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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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モンスター/基本データ

名称共通の能力
〜ちゃん
〜さん[無能不可]固有ドロップを落とす。
〜さま[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが10%減少する。
でかい〜[無能不可]通常攻撃・特殊攻撃が防御力を半分無視する。[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが20%減少する。
でかい〜さん[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが30%減少する。
でかい〜さま
レベル制[無能不可]固有ドロップを落とす。[無能不可]受けるダメージが(Lv-1)×0.5%減少する。
でかいレベル制[無能不可]通常攻撃・特殊攻撃が防御力を半分無視する。
共通の補足・注意点
レベル制のでかいモンスターは一部のダンジョン限定。
一部の例外を除いて「部屋全体・同じ部屋内」は隣接の上位互換。
一部の例外を除いて装備しているかスキマの中にあるアイテムは能力の対象にならない。
カウンターは行動を消費しない。
階層レベル制の敵はレベルが変わってもダメージが継承され、レベルが下がってダメージ>最大HPになると消滅する。

紅魔郷出身   部分編集

Edit紅魔郷出身を編集

ルーミア   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

隣り合った時に暗闇で包み込み、隣接するマス以外とマップの情報を見えなくする能力を持つ。
危険性が低い上に、能力が発揮されるのは明瞭なフロアだけなので、実質的には能力を持たない敵と考えていい。
ただしルーミアさん、ルーミアさまは比較的浅い階層から出現するので素潜りで挑むと苦戦する。そのくせ経験値が低い。
妖夢系と一緒に出現する階層だと苦労したのに得られる物が・・・という事態になりやすいので変異させるなどの対策を考えておこう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ルーミアちゃん52等速
通常
妖怪
浮遊
【明瞭なフロア】周囲を暗闇で包み込み、隣接するマス以外とマップの情報を見えなくする。
【不明瞭なフロア】周囲を暗闇で包み込み、隣接するマス以外を薄暗くする。
ルーミア52
ルーミアさん207
ルーミアさま4080
でかいルーミア1151200
でかいルーミアさん1052750
でかいルーミアさま1005500
固有ドロップ
なし
補足・注意点


  • でかいは隣接しても古地図の効果そのままでる -- 2013-09-05 (木) 02:09:45
  • コメントからの情報を反映しました。 -- 2012-09-01 (土) 22:24:30

チルノ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

馬鹿にしがちだが、実は意外と厄介な「アイテム使用不可化」の能力を持つ。
妖精属性しかないため一撃では倒しづらく、無視すると危機状況を打破するアイテムを凍らされ、窮地に立たされることも。
また凍らされたアイテムを選ぶと『投げる』が一番上に来るため、敵に向かって大事なアイテムを投げたり、容量の多いスキマを壁に向かって投げたりする霊夢が後を絶たない。
しかし春の日差しにはめっぽう弱く、即死してみずをドロップする。未識別ダンジョンにおいてはみずを識別、入手する手段の一つでもある。
今作の調合システムを活用すれば、みずから色々なアイテムを作ることが出来、またにとりに投げつけてレベルアップさせることも出来る。
チルノの経験値はそれほど多くないので余裕があるなら春っぽい帽子を持ってみずを大量生産するといいだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
チルノちゃん41等速
通常
妖精持ち物からアイテムを1つ氷漬けにする。[無能不可]炎に触れると消滅する。
[無能不可]春の日差しで融けるとみずになる。
チルノ41
チルノさん1910持ち物からアイテムを2つ氷漬けにする。
チルノさま47260持ち物からアイテムを3つ氷漬けにする。
でかいチルノ1061250持ち物からアイテムを4つ氷漬けにする。
でかいチルノさん2302600持ち物からアイテムを5つ氷漬けにする。
でかいチルノさま2605200持ち物からアイテムを6つ氷漬けにする。
固有ドロップ
氷塊
補足・注意点
氷漬けになったアイテムはそのフロアで使えない。
氷漬けになっても投げた時の効果は変わらない。
氷漬けは焼却の罠で解凍される。
氷塊はチルノ以上が落とす。

  • そういえば呼び捨てチルノが氷塊何回か落としてるんだが・・・これはバグか? -- 2014-04-23 (水) 07:36:36
  • ↓1訂正失礼。「↑3」は「↓1」の間違いだった。 -- 2014-01-18 (土) 17:35:39
  • ↑3 出ましたよ。チルノさんですが。溶けても固有ドロップ等が出るみたいです。 -- 2014-01-18 (土) 17:34:02
  • チルノ溶かすとみずは出るけど氷塊はでないんだよな〜 -- 2013-10-23 (水) 07:18:18
  • 凍ったアイテムをうっかり投げるってのは既にやった -- 2013-06-17 (月) 22:25:04
  • でかいチルノがリリーに融かされたのに経験値が入ることがあった。その時装備のレベルは上がらずに熟練度が100%超えてた。 -- 2013-05-27 (月) 00:07:37

美鈴   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

本物より仕事してると評判の紅魔の門番さん。
ダンジョンには門が無いので、門の代わりに部屋の入り口を守る。
通路には侵入せず(できず)、霊夢の気配を察知すると部屋の入り口で待機し、のこのこ近づいてきたところに強烈な一撃をかましてくる。
基礎攻撃力が高いうえ、武道派だからか稀に痛恨の一撃も繰り出し、おまけに弾幕を無効化する。
AIが巧妙で、部屋の入り口に待ち構えては通路にいる霊夢にもいきなり先制の一撃を食らわし
いったん居眠りしても霊夢が近づくと目覚めることが多く正攻法では辛い戦いを強いられる。
それでも広範囲攻撃可能な武器と掘削武器、もしくはウリ科の植物を持っていればハメることも可能だ。
美鈴さん以上の経験値はかなり多めなので可能なら倒しておくと序盤でラクができるだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
美鈴ちゃん128等速
通常
妖怪弾幕を無効化する。
通路に出ず、部屋の入り口をふさぐように移動する。
攻撃が時々痛恨の一撃になる。
美鈴128
美鈴さん58600
美鈴さま751350
でかい美鈴1473440
でかい美鈴さん2405200
でかい美鈴さま25010400
固有ドロップ
ドラゴンプレート
補足・注意点
部屋から出すとワープする。

  • でか様だとどんな防具でも200から300は喰らう(妖怪耐性なし) -- 2012-09-28 (金) 20:38:17
  • お金投げは無効化されない -- 2012-09-25 (火) 23:33:36
  • 炎上投げても部屋の入り口を動かず守る姿は何か来るものがあった -- 2012-09-25 (火) 21:50:34

パチュリー   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

各種状態異常を付加する魔法弾を駆使し、HPが2割以下になると自爆する永遠の初心者キラー。
中途半端な攻撃力持ちの霊夢が殴っては自爆に巻き込まれてHPを1にされ、その後にとりや永琳、こいしに殺されるケースが後を絶たない。
この自爆に巻き込まれない為には、弾幕や延長能力で自爆に巻き込まれないよう攻撃するか、あるいはみずを投げて爆発しないようにすればいい。
もし隣接したところで自爆されても、地雷名張の印が防具に合成されていれば少なくとも全快の状態からHPが1になることはない。
また直線状に放つ魔法弾も厄介で、通路からも容赦なく魔法弾を放つ。
でかいパチュリーまでは変換印を筆頭とする防具印で魔法弾を完封可能だが、でかいパチュリーさん以上の放つ七色の魔法弾のうち「手持ちアイテムのどれかをみずにする」魔法だけは決して防ぐことが出来ない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
パチュリーちゃん111等速
通常
魔法使い
爆発
HP50%未満で咳き込む以外の行動を停止する。
HP20%以下で爆発する。
爆発を受けると誘爆する。
みずをぶつけられると上記3つを無能化。
咳き込んで5のダメージを受ける。
パチュリー209
パチュリーさん4552直線上に場所替えの魔法を使う。
パチュリーさま70370直線上に低速の魔法を使う。咳き込んで10のダメージを受ける。
でかいパチュリー1591750直線上にかなしばりの魔法を使う。咳き込んで15のダメージを受ける。
でかいパチュリーさん4504500直線上に七色の魔法を使う。
(鈍足・睡眠・混乱・泥酔・ワープ・爆発・持ち物からアイテムを1つみずに変える)
咳き込んで20のダメージを受ける。
でかいパチュリーさま6509000咳き込んで25のダメージを受ける。
固有ドロップ
三日月プレート|賢者の石|火水木金土日月の札
補足・注意点
賢者の石の出現率はかなり低い。

  • HPMAXから自爆→とどめ刺されるなんてしょっちゅう -- 2013-04-08 (月) 09:11:01
  • パチュリーさまを倒して絵本ドロップしたけど固有ドロップじゃあないのか・・・ -- 2013-01-15 (火) 04:34:32
  • 隙間城ルートはお空のリボンの入手こそ面倒だけど、正直こいつのためにお空装備で潜ってもいい感じがした。ってくらい自爆は厄介。 -- 2012-11-01 (木) 09:49:29

咲夜   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

霊夢が他の敵に隣接している状態を察知すると、時止めワープで背後に回りこんでくる。あ・・・ありのまま今起こった事をry
壁の向こうに居ようがお構いなしにワープしてくるので、1対1の状況だと思って油断しているといきなり窮地に陥ることも。
上位レベルの咲夜はナイフを投げ、数ターン後に固定ダメージを与えてくる「咲夜の世界」を使用するようになる。
また数少ない無属性の敵であり、勇気凛々の剣が役に立たない。基礎能力も高く、油断ならない強敵である。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
咲夜ちゃん31等速
通常
なし霊夢が敵に隣接していると背後にワープする。射程10。(背後が空いていないとワープしない)
咲夜65
咲夜さん30150咲夜の世界で、ナイフを放った2〜11ターン後に固定ダメージ20。
咲夜さま701250咲夜の世界の固定ダメージが40。
でかい咲夜1455200咲夜の世界の固定ダメージが60。
でかい咲夜さん3158900咲夜の世界の固定ダメージが80。
でかい咲夜さま30017800咲夜の世界の固定ダメージが100。
固有ドロップ
銀のナイフ|メイド長の懐中時計(小)|メイド長の懐中時計(縮)|紅茶
補足・注意点
背後へのワープの射程は霊夢を認識している場合のもの。
咲夜の世界のターン数はナイフを放った時点で確定し、咲夜を倒しても発動する。


レミリア   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

時々吸血で霊夢のちからの最大値を下げてくる。
毒による減少と違い、最大値の減少は解毒薬や心のスキマ等で回復することが出来ない。
ちからの減少はダメージの減少へ直結し、高レベルのレミリアの吸血を一回でも食らおうものなら、以後の敵に対して消費しなければならないアイテムが増え、結果ジリ貧となるケースも多い。
紅いリボンのベース能力である吸血耐性の印で防ぐことが出来るので、高レベルのレミリアが出現するフロアまでにはメイン防具へ合成したいところだ。
ただし吸血に成功すると稀にレミリアのカリスマたっぷりなカットインが拝める。一度くらいはWRYYYYYーッ!されてもいいかもしれない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
レミリアちゃん1520等速
通常
浮遊吸血でちからを1下げる。
レミリア67吸血でちからの最大値を1下げる。
レミリアさん2360
レミリアさま62480吸血でちからの最大値を2下げる。
でかいレミリア1202000吸血でちからの最大値を3下げる。
でかいレミリアさん2857800吸血でちからの最大値を4下げ、ダメージを与える。
でかいレミリアさま26015200吸血でちからの最大値を5下げ、ダメージを与える。
固有ドロップ
紅いリボン|紅い液体
補足・注意点


  • レミリアちゃんの吸血ではカットインが出ない模様? 情報求む -- 2013-03-02 (土) 16:28:31
  • ↓確認出来ましたので修正しておきました。数値だけなら編集の仕方が良くわからなくてもすぐできるし、確実だと思えば自分で編集してもいいんじゃないかな -- 2012-11-28 (水) 13:27:43
  • ↓連続投稿ミス。開きっぱにして更新したらこうなった -- 2012-11-01 (木) 16:55:38
  • でかいレミリア様の経験値15200じゃないの? -- 2012-11-01 (木) 16:54:20
  • でかいレミリア様の経験値15200じゃないの? -- 2012-10-31 (水) 19:45:39

フランドール   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

禁忌の罠を踏んだときにのみ現れる、悪魔の妹。踏んだフロアの階数と同じレベルで現れる。
単純な基礎ステータスもそうだが、特殊能力も厄介なものが揃っており、生半可な装備ではあっという間にキュッとしてドカーン。
とはいえ無敵というほど強いわけではなく、装備品がそれなりに育っているなら殴り合いは可能。
経験値も美味しく、渡り合えるだけの強さがあるならレベリングや装備育成に一役買ってくれる。
どう考えても太刀打ちできないのであれば、さっさと逃げるのが一番である。
状態異常はほぼ無効化されるが、変異の札で別の敵に変えてしまえば怖くなくなる。
ちなみに彼女にもカットインが存在するが、条件が「フランが乱気流に飛ばされた時」と非常にシビア。
隙間城、月光城ルートではまず見ることが出来ない。亜空間やナズーリンランドで気流と禁忌の罠を同時に見つけることを期待しよう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
フランドール75+(Lv-1)×3Lv×100等速
通常
半ボス
浮遊
ガラクタ以外の床落ちアイテムを見つけると、破壊の波動で同じ部屋内の床落ちアイテムを全てガラクタに変え、霊夢がいればダメージを与える。
禁忌「レーヴァテイン」でダメージを与え、射程3の範囲になぎ払うような形で炎を発生させる。
固有ドロップ
グネグネした棒
補足・注意点
禁忌の罠を踏んだ後はフロアの敵出現テーブルに追加される。

  • ↓重複失礼。追記:十分倒せる。経験値も1000とおいしい。 -- 2014-02-07 (金) 21:18:21
  • 10Fでレベル25もあれば、装備とパワー次第で弾幕だけで -- 2014-02-07 (金) 21:16:21
  • 10Fでレベル25もあれば、装備とパワー次第で弾幕だけで -- 2014-02-07 (金) 21:15:39
  • 魍魎だけじゃなく召喚罠や変異札でも出てくるよ。要はその階の出現モンスターに追加される -- 2013-05-21 (火) 18:21:28
  • 禁忌の罠を踏んだあと魍魎のスキマを使うと出てくることがある -- 2013-05-21 (火) 11:13:58
  • ↓ちなみに武器もスイカバー+6にレミリアの帽子+5と普通です -- 2013-04-07 (日) 22:42:25
  • 10F時点レベル16でスペル使わなくても意外と倒せました。ただし1対だけで残りは変異させましたが -- 2013-04-07 (日) 22:26:57
  • 幸福とかででかいヤマメ様作って、湿布で消毒すれば1階で1階時点のレベルが20近くいく。1対1、遠離か結界ありでならLv1〜4くらいまでは装備が素潜りでも殴り合いは可能のようです。 -- 2013-03-03 (日) 01:25:39
  • 1.05で試してみたがLv×3だけではなかった。細かい検証はできなかったから ???+Lv×3 とするかもし幻からの流用か…。 -- 2012-10-02 (火) 01:54:05
  • HPがLv×3だけって…編集ミスか?多分ここまで変更は至ってないはずだからそれプラスどれだけかあるはず。 -- 2012-10-01 (月) 21:06:12

妖々夢出身   部分編集

Edit妖々夢出身を編集

レティ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

部屋全体(通路では隣接したマス)のあらゆる敵を鈍足にする特殊能力を持つ。
実質レティやチルノが倍速になる能力だが、それ以外の大部分の敵は永続的な鈍足状態になるのでレティやチルノを処理した後ならこちらに有利な状況となる。
春っぽい帽子の効果で即死するが、レティの能力を完封するためには印のレベルを3まで上げる必要がある。
プレイヤーキャラがチルノの場合、鈍足効果が無効になる模様。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
レティちゃん64等速
通常
妖怪寒波で部屋全体(チルノ・レティを除く)に鈍足。
レティ42
レティさん188
レティさま65890
でかいレティ1101500
でかいレティさん2854000
でかいレティさま2908000
固有ドロップ
なし
補足・注意点


  • 水に落とせば即死するので遠離の札 -- 2016-01-19 (火) 19:17:00
  • 水 -- 2016-01-19 (火) 19:15:31
  • 小傘に驚かされた場合寒波を連発するものの、少なくともデカくなるとこちらを殴りに来る模様 -- 2013-03-10 (日) 12:37:48
  • レティの吹雪はプレイヤーのチルノである場合、鈍足にならない。使いようによっては他の敵を鈍足にするために利用できる。 -- 2012-09-11 (火) 03:10:50

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

倍速でこちらに接近し、2回攻撃を当ててくる厄介な敵。多段攻撃印が強力な印であるのと同じ様に橙の攻撃もかなりの痛手となる。
水が弱点であり、水路に隣接していると等速に、みずをぶつけられるとレベルダウン、水路上に飛ばされると式が剥がれて即死する。
こちらに接近してくる際、極力水路を避けるように動いてくるのも愛嬌がある敵である。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
橙ちゃん104倍速
通常
みずをぶつけられると式が剥がれて即死する。[無能不可]水路を避けて移動する。
[無能不可]水路に隣接すると等速になる。
[無能不可]水路に落ちると式が剥がれて消滅する。
104みずをぶつけられるとレベルが下がる。
橙さん40280[無能不可]通常攻撃が2段攻撃。
橙さま75920[無能不可]通常攻撃が3段攻撃。
でかい橙1231350[無能不可]通常攻撃が4段攻撃。
でかい橙さん2003750[無能不可]通常攻撃が5段攻撃。
でかい橙さま2007500[無能不可]通常攻撃が6段攻撃。
固有ドロップ
マタタビ
補足・注意点
マタタビはEpisode2以降に橙以上が落とす。
式を剥がして倒しても経験値が入る。

  • 今隙間ルート百回以上やってるけど一度もマタタビ見た事無いなぁ -- 2013-03-23 (土) 18:53:21
  • 橙は呼び捨てでもマタタビ落とすね。 -- 2012-10-21 (日) 01:57:34
  • 隙間城ルート7Fにて橙がマタタビドロップ。これも「一部の例外」? -- 2012-10-21 (日) 01:33:01
  • 相変わらずでかい橙以降が痛い -- 2012-09-11 (火) 01:12:30

アリス   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

もしプラでの稼ぎ要員から一転、どうしてこうなった。
ダメージを与えるとアリスロボ人形を繰り出す。多段攻撃を仕掛けると攻撃回数だけ人形を繰り出してくる。
アリス人形がどんどん増え、収拾がつかなくなることもしばしば。
地味に基礎ステータスが高く、それでいて量産される人形も攻撃力はほぼ同じ。
人形が人形を呼び出すと経験値がドンドン減るので一撃で倒せないなら無能状態にするのがいいだろう。
オラッ!! 残機出せッ!!ゲシゲシ

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
アリスちゃん62等速
通常
魔法使い攻撃を受けると、たまにカウンターで同じレベルのアリス人形を繰り出す。
アリス62
アリスさん3045
アリスさま65950
でかいアリス1271750
でかいアリスさん2104800
でかいアリスさま2209600
固有ドロップ
チルノ人形|てゐ人形|謹製・みがわり人形
補足・注意点
反撃印のダメージにもカウンターは発動する。

  • さん→さま など、ランクが上がるにつれて分裂確率が上がる模様 -- 2013-02-28 (木) 09:00:57
  • もしプラwikiのアリス稼ぎ試してみようとしたら分裂した奴は経験地がどんどん半分になっていった -- 2012-08-28 (火) 20:35:20

アリス人形   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんMk-2Mk-3
外見呼び捨て・ちゃんさんさま
ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
アリスちゃん人形62等速
通常
なし攻撃を受けると、たまにカウンターで同じレベルのアリス人形を繰り出す。
アリス人形62
アリス人形Mk-?3020
アリス人形Mk-?55400
でかいアリス人形85600
でかいアリス人形Mk-?1352100
でかいアリス人形Mk-?2704200
固有ドロップ
なし
補足・注意点
反撃印のダメージにもカウンターは発動する。
繰り出された世代数によって経験値が半減していく。
アリスによって繰り出された時の世代数は1である為、最初から経験値半減状態になる。
レベルを変えると0世代目扱いとなり、本来の経験値に戻る。


リリーホワイト   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

偽者だがしっかり春の気配を纏っており、春の訪れを以ってレティにさよならを告げチルノを溶かす。春告殺
この能力は霊夢にとっては何の悪影響も及ぼさないため、実質能力なしの敵。
むしろ厄介な能力持ちのチルノ・レティを勝手に処理してくれるため状況次第ではありがたいかも。
他にコレといった特徴がない代わりか基礎ステータスは高めな部類。経験値もそこそこ高い。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
リリーホワイトちゃん52等速
通常
浮遊
妖精
隣接するチルノを春の日差しで融かす。
隣接するレティを春の訪れで消滅させる。
リリーホワイト52
リリーホワイトさん206同じ部屋内のチルノを春の日差しで融かす。
同じ部屋内のレティを春の訪れで消滅させる。
リリーホワイトさま801250
でかいリリーホワイト1232250
でかいリリーホワイトさん2854900
でかいリリーホワイトさま2899800
固有ドロップ
春っぽい帽子
補足・注意点


  • 部屋にいる寝ている敵を起こす効果があるっぽい?てゐチルの会話でそれっぽい発言を確認 -- 2015-06-17 (水) 23:08:50
  • 自分も経験ある。攻撃した相手がそのターン中に溶けると経験値が入るのかも。 -- 2014-12-26 (金) 22:22:24
  • 何度かダメージを与えたり状態異常にしてチルノを溶かしてみたがダメだった。そう簡単には再現出来ないようだ -- 2014-06-19 (木) 00:34:15
  • 一度でも自分が攻撃(霖之助を敵対化させるような行為)をしたレティがリリーに消されると経験値が入るのかな? -- 2014-06-14 (土) 16:01:20
  • 帽子効果かぬ?試してみる -- 2013-09-26 (木) 10:11:51
  • 春の訪れでレティさまが溶けたけれど経験値を貰えたのだが……どういうことだ? -- 2013-09-24 (火) 00:38:04
  • プレイヤーキャラがチルノだと死因の1位に出ること間違いなし? -- 2013-03-27 (水) 17:22:32
  • リリー様に何度かやられたせいであのオッドアイが恐ろしい・・・ -- 2013-03-23 (土) 19:02:16
  • せっかく半霊でレベルを上げたレティ様がリリーのせいでピチュった‥‥ -- 2013-03-21 (木) 03:28:56
  • リリー様になると極端にHPや攻撃が強くなるな...。 -- 2013-02-09 (土) 13:38:29
  • 隙間城なら半霊とかでわざとレベル上げて低速で稼げる。あそこでは一番安全かも。余裕があればでかいでもいける。 -- 2012-11-02 (金) 10:53:53
  • 隙間城を最初に攻略するとき、目の前にいるリリーに半霊が取りついてリリー様になられるとほぼ間違いなくピチュる 結構侮れない相手 -- 2012-10-14 (日) 17:21:12

プリズムリバー三姉妹   部分編集

グラフィック
名称ルナサメルランリリカ
外見ルナサメルランリリカ

他のキャラクターと違い、階層に応じたレベル制の敵。
霊夢と同じ部屋に居ると部屋全体に特殊効果を及ぼすソロライブを開始する他、リリカがルナサとメルランの2人と隣接していると合奏も始める。
この際、BGMが専用のものに変化する。興味があればわざと合奏させて聴いてみるのも一興。
が、敵が多い状態での憂鬱状態は数ターン動けなくなる可能性があり、序盤ならともかく敵を一撃で倒せなくなる中盤などでは怪力状態も致命傷になりうる。
その上低い経験値に反して性能は高め。よく出現する博麗の試練などではこいつら対策に幽霊特効も選択肢の一つである。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ルナサ5+(Lv-1)×1.65Lv×2等速
通常
幽霊騒符「ルナサ・ソロライブ」で演奏を開始し、部屋全体に憂鬱。
でかいルナサ170+(Lv-1)×0.32000+(Lv-1)×182
メルラン5+(Lv-1)×1.3Lv×2等速
通常
幽霊騒符「メルラン・ソロライブ」で演奏を開始し、部屋全体(自身を除く)に怪力。
でかいメルラン135+(Lv-1)×2.22000+(Lv-1)×182
リリカ4+(Lv-1)×1.5Lv×2等速
通常
幽霊騒符「リリカ・ソロライブ」でフロア内のルナサとメルランを呼び寄せる。(フロア内に居ないときは新しく呼び寄せる)
ルナサとメルランに隣接していると大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」で3人一緒に演奏を開始し、BGMを変化させる。
でかいリリカ155+(Lv-1)×1.52000+(Lv-1)×2
固有ドロップ
なし
補足・注意点
ルナサ・メルランは通路で演奏しない。
演奏状態のルナサ・メルランを倒すと憂鬱・怪力が即座に回復する。
演奏状態のルナサ・メルランは呼び寄せ対象にならない。
呼び寄せられたルナサ・メルランはリリカと同じレベルになる。
呼び寄せられたルナサ・メルランは経験値が半分になる。
演奏状態・無能状態のルナサ・メルランも大合葬のメンバーになる。
大合葬状態のリリカがフロア内にいると次の大合葬を開始しない。
大合葬状態のリリカは萃印と同効果。フロアにいる限り効果する。
リリカの萃印効果は、萃印装備のつけ外しで打ち消せる。
大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」曲目
曲名サントラアレンジ
Ruler of the ground悪性変異ひえろぐらふ
幽霊楽団AquaMix
Brother in FaithSpirits OF Steel
さくらさくら春宵一刻直千金
BIG-D!FINAL OF FINALCOOL&CREATE
コロスケROCK'05
MucklessFire
バイキンロボのテーマ
RULE OF BAKERY!
疾風迅雷Spirits OF Steel

  • ジャンクで地底行きの素材集めてると勝手に演奏するからわざわざ他の所でやらんでもいいだろ -- 2015-04-03 (金) 23:21:57
  • 能力のせいか経験値が異常に低いが基礎能力は低くない。リリカに通路でいきなり1対3にされたり、大部屋演奏で思わぬ事態を引き起こしたりかなり嫌らしい敵 -- 2012-10-19 (金) 04:02:32
  • レベル制の敵は特殊なダメージ軽減があるみたい。ルナサ61に890円投げたのに60くらいだった -- 2012-09-30 (日) 00:38:26
  • 指摘のあった部分を修正。情報サンクス -- 2012-09-23 (日) 16:39:20
  • 通常の敵のレベルはランク制で、こいつらのレベルはグレード制。3姉妹全員隣接ではなくリリカがルナサとメルランの2人と隣接している事が合奏条件。 -- 2012-09-23 (日) 01:50:51

妖夢   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま半霊
外見呼び捨て・ちゃんさんさま半霊

霊夢の防御力を無視して攻撃してくる。攻撃力もそこそこ高く、一撃で倒せない限り苦戦は必至。
防具の修正値がいくら高くても無意味だが、幽霊系耐性によってダメージを軽減することは可能。

また、倒されると「別のモンスターに取り憑いてレベルを1つ上げる」能力を持つ半霊をその場に召喚する
(爆発に巻き込まれたり無能の札で無能化された状態では半霊は出ない)。
半霊は霊夢から逃げるようにフロアを徘徊するため、特効武器や弾幕を使って早急に仕留めたい。
狂化薬をぶつけると霊夢に向かって攻撃してくるようになるのでそれで取り憑きを防ぐのも手。

なお、取り憑きは「霊夢に見えているモンスター」にしか行わないため、
にとり系や姿を消しているこいし系に取り憑くことはない(目薬を服用している状態なら別)。

わざと取り憑かせレベルの上がったモンスターを倒すことで経験値を稼ぐ方法もあるが、
招雷の札や鈍足薬など下準備をしておかないとあっさり倒されるので注意すること。

色々な意味で初心者殺しなので、油断することのないようにしたい。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
妖夢ちゃん1812等速
通常
幽霊通常攻撃が防御力を無視する。
倒されると半霊を出す。
妖夢1812
妖夢さん30126
妖夢さま701400
でかい妖夢1504560
でかい妖夢さん3259120
でかい妖夢さま30018750
半霊32等速
敵追尾
逃走
浮遊
幽霊
他の敵に乗り移ってレベルアップさせる。
[無能不可]通常攻撃・弾幕・投擲で受けるダメージを1にする。
固有ドロップ
白楼剣(妖夢)
補足・注意点


  • なんででかい妖夢さまはちょっとHP下がってんだろうと思ってたけど、オンザロック2つ投げるとちょうど経験値吐かずに消滅するちょっとした稼ぎ対策なんだな -- 2016-08-03 (水) 13:46:07
  • 壁の中の敵には取りつかない模様。隙間城11階にて確認…なんだが、壁崩使っても崩れない迷いの竹林だから半霊の侵入可能区域外の敵には取りつかないかも知れん -- 2015-05-10 (日) 17:36:20
  • 超スキマエクスプレス7階で目薬ドロップ確認。何故か半霊出現せず -- 2013-05-18 (土) 00:20:30
  • ↑スレ違い -- 2013-04-17 (水) 17:03:31
  • 書いてあると思うんですが。それとも紹介文のほう? -- 2013-03-23 (土) 23:04:44
  • 半霊は特攻などの例外を除き、被ダメ1を書いたほうが良くない?察しがよければHP3でわかるが -- 2013-03-23 (土) 19:10:37
  • 半霊に無能を使うと攻撃してきました -- 2013-03-21 (木) 03:25:42
  • に出くわすと半霊は見えない壁にぶつかってる状態になる。 -- 2013-03-03 (日) 10:43:28
  • 認識してないはず。通路の中でにとり -- 2013-03-03 (日) 10:41:16
  • 不自然に止まっていたから半霊潰したら、挟んで向かい側ににとりがいた。もしかしてLvupさせないだけで場所はわかる? -- 2013-03-03 (日) 01:36:48
  • ↓×2 今妖夢に会心当てたら普通に半霊出たからモンスター上限数に達してただけかも。 -- 2013-02-22 (金) 14:07:07
  • お祓い棒で倒し博麗の奥義(二重結界)が発動したらいないはずの半霊に直撃した -- 2013-02-19 (火) 00:42:41
  • 会心の一撃で倒したら半霊出なかった。同じ状況になった人いたら報告希望。 -- 2013-02-18 (月) 09:15:44
  • 隙間城21階にて絵本ドロップ確認。 -- 2012-11-23 (金) 08:06:08

幽々子   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

ふらふらと壁抜けしながら気紛れに移動したり、霊夢の持っているおはぎを勝手に食べてその場で寝たり、
ミスティアを見つけると霊夢そっちのけで食べに行ったり、死の宣告をかけて壁の中に逃げ込んだりと、
捉えどころのない自由気ままっぷりを発揮する冥界のお嬢様。

死の宣告を受けた後、壁の奥へ逃げられると対抗策が限られる。
呪詛返しで即死の効果を敵になすり付けられるので、もし受けた際は活用したい。

おはぎを食べられる際、幽々子のカットインを見ることができる。一度くらいは幸せそうな表情を拝んでおくといいかもしれない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
幽々子ちゃん41等速
気紛れ
(逃走)
(敵追尾)
浮遊
幽霊
盗人
[無能不可]壁抜け移動。
持ち物からおはぎを奪い取って食べ、眠りにつく。(ドロドロおはぎを食べると即死)
ミスティアを捕食する。(食べるたびに攻撃力が25%上昇する)
幽々子137
幽々子さん2515死の呪いをかけ、50ターン後に即死させる。(死の呪いをかけると行動が気紛れから逃走に変わる)
幽々子さま35120死の呪いをかけ、40ターン後に即死させる。
でかい幽々子1051500死の呪いをかけ、30ターン後に即死させる。
でかい幽々子さん5307610死の呪いをかけ、20ターン後に即死させる。
でかい幽々子さま35014760死の呪いをかけ、10ターン後に即死させる。
固有ドロップ
ゆゆ様うちわ|額烏帽子(防具)|額烏帽子(お守り増印)|額烏帽子(お守り大印)|西行妖の枝|桜の花びら
補足・注意点
死の呪いをかけた幽々子を倒すと呪いが解ける。
死の呪いをかけた幽々子を無能化しても呪いは解けない。

  • ↓×4 複数体から別ターンに呪い受けて、最初の身代りで安心してたら2回目の死が来たよw -- 2013-06-11 (火) 15:13:40
  • ↑カットインは階数関係ないよ -- 2013-04-17 (水) 17:06:31
  • 最近死の呪いかけられてもいくら歩いても発動しないんだよ。楽だけどなんだかなぁ・・・ -- 2013-04-02 (火) 16:01:47
  • 御払「カーネルサルベージ」でも呪い解除できました -- 2013-03-24 (日) 07:27:05
  • 囮使って死の呪いを敵に掛けた際、呪いで死ぬ前にその囮を倒しても行動は逃走のまんまっぽいね。どっかのコメントに、呪い発動前に倒されて身代わりで復活するも呪い発動で死んだってのがあったから、データ的には対象が呪い以外で死んでも掛かったまんまなのかな -- 2013-03-10 (日) 00:01:49
  • 呪われた後に変異の札を使って倒しても呪いは解ける -- 2013-02-05 (火) 07:32:56
  • ドロドロおはぎを食べた幽々子がカットインと共に去りました…いい笑顔でした… -- 2013-01-25 (金) 21:37:07
  • でかいさんのHP530なん? -- 2013-01-06 (日) 12:16:17
  • でかい幽々子の経験値は1500でした。(VER1.05 -- 2012-10-14 (日) 18:42:32
  • ゆゆ様固有ドロップは6つ【ゆゆ様うちわ、額烏帽子(防具)、額烏帽子(大印と増印のお守りの2種類)、西行妖の枝、桜の花びら】ですね。EP1の時に、全て確認済み -- 2012-10-13 (土) 07:53:54
  • ドロドロおはぎ食わせると消滅するっぽい -- 2012-10-10 (水) 16:09:25
  • 他のランダムドロップと同時に固有も落とす『ダブルドロップ』でようやく確定できるからなぁ、素材はともかく一般装備を確定させるのは難しい -- 2012-09-29 (土) 16:03:55
  • 綿月の試練で額烏帽子の防具ドロップしたよ。ここ99Fまで行っても床落ちしてなかったから固有ドロップだと思う -- 2012-09-23 (日) 16:41:40
  • 固有ドロップである事を確認できた2アイテムを追記。多分防具と大食印のお守りはランダムドロップ以外では落ちないかなあ。 -- 2012-09-23 (日) 00:23:24
  • 額烏帽子も落としたけどこれも固有だろうか?そうだとしたらゆゆ様固有ドロップ多すぎじゃねw -- 2012-09-22 (土) 19:00:53
  • 西行妖の枝も固有ドロップかと思われます。 -- 2012-09-22 (土) 16:38:07
  • EP1迷いの竹林にてドロドロおはぎを奪われた際にカットインを確認。 -- 2012-09-22 (土) 16:06:09

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

装備品を弾き飛ばし、強制的に丸腰の状態にしてくる式。
どんな強力な装備も弾かれてしまえば意味を成さないし、最悪そのままロストもありえる。
回収に向かうときにも、罠チェックや同じ部屋にパルスィが居ないかなどをしっかり確かめておかないとまさかの事態が起こることも…
装備品に【重】印があると弾かれても自身の真下に落ちるのでロスト率が大幅に下がり、回収も容易になる。
防具だけではなく武器・お守りにも【重】印が合成できるので、大事な装備品にはしっかり合成しておこう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
藍ちゃん105等速
通常
装備している防具を後ろに弾く。
75
藍さん2358装備している武器を後ろに弾く。
藍さま51510装備している武器か防具を後ろに弾く。
でかい藍1151300装備しているアイテムを1つ後ろに弾く。
でかい藍さん3857300装備しているアイテムを1つランダムな方向に弾く。
でかい藍さま35514600
固有ドロップ
なし
補足・注意点


  • 重の印入れます*1) -- 2013-10-24 (木) 11:23:34
  • お守りも容赦なく弾いてくれるよ、、、さよなら博麗アミュレット5、、、orz -- 2013-10-23 (水) 17:45:42
  • 印をつけた装備にしか効果はないはず -- 2013-10-23 (水) 17:29:32
  • 重の印は全ての装備に必須?一つじゃ駄目? -- 2013-10-23 (水) 10:53:34
  • 鬼の杯を装備した状態で弾かれると遠投効果が乗ってロストします注意 -- 2013-03-13 (水) 22:20:52
  • 呪われた装備も弾く模様 -- 2013-02-11 (月) 23:02:48
  • にとり系と同時出現する妖怪の山では「にとりがアイテム受け取り→攻撃力2倍で殴ってくる」のコンボもありうるので余計に危険。可能な限り背を壁に密着させて戦いたい。 -- 2013-02-02 (土) 14:55:47

永夜抄出身   部分編集

Edit永夜抄出身を編集

リグル   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

虫だーーー! みらパシリーズと違い、高速で移動することは無い。
アリスと同じく、召喚した仲間が仲間を呼ぶと経験値が下がる。最初のリグルを呼び出し役にすれば稼ぐことは出来る模様。
ただしいくらでかい系では経験値の低い部類といえどもそれなりに攻撃力は高く、防具やとある調合薬等で対策を施さなければジリ貧は必死。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
リグルちゃん52等速
通常
妖怪
リグル52
リグルさん2025フロア内に同じレベルのリグルを1〜3体呼ぶ。
リグルさま43250
でかいリグル128800
でかいリグルさん2252000
でかいリグルさま2654000
固有ドロップ
虫の死骸
補足・注意点
呼ばれたリグルは経験値が呼んだリグルの半分になり、弾幕Pを落とさない。

  • 魔法の森でリグルから触覚リボンドロップしました -- 2013-02-19 (火) 05:11:07
  • 虫の死骸稼ごうと思ってリグル狩りしたけど、召喚したでかいリグルさまは↓のようにPを落とさなかった -- 2012-10-03 (水) 10:22:46
  • 博麗の試練で動転でかいリグルさんが出来たのでPを稼ごうかと思いましたが、召喚されたリグルは全くPを落としませんでした -- 2012-10-02 (火) 23:11:00
  • 隣接状態で起動符使ったらちゃんと増えた。でかさま狩りは最初のでかさまさえ倒さなければ、まだ使える。つまり答えはスイートポイズンにある。 -- 2012-08-29 (水) 01:46:49
  • さん以上で同種召還 増えた奴の経験値は呼んだ奴の半分(1→1/2→1/4…) 起動符反応なし でかさま狩りは成り立たなくなったっぽい -- 2012-08-28 (火) 17:21:46

ミスティア   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

レベル1から霊夢の視界を奪う「目潰し」と、マップを忘却させる特殊攻撃を仕掛けてくる。
後者はともかく、前者は状態異常としてはかなり厄介。
周囲の状況が一切掴めなくなるため、「見ることで得る情報」が重要なこのゲームに置いて重度のハンデを背負うことになってしまう。
基礎ステータス自体は弱いほうで、弱点も多いため先手を打って潰すことは比較的容易ではある。
幽々子に見つかると喰われる。隙間城ルートに行けば多数のミスティアが犠牲になるシーンを拝めることだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ミスティアちゃん52等速
通常
妖怪
浮遊
目潰し状態にする。
響きわたる歌声でマップを忘れさせる。
ミスティア52
ミスティアさん2976
ミスティアさま70300
でかいミスティア1471900
でかいミスティアさん1652800
でかいミスティアさま2255600
固有ドロップ
八目鰻
補足・注意点


  • 目潰しをされると怨返しが剥がれる -- 2014-08-01 (金) 14:13:18
  • 違うよ -- 2013-02-20 (水) 22:45:26
  • にとり -- 2013-02-15 (金) 00:42:39

慧音   部分編集

グラフィック
呼称慧音ハクタク
外見慧音ハクタク

フランドール、プリズムリバー三姉妹と同じく、階層レベル制の敵。
通常は「慧音」だが、霊夢と同じ部屋に居る場合まれに「ハクタク」へと変身することがある。
敵として厄介なのはステータスが高めで歴史食いによるレベルダウンを行う慧音のほう。弱点がない上にレベル補正で更に硬くなる為、深層では一撃で倒すのは難しくなる。
ハクタクの方はいかにもパワーがありそうで強力な感じだが「誰かのステータスをコピーする」という特性上、
実際には慧音より弱体化していることがほとんど。特殊能力も強くなく、あまり怖くは無い。
見たらラッキーぐらいに思っておいていいだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
慧音5+(Lv-1)×1.52+(Lv-1)×50等速
通常
なし歴史を喰ってレベルを1下げる。
同じ部屋内に霊夢がいると、稀にハクタクに変貌する。
でかい慧音155+(Lv-1)×2.55000+(Lv-1)×255
ハクタク(ランク制の敵)敵+(Lv-1)×1.5敵+(Lv-1)×50等速
通常
妖怪頭突きでダメージを与え、5マス吹き飛ばして持ち物からアイテムを0〜4個落とさせる。
ハクタク(階層レベル制の敵)敵+(Lv-敵Lv)×1.5敵+(Lv-敵Lv)×50
でかいハクタク(ランク制の敵)敵+(Lv-1)×1.5敵+(Lv-1)×50
でかいハクタク(階層レベル制の敵)敵+(Lv-敵Lv)×1.5敵+(Lv-敵Lv)×50
固有ドロップ
歴史喰いの史書(慧音)|ハクタクの角(ハクタク)
補足・注意点
ハクタクのステータスは変身前の自分を含むフロア内の敵をコピーしたもの。
ダメージはコピーしない。
ランク制の敵をコピーするとレベル1で出現する。
階層レベル制の敵をコピーすると同じレベルで出現する。
通路に吹き飛ばされた時はアイテムを落とさない。

  • 幸福の札使ってでかい〜さま狩ってる時なんかにハクタク化されたら要注意 -- 2013-03-09 (土) 15:52:05

てゐ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

一部のダンジョンを除き自然発生しない特殊な敵。輝夜の召喚か永夜抄御一行で稀に出現する。
弱点を付いた攻撃か固定ダメージ以外はすべて1にされるので倒すのには時間がかかるが、しあわせになれるくすりを良く落とすボーナスキャラ。
…かと思いきや、でかいてゐ以上は普通に霊夢を攻撃してくるため、ものすごく固い上に倍速で殴ってくる脅威の敵キャラクターへと変貌を遂げる。
普通にプレイしている分には遭遇することもあまり無いだろうが、対策無しで出会ってしまったら覚悟はしておこう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
てゐちゃん3100倍速
逃走
[無能不可]通常攻撃・弾幕・投擲で受けるダメージを1にする。
てゐ3100
てゐさん3100[無能不可]倒されると固有ドロップを必ず落とす。
てゐさま4150
でかいてゐ55000倍速
通常
でかいてゐさん3012000
でかいてゐさま10020000
固有ドロップ
しあわせになれるくすり|四葉のクローバー
補足・注意点
でかいてゐ以上は霊夢から逃げなくなる。


うどんげ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

遠距離から突如狂気の瞳で霊夢を混乱に陥れる恐怖の玉兎。
うどんげさんからは距離に応じて催眠までも仕掛けてくる。通称うどんゲイズ先生。
霊夢が直線上にいれば通路からだろうが壁越しだろうかお構いなしに瞳を発動させるため、
事故発生率もかなり高く、能力自体の凶悪さも相まって作中屈指のヤバイ敵といえる存在である。
ただし瞳を見た相手を狂わせるという特性上、うどんげと向かい合っていなければ不発に終わるのは救いか。
3方向・8方向弾幕を撃てれば催眠されずに攻撃できるが、でかいうどんげ以上になると弾幕だけで倒すのも困難になってくる。
ヘタなアイテムを勝手に使わされる前に無能の1枚でも投げてしまおう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
うどんげちゃん52等速
通常
直線上に狂気の瞳を使い、混乱させる。(正対していないと失敗する)
うどんげ52
うどんげさん19121マス以内は狂気の瞳の効果が催眠になる。
うどんげさま341232マス以内は狂気の瞳の効果が催眠になる。
でかいうどんげ13516003マス以内は狂気の瞳の効果が催眠になる。
でかいうどんげさん24463004マス以内は狂気の瞳の効果が催眠になる。
でかいうどんげさま247126005マス以内は狂気の瞳の効果が催眠になる。
固有ドロップ
てゐの耳
補足・注意点


  • わや -- 2013-09-23 (月) 15:51:14
  • 呪われた装備を装備してる場合に催眠を受けると装備品を投げるので注意が必要 -- 2013-09-06 (金) 11:47:49
  • 経験値がしょっぱすぎる -- 2012-10-23 (火) 12:14:34

永琳   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

弓を持っているため、遠距離から攻撃を仕掛けてくる。
霊夢との間に敵を挟んで誤射→レベルアップなんてこともよくある光景なので、初心者巫女には色々とやりづらい敵だろう。
永琳さん以降は状態異常の矢を放つようになるうえ、視界外からでも攻撃してくるようになるので
永夜抄御一行の中ではうどんげと並び事故率が高い難敵でもある。そのくせ弟子共々経験値がしょっぱい。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
永琳ちゃん63等速
通常
部屋内で直線上に射程10の矢を放つ。
永琳63
永琳さん2346通路内で直線上に射程2の矢を放つ。毒矢を撃つ。
永琳さま29112通路内で直線上に射程3の矢を放つ。睡眠薬を撃つ。
でかい永琳118750
爆発
通路内で直線上に射程4の矢を放つ。爆薬を撃つ。爆発を無効化。
でかい永琳さん3343500通路内で直線上に射程5の矢を放つ。毒矢・睡眠薬・爆薬のいずれかを撃つ。
でかい永琳さま3407000通路内で直線上に射程6の矢を放つ。(霊夢を認識している場合)
固有ドロップ
薬師のフラスコ|八意湿布|調合のスキマ
補足・注意点
毒矢・睡眠薬・爆薬の射程は矢と同じ。

  • 永遠亭狩りからお空狩りを継続する際は爆薬射撃に注意!お空を巻き込むと問答無用でゲームオーバー。 -- 2014-11-08 (土) 21:49:21
  • でかい永琳からでかい永琳さまは爆発による即死はしないけどHP1になるようです -- 2013-12-20 (金) 18:29:01
  • 永琳さまには効くけどでかい永琳さまに変異の札を二回投げても変化しませんでした -- 2013-12-20 (金) 18:09:32
  • パチェを挟んでいるとパチェを誤射→爆発&永琳レベルアップとかなり危険になるので注意! -- 2012-12-29 (土) 02:40:53
  • 注意点の表記を変更 -- 2012-11-28 (水) 14:18:43
  • この注意点だと、でかい永琳さん以降も爆薬しか撃たないように見えない? -- 2012-10-08 (月) 15:25:06

輝夜   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

みらパで見せたカリスマはなんだったのか
常に寝ている。起きたと思ったら、また寝るだけ。移動もしなければ攻撃もしない。見事な蓬莱ニートである。
ダメージを受けたり状態異常になったりするとカウンターで永遠亭の面子を呼び出して高飛び。たすけてえーりん!
飛んだ先ではまた寝てる。歪み無いニートっぷりである。
怨返しの札を利用し、ちまちまとダメージを与えて永遠亭相手に稼ぎをすることができる。
最近メジャーな方法になりつつあるかもしれない。
また、無敵薬の材料になる「蓬莱の薬」を落とすことがあるので、それを狙うなら倒しに行く価値はある。
無能可すると・・・
この寝姿のまま動きまわる
向きも変わらない
顔すら映らない
もはや直立もしない
これはひどい。
なので初見だと笑ってしまうこと一件の価値有りである。
ただカットインは流石姫様と美麗
案外知られてないが物凄く攻撃力が高くその力はラスボスすら足元にも及ばない。
金閣寺の一枚天井を持ち上げる怪力を再現したとでも言うのだろうか…?
(参考までにでかい輝夜100、でかい輝夜さん630、でかい輝夜さま740)
うっかり混乱させたりしないように。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
輝夜ちゃん103等速
不動
常に動かず、攻撃もしない。
攻撃を受けるとカウンターで同じレベルのうどんげ・永琳・てゐを1〜3体呼び出し、ワープする。
輝夜103
輝夜さん2020
輝夜さま45130
でかい輝夜1272500
でかい輝夜さん20010000
でかい輝夜さま16020000
固有ドロップ
蓬莱の薬
補足・注意点
でかい輝夜さん以上の攻撃力は尋常ではない。

  • ↓2響子と同じだとすると回数分その場で召喚する=催眠や状態異常によるリンチの可能性大。召喚する度に逃げてもマップやワープ次第で危険。まだ怨返しの方がやりようがあると思うが -- 2013-03-21 (木) 22:53:16
  • 今更だけど、みらパとふし幻系列のカラーリングはまったく別なのね・・・。 -- 2013-02-15 (金) 10:32:46
  • 多段攻撃で倒し損ねると、攻撃回数分召還するみたい。稼ぎに応用できないかな? -- 2012-11-24 (土) 18:24:48
  • ナズーリンランドの輝夜に無能投げたら攻撃してきました -- 2012-11-09 (金) 22:17:18
  • 博麗戦記の為に混乱はいずれ必須 -- 2012-10-23 (火) 12:16:35

妹紅   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

高い攻撃力に加え、美鈴と同じく痛恨の一撃も繰り出してくるパワーファイター。
さらに、倒されても確率でリザレクションを発動させ完全回復してくる。
運が悪いと延々と殴り合いをするハメになるので、余裕があるなら無能化なども視野に入れたいところ。
意外?なことに炎系の攻撃は使ってこないが、炎に入ると回復するうえ動転するので要注意。
まぁ、カットインを狙わなければそんな状況になることも滅多に無いだろうが。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
妹紅ちゃん42等速
通常
爆発攻撃が時々痛恨の一撃になる。
倒されると、たまにリザレクションして完全回復する。
[無能不可]炎に入るとHPが全回復し、動転状態になる。
妹紅1615
妹紅さん2569
妹紅さま36130
でかい妹紅1452800
でかい妹紅さん3259000
でかい妹紅さま30018000
固有ドロップ
不死者の灰
補足・注意点
リザレクションすると状態異常も回復する。

  • ↓↓↓わちき許さない、許されない。 -- 2015-03-27 (金) 18:02:56
  • お祓い棒でたおし博麗の奥儀が発動するとリザレクションだとあたる -- 2014-01-05 (日) 10:33:03
  • ep1の時、妹紅の能力を知らずにグネグネで殴ると炎発生→妹紅無双で負けました -- 2013-08-19 (月) 02:19:43
  • 恐怖!小傘の乱 -- 2012-10-23 (火) 12:17:28

萃夢想出身   部分編集

Edit萃夢想出身を編集

萃香   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

ひょうたんを使った2マス貫通攻撃が特徴的。
霊夢の使うひょうたんと違い、2マス目の攻撃の威力が低いということもないため、真正面から近づいてはいけない。
この貫通攻撃に敵が巻き込まれて死ぬと、当然萃香のレベルが上がるので注意。永琳と同じく初心者には戦いづらい相手だろう。
萃香さん以降は、霊夢の位置をサーチしてダイレクトに花火を投げる攻撃も加わる。
矢などと違い、範囲内にいれば直線上でなくても飛んでくるうえ、間に壁があろうがおかまいなし。
固定ダメージなので防具で軽減ができないのも辛い。
一本道タイプのフロアで登場したときはさぞかし霊夢をイライラさせてくれることだろう。
ちなみに、正確には萃夢想からの出演だが、本作では緋想天御一行に含まれている。
実際には黄昏フロンティア出身と言った方が正しいか。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
萃香ちゃん52等速
通常

爆発
通常攻撃が射程2で貫通する。
萃香1915
萃香さん3062射程5で固定ダメージ10の花火を投げる。
萃香さま751300射程10で固定ダメージ20の花火を投げる。
でかい萃香1152300射程20で固定ダメージ30の花火を投げる。
でかい萃香さん3957650射程25で固定ダメージ40の花火を投げる。
でかい萃香さま36515300射程30で固定ダメージ50の花火を投げる。
固有ドロップ
ウリ科の植物|鬼の○△□|鬼縛りの鎖|お酒|酒虫
補足・注意点
萃香様とでかい萃香は霊夢を認識していなくても、霊夢と萃香が違う部屋内にいる場合を除いて花火を投げる。
でかい萃香さん以上の花火の射程は霊夢を認識している場合のもの。

  • 装備が整っていれば、萃香の巻き込みによるレベルアップを逆手にとって経験値稼ぎに使えると思うが…どうだろうか?でかい萃香さまだと3体で45900は得られるが。 -- 2014-08-10 (日) 03:05:16
  • たまに隣接していても花火使ってくるね -- 2013-03-23 (土) 19:36:38
  • 動転状態の萃香の花火はかなりの恐怖。 -- 2012-11-18 (日) 19:08:47
  • 緋想天一行に組み込まれてるし、黄フロ勢でまとめる方がと思ってたけど確かに作品別の方が見やすいかもね。 -- 2012-09-23 (日) 16:43:36
  • 作品名別にしたほうが区別の基準が明確で探しやすくなるかと思ったので、イザヨイネット同様作品名別にしたんだよね。大きなメリットが無ければこのままにしておきたいところ。 -- 2012-09-23 (日) 16:00:28
  • 萃香のページ、出来れば天子、衣玖と同じ黄昏フロンティアでまとめたいんだが・・・どうだろうか? -- 2012-09-22 (土) 19:15:22

花映塚出身   部分編集

Edit花映塚出身を編集

メディスン   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

鈴蘭の毒による2種類の状態異常を持つ毒人形。
ランダムで行動できなくなる「憂鬱」の毒と、最大HPを一時的に半減させる「神経毒」を使ってくる。
どちらの毒もかなり厄介なのは言うまでも無い。毒といっても【抗】印で防止することもできない。
ただ、メディスン自身が毒の塊であるからか、八意湿布を投げつけると即死させることができる。
このへんの特徴はヤマメと似ている。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
メディスンちゃん52等速
通常
妖怪[無能不可]毒薬をぶつけられるとレベルが上がる。[無能不可]解毒薬をぶつけられるか、八意湿布を食らうと殺菌処理されて即死する。[無能不可]毒沼の効果を受けない。
メディスン52[無能不可]解毒薬をぶつけられるとレベルが下がる。
[無能不可]八意湿布を踏むとレベルが下がる。
[無能不可]八意湿布を当てられると殺菌処理されて即死する。
[無能不可]毒沼で攻撃力が20%上昇する。
メディスンさん2327鈴蘭の毒で神経毒にする。
鈴蘭の毒で憂鬱にする。
[無能不可]毒沼で攻撃力が40%上昇する。
メディスンさま68985[無能不可]毒沼で攻撃力が60%上昇する。
でかいメディスン1141300[無能不可]毒沼で攻撃力が80%上昇する。
でかいメディスンさん1452970[無能不可]毒沼で攻撃力が100%上昇する。
でかいメディスンさま1655940[無能不可]毒沼で攻撃力が120%上昇する。
固有ドロップ
鈴蘭の毒
補足・注意点
殺菌処理で倒しても経験値が入る。

  • 殴るとき目が御病みになる -- 2013-09-13 (金) 17:27:32
  • かわいい -- 2012-10-28 (日) 03:18:58

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

文々。新聞を押し付けてきた挙句、金まで取るという清さも正しさも感じられない外道天狗。
金を取るのは【犯】印で防げるものの、新聞押し付けまでは防ぐことができず、
文さん以降は空いているスキマの中にまで新聞を押し込んでくるため、貴重なスキマを潰されて涙目になる巫女が続出している。
倍速で移動するため逃げられず、弾幕で削りきるのも難しい。
攻撃力も高くデフォルトで2回攻撃する為火力もなかなか高いが、その分経験値も高い。
【多】印を作るのに必要な「鴉天狗の卵」を落とす唯一の敵でもあるので、新聞対策がしっかりできているならできるだけ倒していきたいところ。
ちなみに、押し付けられた新聞は「説明」で読める。密かに種類が多い上、攻略のヒントになるようなことも書いてあるので捨てる前に目を通しておくのもいいだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
文ちゃん42倍速
通常
浮遊
天狗
盗人
[無能不可]通常攻撃が二段攻撃。持ち物に文々。新聞を突っ込み、お金を取る。
(持ち物に空きがないか、無一文だと押し売りしない)
[無能不可]文々。新聞を燃やされるとフロア内の文が全てレベルアップ。
1817
文さん2858持ち物かスキマに文々。新聞を突っ込み、お金を取る。
(持ち物・スキマに空きがないか、無一文だと押し売りしない)
文さま631200
でかい文1563200
でかい文さん3907950
でかい文さま36016000
固有ドロップ
文ちゃんうちわ|天狗の古地図|烏天狗の卵
補足・注意点
素材のスキマ、倉庫のスキマ、スペアスキマには新聞を突っ込まない。
防犯印はお金を取られるのを防ぐだけで、新聞の押し付けは防げない。

  • 天狗の古地図の固有ドロップ率は文ちゃんうちわの約半分。遺失物の札使用で4%ぐらいです。 -- 2013-03-30 (土) 16:07:59
  • 博麗の試練だからかも知れんが、文さんからは卵とうちわしか出ないっぽいかな。もしくはかなりの低確率。そして↓。それ通常ドロップ -- 2013-03-28 (木) 19:00:44
  • 文さんから「しあわせのにんじん」をドロップ確認 -- 2012-12-22 (土) 07:08:01
  • あまり見かけない情報だが押し付けられた新聞を炎上や破壊印でできた炎に投げ込むとマップ内の文のレベルが1上がる -- 2012-12-16 (日) 18:52:10
  • 余裕が有る時はスキマを置いてから戦ってる -- 2012-11-02 (金) 11:12:19
  • 隙魔城ルートのにとり合成多用してると結構溜まったりするよね。 -- 2012-09-28 (金) 09:44:33
  • こいつの固有ドロップどれも価値があるアイテムだよなあ -- 2012-09-23 (日) 16:48:50

幽香   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

何もしなければ心優しい花のお姉さん、だが一度怒らせると凶悪なアルティメットサディスティッククリーチャーへと変貌する。
普段は霊夢を敵視しておらず、あたりに花(特殊地形)を植えて回っているだけだが、何かしらの行為で敵対条件を満たすと霊夢に攻撃してくるようになる。
それがたとえ霊夢のせいじゃなかったとしても。
ステータスが同レベルの敵と比べて段違いに高く、そのうえ手を出すとカウンターで反撃。
通常攻撃には【重】印でも防げない壁も削る吹き飛ばし効果まで付いている。
露骨に強キャラぶりを発揮している一方で経験値も相応に高く、最強装備の作成に欠かせない「大輪の向日葵」を落とす唯一のキャラクターでもあるため、
装備や対策が十分であるなら倒しに行く価値は極めて高い。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
幽香ちゃん2030等速
中立
(通常)
妖怪行動が中立の時、花を咲かせる。
攻撃を受けると行動が気紛れから通常に変わる。
攻撃を受けるとカウンターで痛恨の一撃。
[無能不可]通常攻撃が強烈な吹き飛ばしの効果を持つ。
[無能不可]霊夢が花を踏むと逆鱗に触れてフロア内の全ての幽香の睡眠・金縛り・低速が解除され、行動が中立から通常に変わる。(敵対状態で逆鱗に触れるたびに攻撃力が初期値分上昇する)
幽香2030
幽香さん3075
幽香さま501300
でかい幽香1597500
でかい幽香さん2368700
でかい幽香さま24019800
固有ドロップ
大輪の向日葵
補足・注意点
太陽の畑では1体初期配置され、ターン経過や変異の札では出現しない。
太陽の畑では花を咲かさない。
反撃印のダメージにもカウンターは発動する。

  • ミニ八卦炉で招雷40~60を約5発。向日葵期待できるし、印無しLV1装備一気にLV6楽でいい。この後妖夢玉露×3かオンザロック×2で稼いで10F帰還。低速札の事故ないし自分はこれで装備鍛えてる。地雷事故及び換金罠で保存スキマ他消されるのが怖いので移動中は印付き装備か目薬用意。長文失礼します -- 2015-03-18 (水) 16:13:38
  • でかさまの攻撃くらって死んで身代わりで復活したらそこを攻撃された…死神の鎌が… -- 2014-10-12 (日) 00:27:35
  • 固有ドロップの大輪の向日葵狙うなら、隙間城ルート5-7Fがベスト。何故なら到達するのが容易で、帰還も容易。さらに周囲の敵が弱く、強い装備持ち込めばレベルアップさせた幽香以外にはまず倒されないから。遺失物の札以外は必要アイテムも入手しやすい。 -- 2014-07-21 (月) 02:49:01
  • 隙間城ルート5-7Fで、幸福5回使いでかさまにして、低速や遠璃で距離を取りつつ遺失物の札を貼って踏ませる。9回踏ませて3つ向日葵GETした。でかさまにして向日葵落とした後、倒せそうなら招雷などで倒す。倒せなさそうなら変異の札や爆薬で凌いだり、低速使ったまま逃げるなりすればいい。 -- 2014-07-21 (月) 02:46:32
  • ↓幽香はダメージを受けた時に霊夢に隣接してるとカウンターするっぽい -- 2013-10-24 (木) 17:44:29
  • 炎上もカウンター判定なのか歩いてきて目の前の火で燃える→カウンターで死んだ -- 2013-10-24 (木) 12:48:42
  • 太陽の畑ででかい幽香さまにして、招雷と遠離の札で倒したらレベルが5から26になった -- 2013-07-07 (日) 15:38:09
  • 花を踏みまくって逆鱗に何度も触れたら通常の3倍のダメージ受けてイチコロリ(´;ω;`) -- 2013-06-06 (木) 17:34:56
  • ちなみに壁越し(広,解印)で攻撃するとカウンターエフェクトは出るけどダメージは受けない -- 2013-02-23 (土) 22:58:29
  • も一度試したら、多段10hit→カウンター10回4hit→反射4回→カウンター4回0hit→幽香攻撃で吹き飛ばされて終了だった。バグか仕様かはわからんが -- 2013-02-13 (水) 17:05:16
  • 反撃印はカウンターを反射しないから、最長でも霊夢攻撃>幽香カウンター>幽香攻撃>霊夢反射>幽香カウンターで終了だよ。 -- 2013-02-09 (土) 19:06:15
  • 反撃印の反射ダメに対して再反撃を確認。回避しない限りどっちかが死ぬまで反撃合戦が続く模様 -- 2013-02-07 (木) 13:47:46
  • 注意点:多段攻撃を当てると反撃もその回数分きっちり返ってくる。一撃で仕留められないなら多段印武器で攻撃する絶対にやめよう。 -- 2012-11-11 (日) 06:33:26
  • 小傘に驚かされてびっくりして反撃しちゃう幽香さんかわいい -- 2012-11-08 (木) 19:02:56
  • かわいい -- 2012-10-28 (日) 03:19:28

小町   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

基礎ステータスが高めだが、鈍足で行動しており非常に対処しやすい。
…と、言いたいところだが稀に特殊能力で霊夢(と他のキャラ)を引き寄せることがあり、
しかもこの能力ではターンを消費しないため、直後に攻撃を喰らったうえ敵に囲まれるなんて最悪な状況を生み出すことがある。
低速ハメをしたいなら通路に引き込むことを推奨。調子こいて部屋の中でやると、いきなり引き寄せられてばっさり殺られる。
また、映姫を視認すると速度が普通になり、更に映姫側の能力で倍速化する。
こうなると、高いステータスに倍速が加わり、引き寄せも相まって逃げることすらままならず地獄を見ることになる。死神だけに。
舐めて掛かると痛い目にあう、という意味では小町の恐ろしさはトップクラスかもしれない。
ちなみに東方求聞史記では「妖怪」の項に名が記されていたが、このゲームにおいては「神」属性である。
他の神属性も厄介な奴ばかりなので、神系特攻印は1つぐらい合成しておくといいだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
小町ちゃん74鈍足
(等速)
(倍速)
通常
同じ部屋内の全キャラクターを引き寄せ、攻撃する。(一連の動作でひとつの能力)
鈍足を維持する。
映姫を認識している間は鈍足が解除される。
小町74
小町さん2849
小町さま941200
でかい小町1682800
でかい小町さん4188200
でかい小町さま45516400
固有ドロップ
草刈り鎌
補足・注意点


  • 「さま」のときが神奈子に見えて仕方ないのは私だけじゃないはず・・・ -- 2012-11-08 (木) 16:36:39
  • 可愛いのに恐ろしいさすがは死神 -- 2012-10-12 (金) 10:36:34

映姫   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

罪の重さ…もとい、敵を倒した数によって攻撃力が上がる特殊攻撃を持つ。
軽減印、神系耐性印以外では軽減出来ない固定ダメージの攻撃を使う為、妖夢と同じくどんな装備でも油断はできない相手。
更に、ダメージと共に弾幕Pを奪う「ラストジャッジメント」を持ち、迂闊に殴り合いに持ち込むとあっという間にPがなくなることもしばしば。
ラストジャッジメント使用時、稀に尻がエロいカットインが拝める。
状況によっては、先んじて弾幕や札などを使う必要もあるだろう。ジャッジで減らされるよりはマシな消費である。
また、ややこしいが小町を倍速化させるのは映姫側の能力である。小町を無能化しても倍速のままなので注意。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
映姫ちゃん65等速
通常
映姫66通常攻撃が固定ダメージ(10±5+倒した敵の数/32)。1マス以内の小町を倍速で動かす。
映姫さん2757審判「ラストジャッジメント」でダメージを与え、弾幕パワーを倒した敵の数の下二桁分下げる。3マス以内の小町を倍速で動かす。
映姫さま9812505マス以内の小町を倍速で動かす。
でかい映姫105280010マス以内の小町を倍速で動かす。
でかい映姫さん387860015マス以内の小町を倍速で動かす。
でかい映姫さま3571720020マス以内の小町を倍速で動かす。
固有ドロップ
卒塔婆|閻魔様の審判帳
補足・注意点


  • 無能にしたけど隣接してた小町が倍速のままだった。小町の倍速化は無能不可? -- 2013-03-28 (木) 17:34:45
  • もし幻と変わっていなければ泥棒も攻撃力が上がる条件に入るはず。だが自分には検証できないな…。 -- 2012-10-04 (木) 00:09:40

風神録出身   部分編集

Edit風神録出身を編集

静葉   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

秋らしさを醸し出して食欲を刺激、霊夢の満腹度を下げてしまう。カニくいてえなあ。
強さはそれほどでもないがなかなか固く、それだけ特殊能力を受ける機会は多い。
一見地味な特殊能力のように感じるが、満腹度は攻撃力にも影響を与える。じわじわと響いてくることだろう。
特に静葉さま以降に最大満腹度を減らされると、以後の冒険で苦戦を強いられることになる。
多少の札を犠牲にしてでも最大満腹度は優先して守りたい。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
静葉ちゃん1610等速
通常
秋っぽさを醸し出して満腹度を5下げる。
静葉1610
静葉さん2633秋っぽさを醸し出して満腹度を10下げる。
静葉さま62820秋っぽさを醸し出して満腹度を20、最大満腹度を3下げる。
でかい静葉1051300秋っぽさを醸し出して満腹度を30、最大満腹度を5下げる。
でかい静葉さん2856750秋っぽさを醸し出して満腹度を30、最大満腹度を10下げる。
でかい静葉さま28913500
固有ドロップ
なし
補足・注意点


  • 最大満腹度は0まで減らされ、それ以下にはならない。0になると画面上部の☆マークがなくなる。 -- 2012-09-09 (日) 18:56:18

穣子   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

アイテムをおはぎに変えてしまう。
直接の死因にはならないが優秀なアイテムをおはぎにされると目も当てられない。
穣子さんまではスキマを握ることができないのでうまく使えばアイテム要員になるが、
さま以降はスキマごとおはぎにしてくるのでアイテム大量ロストの危険性もある。無能か不幸の札で対処しよう。
強力な能力を持っておきながらステータスも高く、それでいて経験値はカスカスと何重にもいやらしい仕上がりな「豊穣の邪神」である。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
穣子ちゃん133等速
通常
持ち物からスキマ以外のアイテムを1つおはぎに変える。
穣子133
穣子さん3380持ち物からスキマ以外のアイテムを1つおはぎ(大)に変える。
穣子さま66900持ち物からアイテムを1つおはぎ(大)に変える。
でかい穣子1131325
でかい穣子さん1704150
でかい穣子さま1858300
固有ドロップ
ぶどう
補足・注意点
スキマをおはぎにされると中身は消滅する。

  • 妖怪おはぎ変化 -- 2015-03-31 (火) 03:28:03
  • おはぎをぶつけても死なないのはおかしい -- 2014-12-08 (月) 01:35:13
  • ↓ぶっちゃけどのダンジョンでも危険度は変わらない気がするけど -- 2013-03-19 (火) 10:43:49
  • (農)いらないアイテムをおはぎにして倉庫に入れて断念の繰り返しをやろうと思ったら最近おはぎにしてくれなくなってきたな穣子さまは -- 2013-02-12 (火) 14:55:01
  • なんか偉そうな感じになってるから再補足。同じモンスターでも出現階層やレベルで危険度がまるで変わるから、要注意モンスターはダンジョン攻略のページに任せた方がいいかなあと考えました。 -- 2013-02-11 (月) 01:40:40
  • 天子を選べって意味じゃなく、1作品に1体は無理があるって意味だよ。 -- 2013-02-10 (日) 16:57:08
  • 8割のモンスターが状況次第で要注意だから。作品ごとに1体の要注意モンスターが選ばれていたが、緋想天で天子が選ばれない等、誤解を生むケースが少なくなかったから。 -- 2013-02-10 (日) 16:55:48
  • 編集した人、要注意モンスターじゃなくなったのはなぜ? -- 2013-02-10 (日) 06:51:50

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

装備にマイナスの効果を付与する特殊能力を持つ。上位の雛になるほど効果が強くなる。
特効系では重要視される神系と浮遊系の属性が有るため、しっかり装備に対策をしていれば怖い相手ではない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
雛ちゃん1313等速
通常
浮遊
溢れ出した厄で防具の修正値を1下げる。
1313
雛さん2254溢れ出した厄で装備しているアイテムを1つ呪う。
雛さま55891溢れ出した厄で武器と防具の修正値を1下げ、神に見放させて加護を打ち消す。溢れ出した厄で装備しているアイテムを2つ呪う。
でかい雛1261782溢れ出した厄で装備しているアイテムを全て呪う。溢れ出した厄で装備しているアイテムの成長印以外の印を1つ呪う。
でかい雛さん2554350
でかい雛さま2658700
固有ドロップ
厄いリボン|お守り「厄除け」|悲劇の流し雛
補足・注意点



にとり   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

アイテムを合成してくれる、お値段以上の便利な敵。
合成のスキマの出現率は高くないので、合成はにとりに頼ることが多いだろう。
うまくアイテムを投げ込んで合成させることが出来ればいいのだが、光学迷彩で姿を隠しており、またアイテムを受け取るとその攻撃力は二倍三倍とどんどん増していく。

特ににとりさま以降は元々の攻撃力も高いため、アイテムを投げ込むと並大抵の防具では一撃で撃ち殺されるだろう。
低速の札や遠離の札+弾幕、招雷の札等を使えば比較的安全に倒せるが、物を投げ込んだ後に不幸の札でレベルを下げても良い。
攻撃力増加の効果を打ち消しつつ、低いレベルのにとりに出来るからだ。

金縛り・睡眠・混乱・囮状態等の時はアイテムを受け取らないことは絶対忘れないように。
受け取らないと言う事はつまり投げアイテムとして消失し目も当てられない。
また「結界の札」と「遺失物の札」は合成ベースか合成される物かに関わらず合成出来ないのも覚えて置くように。

なおLv1のにとりは合成を試みた際に一定確率で失敗するようで、
受け取ったアイテムを投げ込んだ時と同じ状態でドロップとして落とす。
失敗とは言っても、受け取った品が紛失する訳ではないので安心されたし。
とはいっても怖い場合は、どうでもいい品で試してにとり合成のノウハウを覚えると良いだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
にとりちゃん31等速
通常
爆発
水生
透明状態。
[無能不可]水路を移動できる。
みずは受け取らず、ぶつけられるとレベルが上がる。
にとり1212アイテムを2つまで受け取る。(受け取るたびに攻撃力が初期値分上昇する)受け取ったアイテムが合成可能なら50%の確率で合成する。
にとりさん2548受け取ったアイテムが合成可能なら合成する。
にとりさま55555アイテムを3つまで受け取る。
でかいにとり1251320アイテムを4つまで受け取る。
でかいにとりさん1503500
でかいにとりさま2507000
固有ドロップ
フランクフルト|にとりの帽子|お化けキューカンバー
補足・注意点
受け取ったアイテムはレベルが変わっても引き継がれる。
結界の札・遺失物の札は受け取れない。
目薬・天眼薬を使っても睡眠中のにとりは透明状態。

  • 自分でもプレイしていて不安になったので再検証してみましたが、やっぱり50%でした。再検証100回で8連続成功と7連続失敗が出たので、リアルラックが物を言います。 -- 2013-05-26 (日) 21:39:14
  • 絶対ににとりの合成は50%じゃないと思う -- 2013-05-16 (木) 16:51:33
  • にとりって目薬飲んでても寝てるときは鼾しか見えないんだな…… -- 2012-12-30 (日) 17:59:00
  • ↓可能。その2つはにとりを利用した合成が出来ない。 -- 2012-12-06 (木) 15:42:47
  • 合成のスキマでは遺失物の札や結界の札は合成できるんでしょうか? -- 2012-12-05 (水) 22:14:00
  • にとりに水を投げつけると受け取らずにレベルアップするのね -- 2012-09-24 (月) 13:30:08
  • 開幕で寝てるのはあり得る。なかなかお目にかかれないレアな状況だけど目薬が無いなら殴られてからのほうがいいね。 -- 2012-09-06 (木) 20:16:53
  • ↓もし幻からのプレイなので今作も、「状態異常だと受け取らない・結界遺失札などは受け取らない」に気を付けてプレイしてました。フロア移動してすぐだったので(移動できなかったのでニトリ北と思い無能札)、初期配置で睡眠だったとかでしょうか? -- 2012-09-06 (木) 10:23:51
  • もしかして:状態異常(寝てるとか)の状態で投げた -- 2012-09-05 (水) 19:35:08
  • ↓4の者です。アイテム欄からなくなっていたし、履歴も「投げた」となってたのでコメしました。今更検証できませんが、一時的なバグとかだったのでしょうか? -- 2012-09-05 (水) 11:04:31
  • ↓×3 ありがちなのが、「(無能の札を)投げたつもりが使っていた」だけど…… 少なくとも、自分はどこにいるにとりさんでも普通に無能の札は合成元にできたよ。 -- 2012-09-03 (月) 15:35:51
  • ↓↓。 -- 2012-09-03 (月) 15:26:25
  • ↑もしプロ篇隙間城の妖怪の山で起こりました(にとりは状態異常もなく、アイテムも投げてません)。同ルートの天界にもいたので無能の札を投げたところ、普通に受け取ってくれました。 -- 2012-09-03 (月) 15:25:33
  • ver1.04 合成しようと無能の札を投げたら、受け取らず無能(透明解除)になりました。 -- 2012-09-03 (月) 14:56:13

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

攻撃力がやや高いものの浮遊と耳の属性を持っているため、あまり苦戦することもなく倒せてしまうだろう。
また、ほら貝を吹いてフロア中のモンスターを起こす特殊能力を持っている。
ちなみにほら貝を吹くと霊夢も起きる。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
椛ちゃん73等速
通常
浮遊

天狗
ほら貝を吹いてフロア内のすべてのキャラクターを目覚めさせる。
73
椛さん60690
椛さま70950
でかい椛1502650
でかい椛さん1273500
でかい椛さま2507000
固有ドロップ
哨戒天狗の刀|哨戒天狗の盾
補足・注意点


  • 椛さんの段階だと他のさんより飛びぬけて強い気がする -- 2013-04-30 (火) 02:01:47
  • 魔法の森3階で賢者の石をドロップを確認 -- 2012-12-29 (土) 02:50:07
  • でかい椛さんの経験値が3500、でかい椛さまの経験値が7000を確認 -- 2012-08-26 (日) 16:43:14

諏訪子   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

必ずおはぎ・おはぎモドキ・フラフープ・麦わら帽子を落とし、前半二つはお腹事情および芳香への執行手段兼お札稼ぎを、後半二つで印育成を助けてくれるボーナスキャラである。
でかい諏訪子からは倍速で向かって来るので、見つけてもこちらから近づいて殴られることのないように注意。
こちらに向かって倍速で移動する姿はちょっとしたホラーかもしれない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
諏訪子ちゃん52倍速
逃走
諏訪子52[無能不可]倒されると固有ドロップを必ず落とす。
諏訪子さん205
諏訪子さま3525
でかい諏訪子961575倍速
通常
でかい諏訪子さん1133000
でかい諏訪子さま15010000
固有ドロップ
フラフープ|麦わら帽子|おはぎ|おはぎモドキ
補足・注意点
でかい諏訪子以上は霊夢から逃げなくなる。

  • カットイン条件は近接攻撃での撃破だと思うんだがなかなか確証までなぁ… -- 2014-08-08 (金) 01:19:38
  • 哨戒天狗の刀でもカットイン確認 -- 2014-08-07 (木) 10:48:03
  • 伊吹瓢でもカットイン確認 -- 2013-05-24 (金) 18:40:47
  • 伊吹瓢箪 -- 2013-05-24 (金) 18:40:04
  • しばらく試してみたけどカットイン完全にランダムにしか思えない -- 2013-04-30 (火) 02:00:50
  • しばらく試してみたけどカットイン完全にランダムにしか思えない -- 2013-04-30 (火) 00:54:34
  • カットイン耳系かなぁ・・・?今後よく観察してみる -- 2013-03-23 (土) 19:59:57
  • てゐのみみ系の武器で攻撃したらカットインが出る気がします -- 2012-12-30 (日) 11:25:17
  • 太陽の畑で撃破後、泣きべそのカットインを確認 -- 2012-12-12 (水) 23:16:32

緋想天出身   部分編集

Edit緋想天出身を編集

衣玖   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

強さが空気読めてないと評判?の竜宮の使い。
通常攻撃を絶対回避する(「必」印を付けていても当たらない)ことに加え、固定ダメージと状態異常を与える落雷攻撃が非常に厄介。
レベルが上がると状態異常も強力になる上、霊夢の位置をサーチして直に落としてくるという外道ぶり。
でかい衣玖さんなんて、もうまともに相手していられない。相手にしすぎると弾幕Pがゴリゴリ減る。
攻撃力も高く無能可したとしても楽に勝てる相手ではないので、変異や不幸で対処した方が良い。
ただし固有ドロップの緋の衣は成長させると最強武器候補の一つに上げられ、
なおかつ衣玖自身も強さに見合った経験値を持っているので打開策があるなら倒しにいく価値はある。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
衣玖ちゃん1020等速
通常
妖怪
浮遊
通常攻撃を受け流す。
薬・お札以外の投擲を回避する。
衣玖1020
衣玖さん2790周囲1マスに固定ダメージ20と鈍足の雷を落とす。
衣玖さま50900同じ部屋内の霊夢に固定ダメージ30と混乱の雷を落とす。
でかい衣玖1386000同じ部屋内の霊夢に固定ダメージ50と金縛りの雷を落とす。
でかい衣玖さん20710500霊夢を認識していれば、フロア内のどこにいても固定ダメージ30と鈍足+混乱の雷を落とす。
でかい衣玖さま16321000霊夢を認識していれば、フロア内のどこにいても固定ダメージ50と鈍足+金縛りの雷を落とす。
固有ドロップ
緋の衣
補足・注意点


  • 囮の札を貼ると絶対に倒れない囮の完成。囲まれて囮が動けないが。 -- 2015-05-06 (水) 11:29:00
  • 死印入りの武器で攻撃したら発動して死に誘うことで倒すことはできるが… -- 2013-06-18 (火) 21:33:30

天子   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

数多くの巫女を葬ってきた震源地その人。今作に浮遊薬はない。
天子には斜めから近づくのが基本。斜めは距離2扱いのため、距離で威力が減少する地震ダメージの被害を抑えることが出来る。
だがでかい天子以上はフロア攻撃となり何処にいても被害を受ける上、敵を巻き込むので勝手にレベルアップする恐ろしい存在。
この地震攻撃は霊夢を認識していない状態でもお構いなしに放つため、非常に危険。

レベルアップで更に上位の「でかい天子さん、さま」とランクアップする為尋常じゃない被害を受けることに。
不思議な亜空間・不思議の古井戸・不思議の王国・綿月の試練所で自然発生するでかい天子は名前の後ろのレベルが上がる少し易しい仕様ではあるものの、
動転が治らないので動転天子になると確実に毎T30〜40は削られることに。
加えて一歩ずつ地震の判定をする為にゲームテンポが著しく遅くなり、メンタルにも大ダメージを与えてくれる。

そんな危険な天子がいる場所は、霊夢や敵がダメージを受けた時に天子が居るほうへ向くのでそこから推測できるものの、
そもそも敵の位置が分かってない状況だと探す分だけ被害を受ける。状況を見極めて判断しないと延々と天子に葬り去られることになる。

古地図や天眼、照明などの敵の位置自体を特定できる状況でもない限りは探すことはせずに、即降りした方が状況が好転する場合が多い。
とはいっても今度は此処でも階段を探すだけ被害を受けると言った事に。何処までも抜かりない天人。汚い流石天人きたない。
また、共鳴効果によって霊夢も天子と同じ地震を起こすことができる。(射程は4だが浮遊している敵には当たらないので注意)

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
天子ちゃん42等速
通常
天人緋想の剣で射程2の地震を起こす。固定ダメージで1マス目15、2マス目5。
天子129
天子さん3285緋想の剣で射程3の地震を起こす。固定ダメージで1マス目30、2マス目15、3マス目5。
天子さま651050緋想の剣で部屋内に地震を起こす。
でかい天子1272150緋想の剣でフロア内に地震を起こす。
でかい天子さん3879200
でかい天子さま35718400
固有ドロップ
勇気凛々の剣|漬物石|仙果
補足・注意点
地震の射程は斜めを2マスで扱う。
でかい天子以上は霊夢を認識していなくても地震を起こす。

  • 天人耐性印があれば、印の項目を見る限り最大レベルで32%軽減可能。複数付けられるなら更に軽減は可能だが、仙果がネックか -- 2013-03-21 (木) 23:13:41
  • ↓なるほど、さま以降は無意味なんですね。ありがとうございます -- 2013-03-19 (火) 19:34:02
  • 天子さんまでは軽減可。さま以降は軽減印は意味ないけど防御力上げればダメージ減らせる -- 2013-03-19 (火) 18:12:26
  • 地震に軽減印の効果がある?軽減印5で天子さんから1マス目15ダメージ、2マス目7ダメージでした -- 2013-03-17 (日) 13:29:00
  • 地震が防御無視なら、でかい天子様の地震で200前後喰らうんで注意。出た時点で無意味に近いが -- 2013-03-16 (土) 22:28:32

地霊殿出身   部分編集

Edit地霊殿出身を編集

キスメ   部分編集

グラフィック
呼称ちゃん呼び捨てさんさま大帝天王創魔心
外見ちゃん呼び捨てさんさま大帝天王創魔心

何の能力も持たないが基礎ステータスが高い。
11段階のレベルを持つが、でかいキスメちゃん〜でかいキスメさんは下位のキスメ大帝より経験値が低い。
最上級に君臨する天王創魔心キスメは一般的な雑魚の中で最も基礎ステータスと経験値の高い敵だ。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
キスメちゃん63等速
通常
妖怪
キスメ126
キスメさん40120
キスメさま65750[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが10%減少する。
キスメ大帝3007777[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが20%減少する。
でかいキスメちゃん1683500[無能不可]通常攻撃・特殊攻撃が防御力を半分無視する。[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが30%減少する。
でかいキスメ2065800[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが40%減少する。
でかいキスメさん2397500[無能不可]通常攻撃・投擲で受けるダメージが50%減少する。
でかいキスメさま1799500
でかいキスメ大帝30012500
天王創魔心キスメ99930000
固有ドロップ
なし
補足・注意点


  • 天王創魔心キスメ強すぎ -- 2012-10-14 (日) 11:48:12

ヤマメ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

2種類ある状態異常が厄介な敵。
「筋弛緩」は攻撃力が低下するため、戦闘の長期化でアイテムを使用する事態に追い込まれやすくなり、
「衰弱」は満腹度と回復力が低下するため、おはぎや回復アイテムの消費につながる。
また、1ボスながら基礎ステータスも高い部類に入るので殴り合いにも強い。
八意湿布を投げつけられると即死するという致命的な弱点も持つが、その所為ででかい以降の経験値が安い。
呪詛返しで誰かに状態異常を擦り付けるのも面白い戦い方である。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ヤマメちゃん42等速
通常
妖怪瘴気で筋弛緩にする。
[無能不可]毒沼の効果を受けない。
[無能不可]毒薬をぶつけられるとレベルが上がる。[無能不可]解毒薬をぶつけられるか、八意湿布を食らうと殺菌処理されて即死する。
ヤマメ95[無能不可]解毒薬をぶつけられるとレベルが下がる。
[無能不可]八意湿布を踏むとレベルが下がる。
[無能不可]八意湿布を当てられると殺菌処理されて即死する。
ヤマメさん62600
ヤマメさま1181200瘴気で衰弱させる。
でかいヤマメ1252500
でかいヤマメさん1703200
でかいヤマメさま1955000
固有ドロップ
土蜘蛛ウィルス|蜘蛛の巣
補足・注意点
殺菌処理で倒しても経験値が入る。

  • 毒薬投げたらレベルアップした -- 2012-12-01 (土) 14:48:18
  • ダメージ×治癒印の割合(2だったら20パーセント)が1以下だと切り捨てになるから注意 -- 2012-10-20 (土) 22:54:41
  • 治癒印は敵の残存HPと与ダメージと治癒印のレベルに依存するからそれだけではなんともいえない。 -- 2012-10-13 (土) 17:29:01
  • なぜかヤマメに攻撃しても【治】の効果が出ないんだが…それで地底世界1階でピチュってしまった orz -- 2012-10-13 (土) 10:37:29

パルスィ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

アイテムロストの一因であり強く警戒すべき敵である。
何もしなければ大した敵ではないのだが、何か「いいこと」があるとジェラシーボンバーで牙をむく。
ジェラシーボンバーは同じ部屋ならどこにいようとパルスィちゃんでも容赦なく使用してくる為非常に厄介。
特に百鬼夜行や壁崩を使った後の大部屋フロアでは、複数のパルスィが同時にジェラシーボンバーを繰り出すため
「レベルアップしたと思ったらアップしたレベル以上に下げられた」
「新聞の押し売りを受けたら手持ちのアイテムがすべて無くなった」
なんて事もあり非常に危険。
「大部屋地霊殿御一行」はおおよそ彼女とさとりのせいで即降り推奨である。
対抗策としては
・アイテムを拾う時、不要なアイテムとの交換で拾う
・レベルアップ前にお守り「厄除け」を装備する
・弾幕Pを拾う時、弾幕Pを最大にしておく
・所持金を0にしておく(文系に新聞を押し付けられない)
等あるが、一番の対抗策は能力を封じるだろう。
運悪く大部屋で遭遇した場合は調合薬や囮の札で足止めしつつ
出口を目指すか、「夢想封印」などの全体攻撃で始末しよう。
ちなみに動転しても通常の状態と同じ。なお出現ターンは嫉妬しない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
パルスィちゃん42等速
通常
妖怪そのターンにいいことがあった霊夢が同じ部屋内にいると嫉妬「ジェラシーボンバー」で嫉妬の炎に包む。
【所持品増加】持ち物からアイテムを1つ消滅させる。
【満腹度増加】満腹度を50%下げる。
【レベルアップ】レベルを1下げる。
【弾幕P増加】弾幕Pを10%下げる。
【所持金増加】所持金を10%減らす。
【HPが20以上回復】固定ダメージ20(パルスィさん以下)・HPの50%(パルスィさま)・HPの60%(でかいパルスィ以上)
パルスィ1713
パルスィさん2855
パルスィさま50750
でかいパルスィ1281800
でかいパルスィさん2446200
でかいパルスィさま24712400
固有ドロップ
なし
補足・注意点
いいことが複数あった場合は記述順で優先される。
パルスィの認識における1ターン前との変化に反応する。
例1: 同じ部屋内のパルスィに睡眠薬を使う>アイテムを1つ拾う>同じ部屋にいるときパルスィが目を覚ます>パルスィの認識では1ターン前とアイテム数が変わっていないので嫉妬しない。(使った睡眠薬と拾ったアイテムで±0)
例2: 20以上ダメージを受けた状態で同じ部屋内のパルスィに混乱薬を使う>足踏みで体力を20以上回復する>同じ部屋にいるときパルスィが正気に戻る>パルスィの認識では1ターン前からHPが20以上回復しているので嫉妬し、射程範囲内にいるのでジェラシーボンバーが発動する。
例3: 同じ通路内で4マス離れたパルスィに金縛りの札を使う>おはぎを食べる>パルスィに隣接する>パルスィの金縛りが解ける>パルスィの認識では1ターン前から満腹度が増加しているので嫉妬し、射程範囲内にいるのでジェラシーボンバーが発動する。

  • 身代わり人形で復活すると「回復」したとみなされてジェラシーボンバーされる。 -- 2016-06-16 (木) 23:04:57
  • ジェノサイドの巻物みたいのがあったら、間違えなく消す候補に入る。 -- 2014-08-03 (日) 02:27:43
  • 霊夢が部屋から一歩通路に入った位置にいても部屋内のパルスィはボンバー発動する(逆も然り) -- 2013-04-30 (火) 06:11:10
  • 通路内でもボンバー喰らうよね。あれは射程とか範囲はどうなってるんだろう? -- 2013-04-30 (火) 03:14:20
  • パル「ス」ィ・・・です・・・ -- 2012-12-07 (金) 00:19:14
  • ごめん でかいパルシィからだった -- 2012-10-15 (月) 00:13:39
  • ↓でかいパルシィさんから使う -- 2012-10-12 (金) 21:42:47
  • 治癒印での回復では能力を使わなくなった? -- 2012-10-12 (金) 17:30:22
  • 指摘は余計なおせっかいだと書き込んだ後、思っていたが、対応ありがとう。見やすい -- 2012-09-27 (木) 16:39:02
  • 編集してみた -- 2012-09-27 (木) 10:55:45
  • この表だとパルスィだけが「【所持品増加】装備品以外の所持しているアイテム1つを消滅させる」と見受けられるから、線いらんかもな(編集わからんけど -- 2012-09-27 (木) 10:32:16

勇儀   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

霊夢やその他敵キャラを投げ飛ばす能力を持つ。
これにより、色々と予測不可能な事態を引き起こしまくってくれる問題児。
爆発の罠や禁忌の罠などの危険度の高い罠を踏まされるといったわかりやすい事態から、
瀕死で戦いたくないときに敵キャラクターをプレゼント、その固定ダメージにより敵が死んで勇儀がレベルアップ…などなど。
鬼だけあって基礎ステータスも高く、怪力乱神による自己ブーストで更に攻撃力を高めてくる強敵。
せめて自分が投げ飛ばされることだけは防ぐべく、装備に【重】印は必ず付けておこう。
また、勇儀のレベルがあがると投げ飛ばしの射程が延びる。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
勇儀ちゃん52等速
通常
射程5で敵を霊夢に、もしくは霊夢を近くの敵・罠に放り投げて双方に固定ダメージ10。
勇儀2015
勇儀さん3270射程10で敵を霊夢に、もしくは霊夢を近くの敵・罠に放り投げて双方に固定ダメージ10。同じ部屋内に霊夢がいると鬼符「怪力乱神」で鬼圧を急上昇させる。
(行動力を消費しない。使用するたびに攻撃力が初期値分上昇し、攻撃すると元に戻る)
勇儀さま801250射程15で敵を霊夢に、もしくは霊夢を近くの敵・罠に放り投げて双方に固定ダメージ10。
でかい勇儀1332800射程20で敵を霊夢に、もしくは霊夢を近くの敵・罠に放り投げて双方に固定ダメージ10。
でかい勇儀さん3298800射程25で敵を霊夢に、もしくは霊夢を近くの敵・罠に放り投げて双方に固定ダメージ10。
でかい勇儀さま30617600射程30で敵を霊夢に、もしくは霊夢を近くの敵・罠に放り投げて双方に固定ダメージ10。
固有ドロップ
鬼の杯|お酒
補足・注意点
霊夢を投げるときは、透明・無意識状態以外のフロア全体の敵と罠を認識する。
敵を投げるときは、透明・無意識状態の敵を認識する。

  • 穣子を投げてくる→そのまま穣子に握られる^q^ -- 2013-07-20 (土) 10:34:08

さとり   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

スペルカードを想起して再現するという能力を持つ。
普段なら切り札となるスペルカードを逆に使われてしまい、一気に窮地に陥る場面がしばしば。
それを逆手に取り、マイナス効果のスペカを想起させて自爆させるという手もあるが、
そんな思考も読まれているのか、想起することで霊夢が有利になるようなスペカはあまり使ってくれない。
また、各キャラの固有スペカだけは手持ちや床に無くても容赦なく再現してくる。(阿求は想起できない模様)
地味に基礎ステータスも高めで、非常にめんどくさい相手。
出現するエリアでは、不要なスペカはあらかじめ処分しておく等の対策も取っておきたい。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
さとりちゃん52等速
通常
覚り同じ部屋内に霊夢がいると持ち物からスペルカードを想起して再現しようとするが、よく失敗する。
さとり1814同じ部屋内に霊夢がいると持ち物からスペルカードを想起して再現する。プレイヤーキャラの固有スペルを想起して再現する。
さとりさん3095
さとりさま60950同じ部屋内に霊夢がいるとスキマの中を含めて持ち物からスペルカードを想起して再現する。
でかいさとり1202500同じ部屋内に霊夢がいるとその部屋内に存在するスペルカードを想起して再現する。
でかいさとりさん3757200同じ部屋内に霊夢がいるとフロア内に存在するスペルカードを想起して再現する。
でかいさとりさま34514400
固有ドロップ
こいしの目
補足・注意点
固有スペル
霊夢:神霊「夢想封印」
早苗:奇跡「ファフロッキーズの奇跡」
チルノ:凍符「パーフェクトフリーズ」

  • さとりちゃんに八方龍殺陣想起されて死んだwなんてこったw -- 2014-08-29 (金) 20:25:48
  • ↓の続き さとりちゃんを倒したらおはぎ(大)泥。 既出ならスマソ -- 2014-01-04 (土) 14:40:20
  • さとりちゃんが越後ショート使ってびびったが自分のアイテムが一切消えず。 -- 2014-01-04 (土) 14:38:57
  • やっぱり稀にmust dieも想起してくれる -- 2012-10-23 (火) 11:09:55
  • ↓ありがとー -- 2012-10-20 (土) 23:03:38
  • スキマ内が対象になるのは「さま」以降だね。「さん」までなら想起されて困るものはスキマに入れとけばOK。ちなみに保存以外のスキマ内も想起する。変化は忘れやすいから注意 -- 2012-10-19 (金) 04:15:03
  • さとりは保存にスペカが入ってても想起するの? -- 2012-10-14 (日) 02:29:46
  • さとりちゃんだけは固有スペルを想起しない。これを利用したフラン狩りが可能。 -- 2012-09-07 (金) 03:16:55
  • 何もスペルカードを所持していなくても想起するスペルがプレイヤーによって違う様子。霊夢:夢想封印、早苗:ファフロッキーズの奇跡、チルノ:パーフェクトフリーズ、阿求:想起出来ない。 チルノやべーわ。 -- 2012-08-30 (木) 00:48:11

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

霊夢とは戦わず、他のキャラを見つけるとそのキャラについてまわり、
ピチューンした瞬間かっさらって高飛びしていく。
経験値やドロップアイテムも一緒に持っていかれてしまうため、先に処理しておかないとまさに骨折り損。
にとり合成を使う人は特に注意が必要である。
ちなみに目薬を使用せず見えない状態だと燐もにとりを補足できない模様。それを利用する手もあるが、お燐が隣接していると意味が無いので注意しよう。
他の経験値がおいしい敵を持っていかれても困るので見つけたらさっさと殴っておこう。
たまにマタタビも落とすので、片付けておいて損は無い。
幻覚状態でも鬼火のエフェクトが残っているのですぐに特定できる。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
燐ちゃん52等速
敵追尾
逃走
気紛れ
敵(燐・透明状態を除く)を追尾し、隣接した敵が倒されると奪ってワープする。
52
燐さん155
燐さま3025
でかい燐60500
でかい燐さん991500
でかい燐さま1502500
固有ドロップ
マタタビ
補足・注意点
燐・透明状態の敵も運んでいく。
運ばれた敵の経験値・ドロップアイテムは消滅する。
マタタビは燐以上が落とす。

  • ひょうたんで隣接敵を倒した時も落ちたぜ。お燐めっちゃ怖い -- 2013-01-07 (月) 21:38:11
  • 隣接した燐を同時に倒すと落ちた。怖いので片方ずつ倒した方がよい。 -- 2012-10-19 (金) 21:56:42

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

同じフロアで長々と探索をしていると登場する、地底のニュークリアカラス。
フランドールとは違い、強さはどのフロアでも固定
序盤に出てくると最強装備でもまず太刀打ちできないが、そもそも普通にプレイしていれば出てこないので脅威にはならない。
逆に、終盤で霊夢の強さにも余裕が出てくれば狩って経験値にすることも可能。
お空出現の為にターンを消費するので満腹度が確実に犠牲になるのは仕方ない。
核爆薬「ニュークリアフュージョン」の材料になる核燃料を落とすほか、レア防具のお空のリボンも狙える。
会おうと思えば簡単に会えるので、欲しい人は積極的に倒しに行くといいだろう。
お空登場からさらに同じフロアで長居するとお空のカットインと共にゲームオーバーになるが、
これはお空の能力ではなくシステム上の強制ゲームオーバーなので、お空を全滅させていたとしても発動する。
また、このカットインは花果子念報にも記録されない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
3005000等速
通常
半ボス
浮遊

爆発
部屋内で直線上に射程10の火球を放つ。
通路内で直線上に射程3の火球を放つ。
核熱「核反応制御不能ダイブ」で壁に当たるまで突進し、軌道上の全てのキャラクターに1.5倍のダメージ。
同じ部屋内に霊夢がいると核熱「核反応制御不能」で周囲の放射線量を増大させる。(行動力を消費しない。使用するたびに攻撃力が初期値分上昇する)
[無能不可]爆薬をぶつけると核の炎に包まれる。
300+(Lv-1)×15000+(Lv-1)×22
でかい空3005000
300+(Lv-1)×15000+(Lv-1)×22
固有ドロップ
融合の足|お空のリボン|核燃料
補足・注意点
700ターンで警告が出て、800ターンでランク制の空が登場し、1000ターンで核の炎に包まれる。
800ターン経過後はフロアの敵出現テーブルにレベル制の空がレベル1で追加される。

  • 妖怪の山でこいつがパチュリーに巻き込まれて勝手に核の炎叩き込まれた・・・何コレ -- 2016-02-01 (月) 20:23:51
  • お空の攻撃力を教えて下さい -- 2015-08-05 (水) 20:41:43
  • 博麗の試練51F以降だと800ターンで空*4、次のターンででかい空*4出るね -- 2013-11-30 (土) 14:17:28
  • 紫戦で空がでてきた。ボス戦で空でるの・・・ -- 2013-11-27 (水) 16:09:23
  • お空が出現してからゲームオーバーまでどんぐらいなのかな -- 2013-01-21 (月) 22:44:40
  • センジュナマコ(印)の効果は効く。センジュナマコたんになって経験値ダウンした…。 -- 2012-11-29 (木) 09:22:19
  • 半ボス扱いだけど死印の効果で一撃死しました。 -- 2012-10-28 (日) 00:19:14
  • 空に爆薬投げつけたら速攻で核の炎に包まれましたw -- 2012-10-13 (土) 18:20:47
  • 半ボス全員は…といっても2人だけだけど、毎ターン状態異常回復判定があるよ。確率だから時々回復しないこともあるけど。だが無能は効く。 -- 2012-09-28 (金) 00:34:06
  • 状態異常の自動回復持ってるかも -- 2012-09-27 (木) 10:12:22
  • 通常空のHPは300位かな? -- 2012-09-13 (木) 01:10:45

こいし   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

無意識を操り、姿を隠しながら動く。
誰も居ないと思っていた状況で不意打ちされたり逃げ道をふさがれていたりと、
予測のつかないトラブルを引き起こしてくれる厄介者。
姿を消された場合、視認する手段が全くないのが辛いところ。
たまたま姿を現している状態で無能化するぐらいしか打つ手が無い。
同じく姿の見えないにとりと共に出現することも多いので、にとり合成を考えている人は特に注意。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
こいしちゃん22等速
気紛れ
覚り
こいし5415ターンおきに11ターン意識から消える。
こいしさん309515ターンおきに21ターン意識から消える。
こいしさま67115010ターンおきに31ターン意識から消える。
でかいこいし1153200出現直後のみ41ターン、以降は10ターンおきに31ターン意識から消える。
でかいこいしさん2848750
でかいこいしさま26017500
固有ドロップ
こいしの目
補足・注意点
意識から消えているターン数は実ターンでカウントされる。
意識から消えるまでのターン数はこいしの正常な動作ターンでカウントされる。

  • 反撃印を付けておけば反撃したときのエフェクトでどこにいるかがわかる にとり対策にも有効だと思っている -- 2012-10-10 (水) 16:48:56

星蓮船出身   部分編集

Edit星蓮船出身を編集

ナズーリン   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

霊夢を感知していると、たまにダウジングを始め発掘ポイントを作り出す。
これを掘り出すには子供用シャベル系が必要になるが、ナズーリンを倒せばほぼ確定で落とす。
霊夢にとっては害になるどころかむしろ有用な能力。と、言ってもダウジングは本当にたまにしかしないのでアテにはできないが。
経験値は低いのでアイテム要員としてうまく利用しよう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ナズーリンちゃん52等速
通常
部屋内で霊夢を認識していると、稀にダウジングを始めて発掘ポイントを作る。
ナズーリン52[無能不可]倒されると固有ドロップを必ず落とす。
ナズーリンさん2117
ナズーリンさま30350
でかいナズーリン75700
でかいナズーリンさん1302000
でかいナズーリンさま1504500
固有ドロップ
子供用シャベル|落し物|お父さん?
補足・注意点
発掘ポイントは20ターンで消える。

  • もちろんというべきか、起動符を使えばダウジングをしてくれる(通路だと不発)。使うとしたらマウンテンREサイクルくらいだろうけれど、一応報告。 -- 2012-10-12 (金) 08:59:23

小傘   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

わちき許されない。
偽者のはずだが、驚かされたキャラは全員本当に吃驚して動転状態になっている。本物ェ…
霊夢を見てもそっちのけで他のキャラを驚かせにいく姿はほほえましいが、
動転状態は「特殊能力しか使ってこなくなる」というとんでもない効果を持つため、
ヤバイ能力持ちの敵がゴロゴロいるこのゲームで小傘が好き放題すると収拾なんてつけられたものではなくなる。
見かけたら迷わず倒そう。情けをかけると霊夢が死ぬ。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
小傘ちゃん76等速
敵追尾
妖怪敵を不意打ちして気を動転させる。
小傘52
小傘さん2821
小傘さま3580
でかい小傘1231500
でかい小傘さん1503550
でかい小傘さま1756500
固有ドロップ
忘れ傘(武器)|忘れ傘(防具)
補足・注意点


  • 文々。ハウスの敵、3種類とも動転すると直接攻撃してこないから確かにボーナスかも。 -- 2014-08-08 (金) 14:33:29
  • 文々。ハウスで小傘が出てきた時は、幸福使ってでかいはたて(動転)だらけのボーナスステージが… -- 2014-08-08 (金) 10:30:54
  • 動転はたては完全ボーナスキャラだし魔理沙やレミリアも対応印があれば無力化するから悪いことばかりでもないんだけどね -- 2013-04-07 (日) 21:05:34

一輪   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさまちぎれ雲山
外見呼び捨て・ちゃんさんさまちぎれ雲山

本体相方である雲山の能力を巧みに使ったうっとうしさトップクラスの特殊能力を持つ。
通常の状態では身の回りに雲山アーマーを纏っており、印による即死効果以外では、どんなにダメージを与えても一撃で倒せない。
また、同室に自分以外の敵がいる場合、雲山ホールドを放ち「影縛り」状態にしてくる。
ある程度ダメージを与えるか雲山ホールドを使われるとしばらく雲山アーマーが外れるが、
この状態になると一輪は一切戦おうとせず逃走状態になる。
倒すこと自体は特に苦になるような強さではないが、この特性のせいで倒そうと思ってもなかなか接近することができず、
数多くの巫女が逃げ腰チキンプレイの前にイライラさせられている。
呪詛返しの札があるなら、一輪自身に貼り付けてやれば多少はすっきりするだろう。
幻覚状態で一輪を目撃するとゆっくりの背後に雲山アーマーが残りすんなり特定できるようだ。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
一輪ちゃん5(アーマー:5)1等速
通常
(逃走)
なし雲山アーマーがダメージを肩代わりする。
雲山アーマーがなくなると行動が逃走に変わる。
一輪3(アーマー:5)2雲山アーマーを纏っている時に攻撃を受けると、たまにカウンターでちぎれ雲山を発生させる。
同じ部屋内に霊夢と自分以外の敵がいると、射程5の雲山ホールドで動きを封じる。(雲山アーマーがなくなる)
一輪さん22(アーマー:10)86
一輪さま44(アーマー:30)720
でかい一輪60(アーマー:50)1200
でかい一輪さん105(アーマー:50)3600
でかい一輪さま119(アーマー:50)7500
ちぎれ雲山105等速
通常
入道
固有ドロップ
雲山ピース(ちぎれ雲山)|入道の欠片(ちぎれ雲山)|雲の切れ端(ちぎれ雲山)
補足・注意点
なくなった雲山アーマーは20ターンで再生する。
反撃印のダメージにもカウンターは発動する。
通路では雲山ホールドを使わない。

  • ちぎれ雲山は浮遊属性もある模様(緋想の剣で確認) -- 2015-11-20 (金) 00:04:36
  • 針印付けた弾幕だとあっさり剥がれるね。 -- 2013-02-03 (日) 05:32:16
  • 多段印つけてる武器だと、かなりの攻撃力ないとでかい一輪からのアーマー破壊できない‥・ -- 2013-01-21 (月) 15:18:25
  • 人里の雲山殴ってもちぎれるのね -- 2012-11-29 (木) 17:06:52

ムラサ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・船長艦長提督
外見呼び捨て・船長艦長提督

○○ちゃん〜でかい○○という名づけの法則に沿っていない。
水上だけをワープして移動する敵。水難事故を起こされると、アイテムが1つみずに変わってしまう。
救いなのは「水上だけを移動する」ということで、水場にさえ近づかなければ何も手出しできないことだろう。
潜っている間も攻撃が通じるので、位置さえ分かれば安全に倒すことができる。
底抜けひしゃく系の武器を投げると消滅し、炎上の札等で足元の水路を消すと蒸発する。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ムラサ63等速
ワープ移動
幽霊
水生
水路をワープして移動する。
攻撃・ワープ時以外は水に潜る。
ワープで隣接して攻撃する。(一連の動作でひとつの能力)
[無能不可]底ぬけひしゃくをぶつけられると消滅する。
[無能不可]足元の水を消されると蒸発して即死する。
ムラサ船長63
ムラサ艦長36120水難事故を引き起こしてワープさせ、持ち物からアイテムを1つ水の中で落とさせてみずに変える。
ムラサ提督77999
でかいムラサ船長1501950
でかいムラサ艦長2755800
でかいムラサ提督30011600
固有ドロップ
底抜けひしゃく|キャプテンキャップ
補足・注意点
霊夢を認識した後は潜ったままワープする。
潜っている間も攻撃は有効。
遠離の札で水から出すとワープして、ワープ先の床で消滅する。
無能化させると水路をランダムに移動し、隣接すると必ず攻撃する。
無能化させて遠離の札で水から出すとワープ先の床で移動能力を失って生存し、投擲以外でダメージを受けるたびにワープする。
無能化させて床で生存している時、2マス以内に炎があると炎に突っ込むように移動し、ダメージを受けてもワープしない。
蒸発させて倒しても経験値が入る。

  • もしかしたらキャプテンキャップを固有にいれてもいいかも。意外と落とすんだけど -- 2013-03-26 (火) 03:43:25
  • 遠離で陸上に飛ばしたら即死した -- 2013-02-28 (木) 14:00:54

  部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

体力を一気に半減させる宝塔ビームを持つ恐ろしい相手。
しかも、霊夢が直線上にいればどこからでもお構いなしにぶっぱしてくる。
ただしダメージを受けるのは霊夢と星の間に壁がなかった場合のみ。うまく使えば移動ターンの節約になるだろう。
「装備の印を抜き取る」という特殊能力も持つ。
これをうまく利用できれば、「合成したはいいが今は不要になった」という印を抜き出して空き印を復活させたりと
理想の装備作りに一役買ってくれるだろう。その場合も宝塔ビームには要注意。
なお、抜かれた印は星を倒せばすべてドロップする。回収の際はうっかり罠など踏まないように気をつけよう。
この攻撃を防ぐ手段はないので、本当に必要な印しかないような武器ならば、有用な印を抜き取ってくるかなり厄介な敵となる。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
星ちゃん147等速
通常
妖怪
盗人
64
星さん3898直線上に宝塔ビームで固定ダメージ(HPの50%)。
毘沙門天の力で装備しているアイテムの成長印以外の印を1つ奪う。
星さま771075
でかい星1132900
でかい星さん2306920
でかい星さま25014000
固有ドロップ
なし
補足・注意点
宝塔ビームは貫通し、両脇1マスの壁を壊す。
霊夢を認識していれば壁越しでも宝塔ビームを撃つ。
壁越しで撃たれた時はダメージを受けない。


白蓮   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

そのままではさほど怖くないが、3色のオーラから成る超人「聖白蓮」で自己強化しながら霊夢に襲い掛かってくる。いざ、南無三!
3種の内、最も危険度が高いのは聖が通常攻撃をミスするまで連続して攻撃可能な赤オーラ。ミスする確率は若干高いが攻撃倍率は1のままなので大ダメージ必至。
他の2種も大部屋での黄オーラ(倍速化と高速移動)でワープ攻撃して来た後に離脱したり、青オーラ(通常回避と投擲を回避)で弾幕パワーを消費させたりと、どれも危険がつきまとう。
また黄オーラの倍速瞬間移動から赤オーラでいきなり攻撃してくると言った能力フル活用の戦法を繰り出してきたりと超人っぷりを余すことなく披露する。
ちなみに超人「聖白蓮」使用時にカットインが入る。白蓮は特殊能力を頻繁に使うので一番見る機会が多いだろう。
その強敵っぷりから経験値が天王創魔心キスメの次に高い。まともにやりあう自信があるなら積極的に狩って経験値を稼いでおくのもいい。
その際、低速の札だけでは超人「聖白蓮」の影響で無効化されてしまうので無能の札も合わせて使おう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
白蓮ちゃん52等速
(倍速)
通常
浮遊
魔法使い
同じ部屋内に霊夢がいると行動後に超人「聖白蓮」を発動して3パターンの超人的な身体能力を得る。
赤オーラ・・・missするまで続く多段攻撃。ずっと南無三のターン!
黄オーラ・・・倍速行動になる。
      同じ部屋内に霊夢がいると光速移動(ワープで隣接して攻撃し、さらに同じ部屋内にワープ)を使う。

青オーラ・・・通常攻撃を受け流す。
      薬・お札以外の投擲を回避する。
白蓮1915
白蓮さん48763
白蓮さま1182289
でかい白蓮1507630
でかい白蓮さん28411110
でかい白蓮さま26022220
固有ドロップ
エア巻物
補足・注意点
黄オーラでの1回目の行動後に超人「聖白蓮」が発動した場合、変化後のオーラで2回目の行動をとる。
通路では光速移動を使わない。
黄オーラの白蓮を低速状態にしてから中断すると、再開時に倍速になる。
黄オーラ・青オーラの白蓮を無能状態にしてから中断すると、再開時の1ターン目はオーラの効果が残る。
超人「聖白蓮」を発動した白蓮のランクを変えてから中断すると、再開時に以前のランクで纏っていたオーラを纏う。

  • スキマシェルター突破されました;; -- 2017-02-04 (土) 00:57:08
  • ↑他の敵に囮使ったターンも、囮じゃなく霊夢を殴ってくるね -- 2013-09-01 (日) 20:34:23
  • 白蓮ってHP低い部類に入るか?特に低レベルだと比較的高い気が -- 2013-06-06 (木) 16:49:59
  • でかい白蓮さまに計263ダメで倒せました。予測では260程かと -- 2012-11-30 (金) 02:07:19
  • でかい白蓮さまに計267ダメ与えたところ倒せました。HP下方修正されたかな?ちなみに一撃死印を入れてない武器で確認。 -- 2012-11-27 (火) 07:08:22
  • 白蓮さん赤オーラの前でステルスドリンク飲みましたが、構わず攻撃されました。 他の敵はスルーなので仕様かも -- 2012-11-04 (日) 21:41:40

ぬえ   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

正体不明の種を用いた特殊能力を使う。
自然発生するフロアでは、落ちている薬やおはぎが「ぬえの化けた偽アイテム」であることがあり、
使おうとした瞬間正体を現して不意打ちしてくるというなかなか厄介な能力。
拾ったお茶を飲んで回復しようとしたらぬえに殴られて神社送りになりました、とか目も当てられない。
擬態したアイテムを使用するとごく稀にカットインが入る。確立が低いので道中の怪しいアイテムはすべて使うぐらいの気持ちで探そう。
ぬえさん以降は霊夢に対しても正体不明の種を使い、ゆっくり状態にしてくる。
ゆっくりになるとアイテムが一切使えない上、装備品の効果が無効化され無装備状態と同じになるため極めて危険。
ぬえ自身も武器(のようなもの)を持っているからか攻撃力が高く、実質丸腰の状態で殴り合いになればほぼ間違いなく負けると考えたほうが良い。
相手にする場合はアイテムをケチらず全力で対処したほうがいいだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ぬえちゃん73等速
通常
妖怪
ぬえ1722フロア内に出現する薬・おはぎに化けていることがあり、飲み食いしようとするとその時の霊夢のレベルに応じたランクで正体を現す。
ぬえ(Lv25以下)・ぬえさん(Lv26-55)・ぬえさま(Lv56-65)・でかいぬえ(Lv66以上)
ぬえさん35330正体不明の種でゆっくり状態にする。
ぬえさま721050
でかいぬえ1082350
でかいぬえさん4058000
でかいぬえさま41516000
固有ドロップ
正体不明の種
補足・注意点
ぬえが化けていても投げた時の効果は変わらない。

  • てゐからドロップしたしあわせになれるくすり飲もうとしたらぬえだったんだが敵ドロップも含まれるのか -- 2013-10-25 (金) 20:56:51
  • 正体不明の種って失敗すんの?たまにゆっくりにならないんだけど -- 2013-05-05 (日) 15:41:26
  • ぬえさまダメージ56(お金560円)+20(弾幕)で死んだ -- 2013-04-07 (日) 16:41:16
  • でかいぬえさまのHPは370以上ある模様 -- 2013-03-29 (金) 22:10:41
  • 神社送りも怖いけど、神社での事故も怖い -- 2013-03-19 (火) 13:01:34

ダブルスポイラー出身   部分編集

Editダブルスポイラー出身を編集

はたて   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

未識別ダンジョンでの鑑定のお供。毒沼に誘導して念写してもらおう。
但し攻撃力が高めなので、念写してもらう為の体力の余裕がなくなりやすい。
はたてさん以上ならば遺失物の札を投げつける事で、固有ドロップ「天狗の念写機」を狙う事ができる。
動転すると念写しかしないので、非常に嬉しい……かと思いきや、でかいはたてさん以上は念写能力を使わないので、注意が必要である。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
はたてちゃん73等速
通常
天狗装備中を含めて持ち物からアイテムを1つ念写して識別する。
はたて73
はたてさん50620
はたてさま961650
でかいはたて1252900
でかいはたてさん2446500
でかいはたてさま21313000
固有ドロップ
天狗の念写機
補足・注意点
でかいはたてさん以上は念写をしない。

  • ところでこのはたてさんの様ってリリなのだよね -- 2014-12-28 (日) 01:54:31

神霊廟出身   部分編集

Edit神霊廟出身を編集

響子   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

「ぎゃ〜て〜」とは般若心経ではなく、プレイヤーの断末魔の叫びに違いない。
地面に落ちているアイテムや見えている罠を霊夢に向かって投げ付けたり、
霊夢が響子に与えたダメージの数割を反響したりと遠近双方で厄介。

反撃能力を活かすためにHPは高く防御力はかなり低いと用意周到。
そして近接だけの能力かと思いきや遠距離で有っても反響してくる。山彦恐るべし。
さま以降はいくら防御を上げていても反響でのダメージがかなり帰ってくるのでなるべく関わりたくない。

そして響子が多くの巫女に嫌われる所以がアイテム投げである。
投げられるものは大抵がアイテムなのだが当然投げられたアイテムの効果が出るので、混乱や鈍足など思わぬところでお見舞いされたりする。
最悪、核爆発とか投げられたら文字通り終了である。また、店のアイテムを投げられ消滅した場合キッチリお金を請求される。
罠の方は見えていないと投げてこないのでそんなに目立たないが、目薬を服用した時は注意が必要。
全ての罠が見える事に成るので響子の能力フル稼働で罠が飛んでくる。特に大部屋百鬼夜行。
こちらも酷い場合は、禁忌や地雷で崖っぷち状態に成りかねない。該当エリアはチェックしておきたい

天狗の古地図や照符「ブック・オブ・ライト」でアイテムの上に乗って動かなくなった敵を確認出来た場合、響子でほぼ間違いない。
敵の視認が不可能な場合、完全な運任せである。レア武器や爆薬を投げつけられても泣かない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
響子ちゃん52等速
罠・アイテム待機
妖怪
フロア内の霊夢にアイテム・罠を掃き飛ばす。ダメージを受けるとカウンターでダメージを反響して固定ダメージ(受けたダメージの40%)。
響子83射程5でアイテム・罠を霊夢に掃き飛ばす。反響する固定ダメージが受けたダメージの50%。
響子さん4597射程10でアイテム・罠を霊夢に掃き飛ばす。反響する固定ダメージが受けたダメージの60%。
響子さま120920射程15でアイテム・罠を霊夢に掃き飛ばす。反響する固定ダメージが受けたダメージの70%。
でかい響子2882650射程20でアイテム・罠を霊夢に掃き飛ばす。反響する固定ダメージが受けたダメージの80%。
でかい響子さん5004209射程25でアイテム・罠を霊夢に掃き飛ばす。反響する固定ダメージが受けたダメージの90%。
でかい響子さま9999205射程30でアイテム・罠を霊夢に掃き飛ばす。反響する固定ダメージが受けたダメージの100%。
固有ドロップ
なし
注意点など
掃き飛ばす射程は霊夢を認識している場合のもの。
響子以下は銭投げでダメージを与えてこない。

  • すみません、ミスでした・・・。 -- 2013-05-14 (火) 00:18:01
  • でかい響子さまにダメ1000与えても死なないんだが・・・ -- 2013-05-14 (火) 00:04:08
  • 目薬を使った場合,この生物にも罠がみえるようになるのは仕様にしてはおかしいきがするがどうなんだろ? -- 2012-10-09 (火) 03:12:08
  • Ver1.05から耳が付きました。 -- 2012-09-15 (土) 00:58:08

芳香   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

マウンテンReサイクルの死亡事故は大体こいつの所為
基礎能力が比較的高い上に、HPが0になると無能/混乱状態で無い限り地面に埋まり、一定ターン経つと復活して再び襲いかかってくる。
倒す手段は『ドロドロおはぎ以外のおはぎを投げつける』『無能/混乱状態でHP0にする』のどちらか。
消滅させる手段は『爆発に巻き込む』『特殊地形の上でHP0にする』『埋まった芳香を破壊印や更地「ジャイアントローラー」で消す』のどれか。
倒したところで経験値も低く、物資に乏しい状態では埋めるのがせいいっぱいだろう。
倒すと札をドロップする。やはり高レベルのものほど高確率で落とす。
またおはぎを投げつけて倒すと、必ず投げつけたおはぎよりも一段階質の落ちたおはぎをドロップする。
おはぎの投擲で倒す場合には遠投に注意!遠投するとおはぎを摂取できない為か、ぶつけた時と同様のダメージしか出せず、一列の芳香を一網打尽にとは行かない。ちゃんと遠投印は外して投げるように。
どうでもいいが、シャベルを使えば埋まった芳香を無理やり掘り返して復活させることもできる。やる意味はまったく無いが。
ちなみに、でかい芳香さまは多くの装備がレベル1からレベル5に成長する程度の経験値をもっているので、マウンテンReサイクルで気に入った装備が手に入ったらでかい芳香さまを狙ってみるのもいいかもしれない。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
芳香ちゃん21等速
通常
幽霊HP0で地面に埋まり、11ターン後に復活する。[無能不可]ドロドロおはぎ以外のおはぎをぶつけられると1ランク下のおはぎを落として即死する。
芳香31
芳香さん6025
芳香さま120100
でかい芳香165500
でかい芳香さん2221250
でかい芳香さま3332500
固有ドロップ
各種お札
注意点など
埋まっている芳香は上にキャラクターが乗っていると復活しない。
埋まっている芳香は子供用シャベルで即座に掘り出せる。
埋まっている芳香は地形破壊で消せる。
特殊地形の上でHP0にすると消滅する。
おはぎのランクは、おはぎ(特大)>おはぎ(大)>おはぎ>おはぎモドキ>ドロドロおはぎ、不思議おはぎ>おはぎ

  • 芳香に限らずどのダンジョンでも敵が19匹のときは変異の札は無効化される(変異の札の仕様) -- 2013-05-17 (金) 06:03:57
  • ↓↓Reサイクルの3,6階階はナズが19匹以上でないようにするためか変異や魍魎などは無効化されます -- 2013-03-22 (金) 18:01:16
  • 不思議の王国の芳香様に変異が効果無し。1.07 -- 2013-01-21 (月) 19:57:14
  • マウンテンReサイクルで変異の札が効かないのを確認しました…。 -- 2013-01-19 (土) 03:52:57

書籍系出身   部分編集

Edit書籍系出身を編集

サニーミルク   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

光の3妖精の一人。
さん以上になると隣接したほかの敵キャラを透明化させてくる。
一見とんでもない能力のように思えるが、よく見るとミニマップには透明になった敵のポインタがちゃんと表示されている。
とはいえ、透明になってしまうとどんな敵かわからなくなるので油断は禁物。
サニーを倒せば能力は解除されるので、実害の無いうちに倒したほうが無難。
なお、彼女自身は超弱い。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
サニーミルクちゃん52等速
通常
妖精
サニーミルク52
サニーミルクさん16111マス以内のキャラクターを見えなくする。
サニーミルクさま422603マス以内のキャラクターを見えなくする。
でかいサニーミルク11210005マス以内のキャラクターを見えなくする。
でかいサニーミルクさん2402800
でかいサニーミルクさま2605600
固有ドロップ
なし
補足・注意点
見えなくなってもマップからは消えない。

  • サニーミルクさまのとき隣接してた敵が見えなくなった それ以外の詳細は不明です -- 2012-10-13 (土) 17:27:49

ルナチャイルド   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

光の3妖精の一人。口みたいな栗しやがって
他の3妖精同様、基礎能力は低め。
しかし、さん以上のこいつがいる部屋に入るか、隣接するかした時、いきなり無音になることがある。
BGMはおろか、SEもすっぱり消えるので、初見だとバグか何かかと思って焦るが、びっくりするだけで実害はほぼ無い。
さっさと倒して、精神衛生の安定を図ろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ルナチャイルドちゃん52等速
通常
妖精
ルナチャイルド52
ルナチャイルドさん2011同じ部屋内に霊夢がいると周囲の音を消す。
ルナチャイルドさま50250
でかいルナチャイルド1061000
でかいルナチャイルドさん1202800
でかいルナチャイルドさま1405600
固有ドロップ
なし
補足・注意点
プリズムリバーの演奏には影響しない。

  • 寝てるときはさらにバグっぽいことに… -- 2016-01-17 (日) 22:27:03
  • バグなのか仕様なのかしばらくわからなかった -- 2013-04-20 (土) 23:32:49

スターサファイア   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

光の3妖精の一人。
彼女もやはり基礎能力は低い。
さん以上の時、霊夢と同じ部屋にいるとフロア内の全ての敵が霊夢を察知した状態になる。
つまりは鬼の○△□と同じ効果が発揮される。
だが、彼女を倒してしまえば能力は解除されるので、被害を被ることは無いと言っていい。
というよりゲーム中で彼女の能力に気付けた人はいるのだろうか
設定ミスなのだろうか、何も能力を持っていない。
いや、きっとこの可愛らしい容姿でプレイヤーに罪悪感を与えることこそが彼女の能力なのだろう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
スターサファイアちゃん42等速
通常
妖精
スターサファイア42
スターサファイアさん1811
スターサファイアさま46240
でかいスターサファイア1121000
でかいスターサファイアさん2002800
でかいスターサファイアさま2305600
固有ドロップ
なし
補足・注意点


  • ちなみに、でかいメディに霊夢及びでかいスターが隣接していたときの出来事です -- 2014-03-29 (土) 00:26:12
  • 神経毒中にでかいスターの攻撃を受けたときHPの最大値が4分の1になりました -- 2014-03-29 (土) 00:24:24
  • 確認してみたけど、特に変わった感じはなかったよ。 -- 2013-06-09 (日) 23:23:17
  • えらい遠くから真っ直ぐ向かってくる敵がいると思ったら動転スターだった。もしかして“能力発動中だけ”霊夢の位置を認識できるんじゃないだろうか -- 2013-04-23 (火) 18:35:25
  • 霊夢への認識能力も普通でした。 -- 2013-04-21 (日) 18:23:53
  • ○△□の効果は実感できないけど、スター自身は常時かなり遠くから霊夢を認識してる気がする -- 2013-03-31 (日) 17:27:57
  • 恐ろしきはでかい天子、でかい衣玖さん以降と絡んだ時か。前者の地震頻度が変わるかは不明ながら、後者は致命的。まず同じ階に遭遇する事はないんだけどもね -- 2013-03-27 (水) 12:01:25

霖之助   部分編集

グラフィック
名称森近 霖之助霖之助ロボ
外見森近 霖之助霖之助ロボ

ダンジョン内に店舗を設けるにあたって色々と凄いことになった香霖堂店主。
普段は話しかけることで部屋内にあるアイテムを売買してくれるが、
攻撃に巻き込んでしまったり、未清算のアイテムを持ったまま店の外に出たりすると敵対化する。
高ステータスに加え倍速で行動するため、迂闊にものを盗もうとすればあっという間に正義の鉄槌を喰らうことに。
また店の外に逃げた場合は、本人よりは若干弱いが、同じくハイスペックで倍速行動の霖之助ロボが大量発生する。
特殊な調合素材である「メントス」を落とすので、装備とレベルに自信があるなら霖之助軍団相手に無双しにいくのもいいだろう。
ちなみに状態異常が普通に効くので結構対処しやすい。爆殺も可である。

基本的にこちらが余計なことをしなければ友好的ではあるが、
プラネット・ズンや咲夜共鳴、貫通弾幕などで霖之助を巻き込んでしまい、そのつもりが無くても怒らせてしまうことがある。
敵対化を解除する方法は無いので、うっかりミスには気をつけよう。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
森近霖之助2000店主
(倍速)
(通常)
なし
森近霖之助100500倍速
通常
霖之助ロボ1500倍速
通常
なし[無能不可]フロア内の霊夢を常に認識する。
150+(Lv-1)×6.11950+(Lv-1)×50
固有ドロップ
湯たんぽ(森近霖之助)|メントス(森近霖之助・霖之助ロボ)
補足・注意点
森近霖之助はレベルは上がるが下がらない。
レベルが上がると何故か大幅に弱体化する。

  • 店内のスキマの罠に手持ちのアイテムを落とした後、そのアイテムを拾うと何故か泥棒したことになってロボが襲ってきた。意味わからん。 -- 2016-06-16 (木) 22:51:09
  • お空の攻撃力を教えて下さい -- 2015-08-05 (水) 20:40:18
  • 隙間城の香霖堂本店で倒すと店の外出たときにロボが出てくる。隙間城ルートならおそらく天界以降なら心配はない。 -- 2015-05-05 (火) 22:59:42
  • ↓状態異常を与えた事になるから仕方ないね -- 2014-09-16 (火) 19:16:59
  • プリズムリバーが商品の上で演奏を始めたら霖之助が排除した…おーこわっ -- 2014-09-15 (月) 12:14:55
  • 天子さんの地震では敵対しない -- 2014-01-05 (日) 11:21:55
  • 魔理沙が盗みを働いた後マスパ撃ちまくって大変なことに・・・ -- 2013-08-27 (火) 12:59:30
  • 月光城25階で特殊夜行の霖之助ロボと戦ったけど、レベル2252とか出てきてポルナレフ状態になったわ。+99装備でも歯がたたねぇ・・・ -- 2013-04-09 (火) 21:36:24
  • ↓その代わり買えなくなって、ブツを持ったまま外に出ると泥棒扱いになるので注意 -- 2013-03-28 (木) 00:24:25
  • 爆薬で普通に吹き飛ぶ -- 2013-03-23 (土) 20:27:42
  • ダンジョンに出てくるショップ内で禁忌の罠を踏んだ場合、フランドールの波動破壊の波動で店内のアイテムがガラクタになる。すると破壊の波動を使ったフランドールだけ敵認定し、攻撃する。それ以外のフランドールは無視。 -- 2013-03-11 (月) 11:30:29
  • 勇気凛々の剣と漬物石を装備して店内を歩き回っていると、共鳴でダメージが入り敵対になるので注意。 -- 2012-12-29 (土) 22:18:17
  • 低速・無能可だから加速薬以外でも逃げ切れる。 -- 2012-12-10 (月) 21:40:31
  • 間違って霖之助を怒らせて犠牲になる霊夢が後を絶たない(軽く200ダメージ以上)、怒らせてしまったら倉庫のスキマがあるならせめて装備を退避させたい所、スキマシェルター使っても殴ってくる、加速薬があれば逃げ切れる可能性もある -- 2012-11-04 (日) 21:46:06

主人公   部分編集

Edit主人公を編集

魔理沙   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

こちらのアイテムを盗み、箒に乗って逃げる敵。
上位レベルはこちらが直線状に並ぶとミニ八卦炉を構え、それでも射線上から離れなかった場合、大ダメージを与えるマスタースパークを放ってくる。
しかし悲しいかな、防具のミニ八卦炉もしくは防犯印で能力を完封されてしまうのであった。
なお、マスタースパークで敵を巻き込んで倒しレベルアップしても盗んだアイテムは保持される。

基礎ステータス自体は本家の主人公だけあって高く、殴り合いにはそれなりの強さが要求される。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
魔理沙ちゃん75等速
通常
(逃走)
魔法使い
盗人
持ち物からアイテムを1つ盗んでワープし、行動が通常から逃走に変わる。
魔理沙75
魔理沙さん2218逃走時、霊夢が視界に入るとたまにミニ八卦炉を構える。その状態で直線上に入るとマスタースパークで固定ダメージ50。
魔理沙さま60860マスタースパークの固定ダメージが100。
でかい魔理沙1381850マスタースパークの固定ダメージが150。
でかい魔理沙さん1656750マスタースパークの固定ダメージが200。
でかい魔理沙さま19513500マスタースパークの固定ダメージが250。
固有ドロップ
竹箒|ミニ八卦炉(防具)|ミニ八卦炉(お守り)|きのこ
補足・注意点
盗んだアイテムはレベルが変わっても引き継がれる。
マスタースパークは貫通し、両脇1マスの壁を壊す。

  • ↓の165はでかい魔理沙さんでした>< -- 2012-11-17 (土) 08:04:54
  • でかい魔理沙 165で倒せました 経験値は、6750 でした -- 2012-11-17 (土) 08:03:58
  • でかい魔理沙 HP141〜151 経験値1850 でした -- 2012-10-30 (火) 21:46:24

ゆっくり霊夢   部分編集

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て


ゆっくりしていってね!

特殊百鬼夜行「ゆっくりハウス」にのみ出現する。

ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
ゆっくり霊夢33等速
通常
なし[無能不可]通常攻撃のダメージが1。
[無能不可]通常攻撃・弾幕・投擲で受けるダメージを1にする。
固有ドロップ
魔理沙?|霊夢?
補足・注意点


  • ゆっくり逝ってね! -- 2015-05-05 (火) 23:05:28
  • ゆっくり死んでいってね!(神社の大穴1階) -- 2015-02-01 (日) 13:21:41
  • ゆっくりしていってね! -- 2014-11-23 (日) 20:37:39

AQUA STYLEオリジナル   部分編集

EditAQUA STYLEオリジナルを編集

センジュナマコたん   部分編集

印のセンジュナマコの効果や特殊百鬼夜行、もっと!?裏庭の地下室にて見かけるAQUASTYLEオリジナルのモンスター。
攻撃力や防御力などはゆっくり霊夢と変わりないがこちらは経験値が高くもっと!?裏庭の地下室で見かけたら是非とも倒しておきたいだろう。
また、ドロップの武具をレベル9まで育てると…。

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て
ステータス能力
名称HP経験値速度/行動種族
センジュナマコたん3705等速
通常
水生なし
固有ドロップ
海鼠腸,ヌメッとしたもの,トゲトゲしたもの
注意点など
特になし


最終更新
2017-11-01 (水) 15:54:12 (19d)
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