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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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弾幕

弾幕   部分編集

不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。
特攻が乗らないため攻撃力は頼りないが、武器の攻撃力が乗る。
また、力が低下しても腹が減っても弾幕の威力は落ちない。

P   部分編集

弾幕の元となるパワーのこと。
今作では主に弾幕攻撃・札の使用・スペルカードの使用で消費する。

増える要因   部分編集

  • 床落ち/敵を倒した時に出現するPアイテムを取得する。(+1〜+10)
    • 小さいPは+1〜+?、大きいPは+?〜+10
    • Pアイテムに隣接すると自動的に取得する。
  • P缶もしくは良缶を使う。(+25)
  • ウリ科の植物と鬼縛りの鎖を同時に装備し、共鳴『酔神「鬼縛りの術」』を得た状態で敵を攻撃する。(時々+1〜+4)

減る要因   部分編集

  • 弾幕を発射する。(-1〜-5)
    • お守りの節約印で減少量緩和、針印もしくは賢者印で減少量悪化(後述)
  • 札を使うか貼る(-1〜-10)
    • 絵本と賢者の石を同時に装備し、共鳴『お札の扱いが上手くなった』を得た状態で札を使うか貼るかすると減少量悪化
  • スペルカードを使う(-3?〜全消費)
  • ウエハースブレイド系武器を装備し、累計弾幕Powerが300に達している時に限界突破の効果を発動する。(-99〜-299)
  • パルスィと同じ部屋でPを増やし、ジェラシーボンバーを食らう(現在の累計弾幕Powerの1割)
  • 映姫のラストジャッジメントを食らう(敵を倒した数の末尾2桁だけ減少)

Pの不足   部分編集

もし弾幕発射、札の消費、スペルカードの使用時に弾幕Powerが不足した場合は、Power1ポイントにつき1のHPを消費する。

弾幕のレベルと種類   部分編集

各キャラの累計弾幕Powerと弾幕の関係   部分編集

霊夢   部分編集

累計弾幕Power弾幕レベル弾幕種別
1〜25レベル1[P]通常
26〜50散弾
51〜75放射
76〜100貫通
101〜125レベル2[P]通常
126〜150散弾
151〜175放射
176〜200貫通
201〜225レベル3[F]通常
226〜250散弾
251〜275放射
276〜300貫通

早苗   部分編集

累計弾幕Power弾幕レベル弾幕種別
1〜25レベル1[P]通常
26〜50放射
51〜75炸裂
76〜100伝播
101〜125レベル2[P]通常
126〜150放射
151〜175炸裂
176〜200伝播
201〜225レベル3[F]通常
226〜250放射
251〜275炸裂
276〜300伝播

チルノ   部分編集

累計弾幕Power弾幕レベル弾幕種別

阿求   部分編集

累計弾幕Power弾幕レベル弾幕種別

弾幕の種類   部分編集

霊夢   部分編集

弾幕種類方向射程通常時のP消費量
通常正面1方向のみ10マス1
散弾正面と斜め前の3方向5マス3
放射8方向全部10マス5
貫通正面1方向のみ∞(壁や敵を貫通)5

早苗   部分編集

弾幕種類方向射程通常時のP消費量
通常正面1方向のみ10マス1
放射正面と左右と後ろ斜め左右の5方向5マス3
炸裂命中した相手とその周囲8マス5マス3
伝播命中した相手から隣接した敵がいた場合敵が途切れるまで無限に連鎖2マス8

チルノ   部分編集

弾幕種類方向射程通常時のP消費量

阿求   部分編集

弾幕種類方向射程通常時のP消費量

弾幕攻撃時のP消費量一覧   部分編集

霊夢   部分編集

弾幕
通常散弾放射貫通





印無し1355
節約【節】1233
針【針】2588
賢者【賢】2588
針+節2355
賢+節2355
針+賢381212
針+賢+節3588

早苗   部分編集

弾幕

チルノ   部分編集

弾幕

阿求   部分編集

弾幕

砲撃印による射程距離の増加   部分編集

霊夢   部分編集

弾幕
通常散弾放射貫通


無し射程10射程5射程10射程∞
Lv1射程11
Lv2射程12
Lv3射程13
Lv4射程14
Lv5射程15

早苗   部分編集

弾幕

チルノ   部分編集

弾幕

阿求   部分編集

弾幕

※砲撃印の効果が乗った弾幕は全て壁を貫通する。

コメント   部分編集

  • あっきゅんはパワー100で正面にレーザーだったなー -- 2012-08-30 (木) 00:06:02
  • あっきゅんできらめきセットで弾幕うつよすさまじいダメージになる模様(ひっそり共鳴効果か? -- 2012-09-02 (日) 16:03:16
  • そもそもあっきゅんはきらめき装備じゃないと弾幕を撃てないんじゃないですか? -- 2012-09-02 (日) 18:05:32
  • きらめき以外だと調子がよくない云々表示されてレーザー発射できるよ。ダメージぜんぜんないけど -- 2012-09-03 (月) 14:17:20
  • 早苗の射程2が使い辛すぎる。弾幕の「遠距離」という利点がつぶれてる。あと射程が短すぎて半霊を取り逃がすという弱点あり。 -- 2012-09-03 (月) 23:35:28
  • 早苗の弾幕はどっちかっていうと短距離ボムだよなぁ。超スキマで確実に存在するMH 相手にするのに伝播弾幕はかなり使いやすいんだけど、遠距離戦闘という意味でいうならほとんど使い物に。サブ射撃用に招雷の札が手放せなくなる。 -- 2012-09-04 (火) 09:35:35
  • 弾幕攻撃力について調査されてないようなので該当箇所を削除 -- 2012-09-20 (木) 00:09:19
  • 早苗の射程2は主に確実に百鬼夜行があるダンジョンだと使える、だけどそれ以外だとなぁ… -- 2012-10-29 (月) 23:40:55
  • 近接とか弾幕も満腹度0の時は攻撃力が結構上がってるような気がするのは気のせいなのか・・・? -- 2013-09-23 (月) 23:51:09

最終更新
2017-11-01 (水) 15:54:15 (17d)
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