になります。

Ans.1とAns.2の方法は、スキマに加護が付いていると不可能です。
雛さんに任せればいいのですが、神社に帰ってしまい早く加護を剥がしたい方は危険ですが綿月姉に加護を解いてもらうといいと思います。
どちらとも装備を外しておくことを忘れずに。綿月姉を使う場合はリターンオブハクレイと無敵薬だけでできます。
ふとれんでは第三の試練5〜7Fで雛に幸福の札を使うか、第六の試練3Fの雛さんを利用すると良いでしょう。

変化やおはぎのスキマに誤って入れてしまった場合は残念ながら諦めましょう。入れた瞬間に効果が発揮するのですから。
また、消化のスキマは呪わせても吃驚で割っても消化されてしまいます。
ふし幻3ではこういったスキマに入れてしまった場合、持ち込み可能ならダンジョンを諦めればまだ助かります。

PLUSでは諦めても状態がセーブされてしまうので、紫にお願いするしかありません。
ふとれんが一番厄介で、状態もセーブされてしまうし、紫もいません。
クラウドにデータを送信しておけばこの時点の状態まで戻るので、不安ならダンジョン突入前にバックアップを取っておきましょう。

レベリング   部分編集

持ち込み不可ダンジョンの序盤で行うローグライクの基本、レベリング。いくつか簡単なものを紹介。
難易度はやりやすいものを1として、テクニック等複雑さで5段階評価します。

半霊憑依 (難易度1〜3)   部分編集

基本。妖夢を倒して半霊を出し、わざと他の敵に憑依させてレベルアップさせる。
誰に憑りつくかわからないので少し危険だが操作できればしめたもの。
天子など危険な敵が近くにいる場合はそのまま半霊を倒してしまったほうがいい。
半霊は気まぐれ移動の幽々子や鈍足移動の小町に憑依しやすい。

同士討ちレベルアップ(難易度2〜4)   部分編集

敵に他の敵を倒させることでレベルアップさせる。
こちらも基本ではあるが、ほとんど遠距離攻撃持ちか範囲攻撃持ち。
代表格は通常攻撃が遠距離攻撃の永琳や屠自古が挙げられる。
ランクの低いエリアで狙うとレベルが上がりすぎて手に負えなくなるなどリスクも大きい。
レベルアップさせたあとは、鈍足状態にして攻撃を受けないようにするのが基本。
ほとんどダメージを与えられないことが多いので、一撃死印の効果発動を狙おう。
何も考えずに一気にでかいランクにすると危険なので敵の能力は把握しておくこと。
他には混乱や狂化で同士討ちを誘発することが可能なので覚えておこう。

毒薬ヤマメ狩り (難易度2)   部分編集

ヤマメは毒薬でレベルアップし、八意湿布で即死します。これを使ったレベリング。
ヤマメさん、ヤマメさまは経験値が高く、楽に経験値が稼げます。

永琳-メディスン狩り (難易度3)   部分編集

ヤマメ狩りと同様の方法でメディスンでも可能。しかしメディスンさんの出現テーブルには永琳さんが入っている事が。
永琳さんの能力は毒薬を撃つこと。これをメディスンにあてることでメディスンがレベルアップし、こちらも湿布で一撃です。
毒薬を打ち続けることでメディスンがどんどんレベルアップするので、メディスンをなんとかしてレベルアップさせれば大量の経験値が得られます。

上記2つにいえることですが、今作の湿布は投げて使うため、当たらないことがあります。予備を持っておくといいかも。
また、でかいメディスンは防御力こそ高いもののHPは65と低いため、湿布が無い場合はスペカ・固定ダメージ・針印つき弾幕等で代用できます。

でかいてゐ狩り (難易度1)   部分編集

でかいてゐ(経験値5000)はトップクラスの経験値です。しかもHPが10なので固定ダメージ等で倒しやすい。
幸福の札等でレベルを上げて、倒すときは遠離の札や招雷の札でやれば簡単。

定点狩り (難易度2)   部分編集

部屋の一か所に立ち、そこで足踏みをして敵を待ち構える方法。罠を踏んだり、通路での鉢合わせを防ぐ便利な狩り。

たとえば部屋がこのようになっていたとします。(図1)

  (図1)                     (図2)
  ■■■□■■■■               ■■■▼■■■■
  ■■□□□□□■   ■:壁         ■■□▼□□□■   ▼:上から来る敵の通り道
  ■□□□□●□■   □:地面        ■□□□▼□□■   ▲:右から来る敵の通り道
  ■□□□○□□■   ○:定点        ■□□□○▲□■
  ■□□□□□□□   ●:定点ではない    ■□□□□□▲▲
  ■■■□□□□■               ■■■□□□□■
  ■■■■■■■■               ■■■■■■■■
  

この図では、○が定点となります。どうしてそうなるか?
図2を見てください。敵の通り道を見ると一目瞭然です。敵に先制攻撃されず、かつ遠距離攻撃されない位置、それが定点なのです。
足踏みをして敵が来たら迎え撃つ、それだけで経験値が稼げるのです。
上から敵がきたら上を向いて攻撃、右から来たら右を向く。両方同時に来ることはほとんどありませんがもし来たら妖怪バスターや二重結界。

図1で敵の通り道が一緒になる●は定点ではありません。こちらは永琳の矢やパチュリーの魔法などが当たる位置です。部屋の出入口から撃たれてしまいます。
この狩り方を身につければ、出入口が3つや4つある部屋でも可能です。(ただし必ずしも定点があるとは限りません。)

小悪魔-でかいパチュリー狩り (難易度5)   部分編集

大魔法使いパチュリーは不動です。小悪魔を吸収してから20ターンの間動かず、爆発まで抵抗しません。それを狙った狩り。
まずは軽い攻撃で小悪魔を1体だけ召喚させます。まだ吸収させないように。
次にパチュリーのレベルを上げます。パチュリーさま(経験値2000)でやると丁度いい。幸福の札や半霊などを使いましょう。
レベルを上げたら吸収させ、魔法を唱えているうちに倒します。

ルーミア狩り(難易度2〜3)   部分編集

上記の大魔法使いパチュリーも不動だったが、PLUSではルーミアが不動の的。
まずは部屋内のルーミアの位置をあらかじめ確認し、そして半霊なり幸福の札なりでレベルアップさせる。
あとはルーミアに接触しないように、延長印で殴るだけ。
解放印があれば、次の位置にルーミアがいると延長いらずに殴れる。

  ■■■■     ル:ルーミア
  □□ル■■    ■:壁
  □□□☆□(通路) □:地面
  □□□■■    ☆:解放印があればこの位置で攻撃すればいい


その他簡単なテクニック   部分編集

特殊地形の有効活用   部分編集

毒霧、毒沼に薬を投げ込むと毒薬になります。これは未識別ダンジョンで毒薬を識別するのに使えます。
また、厄の吹きだまりに薬を投げ込むとあぶない薬になります。様々な調合に使う薬なのでいくつか持っておくといいかもしれません。

他にも、上昇気流があれば踏むことで罠と天子の地震を回避できます。天子はともかく、輝夜やさとりが居るフロアでは効果が大きいです。
乱気流にアイテムを投げると近くのキャラクターに飛んでいきます。これを使って百鬼夜行を外から制圧することなども可能になります。

銭投げ   部分編集

古くから「金は武器なり」などというローグライクの言葉があります。(あるとは言ってない)

冗談は置いといて、お金は投げつけることで金額の10%のダメージを与えることが出来ます。シレンでは通称ギタン投げとも。
今作ではダンジョンが深くなるほど落ちている金額が高くなるので、十分なダメージソースになります。特に深層の埋蔵金部屋では4000円以上のものも。
お金をアイテム欄に入れる方法は、お金の上に乗って手持ちのアイテムと交換する、またはスキマに入れることでアイテム化します。
これもローグライクの銭投げなどと同じ方法です。

狂化・混乱パートナーからの攻撃を防ぐ   部分編集

狂化または混乱しているパートナーは霊夢を攻撃する場合があります。
その場合、パートナーと隣接状態になったタイミングで、パートナーと入れ替わり続けましょう。
ターン経過により状態異常を回復させる事ができます。

モブ河童さま・でかいモブ河童に逃げられずにアイテム投げ(掘削版)   部分編集

  ■■■■■■■■■■□
  ■■■□□□■■■■□
  ■■■□AB□□□□□ □:掘る
  ■■■■■■■■■■□
  

上記のように掘り、河童を発見したら河童をA地点まで誘導し、回ってB地点へ。
すると河童に逃げられずにキャッチさせることが可能。
折り返し用のマスに入ってアイテムを避けることがあるので1マスの通路は長めを推奨
通路を前後して接触、攻撃を確認してから一歩引いてアイテムを投げるといい感じ
でかい河童のダメージは大きいので注意

コメント   部分編集

  • 厄の吹き溜まりであぶない薬作るのとか基本中の基本おはぎライズとか -- 2014-04-01 (火) 06:58:18
    • 追記しておきます。 -- 2014-04-01 (火) 07:00:49
  • ありがとうございます! -- 2014-04-01 (火) 07:20:17
  • あぶない薬作りはスキマに薬を詰めてスキマ自体を呪うことで一度に複数あぶない薬を作ることができる 毒薬でも同じことが可能なのかは試したことないけど…多分無理ですね -- 2014-04-01 (火) 07:21:42
  • 綿月姉に呪いを解いてもらうのはさすがに危ないんじゃあ…でかい雛もスキマの加護をはがせますよ 劣化抜きだと装備がボロボロになるでしょうが -- 2014-04-01 (火) 07:24:52
    • 装備外せばワンチャン。加護剥がしなら一撃耐えるだけでいいからもったいないけど無敵薬とか使って剥がして貰えばいい -- 2014-04-01 (火) 07:34:13
  • 綿月姉に呪いを解いてもらうのはさすがに危ないんじゃあ…でかい雛もスキマの加護をはがせますよ 劣化抜きだと装備がボロボロになるでしょうが -- 2014-04-01 (火) 07:36:08
  • 穣子さん以降限定だが、握ってもらった大きなおはぎと結構簡単な素材で作れる「超マッシュルーム」でおはぎを特大にパワーアップしつつスキマの中より安全な錬成欄に送ることができる。特にジャンクや古井戸だと結構使える手だと思うんだが、どうだろか。 -- 2014-04-01 (火) 09:10:07
    • ジャンクのページではもう書いてある。量産可能なジャンクだからこそのテクニックだけど古井戸はスキマ拾えるからそこまで必要じゃないかな。 -- 2014-04-01 (火) 10:46:30
  • 正邪さんでも満腹度反転はやってくれるが、低すぎると成功しないみたい。40→60ぐらいなら可能。 -- 2014-04-01 (火) 12:29:18
    • 正邪はレベルがあがるとプレイヤーに有利になる数値はひっくり返してくれない。しかし呼び捨てだけ何故か満腹度を0付近からひっくり返す。だから呼び捨て限定。 -- 2014-04-01 (火) 12:32:29
  • 赤蛮奇ヘッドをわかさぎ姫にウォーターガンしてもらって経験値稼ぐのは?持ち込み不可序盤ではそこそこ重宝する。 -- 2014-04-01 (火) 12:37:31
  • ↑×2「さん」限定でなら少し有利になる数値まではひっくり返す。基本は不幸の札使用だろうけど、無い時もあるしね。 -- 2014-04-01 (火) 12:41:33
  • ↑2 他のレベリングについても追記しておきます。 -- 2014-04-01 (火) 12:48:40
  • 書いてくれた人ありがとうございます。 -- 2014-04-01 (火) 17:44:18
  • レベリングって半霊憑依もいいんじゃないのか? -- 2014-04-02 (水) 01:11:05
  • ヤマメディへの湿布投げは現状では必中にできないので、外した時の対策が取れないと辛いな・・・。不安なら2枚目の湿布も用意しましょ。 -- 2014-04-02 (水) 11:34:19
  • 今回はヤマメ狩りのちょっとした対策の為に湿布は投げないと効果を発揮しなくなったのかな…別に対策するようなテクニックでもないと思うが -- 2014-04-02 (水) 11:53:40
  • 対策じゃなくて 貼るという動作をアクア側がなくしたからそうせざるをえなくなったんですよ -- 2014-04-02 (水) 17:18:04
  • 動転リグル書くの忘れてるぜ、あと「湿布を投げる」とちゃんと書かないとわからない人もいるのでは? -- 2014-04-02 (水) 17:19:46
  • じんりゅう限定かはわからないけど、敵を倒さないで最短でレベルを上げる方法 幸福の札を投げつけてもらう?いえいえ、 実は動転さとりに「「手持ちの」」スペカ「臨月天光」を想起してもらうだけ まーその前に夢想封印ryなので部屋から一歩通路に入ったところでやるといいですね -- 2014-04-02 (水) 17:25:45
  • その場所だと夢想封印もパレッスもアンキャニーも喰らうけど。そうでなくても罠まみれにされるし天光の想起率低いし全然最短じゃない -- 2014-04-02 (水) 23:47:57
  • そういや動転萃香に近接するとチビ萃香を連続召還するからニトポが稼ぎやすいというテクをどっかで読んだな 動転萃香は危ないし、ニトポもそこまでして稼ぐようなものじゃないが -- 2014-04-03 (木) 04:57:39
    • それいいと思ったんだけど結局ダンジョンずっと潜り続ければ必然的にニトポ萃まってくから結局使っても無駄になりやすいんだよね…まぁ序盤のニトポ不足に役立つのかもしれんが。 -- 2014-04-03 (木) 05:15:05
  • アワリティウムでのアリス人形増殖コンボ(略してアリコン)はどうだろう・・・と思ったがナズロッドや四季の制作の手間とリターンを考えたら微妙かな・・・ -- 2014-04-03 (木) 12:18:20
  • ↑ジャンク序盤ではドロップアイテム集めも含めて役立つ。通路で後ろに小傘おいておけば半永久的に倒し続けられる。 -- 2014-04-03 (木) 14:06:48
    • 空腹には注意な -- 2014-04-03 (木) 14:08:44
  • ×2↑ 動転萃香稼ぎだが素潜り用テクだってことも併記されてたんだ でもキャラ出現表で萃香と小傘被ってるダンジョン見つけられなかったから書かなかったんだが、今見直したらジャンクガーデン11階限定で萃香と小傘両方が出現してた ジャンク用テクだったわけ すまんな -- 2014-04-03 (木) 14:33:44
  • 11階限定じゃなく、10と11な。ちょうどおはぎ作りのあと+序盤なんで大きなおはぎに調合しにくいので、アイテム欄のおはぎ処分するついでにどうぞ。 -- 2014-04-03 (木) 20:25:40
  • 「みず」稼ぎとして「春の訪れ」の効果でチルノ系をみずに変えれるので大量入手が可能。特に武器の全人類の非想天と防具の天子の桃の木という強い装備の共鳴で得られるので使い勝手がいい -- 2014-04-04 (金) 23:15:24
  • みず稼ぎの場合はリリーブラックの帽子RX装備の方がいいんじゃないかな。リリーの場合は発動100%だから -- 2014-04-05 (土) 01:27:43
  • 練成や合成で1万あったニトポが残り千に…稼ぐ方法ってあるのかね -- 2014-04-09 (水) 01:02:13
  • (動転)アリスの炎上狩り 点穴でやるなら、壁を一マス掘ってそこに小傘を入れて、その手前にアリスをおいてアリスの左右に炎上の札で炎地形を作るそして、アリスの目の前で足踏みすればいいよ 動転してるアリスが人形を炎の上に出して次のターンで倒されて Pを回収するっていう寸法 ちなみにアイテムは燃え落ちるのであしからず  アリスに加速を使ったら効率上がるかも -- 2014-04-09 (水) 15:38:07
  • 水稼ぎは アイテム保護つけて大量空きの隙間をもってオッツかむラサに沈没してもらえばいい アイテム保護がたくさんいるけど マジでなんでゴミにしたんだし・・・ 昔は地図印があったからバランスが良かったが… 地図代わりの印もゴミだと うーん -- 2014-04-09 (水) 16:17:50
  • 歴史喰い投げても根絶できないのだが・・・なぜだろう -- 2014-04-27 (日) 11:54:44
  • 最新パッチで出来なくなりました。もう消しても良いかもね -- 2014-04-27 (日) 12:24:12
  • さとりと布都は倍速状態で敵がある程度(4マス以上?)離れてたら確定で全体スペカを使ってくれるっぽい -- 2014-05-05 (月) 06:31:12
  • 人里の民家を行き来するだけで強化および弱化の隙間の中身の修正地が上下することを書いてください -- 2014-09-10 (水) 16:33:00
    • 書かないです。どちらかといえば不具合の部分であり、あとダンジョン内でのテクニックでもないのです。 -- 2014-09-10 (水) 16:46:07
  • 店内に厄地形あれば、薬とおはぎ系以外は商品を投げ込んで無理やり値引きできたりするの? -- 2014-10-04 (土) 21:29:26

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2017-10-30 (月) 19:19:14 (22d)
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