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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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元作品からの変更点

Table of Contents

シナリオ毎の変更点   部分編集

全体   部分編集

  • 床落ちしているアイテムに抜穴のスキマなど一部アイテムが追加された。

第1幕(不思議の幻想郷,不思議の幻想郷オリジン)   部分編集

  • 倉庫のスキマが必ず香霖堂で売られるようになった。

    (システム面では全く異なる為不思議の幻想郷との変更点は表記しない)

第2幕前編(さなえの超特急)   部分編集

  • 博麗神社のマップが変更され、狭くなった。
  • スキマエクスプレス(115系)でスキマとスペルカードが最初から識別済みの状態になった。
  • 超スキマエクスプレス(205系)でスペルカードが最初から識別済みの状態になった。
  • 超スキマエクスプレス(205系)で特殊百鬼夜行が抽選される可能性が低くなった。(もしかすると通常百鬼夜行で確定しているかもしれない)

第2幕後編(もっと!?不思議の幻想郷プロローグ)   部分編集

  • 神社の大穴のフロア数が全16階から全24階に変更された。
  • 阿求が出撃しなくなった。
  • 博麗神社のマップが変更され、隙間城跡地と博麗神社の古井戸に行けるようになった。

第3幕(もっと!?不思議の幻想郷)   部分編集

  • 冒頭にムービーが追加。
  • 立ち絵の表情変化が変更。(阿求の舌打ちセリフ時など)
  • 玉兎の部屋の掛け軸の文字が変更。
  • 月光城のクリア画面がもし幻のジャケット絵に変更。

第3幕終了後(もっと!?不思議の幻想郷plus)   部分編集

河城ナズーリンランドのエンディング出現条件が「河城ナズーリンランド全ダンジョンクリア」から「博麗の試練クリア」に変更された。
  • 河城ナズーリンランドにダンジョン『風雲隙間城』『スキマエクスプレス(115系)』『超スキマエクスプレス(205系)』が追加された。
  • 河城ナズーリンランドのダンジョン『風雲月光城』の名前が『謎の月光城』に変更された。
  • 河城ナズーリンランドの全てのダンジョンが最初から挑戦出来るようになった。
  • 地底探査船で行くダンジョンのクリア報酬が初回からランダムになった。

システムの変更点   部分編集

セーブとロードの仕様変更   部分編集

  • みらくる☆パーティー同様の仕様となった。「つづきから」の再開時に中断データを削除しないなど。
    これにより何度も「中断」や強制終了しても神社送りされる事は無くなった。
    「つづきから」の再開読みこみ時間が「もしプラ」の再開読みこみ時間に比べ大幅に短縮。よりプレイし易くなっている。

クロスメニューの導入   部分編集

  • みらくる☆パーティーで採用された新UI「クロスメニュー」が移植された。

リプレイ機能の廃止   部分編集

  • 一部の短めのダンジョンで可能だったリプレイの記録と再生に関する機能が廃止された。

最大HPの上限   部分編集

  • 『もっと!?不思議の幻想郷plus』では最大HP上限が9999だったが、999に変更された。

アイテム情報の簡易参照   部分編集

  • スキマにカーソルを合わせてスタートキーを押すと中身がのぞけるようになった。
  • 武器・防具・お守りにカーソルを合わせてスタートキーを押すと印レベルの情報が表示されるようになった。
  • スタートキーによるアイテム情報参照やリザルト画面において、印レベルの成長に必要な経験値が10000以上である場合はレベルが黄色で、印レベルが上限である場合はレベルが赤色で表示されるようになった。(Ver1.05)

博麗戦記の追加   部分編集

  • シナリオクリアに関する博麗戦記が増えた。
  • 『DXきらめきの剣』および『DXゆらめきの盾』が博麗戦記に追加された。

レベルアップ処理の改善   部分編集

  • レベルアップの処理が早くなった。『悪夢「○○○○ MUST DIE」』を使うとよく分かる。

スクリーンショットの保存   部分編集

  • F12キーを押すとスクリーンショットが撮れるようになった。自動的にsnapshotフォルダが作成され、その中にPNG形式で保存される。

アイテムの変更点   部分編集

アイテム追加   部分編集

  • 蒐集品にスペルカード『凍符「パーフェクトフリーズ」』が追加された。アタイの幻想郷シリーズからの輸入。
  • 蒐集品にスペルカード『奇跡「ファフロッキーズの奇跡」』が追加された。さなえの超特急からの輸入。
  • 蒐集品にスペルカード『神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」』が追加された。さなえの超特急からの輸入。

アイテム削除   部分編集

  • 『超消化のスキマ』が削除された。
  • 『ダンジョンスルーパス』が削除された。以前は河城ナズーリンランドの景品だった。
    ただ単純にEpisode3後(月光城クリア後)にナズーリンランドの全ダンジョンが何度でも挑戦可能になっただけなのでご安心を。

名前補完   部分編集

  • 入手していないアイテムでも名前補完が出来るようになった。
  • スペルカードの名前補完に『マストダイ』や『ズン』が追加されるなど一部アイテムの名前補完候補が増えた。(Ver1.04)

核爆薬「ニュークリアフュージョン」   部分編集

  • 飲んだ後はフロアが変わるまでプレイヤーが自然回復しないようになった。
  • 飲んだ後はフロアが変わるまで取得経験値が10分の1になるようになった。

秘薬「歴史喰い」   部分編集

  • 飲んだ際、初期状態(Lv1)の攻撃力になるようになった。以前はある程度残る場合があった。
  • 飲んだ際、最大HPの減少幅がランダムになった。レベル減少分下がっていると思われる。以前はある程度残る場合があった。

DXきらめきの剣/DXゆらめきの盾   部分編集

  • 印数が10〜12でランダムになった。
  • 強化限界が0〜5でランダムになった。

不死者の灰   部分編集

  • 効果発生の際に足元にアイテムがある場合は焼失するようになった。過去作でアイテムの説明文と動作が矛盾していたので不具合として修正されたのだと思われる。

親玉系の印   部分編集

  • 親玉特効印と親玉耐性印は重複不可能になった。合成によって印レベルの上書きはされない印である為、複数入れようとすると消滅する。

日輪酒「花鳥風月」/月輪酒「嘯風弄月」   部分編集

  • ある程度防御力増加の効果が出るようになった。おそらく1〜2割程度のダメージ軽減効果。以前はプレイヤーが飲んでも意味がなかった。

装備と印の成長緩和   部分編集

  • 全体的に装備の成長と印の成長な必要経験値が緩和された。一部緩和されなかったものもある。

共鳴の変更点   部分編集

哨戒天狗の刀+哨戒天狗の盾による共鳴   部分編集

  • 敵の位置を把握できるターンの間隔が非常に長くなった。

グネグネした棒+紅いリボンによる共鳴   部分編集

  • プレイヤーに時々かかる状態異常が『狂化』から『ウフフ』に変更された。防御力が落ちる(強制的に0の扱い?)。その代わりに攻撃力が著しく上昇するという先手必勝タイプの状態異常である。
  • 敵に攻撃した際、時々状態異常『狂化』を付与するようになった。

勇気凛々の剣+漬物石による共鳴   部分編集

  • 共鳴効果による地震が起きた際にプレイヤーが1ターンだけ状態異常『無敵』になるようになった。この無敵は例外的に変換印でダメージに変換されない。

三日月プレート+賢者の石による共鳴   部分編集

  • 共鳴効果による爆発が起きてもプレイヤーはダメージを受けなくなった。

敵の変更点   部分編集

親玉の仕様変更   部分編集

  • ボスに、親玉特効以外の特効もある程度効果が出るようになった。(通常の半分程度。当然種族が一致している場合に限る)
  • ボスに、遺失物の札を『使う』で使っても無効化されるようになった。(『貼る』は有効)

種族の変更   部分編集

  • 空の種族が『半ボス・浮遊』から『半ボス・浮遊・耳・爆発』になった。
  • 響子の種族が『妖怪』から『妖怪・耳』になった。

動作の変更   部分編集

  • 空が水地形にも侵入するようになった。
  • 芳香系が特殊地形の上で倒された場合、その場で消滅するようになった。
  • リリカ・アリス系・リグル系によって召喚された敵は、世代によって経験値が半減していくようになった。
  • 文系が『倉庫のスキマ』『素材のスキマ』『スペアスキマ』に新聞を突っ込まないようになった。

主人公キャラクターチェンジ   部分編集

とあるダンジョンのクリア後は神社で倉庫番をしているキャラに話しかける事で主人公が変更出来るようになった。但し会話などは霊夢のままである。

霊夢   部分編集

  • 初期最大HPは10。
  • 弾幕は通常、前方3方向、8方向、貫通の4種類。
  • さとり系の固有スペル想起は『神霊「夢想封印」』。

早苗   部分編集

  • 初期最大HPは15。
  • 弾幕は通常、炸裂(星型5方向)、放射、伝播の4種類。
  • さとり系の固有スペル想起は『奇跡「ファフロッキーズの奇跡」』。

阿求   部分編集

  • 初期最大HPは30。
  • 弾幕は撃てない。
  • 弾幕Pを上限(100)まで蓄積している状態で弾幕キーを押すと極限解放を放つ事ができる。
    • 武器と防具を装備していないと撃てない。
    • 『DXきらめきの剣』と『DXゆらめきの盾』を装備している場合は威力が著しく上昇する。
  • さとり系の固有スペル想起は失敗するようになる。
  • 白蓮系の青オーラ状態および衣玖系の『通常攻撃を受け流す』能力を無視して攻撃できる。

チルノ   部分編集

  • 初期最大HPは9。
  • 弾幕は霊夢と同じ。
  • さとり系の固有スペル想起は『凍符「パーフェクトフリーズ」』。
  • レティ系の吹雪による鈍足効果を受けない。
  • お茶系のアイテムでダメージを受ける。緑茶と玉露は10ダメージ、どくだみ茶は5ダメージ。(Ver1.01)
  • 『もっと!?不思議の幻想郷Lunaticplus』を模した難易度となっている。(Ver1.01)
    • 敵が出現する間隔が通常の半分になる。
    • 香霖堂でのアイテム売却額が販売額の4分の1になる。
    • プレイヤーの満腹度の減りが少し早い。
    • プレイヤーの自然回復量が少し多い。(微々たる程度)
    • 敵が受けるダメージが通常より20%減る。小数点以下切り捨て。遠離の札などの一部の固定ダメージを含む。炎上の札によるダメージは減らない。(Ver1.05)
    • プレイヤーが受けるダメージが通常より20%増える。小数点以下切り捨て。遠離の札などの一部の固定ダメージを含まない。(Ver1.05)
    • フロアが最初から200ターン経過している状態で開始される。
    • 空が出現してから100ターン経過でゲームオーバーになる。(通常は200ターン)
    • 『もっと!?不思議の幻想郷Lunaticplus』と異なり、百鬼夜行『本気モード』は存在しない。
    • 『もっと!?不思議の幻想郷Lunaticplus』と異なり、お札とスキマの使用回数は通常通りである。

BGM   部分編集

ダンジョンBGMの追加   部分編集

一部ダンジョンで再生されるBGMが追加された。

  • 不思議な亜空間、不思議の王国、博麗の試練、百花繚乱において以下のBGMが抽選されるようになった。
    • 『聖輦船が向かう先へ』(聖輦船フロアでのBGM)
    • 『法界に満ちる光』(法界フロアでのBGM)
  • 不思議の王国、博麗の試練、百花繚乱において以下のBGMが抽選されるようになった。
    • 『厄の吹きだまり』(『もっと!?不思議の幻想郷plus』においては綿月の試練場で最初に再生されていたBGM。みらくる☆パーティーにおいても使用されている)
  • 玉兎の修練所において、BGMが変更されるようになった。

アドベンチャーパートのBGMの追加   部分編集

  • 隙間城跡地ルートにおいて、30Fのアドベンチャーパートでみらくる☆パーティーのBGM『守矢神社』がかかるようになった。

施設の変更点   部分編集

人里   部分編集

  • 泥棒するとメディスンがマップから居なくなるようになった。
  • 場所替えの札で香霖堂の店内にメディスンを入れると、メディスンの毒気が最高になるようになった。解毒薬を投げずに話しかけるとゲームオーバー。

コメント   部分編集

コメント:
  • どうやって場所替えの札で香霖堂の店内にメディスン入れるの? 貼っても無理だし。 -- 2015-02-14 (土) 21:10:56
    • 香霖堂の右端から遠投で場所替えを上に投げると、画面外のメディスンの初期位置に当たるのです -- 2015-05-28 (木) 02:40:19
  • 阿求はウエハースブレイド装備して弾幕パワーMAXでも極限解放になる。ウエハースブレイドの150の固定ダメージは発動しない。 -- 2014-07-28 (月) 00:26:32
  • まとめて -- 2014-02-06 (木) 08:49:54
  • ver1.06河城ナズーリンランドのエンディングってどこで見られるのでしょうか?博麗の試練クリアしてもランド活動写真は増えてないし、会話も変化しないし。 -- 2012-10-13 (土) 06:26:49
    • 神社のマンホール。 -- 2012-10-14 (日) 16:33:22
      • ありがとうございます。植木と石柱の間から行ってたので気づきませんでした。 -- 2012-10-15 (月) 06:58:05
  • ナズーリンランドのダンジョンのリプレイって今回保存できる? -- 2012-10-12 (金) 10:59:07
  • 歴史食いは完全にデメリットだけのアイテムになったという認識でいいのかぇ -- 2012-10-05 (金) 22:10:23
    • 敵に投げて使う。序盤でのレベリング用だね -- 2012-10-06 (土) 13:32:07
    • 逆行薬とおはぎもどきでレベル3→レベル1になったんだけど、こっちはHP15だった。歴史食いだけがアウトなのかな? -- 2013-10-30 (水) 14:05:32
  • ep1の倉庫のスキマみたいに、バージョンアップで変更されたところは、どのバージョンからなのか書くといいかも? -- 2012-09-24 (月) 12:57:50
  • 歴史食いがつかえないいいいいい!!!百花繚乱もう鬼畜使用を超えたぜ! -- 2012-09-21 (金) 06:21:21
  • F12キーでPNG形式のSSが撮れる事を思い出した。そのうち書く。 -- 2012-09-20 (木) 23:37:15
  • チルノの時に受けるダメージのうち、固定ダメージは増えないようだ。 -- 2012-09-20 (木) 01:02:41

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2017-11-01 (水) 15:54:14 (23d)
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