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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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百鬼夜行

モンスターハウス   部分編集

モンスターハウス(百鬼夜行)概要   部分編集

大量のモンスター、罠、アイテムが一つの部屋に集まっている部屋をモンスターハウス(ふし幻では百鬼夜行)という。
死の危険と隣り合わせになることも多いが、うまく処理すればアイテムを補充するチャンスとなる。
しかし時にはアイテムを諦め、次の階へと逃げのびることも必要である。
「ここで一時『退く』のは敗北ではない」と言いながら退かずに哀れな末路をたどった奴もいるのだから…

  • 初期設置のモンスター、罠、アイテムに加えて、百鬼夜行用のモンスター、罠、アイテムが設置される。
  • 百鬼夜行内の全ての敵は寝ている。
    • 百鬼夜行に入らなければ、通路で隣接しても起きない。厳密には起きていても行動してこない。
    • 椛系が起こす、小傘系が動転させるなどしてしまうと、百鬼夜行内の敵も起きてしまい、わらわらと大量の敵が沸くことになる。
  • 百鬼夜行へ入ると曲が変化し、百鬼夜行内の敵が動き出す。このときすべての敵が起きるわけではない。
    • 不思議の幻想郷では敵が起きる処理の後に行動の処理が行われるため、入ったターンから攻撃を受けることが良くある。
  • 百鬼夜行には通常の百鬼夜行と特殊な百鬼夜行の二種類が存在する。
    • 通常の百鬼夜行は構成される敵がそのフロアに通常出てくる敵のみである。
    • 特殊な百鬼夜行はそれぞれテーマに沿った種類の敵が含まれ、敵のレベルは階層によらず最低レベルから最高レベルまでどのレベルも有り得る。
  • 部屋に入る一歩手前からたくさんの敵とアイテムが見える部屋は百鬼夜行の可能性が濃厚。素振りすると罠が出現した場合はさらにその可能性が高まる。
    • さらに見えた敵が通常敵テーブルと異なる敵ならば特殊百鬼夜行確定。
  • 通常の百鬼夜行及び○○○御一行とそれ以外の特殊百鬼夜行では曲が違う。
  • 仕様上、百鬼夜行内の敵は全て起きているがその場から動かない、霊夢を認識しない(部屋に入れば当然動く)。
    • この状態で部屋内の妖夢から半霊が出現するなどすると確実に寝ている状態で出現するが、同じくグラフィックが起きている状態。
  • 出現アイテムは変化のスキマと同じテーブルのようである。
  • スペルカードである妖館「レジデント・イーブル」を使う、あるいはさとり系が再現することによって百鬼夜行を人為的に作り出すことも出来る。
    • 容赦なく特殊百鬼夜行も選択されるため、ワンターンキルされることもしばしば…
  • 全ての百鬼夜行は「博麗戦記」の実績の条件になっている。一度遭遇すれば実績解除。

モンスターハウス一覧   部分編集

出現する敵アイテム
通常百鬼夜行その階層に出てくる敵のみで構成される通常通常
特殊御一行紅魔郷御一行ルーミア系チルノ系美鈴系パチュリー系咲夜系レミリア系
妖々夢御一行レティ系橙系アリス系リリーホワイト系プリズムリバー系妖夢系幽々子系藍系
永夜抄御一行リグル系ミスティア系慧音系てゐ系うどんげ系永琳系輝夜系妹紅系
風神録御一行静葉系穣子系雛系にとり系文系諏訪子系
緋想天御一行萃香系衣玖系天子系
地霊殿御一行キスメ系ヤマメ系パルスィ系勇儀系さとり系燐系こいし系
星蓮船御一行ナズーリン系小傘系一輪系ムラサ系(水路がある場合)星系白蓮系ぬえ系
ボーナスゆっくりハウスゆっくり霊夢通常鈍足
ナマコたんハウスセンジュナマコ固有ドロップ装備多数/ナマコ装備通常
その他地雷原パチュリー系爆薬爆発
厄の吹き溜まり雛系通常厄腐敗・厄サビ
厳寒の季節チルノ系レティ系通常通常
お花畑メディスン系幽香系通常
文々。ハウス椛系文系はたて系文々。新聞換金・突風
妖精大戦争チルノ系サニーミルク系ルナチャイルド系スターサファイア系魔理沙系通常通常
最強!店主ロボ軍団霖之助ロボ通常?換金

個別評価   部分編集

百鬼夜行(通常)   部分編集

そのフロアに出現する敵が集合している、もっとも一般的なモンスターハウス(百鬼夜行)
危険度は階層によって異なるため、所持アイテムや出現する敵と相談して打開するか逃げるか決めよう。
大抵の場合は深層に行けば行くほど全ての敵のレベルが高くなるため、危険度は増す傾向にある。
通常の百鬼夜行が緋想天御一行に次いで危険という階層もあるだろう。

特殊百鬼夜行 御一行   部分編集

紅魔郷御一行   部分編集

ルーミア系・チルノ系・美鈴系・パチュリー系・咲夜系・レミリア系が出現する。
禁忌の罠があればフランも… フランちゃんウフフ

パチュリー系に魔法弾を撃たれて窮地に立たされ、咲夜系に逃げ道を塞がれると死亡フラグが立つ。
またレミリア系の吸血も後々に響いてしまうため、吸血を防ぐ手立てがないなら出来るだけ吸血されないようにしたい。
アイテム回収の際は美鈴に注意、特殊な攻撃範囲の武器がなければ排除には手間がかかる。
地味ながらルーミア系に隣接されて敵の位置がよく分からない、チルノ系に打開アイテムを凍らされるというのも面倒。
特にチルノ系は他の敵が強めで後々に回しがちだが、打開アイテムを全て凍らされると力押しで打開/退避せざるを得ずかなり辛い。
しかし御一行全体としてみれば際立って辛いとも言い難い。

妖々夢御一行   部分編集

レティ系・橙系・アリス系・リリーホワイト系・プリズムリバー系・妖夢系・幽々子系・藍系が出現する。

レティ系が能力を使ってくれれば比較的楽になるが、リリーホワイト系によって能力を使う間もなく消えてしまう事が多い。
入室直後の妖夢系と橙系による大ダメージが怖い。
幽々子系の死の呪いや藍系の装備飛ばしは対策ができていないとかなりの脅威になるだろう。
プリズムリバー系も厄介だ。憂鬱で無駄にターンを回されたりアリス人形を量産されたり怪力で思わぬ大ダメージを受けたりと、カオスな状況を作り出す。

永夜抄御一行   部分編集

リグル系・ミスティア系・慧音系・てゐ系・うどんげ系・永琳系・輝夜系・妹紅系が出現する。

入った瞬間に爆薬や睡眠薬でワンターンキル、うどんげ系に混乱させられて通路へ戻れないor催眠で強制打開ミスさせられる等、入室直後の事故は多め。
永琳系のレベルアップや角からの攻撃を避けるため、入り口から2歩下がって戦うべきである。
うどんげ系と永琳系を片づければ脅威となるのは力押ししか出来ない妹紅系ぐらい。
入った瞬間の事故さえなければ楽な部類。
スペカとかで全体攻撃をすると輝夜系がわんさか敵を増やしてくるのでこれも注意。

風神録御一行   部分編集

静葉系・穣子系・雛系・にとり系・文系・諏訪子系が出現する。

他の御一行に比べれば危険度は低い。
入室直後の直接的な死因になりやすいのは文系の倍速2回攻撃によるラッシュぐらいで、それも無能や鈍足で簡単に処理できる。
しかし神三柱の後々に響く特殊能力が嫌らしく、また打開したと思ったらにとり系に撃ち殺されることも考えられるため、油断は禁物。
裏を返せば目薬で合成の大チャンス、うまくこの機会を生かしたい。

緋想天御一行   部分編集

萃香系・衣玖系・天子系が出現する。

誰もが認める最強最悪の百鬼夜行。
衣玖系のフィーバーでワンターンキルの可能性も否めず、部屋から出ても萃香系・天子系から手痛い遠距離攻撃を食らってしまう。
アンキャニーシャイン、パレッスパーティクル、プラネットズン、呪詛返しの札、囮の札など初手からありとあらゆるアイテムを駆使してさっさと次の階へ行きたい。
天子系が暴れても衣玖系は死なない。浮いてますから。

地霊殿御一行   部分編集

キスメ系・ヤマメ系・パルスィ系・勇儀系・さとり系・燐系・こいし系が出現する。

入室して正面にPアイテムがあればご愁傷さまです、ジェラシーボンバーの連鎖で元よりゴリゴリ削り取られます。
所有スペカとさとり系のレベルによっては混乱や睡眠、鈍足等を付加され思った通りの行動を取るのは難しい。
こいし系はにとりと違いランダムな動きが加わるので攻撃地点を一度見過ごすと苦労するだろう。
勇儀系は鬼圧上昇によるダメージUPや未判明罠への投げ込みといったステータス異常時には対処が厳しい行動を取る。
また、ある程度離れていると、敵を投げつけて退路を塞いだりする。燐さんなどが投げられるとレベルもうっかり上昇しかねない。
霊夢はそぉい!するものってゆーぎが言ってた。
ヤマメ系は様クラスになると能力発動の頻度が非常に高くなるので、八意湿布があるのならば投げて殺菌消毒を推奨。
キスメ系も、特殊能力が無い代わりに攻撃力が非情に高く設定されており、キスメ大帝ともなると苦戦は必至。天王がきたら・・・まあ運がなかったと自覚すべき
やっとの思いで倒したと思っても、お燐系によるボッシュートにより散々な目に会う可能性も。
対抗策としては重印による投げ回避、不用意に危険なスペカ(核爆など)を持ち歩かない事など。

星蓮船御一行   部分編集

小傘乙

ナズーリン系・小傘系・一輪系・ムラサ系・星系・白蓮系・ぬえ系が出現する。

小傘系が驚かす相手次第では一気に始末される可能性が高い。
自己強化の白蓮系、雲山ホールドで逃げることすら封じる一輪系
印を抜いてこちらの戦闘力を奪いつつビームで割合ダメージの星系、アイテムかとおもったらぬえだった
といろんな方向性で惨事を起こしてくれる。
ムラサ系に関しては水路に近づかない限り問題はないが水路が多い場合は注意して動くように。

ゆっくりハウス   部分編集

ゆっくり霊夢が大量に蠢いている。罠は鈍足の罠。ゆっくりしていってね!

ゆっくり霊夢のHPは3、受けるダメージは1。もはやボーナス部屋。
ただしゆっくり霊夢に与えられるダメージも通常攻撃では1固定なので、レベルが低いと死んでしまうこともある。
鍛えてなくても良いのでウリ科の植物系や妖刀「犬走」系、ドラゴンプレート系があれば多少楽になるし、夢想封印があれば1ターンで全ゆっくりを処理できる。
三方向以上の弾幕でも比較的処理は楽だが、ゆっくりに使うぐらいなら他に温存しておきたい。
幻想郷ルート5〜7Fではこの百鬼夜行だけが自然発生する。

ナマコたんハウス   部分編集

センジュナマコが出現する。ボーナス部屋。

センジュナマコだらけ+通称ナマコ装備という貴重な固定装備が落ちている。
その他にもお空のリボンや雲山ピースなどの固定ドロップ装備が落ちている。
センジュナマコの強さはゆっくり霊夢と同じというボーナスステージ。
経験値は705もあるが出る階層は古井戸や王国、試練の深層(80F以降)なので、うまみはない。
自然発生でのみ出現する。妖館「レジデント・イーブル」では発生しないので注意。

特殊百鬼夜行 その他   部分編集

厄の吹き溜まり   部分編集

雛系が出現し、罠は厄腐敗の罠と厄サビの罠。

装備が厄除けされてないなら即行で逃げるべし。打開できても割りに合わない。
厄罠だらけなので油断すると装備が大変な事になるので気をつけよう。
雛系自体は属性が神+浮なので比較的柔らかいほう。厄除けさえ出来ていれば他の百鬼夜行より楽だろう。

厳寒の季節   部分編集

チルノ系・レティ系が出現する。

実質倍速チルノ系と倍速レティ系がわらわら近寄ってくる百鬼夜行。
レティ系もかなりの強さだが、チルノ系に打開アイテムを凍らされると凍死が見える。
リリー系出現区域で発生、あるいは春っぽい帽子系(春の訪れ印LV.3)があるとやたら水の多いボーナスステージとなる。

地雷原   部分編集

パチュリー系が出現し、アイテムは爆薬のみ、罠は爆発の罠。

ありとあらゆるところから魔法弾が飛んでくるため、危険度は相当高い百鬼夜行。
混乱スペルや落ちている爆薬、呪詛返し等を駆使して最速で駆除、退避しよう。
打開の見返りは一見酷く思えるが、爆薬が大量にある=活性丹を量産出来るので、ちからを一気に最大まで持っていく大チャンスだったりする。
打開出来れば以降の攻略がかなり楽になるだろう。
お空セットなら回復場になる。

お花畑   部分編集

幽香系とメディスン系が出現し、フィールドが花だらけになる。

花を踏まなければ、メディスン系だけなので比較的対処しやすい。八意湿布が大量にあればボーナスハウスになる。
幽香系が怖いので絶対に花を踏まないようにしよう。

文々。ハウス   部分編集

椛系・文系・はたて系が出現し、アイテムは文々。新聞のみ、罠は突風の罠と換金の罠。

打開難易度は低い方だが、アイテムの見返りは地雷原のそれを下回る。
未識別アイテムが多ければ弱いはたてを残して念写してもらおう。
罠はどちらも防具印で無力化出来るが、持っていない場合は慎重に罠チェックしよう。
突風で逃げるという手もあるが、同じ部屋にワープすることもあるので注意が必要だ。

妖精大戦争   部分編集

博麗戦記の実績区分ではその他特殊百鬼夜行扱いだが、実質御一行のようなもの。曲も御一行と同じ。
チルノ系・サニーミルク系・ルナチャイルド系・スターサファイア系・魔理沙系が出現する。

基本的にBGMが消えるがバグではない。
サニーミルクさん以上の能力である敵の透明化は、マップで敵位置の把握は可能であるものの
敵の姿が見えないので、〜さまやでかい〜と対峙している可能性があり、結構危険。
その他は魔理沙系の盗みが怖いぐらいで、殴り合いも比較的容易。

最強!店主ロボ軍団   部分編集

泥棒状態でレジデント・イーブルを使うなり奇跡を起こすなりして百鬼夜行を発生させるとこれになる。
面子は霖之助ロボばかり。罠は換金の罠。

倍速で攻撃力150以上のロボにタコ殴りにされるため、余程装備がガチガチであるor相当運がよい場合以外、何もできずに殴り殺されるだろう。
この時だけロボにレベルががついており、霖之助ロボ9999なんてえげつない奴もいたりする。

存在しない?   部分編集

花映塚御一行   部分編集

某人曰くお花畑がその代わりである。
まぁあったらあったで九分九厘「倍速小町が誰これ構わず引き寄せてタコ殴り」ハウスになるのだが。ただ逆に言えば広範囲印があれば即効処理できる百鬼夜行でもある。

そして時は画竜点睛、まさしくその悪夢が現実となる・・・。

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2017-11-01 (水) 15:54:17 (22d)
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