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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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状態変化

状態変化   部分編集

名前効果発生要因持続ターン解除/防御手段
主人公変換印呪詛返し不思議おはぎ(※)心のスキマ八意湿布その他
混乱移動・通常攻撃する方向がランダムになる。
霊夢のその他の行動には影響しない。
敵は別の敵に攻撃することもある。
一部の敵の特殊能力は封印出来ない。
混乱薬10ターンxxターン沈静印
玉露
混沌薬xxターンxxターン
幻惑「アンキャニーシャイン」xxターンxxターン
火水木金土日月の札xxターンxxターン
おはぎモドキxxターン
うどんげ全般の特殊能力10ターンxxターン
衣玖さまの特殊能力xxターンxxターン
幻惑敵がゆっくり霊夢に見える。
アイテムと階段と罠がゆっくり魔理沙に見える。
マップのマーカーが自分と敵(黄色)、
アイテムと階段と罠(青)の2パターンになる。
幻惑の罠20ターン
おはぎモドキxxターン
脱水症状第4段階以降永続
睡眠一切の行動が取れなくなる。
ダメージを受けても目覚めない。
睡眠薬5ターン5ターン×不眠印
椛の特殊能力
爆睡薬xxターン5ターン
春眠薬「春ですよ」xxターン20ターン?
爆睡「パレッスパーティクル」5ターン5ターン
火水木金土日月の札5ターン5ターン
心のスキマを使いきるxxターン
永琳さまの特殊能力5ターン5ターン
猫じゃらし印xxターン
目潰し【霊夢】視界が真っ暗になる。
またマップに敵やアイテムが映らなくなる。
【敵】移動・通常攻撃する方向がランダムになる。
一部の敵の特殊能力は封印出来ない。
目潰し印xxターンxxターン
ミスティア全般の特殊能力xxターンxxターン
おはぎモドキxxターンxxターン
金縛り攻撃によるダメージを受けるまで行動出来なくなる。金縛りの札30ターン30ターン×
でかいパチュリーの特殊能力xxターンxxターン
でかい衣玖の特殊能力xxターンxxターン
影縛りしばらく移動出来なくなる一輪全般の特殊能力xxターンxxターン
泥酔通常攻撃の命中率が下がる。
通常攻撃が必ず会心(痛恨)の一撃になる。
お酒xxターンxxターン
銘酒xxターンxxターン
火水木金土日月の札xxターンxxターン
泥酔の罠20ターンxxターン
倍速1ターンに2回行動できるようになる加速薬xxターン永続無能の札
鈍足状態
加速の札永続
『幻想郷最速の暖簾』xxターン
鈍足2ターンに1回しか行動できなくなる鈍足薬xxターン永続短縮印
無能の札
倍速状態
毒薬xxターン永続
鈍重薬xxターン永続
超重「プラネット・ズン」xxターン永続
低速の札xxターン永続
火水木金土日月の札xxターン永続
おはぎモドキxxターン
鈍足の罠10ターン
レティ全般の特殊能力xxターン永続
永琳さんの特殊能力xxターン永続
衣玖さんの特殊能力xxターン永続
パチュリーさまの特殊能力xxターン永続
『ゆっくりしていってね!!』永続
筋弛緩ちからが0になる。筋弛緩剤xxターンxxターン
ヤマメ全般の特殊能力xxターンxxターン
衰弱毎ターンHPと満腹度が1ずつ減る厄をため込んだお守り/厄印永続
ヤマメさん以上の特殊能力20ターンxxターン
八意湿布の結界
(ヤマメ・メディスンのみ)
xxターン
ゆっくり【霊夢】武器攻撃力と防具防御力が0になり、装備の印の効果も無効になる。
またアイテムも使用出来ない。
【敵】敵は元々武器も防具もないので特に意味なし
未確認飲料「ツチノコ酒」xxターンxxターン
変異の札(霊夢のみ)xxターン
ぬえさん以上の特殊能力xxターンxxターン
催眠アイテムを勝手に使用するうどんげさん以上の特殊能力1ターンxxターン
混乱に変換
神経毒最大HPが半減するメディスンさん以上の特殊能力xxターンxxターン
憂鬱時々行動出来なくなる。
隣接した者にも伝染する。
ルナサ全般の特殊能力xxターンxxターン
メディスンさん以上の特殊能力xxターンxxターン
脱水症状第4段階以降永続
怪力攻撃力が1.5倍になる怪力薬xxターンxxターン
メルラン全般の特殊能力xxターンxxターン
好調HPの自然回復速度が速くなる。紅茶xxターン
紅魔茶「スカーレットデビル」xxターン
不調HPの自然回復速度が遅くなる。紅い液体xxターン
狂化勝手に行動するようになる。
視界内の一番近い者に攻撃する。
狂化薬xxターンxxターン
禁忌薬「フランドール」xxターンxxターン×
ウフフ今作初登場。狂化と違うのは操作できるかどうか。ただし操作できるからといっても攻撃と防御の増減には気をつけたい。共鳴のほうは前作同様ランダムでこの状態になる。また禁忌薬「フランドール」を使用した場合は狂化とウフフ両方の状態になる(当然操作不可能になる)。
『自分を見失いそうだ』xxターンxxターン×
酒豪通常攻撃時に会心の一撃が出るようになる。秘蔵酒「酒天童子」xxターンxxターン
紅潮ちからが3上がる紅魔茶「スカーレットデビル」フロア永続
光学迷彩透明になり、霊夢の場合は敵(雑魚限定?)に見つからなくなる。透過薬「ステルスドリンク」xxターンxxターン
『あれっ?』xxターン
巨大化最大HPが二倍になり、通常攻撃時に敵の防御を半分無視する弩級薬「超マッシュルーム」xxターンxxターン
『鬼符「ミッシングパワー」』xxターン
三歩&必殺3ターン後に即死効果の付加された三連続攻撃を放てる必殺状態になる。乱神薬「三歩必殺」一回限り
無敵攻撃によるダメージを無効化する。無敵薬30ターンxxターン
無敵の札一回限り10ターン
動転特殊能力が使えるのであれば必ず使う。小傘全般の特殊能力永続無能の札
混乱と同じ様に行動し、霊夢の代わりに他の敵に狙われるようになる。囮の札20ターン無能の札
無能【霊夢】薬・おはぎの飲食、スペルカードの使用が出来なくなる(状態変化非表示)
【敵】多くの特殊能力を使わなくなり、また等速になる。
無能の札フロア永続永続××××
飢餓毎ターンHPが1ずつ減る(状態変化非表示)満腹度が0%になる永続×××××満腹度を回復させる
花鳥風月基礎攻撃力が2倍、基礎防御力が1.5倍になる*1(状態変化非表示)日輪酒「花鳥風月」50ターン50ターン×
嘯風弄月基礎攻撃力が1.5倍、基礎防御力が2倍になる(状態変化非表示)月輪酒「嘯風弄月」50ターン50ターン×

※不思議おはぎを食べて「HPが全回復し、さらに状態異常にかからなくなる」効果を事前に受けている場合

個別評価   部分編集

混乱   部分編集

広印なしの混乱状態で攻撃するのは自殺行為。弾幕かアイテムで対処しよう。通路なら逃げながら解けるのを待っても良い。

幻覚   部分編集

危険な特殊攻撃持ちがいるフロアでは、とりあえず誰か分からなくても近づく前に倒しておくのが安心

睡眠   部分編集

囲まれた状態で寝たら永眠確実なのでえーりんさまに注意。それ以外では睡眠罠は今のところないので結構空気。

目潰し   部分編集

敵が見えないというのはそれだけで危険。低層でない限りアイテムで即治療が無難。

金縛り   部分編集

どうせ殴られれば解けるので普段は大した問題ではないが、動転でかパチェなどは最要注意。

影縛り   部分編集

進む事も退く事も許されない。一応、通常移動以外の方法なら移動は出来るが素直に回復した方が良い。

泥酔   部分編集

弾幕は普通に当たるので面倒なら弾幕で対処。必中印があるならメリットでしかない。(常時会心攻撃)

倍速   部分編集

加速薬を飲んだ直後は敵のターンなので、敵隣接時は注意。

鈍足   部分編集

ゆっくりしていけない状況ならアイテムを惜しんではいけない。

筋弛緩   部分編集

装備やレベルが弱いうちはカスダメージしか出なくなるが、ある程度育っていれば割とどうでも良い状態異常。

衰弱   部分編集

満腹度も減るので食らいすぎに注意。

ゆっくり   部分編集

ver1.10で装備の印効果も消えるようになった。アイテムが使えないので治療することも出来ないので要注意。

催眠   部分編集

食らった時点でミスとしか言いようがない恐怖の状態異常。動転うどんげは目線を合わせないように待ち伏せして迎撃すると良さげ。

飢餓   部分編集

出来れば起きたくない異常。どうしてもおはぎがない場合はある程度HPが減った辺りまで耐えて薬で凌ぐしかない。

神経毒   部分編集

神経毒が治っても、現在のHPは回復しない。

憂鬱   部分編集

突然動けなくなって敵に2回殴られたりするので、ある程度余裕を持って動いた方が良い。

怪力   部分編集

とても強い。ここぞという時だけ。

好調   部分編集

自然回復量が通常の2倍程度に上昇する。が、元々回復量が多いもし幻では空気。

狂化   部分編集

酒豪   部分編集

酒とは違いこちらは命中率を下げずに会心確率を上げる。多段検証で平均70%前後ぐらい。

紅潮   部分編集

光学迷彩   部分編集

フランクフルト+にとりの帽子の共鳴効果でたまに透明になる。
ボスは透明でも視認して攻撃してくる。半ボスのお空は平気。

巨大化   部分編集

最大HPと現在HPを倍にする。効果が切れても現在HPは回復したまま。
更に、でかい系の効果として通常攻撃が防御半分無視になる。
ウリ科の植物+鬼の○△□の共鳴効果でたまに巨大化する。

三歩必殺   部分編集

正面の敵に必殺の3連撃、部屋内の敵全てに必殺攻撃。

無敵   部分編集

変換印に注意。ダメージは無効にしてもアイテム破壊などは防げないので油断は禁物。

コメント   部分編集

  • 影縛りは動こうとするとターン消費する点に注意 -- 2012-09-16 (日) 02:43:46
  • ウフフは? -- 2012-09-26 (水) 18:25:55
  • 敵が目潰し状態のときは、こちらの位置が知れる行動(通常攻撃とか)をすると確実に反撃されると思う。あと催眠はアイテム使用だけじゃなくて移動もしたとおもう -- 2012-10-01 (月) 06:57:33
  • 行動した事で1ターンとされるので、ターン制限付きの状態異常は倍速の敵なら半分のターンで治るが、鈍足の敵は通常と同じターンで治る -- 2012-10-01 (月) 21:27:42
  • ビールでの泥酔は変換できないんだな -- 2012-10-14 (日) 14:23:35
  • 禁忌に触れた はウフフ状態になるから追加しておく必要があるな。確か攻撃1.5倍で防御0.5倍だったかな -- 2012-11-04 (日) 13:43:27
  • 雲山アーマーぬけてる? -- 2012-12-09 (日) 21:22:49
  • 幽々子の死の宣告は状態異常扱いにはならないのか? -- 2013-03-23 (土) 22:04:17
  • 狂化中は西行妖の枝のカウントがストップした。解除後は再び続きからカウントされた。 -- 2013-05-04 (土) 13:29:44
  • 状態異常で一番鬼畜なのはゆっくり。異論は認めない! -- 2013-09-02 (月) 05:03:11
  • ゆっくり状態でも、ウフフになれると結構強い -- 2014-01-14 (火) 21:51:56
  • 敵の金縛りは演奏などで別の状態変化を受けるだけでとけます。バグかな? -- 2016-04-16 (土) 11:38:54

最終更新
2017-11-01 (水) 15:54:16 (19d)
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